앵그리버드 다이스/스킬 카드

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1. 개요
1.1. 비상금
1.2. 복권
1.3. 저격
1.4. 스타의 방문
1.5. 트리플
1.6. 뒤로 당기기
1.7. 부익부
1.8. 비매품
1.9. 할인
1.10. 헤이스트
1.11. 승부수
1.12. 행운의 동전
1.13. 맞교환
1.14. 차원이동
2. 어드밴스드
2.1. 긴급체포
2.2. 럭키 세븐
2.3. 교외관광
2.4. 금고털이
2.5. 부자세
2.6. 명사수
2.7. 도전! 내려치기!
3. 프로페셔널
3.1. 페스티벌
3.2. 한탕
3.3. 재건축
3.4. 하이 점프
3.5. 즐거운 나의 집
3.6. 발 닿는 데로
3.7. 불법점거
4. 마스터
4.1. 성수기
4.2. 마이더스 주사위
4.3. 벌금
4.4. 마을 성장
4.5. 강탈
4.6. 리조트 정복
5. 그랜드슬램
5.1. 선물
5.2. 싱글
5.3. 모 아니면 도
5.4. 고속성장
5.5. 바가지
5.6. 점멸
6. 유니버스
6.1. 건물 발파
6.2. 앞으로 당기기
6.3. 여행을 떠나요
6.4. 불법확장
6.5. 추격
6.6. 밀쳐내기
7. 관련 문서


1. 개요[편집]


앵그리버드 다이스의 스킬 카드를 정리하는 문서이다. 모체인 주사위의 신에서 가져온 스킬 카드도 많으니 같이 보도록 하자.

유니크 카드팩에서 얻을 수 있는 카드의 경우 끝에 ★를 표기한다.

1.1. 비상금[편집]


파일:스킬카드_비상금.png
등급
효과
★★
시작 금액의 30% 획득
★★★
시작 금액의 40% 획득
★★★★
시작 금액의 50% 획득
★★★★★
시작 금액의 60% 획득

보유 자산이 부족할 때 사용하여 자산을 회복할 수 있다.

1등과 자산 차이가 적을 때 사용하여 역전할 수 있다.

무난한 카드지만 후반에는 이 정도 금액 갖고 뭐 하기가 힘들다. 그렇다고 스타팅으로 편성하자니 이동형 카드인 차원이동과 헤이스트 등의 성능이 훨씬 좋아서 망설이게 되고…조금 지나면 마이더스의 주사위라는 훨씬 효율적인 자산 카드가 나와서 이 카드를 쓸 이유가 전혀 없어진다.

1.2. 복권[편집]


파일:스킬카드_복권.png
등급
효과
★★
시작 금액의 10% 또는 70% 획득
★★★
시작 금액의 10% 또는 90% 획득
★★★★
시작 금액의 10% 또는 110% 획득
★★★★★
시작 금액의 10% 또는 150% 획득

보유 자산이 부족할 때 사용하여 자산을 회복할 수 있다.

1등과 자산 차이가 적을 때 사용하여 역전할 수 있다.

비상금과 별로 차이는 없다. 불확실성이 생겨난 대신 얻을 수 있는 금액이 늘었다. 마이더스 주사위로 얻을 수 있는 금액의 최대치가 192%임을 생각하면 채용할 가치가 없다고 할 정도는 아니다.

1.3. 저격[편집]


파일:스킬카드_저격.png
등급
효과
★★
선택한 캐릭터에게서 '부동산 × 시작 금액의 2%'를 강탈
★★★
선택한 캐릭터에게서 '부동산 × 시작 금액의 4%'를 강탈
★★★★
선택한 캐릭터에게서 '부동산 × 시작 금액의 6%'를 강탈
★★★★★
선택한 캐릭터에게서 '부동산 × 시작 금액의 10%'를 강탈

부동산이 많은 캐릭터에게 사용해서 많은 조이를 획득할 수 있다.

