알타입TACTICS2/스테이지/번외편

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1. 개요
1.1. 특징
2. 전반부
2.1. 스테이지 1 - 은은한 빛
2.2. 스테이지 2 - 아름다운 진홍빛 우주
2.3. 스테이지 3 - 아름다운 군청빛 우주
2.4. 스테이지 4 - 환상공간
2.5. 스테이지 5 - 엇갈리는 우주
2.6. 스테이지 6 - 역류공간∞
3. 이문명군 루트
3.1. 스테이지 7 - 도약공간∞
3.2. 스테이지 8 - 온화한 우주
3.3. 스테이지 9 - 부패도시
3.4. 스테이지 10 - 프로미넌스
3.5. 스테이지 11 - 얼음과 물의 별
3.6. 스테이지 12 - 유성군
3.7. 스테이지 13 - 블랙홀
3.8. 스테이지 14 - 미지의 문명도시
3.9. 스테이지 15 - 우주의 중심? 우주의 끝?
4. 태양계? 루트
4.1. 스테이지 16 - 흉폭한 생명체를 키우는 물과 폭포
4.2. 스테이지 17 - 광란의 식물의 별
4.3. 스테이지 18 - 폭주 운송 시스템
4.4. 스테이지 19 - 어느 성계의 가장자리
4.5. 스테이지 20 - 잠들지 않는 연구 시설의 흔적
4.6. 스테이지 21 - 문명의 흔적?
4.7. 스테이지 22 - 비가 갠 뒤의 산악지대
4.8. 스테이지 23 - 태양에 몸을 태우다



1. 개요[편집]


알타입TACTICS2의 번외편 = 바이도 스테이지를 서술하는 문서.


1.1. 특징[편집]


1 때의 사기 기체들이 조금씩 너프를 먹었고, 기존 유닛들의 강화형이 나왔기에 다른 유닛을 쓸 여지는 충분하다. 하지만 이문명군이 강하기에 초반에는 고통받는다.

바이도 사이드인만큼 바이도루겐을 많이 요구한다. 바이도루겐은 보이는대로 많이 캐두거나 지구군 사이드에서 파밍을 해두는것을 추천한다.


2. 전반부[편집]



2.1. 스테이지 1 - 은은한 빛[편집]


주어지는건 바이도시스템 알파와 노저리가 전부지만 이문명군의 기체 내구도가 높아서 첫스테이지임에도 난이도가 조금 높으므로 주의해야 한다. 바이도시스템 알파의 파동포를 전부 채운뒤 바위를 부수고 파동포로 쓸어버리며 클리어하는것을 추천한다

2.2. 스테이지 2 - 아름다운 진홍빛 우주[편집]



2.3. 스테이지 3 - 아름다운 군청빛 우주[편집]



2.4. 스테이지 4 - 환상공간[편집]



2.5. 스테이지 5 - 엇갈리는 우주[편집]



2.6. 스테이지 6 - 역류공간∞[편집]



3. 이문명군 루트[편집]


스토리상 이쪽이 먼저다.

3.1. 스테이지 7 - 도약공간∞[편집]



3.2. 스테이지 8 - 온화한 우주[편집]



3.3. 스테이지 9 - 부패도시[편집]



3.4. 스테이지 10 - 프로미넌스[편집]



3.5. 스테이지 11 - 얼음과 물의 별[편집]



3.6. 스테이지 12 - 유성군[편집]



3.7. 스테이지 13 - 블랙홀[편집]



3.8. 스테이지 14 - 미지의 문명도시[편집]



3.9. 스테이지 15 - 우주의 중심? 우주의 끝?[편집]



4. 태양계? 루트[편집]


스토리상 이문명군 이후의 스토리지만 어느쪽을 먼저 클리어하던 상관 없다. 단 마지막 스테이지는 나머지 맵을 전부 다 깨야 뜬다

4.1. 스테이지 16 - 흉폭한 생명체를 키우는 물과 폭포[편집]



4.2. 스테이지 17 - 광란의 식물의 별[편집]



4.3. 스테이지 18 - 폭주 운송 시스템[편집]



4.4. 스테이지 19 - 어느 성계의 가장자리[편집]



4.5. 스테이지 20 - 잠들지 않는 연구 시설의 흔적[편집]



4.6. 스테이지 21 - 문명의 흔적?[편집]



4.7. 스테이지 22 - 비가 갠 뒤의 산악지대[편집]



4.8. 스테이지 23 - 태양에 몸을 태우다[편집]



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