야수(워크래프트 럼블)

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1. 개요
2. 지휘관
3. 미니
3.2. 굶주린 늑대
3.3. 투사
3.4. 독수리
3.6. 멀록 바다사냥꾼
3.7. 새끼거미
3.8. 화난 닭
4. 주문


1. 개요[편집]


워크래프트 럼블의 야수 미니를 설명하는 문서.

원래 월드 오브 워크래프트와 하스스톤에서는 멧돼지, 늑대, 거미 같이 진짜 동물들만 야수로 분류되었다면 여기서는 , 가시멧돼지, 멀록, 켄타우로스 등의 인간형 종족들도 모두 여기에 포함된다. 야수가 워낙 다양해서인지 아니면 야수 컨셉 주문이 마땅히 떠오르지 않았는지 정식 출시 기준 배정된 주문이 하나밖에 없다.


2. 지휘관[편집]



2.1. 늙은 거먹눈 멀록[편집]


파일:워크래프트 럼블_지휘관_야수_늙은 거먹눈.jpg

  • 요구 금화: 4

  • 속성: 원거리, 광역, 원소, 재빠름

  • 지휘관 특성: 멀록 대행진
배치된 후 5초 동안 다른 미니에 사용한 금화 하나당 멀록 바다사냥꾼 한 마리를 소환합니다.

  • 특성
    • 창끝: 멀록 바다사냥꾼이 늙은 거먹눈 멀록의 위치에 생성됩니다.
    • 멀록 대행군: 늙은 거먹눈 멀록이 배치된 후 멀록 대행진의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
    • 전기뱀장어: 공격 시 적을 잠시 기절시킵니다.

템포형 원거리 지휘관. 재빠름인 멀록들과 보조를 맞출 수 있는 재빠름이나 해방 위주의 부대를 구성해 10 금화를 모아서 한 번에 소모하고, 그 과정에서 상자 등을 먹어 멀록 생성 이득을 극대화하는 것이 주된 운용 전략이다. 이렇다 보니 특성도 멀록 대행군이 가장 많이 선택된다. 참고로 멀록 대행진으로 소환되는 멀록 바다사냥꾼은 멀록 바다사냥꾼의 특성이 적용되지 않는다.

2.2. 들창코[편집]


파일:워크래프트 럼블_지휘관_야수_들창코.jpg

  • 요구 금화: 4

  • 속성: 근접, 광역, 방어 담당

  • 지휘관 특성: 무자비함
들창코가 배치될 때마다 이동 속도와 공격 속도가 35% 증가합니다. "씹어먹을 뼈가 더 있군..."

  • 특성
    • 육중한 정강이: 들창코가 배치될 때마다 추가로 +10%의 최대 생명력을 얻습니다.
    • 상한 고기: 독성을 얻습니다.
    • 치명적인 광란: 죽을 때, 주위에 있는 야수들에게 피의 욕망을 부여합니다.

왕귀형 근접 지휘관. 가벼운 순환 부대를 구성해 최대한 들창코를 자주 소환해서 후반에 힘으로 찍어누르는 것이 주된 운용 전략이다. 이렇다 보니 특성도 성장형인 육중한 정강이가 가장 많이 선택된다.

2.3. 서슬깃 차를가[편집]


파일:워크래프트 럼블_지휘관_야수_서슬깃 차를가.jpg

  • 요구 금화: 2

  • 속성: 원거리, 단일 대상, 백분율 피해, 포격, 이동 불가 공격, 순환

  • 지휘관 특성: 뒤얽힌 영혼
내 손에 있는 미니들의 비용이 같게 되도록 바뀝니다. 세상에!

  • 특성
    • 자연의 손아귀: 주위 두 명의 대상을 추가로 이동 불가 상태로 만들지만, 절반의 피해를 줍니다.
    • 울려 퍼지는 안개: 배치 비용이 1만큼 감소합니다.
    • 영혼의 통로: 5 금화로 낸 미니의 레벨이 증가하고 은신 상태로 배치됩니다.

정식 출시 기준 가장 운빨이 심하고 공격 방식도 독특한 지휘관으로, 특성이 없다면 조삼모사나 마찬가지인 지휘관 특성을 가지고 있다.

특성은 소프트 런칭 기준 울려 퍼지는 안개가 가장 많이 선택되나, PvP에서 영혼의 통로를 선택해 재미를 본 사례도 있다.

이런 독특한 유닛답게 소프트 런칭에서 독특한 버그가 있었는데, 버그좆망겜답게 당시 코볼트 +25레벨 던전 유물이 광부 전체에 적용되는 상태에서 하피에 광부 특성을 장착하고 차를가에 울려 퍼지는 안개를 장착해 하피를 1 금화로 만들면 하피에도 +25레벨이 적용됐었다. 물론 검은무쇠 광부도 마찬가지. 이걸로 키우기 짜증나는 차를가를 쉽게 금칠한 유저가 꽤 있었다.

3. 미니[편집]



3.1. 가시멧돼지[편집]


적을 기습 공격할 수 있는 해방 근접 잠복꾼입니다! 모습을 드러내기까지 오래 걸리지만, 전투 능력은 뛰어납니다.


