아카후유

덤프버전 :


아카후유
Akafuyu
アカフユ
赤冬

파일:Akafuyu_elite0.png
파일:Akafuyu_elite2.png
기본
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_warrior.png 파일:Musha_Guard_Big.png
가드 - 무사

진영
파일:logo_higashi.png
극동

레어도
5★
성별

성우
파일:일본 국기.svg 우치야마 유미
파일:중국 국기.svg 卢晓彤[1]
일러스트
熊太

기본정보
특기
노부카게류 거합거물참검법
전투 경험
8년
출신지
극동
생일
3월 27일
종족
에기르
신장
176cm
광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
우수
전장 기동력
우수
생체 인내도
표준
전술 계획력
표준
전투 기술력
우수
오리지늄 아츠 적응성
보통

프로필
극동에서 온 검사 아카후유는 노부카게류 거합거물참검법의 계승자로서, 전통 검술 외에도 상당히 우수한 현대 전투 기술과 전술 소양을 갖추고 있다. 개성이 너무 강한 탓에 로도스 아일랜드의 작전 스타일에 적응하려면 어느 정도 적응 기간이 필요할 것으로 보인다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 모듈
3.6. 인프라
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기



1. 개요[편집]


赤冬,剑士,最强的那种。我的刀?无论在哪,我都不会放下刀。哈哈,怕了的话躲远一些。

아카후유, 최강의 검사다. 내 검? 난 어디서든 내 검을 놓지 않는다. 하하, 무섭다면 조금 떨어져 있어도 좋다.

- 오퍼레이터 입사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
"아카후유, 최강의 검사다. 내 검? 난 어디서든 내 검을 놓지 않는다. 하하, 무섭다면 조금 떨어져 있어도 좋다."
--
극동의 검사 아카후유, 노부카게류 참검법의 계승자이다.
어떤 이의 소개를 통해 로도스에 왔으며, 그녀가 온 이후 얼마 되지 않아 로도스 갑판의 아침 훈련에 검도 수업이 추가되었다. 그녀는 다른 오퍼레이터들과 검을 부딪히며 훈련하는 것을 사양하지 않으며, 검술 훈련이 끝나면 상대가 누구든 거리낌없이 술자리를 제안하곤 한다. 유일한 문제라고 하면, 그렇게 술을 잔뜩 마시고나면 다음 날 당신이 누군지 기억하지 못할 수도 있다는 점이다.


3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


스탯
재배치
느림 (70초)
배치 코스트
21 → 23 → 25
저지 가능 수
1
공격 속도
중간 (1.2초)
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
최대 체력
1491 → 2071 → 2726 → 3635

공격
325 → 465 → 604 → 728
+30
방어
157 → 216 → 278 → 328
+55
마법 저항
0

특성
치료 대상으로 판정되지 않으며, 매 회 공격을 통해 자신의 HP를 30[2]50[3]70[4] 회복한다

잠재능력
2
3
4
5
6
배치 코스트 -1
재배치 시간 -4초
방어력 +23
재배치 시간 -6초
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 후 공격 범위
2차 정예화 후 공격 범위
파일:ark_lap_leach_melee.png

태그
근거리
생존형 딜러


3.2. 재능[편집]


재능
개방 조건
효과
노부카게류·우비
(信影流·羽飞)
초기
배치되어 있을 때 최대로 공격 속도 +50의 인내 효과 획득 (HP가 50% 감소 시 최대 효과)
↓ 1차 정예화 후 업그레이드 ↓
노부카게류·우비
(信影流·羽飞)
1차 정예화
배치되어 있을 때 최대로 공격 속도 +75의 인내 효과 획득 (HP가 60% 감소 시 최대 효과)
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
노부카게류·우비
(信影流·羽飞)
2차 정예화
배치되어 있을 때 최대로 공격 속도 +100의 인내 효과 획득 (HP가 70% 감소 시 최대 효과)


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 노부카게류·십문자승 획득
재능 노부카게류·우비의 효과 상승
특성 갱신
요구 조건 및 재료
Lv. 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 칩.png
가드 칩
파일:고원암.png
원암 큐브
파일:이철.png
이철
20000
4
7
3





