안산디자인문화고등학교

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경기도 상록구 특성화고등학교

파일:안산디자인문화고등학교 교표 (로고).png
안산디자인문화고등학교
安山디자인文化高等學校
Ansan Design Culture High






개교
1993년
유형
특성화고등학교
성별
남녀 공학[1]
운영형태
사립
학교 법인
은천학원
관할 교육청
경기도교육청
학생 수
789명 [기준]
교원 수
94명 [기준]
주소
경기도 안산시 상록구 각골로 87 (본오동)
웹 사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:인스타그램 아이콘.svg

1. 개요
2. 학교 연혁
3. 교훈 및 상징
3.1. 교육목표
3.2. 교가
4. 학교 특징
4.1. 복장
5. 학교 시설
5.1. 키움관
5.2. 본관
5.3. 은천관
5.4. 미도관
6. 학교 생활
6.1. 주요 행사
6.1.1. 은천축제
6.1.2. 은천 체육대회
7. 학과
7.1. 도제반 [2]
7.1.1. 미디어콘텐츠과 도제반 [3]
7.2. 미디어콘텐츠과
7.3. 스마트경영과
7.4. 시각디자인과
7.4.1. 학과 특성
7.5. 패션디자인과[4]
7.6. 공연콘텐츠과
8. 이용 가능한 대중교통
8.1. 버스 노선
8.1.1. 정문
8.1.2. 후문
8.2. 철도
9. 출신 인물
10. 기타



1. 개요[편집]


경기도 안산시 상록구 본오동에 위치한 사립 특성화고등학교. 남녀공학으로 전환되기 전까지 안산에서 유일한 여고였다. 학교 이름이 다소 어려워 학생들 사이에선 약칭 '디문고'로 불린다.[5]



2. 학교 연혁[편집]


  • 1991년 7월 15일: 안산여자상업고등학교 설립인가
  • 1993년 3월 1일: 안산여자상업고등학교 개교, 초대 이창용 박사 교장 취임
  • 1994년 1월 18일: 학교법인 은천학원으로 법인명 변경
  • 1995년 3월 1일: 안산여자정보산업고등학교로 교명 변경 [6]
  • 1998년 4월 22일: 은천관 및 정보통신 교육관 준공
  • 2002년 3월 1일: 안산여자정보고등학교로 교명변경
  • 2011년 3월 1일: 안산디자인문화고등학교로 교명 변경, 남녀공학 전환
  • 2018년 5월 29일: 경기도형 도제학교 선정 [7]


3. 교훈 및 상징[편집]



3.1. 교육목표[편집]


파일:디문고 교육목표.png


3.2. 교가[편집]



파일: 디문고 교가.gif
안산디자인문화고등학교의 교가
작사가
이창용
작곡가
백기풍
가사 [8]
안산골 앞마루에 상록수 우 뚝섰네
늘 푸-른 그 기상 불변의 정신이여
배우고 익히려는 정성을 보태어서
나라와 겨례의 대 들보 되자
나날이 가꾸어서 새로운 빛을
비춰라 그 진리 누리에 넓게

4. 학교 특징[편집]


안산에서 유일한 여고였지만, 학교 이름이 바뀜과 동시에 남녀공학 학교가 되었다.

현재 존재하는 5과는 미디어 / 비즈니스[9] / 공연 / 시각 / 패션으로 요약할 수 있으며, 교명에서 알 수 있듯이 디자인문화에 관련된 특성화 고등학교다.

이뿐만이 아니라, 옛 교명인 안산여자정보산업고등학교를 통해 실업계 고등학교의 일면도 갖추고 있었음을 알 수 있다. 현재는 사라진 사이버정보통신과와 아직도 존재하는 스마트 경영과[10]가 실업계 고등학교의 측면을 확실히 담당하고 있다.

남녀공학으로 전환된 시기가 2011년인 탓에 성비가 여학생이 더 많은 쪽으로 기울어져 있다. 이로부터 7년이 지난 지금도 남학생 수가 여학생보다 적긴 하나, 미디어콘텐츠과만은 점점 적당한 성비를 갖춰가고 있다. 이후 2020년 신입생을 기준으로 미디어콘텐츠과는 여학생보다 남학생이 더 많아졌다.

교복부터 건물까지 공식 색상인 초록색을 매우 강조한다.


4.1. 복장[편집]




동복 구성 중에 추가로 가디건을 구매할 수 있다. 다른 학교에선 찾아보기 힘든 초록색 계통의 교복이다. 동복 마이마저도 초록 계통이며, 조끼도 초록빛을 띤 검은색에 마감 테두리색마저도 초록색이다.

