엄마는 게임을 숨겼다/스테이지

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1. 1일차
1.1. 클리어 방법
2. 2일차
2.1. 패러디 & 게임오버 경로
2.2. 클리어 방법
3. 3일차
3.1. 패러디 & 게임오버 경로
3.2. 클리어 방법
4. 4일차
4.1. 패러디 & 게임오버 경로
4.2. 클리어 방법
5. 5일차
5.1. 패러디 & 게임오버 경로
5.2. 클리어 방법
6. 6일차
6.1. 패러디 & 게임오버 경로
6.2. 클리어 방법
7. 7일차
7.1. 패러디 & 게임오버 경로
7.2. 클리어 방법
8. 8일차
8.1. 패러디 & 게임오버 경로
8.2. 클리어 방법
9. 9일차
9.1. 패러디 & 게임오버 경로
9.2. 클리어 방법
10. 10일차
10.1. 패러디 & 게임오버 경로
10.2. 클리어 방법
11. 11일차
11.1. 패러디 & 게임오버 경로
11.2. 클리어 방법
12. 12일차
12.1. 패러디 & 게임오버 경로
12.2. 클리어 방법
13. 13일차
13.1. 패러디 & 게임오버 경로
13.2. 클리어 방법
14. 14일차
14.1. 패러디 & 게임오버 경로
14.2. 클리어 방법
15. 15일차
15.1. 패러디 & 게임오버 경로
15.2. 클리어 방법
16. 16일차
16.1. 패러디 & 게임오버 경로
16.2. 클리어 방법
17. 17일차
17.1. 패러디 & 게임오버 경로
17.2. 클리어 방법
18. 18일차
18.1. 패러디 & 게임오버 경로
18.2. 클리어 방법
19. 19일차
19.1. 패러디 & 게임오버 경로
19.2. 클리어 방법
20. 20일차
20.1. 패러디 & 게임오버 경로
20.2. 클리어 방법
21. 21일차
21.1. 패러디 & 게임오버 경로
21.2. 클리어 방법
22. 22일차
22.1. 패러디 & 게임오버 경로
22.2. 클리어 방법
23. 23일차
23.1. 패러디 & 게임오버 경로
23.2. 클리어 방법
24. 24일차
24.1. 패러디 & 게임오버 경로
24.2. 클리어 방법
25. 25일차
25.1. 패러디 & 게임오버 경로
25.2. 클리어 방법
26. 26일차
26.1. 패러디 & 게임 오버 경로
26.2. 클리어 방법
27. 27일차
27.1. 패러디 & 게임 오버 경로
27.2. 클리어 방법
28. 28일차
28.1. 패러디 & 게임 오버 경로
28.2. 클리어 방법
29. 29일차
29.1. 패러디 & 게임 오버 경로
29.2. 클리어 방법
30. 30일차
30.1. 패러디 & 게임 오버 경로
30.2. 클리어 방법
31. 랜덤
31.1. 야구 배트
31.1.1. 패러디 및 게임 오버 경로
31.1.2. 클리어 방법
31.2. 치즈
31.2.1. 패러디 및 게임 오버 경로
31.2.2. 클리어 방법
31.3. 벽장
31.3.1. 패러디 및 게임 오버 경로
31.3.2. 클리어 방법
31.4. 갑옷
31.4.1. 패러디 및 게임 오버 경로
31.4.2. 클리어 방법
31.5. 버튼
31.5.1. 패러디 및 게임 오버 경로
31.5.2. 클리어 방법
31.6. 전자레인지
31.6.1. 패러디 및 게임 오버 경로
31.6.2. 클리어 방법
31.7. 큰 게임기
31.7.1. 패러디 및 게임 오버 경로
31.7.2. 클리어 방법



1. 1일차[편집]




1.1. 클리어 방법[편집]


책장에 있는 책들을 모두 탭해서 빼내면 게임기가 보인다. 빼는 순서에 상관없이 맨 마지막에 빼는 책에 게임기가 있으니 전부 뽑아야 한다. 이는 서랍이나 항아리가 나오는 다른 스테이지에서도 마찬가지.