2차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
재능 노부카게류·우비의 효과 상승
특성 갱신
모듈 시스템 개방
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 70
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 듀얼 칩.png
가드 듀얼 칩
파일:중합젤.png
중합젤
파일:케톤 세트.png
아케톤 응집체 번들
120000
3
8
15


3.4. 스킬[편집]


노부카게류·뇌도지세 (信影流·雷刀之势)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_akafyu_1.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
20
12초
저지 가능 수가 0으로 변하고, 공격력 +20%, 공격이 2연속 공격으로 변경된다.
2
0
20
12초
저지 가능 수가 0으로 변하고, 공격력 +25%, 공격이 2연속 공격으로 변경된다.
3
0
20
12초
저지 가능 수가 0으로 변하고, 공격력 +30%, 공격이 2연속 공격으로 변경된다.
4
0
20
12초
저지 가능 수가 0으로 변하고, 공격력 +35%, 공격이 2연속 공격으로 변경된다.
5
0
20
12초
저지 가능 수가 0으로 변하고, 공격력 +40%, 공격이 2연속 공격으로 변경된다.
6
0
20
12초
저지 가능 수가 0으로 변하고, 공격력 +45%, 공격이 2연속 공격으로 변경된다.
7
0
19
12초
저지 가능 수가 0으로 변하고, 공격력 +50%, 공격이 2연속 공격으로 변경된다.
8
0
18
12초
저지 가능 수가 0으로 변하고, 공격력 +60%, 공격이 2연속 공격으로 변경된다.
9
0
17
12초
저지 가능 수가 0으로 변하고, 공격력 +70%, 공격이 2연속 공격으로 변경된다.
10
0
16
12초
저지 가능 수가 0으로 변하고, 공격력 +80%, 공격이 2연속 공격으로 변경된다.

노부카게류·십문자승 (信影流·十文字胜)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_akafyu_2.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
15
35
16초
즉시 현재 HP의 50%를 잃고, 실드(스킬 종료 후에 사라짐) 1회를 획득한다. 공격력 +50%, 방어력 +70%
2
15
34
16초
즉시 현재 HP의 50%를 잃고, 실드(스킬 종료 후에 사라짐) 1회를 획득한다. 공격력 +50%, 방어력 +70%
3
15
33
16초
즉시 현재 HP의 50%를 잃고, 실드(스킬 종료 후에 사라짐) 1회를 획득한다. 공격력 +50%, 방어력 +70%
4
15
32
18초
즉시 현재 HP의 50%를 잃고, 실드(스킬 종료 후에 사라짐) 1회를 획득한다. 공격력 +60%, 방어력 +80%
5
15
31
18초
즉시 현재 HP의 50%를 잃고, 실드(스킬 종료 후에 사라짐) 1회를 획득한다. 공격력 +60%, 방어력 +80%
6
15
30
18초
즉시 현재 HP의 50%를 잃고, 실드(스킬 종료 후에 사라짐) 1회를 획득한다. 공격력 +60%, 방어력 +80%
7
15
28
20초
즉시 현재 HP의 50%를 잃고, 실드(스킬 종료 후에 사라짐) 1회를 획득한다. 공격력 +70%, 방어력 +90%
8
15
27
20초
즉시 현재 HP의 50%를 잃고, 실드(스킬 종료 후에 사라짐) 1회를 획득한다. 공격력 +80%, 방어력 +100%
9
15
26
20초
즉시 현재 HP의 50%를 잃고, 실드(스킬 종료 후에 사라짐) 1회를 획득한다. 공격력 +90%, 방어력 +110%
10
15
25
20초
즉시 현재 HP의 50%를 잃고, 실드(스킬 종료 후에 사라짐) 1회를 획득한다. 공격력 +100%, 방어력 +120%

