암기(영원회귀: 블랙서바이벌)

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1. 개요
2. 성능
2.1. 장점
2.2. 단점
3. 아이템 목록
3.1. 일반
3.1.1. 면도칼
3.1.2. 트럼프 카드
3.1.3. 분필
3.2. 고급
3.2.1. 다트
3.2.2. 빈티지 카드
3.2.3. 표창
3.2.4. 흑건
3.3. 희귀
3.3.1. 부적
3.3.2. 유엽비도
3.3.3. 챠크람
3.3.4. 매화비표
3.3.5. 독침
3.3.6. 법륜
3.3.7. 플럼바타
3.4. 영웅
3.4.1. 미치광이왕의 카드
3.4.2. 옥전결
3.4.3. 풍마 수리검
3.4.4. 빙백은침
3.4.5. 푸른색 단도
3.4.6. 플레셋
3.4.7. 건곤권
3.4.8. 생사부
3.5. 전설
3.5.1. 수다르사나
3.5.2. 만천화우


파일:Caltrops.png
암기류 무기는 특히 스킬과 조합되었을 때 강력한 피해를 자랑하지만, 수량을 잘 관리해야 합니다.
상세 스탯
시작 무기
면도칼
무기 스킬
마름쇠
사거리
-
공격 속도
숙련도 레벨 당 1.8%
기본 공격 추가 피해
숙련도 레벨 당 4%
스킬 증폭
숙련도 레벨 당 1.8%

사용 가능 캐릭터
캐릭터
기본 공격 속도
자히르
초 당 0.66회
혜진
초 당 0.67회
시셀라
초 당 0.68회



1. 개요[편집]


영원회귀: 블랙서바이벌의 무기 중 하나인 암기에 대해 다루는 문서다.

2. 성능[편집]



2.1. 장점[편집]


  • 강력한 무기 스킬
무기 스킬 마름쇠는 바닥에 밟으면 피해를 입히고 둔화를 거는 장판을 까는데, 연속해서 밟을 때 피해량에 페널티가 붙는 걸 감안해도 피해량이 매우 높고, 발 밑에 깔아놓으면 순간이동 판정이 있는 이동기가 아닌 이상 한 번은 어떻게든 밟을 수밖에 없어서 극딜콤보든 생존기로든 큰 비중을 차지한다. 특히 고정 수치 스킬 증폭은 피해량 페널티를 무시하고 그대로 들어가서 스킬 증폭 아이템을 주로 올리는 암기 사용 캐릭터, 그 중에서도 패시브로 고정 수치 스킬 증폭을 얻는 시셀라와의 특성과 잘 맞는다.

2.2. 단점[편집]


  • 짧은 사거리
암기의 사거리는 4.4m로, 4.1m인 권총보다 조금 긴 수준으로 짧다. 그런데 암기 사용 가능 캐릭터들의 스킬 사거리는 이보다 더 길어서 적이 코앞에 있지 않은 한 평타로 대응하기가 힘들다. 특히 혜진은 궁극기 오대존명왕진의 회전 반경이 활의 평타 사거리에 맞춰져있어서 암기 평타를 때리려고 하면 궁극기의 회전 부적을 맞히지를 못한다.

  • 수량 제한
50발을 가진 아이템은 문제가 안되나 만천화우와 생사부, 옥전결이 문제. 이런 아이템들은 충전시간도 매우 느려서 예비 무기라도 없는 한 카메라나 트랩을 철거하기가 힘들다.


3. 아이템 목록[편집]



3.1. 일반[편집]



3.1.1. 면도칼[편집]


파일:(ER).png
뭘 좀 씹어봤다는 사람들의 이야기에 등장하는 단골 주제 중 하나. 하지만 실제로 씹는 걸 본 사람은 없다.
일반
공격력 +11
획득 경로
사용 시 기본 지급
병원(6개), 성당(6개), 학교(6개)의 상자
박쥐(가끔)를 처치

상위 아이템
+피아노실
표창
+십자가
흑건
+드레스
치파오
+채찍
철편

+눈차크
블리더
암기 트리의 기본 무기.

3.1.2. 트럼프 카드[편집]


파일:(ER).png
하프~하프~ 할 땐 좋았지?? ^o^
일반
공격력 +4
치명타 확률 +5%

획득 경로
호텔(6개), 번화가(8개)의 상자
멧돼지(가끔)를 처치

상위 아이템
+만년필
빈티지 카드
+꽃
운명의 꽃
+루비 스페셜
보헤미안


3.1.3. 분필[편집]


파일:(ER).png
칠판에는 이거만 쓰세요.
제발 손톱으로 칠판 긁지 말구...