시각디자인과는 2020학년도 입학생들이 2학년 때 디자인하여 시각디자인과 교사들의 선택으로 당첨된 디자인으로 과잠[11]이 있다.


5. 학교 시설[편집]



5.1. 키움관[편집]


파일:안산디자인문화고등학교 키움관.jpg

본관 현관을 운동장에서 바라본 시점기준 왼쪽 뒤, 후문 바로 앞에 위치한 건물이다.

이 건물 옆에 주차장과 분리수거장이 있다.[12]

위쪽에서 봤을 시 길쭉한 직사각형을 띄는 구조이며, 가장자리에 화장실과 정수기가 있다.[13]

사진을 보면 건물 앞부분 중간에 층마다 발코니가 있는데 전에는 개방[14]되었으나, 발코니를 통해 외부인이 침입한 사건이 일어난 이후로부터 현재까지 모든 발코니가 완전 폐쇄되었고, 덕분에 복도의 환기가 무척 까다롭게 되었다.

1층과 2층의 실습실은 모두 컴퓨터실이며 3층에는 패션디자인과를 위한 의상제작실[15]과 과학실, 그리고 하나의 컴퓨터실[16]이 있다.

그리고 자그마한 촬영 스튜디오실이 있는데, 이곳에는 천장에 고정된 LED조명과 화이트 백그라운드, 블루스크린을 이용해 크로마 키 촬영이 가능하다. 다만 공간이 매우 협소하여 스크린 앞에 횡렬로 5-6명을 겨우 세울 수 있는 정도밖에 되지 않으며, 고정된 조명밖에 없기 때문에 뉴스 기상예보같은 단순한 크로마키 작업이라면 모를까 배경소스와 라이팅을 매치시켜야 하는 합성이 필요한 경우에는 부적합[17]하다.

참고로 각 컴퓨터실마다 컴퓨터의 사양이 다르다.[1층][2층][3층]

207호에는 3D펜이 구비되어있고, 305호는 컬러프린터기가 있으니 필요하면 물어보면 된다.[18]

4층은 대부분 디자인과 교실이다.[19]

복도가 1자형에 본관과는 격리된 환경이다 보니, 교실 밖으로 나가면 만나던 얼굴만 보게 된다. 디자인과가 두 과로 나뉘며 각 과마다 두 반이기에 1학년 때부터 3학년 때까지 계속 만난다.

5층에는 도서관이 있으며 여타 학교처럼 학생증을 제시하고 마음에 드는 도서를 대여할 수 있다. 책꽂이 바로 옆에 넓은 열람실도 있고, 칸막이가 쳐져있는 열람실도 있으며, 학생들이 자유롭게 대화할 수 있는 열람실도 있다.

여담이지만 다른 학교들의 도서관과는 다르게 책이 있는 공간보다 열람실이 훨씬 더 넓은 기형적인 구조를 가지고 있다.[20]

2021년에 키움관과 본관을 이어주는 다리가 생겼다.[21]

겨울에 비가 온 다음날 한파주의보가 나면 바닥이 얼기에 녹을때까지 문을 개방하지 않는다.


5.2. 본관[편집]


파일:안산디자인문화고등학교 본관.jpg

본관답게 대부분의 교실과 교장실, 교무실, 행정실, 보건실, 급식실, 교식원식당, 방송실 등 학교 운영에 필요한 부서들이 있다.

다만 그 역할과는 별개로 특이한 구조를 띄고 있어, 본관을 처음 방문한 외부인이나 교생, 신입생들은 당황하기도 한다.

건물 중앙에는 장애인이나 다친 사람을 위한 엘리베이터가 있다.[22]

지하 1층에는 급식실, 실기실[23]이 있다.

1층에는 디자인과[24] 1학년 교실, 행정실, 1교무실[25]이 있다.

2층에는 미디어과 1학년반과 Wee 클래스[26], 2교무실, 진학지도부, 교직원식당이 있다.

3층에는 미디어과 2ㆍ3학년반과 스경과 1학년반이 있다.

4층에는 공연과 1ㆍ2ㆍ3학년반과 스경과 2-6(도제반), 2-7, 3학년반, 취업지도부가 있다.

세부 배치는 가끔 달라지기도 하며, 예시로 2018년에 진학부와 취업부 교무실이 바뀐 것을 예시로 들 수 있다.

위 키움관 파트에서 언급하였듯 2021년에 본관과 키움관을 이어주는 다리가 생겼다.

겨울에 비가 온 다음 날 한파주의보가 나면 바닥이 얼기에 녹을 때까지 문을 개방하지 않는다.


