아수라(Otherworld Legends)

덤프버전 :


파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: Otherworld Legends



1. 개요
2. 파일:Map_asura.png 신기루: 최종장! 아수라!
3. 거실 NPC
3.1. 난이도 설정
3.2. 아수라의 힘
3.3. 아수라의 힘 포인트 초기화
3.4. 육도의 힘



1. 개요[편집]


Otherworld Legends의 핵심 등장인물. 시작화면, 로딩화면 배경으로도 등장한다.


파일:Horizontal_chain.png 엔딩 파일:Horizontal_chain.png
[스포일러]
아수렌다는 아더월드 세계관을 만들어낸 장본인으로 제석천과의 전쟁에서 패배하여 신기루 세계를 만들어낸 다음 적에게 대항할 용사를 뽑기 위해 영웅을 불러내 자신의 추종자와 싸우게 하여 그 자격을 시험한다.
파일:OL ending.png

파일:아수라가 한방에 죽는 비극의 시작.jpg
투구를 쓴 중간의 전사부터 왼쪽까지 아수라 세력, 그 오른쪽부터 제석천 세력이다.
던전에서 등장하는 메이플 버드, 발렌타인, 페들러로 추정되는 인물들도 보인다.



2. 파일:Map_asura.png 신기루: 최종장! 아수라![편집]


파일:ASURA.png
아수라
유형: 파일:Monster_sceneboss.png
욕계의 신으로, 이 신기루를 만들어 제석천을 전복시켰습니다. 제석천과의 전쟁이 터지기 전에 인간계의 용사들은 신기루 안의 시련을 극복하여 아수라의 인정을 받아야 합니다.
파일:unit_final_asura1.png
1페이즈
1. 먼 거리로 순간이동
1. 레이저 폭발
레이저 자체에는 데미지가 없고 지나간 흔적에서 폭발이 일어나며 피해를 준다. 5개의 레이저를 발사하기도 한다.
1. 불기둥 연속 폭발
맵 곳곳에 캐릭터 크기만한 폭발을 수십개 일으킨다.
1. 거울 소환
닿으면 피해를 주고 플레이어의 공격을 반사하는 거울을 소환한다.[1]
1. 소환술
노란색 사슬 2개가 감싸 돌아가는 무적 상태가 되어 잡몹을 소환한다. 일반 난이도에서도 어려움 이상에서 등장하는 몬스터들을 소환한다.
1. 푸른색 불꽃 소환
느린 속도로 플레이어를 추적하며 닿으면 방어력을 0으로 만드는 폭발을 일으킨다. 회피로 무시할 수 있다.
파일:unit_final_asura2.png
2페이즈
1. 중거리 순간이동 펀치
패턴 진행 중이 아닐 때 거의 패시브 급으로 사용한다. 자신의 슈퍼아머를 믿고 맞다이하다 보면 경직에 걸려 딜타임이 생긴다.
3페이즈의 아수라가 소환한 그림자가 사용하는 스킬이다.
1. 연타공격
팔을 치켜든 후, 전방을 주먹으로 연속해서 타격한다.
1. 전방 흡입 후 충격파 발사
전방 넓은 범위에 있는 플레이어를 끌어오며 땅을 내리치고 맵 끝까지 밀어내는 충격파를 발사한다. 흡입 후 충격파 사이에 딜레이가 길어서 회피로 피할 수 있...었지만 패치로 피격 모션 때문에 빨려 들어간 직후부터 발사까지 아무것도 못한다. 불굴 아이템이 없으면 미리 피하자.
파일:unit_final_asura3.png
3페이즈
1. 실드 생성
전투 시작 시 한 번만 사용한다. 실드가 10줄로 증가하고 실드 생성 선딜이 사라진다.
1. 파일:asura3_gestures_1.gif 주먹 폭격
플레이어 위치에 거대한 주먹을 떨어뜨린다. 체력이 낮아질수록 폭격 수가 증가한다(최대 2회 증가) 기본적으로 2회 더 떨어뜨리고, 해당 패턴 재사용 시간이 대폭 감소한다.[2]
1. 파일:asura3_gestures_2.gif 구체 소환
오른쪽 손에서 검은 구체를 소환한다. 플레이어를 따라다니면서 점점 노란색으로 변하고 생성 4초 후 구체 주변에 레이저를 여러번 쏜다.
1. 파일:asura3_gestures_3.gif 탄막 발사
실드가 있을 때 왼손에서 부채꼴로 탄막을 발사한다. 실드 여부에 상관없이 사용하고, 부채꼴 범위와 더 넓어지며, 탄막이 웨이브 형태로 발사되고, 산탄 수가 증가하며, 일부 탄환이 원소 속성을 지닌다.[3]
1. 파일:asura3_gestures_4.gif 분신 생성
실드가 있을 때 아수라와 바닥이 사라지고 수명을 가진 흰 실루엣의 아수라의 분신들이 지속적으로 소환되어 플레이어를 공격한다. 이 분신은 2페이즈 형태로 무적 상태이고 순간이동과 주먹질만 한다. 실드 여부에 상관없이 사용한다.
1. 레이저빔 발사
실드가 없을 시 가슴팍에서 거대한 레이저를 발사한다. 사용 후 실드를 씌운다.
1. 거대 불기둥 생성
아수라가 사라지고 맵 중앙에 거대한 불기둥이 솟구친다. 맵 왼쪽, 오른쪽 가장자리에 있으면 피할 수 있다. 구체 소환 패턴과 겹쳐 이도저도 못하는 상황이 자주 펼쳐지지만 그냥 위나 아래의 구석으로 피하면 된다. 패턴이 시작되자마자 왼쪽 구석으로 피하면 구체와 불기둥 모두 무시할 수 있지만 오른쪽 구석에서 피할 땐 위나 아래로 한 번은 이동해야 하는데 불기둥이 완전히 맵을 감싸게 되면 이동하다가 맞아 죽을 수 있으니 주의해야한다.