2. 2일차[편집]



2.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


왼쪽 커튼을 탭하면 엄마가 나오며 게임 오버. 또한, 사다리 없이 오른쪽 커튼 위 게임기를 획득할 수는 없다.

2.2. 클리어 방법[편집]


옷장을 탭해 사다리를 획득한 뒤, 오른쪽 커튼을 탭하여 사다리로 올라가며 게임기를 획득한다.


3. 3일차[편집]



3.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


붙박이장을 열면 엄마가 나타난다.

3.2. 클리어 방법[편집]


옆방에서 빗자루를 획득한 뒤 원래대로 돌아와 소파에서 빗자루로 뒤지면 나온다.


4. 4일차[편집]



4.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


악어를 탭하면 물리게 되며, 옷장을 탭하면 엄마가 나온다.

4.2. 클리어 방법[편집]


오른쪽에 있는 나무 막대기로 악어의 입을 벌려서 획득하면 된다.


5. 5일차[편집]



5.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


금도끼 은도끼를 패러디했다. 금색 게임기를 던져주고 게임기를 받는 게 목적. 엄마는 램프 뒤에 숨어있다. 물론 건드리면 게임 오버. 또한, 산신령에게 금색 게임기를 받아도 게임 오버. 이후 패치로 물 웅덩이를 클릭하면 빠져서 게임 오버가 된다.

5.2. 클리어 방법[편집]


도자기를 다 부순 뒤, 받은 금색 게임기를 호수에 빠뜨려서 금도끼 은도끼처럼 산신령에게 은 게임기를 얻으면 된다.


6. 6일차[편집]



6.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


자사의 게임 중 하나인 미친 프리킥의 셀프 패러디. 왼쪽 커튼을 열면 엄마가 나온다. 또한 축구진영을 뚫으려고 해도 반응이 없다.

6.2. 클리어 방법[편집]


오른쪽 커튼을 열어 파리를 획득한 후 파리를 축구진영에 갖다 놓으면 균형이 망가지며, 이때 옷장을 열면 된다.


7. 7일차[편집]



7.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


미친 프리킥 선수들이 자전거를 탄다. 그냥 가면 자전거에 치이면서 실패. 그리고 획득한 압정을 치우지 않은 채 그냥 가도 압정에 의해 발이 찔려 게임 오버. 참고로 종이에 적힌 것은 제작사 Hap inc.의 로고였으나 이후 패치로 하루에 게임은 1시간만 하라는 의미의 문구로 바뀌었다. 또한 떨어진 압정에서 빛나는 이펙트가 생기도록 변경되었다.

7.2. 클리어 방법[편집]


오른쪽 방의 서랍을 열어서 핀셋을 획득한 뒤 종이에 있는 압정을 빼서 압정을 놓으면 자전거의 바퀴가 터지며 균형을 잃는다. 이때 반드시 압정을 다시 회수하고 가야 한다. 그냥 가면 전술했듯 게임 오버.


8. 8일차[편집]



8.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


이젠 오토바이(...) 그냥 오토바이에 가면 치인다.

8.2. 클리어 방법[편집]


오른쪽에서 벨을 누르면 보행자 신호가 초록불로 바뀌고 오토바이가 멈추는데, 그때를 활용하여 재빨리 다 책을 빼내어 게임기를 획득한다. 일정 시간이 흐르면 점멸 신호로 전환됐다가 빨간불이 되어 오토바이가 다시 움직이는데, 그냥 벨을 다시 누르면 된다.

9. 9일차[편집]



9.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


여기 등장하는 생선은 게임인 '고양이 장애물'의 것. 다만 생선을 구우면 연기와 함께 엄마가 강림한다.

9.2. 클리어 방법[편집]


성냥으로 지펴서 조개를 구우면 게임기가 입을 벌린 조개 안에서 나온다. 입을 벌릴 때 효과음이 귀엽다 빠!!!!

10. 10일차[편집]



10.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


똥이 묻은 게임기를 그냥 가져가려고 하면(...) 게임 오버. 또한, 휴지를 코끼리에게 먹이면 게임오버는 아니지만 클리어를 할 수가 없으니 주의.