5.3. 은천관[편집]


파일:external/doopedia.co.kr/800_119418510865078.jpg
파일:external/adc.hs.kr/visual_img06.jpg

강당으로 직사각형 모양의 건물이며 1층에는 체육기구를 보관하는 창고와 체육 교사가 있는 교무실이 있으며, 2층에는 좌우에 관중석과, 프데실이 아닌 실음실이 있다.

평시엔 체육수업이 주로 이곳에서 진행되며, 졸업식 혹은 기타 행사를 이곳에서 진행하기도 한다.

농구대, 배드민턴, 탁구대 등 체육시간에 필요한 물품은 다 존재한다.


5.4. 미도관[편집]


파일: 디문고 미도관.jpg

가장 나중에 지어진 건물. 미도관에는 가사실, 조리실, 음악실, 어학실, 미술실등이 배치되어있다. 특수한 과목의 수업시간 때 이 건물을 사용한다. 2018년 미디어과, 스경과 신입생들은 ‘연극’이라는 과목을 각각 한 학기씩 배워서 미도관 내에 있는 소극장에서 연극을 발표하기도 했다. 키움관이랑 완전히 반대편이라 키움관 학생들이 미도관에서 수업을 할 때 몹시 힘들어 하는 모습을 볼 수 있다.[27]

음악실은 안에 녹음실과 연주실이 따로따로 있으며, 흡음재까지 완벽히 설치되어 있는 등 시설이 설치 되어 있지만, 학생들의 만족도는 그리 높지 않은 편이다.

마이크도 구비되어 있지만 성능은 보장되어 있지 않다.

교실이 배치되어 있지는 않고 특별실과 전시물만 있는 탓에 기본적으로 1년 내내 적막하다.

미도관에 위치해 있는 미도 소극장은 교실이었던 곳을 개조한 케이스이기 때문에 방음은 잘 되지 않는다.

공연과 학생들은 이동 수업이 주로 미도관에서 진행 되는데 비가 오는 날이면 우산을 챙겨야 한다. 노고를 겪는다.


6. 학교 생활[편집]



6.1. 주요 행사[편집]



6.1.1. 은천축제[편집]


2학기 중간고사 전이나 후 하룻동안 개최된다.

축제의 놀거리들은 각 동아리들이 적당한 걸 알아서 준비하게 된다. 당연히 동아리 담당 선생님의 재량으로 놀기만 하는 동아리도 있다.[28]

먹거리는 본관 앞에서 학부모들이 떡볶이나 전 등을 판매한다.[29]

오후에는 공연을 하는데, 강제 참석에 의자가 편하지도 않아 공연이 8시까지 지속되기라도 하면 몇 학생은 정말 죽을 정도로 피곤해 한다.


6.1.2. 은천 체육대회[편집]


매년 5월달에 열린다. 체육대회 땐 과티를 입는데 미디어과는 빨간색[30], 공연과는 노란색[31], 스경과는 파란색, 디자인과는 연두색. [32]

과끼리 응원해 주는 식의 동맹도 매년 짠다. 2016년에는 미디어과와 공연과, 인비과와 디자인과가 동맹을 하였다.

체육대회의 피날레로 과별로 치어리딩을 발표한다.[33] 이 때 체육대회의 퀄리티와 학생들 호응이 최고조에 이른다. 체육대회에서 얻는 응원점수, 승리점수, 치어리딩에서 얻는 점수로 우승과를 가린다. 2018년 체육대회에선 전체 과 치어리딩 공동1위라는 어이없는 심사로, 사비까지 들여가며 직접 의상을 대여하며 노력한 치어리더들과 열심히 응원한 학생들을 맥빠지게 만든 일도 있다.[여담]


7. 학과[편집]


학교 공식 소개 페이지

현재 미디어콘텐츠과, 스마트경영과, 공연콘텐츠과, 시각디자인과, 패션디자인과로 총 5개의 학과가 있다.


7.1. 도제반 [34][편집]


우선 알아둬야 하는 사실은 도제반 학생은 수시 혹은 정시를 통하여 대학에 지원하는것이 불가하다. 재직자전형이나 기타 다른 방법으로 지원하는 것은 가능하다.

2학년 진급 전 진학취업 둘 중 하나를 택하게 되며, 이 중 취업을 선택한 학생들이 배정되는 반으로, 쉽게 말해 취업희망자들만 모인 반이다.

2학년 2학기부터 기업체현장실습을 한다.

도제반에 들어가기 위해선 자기소개서[35]를 통한 1차심사, 그리고 2차로 면접[36]을 보게 된다.


7.1.1. 미디어콘텐츠과 도제반 [37][편집]


2학년 2학기부터 금요일마다 기업체로 현장실습[38]을 나가게 된다. 그리고 실습때마다 도제 실습비가 들어온다.

