중재소

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1. 개요
2. 상세


1. 개요[편집]


중재소, 仲裁所, Arbiter Tribunal, 아비터 트라이뷰널

영구적인 왜곡장 안에 존재하는 중재자 전함을 안전하게 전송하기란 대단히 힘들다. 중재소는 일종의 역할을 하여 시공간의 영역을 강화하여 중재자가 우주관문을 통하여 전송될 수 있게 한다.

스타크래프트에 등장하는 프로토스의 건축물.

번역하면 '법원' 또는 '중재소' 정도. 중재자도 그렇지만 이 건물도 중재소나 법원과는 아무런 관련이 없다. 그저 건물의 생김새가 법정처럼 생겼을 뿐.[1] 중재자가 와도 시공간이 문제 없도록 만드는 건물이지 아무런 재판이나 중재행위는 전혀 일어나지 않는다. 프로토스는 기지에서 유닛이 생산되는 것이 아닌 전송받는 것인데,[2] 아비터는 주위의 시공간을 왜곡하므로, 이 건물을 통해 시공간을 고정시키고 소환한다는 설정이 있다. 당연히 그저 설정일 뿐이므로 아비터를 보유하고 있는데 트리뷰널이 터진다고 게임 내 시공간이 왜곡되거나 하진 않는다.


2. 상세[편집]


파일:SCR_186_Arbiter_Tribunal.png
[1] 중앙부에 있는 하늘색 탑이 의원석처럼 보인다.[2] 넥서스에서 생산하는 프로브로보틱스 퍼실리티에서 나오는 유닛들은 제외. 다만 스타크래프트 2불멸자는 여기서 예외다. 불멸자는 원래 관문에서 나오는 유닛이었다.
소환 비용
파일:SC2_Mineral_Terran.png
200
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
200
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
200
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png
150
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
150
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
150
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
60(+5)
파일:SC2_Time_Protoss.png
60(+5)
파일:SC2_Time_Zerg.png
60(+5)
파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



요구사항
스타게이트
템플러 아카이브
단축키
A
생명력
파일:SC_Icon_HP.png 500 파일:SC_Icon_Shield.png 500
방어력
1
특성
지상, 건물
크기
대형
면적
4 × 3
시야
10
파일:SCR_Icon_310_Plasma_Shields.png
프로토스 플라스마 보호막
Protoss Plasma Shields


스타게이트에서 아비터를 생산 가능하게 해주는 건축물로, 스타게이트템플러 아카이브를 필요로 한다. 스타크래프트 시리즈를 통틀어 건설에 요구 건물이 필요한 건물들중 유일하게 2개의 요구 건물이 필요한 건물이다. 저그의 레어, 하이브, 그레이터 스파이어처럼 변태한 상위 건물은 논외로 할 경우. 그러기에 당연하지만 사이버네틱스 코어 이후 3개의 테크 구분이 명확한 프로토스 고위 건물들 중 유일하게 2개 테크(스타게이트 테크하고 템플러 테크)를 요하는 건물이다.

아비터는 저 두 능력이 없으면 그냥 튼튼한 은폐장 가스괴물에 불과하므로 아비터를 쓰고 싶다면 스테이시스 필드와 리콜 연구는 반드시 하고 아비터는 마나 소비량이 어마어마하므로 케이다린 핵 업그레이드까지 해 주는 것이 좋다.

클릭시 아비터를 소환하기 위해 차원장을 안정화 시키는 것인지 네 번에 걸쳐 매우 우렁찬 소리가 난다.