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1 → 2
파일:기술개요 1권.png
4
2 → 3
파일:기술개요 1권.png 파일:감미료.png
4, 7
3 → 4
파일:기술개요 2권.png 파일:폴리에스테르.png
6, 3
4 → 5
파일:기술개요 2권.png 파일:이철.png
6, 4
5 → 6
파일:기술개요 2권.png 파일:개조장치.png
6, 3
6 → 7
파일:기술개요 3권.png 파일:레조에틸렌.png 파일:케톤 세트.png
6, 3, 3
마스터리
노부카게류·뇌도지세
노부카게류·십문자승
7 → 8
파일:기술개요 3권.png 파일:정제원암.png 파일:연마석.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합젤.png 파일:고원암 더미.png
5, 3, 4
5, 3, 6
8 → 9
파일:기술개요 3권.png 파일:열합금 덩어리.png 파일:RMA70-24.png
파일:기술개요 3권.png 파일:이철 덩어리.png 파일:열합금 덩어리.png
6, 3, 5
6, 3, 5
9 → 10
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:중합젤.png
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:크리스탈 회로.png
10, 4, 5
10, 4, 3



3.5. 모듈[편집]


파일:orig-arknights.png
ORIGINAL
아카후유의 배지
(赤冬证章)

이미지
기본 정보
파일:original-module.png
오퍼레이터 아카후유는 지원 없이 홀로 적을 상대하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 무사 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.
[1] 듀나, 바이슨과 중복.[2] 초기[3] 1차 정예화 후[4] 2차 정예화 후





파일:mus-x.png
MUS-X
무장용 갑옷
(武将甲胄)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
공격 +55
방어 +30
특성 추가
HP가 50% 미만 시 25%의 가호 효과 획득
2
공격 +65
방어 +42
신규 재능 [노부카게류·역풍 (信影流·逆风)] 추가
적 저지 시 방어력 +8%
3
공격 +70
방어 +50
신규 재능 [노부카게류·역풍 (信影流·逆风)] 개선
적 저지 시 방어력 +12% (+4%)
모듈 임무
1. 전투 중 비지원 아카후유로 '노부카게류·십문자승' 누적 5회 사용
2. 메인 스토리 3-8 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 아카후유 편성 및 출전 필수, 아카후유로 '스컬슈레더' 섬멸
개방 시 요구 조건 및 재료
모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 50 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:정제원암.png 파일:용문화.png
2, 3, 40000
강화 시 요구 재료
STAGE 2
STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:설탕 박스.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:개량장치.png 파일:용문화.png
2, 20, 4, 50000
2, 8, 5, 60000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:uniequip_002_akafyu.png
기본 정보
키라라는 TV 앞에 있는 아카후유를 흘깃 쳐다보았다.
“갑자기 무슨 일로 이런 것에 흥미를 느껴서는 본 걸 또 보는 거야?” 아카후유는 대답하지 않고 한 손만으로 견갑을 풀고는 키라라에게 던졌다. 그녀는 눈이 좋지 않았지만, 눈치만큼은 마치 등 뒤에 카메라라도 달아놓은 것처럼 예리했다.
“이 갑주는……”
“조상에게 물려받은 거다. 딱히 귀중한 건 아니고, 집에 어른들이 이젠 전선에 나가지 않으니 내게 준 거야.”
“음, 형태가……”
“형태는 좀 특이해. 알잖아, 가문마다 양식이 다른 거.”
키라라는 견갑을 만지작거리며 게임 속 갑주와 비교해 보았다. 그러면서 이 게임의 제작자가 분명 아카후유를 알고 있을 거라는 생각이 들었다.
“예전에도 비슷한 질문을 한 사람이 있었어. 너랑 나이 비슷한 소녀였는데, 처음에는 몰래 내게 물어보더군. '대장, 그 갑옷은 무슨 첨단 소재로 만든 거야? 정말 유탄을 막을 수 있어?'라고. 훗, 그녀는 당시 아마 이런 장비를 쓰는 나를 무슨 구닥다리로 생각했을 테지.”
“그래서, 막을 수 있어?”
“쓸데없는 소리. 아무리 딱딱해도 그저 금속 조각일 뿐이다. 그런 것에 의존하느니 차라리 훈련을 열심히 하고 상관의 말이나 잘 들어. 그녀도 이런 건 알고 있었겠지만, 의외로 이 갑옷은 나를 여러 번 구해줬어. 잘 봐, 거기 선명하게 파인 곳이 보여? 석궁이 하마터면 내 팔을 뚫어버릴 뻔했어. 맞다, 마지막 싸움에 그녀도 있었지. 내 곁에 서 있다가 죽을뻔했지만.”
키라라는 갑자기 이 일에 대한 호기심이 사라졌다.
무릎에서 묵직하게 느껴지는 감각이 그녀에게 이 견갑은 유일무이 한 것이며, 대대손손 내려온 가문의 영광을 의미한다는 것을 일깨워주었다. 갑옷에는 지금도 전쟁과 희생의 냄새가 풍겼다.
하지만 지금 어느 인기 게임의 레어 아이템이 되어, 과금만 하면 누구든지 가질 수 있었다.
때마침 아카후유가 일어섰다. 키라라는 아카후유가 몸을 돌렸을 때 눈치채지 못하게 달려가서 새로 산 게임을 가져가기로 결심했다.
“말이 나왔으니 말인데, 혹시 시간 돼?” 아카후유가 그녀에게 물었다. “방금 최종 보스를 깼는데, 노히트야. 괜찮다면 네가 가장 자주 가는 게시판에 영상 좀 올려줘. 아, 그 녀석이 알아보게 내 이름 쓰는 거 잊지 말고.”
키라라는 그제서야 TV 화면이 바로 그 게임이라는 것을 알아차렸다. 게임 속 캐릭터는 공격력이 가장 낮은 목검을 든 채, 무릎에 찬 갑주를 제외하고 그 어떤 방어구도 장착하고 있지 않았다.
“너…… 괜찮아?”
“뭐가? 아, 내 갑주? 모든 극동 사람들이 그걸 전장이 아닌 게임을 통해서만 알게 되는 날이 온다면…… 그건 전쟁이 끝났다는 뜻이겠지.” 아카후유는 견갑을 돌려받고는 가지런히 착용했다. “그런 날, 내가 얼마나 기다렸는데.”



