하스-바이올로이드:미래를 제작한다
| D:거대기업 • 덱 제한:45 • 영향력 제한:15
| HB
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매 차례마다 당신이 첫 번째 카드를 설치하면 1크레딧을 얻는다.
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가속된 베타 테스트
| 아젠다:연구 • 발전:3 • 점수:2
| HB
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당신이 가속된 베타 테스트를 득점할 때, 당신은 연구개발부(R&D)에서 맨 위 카드 3장을 볼 수 있다. 그중에 아이스 카드가 있다면, 당신은 그 아이스들을 모든 비용을 무시하고 설치하고 레즈할 수 있다. 당신이 본 나머지 카드들은 폐기한다.
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아도니스 캠페인
| 자산:광고 • 비용:4 • 폐기:3 • 영향력:2
| HB
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아도니스 캠페인이 레즈될 때 뱅크로부터 12크레딧을 가져와 이 위에 놓는다. 아도니스 캠페인에 크레딧이 없으면 폐기한다. 당신의 차례가 시작될 때 아도니스 캠페인으로부터 3크레딧을 가져간다.
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공격적인 비서
| 자산:매복 • 비용:0 • 폐기:0 • 영향력:2
| HB
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공격적인 비서는 발전될 수 있다. 러너가 공격적인 비서를 액세스할 때 당신이 2크레딧을 지불하면, 공격적인 비서에 있는 발전 토큰 1개당 프로그램 1개를 폐기한다.
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보관된 기억들
| 영 • 비용:0 • 영향력:2
| HB
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기록보관소로부터 카드 1장을 본부(HQ)에 더한다.
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바이오틱 레이버
| 운영 • 비용:4 • 영향력:5
| HB
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2클릭을 얻는다
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미러모프로부터의 수송품
| 영 • 비용:1 • 영향력:2
| HB
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즉시 카드를 3장까지 설치한다. (클릭은 쓰지 않으나, 설치 비용은 지불해야 한다. )
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하임달 1.0
| 아이스:방벽-바이오로이드-AP • 힘:6 • 영향력:2
| HB
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러너는 클릭을 써서 하임달 1.0에서 원하는 서브루틴을 깰 수 있다. ㄴ 두뇌 피해 1점을 입힌다. ㄴ 런을 종료한다. ㄴ 런을 종료한다
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이치 1.0
| 아이스:방벽-바이오로이드-추적자-파괴자 • 비용:5 • 힘:4 • 영향력:2
| HB
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러너는 클릭을 써서 이치1.0에서 원하는 서브루틴을 깰 수 있다. ㄴ 프로그램 1개를 폐기한다. ㄴ 프로그램 1개를 폐기한다. ㄴ 추적1 - 성공하면, 러너에게 태그 1개를 주고 두뇌 피해 1점을 입힌다.
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빅토르 1.0
| 아이스:코드게이트-바이오로이드-AP • 비용:3 • 힘:3 • 영향력:2
| HB
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러너는 클릭을 써서 빅토르 1.0에서 원하는 서브루틴을 깰 수 있다. ㄴ 두뇌피해 1점을 입힌다. ㄴ 런을 종료한다.
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회전포탑
| 아이스:파수-파괴자 • 비용:4 • 힘:0 • 영향력:1
| HB
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| ㄴ 프로그램 1개를 폐기한다. ㄴ 런을 종료한다
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기업의 분쟁 중재자
| 개선:연결 • 비용:0 • 폐기:2 • 영향력:1
| HB
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X크레딧, 폐기: 이 서버를 보호하고 있는 레즈된 아이스 하나를 선택한다. 그 아이스는 이번 차례가 끝날 때까지 힘을 +X 한다.
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경험적인 데이터
| 개선 • 비용:2 • 폐기:2 • 영향력:1
| HB
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이 서버를 보호하는 모든 아이스는 힘을 +1 한다.
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진테키:개인적인 진화
| ID:거대기업 • 덱 제한:45 • 영향력 제한:15
| 진테키
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당신이 아젠다를 득점하거나 러너가 아젠다를 훔치면, 넷 피해를 1점 입힌다.