소지금이 적은 상대가 있을 때 사용해서 파산을 유도할 수 있다.

보통 이 카드는 상대의 비싼 땅을 밟고 돈이 부족해서 대출을 하는 플레이어를 공격할때 사용한다. 대출시 얻는 금액은 시작 금액의 25%이기에 최소 4성이상은 되어야 쓸만해진다. 4성의 경우는 상대가 부동산이 5개가 넘으면 바로 파산시킬 수 있고 5성의 경우는 상대의 부동산이 3개만 넘어도 바로 파산시킬 수 있다. 이 카드를 덱에 넣는다면 가급적 2,3성은 넣지 않는게 좋다.


1.4. 스타의 방문[편집]


파일:스킬카드_스타의방문.png
등급
효과
★★
5턴 동안 현재 위치해 있는 자신의 마을의 통행료 200% 증가
★★★
5턴 동안 현재 위치해 있는 자신의 마을의 통행료 300% 증가
★★★★
5턴 동안 현재 위치해 있는 자신의 마을의 통행료 400% 증가
★★★★★
5턴 동안 현재 위치해 있는 자신의 마을의 통행료 500% 증가

상대의 마을을 인수한 후에 사용해서 통행료를 더 높일 수 있다.

내 마을에 베팅한 후 사용해서 통행료를 더 높일 수 있다.

내 특정 땅의 통행료를 증가시키는 카드. 적용하는 칸이 단 한칸이라 잘 생각해보고 써야한다.


1.5. 트리플[편집]


파일:스킬카드_트리플.png
등급
효과
★★★
주사위를 3개 던짐

출발지를 빠르게 돌아서 마을의 단계를 높이기 위해 사용할 수 있다.

높은 통행료의 부동산을 피하기 위해 사용할 수 있다.

행운 로드나 고난 로드에 진입했을 때도 효과가 나오므로, 고난 로드를 밟았다면 바로 써주도록 하자.
처음부터 얻을 수 있는 카드이면서도 그 이후로도 카드팩에서 손쉽게 얻을 수 있는 카드이다보니 루키지역에서는 헤이스트랑 콤보로 초반에 부동산을 키우는데에 많이 쓰인다. 하지만 이 카드가 3성이라는게 보여주듯이 이 카드 자체에는 문제가 좀 많다. 일단은 주사위 컨트롤도 보통 때보다 더 잘 튀면서 주사위가 세개가 다 똑같은 면이 나와도 더블의 효과를 받지 못하기에 오히려 더블로 2번 이동하는것보다 더 적게 가기도 한다.


1.6. 뒤로 당기기[편집]


파일:스킬카드_뒤로당기기.png
등급
효과
★★
자신의 위치에서 앞으로 2칸 이내에 있는 캐릭터를 자신의 위치로 이동
★★★
자신의 위치에서 앞으로 3칸 이내에 있는 캐릭터를 자신의 위치로 이동
★★★★
자신의 위치에서 앞으로 4칸 이내에 있는 캐릭터를 자신의 위치로 이동
★★★★★
자신의 위치에서 앞으로 5칸 이내에 있는 캐릭터를 자신의 위치로 이동

내 부동산 위에 있을 때 상대에게 사용해서 통행료를 납부하게 만들 수 있다.

감옥에 있는 상대에게 사용해서 감옥을 탈출시킬 수 있다.

칸 하나에 울고 웃는 일이 비일비재한 이런 게임에서 상대방의 위치를 강제할 수 있는 카드의 위력은 상상을 초월한다. 자기 땅을 밟고 있을 때 강제로 끌어와서 돈을 뜯어내거나, 국세청·감옥에 섰을 때 물귀신 작전을 쓰기도 한다. 팀전이라면 반대로 마이티 이글이나 은행에서 아군에게 시전하여 키워주기를 시도할 수 있다. 막강한 카드임에도 루키 클래스 카드인데 생각보다 이 카드는 루키 클래스 카드임에도 2성 이상의 카드를 얻기 매우 힘든 카드이다.