세상의 끝
3개의 스테이지를 클리어하면 나오는 최종장. 이곳의 최종보스로 등장한다.
피통도 큰데 무려 3페이즈나 존재한다. 클리어하면 아수라가 일행들을 이 세계로 끌어들인 사정을 말하며 거실에서 NPC로 등장한다.

최종보스답게 패턴이 16개나 된다. 처음에는 어려울 수 있지만 패턴만 안다면 쉽게 피할 수 있어 최종보스임에도 그리 어려운 편은 아니다. 하지만 실수하면 압도적인 공격력과 CC로 인해 순식간에 죽을 정도로 위협적이므로 얕보면 안 되는 적이다.
특히 진정한 신기루에서는 3페이즈의 주먹 폭격 공격속도가 너무 대폭 상승해서 이전 난이도와는 비교도 안되는 엄청난 위협을 가한다.[4]

3. 거실 NPC[편집]


파일:asura_lobby.gif

너는 강하지만
더 강해질 수 있다.

일반 난이도를 한 번 클리어하면 정장차림으로 등장한다.
난이도 설정, 아수라의 힘, 아수라의 힘 포인트 초기화, 육도의 힘이라는 다양한 기능이 있다.


3.1. 난이도 설정[편집]


이미지
파일:diffculty_normal.png
파일:diffculty_hard.png
파일:diffculty_epic.png
파일:diffculty_real mirage.png
난이도
일반
(Normal)

어려움
(Hard)

특급
(Epic)

진정한 신기루
(Real Mirage)

적 유형
일부
모든 적
시험의 방 등장
X
O
특이사항
-
-
적들이 잘 기절하지 않고 더 빨리 회복
-
체력 물약 수 감소
적 체력&공격력 상승
보스 변이
이전 단계 난이도로 클리어하면 다음 난이도로 플레이할 수 있다.
어려움 이상 난이도에서는 파일:시험의 방.png 이 방이 생성된다.
일반 ~ 특급 적은 큰 차이가 나지 않지만 신기루는 차원이 다르게 강하다.
난이도에 따라 던전을 표시하는 이름의 색이 달라진다.
보스 변이는 모든 보스에게 패턴이 하나 더 추가되는 것이다. 던전 문서의 보스와 현재 문서의 보스인 아수라 패턴에 빨간색 볼드체 표시되어 있는 것이 추가된 패턴이다. 추가된 패턴은 보스의 체력이 일정 수치 이하로 내려가면 발생하고 이 일정 수치는 매 판마다 조금씩 달라지며 항상 2번 시전한다.
아수라장
아수라장은 기존 난이도에 추가적으로 활성화할 수 있는 옵션이다.

아수라장Ⅰ
•적의 체력과 공격력이 100% 상승한다.
•게임 종료보상이 100% 상승한다.

