아틀라스(모바일 레전드)

덤프버전 :

아틀라스(Atlas)/탱커
파일:atlas.png
바다 검투사

1. 개요
2. 스토리
2.1. 인물 관계
2.2. 소속
2.3. 마스터리 코드
3. 스킬
3.1. 아틀라스의 패시브
3.2. 전멸
3.3. 전격 분리
3.4. 나 화났어!
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 운영법
6. 상성
6.1. 아군 영웅
6.2. 적군 영웅
7. 추천 장비/룬
8. 스킨
8.1. 일반 스킨
8.2. 엘리트 스킨
8.3. 스페셜 스킨
8.4. 에픽 스킨
8.5. 레전드 스킨
8.6. 성광 스킨
8.7. 시즌 스킨
8.8. 한정 스킨
9. 기타


1. 개요 [편집]


모바일 레전드의 탱커 영웅, 많은 CC기와 뛰어난 로밍 능력, 그리고 훌륭한 한타 파괴 능력을 가진 영웅이다.

2. 스토리[편집]





2.1. 인물 관계[편집]



2.2. 소속[편집]



2.3. 마스터리 코드[편집]


플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.

인게임 한국어 번역이 다소 미흡하여 게임 내에서 퀘스트가 잘못 서술되어 있습니다! 본 문서는 공식 모바일 레전드 홈페이지를 참조하여 작성하였기 때문에 하단의 퀘스트가 정확한 내용이니, 게임 플레이에 참고하시기 바랍니다.

챕터 1
제목
스토리
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스토리
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퀘스트
퀘스트
파일:마스터리 코드.png 500 파일:성광 코인1.png2

챕터 2
제목
스토리
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퀘스트
퀘스트
파일:마스터리 코드.png 600 파일:성광 코인1.png2

챕터 3
제목
스토리
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퀘스트
퀘스트
파일:마스터리 코드.png 700 파일:성광 코인1.png2

챕터 4
제목
스토리
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스토리
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퀘스트
퀘스트
파일:마스터리 코드.png 800 파일:성광 코인1.png4



3. 스킬[편집]



3.1. 아틀라스의 패시브[편집]


파일:Let's Dance!.png
.
(.)

아이템 통제된 얼음과 비슷한 패시브 이다. 스킬을 사용하면 주변에 설원이 생기는데 설원에 닿은 적은 느려진다. 그리고 기본공격으로 적을 때리면 더 느려진다. 2스킬로 몸통과 구체가 분리된 상태일 때에도 두 개 모두 패시브가 터진다.

3.2. 전멸[편집]


파일:Be good!.png
전멸
(annihilation)

소비 마나:40
재사용 대기시간:4초
.'''

손으로 땅을 내리쳐 세 번씩 주위 원 모양으로 파동이 퍼진다. 닿은 적은 살짝 느려진다. 데미지가 그냥 쳤을땐 별로이지만, 아틀라스의 2 스킬로 상대와 바짝 붙고 이 스킬을 쓰면 엄청난 데미지가 나온다.


3.3. 전격 분리[편집]


파일:Don't run, Wolf King!.png
전격 분리
(The compectition))

소비 마나:50
재사용 대기시간:7초


아틀라스가 자신의 본체와 갑주를 분리시키고 본체를 조종한다. 그리고 뒤에는 갑주가 따라온다. 이동속도가 아주 빨라진다. 데미지는 본체와 갑주 모두다 먹히며(대신 데미지는 각각 50%씩), 본체와 갑주가 다시 합체될 때 주변에 있는 적은 기절한다.

너프를 먹기 전에 이 전격 분리 스킬을 쓰고 궁극기를 누르면 바로 합체가 되어 주변의 적을 기절을 시킬 수 있었는데 너무 사기적이라 궁극기를 써서 합쳐져도 기절되지 않게 너프되었다.


3.4. 나 화났어![편집]


파일:I'm offended!.png
나 화났어!
(I'm offended!)

소비 마나:80
재사용 대기시간:26초


시전 시간 없이, 주변에 있는 적을 조준 방향으로 모두 정확히 이동시킨다. 시전을 좀 길게하면 이동시킬 범위가 넓어진다. 궁극기 시전 범위에 걸린 적은 이동속도가 느려진다.

아틀라스의 꽃이라고 볼 수 있을만큼 모바일 레전드 영웅들의 궁극기 중 1티어 궁극기, 즉 사기이다. 이 스킬 때문에 양학, 캐리형 탱커라고 불린다고 해도 과언이 아닐 정도다. 실제로 이 스킬 때문에 아틀라스는 다른 탱커에 비해 MVP를 받는 비율이 상당히 높다. 전설 까지는 쉽게 아틀라스로 양학이 가능하나, 신화부터는 어렵다는 의견이 있지만, 숙련도가 쌓인다면 2스킬 + 점멸로 보이지 않는 곳에서 갑자기 쳐들어오는 경우가 많아서, 숙련도가 쌓인다면 어느 구간에서든 캐리를 할 수 있는 스킬이다.

