안드레아나

덤프버전 :


안드레아나
Andreana
アンドレアナ
安哲拉

파일:char_218_cuttle.png
파일:char_218_cuttle_2.png
정예화 전
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_sniper.png파일:Deadeye_Sniper_Big.png
스나이퍼 - 저격수

진영
파일:arknights_abyssal.png
어비설 헌터스

레어도
☆5
성별

성우
파일:일본 국기.svg 사쿠라 카오루
파일:중국 국기.svg 神隐
일러스트
LLC

기본정보
직업
-
특기
집안일
전투 경험
전투 경험 없음
출신지
이베리아
생일
11월 16일
종족
에기르
신장
166cm


광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
표준
전장 기동력
우수
생체 인내도
우수
전술 계획력
표준
전투 기술력
우수
오리지늄 아츠 적응성
결함

프로필
이베리아 출신 오퍼레이터. 오퍼레이터 인켄데센스의 호위를 담당하고 있으며, 인켄데센스와 함께 로도스 아일랜드에 합류하였다. 우수한 저격 소질을 갖추었으며, 전용 훈련을 거친 후 현재는 스나이퍼 오퍼레이터로서 각종 임무에서 활약 중이다.
1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라 기능
3.6. 모듈
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기



1. 개요[편집]


我之前是莫妮卡......哦,现在应该叫她白炽了,反正算是她的保镖吧。这次她终于找到了正经工作,我也可以做些别的事了,总之,请多关照。

전에는 모니카… 아니, 지금은 인켄데센스라고 불러야 하겠네. 어쨌든 그 녀석의 보디가드를 하고 있었어. 이번에는 드디어 그 녀석도 제대로 된 일자리를 얻은 거 같으니, 나도 드디어 다른 일을 할 수 있겠네. 어쨌든, 앞으로 잘 부탁해.

- 획득 시 대사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
이베리아 출신, 오퍼레이터 인켄데센스의 보디가드이며, 인켄데센스와 함께 로도스의 입사 제안을 받아 들였다.
평소에 자신이 먼저 입을 여는 경우는 드물며, 표정 또한 잘 변하지 않는다. 그리하여 처음 로도스에 들어 왔을 땐 과묵한 타입으로 여겨졌었다.
하지만 시간이 지나고, 그녀의 곁에 있으면서 꽤나 친분이 생기면 안드레아나가 타인의 말을 잘 들어 주며 남을 잘 돌봐준다는 사실을 알 수 있다.
아마 과거에 오퍼레이터 인켄데센스를 자주 돌봐준 경험이 있어서 그런지, 그녀가 여러 방면으로 상당히 터득한 것이 많다는 걸 알 수 있다. 그녀와 이런 주제로 이야기를 하다보면 시간 가는 줄 모른다.
또, 이베리아 사람인 그녀가 총이라는 무기를 쓰는 것에 대해서 처음엔 여러 오해들이 있었다. 하지만 이런 오해들은 오래 안 가 풀렸는데─
이 총은 그녀 자신이 라테라노의 총을 모방해서 제작한 모방품이었던 것이다. 그 총의 구조와 기능은 진짜 라테라노의 총들과는 무척이나 다르다.
그녀가 이렇게 한 이유는 이베리아보단 라테라노 문화의 영향을 더 받았기 때문인데, 그녀는 라테라노 총 문화를 사랑하는 애호가 중 한 명이었던 것이다.


3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


기본 속성
저지 가능 수
1
공격 속도
2.7초
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
70초
19
21
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
최대 체력
737→958→1198→1498
+300
공격력
479→666→877→1070
+40
방어력
62→83→104→128

마법 저항력
0→0→0→0

특성
공격 범위 안의 가장 방어력이 낮은 적을 우선적으로 공격

잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
재배치 시간 -4초
공격력 +35
재능 강화
배치 비용 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:akn_lap_xia2.jpg
파일:akn_lap_fire.png
파일:akn_lap_fire.png

태그
원거리
딜러, 감속


3.2. 재능[편집]


기술 이름
잠금 해제 조건
설명
심해의 직감
(深海直觉)
1차 정예화
팀에 편성 시 모든 【어비설 헌터스】 오퍼레이터의 공격속도 +6
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
심해의 직감
(深海直觉)
2차 정예화
팀에 편성 시 모든 【어비설 헌터스】 오퍼레이터의 공격속도 +12


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
능력치 최대치 증가
배치 비용 +2
새로운 스킬 - 차단 사격 전술
새로운 재능 - 심해의 직감
공격 범위 확대
소모 재료
[요구 레벨] 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:저격 칩.png
스나이퍼 칩
파일:고원암.png
원암 큐브
파일:설탕.png
포도당
20000
4
8
2

2차 정예화
능력치 최대치 증가
심해의 직감 재능 강화
소모 재료
[요구 레벨] 70
파일:용문화.png
용문폐
파일:저격 듀얼 칩.png
스나이퍼 듀얼 칩
파일:오수연마석.png
고급연마석
파일:RMA70-12.png
RMA70-12
120000
3
8
8


3.4. 스킬[편집]


공격 강화γ (攻击力强化·γ型)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skcom_atk_up[3].png

스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
40
30초
공격력 +30%
2
0
40
30초
공격력 +35%
3
0
40
30초
공격력 +40%
4
5
37
30초
공격력 +45%
5
5
37
30초
공격력 +50%
6
5
37
30초
공격력 +55%
7
10
35
30초
공격력 +60%
8
10
34
30초
공격력 +75%
9
10
33
30초
공격력 +90%
10
15
30
30초
공격력 +100%