3.6. 인프라[편집]


스킬
개방 조건
효과 시설
효과
가드 마스터리 α
(近卫专精·α)
초기
훈련실
훈련실에 배치 시, 가드 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30%
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
노부카게류
(信影流)
2차 정예화
훈련실
훈련실에 배치 시, 가드 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30%, 만약 훈련 마스터리 스킬이 1레벨까지 도달한 경우, 훈련 속도가 추가로 +45%


3.7. 평가[편집]


4성 우타게와 6성 헬라그 사이인 5성으로 등장한 생존형 가드. 우타게나 헬라그와는 달리 적이 없을 때 HP를 자력으로 채울 수단이 없다는 점이 꽤 불편한 경우가 많다.



특성
과 한 세트가 되는
재능
우타게, 헬라그와 동일하다. 공격이 적중할 때마다 HP를 회복하며 HP가 낮을수록 공격 속도가 빨라진다. 다른 둘과 마찬가지로 2정예시 1초당 회복량은 HP에 따라 58~117이다. 이 외의 회복 수단은 가지고 있지 않으므로 아츠 피해를 주는 적이 자주 나오는 작전일 경우 피해가 누적되다가 퇴장하기 십상이다.

1스킬
헬라그의 2스킬과 유사한 지속형 2연격 스킬이다. 그러나 우타게 1스킬처럼 스킬 발동 중에는 저지수가 0이 된다. 공격력 상승률은 헬라그와 완전히 같으며 쿨타임은 훨씬 짧다. 저지 수가 0이므로 따로 저지해줄 오퍼를 뒤에 배치하거나 상태 이상을 걸어주지 않는다면 1초 정도만에 아카후유가 배치된 타일을 적이 통과해버린다. 그래서 아카후유가 1스킬을 선택했을 때는 적이 이동할 방향을 보도록 배치하는 게 좋다. 이러면 적과 맞서 싸우며 체력이 어느정도 닳은 후에 스킬을 사용하더라도 공격 시간을 2칸 가량 확보할 수 있다.

