알터도그마
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1. 개요[편집]
모바일 게임 제작사 Meteogames[1] 에서 2017년 11월에 안드로이드 버전, 2018년 1월에 iOS 버전을 출시한 롤플레잉 모바일 게임.
3000원에 판매중이며, 추가 인앱 결제는 일절 없다.
2. 프롤로그[편집]
오랜 시간 부족한 자원 속에서 힘겹게 살아가던 인류는,
결국 아스[2]
의 고갈이 눈 앞에 닥쳤다.
이를 극복하기 위해 인류 중 가장 역사 깊고,
명망 있는 교단 니즈헤임에서는,
아스의 원천이라 불리는 생명의 나무를 찾기 위해 용병단인 라타토스크 기사단[3]
을 고용하여,인류 구원의 불씨를 찾는 여정을 시작하게 된다.
3. 등장인물[편집]
3.1. 라타토스크 기사단[편집]
9명의 플레이어블 캐릭터로 구성되어있다. 게임은 최대 4인의 구성으로 전투에 참가할 수 있다.
- 보르스
전사
- 베이린
궁수, 특이 사항으로 솜씨에 의해 물리 공격력이 증가한다.
- 케이
사제
- 퍼시벌
도적
- 모드레드
마법사
- 갤러해드
성기사[5]
- 베디비어
주술사[6]
- 란슬롯
기사[7]
- 로엔그린
마검사[8]
3.2. NPC[편집]
- 스카디
교단에서 파견한 사제, 게임 진행한 팁이나 스토리에 진행에 대한 대화를 주로 나눈다.
- 니즈헤임
게임 내에 등장하는 교단이며, 많은 비밀을 품고있는 것 같다.
4. 시스템[편집]
턴 전투 시스템을 표방하고 있지만, 능력치에 따른 행동속도 변경과 전투가 논타겟팅 방식이므로 기존에 알던 턴제 RPG와는 조금 다른 형식을 취하고있다.
최대 4명으로 파티를 편성할 수 있으며, 편성 시 전열/후열을 선택하여 위치를 설정해야한다.
이 위치에 따라서 물리 공격력과 명중률의 차이가 있으며[9] , 후열에 배치할 경우 적의 공격으로부터 노려질 확률이 낮아진다.
이 위치에 따라서 물리 공격력과 명중률의 차이가 있으며[9] , 후열에 배치할 경우 적의 공격으로부터 노려질 확률이 낮아진다.
가장 처음 시작했을 때엔 최대 파티 사이즈, 최대 레벨 제한과 더불어 추가 능력치 포인트, 추가 스킬 포인트 등이 전혀 없는 상태이나, 게임 스테이지를 클리어함에 따라 하나둘씩 풀리게된다.
캐릭터 해금과 적과의 대화 선택지 따른 달라지는 엔딩으로 인해, 기본적으로 다회차 플레이가 요구되는 시스템이다. 하지만 플레이 도중 얻게되는 장비와 추가 능력치/스킬 포인트로 인해 다회차 플레이 시 초반 난이도가 많이 쉬워진다.
최대 레벨 제한과 같은 요소는 숨겨진 보스를 격파하기 위해 준비된 요소같다.
5. 능력치[편집]
- 힘
물리 공격을 사용하는 근거리 딜러의 공격력에 관련된 능력치이다. 10마다 추가 보너스 데미지가 있는것으로 확인된다.
- 지능
마법 공격을 사용하는 원거리 딜러의 공격력에 관련된 능력치이며, MP의 최대량과 MP 회복량[10] 에 영향을 준다.
- 활력
체력과 방어력에 영향을 주는 능력치이며, 지능과 마찬가지로 HP 회복량에도 영향을 준다.
- 솜씨
공격의 명중률과 공격력 보정[11] 에 영향을 주는 능력치이다. 궁수는 민첩에 의해 물리 공격력이 증가한다.
- 민첩
회피율과 행동 속도[12] 에 영향을 준다. 회피율 향상 버프나 패시브가 있는 궁수나 도적과 궁합이 좋은 능력치이며, 행동 속도가 빨라지면 1턴 기준 3회까지도 행동 가능한 것으로 확인된다.