그리고 궁극기의 사기적 성능으로 프랜코처럼 압박만 줘도 된다.

4. 평가[편집]


추노가 아주 쉽고, 이니시에이팅이 아주 뛰어난 한타 전용 사기 탱커이다. 궁극기가 아니여도 다른 스킬들도 충분히 쓸만한데, 2 스킬은 상대방을 추노하거나 도망칠 수 있고, 로밍 용으로도 뛰어나다. 1 스킬은 궁극기를 사용 후 슬로우와 딜링 연계가 좋고, 패시브 또한 탱커 중 1티어 패시브에 속한다.


4.1. 장점[편집]


이 영웅은 모든 스킬에 CC기가 있고, 2 스킬로 진입 해 궁극기로 상대방을 모두 끌여서 한타가 순식간에 끝나버리는 상황이 자주 연출된다. 2스킬 + 1스킬로 정글링 도와주기도 쉽고, 상대방 중 뚜벅이가 없을 경우 그 게임의 한타는 그냥 이겼다고 봐도 무방하다. 그리고 원딜을 지키는 능력도 뛰어나기 때문에 만약 자신이 너무 말려서 적진으로 가면 순삭된다면 그냥 원딜한테 들어오는 적들을 궁극기로 원딜이 딜링하기 좋은 곳으로 이동시키면 된다.



4.2. 단점[편집]


장점을 보면 그냥 탱커 중 단연컨대 OP처럼 보이지만, 단점도 꽤 많다. 첫번째로는, 상대의 CC기, 이동 스킬이 뛰어난 영웅, 완완의 2스킬같이 CC기를 풀 수 있는 영웅한테 아주 약하다. 그리고 팀에 단일 공격 영웅이 많을 경우 한타에서 그렇게 뛰어난 행동이 불가능하다.


5. 운영법[편집]


===운영 방식===
보통 미드에 암살자나 마법사와 같이 간다. 이유는 로밍에 뛰어나기 때문이다.

===추천 스펠===
(순서는 성능과 관계 없습니다)

점멸 : 아틀라스를 한다면 무조건 이 스펠을 들어 주자. 점멸 궁극기로 하면 반응을 못한다.

6. 상성[편집]



6.1. 아군 영웅[편집]



추천하는 조합
로밍이 뛰어난 암살자

비추천하는 조합
후반 영웅

6.2. 적군 영웅[편집]


적군 영웅과의 상성: 이동기가 있거나 CC기를 풀 수 있는 영웅한테 약하다.

카운터 영웅:
완완 : 아틀라스의 원수라고 칭할 수 있을 만큼, 완완의 모든 스킬이 아틀라스에게 취약하다. 패시브로 아틀라스의 좋은 추노 능력과 궁극기의 제압을 상쇄할 수 있고, 2 스킬이 빠지면 표식이 다 터트려진다. 그리고 패시브때문에 아틀라스의 ㅍ ㅐ시브를 터트릴수가 없다.

디거 : 아틀라스의 원수 1위, 모든 한타형 탱커의 원수라고 보면 된다.

7. 추천 장비/룬[편집]


추천 템트리1
1코어
2코어
3코어
4코어
5코어
추천1
추천2
추천3
추천4
추천5

템트리 장/단점

추천 템트리2
1코어
2코어
3코어
4코어
5코어
추천1
추천2
추천3
추천4
추천5

템트리 장/단점

추천 템트리3
1코어
2코어
3코어
4코어
5코어
추천1
추천2
추천3
추천4
추천5

템트리 장/단점

추천 룬1
캐릭터와의 상성

추천 룬2
캐릭터와의 상성

추천 룬3
캐릭터와의 상성

8. 스킨[편집]



8.1. 일반 스킨[편집]


파일:냥냥루비.jpg
캣우먼

8.2. 엘리트 스킨[편집]


파일:나비루비.jpg
나비 귀족

8.3. 스페셜 스킨[편집]


파일:파일명.jpg
스킨명

8.4. 에픽 스킨[편집]


파일:파일명.jpg
스킨명

8.5. 레전드 스킨[편집]


파일:파일명.jpg
스킨명

8.6. 성광 스킨[편집]


파일:파일명.jpg
스킨명

8.7. 시즌 스킨[편집]


파일:파일명.jpg
스킨명

8.8. 한정 스킨[편집]


파일:파일명.jpg
스킨명

9. 기타[편집]




영웅 능력치
속성
1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)

15레벨 능력치
체력
2859(+성장 수치)
5239
체력 재생
30(+0)
70
마나
430
2040
마나 재생
14
29
공격력
114(+0)
225
공격 속도
0.86(+0)
1.07
방어력
23(+0)
67
마법 저항력
10(+1.64)
33
사거리
1.3
1.3
이동 속도
260(-)
260

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