  • 요구 금화: 2

  • 속성: 근접, 단일 대상, 해방, 저항, 순환, 방어 담당

  • 특성
    • 뾰족털: 근접 공격자에게 약간의 피해를 줍니다.
    • 터널 시야: 훨씬 더 빠르게 배치됩니다.
    • 가시나무 파열: 솟아오를 때 주위 적을 중독시킵니다.

안전지대 조종사와 더불어 필수급 OP 해방 유닛. PVE건 PVP건 적 딜러의 뒤에 가시멧돼지를 적절한 순간에 배치하여 아군 딜러진을 지키는, 소위 고개를 돌리는 컨트롤이 굉장히 중요하다. 고개 돌리기 외에도 광부 견제, 먼 곳의 상자 열기 등 다양한 역할을 수행 가능한 다재다능한 유닛. 하피와도 궁합이 잘 맞는다.

다른 미니보다 특성빨이 적은 유닛이다. 특성 없이도 이미 유닛에 요구되는 역할을 충분히 해주기 때문. 터널 시야를 선택하면 광부 견제가 좀 더 쉬워지기 때문에 가장 많이 선택된다. 뾰족털은 화난 닭 등 근접 분대 유닛을 혼자 카운터칠 수는 있고, 가시나무 파열은 딱 한 번만 독을 묻히는 거라 미묘한 편.

3.2. 굶주린 늑대[편집]


재빠르고 흉포한 근접 방어 담당입니다. 전방으로 질주하여 이동 속도가 느린 아군을 보호하거나 먼 곳의 전투에 빠르게 합류할 수 있습니다.


  • 요구 금화: 3

  • 속성: 근접, 단일 대상, 재빠름, 방어 담당

  • 특성
    • 배회: 은신 속성을 얻고, 은신 상태에서 공격할 때 대상을 기절시킵니다.
    • 무리 우두머리: 주위의 아군 야수가 30%의 추가 공격력을 얻습니다.
    • 포식자의 본능: 생명력이 75% 초과인 적에게 2배의 피해를 줍니다.

돌발굽 타우렌과 곧잘 비교되는 돌진 딜탱. 돌발굽 타우렌보다 비용 대비 생명력이 낮고, 후열 침투 능력과 돌진 피해가 낮은 대신, 1 금화 저렴하며 공이속이 빠르고 은신 특성이 있다는 장점이 있다. 때문에 정식 출시 시즌 기준 PvP 맵에서 상자 깰 때 꽤 유용한 편. 방어 담당 없이 노출된 원거리 유닛을 잘 잡아먹는다.

특성은 유틸성을 보충하는 배회가 가장 많이 선택된다.

3.3. 투사[편집]


위협적인 철퇴로 무장한 강인한 방어 담당입니다. 적 분대를 베어내기로 공격하거나, 강하게 내리쳐 막대한 피해를 줍니다.


  • 요구 금화: 3

  • 속성: 근접, 광역, 방어 담당

  • 특성
    • 광기: 배치 비용이 1만큼 감소하고 순환 속성을 얻습니다.
    • 강탈: 공성 피해를 줍니다.
    • 두꺼운 가죽: 중장갑 속성을 얻습니다.

기본 제공되는 광역 근접 딜탱으로, 정식 출시 시즌 기준 기본 제공 유닛 중 가장 인기가 없는 유닛이다. 아무래도 더 유틸성 좋은 (해방)탱커가 많기 때문.

특성은 광기가 가장 많이 선택되고, 그 다음으로는 두꺼운 가죽이 선택되는 편이다.

3.4. 독수리[편집]


비행하는 청소부 독수리 한 쌍으로, 비용이 저렴합니다. 두 마리로도 적을 매우 성가시게 만들 수 있지만, 독수리가 적을 처치할 때마다 새로운 독수리가 소환됩니다!


  • 요구 금화: 1

  • 속성: 비행, 분대, 순환, 청소부

  • 특성
    • 힘줄 가격: 공격 시 적을 3초 동안 멍하게 만듭니다.
    • 탐식의 광란: 새로운 독수리가 소환될 때마다 무리 전체가 5초 동안 피의 욕망 효과를 얻습니다.
    • 대이동: 모든 추가 독수리가 내 기지에서 소환됩니다/

증식형 비행 근접 유닛으로 순환 부대나 차를가에 쓰일 여지는 있다.

특성은 소프트 런칭 기준 그나마 한 방에 몰살을 피하는 대이동이 가장 지명도가 높다.

3.5. 랩터[편집]


재빠르고 흉포한 랩터입니다! 추가로 누를 때마다 금화 비용이 1 증가하는 대신 랩터 한마리를 추가로 배치합니다.


  • 요구 금화: 1

  • 속성: 근접, 분대, 재빠름, 순환

  • 특성
    • 머릿수가 힘: 주위의 다른 랩터 하나당 10%의 추가 피해를 줍니다.
    • 패스트 푸드: 적 처치 시 약간의 피해를 회복합니다.
    • 동기: 상자나 금 광맥 주위에 있는 동안 피의 욕망 효과를 얻습니다.