차단 사격 전술(阻滞射击战术)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_cuttle_2.png


스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
10
40
30초
공격력 +130%, 단 일반 공격이 HP가 50% 미만인 적을 목표로 삼지 않으며, 공격 당한 목표는 3초간 이동 속도 -20%
2
10
39
30초
공격력 +140%, 단 일반 공격이 HP가 50% 미만인 적을 목표로 삼지 않으며, 공격 당한 목표는 3초간 이동 속도 -20%
3
10
38
30초
공격력 +150%, 단 일반 공격이 HP가 50% 미만인 적을 목표로 삼지 않으며, 공격 당한 목표는 3초간 이동 속도 -20%
4
11
37
30초
공격력 +160%, 단 일반 공격이 HP가 50% 미만인 적을 목표로 삼지 않으며, 공격 당한 목표는 3초간 이동 속도 -20%
5
11
36
30초
공격력 +170%, 단 일반 공격이 HP가 50% 미만인 적을 목표로 삼지 않으며, 공격 당한 목표는 3초간 이동 속도 -20%
6
11
35
30초
공격력 +180%, 단 일반 공격이 HP가 50% 미만인 적을 목표로 삼지 않으며, 공격 당한 목표는 3초간 이동 속도 -20%
7
12
34
30초
공격력 +190%, 단 일반 공격이 HP가 50% 미만인 적을 목표로 삼지 않으며, 공격 당한 목표는 4초간 이동 속도 -30%
8
13
33
30초
공격력 +205%, 단 일반 공격이 HP가 50% 미만인 적을 목표로 삼지 않으며, 공격 당한 목표는 4초간 이동 속도 -35%
9
14
32
30초
공격력 +220%, 단 일반 공격이 HP가 50% 미만인 적을 목표로 삼지 않으며, 공격 당한 목표는 5초간 이동 속도 -35%
10
15
30
30초
공격력 +240%, 단 일반 공격이 HP가 50% 미만인 적을 목표로 삼지 않으며, 공격 당한 목표는 6초간 이동 속도 -40%

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
4
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:원암.png
4, 10
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:설탕.png
6, 3
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:폴리에스테르.png
6, 5
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:개조장치.png
6, 3
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:연마석.png 파일:고원암 더미.png
6, 2, 4
마스터리
공격 강화γ
저지 사격 전술

7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:열합금 덩어리.png 파일:RMA70-12.png
파일:기술개요 3권.png 파일:케톤 진열장.png 파일:명일젤라틴.png

5, 3, 3
5, 3, 2

8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:오수연마석.png 파일:에틸렌바이마.png
파일:기술개요 3권.png 파일:정제원암.png 파일:오수연마석.png

6, 3, 6
6, 3, 6

9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:바이폴라 나노칩.png 파일:케톤 진열장.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:열합금 덩어리.png

10, 4, 3
10, 4, 4




3.5. 인프라 기능[편집]


기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
독거
(独处)
초기
숙소
숙소에 배치 시, 자신의 컨디션 회복 속도 +0.7
↓2차 정예화 업그레이드↓
귀찮음 기피자
(麻烦回避者)
2차 정예화
숙소
숙소에 배치 시, 자신의 컨디션 회복 속도 +0.85


3.6. 모듈[편집]


파일:orig-arknights.png
ORIGINAL
안드레아나의 배지
(安哲拉证章)

이미지
기본 정보
파일:original-module.png
오퍼레이터 안드레아나는 원거리에서 적을 격파하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 스나이퍼 오퍼레이터로 구분되며, 저격수 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.