아수라장Ⅱ
•게임 종료보상이 150% 상승한다.
•승화의 영혼, 윤회의 영혼, 우로보로스의 표식이 기존 위치에서 드랍되지 않고 적을 처치할때 일정확률로 드랍한다. 기존보다 훨씬 많은 버프를 얻을 수 있으며 이에 따라 나가 영웅은 전투기술을 4개 전부 활성화할 수 있다.
•적의 체력과 공격성이 후반으로 갈수록 대폭 상승한다.
•변종 몹이 한번에 두 종류씩 나오며 맵에 상관없이 나온다.
난이도가 상당하다 보니 아수라의 힘 혹은 차크라 레벨이 높을때 도전하라고 경고문구가 있다.


3.2. 아수라의 힘[편집]


아수라 영웅은 영혼석을 소모해 아수라의 힘을 1포인트씩 모아 체력, 방어력, 이속, 대미지, 치확, 공속을 증가시킨다.
첫번째 포인트는 10개, 두번째 포인트는 20개... 이런 식으로 해서 10번째부터는 1포인트당 100개의 영혼석을 소모한다.
영혼석 모양을 꾹 누르면 충전 속도가 점점 빨라진다. 스탯 증가량은 투자할수록 감소한다.

나가 영웅은 아수라의 힘을 이용할 수 없고 대신 차크라가 있다. 이 차크라는 나가 영웅의 5가지 특성을 강화하고 각각 레벨 5까지 올리는 것이 가능하다. 강화할수록 강화비용이 증가하며[5] 선택이 아닌 랜덤으로 한가지 특성이 레벨 업된다.
아수라의 힘과 비교하였을때 가성비가 매우 뛰어나다. 하지만 한계치가 아수라의 힘보다 낮으며,[6] 해당 캐릭터에만 적용되어서 다른 나가영웅을 얻으면 따로 키워야한다.

자세히 보면 알겠지만, 이 기능은 나중에 심각한 파워 인플레를 초래할 수 있는 기능이다. 자세한 내용은 Otherworld Legends/논란 및 사건 사고 문서 참조.

3.3. 아수라의 힘 포인트 초기화[편집]


아수라의 힘 포인트를 초기화하여 재분배할 수 있다. 루비 2개를 소모해야 한다.
이전에는 모든 계획을 초기화 시킬 수 있었으나, 현재는 적용중인 계획만 초기화 가능하다.


3.4. 육도의 힘[편집]



상세

[천상도의 힘]

파일:surapower6.svg

일반[1]
파일:cyclepower6_1.svg
방대함
더 방어구 같은 아이템을 장비할수록 더 적은 대미지를 받습니다.
파일:cyclepower6_2.svg
희생
스킬에 맞은 적이 도발당해, 잠시 동안 당신에게만 공격을 집중합니다.
파일:cyclepower6_3.svg
개안
체력 회복 스킬이나 아이템의 효과가 오릅니다.
파일:cyclepower6_5.svg
기념비
방어 아이템을 많이 장비할수록 더 큰 대미지를 줄 수 있습니다.[2]
희귀[A]
파일:cyclepower6_4.svg
명상
잠시 동안 가만히 서서 명상에 빠집니다. 명상 중에는 일정 시간 동안 체력과 방어력이 오릅니다.[3] 공격에 맞으면 명상이 취소됩니다.

위엄
공격을 몇번 맞은 뒤, 방 안의 모든 적을 유인합니다.[4]


[지옥도의 힘]

파일:surapower1.svg

일반[1]
파일:cyclepower1_1.svg
오싹한 등골
공포의 지속 시간이 증가합니다.
파일:cyclepower1_2.svg
지옥의 지배자
치명타 공격이 명중할 때 일정 확률로 적을 공포에 빠트립니다.
파일:cyclepower1_3.svg

진흙 수렁

공포에 걸린 적이 느려집니다.
파일:cyclepower1_5.svg
격렬한 업화
공포에 빠진 적을 공격하면 일정 확률로 적을 불태웁니다.
희귀[A]
파일:cyclepower1_4.svg
아비치
공포에 걸린 적이 접촉한 다른 적에게 공포를 감염시킬 수 있습니다.