2스킬
우타게 2스킬처럼 HP가 순간적으로 50%로 감소하는데, 이 때 보호막을 1겹 얻고 공격력과 방어력이 상승하는 스킬이다. 물방 스탯이 6성 디펜더인 호시구마나 니엔의 통상 상태와 비견될 수준이고 보호막도 있어서 적이 강하면 대미지를 얼마 주지도 못하고 퇴장하는 우타게의 2스킬보다 생존력이 훨씬 우수하다. 하지만 최대 공격력 자체는 낮다는 헬라그형 오퍼레이터의 약점을 그대로 가지고 있어서 물방이 높은 적에게는 서로 대미지가 잘 들어가지 않는 경우를 볼 수 있다. 그럼에도 자력으로 재능의 공속 효과를 볼 수 없던 헬라그의 아쉬운 점을 해소했고 상대만 잘 만나면 튼튼하면서 대미지도 좋은 모습을 보여준다.

인프라
의 경우, 토미미, 로빈의 가드 버전이라고 생각하면 된다. 장단점도 이들과 동일하다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


아카후유의 증표
비스트 고기 육회 한 접시. 함께 크게 웃으며 접시가 바닥나도록 먹을 수 있는 정도가 되어야 좋은 형제라고 말할 수 있다.

계약
극동 출신의 검사 아카후유. 노부카게류의 계승자입니다.
"만약 당신이 아카후유의 칼을 믿는다면, 그녀 또한 당신을 믿을 것입니다."

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 아카후유에겐 광석병 감염 흔적이 없음.
[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.13u/L
오퍼레이터 아카후유는 오리지늄 접촉 경험이 거의 없다.
매일매일을 한결같이 해가 뜨기도 전에 일어나 단련하는 사람이니 건강하지 않으면 그게 이상한 거지! 아, 같이 팔씨름해보고 싶다…… 한 판 붙을 수 있다면 더 좋을 텐데!
——가비알

파일 자료 1
일반 건강 검진 보고서에 따르면 아카후유의 시력은 평범한 사람보다 훨씬 낮다. 정밀 검사를 거쳐 확인한 결과, 이는 광석병이나 기타 질병으로 인한 것이 아니며, 현재 기술로는 교정이 불가능하다.
아카후유는 자신에게 시력 장애가 있음을 완강히 부인하고 있다. 실제로 아카후유는 전장에서 매우 우수한 모습을 보여주고 있고, 감각은 일반적인 사람보다 훨씬 예민한 편이다. 규격 외로 발달한 다른 감지 능력과 전투 기술이 아카후유의 시력적 결함을 보충해 주고 있는 것이 분명하다.
하지만 일상생활 속에서의 아카후유는 그렇게 완벽한 모습이 아니다. 가령 우연히 복도에서 아카후유가 머리를 부딪치는 모습을 보더라도 부디 못 본 척해주길 바란다. 그렇지 않으면 그녀가 매우 화낼 테니까.

파일 자료 2
아카후유의 생활 패턴은 상당히 진부하다. 해가 뜨자마자 바로 일어나 검을 수련하고 식사를 하며, 해가 지면 별다른 일이 없는 한 일찍 잠자리에 든다.
의외인 점이 있다면 그렇다고 아카후유가 현대 생활과 동떨어진, 그런 부류의 사람은 아니라는 점이다. 다른 극동 출신 오퍼레이터가 찾아와 함께 휴식을 취할 때면, 아카후유는 큰 소리로 웃으며 우타게가 새로 한 최신 유행의 네일아트를 칭찬하거나 비디오 게임을 함께 하기도 하는데, 특히 액션 장르에선 쉽게 다른 동료들을 압도하는 모습을 보여준다.
“이봐, 내가 무슨 싸움만 생각하는 그런 막돼먹은 사람인 줄 알아? 술 마시고 고기 먹는 것 말고도, 훈련이 끝나면 같이 모여서 게임하는 것도 좋아한다고! 액션 게임은 무인의 반사 신경을 훈련 시켜 줄 수 있는데, 몰랐단 말이야? 뭐? 잘 보이지도 않는데 어떻게 게임을 하냐고? 누가 잘 보이지 않는다는 거야…… 그리고 최고의 액션 게임은 리듬 게임이라는 말, 못 들어 봤어?”
역시 보편적으로 사랑을 받는 문화는 지역을 가리지 않는 법이다.