1.7. 부익부[편집]


파일:스킬카드_부익부.png
등급
효과
★★
3턴 동안 모든 4단계 마을의 통행료 200% 증가
★★★
3턴 동안 모든 4단계 마을의 통행료 300% 증가
★★★★
3턴 동안 모든 4단계 마을의 통행료 400% 증가
★★★★★
3턴 동안 모든 4단계 마을의 통행료 500% 증가

우리 편에 4단계 마을이 많을 때 사용해서 이득을 볼 수 있다.

감옥에서 사용해서 안전하게 통행료를 높일 수 있다.

당연히 4단계까지 키운 마을이 있어야 한다. 피아를 가리지 않기 때문에 자신의 편에 4단계 마을이 없는 상태에서 사용했을 경우 본의 아니게 상대의 4단계 땅을 키워주는 꼴이 될 수도 있으므로 주의.


1.8. 비매품[편집]


파일:스킬카드_비매품.png
등급
효과
★★★
3턴 동안 자신이 선택한 내 마을을 상대는 인수 불가
★★★★
4턴 동안 자신이 선택한 내 마을을 상대는 인수 불가
★★★★★
5턴 동안 자신이 선택한 내 마을을 상대는 인수 불가

독점 또는 통행료 버프가 걸린 마을에 사용해서 안전하게 성장시킬 수 있다.

중요 위치에 있는 마을에 사용해서 안전하게 성장시킬 수 있다.

초반에 써버리면 효과가 제대로 안 나오고, 그렇다고 후반에 쓰자니 인수권이 다들 없는 상태가 많아[1] 사용하기가 좀 애매하다. 또한 후반에는 통행료들이 죄다 각 플레이어들의 소지금보다 비싼 까닭에 카드가 있어도 굳이 써야할 필요가 없는 경우도 생긴다.


1.9. 할인[편집]


파일:스킬카드_할인.png
등급
효과
★★★
1턴 동안 통행료 50% 할인
★★★★
1턴 동안 통행료 70% 할인
★★★★★
1턴 동안 통행료 90% 할인

더블이 나오더라도 감면 효과를 계속 받을 수 있다.[2]

상대방의 비싼 마을이 있을 때 사용하여 통행료를 줄일 수 있다.

비싼 땅을 인수할 기회가 생긴다는 점에서는 좋다. 다만, 5등급이 아니면 스킬을 발동해도 파산을 피하는 게 쉽지가 않다. 그리고 상대의 땅을 못 밟으면 효과는 증발한다.

1.10. 헤이스트[편집]


파일:스킬카드_헤이스트.png
등급
효과
★★★★★
이번에 던지는 주사위는 더블이 나옴

출발지를 빠르게 돌아서 마을의 단계를 높이기 위해 사용할 수 있다.

높은 통행료의 부동산을 피하기 위해 사용할 수 있다.

더블이 나올 때마다 조이를 획득하는 레오나드와의 시너지가 좋은 카드. 초반에 마을을 선점하기 위한 용도로 차원이동과 더불어서 많이 쓴다. 차원이동을 가지고 있지 않은 경우가 많은 루키 클래스에서는 차원이동 대신 트리플과 조합해서 쓰기도 한다.


1.11. 승부수[편집]


파일:스킬카드_승부수.png
등급
효과
★★★
행운의 동전으로 즉시 이동, 성공·실패 금액이 2배 증가
★★★★
행운의 동전으로 즉시 이동, 성공·실패 금액이 3배 증가
★★★★★
행운의 동전으로 즉시 이동, 성공·실패 금액이 4배 증가

행운의 동전 배수를 늘리기 위해 사용할 수 있다.

행운의 동전 배수가 높을 때 사용하여 큰 돈을 벌 수 있다.

