이후 악진에게서 받는 최종 피해가 15% 상승하고, 최종 피해 증가 및 피해 감소의 5%를 악진에게 전이. 저항 및 제거 불가. 2턴 동안 지속.
부여.
패시브
강격·초(무장 2성 달성 후 활성화) 최종 피해 16% 상승.
후발 제압(무장 3성 달성 후 활성화) 자신이 적군 무장의 단체 공격(타겟 인원수가 3명을 넘는 상대를 공격)을 받을 시, 적군의 공격형 무장에게 1회의 반격을 발동해 120%의 물리 피해를 가함. 1스택의 [권인]을 부여하고 최종 치명타율 30% 추가 부여.
칼날·초(무장 4성 달성 후 활성화) 공격력 24% 상승.
분쇄권(무장 5성 달성 후 활성화) 악진이 [실드]를 지닌 무장에게 가하는 최종 피해 35% 상승. 공격 시 [실드] 격파에 성공할 경우 타겟에게 1스택의 [시야 차단][2]
최종 명중률 50% 감소. 저항 및 제거 불가. 2턴 동안 지속.
부여.
신화 스킬 신화의 힘
신화 등급 달성 공격 시 [실드] 격파에 성공할 경우 영구적으로 자신의 최종 피해 증가 25% 상승. 최대 4스택 중첩 가능. 전투 종료까지 지속.
3불 활성화 [분쇄권] 효과 강화, 임의의 공격 후 타겟이 [실드] 상태가 아닐 경우 추가로 자신 공격력 60%에 해당하는 고정 피해 부여.(공격 타겟이 3명을 넘을 경우 피해 계수가 25%로 감소)
5불 활성화 [분쇄권] 효과 강화, [실드]를 지니지 않은 무장 공격 시, 최종 치명타율 30%, 치명타 피해 50% 상승, 방어 무시 20% 상승.
결속
진형 결속 산처럼 높은 기개
악진 + 우금 우금과 함께 출전 시, 치명타 20% 상승. 아군의 모든 [위나라] 무장이 매 턴 시작 시 분노치 150pt 획득. 오자의 명장(장료, 서황, 장합, 우금, 악진)은 추가로 150pt 획득. 만약 자신이 패시브 [분쇄권]을 지닐 경우 아군의 기타 오자의 명장이 전투 시작 시 [분쇄권] 60% 효과 획득.