파일 자료 3
아카후유는 자신의 성장 내력을 밝히는데 전혀 거리낌이 없다.
“맞아, 나는 그 녀석이 밖에서 난 자식이야. 근데 그게 어때서? 어차피 그 남자는 날 인정한 적이 없는데. 나는 다섯 살 때부터 아카후유라 불렸어, 내 성이 뭔지는 그 사람과 아무 상관 없지.”
아카후유가 태어난 가문은 극동에서 가장 유명한 팔대가문 중 하나다. 귀족의 사생아로 태어난 아카후유는 어린 시절부터 신사에서 자랐는데, 말을 잘 듣지 않아서 태생부터 멍청하고 짓궂다고 여겨졌으며, 그 벌로 감금되는 것이 일상다반사였다. 다섯 살이 되던 해, 아카후유는 가문의 한 어른을 만나게 되고 그에게 입양되었다. 그의 보살핌 속에서 검술과 병법을 배우기 시작한 아카후유는 점차 뛰어난 무장으로 성장하게 되었다. 아카후유는 자신의 친부가 누구인지 처음부터 알고 있었지만, 진심으로 유일하게 믿는 어른이자 따르고 싶은 주공은 자신을 길러준 그 어른 한 사람뿐이었다.
아카후유 친부의 성은 그녀 본인이 연관되길 꺼린다는 점을 고려하여, 어떠한 기록도 남기지 않겠다.

파일 자료 4
[제한된 기록]
아카후유는 한 명의 검사일 뿐만 아니라 한 명의 무장이기도 하다.
핏봉우리 전투 이후 극동은 다시 한번 내란에 휩싸였는데, 본래 남조의 미츠모토 일파에 몸담았던 무장이 가주인 형에게 불만을 품고 내전을 일으켜 부하를 이끌고 북조에 투항함으로써 전쟁은 보다 빨리 종결되었다. 표면적인 휴전은 오랜 평화를 뜻하지 않는 법이니, 그 후 이십 년간 남북의 마찰은 끊이지 않았고 전화가 빈번히 피어올랐다. 더욱이 전쟁 당시 배신한 장군은 여러 차례에 걸쳐 남부 세력의 암살 기도를 받게 되었는데, 그 장군이 바로 아카후유의 고모이자 아카후유가 모시는 주군이었다.
몇 년 동안 아카후유가 이끄는 소대는 전장에서 활약하며 수차례나 생사를 넘나들었는데, 결국 마지막에 적대 세력의 함정에 빠져 하마터면 목숨을 잃을 뻔했다. 이 전투의 패배로 지휘관인 아카후유는 유배를 당해 극동을 떠나 로도스 아일랜드로 오게 되었다.
비록 가장 믿는 주군에 의해 극동에서 쫓겨났으나, 아카후유는 아무런 원망도 하지 않고, 언젠가는 극동으로 돌아가 주군에게 자신의 성장을 증명하고, 주군의 이상과 전쟁의 종결을 위해 목숨 바쳐 싸울 수 있으리라 굳게 믿고 있다.
아카후유 본인은 모르겠지만, 그녀가 로도스 아일랜드의 초청을 받은 것은 우연의 일치가 아니다. 의뢰인의 요구에 따라 이 기록은 아카후유가 열람할 수 없다.
보충 사항: 상술한 복잡한 상황을 고려해 아카후유가 시라유키와 독대하는 상황은 최대한 피하게 해야 한다.

승진 기록
“아카후유는 총명하고 부지런히 노력하는 착한 아이라네.
내가 그 아이를 오랫동안 가르쳤던 건, 그 아이로 하여금 나를 위해 싸우게 하거나 나의 후계자로 삼기 위해서가 아니었지.
나는 그 아이가 지금 벌어지고 있는 전쟁에 얽매이지 않았으면 하네. 그 아이가 자신만의 전투의 의미를 찾길 바라고 있지. 그리고 언젠가 우리에게 더 큰 위기가 닥칠 거라는 사실을, 스스로 깨닫길 바라네.
당신이 그 아이를 도와줄 수 있으면 좋겠구먼. 당신이라면 할 수 있을 테니 말이야.”