이지선다에 자신이 있다면 써 보자. 초반에 게임을 장악하거나, 후반에 마을을 밟는 위험을 감수하지 않고도 이길 수 있을 것이다. 5성이 될수록 리스크도 커지기에 무조건 5성을 좋게 쳐주는 카드는 아니다.


1.12. 행운의 동전[편집]


파일:스킬카드_행운의동전.png
등급
효과
★★
행운의 동전으로 즉시 이동, 승리 보상이 40% 증가
★★★
행운의 동전으로 즉시 이동, 승리 보상이 50% 증가
★★★★
행운의 동전으로 즉시 이동, 승리 보상이 60% 증가
★★★★★
행운의 동전으로 즉시 이동, 승리 보상이 80% 증가

행운의 동전 배수를 늘리기 위해 사용할 수 있다.

앞에 비싼 마을이 있을 때, 잠시 회피하기 위해 사용할 수 있다.

승부수에 비해 안전하지만 보상차이가 꽤 심하다. 하지만 행운의 동전 배율이 충분히 높다면 이 카드도 충분히 상대에게 위협적이 된다.


1.13. 맞교환[편집]


(사진)
등급
효과
★★★★★
선택한 캐릭터와 자신의 마을을 무작위로 1개 교환

상대의 비싼 마을을 확정적으로 뺏기 위해서 사용할 수 있다.

내 마을의 가치가 상대보다 적을 때 사용할 수 있다.

자신의 가치가 낮은 땅에 사용해서 비싼 땅과 바꾸는 용도로 보통 내지르는 카드이다. 현실은 '왜 이런 땅으로 바꿔줘요?'

1.14. 차원이동[편집]


파일:스킬카드_차원이동.png
등급
효과
★★★★★
선택한 캐릭터가 무작위 위치로 즉시 이동

초반에 사용하여 빈 마을을 정복하고 출발지를 빠르게 돌 수 있다.

상대에게 사용해서 상대를 다른 위치로 이동시킬 수 있다.

고난 로드를 밟았을 때 쓰면 좋은 카드이다. 첫 턴에 이걸 써서 마을 하나를 더 먹고 주사위를 굴리거나, (팀플레이라면) 아직 시작하지 않은 팀원에게 마을을 먹이고 시작하는 전략도 있다. 팀원에게 이거 걸었는데 잘못 떨어지면 역적노무 새끼로 전락한다 첫 턴에 헤이스트를 쓴 뒤 다음 주사위를 던질 때 발동하기도 하지만 도로 뒤로 가는 경우도 있으니 주의. 컴팩트 맵에서는 의미가 없지만 일반 맵에서는 고난 로드 및 행운 로드의 블록들도 이동 대상이 되는데, 극초반에 이걸 쓰면 마을이 없는 상태에서 마을 기부를 밟거나 상대가 나오지 않은 상태에서 TNT를 밟는 뻘쭘한 상황도 종종 볼 수 있다.

2. 어드밴스드[편집]



2.1. 긴급체포[편집]


(사진)
등급
효과
★★★
감옥으로 즉시 이동

상대의 마을이 많을 때 사용해서 시간을 끌 수 있다.

부익부와 같은 스킬과 연계하여 쓸 수 있다.

극후반에 지연전을 꾀할 때 주로 쓰이는 카드이다. 특징상 나중에 뽑히는 카드 6종류에 집어넣는 편이다.


2.2. 럭키 세븐[편집]


파일:스킬카드_럭키세븐.png
등급
효과
★★
3턴 동안 상대의 주사위가 7이 나올 때마다 소지금의 15%를 강탈
★★★
3턴 동안 상대의 주사위가 7이 나올 때마다 소지금의 20%를 강탈
★★★★
3턴 동안 상대의 주사위가 7이 나올 때마다 소지금의 25%를 강탈
★★★★★
3턴 동안 상대의 주사위가 7이 나올 때마다 소지금의 30%를 강탈

상대에게 버프가 걸려 있을 때 사용하여 버프를 해제할 수 있다.[3]

소지금이 많은 상대에게 걸어 상당량의 자산을 강탈할 수 있다.

