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양손검(영원회귀: 블랙서바이벌)
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관련 문서: 영원회귀: 블랙서바이벌/아이템/장비
1. 개요[편집]
영원회귀: 블랙서바이벌의 무기 중 하나인 양손검에 대해 다루는 문서다.
2. 성능[편집]
2.1. 장점[편집]
- 우수한 리치와 뛰어난 성장성
양손검은 숙련도가 쌓일수록 다른 무기들보다 높은 성장력을 보유하고 있다. 아예 게임내에서도 이 높은 성장성을 양손검의 특징으로 소개시키고 있다. 이때문에 양손검을 사용하는 캐릭은 후반부에 뛰어난 왕귀력을 보여줄 수 있다. 거기다 양손검을 사용하는 캐릭들은 나름대로 뛰어난 기동성을 보유하고 있어 양손검의 넓은 리치가 추노에 큰 역할을 해줄 수 있다.
- 무기 스킬의 우수한 변수창출 능력
무기스킬인 빗겨흘리기는 어떤 공격이든 방어를 한 이후 공격을 날리는데, 이 빗겨흘리기의 성능은 다른 무기스킬과 비교해도 특히나 우수한 성능을 보여준다. 아야의 궁 같은 CC기 조차 완전히 무시하며 공격을 날리기에 1대1 상황에선 이 빗겨흘리기의 타이밍에 따라 질 싸움도 충분히 뒤집을 수 있다.
2.2. 단점[편집]
- 숙련도가 쌓이지 않으면 애매한 성능
양손검의 가장 대표적인 단점. 초반부의 성능이 다른 무기와 비교해 심각할 정도로 약하며, 초반에 숙련도를 제대로 쌓지 못하면 후반에 가서도 왕귀를 하지 못할 가능성이 크다.
3. 아이템 목록[편집]
3.1. 일반[편집]
3.1.1. 녹슨검[편집]
3.2. 고급[편집]
3.2.1. 샴쉬르[편집]
3.3. 희귀[편집]
3.3.1. 일본도[편집]
3.3.2. 마사무네[편집]
3.3.3. 무라마사[편집]
3.3.4. 바스타드 소드[편집]
3.3.5. 보검[편집]
3.3.6. 뚜언 띠엔[편집]
아래의 플라즈마 소드보다 높은 깡공에 방어력까지 적지 않게 붙어있어서 같은 양손검 사용자간의 맞딜에선 아론다이트에 필적하는 효율을 자랑한다. 원래는 이런 압도적인 스펙을 대가로 이동 속도 페널티가 있었지만 상향을 거듭하면서 장점인 강력한 스펙만 남게 되었다.
3.3.7. 플라즈마 소드[편집]
희귀 등급 치고는 강력한 스펙으로 이 템을 뽑고 초반 강세를 가져가는 템트리를 가는 빈도가 종종 있다.
3.4. 영웅[편집]
3.4.1. 아론다이트[편집]
높은 기공추에 공격속도가 더해져서 DPS는 양손검 중 최고이다. 2루트만에 뜬다는 것도 장점. 대신 다른 양손검 영웅 무기에 비하면 딜 쪽에 스탯이 몰빵되어있고, 그럼에도 양손검의 단점인 약한 초반이 해결되는 것도 아닌데다 양손검과의 시너지가 특히 좋은 용의 도복과는 루트가 딴판이라는 게 단점.
3.4.2. 엑스칼리버[편집]
높은 체력에 체력 재생까지 더해져서 안정성은 발군이나 하필이면 마지막에 필요한 재료인 성배가 성당에서만 나온다는 게 문제. 성배를 구하기 위해 성당에 갈 시점이면 이미 성당은 아이솔, 하트, 리다이린 등의 성당깡패들이 진을 치고 있을 가능성이 크다.
3.4.3. 모노호시자오[편집]
영웅 무기지만 똑같은 컨셉의 무기인 전설 무기 다인슬라이프와 스펙 차이가 공격력 3과 치유 감소 정도로 크게 나지 않는다. 문제는 4루트 무기. 재료의 요구량 자체는 다른 영웅 무기와 비슷하지만 뜨는 곳이 죄다 제각각이라 동선이 길어지고, 이는 안 그래도 초반이 약한 양손검의 특성까지 합쳐져서 이걸 시작 무기로 하는 루트는 선호받지 못한다.
3.4.4. 호푸어드[편집]
3.5. 전설[편집]
3.5.1. 레바테인[편집]
삼매진화가 필요한 무기. 아론다이트와 비교하면 공속도 없고 기공추 데미지도 5 낮지만, 전설 무기랍시고 나쁘지 않은 옵션들만 가지고 있어서 주로 중후반부에 스왑되는 무기.
양손검은 보라색 최종무기가 늦게 완성되거나 루트가 까다로운 경우가 많기에 초반을 뚜언 띠엔 또는 플라즈마 소드로 버티고, 방어구를 완성한 후 생명의 나무 싸움을 해서 레바테인으로 스왑하는 빌드에서 많이 사용된다.
3.5.2. 다인슬라이프[편집]
생명력 흡수와 치유 감소가 동시에 붙은 신기한 무기. 보통 위클라인을 잡은 양손검 사용자라면 VF 짬처리용으로 분홍신을 가거나 하겠지만, 상대가 재키 등 우직하게 싸우면서 피흡은 피흡대로 되는 실험체일 때 고려해볼 만한 무기다.