3학년이 되면 현장실습을 목요일과 금요일 두 번 나가게 되며 2022년 기준 목요일 8만원, 금요일 7만원을 받는다.[39]


7.2. 미디어콘텐츠과[편집]


미디어 전문가를 양성하는 학과.[40]

디문고의 모든 학과 중에서 가장 학생수가 많고, 남여 성비에서 남성 비율이 압도적으로 높은 학과[41]이다.

전공 과목으로는 디지털 영상제작, 디지털 영상편집, 애니메이션 제작, 모바일 콘텐츠, 컴퓨터 일반, 사무 관리 실무, 프로그램 실무, 운영체제가 있고, 연관된 프로그램인 포토샵, 플래시, 프리미어를 배운다.[42] 이 외에도 엑셀이나 파워포인트 등 컴퓨터를 활용한 사무작업들은 대부분 배울 수 있게 된다.

참고해야 할 사항으로는 2018년 신입생부터 교육과정이 대폭 변화하여 영상제작 관련 과목보다 프로그래밍 관련 과목의 비중이 상당히 많아졌다.[43]

영상과목은 2학년부터[44] 편집 툴 교육을 받으면서, 학기마다 한 번씩 수행평가를 진행한다.[45][46] 거기에다가 3학년 때는 플래시를 활용한[47] 디지털 애니메이션까지 배운다.[48]

장비 및 시설의 경우 2013년쯤에 DSLR 10세트와[49] 삼각대를 들여왔으며[50], 이후에도 프로캠코더, 유압기능이 있는 삼각대, 달리[51], LED조명, 등 외부 악세사리나 몇몇 렌즈들이 추가로 구비되었다. 2014년경에는 키움관의 작은 교실에다가 스튜디오를 만들었다. 내부구성은 천장에10개정도의 LED조명과 화이트스크린[52], 블루스크린[53]이 있다.

장비는 대여가 가능하며, 대여시 담당선생님께 말씀드리고 대여일자를 작성하면 빌릴 수 있다.[Tip][주의]

또다른 메인과목인 프로그래밍의 경우 아래와 같이 구성된다.


이 커리큘럼에 불만을 가지는 학생들이 꽤 있다. 공통된 반응은 "내가 왜 이걸 하고있는가"인데, 프로그래밍이 적성이 아닌 경우에는 어렵거나 재미가 없어서, 프로그래밍이 적성에 맞는 학생들은 이런 중구난방에 뒤죽박죽인 수업이 과연 내 진로에 도움이 되긴 하는가 하는 감정에서 오는 반응이라고.

이외에도 포토샵 수업과[54], 일러스트 활용법을 배운다.

여담으로, 상당히 뜬금없지만 2학년 때 회계 과목이 있다.


7.3. 스마트경영과[편집]


안산디자인문화고등학교의 (은행권)취업을 대표하는 학과. 원래는 인터넷비즈니스과 였으나 2020년 부로 스마트경영으로 학과명이 변경되었다.

전공교과로는 회계원리, 세무회계, 국제상무, 금융일반, 상업경제, 기업과 경영 등 회계나, 경영에 관한 수업을 들으며 주요 취득 자격증은 전산회계 1,2급, ITQ자격증, 컴퓨터 활용능력 등을 취득한다.

한 번 담임을 맡으면 대부분은 내년에도 하려고 한다. 아무래도 대부분 학생이 조용하고 알아서 잘 하기 때문인듯. 하지만 3학년은 다르다. 다른 과와는 다르게 취업과 진학 둘 다 준비를 해야하기 때문에 인비과 3학년을 하면 다음해는 담임을 안한다.

일반적으로, 다른 과에 비해 내신 커트라인이 높다. 타과 학생들에게는 공부만 할 것 같고, 당연히 공부 잘 할 거라는 선입견이 있다.

2016년 학과 부장이 바뀐 후로 인비과도 많은 변화를 줬다.

인비과만의 특색을 살리려는 사업을 많이 하려는지 여러가지 준비를 많이 한다.

학과 특색 행사로 금융지식 골든벨, 플리마켓[55] 등의 활동을 한다.


7.4. 시각디자인과[편집]


특성화고등학교라 GTQ, 컴퓨터그래픽스운용기능사 시험을 보는 데 있어 필기를 안보고 실기만 해도 자격증을 딸 수 있다는 장점과 실기시험장이 학교[56]에 있다는 장점 또한 있다.

타 학교들과 마찬가지로 수행평가는 중간고사를 보고 난 후 보는데 다른 학교에 비해서 수행평가 기간이 길기 때문에 신입생들은 다소 많이 힘들어 할 수 도 있다.