업그레이드 목록: 모든 아비터에 적용된다. 스킬에 대한 자세한 설명은 아비터 문서를 참조.
파일:SCR_Icon_280_Recall.png
소환 개발 Develop Recall (R)
파일:SC2_Mineral_Terran.png
150
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
150
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
150
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png
150
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
150
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
150
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
120
파일:SC2_Time_Protoss.png
120
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120
파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png


 /  파일:SC_Energy.png 150
공간 왜곡 기술의 개발로 인하여 중재자는 유닛을 자신의 옆으로 순간이동시키는 능력을 보유하게 되었다.
파일:SCR_Icon_278_Stasis_Field.png
정지장 개발 Develop Stasis Field (T, 연구: S)
파일:SC2_Mineral_Terran.png
150
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
150
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
150
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png
150
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
150
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
150
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
100
파일:SC2_Time_Protoss.png
100
파일:SC2_Time_Zerg.png
100
파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png


 /  파일:SC_Energy.png 100
시공간을 조작함으로써 중재자는 유닛을 정지 상태에 몰아넣을 수 있다. 정지 상태에 빠진 유닛은 움직일 수 없으며, 다른 유닛으로부터 어떤 영향도 받지 않는다.
파일:SCR_Icon_322_Khaydarin_Core.png
케이다린 핵 연구 Develop Khaydarin Core (K)
파일:SC2_Mineral_Terran.png
150
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
150
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
150
파일:SC2_Mineral_Terran.png

파일:SC2_Mineral_Protoss.png

파일:SC2_Mineral_Zerg.png

파일:SC2_Vespene_Terran.png
150
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
150
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
150
파일:SC2_Vespene_Terran.png

파일:SC2_Vespene_Protoss.png

파일:SC2_Vespene_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Supply_Terran.png

파일:SC2_Supply_Protoss.png

파일:SC2_Supply_Zerg.png

파일:SC2_Time_Terran.png
166
파일:SC2_Time_Protoss.png
166
파일:SC2_Time_Zerg.png
166
파일:SC2_Time_Terran.png

파일:SC2_Time_Protoss.png

파일:SC2_Time_Zerg.png

파일:SC2_Warpgate.png

파일:SC2_Warpgate.png



순수한 케이다린 수정을 전함의 반응로에 넣음으로써 중재자의 에너지 보유량을 증가시킨다.
한국어 번역은 '케이다린 핵 연구' 나머지 둘은 ~개발인데, 막상 완료 대사는 액티브인 소환, 정지장이 연구 완료 Research complete, 케이다린 핵이 업그레이드 완료 Upgrade complete다.
아비터가 리콜을 쓸 수 있게 된다.
  • 정지장 개발
아비터가 스테이시스 필드를 쓸 수 있게 된다.
  • 케이다린 핵 연구
아비터의 최대 에너지가 200 → 250으로 증가하고, 초기 에너지가 50 → 62.5로 증가한다. 이 업그레이드를 찍은 아비터는 노업보다 스킬을 빠른 시기에 쓸 수 있게 되며 풀 에너지에서 리콜 + 스테이시스 필드의 콤보를 쓸 수 있다. 리콜한 직후에 테란 병력을 움직이지 못하게 하거나, EMP를 쏘러 온 사이언스 베슬을 무력화하고 바로 리콜을 쓸 수 있는데다가 스킬 위력이 강력한 아비터가 좀 더 빠른 타이밍에 스킬을 쓸 수 있게 해주므로 아비터를 활용할 생각이라면 찍어주는 것이 좋다.
연구 시간도 긴데 더불어, 이 연구를 마치고 나서 생산을 시작한 중재자부터 초기 에너지 증가가 적용된다. 연구 완료시 이미 생산중인 중재자는 50 에너지로 생산되지만, 생산속도가 워낙 느린 유닛이라 그냥 먼저 생산하는게 병력 전개에 더 낫다.



스타크래프트 2 에서는 중재자가 삭제되고 함대 신호소와 연결체가 소환 조건인 모선[3]이 그 역할을 이어받아서 건물도 삭제됐다. 공허의 유산에서는 중재자가 재등장하기는 하지만 우주관문 기본 생산 유닛인 공허 포격기파멸자와 동일한 테크트리를 요구 하기 때문에 중재소가 나오지 않는다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-17 17:37:26에 나무위키 중재소 문서에서 가져왔습니다.

[3] 함대 신호소 자체는 우주관문이 있어야 건설 가능하나 소환은 연결체에서 한다.