10.2. 클리어 방법[편집]


코끼리에게 귤, 당근, 사과를 준 뒤 뒤로 가서 똥을 싸면 휴지로 닦아 게임기를 가져간다.

11. 11일차[편집]



11.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


폭탄을 소화기로 끄면 소화기 분말에 맞은 엄마가 나타나며 게임 오버. 불이 붙은 폭탄 심지를 그냥 만지면 손을 데여서 게임 오버.

11.2. 클리어 방법[편집]


폭탄이 폭발할 때까지 그냥 놔둔다. 폭발 시간이 지나면 바로 게임기가 나온다.

12. 12일차[편집]



12.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


화분 뒤에 숨어있는 엄마를 탭하거나, 냉장고에 있는 물을 화분에 주면 엄마가 식물 뒤에서 나온다.

12.2. 클리어 방법[편집]


물을 획득한 뒤 할아버지에게 물을 3번 드린다. 그러면 화장실로 가시는데, 할아버지가 앉으셨던 방석을 들추면 게임기 등장.


13. 13일차[편집]



13.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


천공의 성 라퓨타의 비행석 패러디. 도자기 안의 뱀을 깨뜨리면 뱀이 등장하며 게임 오버. 할아버지에게 제이슨 가면을 씌워도 게임 오버.

13.2. 클리어 방법[편집]


오른쪽 서랍 안의 비행석 목걸이를 할아버지에게 씌우면 목걸이가 빛나면서 위로 떠오른다. 그때 방석을 들추면 게임기 등장.


14. 14일차[편집]



14.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


신문을 보고 있는 사람은 엄마이므로 탭하면 게임 오버. 지갑을 획득하면 경찰들 잡았다 요놈이 등장해 게임오버

14.2. 클리어 방법[편집]


지갑 옆 방석을 탭해 게임기를 획득하면 되었으나, 지금은 패치가 되어서 게임기 자리가 나뭇가지로 바뀌었고, 게임기를 획득하려면 나뭇가지로 소파 밑을 뒤져야 한다.


15. 15일차[편집]



15.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


우물에 돌 3개를 올려놓으면 엄마가 등장한다.

15.2. 클리어 방법[편집]


우물에 돌을 2개까지만 올려놓고 나머지 돌을 치우면 돌 속에 숨겨진 게임기가 있다.


16. 16일차[편집]



16.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


야바위. 컵을 탭하면 게임 오버. 이후 계속되는 야바위 스테이지에서도 컵을 탭하면 무조건 게임 오버다.

16.2. 클리어 방법[편집]


컵을 섞은 마술사의 모자를 탭하면 속에 게임기가 등장.


17. 17일차[편집]



17.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


코끼리에 이어서 기린이 등장한다. 음식을 다 먹이면 기린 머리 위에 엄마가 타고 내려와서 게임 오버.

17.2. 클리어 방법[편집]


음식을 기린에게 먹일 때 순간적으로 재빠르게 머리 위의 게임기를 획득한다. 참고로 과일이 3개였다가 2개로 바뀌었다.


18. 18일차[편집]



18.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


은혜갚은 두루미의 패러디. 학이 있는 쪽의 문을 열면 실패. 또한 뱀이 든 도자기를 깨도 실패.

18.2. 클리어 방법[편집]


학이 반대쪽 문으로 갈 때 재빨리 문을 열어 도자기를 다 깨준다. 그러면 게임기가 나온다. 참고로 문은 닫을 수 있다.

19. 19일차[편집]



19.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


불을 껐다가 다시 켜면 엄마가 나오며 게임 오버.

19.2. 클리어 방법[편집]


불을 끈 뒤 좀 기다리면 옷장 아래에서 무언가 반짝이는데 누르면 성공.