7.4.1. 학과 특성[편집]


1학년 커리큘럼
1학기
2학기
과목이름
과목 시수
과목이름
과목 시수
국어 l
3시간
.
.
.
.
국어
3시간
영어 |
3시간
.
.
.
.
영어
3시간
수학 l
3시간
수학 l
2시간
조형1
3시간
조형1
3시간
조형2
2시간
조형2
2시간
일본어
3시간
일본어
3시간
통합사회1
1시간
통합사회1
1시간
통합사회2
1시간
통합사회2
1시간
통합사회3
1시간
통합사회3
1시간
미술
2시간
미술
2시간
한국사
2시간
한국사
2시간
창체
3시간
창체
3시간

2021학년도부터 1학년은 파워포인트 자격증 준비를 한다. 거의 필수라서 반강제적으로 따야한다.

1학년은 컴퓨터 수업이 거의 없다시피 하고 조형시간 대부분이 손그림이나 만들기이다.

조형시간에 1학기는 소묘나 디자인 2학기에는 내가 디자인 한 작품을 직접 만드는 수업을 한다.[57]

입학년도에 따라 크게 다르지만, 면학분위기는 전반적으로 좋게 평가되며 일반계 고등학교에 비해서 주요과목의 진도가 더디며, 특히 수학의 경우 대체적으로 1년 내내 수학 l도 마치지 못한채로 수업이 종료된다.

미대입시를 지향하는 학생들의 주력과목인 국어/영어/사탐영역의 경우 대부분 A에 가까운 점수를 받으려고 하기 때문에 (뿐만 아니라 스마트경영과의 취업을 주력으로 하는 학생들의 영향으로) 만점 100.00점 중 7점 이상 깎여나가면 석차 1등급을 받기 어려워진다.

전공과목인 발상과표현[58]의 경우 홍익대학교 진학 시 미술교과로 판정되어 내신에 들어간다. 많은 학생들이 간과하는 경우의 수로 홍대디자인학부를 꿈꾸는 경우 참고할 것. 수업시수 주 5시간짜리 과목에 내신에 미치는 영향은 위협적이다.

2018년부터는 1학년 발상과 표현이 사라지고 조형을 배운다. 세계지리도 통합사회1, 2, 3으로 변경되었다.

2019년부터 한문이 없어졌다.

2학년 커리큘럼
1학기
2학기
과목이름
과목 시수
과목이름
과목 시수
문학
2시간
문학
2시간
영어 l
2시간
영어 l
2시간
수학 ll
2시간
수학 ll
2시간
컴퓨터그래픽
4시간
컴퓨터그래픽
4시간
디자인일반
4시간
디자인일반
4시간
통합과학1
1시간
통합과학1
1시간
통합과학2
1시간
통합과학2
1시간
통합과학3
1시간
통합과학3
1시간
통합과학4
1시간
통합과학4
1시간
윤리와사상
2시간
윤리와사상
2시간
체육
2시간
체육
2시간
창체
3시간
창체
3시간

2020년 공업 일반이 없어졌으며[59] 기초제도 또한 없어졌다. 물리와 생명과학은 통합과학1, 2, 3, 4로 변경되어 각각 1시간씩 수업을 진행한다.

2학년은 컴퓨터그래픽(GTQ)과 일러스트레이터 자격증 준비를 한다. 학교에서 보는 거라 필기 시험은 면제된다.

주요과목의 시수가 대부분 주당 2시간으로 맞춰지며, 이에 따라 석차등급을 조절하기가 매우 어려워진다.

공업계 전공과목인 디자인 일반, 컴퓨터 그래픽은 주당 4시간으로 배정되어 본격적으로 실기수업이 진행되고, 공업 일반, 제도 또한 주당 7시간으로 배정된다.[60]

2021년도에는 디자인 일반을 배우는 10반과 선택과목인 11반으로 나뉘어졌다.

때문에 전략적으로 내신을 준비하려고 하는 학생들은 4년제 미대가 반영하는 국/영/사탐 과목에만 주력하려고 하며 수능을 준비하는 학생들 또한 공업/제도 수업에 짬짬이 수능공부를 하는 모습을 보여준다.[61]

3학년 커리큘럼
1학기 |
과목이름
과목 시수 |
문학 | | 2시간
영어 l
2시간
공업일반ll
2시간
시각디자인1
6시간
시각디자인2
2시간
디자인일반1
4시간
디자인일반2
5시간
사무관리
2시간
민주
2시간
독서
1시간
체육
1시간
창체
3시간

2020년부터 "게임" 이라는 과목이 없어졌다.

대체적으로 일반 과목이 줄어들고 전문교과들로 꽉 채워졌다.