일반
공격력 +12
획득 경로
공장(7개), 성당(6개), 학교(6개)의 상자
박쥐(가끔)를 처치

상위 아이템
+돌
백색 가루



3.2. 고급[편집]



3.2.1. 다트[편집]


파일:(ER).png
아기자기하지만 중요한 부위에 맞출 수만 있다면 치명적인 무기
고급
최대 충전 수: 20발
공격력 +16
치명타 피해량 +20%
이동 속도 +0.1

획득 경로
제작
조합식
바늘 + 깃털
상위 아이템
+강철
|플럼바타


3.2.2. 빈티지 카드[편집]


파일:(ER).png
불법 도박장에서나 쓰일법한 허름한 카드 덱
고급
최대 충전 수: 50발
공격력 +15
치명타 확률 +10%

획득 경로
제작
조합식
트럼프 카드 + 만년필
상위 아이템
+불경
|부적
+이온 전지
미치광이왕의 카드


3.2.3. 표창[편집]


파일:(ER).png
편리해서 좋지만 부메랑처럼 다시 돌아올 수 없으니 신중하게 던져야한다.
고급
최대 충전 수: 50발
공격력 +27
획득 경로
제작
조합식
면도칼 + 피아노실
상위 아이템
+마패
|차크람
+포스 코어
수다르사나


3.2.4. 흑건[편집]


파일:(ER).png
악마를 쫓는 검. 대행자들이 특히 많이 쓰는 것 같다.
고급
최대 충전 수: 50발
공격력 +17
기본 공격 추가 피해 +10

획득 경로
제작
조합식
면도칼 + 십자가
상위 아이템
+나뭇가지
|유엽비도
+독약
푸른색 단도



3.3. 희귀[편집]



3.3.1. 부적[편집]


파일:(ER).png
이건 던지는게 아니라 몸에 지니고 다녀야 하는거 아니에요?
희귀
최대 충전 수: 10발
공격력 +40
스킬 증폭(%) +10%

획득 경로
제작
조합식
빈티지 카드 + 불경
상위 아이템
+재
|옥전결
+생명의 나무
생사부

생사부, 옥전결의 하위템. 빈티지 카드와 달리 장탄수가 10발로 급격히 줄어든다.

3.3.2. 유엽비도[편집]


파일:(ER).png
날의 모양이 버드나무의 잎을 닮았다고 해서 유엽비도이다.
희귀
최대 충전 수: 50발
공격력 +17
기본 공격 추가 피해 +20

획득 경로
제작
조합식
흑건 + 나뭇가지
상위 아이템
+꽃
|매화비표


3.3.3. 챠크람[편집]


파일:(ER).png
챠크람은 투척 무기지만 경우에 따라서는 근접전에서 베는 용도로 사용되었다. 기본적인 형태는 날이 바깥으로 서 있는 원반 형태이며 살상력을 높이기 위해 톱날 모양으로 변형을 주곤 하였다.
희귀
최대 충전 수: 50발
공격력 +38
획득 경로
제작
조합식
표창 + 마패
상위 아이템
+불경
|법륜


3.3.4. 매화비표[편집]


파일:(ER).png
맞은 자리에서 매화가 피어난다는데요? 아 물론 믿거나 말거나 입니다.
희귀
최대 충전 수: 50발
공격력 +17
쿨다운 감소 +10%
기본 공격 추가 피해 +30

획득 경로
제작
조합식
유엽비도 +
상위 아이템
+알코올
|풍마 수리검


3.3.5. 독침[편집]


파일:(ER).png
코끼리도 3초만에 쓰러뜨리는 맹독이 발라져 있는 침이다. 조심해서 사용하자.
희귀
최대 충전 수: 3발
공격력 +55
치명타 피해량 +20%
스킬 증폭 +15

획득 경로
제작
조합식
바늘 + 독약
상위 아이템
+얼음
|빙백은침

만천화우의 기초 하위템. 스펙은 동급의 암기에 비해 매우 좋지만 장탄 수가 3발로 끔찍하게 적고, 아무리 스펙이 좋다고 해봐야 보라템에 비빌 수준은 못 되니 이 단계에서는 상당히 무기력하다.

3.3.6. 법륜[편집]


파일:(ER).png
붓다가 악마를 퇴지했다는 전설의 무기로, 가장자리의 칼날이 회전하면서 공격하는 것으로 알려져있다.
희귀
최대 충전 수: 50발
공격력 +38
스킬 증폭(%) +15%

획득 경로
제작
조합식
챠크람 + 불경
상위 아이템
+대나무
|건곤권

건곤권의 하위템이지만 절에서 법륜을 만들기 위해 필요한 마패, 불경을 주우면서 건곤권을 만들기 위해 필요한 대나무도 같이 줍게 되는만큼 이 상태로 쓸 일은 없다.