뺏어오는 소지금 자체는 5성으로 갈수록 많아지긴 하지만 턴수 제한은 그대로인데다가 능력자체가 수동적이라는 점에서 사실 좋은 평가를 받지는 못하다.


2.3. 교외관광[편집]


파일:스킬카드_교외관광.png
등급
효과
★★★
다음에 도착한 곳이 마을이나 감옥이 아니면 주사위를 한 번 더 던짐

초반에 사용해서 연속으로 이동할 수 있다.

행운 로드에서 사용하여 연속으로 이동할 수 있다.

행운로드같이 가급적 마을을 밟을 확률이 낮은 곳에서 써주면 좋다. 휴양지의 경우는 밟아도 다시 주사위를 던질 수 있기에 휴양지 같은곳을 밟아서 다시 이동할 수도 있다. 하지만, 이 카드가 3성인 만큼 이 카드 자체의 한계가 있는데, 주사위 컨트롤이 아무리 칼같이 터진다고 해도 주사위 컨트롤도 숫자가 1~3정도 튀기에 운에 크게 의존한다는 문제점이 있다.


2.4. 금고털이[편집]


파일:스킬카드_금고털이.png
등급
효과
★★
은행에 누적 금액이 있으면 즉시 이동하여 누적금의 100% 획득
★★★
은행에 누적 금액이 있으면 즉시 이동하여 누적금의 120% 획득
★★★★
은행에 누적 금액이 있으면 즉시 이동하여 누적금의 150% 획득
★★★★★
은행에 누적 금액이 있으면 즉시 이동하여 누적금의 200% 획득

은행으로 이동하여 마을의 단계를 빠르게 올릴 수 있다.

기부 관련 스킬과 연계하여 많은 자산을 벌 수 있다.

은행으로 이동해서 자산을 벌수 있다는 특징으로 인해 주사위를 던지기에는 별로 좋지 않은 곳을 지나가야 할때 사용해서 은행으로 대피할 수 있다. 하지만 은행에 금액이 있어야 한다는 조건으로 인해 원할때마다 팍팍 쓸 수 있는 스킬은 아니다. 컴팩트 맵의 경우는 고난로드를 밟았을때 사용하기가 좋다. 일반맵의 경우는 은행이 시작지점 바로 앞이다보니 마을을 키우는걸 목적으로 이동하는 경우도 종종 있다.


2.5. 부자세[편집]


파일:스킬카드_부자세.png
등급
효과
★★★
현재 1위 캐릭터는 소지금 15%를 은행에 강제 지불
★★★★
현재 1위 캐릭터는 소지금 20%를 은행에 강제 지불
★★★★★
현재 1위 캐릭터는 소지금 30%를 은행에 강제 지불

자산이 많은 1위를 견제하기 위하여 사용할 수 있다.

은행에 많은 돈을 모아서 다른 스킬과 연계하여 사용할 수 있다.


2.6. 명사수[편집]


파일:스킬카드_명사수.png
등급
효과
★★★★★
1턴 동안 주사위 컨트롤 성공률 100% 고정

상대의 비싼 마을을 피할 수 있다.

노리는 땅을 조준하여 도착 확률을 높일 수 있다.


2.7. 도전! 내려치기![편집]


파일:스킬카드_도전내려치기.png
등급
효과
★★★★★
1턴 동안 주사위가 8 이상이면 무작위로 부동산을 1개 획득

초반에 사용해서 마을을 빠르게 늘릴 수 있다.

후반에 사용해서 컬러 독점을 유도할 수 있다.