파일:dea-x.png
DEA-X
총기 정비 세트
(枪支调试工具组)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
체력 +70
공격 +65
특성 추가
적이 멀수록 대미지가 더 높음 (최대 15% 증가)
2
체력 +95
공격 +81
재능 [심해의직감] 개선
팀에 편성 시 모든 【어비설 헌터스】 오퍼레이터의 공격 속도 +17(+5)
3
체력 +121
공격 +91
재능 [심해의직감] 개선
팀에 편성 시 모든 【어비설 헌터스】 오퍼레이터의 공격 속도 +20(+8)
모듈 미션
1. 빌리지 않은 안드레아나로 누적 150000의 피해 입히기
2. 3-2 3성 클리어 ; 반드시 빌리지 않은 안드레아나를 포함해야 하며, 안드레아나를 이용해 최소 15명의 적을 섬멸.
개방 시 필요한 조건
모든 모듈 미션 완료
2차 정예화 레벨 50 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:개량장치.png 파일:용문화.png
2, 3, 40000
업그레이드 시 필요한 조건
Stage2
Stage3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:열합금 덩어리.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:폴리에스테르 박스.png 파일:용문화.png
2, 20, 4, 50000
2, 8, 5, 60000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:uniequip_002_cuttle.png
기본 정보
정기 검사가 끝나고 가비알 씨는 나를 끌고 술을 마시러 가려 했으나, 내가 또 거절해버렸다. 가비알 씨가 싫어서가 아니라, 그녀는 좋은 사람이지만 내가 성가신 걸 싫어해서 그렇다.
시끄러운 환경, 알코올, 팔씨름, 그리고 무조건 튀어나오는 토미미라는 이름의 소녀…… 뭐, 하나씩이면 모두 다 괜찮고 어떤 건 귀엽기까지 하지만, 한데 섞어놓으면 골치 아픈 일이 돼버린다. 술집에서 하룻밤 보내기보다는 갑판에 나가 주스를 한잔 마시고 바람을 쐬며 지내는 게 더 낫지 않을까 싶다. 마치 지금처럼 말이다.
주스를 금방 다 마셨다.
혼자 있는 것의 좋은 점이라면 기분이 상쾌한 것이고, 나쁜 점이라면 금방 무료해지는 것이다.
나는 정비 세트가 들어 있는 도구함을 열어 내 '총'을 정비하기 시작했다. 내게는 일종의 오락 활동인 셈이다.
20초 만에 해체하고,
81초 만에 각 부품의 더러운 곳을 다 닦아내고,
31초 만에 금속 부품에 윤활유를 갈아준 뒤,
15초 만에 다시 조립했다.
만약 내 손에 있는 게 '진정한 녀석'이라면 정비 세트의 도구들을 더 유용하게 쓰일 수 있을 텐데, 아쉽게도 이건 독특한 모양의 석궁이라, 특수 제작한 먹물탄만 쏠 수 있어 오리지늄 같은 센세이셔널한 물건들과는 관계가 없다.
어떤 것들은 적합한 대상에게만 쓰일 뿐, 사람에게 강제로 사용했다가는 큰일 날 수도 있다.
내가 막 두 번째 주스를 가지러 갈까 말까 고민하고 있던 차에, 몇몇 사람이 갑판으로 올라왔고, 발걸음 소리 외에는 아무 소리도 내지 않았다. 그 사람들은 눈치껏 나와 거리를 유지하며 갑판의 다른 한쪽에 멈춰 섰다.
얼마 지나지 않아 그쪽에서 나지막한 노랫소리가 들려왔고, 뒤를 힐끗 돌아보니 역시 어비설 헌터스였다.
그들 세 사람을 보자마자 나는 가슴이 뛰기 시작했다. 이에 박사님께 첫눈에 반했다고 했다. 물론 농담으로 한 말이다. 사실 이런 비정상적인 생리 반응은 아마 내가 어렸을 때 겪었던 그 일과 관련이 있을 것이라고 짐작한다. 하지만 나는 묻지도 않고, 깊이 생각하지도 않았다. 물어도 답을 얻을 수 없고, 생각해도 어떻게 해결해야 할지 방법이 떠오르지 않을 것이며, 그저 나 자신에게 고민만 더해줄 거였으니깐.
그 일은 100명의 가비알 씨가 나를 데리고 100개의 술집에 가서 100일을 보내기보다도 더 성가실 것 같은 예감이 들었다.
그래서, 그 일이 나의 일상생활과 거리를 두기만 하면 될 뿐, 골머리를 앓으며 복잡한 소용돌이 속으로 빠져들고 싶은 생각은 없었다.
그러나, 가끔…… 아주 가끔,
눈을 감으면 한 사람이 보인다. 전혀 인상이 없지만, 분명한 건 그 사람이 바로 이 복잡한 소용돌이의 중심이라는 것이다.
바다 냄새가 나는 사람, 두루마기를 입은 이베리아 사람……
나는 몸을 일으켜, 총을 메고, 갖은 수단을 다 써서 얻어낸 도구함을 들고는 두 번째 주스를 가지러 갔다.


3.7. 평가[편집]


일정 체력 이하의 적은 공격하지 못하는 2스킬의 패널티가 있는 대신, 높은 기본 공격력을 활용한 원샷원킬을 컨셉으로 잡고 나온 오퍼레이터. 같은 5성 저격수 스나이퍼인 파이어워치에서 체력을 높이고 공격력과 방어력을 낮춘
스탯
을 보유하고 있다.

모듈 업데이트 이후 어비셜 헌터즈 진영 오퍼레이터들이 전체적으로 큰 폭의 상향을 받게 되고 안드레아나 역시 해당 진영 오퍼레이터들과 함께 사용한다면 쓸만한 성능을 보이는 편이다. 스카디의 공격력 버프를 받은 안드레아나 2스킬은 명일방주에서 기본 공격력이 가장 높은 스킬 중 하나가 되고, 스펙터 디 언체인드글래디아의 체력 버프를 받으면 기본적인 내구력이 크게 늘어 선두에서 원거리 공격을 받아내는 등 언덕 탱커로서의 활용도 가능하게 된다. 시너지 버프를 모두 받은 안드레아나는 혼자서 패트리어트 1페이즈의 체력 절반을 모두 깎아내는 동시에 2페이즈의 투창 공격을 여유롭게 버틸 수 있을 정도.[1]



재능
[1] 이는 스나이퍼 직군 내 체급이 가장 높은 수준인 첸 더 홀룽데이조차 실피로 겨우 버티는 공격이다.
은 어비설 헌터스 소속 오퍼레이터들의 공격속도를 상승 시키는 것이다. 다만 출시 직후에는 진영 마크는 로도스 아일랜드 인데 신뢰도 도감에는 어비설 헌터스로 되어 있었다. 따라서 특정 진영 버프는 신뢰도 도감을 기준으로 적용하는 것으로 보인다. 이후 세력 업데이트로 진영 마크도 어비설 헌터스로 변경되었다. 이 버프를 받을 수 있는 다른 오퍼레이터는 현재 스펙터, 스카디, 글래디아, 스펙터 디 언체인드 뿐이다.[2]

모듈 3레벨을 달성할 경우 어비설 진영의 오퍼레이터가 공격속도 20 상승의 효과를 받게 된다. 공격속도 1 = 1% 이므로 정직하게 DPS가 20% 증가하는 셈이다.