어렴풋한 위험
적중 시 일정 확률로 지옥효과(화염, 독, 파열, 받은 피해 증가)를 적용합니다. 공포 효과가 적용된 적에게는 더 강력한 효과를 적용합니다.


[아수라도의 힘]

파일:surapower5.svg

일반[1]
파일:cyclepower5_1.svg
분노
체력 비율이 감소하면 더 큰 대미지를 줍니다.
파일:cyclepower5_2.svg
격분
체력 비율이 감소하면 치명타 확률이 상승합니다.
파일:cyclepower5_3.svg
대담성
스킬을 시전하면 이동 속도가 상승하지만, 현재 체력의 일부를 잃습니다. 쿨타임 중에 효과를 다시 발동할 수 없습니다.
파일:cyclepower5_4.svg
불타는 피
체력 비율이 감소하면 공격 속도가 상승합니다.
파일:cyclepower5_6.svg
흉갑
체력이 50% 미만이면 일정 확률로 불굴 상태가 됩니다. 체력이 낮을수록 확률이 높아집니다.
희귀[A]
파일:cyclepower5_5.svg
영원
사망 후 정해진 시간 동안 전사의 혼이 되어 활동합니다. 전사의 혼 상태에서 적을 처치하면 부활할 수 있습니다. 전사의 혼은 방 밖으로 나갈 수 없습니다.

탄성
부활을 거듭할수독 능력치가 상승합니다. 아군에 의해 부활해도 효과가 적용되지만, 한 단계만 적용됩니다.


[아귀도의 힘]

파일:surapower2.svg

일반[1]
파일:cyclepower2_1.svg
기괴한 그림자
회피할 때 그림자를 남깁니다. 몇 초가 지나면 그림자가 폭발합니다. 효과에 쿨타임이 있습니다.
파일:cyclepower2_2.svg

맹독 망령

독 대미지가 더 빨리 중첩됩니다.
파일:cyclepower2_3.svg
분노한 영체
투명 상태에서 공격하면 더 큰 대미지를 줍니다.
파일:cyclepower2_5.svg
추적자 무시
투명 상태에서 가하는 첫 공격은 적을 파열시킵니다. 파열된 적은 지속 대미지를 입습니다.
희귀[A]
파일:cyclepower2_4.svg
원한의 밴시
중독된 적을 공격하면 근처의 적에게 독 효과를 옮길 수 있습니다.

희미한 그림자
완벽하게 회피 시 투명 상태로 전환합니다. 다음 공격 적중 시 무조건 치명타로 발동합니다.


[인간도의 힘]

파일:surapower4.svg

일반[1]
파일:cyclepower4_1.svg
이슬
상점에서 아이템 3개를 구매하면 1개를 무료로 제공합니다. 효과는 단계마다 한 번 발동할 수 있습니다.
파일:cyclepower4_2.svg
연꽃
체력을 일정량 잃을 때마다 연꽃이 떨어집니다. 짧은 시간 동안, 연꽃을 건드린 팀원(또는 자신)은 최대 체력이 증가합니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다.
파일:cyclepower4_3.svg

샌달우드

구조 시간이 감소합니다.[2]
파일:cyclepower4_5.svg
전략가
배낭에 전략 아이템이 있으면 보스가 일정 확률로 아이템을 떨어트립니다. 전략 아이템을 많이 갖고 있을수록 확률이 올라갑니다.
희귀[A]
파일:cyclepower4_4.svg
총명
생명이 1 추가됩니다. 하지만 부활 후 체력이 1로 감소합니다.

상부상조
상점에서 아이템을 하나 구입하면 페들러가 당신을 도와줄 기회를 얻습니다. 아이템을 더 많이 구입할수록 페들러가 더 강해지고, 더 자주 등장합니다.


[축생도의 힘]

파일:surapower3.svg

일반[1]
파일:cyclepower3_1.svg
백호
스킬을 시전하면 잠시 동안 추종자의 공격 속도가 상승합니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다. 하지만 스킬을 시전할 때마다 지속 시간이 초기화됩니다.
파일:cyclepower3_2.svg
주작
추종자가 더 빨리 부활합니다.
파일:cyclepower3_3.svg
현무
스킬을 시전하면 잠시 동안 추종자가 받는 대미지가 감소합니다. 이 효과는 중첩되지 않습니다. 하지만 스킬을 시전할 때마다 지속 시간이 초기화됩니다.
파일:cyclepower3_5.svg
야수 조련
체력이 낮은 야수를 스킬 공격이나 회피가 아닌 일반 공격으로 가격하면, 일정 확률로 잠시 동안 따라다니게 만듭니다. 이미 따라다니는 야수가 있으면 다른 야수를 조련할 수 없습니다.
희귀[A]
파일:cyclepower3_4.svg
청룡
스킬을 시전할 때 일정 확률로 무작위로 추종자를 소환합니다. 이 효과로 활성화할 수 있는 추종자는 최대 1명입니다.