3.3.7. 플럼바타[편집]


파일:(ER).png
다트를 강철에 싸서 던져보세요!
희귀
최대 충전 수: 20발
공격력 +48
이동 속도 +0.1
치명타 피해량 +25%

획득 경로
제작
조합식
다트 + 강철
상위 아이템
+백색 가루
|플레셋



3.4. 영웅[편집]



3.4.1. 미치광이왕의 카드[편집]


파일:(ER).png

영웅
최대 충전 수: 52발
공격력 +49
공격 속도(%) +40%
치명타 확률 +25%
치명타 피해량 +10%

획득 경로
제작
조합식
빈티지 카드 + 이온 전지

예능 빌드인 평타 암기 트리의 유일한 선택지. 무기 스탯만은 엄청나게 좋지만 암기는 너무 사정거리가 짧아서 경쟁력이 적다


3.4.2. 옥전결[편집]


파일:(ER).png

영웅
최대 충전 수: 10발
공격력 +60
스킬 증폭 +12
스킬 증폭 +15%

획득 경로
제작
조합식
부적 +

3.4.3. 풍마 수리검[편집]


파일:(ER).png
센고쿠 시대에 활약한 닌자 단체, 후마가 사용했었다고 알려진 수리검
영웅
최대 충전 수: 50발
공격력 +55
쿨다운 감소 +15%
기본 공격 추가 피해 +36

획득 경로
제작
조합식
매화비표 + 알코올

3.4.4. 빙백은침[편집]


파일:(ER).png

영웅
최대 충전 수: 3발
공격력 +80
치명타 피해량 +50%
스킬 증폭 +20

획득 경로
제작
조합식
독침 + 얼음

3.4.5. 푸른색 단도[편집]


파일:(ER).png
게임 속 무기가 파랗다고 다 얼음이나 물 속성인 건 아니다.
영웅
최대 충전 수: 50발
공격력 +20
기본 공격 추가 피해 +29
스킬 증폭 +21

획득 경로
제작
조합식
흑건 + 독약

3.4.6. 플레셋[편집]


파일:(ER).png

영웅
최대 충전 수: 20발
공격력 +85
이동 속도 +0.25
치명타 피해량 +40%

획득 경로
제작
조합식
플럼바타 + 백색 가루

3.4.7. 건곤권[편집]


파일:(ER).png

영웅
최대 충전 수: 50발
공격력 +55
스킬 증폭 +23%

획득 경로
제작
조합식
법륜 + 대나무

3.4.8. 생사부[편집]


파일:(ER).png

영웅
최대 충전 수: 10발
공격력 +80
스킬 증폭 +23%

획득 경로
제작
조합식
부적 + 생명의 나무

생명의 나무를 직접 사용하는 유일한 아이템.[1]

무기 능력 자체는 스증딜러 기준 모든 암기중 최강이지만 파란 무기로 생나싸움을 해야하는 딜레마 때문에 만들 수 없는 환상의 무기. 생나싸움을 이기려면 보라무기가 필요한데 생나를 안먹으면 보라무기가 안나오는 모순


3.5. 전설[편집]



3.5.1. 수다르사나[편집]


파일:(ER).png
힌두교의 세 주신 중 하나인 비슈누의 무기. 공중요새를 파괴하는데 쓰였다.
전설
최대 충전 수: 50발
공격력 +125
획득 경로
제작
조합식
포스 코어 + 표창

전설무기 치고는 매우 심심한 옵션을 가진 깡공 올인 무기
스킬딜러 기준으로는 건곤권의 강화판으로 스킬 증폭이 없는 대신 깡공이 높아 스킬 딜은 건곤권과 비슷하고[2] 평타 딜은 확실히 더 강하다. 나쁘지는 않은 무기지만 다른 보라무기와 비교해서 차별화된 장점이 없고, 수다르사나를 만들 포스 코어로 다른 좋은 아이템을 만드는게 더 효율이 좋아서 주 무기로 만드는 경우는 거의 없는편

그나마 전설 무기라 제작 시 무기숙련도를 많이 올려주고, 넉넉한 장탄수 때문에 만천화우처럼 장탄수 압박이 심한 무기의 보조 무기로 쓰는 경우에는 경쟁력이 있는 편


3.5.2. 만천화우[편집]


파일:(ER).png

전설
최대 충전 수: 3발
공격력 +80
치명타 피해량 +50%
기본 공격 추가 피해 +130
스킬 증폭 +25

획득 경로
제작
조합식
빙백은침 + 폭뢰침

암기계의 최종병기. 3발이란 장탄수의 압박을 무색하게 만드는 130의 기본 공격 추가 피해로 평타를 스킬마냥 핵딜로 만들어버린다. 다만 하위템에 들어가는 재료가 정말 욕나오게 많아 만드는 동안 인벤토리 압박이 심하고 그만큼 완성도 늦다는 게 단점. 심지어 감시 카메라나 가야하는 길목에 깔린 함정을 지워야 할 때는 한 발을 낭비해야 하는 상황이 자주 연출되는 전형적인 하이리스크 하이리턴 무기.[3]

따라서 이 아이템을 핵심으로 기용할 만한 가치가 있는 실험체는 딜링기의 쿨타임이 짧고 초반 싸움을 피할 수 있어서 시셀라 정도고, 자히르나 엠마는 차라리 스증이 붙은 다른 암기를 채용하는 게 낫다.
[1] 대부분은 생명의 나무를 돌멩이와 조합해 가루로 만들어서 사용한다.[2] 데미지 계산 공식상 상대 방어력이 120 이하면 건곤권보다 강하고, 120 이상이면 건곤권이 더 강하다. [3] 때문에 만천화우를 사용하는 경우에는 예비용으로 다른 암기 무기를 만들어서 스왑하는 방식으로 카메라와 함정을 철거해야 한다.