- 운
6. 장비[편집]
- 무기
각 직업마다 고유 무기가 존재하며, 무기의 특성에 따라 패널티[16] 능력치도 존재한다.
- 방어구
- 장신구
'브레슬릿[20] ', '넥크리스[21] ', '링[22] ', '부츠[23] ', '글러브[24] ' 5가지 종류가 존재한다. 강화 비용이 비싸므로 등급과 품질이 좋지 않은 장신구는 강화하지 않는 편이 좋다.
6.1. 등급[편집]
'짚섬', '캘사이트', '플로라이트', '에퍼타이트', '쿼츠', '토파즈', '커런덤', '모리온' 8가지의 등급이 존재한다. 게임을 진행함에 따라 상점에서 판매하기 시작하며, 탐사를 통해 획득 할 수도 있다. 마지막 등급인 '모리온'의 경우 숨겨진 보스를 해결해야 상점에서 판매하기 시작하지만, 전 지역 탐사 도중 낮은 확률[25] 로 등장한다.
여담이지만 상자 보상칸과 보스 출현칸에서 장비를 얻을 수 있다는 것을 노려 사막 2, 3단계 맵을 반복적으로 빠르게 돌아 주력 캐릭터들의 장비를 '모리온' 등급으로 맞추는 방법도 있다.[26] 물론 1%로 알려진 극악의 확률을 노리는 것이기에 제풀에 지쳐 나가떨어질 염려도 있으니 노가다의 강도를 스스로 조절해야할 필요성이 있다.
6.2. 품질[편집]
'조악한', '(평범한)[27] ', '우수한', '궁극의' 4종류의 품질이 있으며, 품질에 따라 강화 시 증가하는 수치와 최대 강화 수치 제한이 있다.
6.3. 강화[편집]
장비를 강화하여 추가 능력치를 부여 할 수 있다. 실패 확률은 없지만 품질에 따라 강화할 수 있는 최대 수치가 차등 적용된다. 특정 강화 수치마다 능력치가 뻥튀기(?)되는 구간이 있다[28] . 탐사를 통해 얻는 장비에는 강화 수치가 랜덤하게 적용되며, 품질에 따른 제한보다 높은 강화 수치가 붙는 경우도 있다.
7. 스킬[편집]
캐릭터마다 고유 스킬 10개와 공통 스킬 10개 조합으로 총 20개의 스킬이 존재한다.
고유 스킬 중 4개씩 엑티브이 존재하며, 게임 진행에는 엑티브은 2가지만 선택하여 사용할 수 있다.
7.1. 보르스(전사)[편집]
7.1.1. 엑티브[편집]
7.1.2. 패시브[편집]
7.2. 베이린(궁수)[편집]
7.2.1. 엑티브[편집]
7.2.2. 패시브[편집]
7.3. 케이(사제)[편집]
7.3.1. 엑티브[편집]
7.3.2. 패시브[편집]
7.4. 퍼시벌(도적)[편집]
7.4.1. 엑티브[편집]
7.4.2. 패시브[편집]
7.5. 모드레드(마법사)[편집]
7.5.1. 엑티브[편집]
7.5.2. 패시브[편집]
7.6. 갤러해드(성기사)[편집]
7.6.1. 엑티브[편집]
7.6.2. 패시브[편집]
7.7. 베디비어(주술사)[편집]
7.7.1. 엑티브[편집]
7.7.2. 패시브[편집]
7.8. 란슬롯(기사)[편집]
7.8.1. 엑티브[편집]
7.8.2. 패시브[편집]
7.9. 로엔그린(마검사)[편집]
7.9.1. 엑티브[편집]
7.9.2. 패시브[편집]
7.10. 공통 스킬[편집]
8. 엔딩[편집]
게임 내에 여러 엔딩이 있는 것으로 확인되며, 게임 진행 중 나오는 선택지와, 숨겨진 보스와의 조우/전투 유무에 따라 조건이 충족된다.