재뻐름, 순환, 순간적으로 여러 번 소환 가능한 걸 이용해서 늙은 거먹눈 멀록에 쓰이는 경우가 있다.

소프트 런칭 기준 머릿수가 힘이 가장 많이 선택된다.

3.6. 멀록 바다사냥꾼[편집]


재빠르고 비용이 저렴합니다. 방어 담당을 지원하고 보물 상자를 차지하는 데 능하지만 혼자서는 약합니다.


  • 요구 금화: 2

  • 속성: 원거리, 분대, 재빠름, 순환

  • 특성
    • 안전 방울: 가해지는 첫 공격을 막는 방울과 함께 배치됩니다.
    • 신중한 조준: 사거리가 +2 증가합니다.
    • 멀록 무리: 멀록이 추가로 1마리 더 배치됩니다.

저렴하고 재빠른 원딜로 안전 방울 특성을 통해 비용 대비 이득을 보는 것이 중요한 편이다. 상대하는 입장에서 생각보다 꽤 까다로운 편.

3.7. 새끼거미[편집]


독성 포식자로 구성된 분대입니다. 강력한 맹독으로 중장갑을 관통하여 가장 강력한 방어 담당조차 쓰러뜨립니다.


  • 요구 금화: 2

  • 속성: 근접, 분대, 독성, 순환, 취약

  • 특성
    • 불어오른 껍질: 죽을때, 폭발하여 주위 적을 중독시킵니다.
    • 동상: 냉기 속성을 얻습니다.
    • 독침: 중독 피해가 두 배 증가합니다.

왜 굳이 취약 속성이라는 페널티까지 부여했는지 의문인 애매한 성능을 자랑한다. 특성도 다 애매하기 짝이 없다.

3.8. 화난 닭[편집]


깃털로 뒤덮인 닭 무리로 단단한 방어 담당과 탑조차 수적으로 압도할 수 있습니다.


  • 요구 금화: 2

  • 속성: 근접, 분대, 순환, 재빠름

  • 특성
    • 희생이닭: 주위 아군 야수가 닭을 집어삼켜 자신의 생명력을 회복할 수 있습니다.
    • 걸어다니는 상자: 보호용 상자에 담긴 채로 배치됩니다. 상자가 파괴되면 닭이 나옵니다.
    • 성난 깃털: 격노 속성을 얻습니다.

단일 대상에게 나름 강력한 편이기는 하나, 사기적인 광역 미니가 많다는 점이 발목을 잡는다.

특성은 그나마 한 방 정리를 막는 걸어다니는 상자가 가장 많이 선택된다.

3.9. 하피[편집]


세 명으로 구성된 비행 유닛으로, 공격에 취약하지만 대상에게 접근할 수만 있다면 순식간에 적을 도륙할 수 있습니다.


  • 요구 금화: 3

  • 속성: 비행, 분대, 재빠름

  • 특성
    • 전염성 휩쓸기: 독성을 얻습니다.
    • 장신구 수집가: 광부 속성을 얻지만, 비용이 1만큼 증가합니다.
    • 갈퀴발톱 강하: 첫 번째 공격 시에 2배의 피해를 줍니다.

가장 높은 DPS를 자랑하는 근접 비행 미니. 일반 캠페인에서 우두머리의 고개를 돌려줄 가시멧돼지나 대지의 정령과 함께라면 사기적인 날먹 성능을 발휘한다. 이론상 평균 13레벨 부대도 일반 드라키사스까지 공략 가능하다. 대신 영웅 캠페인과 PvP에서는 힘이 좀 빠지는 경향이 있다.

특성은 PvE에서 추가 지속딜 기대값이 높은 전염성 휩쓸기가 가장 많이 선택된다. 장신구 수집가도 PvP 맵 환경에 따라 쓰이기도 한다. 갈퀴발톱 강하는 미니가 오래 살아남기 힘든 PvP에서 전염성 휩쓸기보다는 나을 수는 있다.

4. 주문[편집]



4.1. 변이[편집]


적들을 복실복실하지만 연약한 양으로 변이시켜 몇 초 동안 방어력을 없애고 취약 상태로 만듭니다.


  • 요구 금화: 3

  • 속성: 주문, 광역

  • 특성
    • 황금 양털: 양 하나가 황금 양으로 바뀝니다. 황금 양을 처치하면 1 금화를 얻습니다.
    • 폭탄 양: 양을 처치하면 주위 적에게 피해를 줍니다.
    • 안정적인 변이: 지속시간이 2배로 증가하지반, 양이 매우 빠른 속도로 생명력을 회복합니다.

위협적인 미니를 일정 시간 무력화시키는 주문. 방어력을 없앤다고 불친절하게 설명돼 있는데, 중장갑과 저항을 벗긴다고 이해하면 된다.

특성은 1 금화를 돌려받는 황금 양털이 가장 많이 선택된다.

야수에 배정할 주문이 마땅찮았는지 비전 주문에 속하는 변이가 야수에 배정됐다.
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