아수라(고전 게임)

덤프버전 :

파일:다른 뜻 아이콘.svg
은(는) 여기로 연결됩니다.
인디 게임에 대한 내용은 아수라(게임) 문서
아수라(게임)번 문단을
아수라(게임)# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
참고하십시오.




1. 소개
2. 아이템
3. 비기


1. 소개[편집]




1986년 11월 26일에 세가 마스터 시스템용으로 나온 게임.

전장의 분노를 힘으로 하여 싸우는 게릴라전사 아수라(2P의 대머리는 비샤몬)을 조작해 기관총과 탄수제한이 있는 특수무기 폭탄화살을 사용해 적과 싸우는 종스크롤 액션 슈팅게임. 2인 플레이도 지원하며 1스테이지에 한해 언제라도 2P의 난입 플레이가 가능하다.
삼성전자에서 "특명"이라는 명칭으로 정식발매했다. 버철콘솔로도 이식.

사실 이 게임은 영화 "람보 2 분노의 탈출" 의 게임화로 기획된 작품이라서 해당 영화의 스토리를 기반으로 하고 있으며, 엔딩 일러스트의 구도까지 판박이다. 그래서 해외판에선 아예 대놓고 람보 2라는 타이틀로 나오고 플레이어 캐릭터의 도트와 엔딩 일러스트를 이에 맞춰 변경했다는 비화가 존재한다. 국내에서는 아수라 쪽을 특명 명의로 발매했으며, 람보 2 쪽은 메가드라이브 합팩에 끼여나오는것이 수준이다.

젼반적인 게임스타일은 지난해에 아케이드 게임계를 휩쓸은 전장의 이리를 의식한 듯하다. 다만 기존의 런앤건 게임들과 달리 대각선 뒤 및 뒤로 이동해도 정면을 향하기에 후진하면서 적을 쏠 수 있는 특이한 조작방식을 가지고 있다. 적에게 접촉하거나 적탄에 맞으면 잔기 1기를 잃으며, 중간중간에 있는 천막집은 폭탄화살로 파괴 가능. 적을 쓰러트리거나 천막집 파괴시 나오는 아이템으로 파워업하며, 스테이지 맨 끝에 도달하면 스크롤이 화면에 고정되어 일정 숫자의 적을 쓰러트리면 바리케이드가 점멸하는데 이걸 총 몇발 혹은 폭탄화살 한방으로 파괴해서 안으로 들어가면 스테이지를 클리어한다.

간혹 캐릭터의 움직임이 느리고 총 사정거리가 짧다는 것을 빌미로 간혹 패미컴판 이카리 워리어즈와 비견되는 쿠소게라고 주장하는 사람들도 있다. 실제로 닌빠 AVGN의 람보편에서 언급되는 게임. 그래도 패미컴판 이카리 워리어즈처럼 쿠소게는 아니다. 당장 이카리 워리어즈는 플레이어를 기민하듯이 적만 움직이는 반면 아수라는 적과 아군의 이동속도가 공평하다. 그리고 조작감면에서도 이카리 워리어즈는 루프레버를 재현 못 해서 총 쏘는 방향이 이동방향하고 동일화되었는데, 아수라는 뒤로 이동하면서 앞으로 쏠 수 있어서 훨씬 쾌적하다. 하지만 당시 느린 속도와 좁은 범위, 낮은 화력, 거기다 이카리 워리어즈만큼 불공평하진 않아도 적병들의 속도나 탄속이 더 빠르기 때문에 난이도는 매우 더럽다. 거기다 부활패턴때문에 이카리 워리어즈처럼 화면에 끼는 불상사도 잦은 편.

비록 게임성은 호불호가 갈리지만 PSG 음원을 절묘하게 사용해 전장의 비장감을 제대로 표현한 BGM은 일품이어서 세가 마크 III로 나온 게임 음악중에서도 굉장히 평가가 높다. 어느 정도냐면 인기투표로 수록곡을 결정한 세가콘 - THE BEST OF SEGA GAME MUSIC Vol.1의 초반부에 이 게임의 스테이지 BGM 2개가 수록되었고, SEGA ROCK VOL.1과 VOL.2에 각각 홀수면과 짝수면의 어레인지 BGM이 수록되었다. 작곡은 하야시 카츠히로(林 克洋). 북두 관련 게임중 높은 평가를 받았던 세가 마스터시스템판 북두의 권의 BGM을 작곡했던 사람이기도 하다.

홀수면 BGM : WE FIGHT FOR FRIENDS 원곡 락 어레인지

짝수면 BGM : NEVER TO RETURN 원곡 락 어레인지

System16기판음원 어레인지 링크

훗날 2021년 세가에서 발매한 로스트 저지먼트: 심판받지 않은 기억에서 히든 보스 아몬 쥬조 격파 보상으로 등장했다.


2. 아이템[편집]


  • L캔: 기관총 사정거리가 화면 끝까지 닿는다.
  • S캔: 기관총이 관통탄이 된다. 이 상태가 아니면 획득할수 없는 특수능력이 하나 존재한다. 비기쪽에서 서술.
  • 화살 2개: 폭탄화살이 5개 추가된다. 표시는 9가 한계지만 실질적으로는 그 이상까지 스톡되며, 99발이 되는 비기도 있다.
  • 화살 1개: 폭탄화살이 강화되어 착탄점에서 X자로 폭풍이 퍼진다. 폭풍에는 공격판정도 있다.
  • 물음표캔: L캔+S캔+화살 강화 상태에서 먹으면 잔기가 1기 추가되며, 그 이외의 경우 화면상의 적이 전멸한다.


3. 비기[편집]


  • 컨티뉴: 이시절 세가 콘솔게임 특유의 비기 컨티뉴. 게임오버후 타이틀화면으로 돌아갔을때 아래의 커맨드를 입력하면 게임오버된 스테이지에서 재개할 수 있다.
2스테이지: ↓↑←→
3스테이지: →→←↑↑
4스테이지: ↓←→←←
5스테이지: →→↑↑↓→
6스테이지: ↑↓→←←↓↓

  • 컨티뉴(2인 플레이시): 게임오버 글자가 나왔을때 이하의 커맨드를 입력한다. 단 최종면에서는 불가능.
1스테이지: A나 B버튼을 누른다.
2스테이지: 방향키 위와 아래의 순서로 누른다.
3~5스테이지: 방향키를 시계방향으로 돌리면서 A와 B버튼을 교대로 연타한다.

  • 폭탄화살 무한: 스테이지 시작후 기관총의 탄 1발째를 아무데나 헛쏘고 탄 2발째를 시작 이후 6번째로 등장한 적에게 명중시키면 아이템 입수음이 나오면서 폭탄화살이 99발이 된다.

  • 폭탄화살 초강화: 관통탄(S)획득후 기관총으로 적 잡병을 1발에 4명 이상 꿰뚫으면 아이템 입수음이 나온다. 이후 해당 스테이지를 클리어할때까지 폭탄화살 폭발시 화면 전체의 잡병을 공격할 수 있게 된다. 단, 천막집만은 폭탄화살을 직접 맞춰야만 파괴 가능하다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-07 01:02:36에 나무위키 아수라(고전 게임) 문서에서 가져왔습니다.