엑셀, 컴퓨터운영기능사 자격증을 준비한다.[62]

독서는 지난 2년동안 독서록을 많이 못 쓴 사람들을 위해 책을 읽는 수업이다.

이때부터가 실기 준비하는 학생들이 많아 공부 분위기가 확 바끤다. 대체로 학교 공부보단 실기에 힘쓰는 편이다.[63]

2학기가 시작되고 대체적으로 원서를 넣기 한 달 전인 9월부터 출석만 찍고 입시학원으로 가는 쪽이 대부분이기 때문에 한 반에 2, 3명꼴로 있는 것을 확인할 수 있다.

3학년은 2학기 기말고사를 안 본다.


7.5. 패션디자인과[64][편집]


2007년에 생긴 학과이며 매년 예비 졸업생들은 졸업패션쇼를 준비한다. 패션쇼는 학교 은천관에서 축제날 피날레를 장식한다.[65]

키움관[66]과 본관[67]에 위치하며 12~13반을 매년 담당하고 있다.

1학년때는 패션에 대한 기초를 배운다. 점 묘화와 패션시장조사를 하기도 하고, 일러스트와 다양한 도구들로 채색하는 방법을 배우고 콘셉트을 정해 반에서 미니 패션쇼를 열기도 한다.

2학년때 부터는 본격적인 패션실습이 시작 되는데 수행평가량이 매우 많아진다. 학기 초에는 주로 패턴을 배우고 학기 중순 부터는 제작 실습을 한다. 학기말에는 3학년때하는 졸업패션쇼 준비를 하는 분위기가 강하다.


7.6. 공연콘텐츠과[편집]


공연예술분야[68]에 취업, 진학을 희망하는 학생들이 지원하는 학과이다. 학과 자체가 매우 활기차다.

공연예술분야의 취업, 진학을 원하는 학생들이기 때문에 예술 계열의 동아리에는 공연콘텐츠과의 학생들이 많이 분포되어 있는 모습을 볼 수 있다.

학과마다 전공별 시간이 있는데, 공연콘텐츠과는 학생들을 크게 두 파트[69]로 나누어 각각 다른 수업을 진행한다. 음악의 경우 전공 시간중 영상편집과 로직을 통한 작곡 수업이 있는데, 미도관의 음악콘텐츠실[70]에 처음 가보는 신입생들은 한 반의 학생들을 모두 앉혀도 자리가 남는 엄청난 개수의 아이맥을 볼 수가 있다. 또한 합주수업도 있는데, 필요에 따라 은천관 2층 실음실[71]에서 음악실로, 아니면 음악실에서 실음실로 악기와 앰프를 옮기는데 그 과정이 상당히 고단하다. 운동장을 가로질러 옮기다 보면 힘이 다 빠져 연주에 지장이 생긴다고 투덜대는 학생이 대다수. 만약 옮기다 모래바닥에 떨어트리면 난리가 난다.

선후배 간의 인사 예절이 중요시되는 학과이다. 좋게 보면 자연스러운 인맥 쌓기, 안 좋게 보면 꼰대식 군기인데 아무래도 후자보단 전자의 이유가 더 납득할 만하다. 그냥 같은 학교의 윗 기수로써의 선배뿐만이 아닌 예술 분야에서 더 많은 것을 경험한 선배들과의 좋은 관계 유지는 큰 도움이 되기 때문. 더불어 위클리퍼포먼스, 전공별 발표 등 선후배가 같이 듣는 수업들이 있어 선후배간에 교류가 많다. 아직 적응중인 신입생들에게는 먼저 인사를 건네보자. 2019년부터는 인사 문제로 트러블이 생긴 적은 없다.

자신의 전공을 포기하고 일반 계열로 바꾸는 학생들도 꽤나 많다.


8. 이용 가능한 대중교통[편집]



8.1. 버스 노선[편집]



8.1.1. 정문[편집]


