에이스 컴뱃 7 Skies Unknown/캠페인

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1. 개요
2. 메인 캠페인 목록
2.4. 미션 4 Rescue
2.5. 미션 5 444
2.6. 미션 6 Long Day
2.7. 미션 7 First Contact
2.13. 미션 13 Bunker Buster
2.16. 미션 16 Last Hope
2.17. 미션 17 Homeward
2.18. 미션 18 Lost Kingdom
2.19. 미션 19 Lighthouse
2.20. 미션 20 Dark Blue
3. VR 미션 캠페인 목록
3.1. 미션 1 VR Mission 01
3.2. 미션 2 VR Mission 02
3.3. 미션 3 VR Mission 03
4. SP 미션(DLC 캠페인) 목록


1. 개요[편집]


에이스 컴뱃 7의 캠페인 일람을 정리한 문서.

본편으로는 총 20개의 메인 캠페인과 3개의 VR 캠페인이 있으며, DLC로 외전격인 3개 미션이 추가될 예정이었고 2019년 11월 말에 3개가 모두 추가되었다.

마지막 미션과 DLC로 추가된 SP 미션들을 제외한 각 미션 플레이중 특정 조건을 달성하면 에이스 파일럿이 출현하는데 이 에이스 파일럿을 격추 하면 그 파일럿이 타고있던 기체의 스페셜 스킨을 해금한다. Easy 난이도와 Casual -EASY- 난이도에서는 출현하지 않으며, 에이스 파일럿을 잡기 위해서는 최소 Normal 이상의 난이도로 플레이 하되, 2회차 이상에서 나타난다. 단 캠페인을 다 완료하지 않았더라도, 미션 완료 후 프리미션에서 해당 미션을 다시 하는 경우에는 등장하니, 굳이 캠페인을 다 깨러 가는 대장정이나 어려운 난이도로 도전할 필요는 없다. 에이스 파일럿은 조준시 기체이름 밑에 파일럿의 콜사인이 같이 표시되니 구분하기 쉽다. 하지만 일부 미션의 경우 에이스 파일럿을 소환하는 조건과 소환 사이에 체크포인트가 있어서 에이스를 격추한 이후라도 임무를 실패하면, 에이스를 잡고 나서 체크포인트가 있느냐 없느냐에 따라 그동안 한 거 다 포기하고 아예 처음부터 다시 해서 조건을 또 맞춰주고 잡아야만 할 수도 있어 결국 미션에 따라서 어느 정도 반복 연습 플레이가 필요할 수도 있다. 체크포인트 개수가 적긴 하지만, 잘 사용하면 노 데미지나 기총 메달 달성에 유용하게 사용할 수 있다. 해당 임무의 진행상황은 체크포인트 기준으로 최후에 인식되기 때문에, 체크포인트 달성 전까지 노데미지, 기총을 달성하였다가 이후 조건 달성에 실패하였을 경우 바로 체크포인트 재시작을 하면 데미지를 입었거나, 기총 외에 무기를 사용하였더라도 없었던 것이 된다. 미션 플레이 타임도 S 랭크에 핵심적인데, 게임 내 HUD의 제한시간 기준이 아니라 실제로 게임을 플레이한 타임으로 계산함으로 체크포인트 저장 후 무기가 모자란다고 생각될때는 저장 확인되자마자 바로 체크포인트 재시작을 하자. 이 경우에는 로스 타임이 초 단위이기 때문에 어지간하면 S 랭크 달성에 지장을 주지 않는다.

각 난이도별 전체 클리어 보상은 다음과 같다.

난이도
MRP 획득 배율
특징
클리어 후 특전
Casual -EASY-
x 0.8
무한탄환 기관포 / 무한 표준 미사일 / 표준 미사일 성능 향상 / 높은 기체 내구력 / 지상 충돌 시 데미지 낮음
EASY 난이도와 동일. 두 난이도는 클리어 기록을 공유한다.
EASY
x 0.8
무한탄환 기관포/ 높은 기체 내구력 / 지상 충돌 시 데미지 낮음
모든 기체 4, 5, 6 스킨 및 엠블렘 획득, X-02S 해금
NORMAL
x 1.0
무한탄환 기관포/ 높은 기체 내구력 /
지상 충돌 시 데미지 낮음
모든 기체 4, 5, 6 스킨 및 엠블렘 획득, X-02S 해금
HARD
x 1.2
제한된 기관포 탄 / 낮은 기체 내구력 /
적 전력 증가 / 지상 충돌 시 데미지 높음 / 보급라인 귀환 후 수리
모든 기체 4, 5, 6 스킨 및 엠블렘 획득, X-02S 해금
ACE 난이도 해금
새 닉네임 획득
ACE
x 1.5
제한된 기관포 탄 / 낮은 기체 내구력 /
적 전력 증가 / 지상 충돌 시 데미지 높음 / 보급라인 귀환 후 수리 없음
새 엠블렘 획득
그리고 전작들처럼 난이도가 높아지면 미션 클리어에 필요한 포인트가 늘어난다.

또한, 에이스 난이도를 S랭크로 클리어할 경우 닉네임이 주어진다. S 랭크 클리어 조건은 난이도 별로 천차만별인데 미션 6, 11, 15, SP 미션 2 등 목표점수 달성 미션은 목표점수보다 좀 더 많은 점수를 요구한다.
일반 미션은 위에서 언급했듯이 HUD내 제한시간이 아닌 총 플레이 타임으로 계산하기 때문에 빨리 일정 점수에 도달해야 한다.
자세한 것은 하단 참고.