1스킬
[2] 스카디 더 커럽팅 하트는 에기르 소속이기 때문에 받지 못한다.
은 흔히 볼 수 있는 공격력이 강화되는 공용 스킬이다. 2스킬의 체력 50% 미만인 적을 공격할 수 없는 패널티 때문에 채용이 고려되기도 한다.

2스킬
은 안드레아나의 공격력을 대폭 증가시키며 공격 받은 적의 이동 속도를 긴 시간 동안 감소시키지만 체력이 50% 미만인 적을 공격할 수 없다.

다른 체력 제한이 있는 스킬은 프로방스, 압생트에게 있는데, 이 둘은 각각 80%, 50%이상인 적을 공격할 수 없지만 공격력 상승률은 높다. 안드레아나 또한 공격력+240%로 많이 높으며 최대 공격력은 3893이나 된다. 프로방스 2스킬과 비교하면 타격당 공격력은 재능의 확률이 보정되는 작은 영역을 제외하면 안드레아나 쪽이 높다(공격력 901, 2스킬 버프 220%, 1.9배 증폭 20% 확률이므로 계산은 901 x 3.2 x (1.9 x 20% + 1 x 80% ) = 3402.). 물론 프로방스 공속이 느려서 DPS는 안드레아나가 낮다.

다만 단타 공격력이 높은 덕분에 체력 제한에도 불구하고 체력이 낮거나 이미 적당히 깎인 적들을 높은 대미지로 처치하는 상황을 볼 수 있다. 높은 공격력과 공격 범위가 넓은 점까지 합쳐져 프로방스, 압생트와 비교했을 때 운용이 비교적 편하다. 그러나 스킬을 사용한 후 사정거리 내에 남은 적 모두의 체력이 50% 미만으로 떨어지면 평타 공격마저 못하게 되는 단점은 동일하기에 이들과 마찬가지로 유저들의 선호도는 그리 높지 않다.

2스킬은 1:1 대결에서 사용하는 스킬이 아니라 멀리서 다가오는 적을 대상으로 이동 속도 감소를 걸고 적의 체력을 미리 깎아내는 스킬이라고 보는 것이 좋다. 멀리서 접근하는 새로운 적을 미리 저격하여 체력을 빼놓는다는 장거리 스나이퍼의 컨셉에 충실한 스킬이라고 볼 수 있다. 공업 버프를 받으며 감속을 걸 수 있다는 점에서 엠브리엘 2스킬과 비슷한 점이 있다.

인프라
스펙터와 마찬가지로 스스로의 컨디션 회복 속도를 상승시키는 숙소 스킬만 갖고 있다. 단독으로는 쓸 일이 없지만, 언더 타이즈 이벤트의 배포 오퍼레이터 글래디아의 2차 정예화로 업그레이드 되는 무리사냥 인프라 스킬[3]로 제조소에 투입되어 쓸 수 있게 됐다. 안드레아나 본인은 미육성 상태여도 상관 없다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


잠재력 상승 증표
그녀가 직접 만든 모형 총. 상당히 정교하게 만들어졌다.

계약
로도스 아일랜드 스나이퍼 오퍼레이터 안드레이나는 원거리에서 다른 오퍼레이터들을 엄호해줄 것입니다.
"귀찮다고 싫어하겠지만, 그래도 그녀는 진지하게 업무를 완수할 것입니다."

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현단계로서는 광석병 비감염자로 확정.
[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 안드레아나에겐 광석병 감염 흔적이 없음.
[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.12u/L
오퍼레이터 안드레아나는 오리지늄 접촉 기회가 극도로 적음.

파일자료 1
약간 제멋대로인 이베리아인.
평소 말수가 적고, 무표정해 처음 로도스 아일랜드에 합류했을 당시 사람들은 안드레아나를 과묵한 타입의 사람이라고 생각했다. 하지만 시간이 흐르고, 서로 관계가 가까워짐에 따라, 안드레아나가 타인의 말을 경청하고, 타인을 보살피는 것에 능하다는 사실을 알게 되면서 이런 첫인상은 점점 사라져 갔다.

파일자료 2
안드레아나가 이베리아를 자주 언급하긴 하지만, 그녀와 인켄데센스의 이력서를 접수받은 곳은 림 빌리턴에 있는 한 도시에 위치한 로도스 아일랜드 사무소였다.
사실 당연한 일이기도 한게, 로도스 아일랜드는 이베리아에 사무소가 없을 뿐더러, 차릴 수도 없기 때문이다. 사실상 이베리아 밖에서 활동하는 이베리아인은 현재로선 스스로 그곳을 떠났다고 밖에 볼 수 없다. 안드레아나와 인켄데센스, 그리고 두 사람의 가족은 함께 이베리아를 떠나 림 빌리턴에 정착했으며, 두 사람이 로도스 아일랜드에 자신들의 이력서를 제출한 건 그로부터 얼마 지나지 않은 시점이었다.
어째서 두 사람의 가족들이 함께하게 되었냐는 점을 물었을 때, 안드레아나는 자신도 별다른 방법이 없었다는 듯한 반응을 보였다. 가족의 반대를 무릅쓰고 사격을 배운 까닭에, 안드레아나는 가족들과의 관계가 악화되었고, 이 때문에 집을 떠난 후 인켄데센스를 만나게 되었다. 다만 혈연 지간이란 게 그렇게 쉽게 끊어버릴 수 있는 관계가 아닌지라, 결국엔 오히려 두 사람의 집안이 아주 가까운 사이로 발전하였고, 이베리아를 떠나는 것 역시 두 집안이 함께 상의해서 내린 결정이었다.