3. 프로페셔널[편집]



3.1. 페스티벌[편집]


파일:스킬카드_페스티벌.png
등급
효과
★★
5턴 동안 무작위 마을 2곳의 통행료 300% 증가
★★★
5턴 동안 무작위 마을 2곳의 통행료 400% 증가
★★★★
5턴 동안 무작위 마을 2곳의 통행료 500% 증가
★★★★★
5턴 동안 무작위 마을 2곳의 통행료 600% 증가

내 마을이 많을 때 사용하여 통행료를 대폭 올릴 수 있다.

후반부에 사용하여 역전을 노릴 수 있다.


3.2. 한탕[편집]


(사진)
등급
효과
★★
1턴 동안 내 모든 마을의 통행료 100% 증가
★★★
1턴 동안 내 모든 마을의 통행료 150% 증가
★★★★
1턴 동안 내 모든 마을의 통행료 200% 증가
★★★★★
1턴 동안 내 모든 마을의 통행료 300% 증가

내 마을이 많을 때 사용하여 통행료를 대폭 올릴 수 있다.

상대가 내 마을 뒤에 있을 때 사용하여 상대를 압박할 수 있다.

부익부의 강화형. 내 마을에만 단계를 가리지 않고 적용되므로 부담없이 사용할 수 있다. 단, 1턴만 유효하니 주의. 상대가 감옥에 들어있으면 절대 쓰지 말자. 안 나오면 땡이다(…).

3.3. 재건축[편집]


파일:스킬카드_재건축.png
등급
효과
★★★★
선택한 마을을 즉시 1단계로 만든 후, 내 차례가 돌아오면 마을이 1단계씩 상승

상대의 4단계 마을에 사용하여 건설 단계를 낮출 수 있다.

내 1단계 마을에 사용하여 건설 단계를 빠르게 올릴 수 있다.


3.4. 하이 점프[편집]


(사진)
등급
효과
★★
던진 주사위의 눈보다 4칸 더 앞으로 이동
★★★
던진 주사위의 눈보다 6칸 더 앞으로 이동
★★★★
던진 주사위의 눈보다 8칸 더 앞으로 이동
★★★★★
던진 주사위의 눈보다 12칸 더 앞으로 이동

출발지를 빠르게 돌아서 마을의 단계를 높일 때 사용할 수 있다.

높은 통행료의 마을을 피하기 위해 사용할 수 있다.


3.5. 즐거운 나의 집[편집]


(사진)
등급
효과
★★★★★
진행 방향에서 가장 가까운 내 마을로 이동

다음 마을과의 거리가 멀 때 사용하여 빠르게 출발지를 돌 수 있다.

다음 마을에 베팅을 하기 위하여 사용할 수 있다.

상대방의 땅이 연달아 있을 때 사용하기 좋은 카드이다.

3.6. 발 닿는 데로[편집]


(사진)
등급
효과
★★★★★
무작위 휴양지로 즉시 이동

초반에 사용해서 빈 휴양지를 정복할 수 있다.

후반에 사용해서 상대의 휴양지를 인수할 수 있다.


3.7. 불법점거[편집]


(사진)
등급
효과
★★★★★
현재 위치한 마을을 강탈

인수권이 없을 때 인수권의 대체제로 사용할 수 있다.

대출을 받아서 인수권을 사용하지 못했을 때 사용할 수 있다.


4. 마스터[편집]



4.1. 성수기[편집]


파일:스킬카드_성수기.png
등급
효과
★★
1턴 동안 나의 모든 휴양지의 통행료 400% 증가
★★★
1턴 동안 나의 모든 휴양지의 통행료 500% 증가
★★★★
1턴 동안 나의 모든 휴양지의 통행료 600% 증가
★★★★★
1턴 동안 나의 모든 휴양지의 통행료 800% 증가

보유한 휴양지가 많을 때 사용하여 큰 자산을 얻을 수 있다.

휴양지 뒤에 있는 상대를 압박할 수 있다.

한탕과 달리 휴양지에만 효과가 들어간다.