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니세이 MK 2
| 아젠다:계획 • 발전:4 • 점수:2
| 진테키
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당신이 니세이 MK 2를 득점할 때 이 위에 아젠다 카운터 1개를 올린다. 호스트된 아젠다 카운터: 런을 종료한다.
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준벅 프로젝트
| 자산:매복-연구 • 비용:0 • 폐기:0 • 영향력:1
| 진테키
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준벅 프로젝트는 발전될 수 있다. 러너가 준벅 프로젝트를 액세스할 때 당신이 1크레딧을 지불하면, 준벅 프로젝트에 있는 발전 토큰 1개당 넷 피해 2점을 입힌다.
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스네어!
| 자산:매복 • 비용:0 • 폐기:0 • 영향력:2
| 진테키
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스네어!가 연구개발부(R&D)로부터 액세스되면, 러너는 반드시 이를 공개해야 한다. 러너가 스네어!를 액세스할 때 당신이 4크레딧을 지불하면, 넷 피해를 3점 입히고 러너에게 태그 1개를 준다. 러너가 기록보관소로부터 스네어!를 액세스하면 이 능력은 무시된다.
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재벌 충성심
| 자산 • 비용:0 • 폐기:4 • 영향력:1
| 진테키
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러너가 카드를 폭로하려 할 때, 당신은 재벌에 대한 충성심을 레즈할 수 있다. 1크레딧 또는 폐기: 카드 1장이 폭로되려는 것을 방지한다.
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신경 EMP
| 운영 • 비용:2 영향력:2
| 진테키
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지난 러너의 차례에 러너가 런을 했어야만 플레이할 수 있다. 넷 피해 1점을 입힌다.
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예지
| 운영 • 비용:0 • 영향력:3
| 진테키
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연구개발부(R&D)의 맨 위 카드 5장을 본 다음, 원하는 순서대로 재배열한다.
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셀 포털
| 아이스:코드 게이트-디플렉터 • 비용:5 • 힘:7 • 영향력:2
| 진테키
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ㄴ 러너는 공격하고 있는 서버의 가장 바깥쪽 아이스로 접근한다. 셀 포털을 디레즈한다.
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밑밥
| 자산:광고 • 비용:4 • 폐기:3 • 영향력:2
| 진테키
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아이스:코드 게이트 ㄴ 이번 런 중에 러나가 대치하는 다음 아이스는 힘을 +2 한다. 러너가 그 아이스의 모든 서브루틴을 깨지 않으면 넷 피해 2점을 입힌다.
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데이터 지뢰
| 아이스:함정-AP • 비용:0 영향력:2
| 진테키
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ㄴ 넷 피해 1점을 입힌다. 데이터 지뢰를 폐기한다.
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신경 카타나
| 아이스:파수-AP • 비용:4 • 힘:3 • 영향력:2
| 진테키
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ㄴ 넷 피해 3점을 입힌다.
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가시의 벽
| 아이스:방벽-AP • 비용:8 • 힘:5 • 영향력:1
| 진테키
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ㄴ 넷 피해 2점을 입힌다. ㄴ 런을 종료한다.
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와타나베 아키타로
| 개선:시솝-특이함 • 비용:1 • 폐기:3 • 영향력:2 • 유니크
| 진테키
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이 서버를 보호하는 아이스의 레즈 비용이 2 낮아진다.
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NBN : 뉴스를 만듭니다
| ID:거대기업 • 덱:45 • 영향력제한:15
| NBN
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재사용 크레딧 2 추적 중에만 이 크레딧을 사용한다.
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아스트로스크립트 파일럿 프로그램(우주대본 파일럿 프로그램)
| 아젠다:계획 • 발전:3 • 점수:2
| NBN
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당신이 아스트로스크립트 파일럿 프로그램을 득점할 때 이 위에 아젠다 카운터 1개를 놓는다. 호스트된 아젠다 카운터: 발전될 수 있는 카드 위에 발전 토큰 1개를 놓는다.
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뉴스속보
| 아젠다 • 발전:2 • 점수:1
| NBN
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당신이 뉴스 속보를 득점할 때, 러너에게 태그 2개를 준다. 뉴스 속보를 득점한 차례가 끝날 대, 러너는 태그를 2개 잃는다.