파일자료 3
안드레아나의 한 습관은 사람들의 주목을 끌기 충분했는데, 그것은 바로 그녀가 언제나 총을 소지하고 다닌다는 것이다.
안드레아나가 막 로도스 아일랜드에 합류했을 당시, 그녀의 총은 총을 좀 안다고 하는 일부 오퍼레이터들을 굉장히 당황하게 만들었다. "이베리아인처럼 생긴 라테라노인?", "라테라노인으로부터 강탈한건가? 멋진걸?", "이베리아인도 총을 쓸 수 있었던가?"와 같은 의문들이 매일 생겨났다. 어쨌든 블랙스틸이 사용하는 총은 기업 기밀이라 할 수 있으므로, 라테라노인이 아닌 자유 용병이 으스대며 그 총을 사용한다면 놀랄 수 밖에 없다.
물론 이런 당혹스러움은 그녀의 총에서 발사되는 먹탄을 보면 바로 해소된다. 안드레아나의 무기는 총기 모양을 한 특수한 석궁일 뿐이며, 안드레아나 본인이 열성적인 총기 매니아기 때문에 이런 모양새를 하고 있는 것일 뿐이다.
안드레아나의 말에 따르면, 이베리아는 라테라노 문화의 영향을 많이 받아왔기에, 이베리아인은 라테라노 문화에 대한 수용도가 매우 높다고 한다. 그녀는 어린 시절 교회에서 한 조각상을 본 후부터 총기류를 좋아하게 되었으며, 긴 시간 동안 기계 제작을 배워 오리지늄 아츠 능력이 부족한 자신을 위한 총 모양의 석궁을 만들게 되었다.
여기서 언급할만한 부분은, 감사부에서 그녀의 총기 관련 안건으로 인해 여러번 그녀를 찾았었는데, 결국 그 총이 가짜 총이란 것을 알게된 후 그녀에게 욕을 한바탕 퍼붓고 떠났단 점이다. 언뜻 그럴싸한 이야기로 들리겠지만, 우리 측의 제한된 정보에 의하면 감사부는 이베리아에서 상당한 권력을 가진 정부 조직으로, 이런 곳에서 고작 그녀가 가진 총의 위험성을 확인하기 위해 '몇 차례'나 그녀를 찾았다는 사실은 듣는 이로 하여금 그들이 진짜 찾고자 했던 것은 다른 물건이 아니었을까 하는 의구심을 품게 할 만큼 이상한 사건이다.
하지만 우리는 이미 봉쇄된 지 오래된 이베리아의 내부 정치 세력이나 현지 상황에 대한 정확한 정보가 없기에, 정확한 판단을 내릴 수 없다. 또한 안드레아나 본인 역시 이로 인해 피해를 입거나, 추가 심문을 받지는 않았다고 하니, 이 사건은 이 정도로 마무리하겠다.

파일자료 4
[제한된 기록]
의료 부서원, 심지어 와파린조차 분명 제대로 이해하지 못하고 있지만, 켈시는 스카디와 스펙터는 물론, 안드레아나가 지닌 수수께끼에 대해서도 명확히 알고 있으며, 그녀들의 합류가 로도스 아일랜드에 어떤 손해도 끼치지 않을 것임을, 혹은 최소한 이들이 가져다줄 이익이 잠재적 리스크보다 더 크다는 점을 알고 있었다. 그렇지 않고서야 로도스 아일랜드가 그녀들을 받아들일 리는 없으니 말이다.
이렇게 기록을 남기고 있는 나 역시 사실 그녀들의 과거에 대해선 아는 바가 없다, 하하. 켈시는 내가 사실을 안다 해도 상관없다 했지만, 내 쪽에서 사양했다. 아는 게 많으면 그만큼 피곤해지는 법이니, 이런 일은 켈시에게 맡기는 편이 좋을 것이다.
켈시가 한 말 중 일부를 통해 나는 안드레아나, 스펙터, 스카디 사이의 차이가, 먹물 한 방울을 떨어뜨린 물과 그냥 먹물 정도의 차이가 있다고 이해하였다. 먹물을 떨어뜨린 행위 자체가, 생물이라면 응당 갖춰야 할 존엄을 위배한 행위이며, 이에 대해 켈시는 크게 신경 쓰지 않는 듯, \"어떤 자들은 그들이 손대지 말아야 할 영역을 이미 침범해버렸다. 이런 어리석음이야말로 오히려 그들의 스타일이라고 해야 하나.\"라는 말을 하였다.
——■■■