안산디자인문화고등학교.상록고등학교

일반

직행좌석

[1] A B 2019년 12월경 101호를 제외한 대부분의 컴퓨터실 PC를 교체했다.[기준] A B 2023년 3월 2일[2] A B 2021년 기준 201호와 204호는 나름 성능이 준수한 상태였다.[3] A B 2021년 중후반에 305호의 PC를 교체했다.[4] 학과 이름 변경 전의 이름은 패션섬유디자인과[5] 영문으로는 'Ansan Design Culture high school' 을 줄여 약칭 'ADC' 라고 표기한다.[6] 많은 사람들은 안산정보산업고등학교 이마트고로 알고있지만, 전혀 다른 학교이다[7] 2024학년도부터 정보실무로 이름이 변경될 예정이다.[8] 거의 모든 행사에서 1절만 제창한다.[9] 예전에 쓰이던 잘못된 외래어 표기법 때문인지, 실제론 인터넷비니스과가 정식 학과 명칭이다. 현재 '스마트경영' 으로 과 명칭 변경.[10] 前 인터넷 비즈니스과[11] 말이 과잠이지 로고를 디자인해서 붙인 후드점퍼다.[12] 여담으로 2021년 3월~7월 한정 키움관과 본관을 이어주는 구름다리 공사로 인하여 일시적으로 분리수거장이 정문쪽으로 옮겨지고 운동장을 주차장으로 사용했던 일이 있었다...[13] 정수기와 여자화장실은 본관과 근접한 위치에, 남자화장실은 분리수거장과 근접한 위치에 있다.[14] 과거에는 쉬는시간마다 학생들이 가서 노는 풍경을 심심찮게 볼 수 있었다는 이야기가 있다.[15] 재봉틀마네킹이 배치되어있다.[16] 컴퓨터 성능이 1층과 2층 컴퓨터실의 컴퓨터보다 상대적으로 떨어진다.[17] 찍힌 영상은 천장의 LED 때문에 위쪽에서 빛을 받고 있는 상태로 찍히게 되는데, 배경소스는 왼쪽에서 햇빛이 비친다고 가정할 경우, 서로 맞물리지가 않는다.[18] 주로 시각디자인과 학생들의 포트폴리오 용도로 사용된다.[19] 과거에는 미디어과 교실이 배치되었다는 이야기가 있다.[20] 5층에서 실기시험, 프리젠테이션 등 학교 행사를 하기 때문이다.[21] 3월즈음 공사가 시작되어 5월 완공 예정이라 하였으나 실제 완공은 7월 중순이었고, 개방까지는 더 오랜 시간이 걸렸다.[22] 2015년에 건물 중앙부분을 공사하면서 시공했다.[23] 주로 공연콘텐츠과나 예가온, 사물놀이부가 사용한다.[24] 시각디자인과, 패션디자인과[25] 학생부, 학교홍보부 등 행정업무 위주 부서가 배치되어 있다.[26] 학생들이 놀거나 쉬기 좋게 구성되어 있으며 바로 옆문을 열면 작은 교무실이 하나 있다.[27] 키움관에서 미도관까지 가려면 4층 계단을 내려가서 본관 앞을 지나 미도관까지 가야 하는데, 쉬는시간까지 촉박해진다.[28] 예를 들어 하스스톤 게임대회부터, 활쏘기 체험, 타로카드, 카페, 보드게임방 등이 운영된다.[29] 여담으로 축제 때마다 모든 학생에게 장당 천원에 해당하는 쿠폰을 한 장씩 배부하는데, 그 쿠폰을 이곳에서 사용할 수 있다.[30] 이전까지 주황색을 쓰다가 2019년에 빨간색으로 변경되었다.[31] 2023년에는 검은색과 노란색을 섞은 디자인을 사용하였다.[32] 패션디자인과와 시각디자인과가 연합한다.[33] 치어리더 팀은 학기 초에 모집하니 관심 있다면 신청하도록 하자.[여담] 2020년과 2021년은 코로나바이러스감염증-19로 인하여 개최되지 않았다.[34] 2024년부터 정보실무로 이름이 변경될 예정이다.[35] 양식은 보통의 이력서처럼 증명사진(학생증 사진)과 인적 사항, 취득한 자격증 등을 기입한다.[36] 주로 도제반을 희망하는 이유, 도제반 선정 후 계획이나 포부 등을 물어본다.[37] 2024년부터 정보실무로 이름이 변경될 예정이다 [38] 일명 도제실습[39] 도제 실습비는 매년 변동사항이 있을 수 있다.[40] 여기서 미디어는 정보를 전달하는 매체를 말한다. 그 범위에는 영상뿐만 아니라 프로그래밍, 엑셀, PPT 등도 포함된다.[41] 2019년에는 거의 반반, 2020년에는 남학생이 절반을 넘어섰다![42] 베가스를 배우던 시절도 있었다.[43] 이 때문에 영상에 관심이 있어 학교에 입학한 학생들을 실망시키기도 했다.[44] 1학년 때는 실습을 진행하지 않는다.[45] 단편영화 혹은 뮤직비디오 제작을 한다.[46] 교사가 대략 한 달 전부터 공지한다.[47] 2021년 기준 어도비 플래시의 지원 종료로 그 다음 연도인 2022년부터는 다른 툴을 이용한다던 이야기가 있다.[48] 이 과목 역시 수행평가가 있다.[49] 기종은 소니 a57에 18-55번들렌즈.[50] 헤드가 볼헤드라서 영상찍기엔 영 좋지 않다.[51] 영화에서 사용하는 레일 카메라를 뜻한다.[52] 사진촬영 혹은 인터뷰촬영에 용이[53] 크로마 키합성이 가능하다.[Tip] 과제기간에는 많은 학생들이 빌리려고 하니 미리미리 예약을 해 두는 것이 좋다.[주의] 대여 시 카메라 배터리 잔량과 메모리카드의 유무, 그리고 마이크의 작동여부를 반드시 체크하여야 한다. 작동불량이나 관리상 하자가 있는 경우가 허다하기 때문.[54] 포토샵의 기본툴 사용법과 누끼따기같은 기초적인 작업을 배운다.[55] 학생이나 교사가 물건을 가져오면, 그걸 팔거나 경매를 연다.[56] 키움관 시각디자인과 실습실[57] 대체적으로 그렇다는 거지 바뀔 수도 있다.[58] 2018년부터 조형으로 바뀌었다.[59] 3학년이 배우게 됐다.[60] 공일은 3학년이 배우게 되었으며 주당 2시간으로 바뀌었다. 또한 제도는 없어졌다. 다만 이 부분에 대해서 학생들의 반발이 적지 않은데, 대부분 "어차피 쓸 데 없는 과목을 어디다 써먹으려고"라고 불평한다.[61] 전과목 등급을 반영하는 전문대학의 경우 공일/제도도 내신산출등급에 포함된다. 아무 대책없이 물타기 식으로 무조건 놓으면 나중에 피본다는 소리.[62] 학교에서 보기때문에 마찬가지로 필기가 면제된다.[63] 그래도 공부하는 학생들은 열심히 한다.[64] 학과 이름 변경 전의 이름은 패션섬유디자인과[65] 이례적으로 2013년에는 안산문화예술의전당 달맞이 극장에서, 2016년도에는 안산문화예술의전당 해돋이극장에서 개최하였다.[66] 2학년과 3학년[67] 1학년[68] 기악, 보컬, 연기, 음향, 조명, 스텝 등등[69] 연기, 음악[70] 통칭 음콘실[71] 합주실