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익명의 팁
| 운영 • 비용:2 • 영향력:1
| NBN
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카드 3장을 뽑는다.
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폐쇄 계좌
| 운영:준비밀 작전 • 비용:1 • 영향력:1
| NBN
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러너가 태그됐을 때만 플레이할 수 있다. 러너는 자신의 크레딧 풀에 있는 모든 크래딧을 잃는다.
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사이코그래픽스
| 운영 • 비용:X • 영향력:3
| NBN
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X는 러너가 가진 태그의 개수 이하인 수이다. 발전될 수 있는 카드 하나 위에 발전 토큰 X개를 놓는다.
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SEA 원천
| 운영 • 비용:2 • 영향력:2
| NBN
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지난 러너의 차례에 러너가 런을 성공했어야만 플레이할 수 있다. 추적3 - 성공하면, 러너에게 태그 1개를 준다.
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유령 지점
| 자산:매복-시설 • 비용:0 • 폐기:0 • 영향력:1
| NBN
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유령 지점은 발전될 수 있다. 러너가 유령 지점을 액세스 할 때, 당신은 러너에게 유령 지점에 있는 발전 토큰 1개당 태그 1개를 줄 수 있다.
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데이터 레이븐
| 아이스:파수-추적자-목격자 • 비용:4 • 힘:4 • 영향력:2
| NBN
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러너가 데이터 레이븐과 대치하면, 러너는 태그 1개를 갖거나 런을 종료한다. 호스트된 파워 카운터: 러너에게 태그 1개를 준다. ㄴ추적3 - 성공하면, 데이터 레이븐에 파워 카운터 1개를 놓는다.
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매트릭스 분석자
| 아이스:파수-추적자-목격자 • 비용:1 • 힘:3 • 영향력:2
| NBN
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러너가 매트릭스 분석자와 대치할 때, 당싱는 1크레딧을 지불하여 발전될 수 있는 카드 하나에 발전 토큰 1개를 놓을 수 있다. 서브루틴 추적2- 성공하면, 러너에게 태그 1개를 준다.
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툴부스
| 아이스:코드 게이트 • 비용:8 • 힘:5 • 영향력:2
| NBN
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러너가 툴부스와 대치할 때, 러너는 가능 하다면 3크레딧을 지불해야 한다. 러나가 3크레딧을 지불하지 못하면, 런을 종료한다. ㄴ 런을 종료한다.
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물타기(훈제 청어)
| 개선 • 비용:1 • 폐기:1 • 영향력:2
| NBN
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러너가 이 서버에서 아젠다를 액세스할 때마다, 러너는 그 아젠다를 훔치기 위해 5크레딧을 추가 비용으로 지불해야 한다. 이것은 러너가 이번 런 중에 훈제 청어를 폐기하더라도 적용된다.
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샌샌 시티 그리드
| 개선:지역 • 비용:6 • 폐기:5 • 영향력:3
| NBN
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이 서버에 설치된 아젠다의 필요 발전 정도는 1 낮아진다. 지역은 서버당 1개로 제한된다.
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웨이랜드 컨소시엄 : 더 나은 세상을 건설합니다
| ID:거대기업 • 덱:45 • 영향력제한:15
| 웨이랜드
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당신이 거래 운영을 플레이할 때마다 1크레딧을 얻는다.
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적대적 매수
| 아젠다:확장 • 발전:2 • 점수:1
| 웨이랜드
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당신이 적대적 매수를 득점할 때 7크레딧을 얻고, 악평 1개를 갖는다
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현상수배(공포된 포상금)
| 아젠다:보안 • 발전:3 • 점수:1
| 웨이랜드
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당신이 현상수배를 득점할 때, 당신은 이것을 포기하여 러너에게 태그 1개를 주고 악평 1개를 가질 수 있다.
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보안 하청업체
| 자산:거래 • 비용:0 • 폐기:3 • 영향력:1
| 웨이랜드
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1클릭, 레즈된 아이스 하나를 폐기: 4크레딧을 얻는다.