승진 기록
안드레아나가 언급한 것들에 관해, 안드레아나가 스카디와 스펙터, 두 오퍼레이터를 대면했을 때 나타나는 이상한 신체 변화, 그리고 그녀와 두 오퍼레이터 모두 오리지늄 아츠 방면의 능력이 부족한 문제에 대해 의료부는 수차례에 걸쳐 여러 방향과 각도로 신체 검사를 진행해 오고 있다.
결론적으로 말해 안드레아나의 신체 소질이 종합적으로 일반인보다 상당히 강하다는 결론만을 재확인 했을뿐, 별다른 소득은 없었다. 와파린은 "뭐야, 이 정도라면 스카디의 신체와는 전혀 비교할 수 없겠는데"라고 말했다. 이 말은 여러가지 의미로 해석될 수 있겠지만, 확실히 스카디와 비교했을 때, 안드레아나의 신체는 발육 상태가 우수하다는 정도로 설명할 수 있겠다. 어쨌든 보통 사람들보다 더 건장하게 태어나는 사람은 있는 법이니. 안드레아나에게 스나이퍼 오퍼레이터 역할을 맡기는 것은 그녀의 재능을 낭비하는 행위라고 밖에 할 수 없지만, 이는 본인의 선택이기에 로도스 아일랜드도 간섭할 수 없다.
좌우지간, 안드레아나의 신체에 아무런 이상이 없다는 것을 확인하게된 이후 이 안건은 흐지부지 되었지만, 만일을 대비해서, 의료부는 그녀에게 정기 검진을 받을 것을 제안하였다.


5. 스킨[편집]


이미지

파일:1635855125.jpg

설명
【新增服饰】
//暗矢 - 安哲拉
EPOQUE子品牌 [昔时/Passe]系列精选款/暗矢。伊比利亚经典款式,加入了顾客自己的设计改造。安哲拉尤其偏爱这件衣服的防潮性。
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佣兵在城市游荡,背靠着夜色和想要保护的人。
【신규 패션】
//사일런트 애로우 - 안드레아나
EPOQUE 서브 브랜드 [옛날/Passe] 컬렉션 계열/사일런트 애로우. 이베리아 고유의 스타일, 고객만의 디자인이 가미되어 개조되었다. 안드레아나는 특히 이 옷의 방습성을 선호한다.
_
용병은 야경과 지키려는 사람을 뒤로 하면서 도시를 떠돌고 있었다.

기존에는 없었던 원형 안경과 흰색 브릿지, 가슴 방어구가 생기면서 과거에 콜라보했었던 게임에 나오는 한국인과 비슷한 외형을 가지게 되었다.

6. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
希望博士你不会像莫妮卡那么难搞。
네가 모니카처럼 귀찮은 사람이 아니길 바라. 박사.
대화 1
莫妮卡的品味是很古怪的,比如她为自己设计代号时,备选方案里都是贤者、面包师之类的古怪名字,现在这个白炽已经是相对比较正常的一个了。
모니카의 센스는 꽤나 특이해. 예를 들자면, 자기 코드네임을 붙일 때도 다른 후보로는 와이즈맨이라던가, 베이커리라던가, 이상한 이름뿐이었고. 지금의 인켄데센스라는 건 그나마 괜찮은 편이려나.
대화 2
那两个叫斯卡蒂和幽灵鲨的同族,我看到她们就好像......我不知道该怎么形容,就好像小说里常说的一见钟情的感觉?不会吧,这样我是不是应该好好打扮一下......
스카디스펙터라고 하는 동족 동료, 그들을 봤을 때 마치… 어떻게 설명하면 좋을까. 소설에서 자주 말하는 ‘한눈에 반했다’ 같은 느낌이었어. 아니, 설마 그럴 리가. 그렇다면은 조금 더 제대로 나 자신을 꾸미는 게 좋겠는걸.
대화 3
其实,我一开始对于来罗德岛没什么兴趣,毕竟你们聘请的是莫妮卡,我只是她的保镖。不过她走了我就失业了,找工作也挺麻烦的,就跟来碰碰运气了。
솔직히, 처음에는 로도스로 가는 것에 대해 아무런 흥미도 없었어. 너희가 스카웃한 건 모니카였던데다, 나는 그저 그 보디가드일 뿐이기도 했고. 그렇지만 모니카가 없으면 실업자가 되는 몸이기도 하고, 일을 찾는 것도 귀찮아서 시험 삼아 따라온 거야.
정예화 후 대사 1
我和莫妮卡在伊比利亚时是一起生活的,照顾这个作息毫不规律又多事的女人真是一件麻烦的事。不过也没有办法,我和家里的关系不好,没有去处,是她收留的我。
모니카와는 이베리아에서 같이 지냈어. 생활 리듬이 엉망진창이고, 가만히 있지를 않는 그 녀석을 보살피는 건 정말 귀찮았어. 하지만 어쩔 수 없었지. 나는 가족이랑 사이가 나빴으니까, 달리 갈 곳도 없어서. 그 녀석이 나를 거들어준 것과 같으니까.
정예화 후 대사 2
因为这把武器的造型,曾经我还被审判庭找上门,然后他们拆开看到构造后把我臭骂了一顿。虽然我也知道会让人误会,但我才不管,过了几次他们也就放弃了,让我别拿去吓人就行,哼哼。
이 무기의 생김새 때문에, 예전에 법원이 나를 눈여겨본 적이 있었어. 이후에 무기를 분해해서 구조를 보고서는 나를 엄청나게 혼내더라고. 나 자신도 오해를 살만하다는 건 알고 있었지만, 딱히 신경 쓰진 않았어. 몇 번이고 그런 일이 일어나고 나니, 저쪽도 체념하고는 이걸로 다른 사람을 위협하지만 않으면 된다고 했어.
신뢰도 상승 후 대사 1
博士,罗德岛应该是允许干员自由交友的吧?......不,呃,我只是想和那些拉特兰人交个朋友。我从小就非常喜欢拉特兰的枪械,所以才会自己仿制了这把枪。
박사. 로도스는 오퍼레이터들이 자유롭게 교류하는 걸 허가하고 있지? 아니, 그… 저 라테라노 사람들이랑 친구가 되고 싶어서. 어릴 적부터 라테라노의 총이 너무 좋아서, 스스로 이 모델건도 만들었을 정도였으니까.
신뢰도 상승 후 대사 2
说起来,听我老妈说,我小的时候似乎被卷进过什么事情,不过那时候我太小了,现在已经完全没有印象了,她也不想告诉我的样子。反正我现在活得好好的,应该不是什么大事吧。
그러고 보니 어머니는 내가 어렸을 적에 무언가에 휘말렸었다고 했어. 그렇지만 너무 어렸을 때라 지금은 아무것도 기억하고 있지 않고, 어머니도 가르쳐주고 싶지 않아하시는 거 같더라고. 뭐, 지금 잘 살아 있으니까. 별일 없었다는 거겠지.
신뢰도 상승 후 대사 3
博士,有时候我觉得你真是挺厉害的,我光是应付莫妮卡一个都觉得够呛了,而你要关心那么多干员......总之,要是遇到什么难事的话,你可以喊我,你知道,我在照顾人上,还蛮有心得的。
박사. 가끔 네가 정말로 대단하다고 생각해. 나는 모니카 한 명을 상대하는데도 벅찬데, 너는 그렇게나 많은 오퍼레이터들을 신경 써줘야 한다니. 어쨌든, 뭔가 곤란한 일이 있다면 나를 불러줘. 내가 남을 보살피는 마음가짐을 가지고 있는 건 잘 알고 있잖아?
방치
作息不规律这点倒是和莫妮卡一模一样,哈......毛毯,毛毯......
생활 리듬이 엉망인 건 모니카와 똑같네. 담요는 어디 있을까...
획득
我之前是莫妮卡......哦,现在应该叫她白炽了,反正算是她的保镖吧。这次她终于找到了正经工作,我也可以做些别的事了,总之,请多关照。
전에는 모니카… 아니, 지금은 인켄데센스라고 불러야 하겠네. 어쨌든 그 녀석의 보디가드를 하고 있었어. 이번에는 드디어 그 녀석도 제대로 된 일자리를 얻은 거 같으니, 나도 드디어 다른 일을 할 수 있겠네. 어쨌든, 앞으로 잘 부탁해.
작전 기록 학습 대사
这就是专业人士的水准吗......
이게 프로의 실력이라는 거구나.
1차 정예화 대사
来之前我还在想,医药公司的保安感觉也不会很忙,要是没应聘上也可以做做保洁什么的。老实说,现在我有点后悔。
여기에 오기 전에는, 제약회사의 경비원 같은 건 바쁘지 않겠다고 생각했었고, 혹시 합격하지 못하면 청소라도 맡으면 되겠거니 했어. 하지만 솔직히 말해서, 지금은 조금 후회하고 있어.
2차 정예화 대사
其实我自己都没想到我能做到这一步呢......虽然以前没什么想法,不过切实地体会到自己变强了的感觉真不赖。谢了,博士。
사실 나도 내가 여기까지 해낼 수 있을 거라고는 생각하지 않았어. 지금까지는 아무것도 생각하고 있지 않았지만, 강해졌다고 실감할 수 있다는 건 나쁘지 않네. 고마워, 박사.
팀 배치 대사
到任务时间了吗?我知道了。
임무 시간이야? 알았어.
팀장 임명
我来带队?嗯......我尽力吧。
내가 팀의 지휘를? 응, 생각해볼게.
작전 출발
希望不会遇到什么麻烦。
귀찮은 일이 안 일어나면 좋을 텐데.
작전 개시
啊,麻烦来了。
아, 귀찮은 게 왔네.
오퍼레이터 터치 1
我准备好了。
준비됐어.
오퍼레이터 터치 2
啊,想听点音乐。
하, 음악 듣고 싶네.
배치 1
敌人还没有发现我的样子。
아직 적에게는 들키지 않은 것 같아.
배치 2
这里视野很好。
여기 시야는 양호하네.
작전 중 1
集中精神......
집중...
작전 중 2
你好,再见。
안녕. 그리고 잘 가.
작전 중 3
这个人的穿搭还不错......
이 녀석… 옷 입는 센스는 나쁘지 않은데?
작전 중 4
好烦,敌人好多。
수가 많은데. 짜증나게.
4성 작전 성공
博士,吃糖吗?放松一下比较好,我也有点累了。
박사, 사탕 먹을래? 조금 진정하는 게 좋을 거야. 나도 조금 지친 것 같아.
3성 작전 성공
我再去确认一下有没有漏掉的。
놓친 건 없는지, 한 번 더 확인하고 올게.
비 3성 작전 성공
差不多就行吗?也好,我也嫌麻烦。
적당히 해둘까? 알았어. 이 이상 귀찮은 건 나도 싫으니까.
작전 실패
博士,走,我已经确保了一条撤退路线了。
박사, 가자. 철수 루트는 확보해 뒀으니까.
시설에 배치
先熟悉一下环境好了。
우선 주위 환경에 익숙해져야지.
터치
喂。
어이.
신뢰도 터치
博士,需要我帮忙?
박사, 내가 도와주었으면 하는 거 있어?
인사
博士,吃糖吗?
박사, 사탕 먹을래?