충직한 친구
죽음에 이르는 피해를 받았을 때 추종자가 대신 죽어 죽음을 막고, 게임이 끝날 때까지 적용되는 강화 효과를 받습니다. 효과는 단계당 한 번만 적용됩나다.

던전에서 얻을 수 있는 구슬을 장착시키는 것으로 캐릭터에게 부가 효과를 준다. 힘의 구슬을 눌러 하나만 활성화할 수 있다.
각 힘에는 일반 3가지 + 희귀 1가지의 구슬을 넣을 수 있다. 아수라의 힘의 포인트를 10, 20, 30, 50 얻을 때마다 모든 힘이 한 단계씩 해금된다.[7]
한 번 넣은 구슬은 뺄 수 없지만 다른 구슬로 교체하는 것은 가능하다. 힘과 연결된 아수라의 심장을 누르면 해제할 수 있다.

천상도의 힘은 방어 계열 아이템을 사용해 던전을 안정적으로 클리어 할 수 있지만, 숙련되면 다른 육도의 힘으로 갈아타는 게 낫다.
개안은 HP 회복량 +1 고정이라서 HP 회복량이 낮을수록 효과가 뛰어나며, 방대함은 갑옷 계열 아이템[8]만 피해 10% 감소 효과를 받는다.
기념비는 방어 계열 아이템 당 대미지 능력치 10%증가, 최대 60%까지 증가한다. 방어 아이템 5개 낄 바에는 하나 끼고 공격 아이템 쓰는 게 좋을 정도.
그나마 희귀 구슬에 HP 재생 효과 + 방어력 재생 속도를 증가시키는 명상과, 몹몰이기 위엄이 있어서 채용 가치가 있지만, 일반 구슬은 버려진다. 하지만 이후 손자국 아이템이 방어 아이템에 영향을 받게 되면서 제라드 퀜틴과의 조합이 떡상할 수 있게 되었다. 다만 손자국이 없다면...

지옥도의 힘은 히트수가 높은 캐릭터와 좋다. 희귀 구슬 아비치는 몹몰이기가 필요하기에 실용성은 어렴풋한 위험이 더 좋다.
공포를 걸 수 없는 보스전에서는 어렴풋한 위험 하나만으로 싸워야 하기에 안정성은 좀 떨어지지만, 히트 수가 높다면 딱히 상관 없다.
아비치는 진흙 수렁과 오싹한 등골로 가져가면 된다. 어차피 잡몹만 잡는데 1중첩 정도의 격렬한 업화는 의미가 없기 때문.
지옥도의 힘 세팅을 할 경우 지옥의 지배자는 필수적으로 넣어야 하며, 없다면 공포 효과 아이템을 무조건 장착해야 한다.

아수라도의 힘은 누가 봐도 아이템 광전사 토템을 노린 것으로, 대미지 세팅 캐릭터와 궁합이 좋다.
스스로 체력을 뺄 수 있는 능력이 없는 캐릭터들은 체력을 안정적으로 빼기 위해 대담성을 넣어야 하며, 분노가 필수적으로 들어간다.
치명타 확정 아이템을 사용하는 경우 격분은 빼야하며, 체력 뺄 능력이 있는 캐릭터의 경우, 불타는 피 또는 흉갑을 채용하면 된다.
힐딩은 자가 불굴이 있기 때문에 흉갑을 빼야한다. 희귀 구슬의 경우 팀원에게 부활해달라고 요청하는 모습이 트롤처럼 보이기에 탄성은 배제한다.
물론 팀원과 짜고 탄성 메타로 간다면 말은 달라진다. 하지만 팀원 매칭 한정일 뿐, 일반 전투와 랜덤 매칭에서는 영원이 더 낫다.