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공격적인 협상
| 운영 • 비용:1 • 영향력:1
| 웨이랜드
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당신이 이번 차례에 아젠다를 득점했어야만 플레이할 수 있다. 연구개발부(R&D)에서 카드 1장을 찾아 본부(HQ)에 더한다. 연구개발부(R&D)를 섞는다.
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빈스탁 로열티
| 운영:거래 • 비용:0 • 영향력:1
| 웨이랜드
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3크레딧을 얻는다.
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초토화
| 운영:비밀 작전 • 비용:4 • 영향력:4
| 웨이랜드
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러너가 태그됐을 때만 플레이할 수 있다. 육체 피해 4점을 입힌다.
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카구야로부터의 수송품
| 운영 • 비용:0 • 영향력:1
| 웨이랜드
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발전될 수 있는 각기 다른 카드 2장까지에 발전 토큰 1개씩 놓는다.
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궁수
| 아이스:파수-파괴자 • 비용:4 • 힘:6 • 영향력:2
| 웨이랜드
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궁수를 레즈하는 추가 비용으로 기업은 아젠다 하나를 포기한다. ㄴ 기업이 2크레딧을 얻는다. ㄴ 프로그램 1개를 폐기한다. ㄴ 프로그램 1개를 폐기한다. ㄴ 런을 종료한다.
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하드리아누스의 장벽
| 아이스:방벽 • 비용:10 • 힘:7 • 영향력:3
| 웨이랜드
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하드라아이누스의 장벽은 발전될 수 있으며, 이 위에 있는 발전 토큰 1개당 힘을 +1 한다. ㄴ 런을 종료한다. ㄴ 런을 종료한다.
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아이스 벽(얼음벽)
| 아이스:방벽 • 비용:1 • 영향력:1
| 웨이랜드
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아이스 벽은 발전될 수 있으며, 이 위에 있는 발전 토큰 1개당 힘을 +1 한다. ㄴ 런을 종료한다.
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그림자
| 아이스:파수-추적자 • 비용:3 • 힘:1 • 영향력:1
| 웨이랜드
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그림자는 발전될 수 있으며, 이 위에 있는 발전 토큰 1개 당 힘을 +1 한다. ㄴ 기업은 2 크레딧을 얻는다. ㄴ 추적3 - 성공하면, 러너에게 태그 1개를 준다.
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연구소
| 개선:시설 • 비용:2 • 폐기:3 • 영향력:1
| 웨이랜드
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본부(HQ)의 루트에만 설치된다. 당신의 최대 핸드 크기를 +2 한다.
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우선 요청 사항
| 아젠다:보안 • 발전:5 • 점수:3 • 영향력:0
| 중립기업
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당신이 우선 요청 사항을 득점할 때, 당신은 모든 비용을 무시하고 아이스 하나를 레즈할 수 있다.
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민간 경비 부대
| 아젠다:보안 • 발전:4 • 점수:2 • 영향력:0
| 중립기업
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러너가 태그됐으면, 민간 경비 부대는 " 1클릭: 육체 피해 1점을 입힌다."을 얻는다.
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혼합물 채굴 회사
| 자산 • 비용:1 • 폐기:1 • 영향력:0
| 중립기업
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3클릭: 7크레딧을 얻는다.
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PAD 캠페인
| 자산:광고 • 비용:2 • 폐기:4 • 영향력:0
| 중립기업
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당신의 차례가 시작될 때 1크레딧을 얻는다.
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헤지 펀드
| 운영:거래 • 비용:5 • 영향력:0
| 중립기업
|
9크레딧을 얻는다.
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에니그마
| 아이스:코드 게이트 • 비용:3 • 영향력:0
| 중립기업
|
ㄴ러너는 가능하다면 클릭을 잃는다. ㄴ 런을 종료한다.
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사냥꾼
| 아이스:파수-추적자-목격자 • 비용:1 • 영향력:0
| 중립기업
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ㄴ 추적3 - 성공하면 러너에게 태그 1개를 준다.
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정전기의 벽
| 아이스:방벽 • 비용:3 • 영향력:0
| 중립기업
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ㄴ 런을 종료한다.
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