7. 기타[편집]


  • 바닐라와 비슷하게 신뢰도 도감에는 어비설 헌터스 소속으로 되어 있으며 재능도 어비설 헌터스 소속 오퍼레이터들의 공격속도를 증가시키는 것이지만 진영 마크는 로도스 아일랜드를 사용했었다. 이후 세력 업데이트로 진영 마크도 어비설 헌터스로 변경되었다.

  • 그런데 정작 어비설 헌터스들이 주축으로 나선 이베리아 이벤트인 언더 타이즈, 스툴티페라 나비스는 물론이요, 3차 통합전략에서도 이들이 한데 묶어서 최후를 맞아했음을 암시하는 이벤트가 있음에도 불구하고 정작 어비설 헌터스에 속해있는 안드레아나에 대한 언급은 어디에나 코빼기도 보이지 않는다.[4] 심지어 오퍼레이터 자료에도 어비설 헌터스에 대한 언급은 없고 자료 4, 승진 기록에서 스카디 및 스펙터와 만났을때 신체 변화가 일어났다는 것 빼곤 그 무엇하나 연관점이 없다. 본인 대사에서 둘을 동족이라 부르지만 이는 같은 에기르인이라 그렇게 부르는 거지 같은 어비설 헌터스라 부르는게 아니다.[5] 프로필이나 자료 1에서 제일 처음으로 나오는 문구가 이베리아인인데 이는 안드레아나가 수중도시 에기르 출신이 아니라 이베리아 출신이란 걸 나타낸 걸로 보인다. 한 마디로 어비설 헌터스와는 연관이 없음에도 진영만 어비설 헌터스 인 것.

다만 설정에 따르면 스카디나 스펙터와 같은, ‘잉크’라 칭해지는 특별한 에기르족의 특성이 어느 정도 섞인 경우로, 이 둘만큼은 아니지만 신체 능력이 굉장히 우수하고 아츠 적응력도 떨어지는 편이다. 아무튼 평균 이상의 피지컬로 인해 스펙으로만 보자면 근위 포지션에 가야 하지만, 본인의 강력한 의사로 인해 스나이퍼 오퍼레이터에 속하게 되었다.

  • 별명은 해묘로 명일방주의 총괄인 해묘 본인이 직접 안드레아나 여장 코스프레[6]를 한 채로 중국 현지 동인행사에 참가했기 때문이라고 한다.[7]# 해묘의 애정 때문인 건지 중국 서버 2주년 성우 코멘트 영상에서도 담당 성우인 사쿠라 카오루가 코멘트를 남겼다. 거기다 새로 나온 스킨의 터치 동작에서 해묘의 손동작을 따라한다.

  • 언뜻 무뚝뚝한 스타일로 보이지만, 다정다감한 성격에다 단순한 덕심 하나로 석궁을 저격총 모양으로 개조할 정도의 중증 총덕. 오죽하면 이베리아 감사부에서 안드레아나의 '총기'를 살피겠다고 찾아왔다가 가짜인 걸 확인하곤 욕을 퍼부으며 돌아갔단다.(...) 정황상 안드레아나가 정말 총기를 '직접 제작'해서 사용하고 있다면 그것만으로도 망하다 만 이베리아의 실태를 호전시킬 일말의 가능성이 되는 셈이니 그녀의 기술을 터득하려고 찾아갔던 모양이다. 다만 단순히 액면 그대로 받아들이기엔 미심쩍은 부분도 있다. 단순히 총의 위험성을 확인해보겠답시고 몇 번이고 그녀를 찾았다는 건 다른 꿍꿍이가 있었을 수도 있다는 것. 로도스 아일랜드에서도 이 점은 퍽 의문스럽게 여기고 있지만, 이베리아가 바깥과의 교류를 일체 끊어버리고 지내는 현 시점에서는 더 알아낼 수 있는 게 없기에 이 이상의 추적은 단념했다고.

  • 들고 있는 무기는 영국의 저격소총으로 유명한 AWP의 모양을 변형 시킨것으로 보인다.


8. 둘러보기[편집]



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[3] 제어센터에 글래디아를 넣으면, 1차 정에화 때는 어비설 헌터즈 멤버 3인(스카디, 스펙터, 안드레아나)를 넣으면 45%의 생산력 2차 정예화로는 90%의 생산력을 확보할 수 있다.[4] 게다가 나중에 등장한 2대대장 글래디아나 3대대장 울피아누스도 같은 동료라 지칭하는건 스카디와 스펙터, 대대장들 서로 뿐이다. 그러니까 여기서도 안드레아나는 어비설 헌터스로 보지 않는다는 것이다.[5] 다만 뭔가를 느끼긴 한건지 그 둘에 대해 신경쓰인단 대사가 있다.[6] 생물학적 여성 캐릭터임에도 캐릭터 자체가 중성적으로 생겼고 바지 차림이라서 큰 위화감은 없어보인다.[7] 명일방주 회지도 여러개 구매했다고 한다. 이전에도 해묘는 여장 코스프레 경력이 있는데 소녀전선에 참여하기 전으로 추정되는 시기에는 동방영야초 후지와라노 모코우의 코스프레를 했다.