20. 20일차[편집]



20.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


자사 게임인 미친 배팅 센터의 셀프 패러디. 골프를 치는 사람은 엄마인 것 같지만 반응이 없는 걸로 봐서 아버지로 추정. 달걀을 치려고 하면 캐릭터인 닭이 나오며 실패. 또 창문을 열지 않은 상태에서 골프공을 치면 창문깨지는 소리를 듣고 엄마가 강림해 실패. 커튼을 안 쳐도 쳐져있다 또, 뱀이 숨어 있는 수풀 뒤를 터치해도 당연히 게임 오버. 지갑을 얻으면 우리 포돌이 경찰들이 출동.

20.2. 클리어 방법[편집]


창문을 열고 왼쪽 수풀의 골프공을 홀인원시킨다.


21. 21일차[편집]



21.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


자사의 게임인 '당신 뒤에!'의 누나와 노래가 나온다. 옆에 있는 문을 열거나 CD를 너무 오래 틀어놓으면 엄마 등장. 패치 후 CD 하나가 지갑으로 바뀌었으며, 지갑을 탭하면 경찰이 등장하면서 게임 오버. 참고로 CD가 두 개 있던 시절에는 어떤 CD를 사용하느냐에 따라 재생되는 음악이 달랐다. 지금은 한 종류의 음악만 들을 수 있다.

21.2. 클리어 방법[편집]


CD를 틀 때 누나가 춤을 추면서 몸을 슥 비키는데, 이때 재빨리 안쪽 서랍을 열어 게임기를 획득한다.


22. 22일차[편집]



22.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


야바위 2. 마술사의 모자를 클릭하면 엄마가 등장. 컵을 클릭해도 당연히 훼이크로 실패.

22.2. 클리어 방법[편집]


우측 상단의 게임기를 탭. 원래 배너 광고가 뜨는 부분이라 사람들이 눈길을 안 주는 걸 노린 듯하다.


23. 23일차[편집]



23.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


도라에몽 패러디. 책상에서 획득한 돋보기를 벽에 대보았을 때 빨갛게 감지되는 부분을 탭하면 벽이 열리며 엄마가 등장.

23.2. 클리어 방법[편집]


책상 안쪽을 열면 나오는 동생에게서 돋보기를 획득한 뒤, 노랗게 감지되는 부분을 탭하면 게임기가 등장. 책상 안쪽을 열면 나오는 동생은 도라에몽의 노장구 패러디인 듯하다.


24. 24일차[편집]



24.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


옆방 진실의 입에 바로 손을 대면 실패. 계란을 전자렌지에 돌리면 터지고, 전자렌지에 돌린 피자를 또 돌리면 연기가 나면서 엄마 등장. 또한 피자를 그냥 먹이면 게임 오버는 아니지만 클리어를 할 수 없다.

24.2. 클리어 방법[편집]


피자를 1번만 전자렌지에 돌린 뒤 진실의 입에 먹이고 그 다음에 진실의 입에서 게임기를 가져온다.


25. 25일차[편집]



25.1. 패러디 & 게임오버 경로[편집]


다른 그림 찾기. 틀리면 바로 실패.

25.2. 클리어 방법[편집]


다른 점 3곳을 찾아주면 된다. 오디오 스피커 부분, 신문 읽는 사람의 발, 스탠드이다. 참고로 숫자가 있는 곳에서만 클릭이 된다.[1]


26. 26일차[편집]



26.1. 패러디 & 게임 오버 경로[편집]


다트판과 다트. 다트는 판의 색깔대로 가서 맞는다. 회색 다트는 제이슨 부히스 가면을 쓴 할아버지와 함께 엑소시스트의 귀신 들린 소녀, 외계인 등 각종 괴물들을 볼 수 있었으나 이후 패치로 제이슨만 등장하도록 변경되었다. 하늘색 다트는 룰렛을 다시 돌리고, 분홍색 다트는 사용 시 엄마가 강림한다. 뱀항아리를 건드리면 물론 실패. 옆에 있는 문을 열면 엄마 등장.

26.2. 클리어 방법[편집]


뱀항아리를 아무 다트로 깨뜨린 다음 노란 다트 획득. 그리고 발사하면 클리어.