4.2. 마이더스 주사위[편집]


파일:스킬카드_마이더스주사위.png
등급
효과
★★
다음 주사위를 던져 '주사위 × 시작 금액의 8%' 획득
★★★
다음 주사위를 던져 '주사위 × 시작 금액의 10%' 획득
★★★★
다음 주사위를 던져 '주사위 × 시작 금액의 12%' 획득
★★★★★
다음 주사위를 던져 '주사위 × 시작 금액의 16%' 획득

디버프에 걸렸을 때 사용하여 디버프를 해제할 수 있다.

주사위 게이지를 풀로 채워 더 많은 자산을 획득할 확률을 높일 수 있다.


4.3. 벌금[편집]


(사진)
등급
효과
★★★★★
감옥에 있는 캐릭터들의 소지금을 75% 강탈한 후 감옥에서 탈출시킴

상대가 감옥에 갇혔을 때 사용하여 자산을 강탈할 수 있다.

상대가 감옥에서 나오지 않을 때 사용하여 탈출시킬 수 있다.


4.4. 마을 성장[편집]


(사진)
등급
효과
★★★★
다음 주사위로 이동 시 지나가는 마을은 건물이 1단계 상승
★★★★★
다음 주사위로 이동 시 지나가는 마을은 건물이 2단계 상승

내 마을이 앞에 많을 때 사용해서 단계를 빠르게 높일 수 있다.

팀전에서 팀원의 마을 단계를 높이는 용도로 사용할 수 있다.


4.5. 강탈[편집]


(사진)
등급
효과
★★★★★
다음에 도착한 마을 강탈

높은 통행료의 마을을 빼앗기 위해 사용할 수 있다.

보유 자산이 적을 때 파산하지 않기 위해 사용할 수 있다.


4.6. 리조트 정복[편집]


(사진)
등급
효과
★★★★★
주인이 없는 무작위 휴양지 1개 획득

초반에 사용해서 휴양지를 빠르게 획득할 수 있다.

휴양지 관련 스킬을 넣어서 시너지를 높일 수 있다.


5. 그랜드슬램[편집]



5.1. 선물[편집]


(사진)
등급
효과
★★
모든 상대에게서 소지금의 6%를 강탈
★★★
모든 상대에게서 소지금의 8%를 강탈
★★★★
모든 상대에게서 소지금의 10%를 강탈
★★★★★
모든 상대에게서 소지금의 15%를 강탈

상대의 소지금이 많을 때 사용하여 큰 자산을 얻을 수 있다.

남은 턴이 얼마 안 남았을 때 순위를 역전하는 용도로 사용할 수 있다.


5.2. 싱글[편집]


파일:스킬카드_싱글.png
등급
효과
★★★★
1턴 동안 선택한 캐릭터는 주사위를 1개 던짐
★★★★★
2턴 동안 선택한 캐릭터는 주사위를 1개 던짐

가까운 곳에 원하는 블록이 있을 때 사용할 수 있다.

상대 근처에 내 부동산이 많을 때 사용할 수 있다.


5.3. 모 아니면 도[편집]


(사진)
등급
효과
★★★★★
선택한 마을의 건물을 1단계 혹은 4단계로 변경

초반에 사용해서 휴양지를 빠르게 획득할 수 있다.

휴양지 관련 스킬을 넣어서 시너지를 높일 수 있다.


5.4. 고속성장[편집]


(사진)
등급
효과
★★★
현재 위치한 마을이 1단계 상승
★★★★
현재 위치한 마을이 2단계 상승
★★★★★
현재 위치한 마을이 3단계 상승

마을을 정복한 직후에 사용해서 마을의 단계를 빠르게 올릴 수 있다.

마을을 인수한 직후에 사용해서 마을의 단계를 빠르게 올릴 수 있다.


5.5. 바가지[편집]


(사진)
등급
효과
★★★★★
2턴 동안 선택한 캐릭터는 통행료 300% 추가 지불

사용해서 큰 자산을 획득할 수 있다.