8.1.2. 후문[편집]


안산디자인문화고등학교

[72] 일반

직행좌석

[72] 진짜로 이거밖에 없다.

하지만 상록수역과 월드아파트를 거쳐 우성아파트정문까지 걸어서 간다면, 어디든 갈 수 있다.



8.2. 철도[편집]



상록수역에서 학교까지 도보로 약 10분 정도 걸린다.[73] 지하철을 타고 왔으면 어차피 환승처리가 되므로 버스를 타는 것을 추천한다.


9. 출신 인물[편집]


가나다순으로 정렬합니다.
저명성있는 인물만 등록 가능합니다.



10. 기타[편집]


  • 모든 여고에서 자주 일어나는 일이지만 디문고도 여고였던 시절에 바바리맨이 자주 출몰했다고 한다. 바바리맨이 출몰 할 때마다 남교사들은 바바리맨 잡느라고 산까지 쫒아 올라가서 고생했다고 한다. 바바리맨을 잡았는데 알고 보니 평범한 가정의 아빠였다는 등 그냥 정상인이었던 사람들이 많았다고. 남녀공학이 된 현재도 아주 가끔씩 출몰한다는 소문이 있었지만 코로나로 인해 없어진 이야기가 되었다.

  • 레진코믹스에서 연재되는 개화여자정보고등학교가 이 학교를 배경으로 한 것으로 보인다. 웹툰에 나오는 교복은 예전 여고시절의 교복과 비슷하고 담당 교사를 모티브로 한 캐릭터나 웹툰 내 학교의 구조와 실제 학교의 구조와 비슷한 부분들이 나온다.

  • 학교 근처에 바로 산이 있다 보니 다양한 동물들이 나온다. 2020년에는 꿀벌들이, 2021년에는 고라니, 2022년에는 창문을 치는 까치와 대왕말벌 한 마리가 나왔다.

  • 학교 정문쪽에 으로 이어지는 길이 떡하니 자리잡고 있다. 따로 막아놓지는 않았지만 학생들이 그 쪽으로 나가는 일은 없다시피하다.
[73] 월드프라자 방면으로 가서 CU가 있는 좌측으로 꺾어서 가면 약 10분, 상록수 가구거리(상록수 체육관) 방면으로 간다면 12분정도 소요. 보통 후자의 경우 3차선 도로를 이중으로 끼고있어 건강에 안좋기 때문에 전자를 주로 이용한다. 건강에 영향도 상대적으로 덜하고, 운좋으면 너구리청설모같은 야생동물도 볼 수 있기 때문이다.


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