27. 27일차[편집]



27.1. 패러디 & 게임 오버 경로[편집]


냄비에 기름이 끓는다. 냄비를 바로 건드리면 손을 데여서 실패. 얼음, 물, 식용유를 넣게 되면 불이 나면서 실패.[2] 감자를 넣을 시 감자튀김 완성(...) 이걸 엄마에게 가져다줘도 먹튀하고 반응이 없다. 역시나 엄마를 건드리면 실패.
다시 돌아오면 냄비에 불이 붙어 있는데 위의 실패 예시를 따라할 시 똑같이 실패.

27.2. 클리어 방법[편집]


엄마의 옆자리에 있는 쿠션을 가져가서 불이 나는 냄비 위에 씌운다. 되도록 모든 물건들을 클릭하지 않는 것이 좋은데, 모든 물건들을 클릭한 플레이어들을 위해 일부러 감자튀김을 엄마에게 주는 것이 가능하게 한 것으로 보인다. 엄마가 자리를 뜨면 방석 밑을 뒤진다.


28. 28일차[편집]



28.1. 패러디 & 게임 오버 경로[편집]


드래곤볼의 패러디. 밥솥을 열 경우 엄마 소환으로 실패.

28.2. 클리어 방법[편집]


다 뒤져가면서 볼을 모은다. 안 보이는 1개는 옵션으로 들어가야 있다.

29. 29일차[편집]



29.1. 패러디 & 게임 오버 경로[편집]


풍선 안에 게임기가 있다. 클릭해도 풍선을 잡을 수 없다. 바로 문을 열면 엄마가 등장한다. 옆방의 타자가 공을 맞춰도 직접 공을 맞춰도 터지는 소리에 엄마 등장으로 실패. 배트를 빼앗아 풍선을 터뜨려도 실패하며, 배트를 빼앗고 타자에게 공을 던지면 히트 바이 피치로 실패.

29.2. 클리어 방법[편집]


어떤 방법으로던 풍선을 터트리면 엄마가 즉시 알아차린다. 그래서 배트를 가지고 문을 막고, 공을 직접 던져서 풍선을 터트려야 한다.



30. 30일차[편집]


대망의 마지막. 의외의 반전이 있다.

30.1. 패러디 & 게임 오버 경로[편집]


방문을 막아놓았기 때문에 엄마는 들어오지 못하게 되고, 세월아 네월아 게임을 잡고 있던 그 시간이 어느덧 1,000일차가 된다.[3] 주인공은 히키코모리가 되어버렸다.
방안은 그야말로 돼지우리인데, 게임기는 떡하니 책상 위에 올려져있다. 물론 그 꼴이 돼서도 여전히 게임만 하는 건 결코 해피엔딩이 아니다. 게임기를 고르면 게임 오버, 책상 주변의 쓰레기를 4개 주워서 다른 아이템을 줍지 못하는 상태가 되면 게임 오버는 아니지만 이 쓰레기들을 내려놓을 수가 없기 때문에 클리어 방법 없이 스테이지에 갇히게 된다.

30.2. 클리어 방법[편집]


저번판에 문을 막아놨던 배트를 치우고, 문을 연다.
엄마 등장이지만 이번 판은 갱생이 목적이므로 이래야 성공한다. 그렇게 해피엔딩과 같이 방탈출 성공. 이 게임의 풀 이름이 엄마는 게임을 숨겼다 -! 탈출 게임인 이유다 카더라. 드디어 주인공이 다시 엄마를 만난다.

31. 랜덤[편집]



31.1. 야구 배트[편집]


갈라진 벽과 소파, 야구 배트가 있는 스테이지.

31.1.1. 패러디 및 게임 오버 경로[편집]


야구 배트로 갈라진 벽을 치면 무너진 벽 뒤에서 엄마가 등장해 게임 오버된다.

31.1.2. 클리어 방법[편집]


야구 배트를 얻어 소파 밑을 뒤지면 게임기가 나온다.

31.2. 치즈[편집]


왼쪽 방에는 냉장고와 신문 보는 사람, 오른쪽 방에는 쥐구멍과 서랍이 있는 스테이지.