아귀도의 힘은 광학 위장이나 닌자 망토가 없다면 아얘 쓸모가 없었고, 이전에는 독 구슬도 원한의 밴시 하나밖에 없어서 그냥 계륵이었다.
그나마 독 충첩 속도 증가 효과를 보유한 맹독 망령 구슬이 나왔지만, 이것마저도 템 없이 효율을 낼 수 있는 지옥도의 힘에 밀리는 신세였다.
그러던 중, 아귀도의 힘을 노린듯한 캐릭터 헤이파가 출시되고, 희미한 그림자 구슬이 나오면서 채용 가능성은 어느정도 높아졌다.
기괴한 그림자 구슬은 대미지 능력치에 영향을 받지는 않지만, 치명타 효과는 받아서 희미한 그림자와 궁합이 좋다. 하지만 고정 대미지라는 한계 때문에 채용할까 하다가도 포기하게 된다.
희미한 그림자 구슬의 확정 치명타 효과는 은신이 풀려도 적용되기 때문에, 닌자 망토 아이템으로 연계해서 극딜을 노릴 수도 있다.

인간도의 힘은 캐릭빨을 타지 않고, 모두가 사용 가능하다는 장점이 있다. 특히 샌달우드와 연꽃은 멀티에서도 유리하기에 더욱 좋다.
거기에 무조건 1HP 부활 효과는 즉시 연꽃으로 최대, 현재 HP를 각각 20씩 증가 및 회복시켜주기에 안정성도 높다.
물론 샌달우드는 무조건 멀티 전용이고, 이슬이나 전략가는 운빨을 좀 타기 때문에 매 판마다 같은 효율을 낼 수도 없다.
총합적으로는 모든 캐릭터가 사용 가능한 균형잡힌 힘 중 하나지만, 몇몇 구슬들은 천상도의 힘처럼 없는것처럼 플레이 해야 한다는 점이 있다.

축생도의 힘은 무조건 인해전술 전용 아이템이라서 아귀도의 힘처럼 특정 캐릭터가 아니면 쓸 일이 별로 없다.
하지만, 소환 아이템을 메인으로 사용하다 보니 관련 카테고리 아이템에서 수요 아이템이 나올 확률이 높다.
추종자 강화 인해전술 사용 시, 충직한 친구, 백호, 현무가 권장되며, 물량 인해전술의 경우 청룡, 주작, 야수 조련이 추천된다.

여담으로 각 도의 한자는 (옥 옥), 詭(속일 궤), (짐승 수), (사람 인), (닦을 수)와 (벌릴 라)의 결합, (하늘 천)과 人의 결합이다. 그리고 천상도의 힘은 영어로 Power of Deva Realm 인데 데바는 스토리에서 아수라의 적의 수하들을 칭하는 이름이고 실제 인도 신화에서도 신족이자 아수라와 대립하는 관계이다.

[1] 원거리 공격의 주인 아카이샤, 한나, 에본 팽한테 위협적이다. 손바닥같은 아이템의 부가 효과도 그대로 적용되기에 더더욱 조심해야 한다.[2] 처음부터 3번 폭격한다. 그러므로 여기에 체력이 낮다는 조건까지 합세하면 최대 5회 폭격한다.[3] 피격 시 붉은색은 화상, 하늘색은 빙결, 초록색은 중독 디버프를 건다.[4] 이전 난이도까지 첸이나 이블리스가 깽판을 쳤다면, 진정한 신기루에서는 여기에 아수라까지 합세하거나, 더 위협적으로 느껴질 수 있다.[5] 처음엔 영혼석이 필요하지만 이후 사파이어, 루비가 필요하다.[6] 아수라의 힘은 최대 50000 이다. 물론 이에 도달하거나 근접한 유저 수는 소수다.[7] 다 더해서 100의 포인트를 모으는 것으로 착각할 수도 있는데, 그냥 누적 획득한 포인트가 50이 되면 된다. 잠금된 구슬칸을 누르면 남은 포인트를 알 수 있으니 참고.[8] 종이 갑옷, 개척자의 갑옷, 발리언트 방탄복, 생체 방어구, 전술 방어구, 강화 갑옷, 단조강 가슴 방어구


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r19 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}}에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r19 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)
문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)




파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r348 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}}에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r348 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)
문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)

문서의 r 판{{{#!wiki style="display: inline; display: none;"
, 번 문단}}} (이전 역사)



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-07 01:02:37에 나무위키 아수라(Otherworld Legends) 문서에서 가져왔습니다.