상대의 버프를 지우는 용도로 사용할 수 있다.


5.6. 점멸[편집]


(사진)
등급
효과
★★★★★
마을을 제외한 가장 가까운 곳으로 이동

앞에 마이티 이글이 있을 때 사용하여 마이티 이글을 정복할 수 있다.

휴양지를 추가로 정복하기 위해 사용할 수 있다.


6. 유니버스[편집]



6.1. 건물 발파[편집]


파일:스킬카드_건물발파.png
등급
효과
★★★
선택한 마을의 건물을 1단계 하락
★★★★
선택한 마을의 건물을 2단계 하락
★★★★★
선택한 마을의 건물을 3단계 하락

통행료가 높은 마을에 사용해서 통행료를 낮출 수 있다.

4단계 마을에 사용해서 안전하게 만들 수 있다.

잠깐, 너네는 좋아하면 안 되는 거 아니었어?

6.2. 앞으로 당기기[편집]


파일:스킬카드_앞으로당기기.png
등급
효과
★★
자신의 위치에서 뒤로 2칸 이내에 있는 캐릭터를 자신의 위치로 이동
★★★
자신의 위치에서 뒤로 3칸 이내에 있는 캐릭터를 자신의 위치로 이동
★★★★
자신의 위치에서 뒤로 4칸 이내에 있는 캐릭터를 자신의 위치로 이동
★★★★★
자신의 위치에서 뒤로 5칸 이내에 있는 캐릭터를 자신의 위치로 이동

내 부동산 위에 있을 때 상대에게 사용해서 통행료를 납부하게 만들 수 있다.

감옥에 있는 상대에게 사용해서 감옥을 탈출시킬 수 있다.

뒤로 당기기를 방향만 뒤집어놓은 것이므로 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 의외로 카드 자체는 뒤로 당기기보다는 5성 등의 높은 등급의 카드로 얻기 쉬운 편이다. 클래스가 높은게 문제일 뿐.

6.3. 여행을 떠나요[편집]


(사진)
등급
효과
★★★★★
다음 휴양지로 이동

휴양지를 빠르게 획득하는 용도로 사용할 수 있다.

상대의 휴양지를 인수하는 용도로 사용할 수 있다.


6.4. 불법확장[편집]


(사진)
등급
효과
★★★★★
5턴 동안 선택한 마을은 소유자가 출발지를 지나도 성장하지 않음

초반에 사용해서 통행료가 높은 마을을 견제할 수 있다.

낮은 가격에 상대의 중요한 마을을 인수할 수 있다.


6.5. 추격[편집]


(사진)
등급
효과
★★★★★
선택한 캐릭터의 위치로 이동

중요 블록으로 이동하기 위해 사용할 수 있다.

상대가 서 있는 부동산을 인수하기 위해 사용할 수 있다.


6.6. 밀쳐내기[편집]


(사진)
등급
효과
★★★★★
선택한 캐릭터는 뒤로 1칸 이동

상대가 내 마을 앞에 있을 때 사용하여 통행료를 납부하게 만들 수 있다.

중요 블럭 앞에 있을 때 사용할 수 있다.

주사위의 신에서 악명을 떨쳤던 그 밀쳐내기가 맞다. 어쩐지 돼지를 주먹으로 밀쳐내는 테렌스의 위용부터 심상치 않더라 뒤로 당기기, 앞으로 당기기와 달리 자신의 위치에 영향을 받지 않기 때문에 활용성이 더 높다.

7. 관련 문서[편집]




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[1] 후반이 되면 한 번 밟고 돈이 거덜나기 일쑤라 인수권이 있어도 제대로 쓰질 못한다.[2] 더블이 나와도 효과가 계속되는 건 헤이스트, 마이더스 주사위를 제외한 모든 버프·디버프가 같다.[3] 이 역시 모든 버프·디버프가 같다.