31.2.1. 패러디 및 게임 오버 경로[편집]


신문 보는 사람을 터치하면 게임 오버되며, 서랍 안의 지갑을 얻어도 철컹철컹 경찰이 출동하며 게임 오버.

31.2.2. 클리어 방법[편집]


냉장고 안의 치즈를 옆방의 쥐구멍 앞에 놓은 후 원래 방에 갔다오면 쥐구멍 앞에 게임기가 놓여 있다. 원래 방에 갔다오지 않고 쳐다보고 있으면 아무것도 일어나지 않으니 유의.

31.3. 벽장[편집]


왼쪽 방에는 빗자루와 소파, 스탠드가 있고 오른쪽 방에는 벽장 2개가 있는 스테이지.

31.3.1. 패러디 및 게임 오버 경로[편집]


빗자루로 소파 밑을 뒤지면 지갑이 나오고 경찰이 출동해 게임 오버. 오른쪽 벽장을 열면 엄마가 나와 게임 오버이다.

31.3.2. 클리어 방법[편집]


왼쪽 벽장을 열어 게임기를 꺼낸다.

31.4. 갑옷[편집]


갑옷 2벌과 항아리 6개가 있는 스테이지.

31.4.1. 패러디 및 게임 오버 경로[편집]


뱀 항아리를 터치하면 게임 오버이며, 허리에 손을 얹고 있는 오른쪽 갑옷을 터치하면 사실 엄마가 갑옷을 입고 있는 거라서 게임 오버. 일반 항아리는 다 깨도 아무것도 나오지 않는다.

31.4.2. 클리어 방법[편집]


왼쪽 갑옷을 터치하면 얼굴 보호대가 열리고 안에 게임기가 있다.

31.5. 버튼[편집]


왼쪽 방에는 옷장, 소파, 스탠드 앞에 웬 버튼이 있고 오른쪽 방에는 서랍이 있는 스테이지.

31.5.1. 패러디 및 게임 오버 경로[편집]


버튼을 누르면 천장에서 엄마가 내려오며(!) 게임 오버.

31.5.2. 클리어 방법[편집]


버튼을 건드리지 말고 오른쪽 방으로 가서 서랍을 모두 열면 게임기가 나온다.

31.6. 전자레인지[편집]


전자레인지와 냉장고, 책장, 신문 보는 사람이 있는 스테이지.

31.6.1. 패러디 및 게임 오버 경로[편집]


신문 보는 사람을 터치하면 게임 오버. 책장과 냉장고 안에는 아무것도 없다.

31.6.2. 클리어 방법[편집]


전자레인지를 열고 게임기를 꺼내면 끝.

31.7. 큰 게임기[편집]


책상 위에 엄청 큰 게임기가 놓여 있는 스테이지.

31.7.1. 패러디 및 게임 오버 경로[편집]


큰 게임기를 건드리면 안에서 엄마가 머리를 내밀어서 게임 오버. 오른쪽 방의 벽장과 서랍 안에는 아무것도 없다.

31.7.2. 클리어 방법[편집]


오른쪽 방으로 가서 스탠드 갓 안에 있는 게임기를 터치.

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[1] 보너스에서는 신문 읽는 사람의 머리, 시계 테, 전등 발이 다른 그림으로 나올 때도 있다.[2] 물을 넣었는데 왜 불이 더 커지냐고 하는 사람들이 많은데, 어른들이나 과학자들도 이러는 사람들이 많다. 실제로 기름에 불이 붙으면 물을 부었을 때 꺼지기는 커녕 오히려 더 커진다. 불 붙은 기름과 물의 온도 차이가 상당해서 순간적으로 불이 커져서 함부로 물을 부었다가 화상을 입은 사람들도 적지 않다.[3] 1,000일=약 2년 9개월 가량. 물론 그 긴 시간 동안 방에서 나오지 않은 것이 아니라 집에서의 시간을 문을 막아놓고 게임을 하면서 보냈다는 것일 가능성이 높다. 그 근거로 29일 차에는 없던 책상이 들어왔다.