게임 진행 중 특정 조건이 충족되면 엔딩이 발생하며, 이후 모든 스토리 진행이 불가능해지며 아이템 파밍 등 전투만 계속 가능하다.
이 경우 만나지 못한 보스라하여도, 출현하지 않는 것으로 확인됨.
8.1. 미지[편집]
용과 히든 보스를 합해 3마리 처치할 경우 발생하는 엔딩.
8.2. 허무[편집]
흐레스벨에게 정보를 얻은 후, 흐레스벨 계승과 격파를 동시에 진행하면 발생하는 엔딩, 계승을 먼저하고 격파하는 것이 보다 수월하게 달성 가능합니다.
8.3. 처단[편집]
흐레스벨에게 정보를 얻은 후 '진'이나 '운디네'에게 계승에 대한 대화를 듣고 계승을 보류하여 귀환 후 '스카디'에게 계승에 대한 정보를 숨긴다. 이후 흐레스벨 계승을 2회 진행하면 발생하는 엔딩.
8.4. 계승자[편집]
흐레스벨 계승을 2번할 경우 발생하는 엔딩
9. 평가[편집]
문서 생성 날짜[29] 기준 안드로이드 132건 리뷰 평균 4.7점으로 좋은 평을 받고 있다.
약한 스토리텔링과 진입 장벽이 조금 높은 감이 있으나, 게임에 대한 긍정적인 리뷰가 상당하며 개발자의 피드백도 상당히 빠르다.
약한 스토리텔링과 진입 장벽이 조금 높은 감이 있으나, 게임에 대한 긍정적인 리뷰가 상당하며 개발자의 피드백도 상당히 빠르다.
10. 기타[편집]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-08 04:16:24에 나무위키 알터도그마 문서에서 가져왔습니다.
[1] 1인 개발사이다.[2] 게임 내에서 사용되는 마나와 같은 에너지이다.[3] 플레이어가 관리하게 될 기사단.[4] 낮을수록 빠르다.[5] 빙협 초입 보스 격파 후 획득 가능[6] 사막 용 격파 후 획득 가능[7] '보통'/'어려움'으로 화산의 용 처치 후 획득 가능, 단 화산의 용을 처치하기까지 클리어한 모든 스테이지의 난이도가 '보통'/'어려움'이어야 한다. '쉬움'으로 한 스테이지라도 클리어 할 경우 획득 불가능[8] 엔딩을 본 후 획득 가능[9] 궁수의 공격을 제외한 나머지 물리 공격들은 전열에 있을 때 100% 적용된다.[10] 5마다 1씩 회복량이 증가한다.[11] 솜씨가 높아질 수록 최소 피해량의 기준이 높아진다. ex) 5%~100% => 30%~100% 식으로 증가하는 듯.[12] 3마다 1씩 증가한다.[13] 3마다 1씩 증가한다.[14] 공격자의 명중률에 영향을 받지 않고 회피할 수 있는 회피 방식이다.[15] 10마다 1씩 증가한다.[16] 전사의 무기인 '엑스'의 경우 방어력이 하락한다.[17] 마법 방어력 중시[18] 물리/마법 방어력 동일[19] 물리 방어력 중시[20] 공격력 향상[21] 방어력 향상[22] 명중률 향상[23] 회피율 향상[24] 치명타 확률 향상[25] 기본 1%이며, 게임 난이도가 높을 수록 확률이 높아지는 것 같다.[26] 궁극의 모리온 장비를 맞추는 가장 빠른 방법은 쉬움 난이도로 초원 3단계 맵의 히든보스를 잡고 귀환한 뒤 반복적으로 잡몹만 처리하며 히든보스가 있던 자리로 가면 된다. 다만 엔딩을 보면 막히니 주의하자. 이후 어려움 난이도로 변경 후 반복하면 거진 절반의 확률로 궁극의 모리온이 나오며 상점에서도 궁극의 모리온이 확정 100%로 나온다.[27] 게임 상에선 접두어가 표시되지 않음.[28] 무기의 경우 10, 15 수치일 때 확연하게 강해지는 것이 확인 가능하다.[29] 2018/03/22 13시