5. 스킨[편집]


이미지

설명
【新增服饰】
//心性 - 赤冬
EPOQUE系列新款/心性。利落的剪裁和用色极具现代感,装饰单品则在细节处保留了古典韵味,眼镜是品牌为顾客定制的赠礼。
_
剑招不在书中,但阅读能让武将洗练精神。不趋繁樱,锋芒其内。
【신규 패션】
//심성 - 아카후유
EPOQUE시리즈 신상/심성. 깔끔한 컷팅과 모던한 색감에 데코레이션은 클래식한 디테일로 멋을 살렸고, 안경은 브랜드에서 고객을 위해 맞춤 제작했다.
_
책에 검술은 없지만 읽으면 무장의 정신을 가다듬는다. 번잡한 벚꽃을 쫓지 않고, 칼끝을 휘두른다.

스킨의 고유 VFX로 적을 타격할 때마다 벚꽃이 휘날린다. 기존에는 모션 변경이 없던 발도, 납도 모션이 들어가고, 1스킬에 특수 2연타 모션이 생기고, 2스킬의 방어막이 벚꽃나무로 변경된다.


6. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
이런 장소로 나를 불러서 뭘 하고 싶은거냐? 하, 종이가 산더미처럼 쌓여 있지 않은가, 게다가 모두 다 뭐 이렇게 글자가 가득, 보고 있는 것만으로 잘라 버리고 싶어지는데!
대화 1
후우-하아! 떠들지 마라, 새로운 검술을 느끼고 있는 중이다. 기술은 고안해 내는 물건이 아닌 것이다. 아니, 아니, 내 생각 따윈 없어, 필요 없어, 마음을 고요히 느끼는 것만으로도 충분해. 때가 차면 이 칼이 스스로 틀을 잡는다.
대화 2
그 닌자... 그놈은 너희들의 눈은 속이든 말든 내 감각은 못 속인다. 무슨 의도가 있는지는 모르지만 지금 여기서 손을 대지 않는다는 것은 약속해 주마. 하지만 그놈이 주인님께 해를 끼치려고 하는 일이 있으면 내 칼을 막는 일은 당해낼 수 없다.
대화 3
내 눈은 나쁘다고 하지? 훗, 이 진단서는 엉터리 뿐이다. 거짓말이라고 생각한다면 시험해 보는게 좋아. 아무나 부르면 돼. 솜씨가 확실하고 재빠른놈들, 전부 다 덤벼라. 어디서든 좋다. 조금이라도 이 몸에 닿는다면 패배를 인정해주지.
1차 정예화 후 대화
그럴 듯한 사물의 이치를 들으면 골치 아프고, 특히 경에서 외는 것처럼 끝이 없는 것. 얼마나 듣기 좋은 말을 늘어놓아도 이해관계가 얽힐 때는 골육조차 상종하는데 도대체 어디에 어떤 이치가 있다고? 내 이 한칼, 베는 것은 그들이 쓴 위선이라는 이름의 가죽이다!
2차 정예화 후 대화
그와 같은 겨울날은, 몇번이나 경험해 온 거야. 땅에 내려앉은 눈이 순식간에 빨갛게 물들었다. 누워 있는 자, 앉아 있는 자, 헤아릴 수 없었다. 누가 누군지도 모르고 알고 싶지도 않았다. 얼굴은 싸늘했고, 가슴도다. 단지 칼을 쥔 손만이 왜인지 뜨거웠다. 제기랄, 쓸데없는 말을 꺼냈어. 자네도 들을 필요는 없어.
신뢰도 상승 후 대화 1
응? 갑자기 내 앞에 서지 말라고 했을 텐데, 몇 번째야! 뭐야? 가까이 온건 내가 보이게 해달라고? 정말이지 자네는 이상한 놈이야, 자세히 볼 필요까진 없어. 저네의 모습을 틀릴 리가 없을 거라고! 이런 거리까지 접근하는 것, 이 내가 누구에게나 용서한다고 생각하는 거야?
신뢰도 상승 후 대화 2
박사 양반, 자네는 정색을 하고 있으면, 내 주인님하고 안 닮지도 않았어. 아마도…자네는 주인님와 마찬가지로 원대한 목표를 향해 곧장 앞으로 나아가려고 자신를 몰아가고 있기 때문이겠지.
신뢰도 상승 후 대화 3
주인님께선 마음 편히 로도스에게 있으라는 명을 내렸지만 고향의 전화는 아직도 가라앉지 않고 평온해질 것인가. 하지만 대장으로서의 귀하께서 나의 존경을 얻기에 합당한 것 또한 사실이다. 박사 양반, 귀관의 휘하에 있는 이상, 나는 귀관네와 함께 전장에 투신하여 귀관의 칼이 되어 모든 것을 베어 버리리라!
방치
이 근처는 꽤 시원한데, 자자, 좀 그쪽으로 가. 나도 잠시 누울 테니까.
오퍼레이터 입사
아카후유, 최강의 검사다. 내 검? 난 어디서든 내 검을 놓지 않는다. 하하, 무섭다면 조금 떨어져 있어도 좋다.
작전 기록 학습
어이어이, 난 이미 충분히 강해! 일부러 시간낭비 할 것 없어!
1차 정예화 (승진)
타인으로부터의 긍정 따위는 필요 없다, 하지만, 주인의 호의는 받아 두지. 그런 생각은 일로써 갚아야지.
2차 정예화 (승진)
훗... 저 자들이 있었다면 지금쯤 나를 끌고 다니며 축하한다고 술잔을 기울이고 있을 때야. 아, 이러자, 박사 양반, 자네와 같이 오늘밤은 쓰러질 때까지 마시자!
팀 배치
얼른 출발하지 못할까, 칼이 녹슬어버릴 것 같다.
팀장 임명
그렇게 나와야지. 자, 모두 나와 함께 앞으로 나가라!
작전 출발
지금 출격하라!
작전 개시
누구든지 내 칼의 녹이 되버리겠지.
오퍼레이터 선택 1
여기 있다.
오퍼레이터 선택 2
빨리 칼을 맞대고 싶다.
배치 1
자 출진!
배치 2
이 칼날을 받는게 좋을거다!
작전 중 1
봐라, 뽑는다--
작전 중 2
한 명이든 천 명이든 변함없다, 베겠다!
작전 중 3
반항할 의지조차도 베어버려!
작전 중 4
내 칼이 적이 있는 곳을 알고 있다.
고난이도 작전 종료
더 강한 적은 어디 있지?
3★ 작전 종료
이까짓 싸움, 아무것도 아니야, 땀도 안나.
비 3★ 작전 종료
도망친 적이 있는 게? 아니야, 안 보였던 건 아니야.
작전 실패
나는 물러설 수 없다. 칼이 부러지지 않은 이상, 나는 아직 싸울 수 있다!
시설에 배치
비좁은 방이군! 너무 이곳에 오래 두지 마라, 참지 못하고 칼을 빼들 것만 같다.
터치
훗.. 음.. 그대가 원수였다면 지금쯤이면 두동강이 났을텐데?
신뢰도 터치
자아, 함께 술과 고기를 먹으러 가자!
인사
오 박사 양반, 함께 검술 연습 할래?


7. 기타[편집]


  • 모티브는 거미게. 덕분에 출시 전후로 '칼쓰는게임' 추천좀[5] 밈에서 따온 '칼 쓰는 게'라는 별명으로 불리고 있다.

  • 노부카게류 거합은 야규신음류를 모티브로 한 것으로 보인다.

  • 눈이 나쁘다는 설정대로 숙소 터치 모션과 배치 후 대기 모션에 눈을 찌푸리는 모션이 있다.

  • 동국 북조 무장 출신에 시라유키와의 독대를 금지한 점을 보면, 시라유키의 스킨 '곡도의 바람'에서 언급된 사무라이 대장이 아카후유임을 알 수 있다.

  • 코드 네임을 직역하면 붉은 겨울이 된다. 2차 정예화 후 개방되는 로비 대사에서 코드 네임을 지은 이유를 간략히 알아볼 수 있다.


8. 둘러보기[편집]



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[5] 제목을 '칼쓰는게임' 추천좀으로 써서 칼 쓰는 게임을 추천해 달라는 내용인 것으로 알고 들어갔더니 정말로 게가 집게발로 칼을 집어서 휘두르는 짤이 들어간 일종의 낚시글 유형. '총쓰는게임'이란 바리에이션도 존재한다.