극중 전투들의 시기는 본 게임의 발매 연도이기도 한 2019년이다.

임무의 종류는 공중, 지상, 해상, 복합, 특수로 나뉘어져 있으며 각 임무마다 요구되는 기체와 무장이 달라진다. 가상기체는 따로 분류.


2. 메인 캠페인 목록[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.




2.1. 미션 1 Charge Assault[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Charge Assault 문서를 참고하십시오.



2.2. 미션 2 Charge the Enemy[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Charge the Enemy 문서를 참고하십시오.



2.3. 미션 3 Two-pronged Strategy[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Two-pronged Strategy 문서를 참고하십시오.



2.4. 미션 4 Rescue[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Rescue(에이스 컴뱃 7) 문서를 참고하십시오.



2.5. 미션 5 444[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 444(에이스 컴뱃 7) 문서를 참고하십시오.



2.6. 미션 6 Long Day[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Long Day 문서를 참고하십시오.



2.7. 미션 7 First Contact[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 First Contact(에이스 컴뱃 7) 문서를 참고하십시오.



2.8. 미션 8 Pipeline Destruction[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Pipeline Destruction 문서를 참고하십시오.



2.9. 미션 9 Faceless Soldier[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Faceless Soldier 문서를 참고하십시오.



2.10. 미션 10 Transfer Orders[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Transfer Orders 문서를 참고하십시오.



2.11. 미션 11 Fleet Destruction[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Fleet Destruction 문서를 참고하십시오.



2.12. 미션 12 Stonehenge Defensive[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Stonehenge Defensive 문서를 참고하십시오.



2.13. 미션 13 Bunker Buster[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Bunker Buster 문서를 참고하십시오.



2.14. 미션 14 Cape Rainy Assault[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Cape Rainy Assault 문서를 참고하십시오.



2.15. 미션 15 Battle for Farbanti[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Battle for Farbanti 문서를 참고하십시오.



2.16. 미션 16 Last Hope[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Last Hope 문서를 참고하십시오.



2.17. 미션 17 Homeward[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Homeward 문서를 참고하십시오.



2.18. 미션 18 Lost Kingdom[편집]





2.19. 미션 19 Lighthouse[편집]





2.20. 미션 20 Dark Blue[편집]





3. VR 미션 캠페인 목록[편집]


PlayStation 4판에서만 플레이 가능한 미션들이다.
PlayStation 5에서도 이용할 수 있으며, 기본적으로 PlayStation VR이 필요하다. 하지만 PlayStation VR2로는 접근 불가능하니 주의가 필요하다.

줄거리는 대략 자유 에루지아 군을 상대로 모비우스 1이 활약하는 것으로 요약할 수 있다. VR 미션들의 특징이 하나 있는데, 용량과 작업량을 아끼기 위해서였을지는 모르나, 5편의 아케이드 모드와는 달리 배경이 전부 본편 캠페인에서 등장하는 지역들을 그대로 썼다. 미션 1과 2는 각각 캠페인 미션 1, 2의 배경을, 미션 3은 캠페인 미션 9의 와이어폴로 산맥이다.

데이터 마이닝에 의해 알려진 정보에 의하면 몇 개의 미션이 더 나올 예정이었던걸로 추정되나, 결국 추가되지 않았다. 스프링 해나 전략 잠수함 등이 언급되는 것으로 보아 해당 애셋들은 DLC로 추가된 SP 미션들로 재활용된 듯 하다.


3.1. 미션 1 VR Mission 01[편집]


2014년 5월 28일, 포트 그레이스 섬, 작전명 Scramble
OST는 SCRAMBLE, 에이스 컴뱃 4 OST Sitting Duck의 리믹스이다.

포트 그레이스 섬에서 미확인 기체를 식별하기 위해 모비우스 1과 IUN-PKF 소속 편대가 출격한다. 여러모로 본편의 미션 1과 비슷한 구성의 미션이다.


3.2. 미션 2 VR Mission 02[편집]


2014년 6월 16일, 스코필드, 작전명 Gator Panic
OST는 GATOR PANIC, 에이스 컴뱃 4 OST Tango Line의 리믹스이다.

스코필드에 위치한 IUN-PKF의 공군 기지가 자유 에루지아 군의 기습을 받고 모비우스 1이 출격하여 비행장을 방어한다.

작전명인 게이터 패닉은 과거 남코에서 만든 변형 두더지잡기 비스무리한 악어잡기 게임으로, 닌텐도 DS로도 나온 적은 있으나 정발되진 않았다. 이후 닌텐도 Wii로 나온 남코 뮤지엄 리믹스가 정식 발매가 됐으므로 거기에 게이터 패닉 리믹스가 같이 들어있어 그걸로 해본 사람이 다수일 것이다.


3.3. 미션 3 VR Mission 03[편집]


2014년 7월 11일, 와이어폴로 산맥, 작전명 Sentry's Brunt
OST는 SENTRY'S BRUNT, 에이스 컴뱃 4 OST Blockade의 리믹스이다.

와이어폴로 산맥에서 WMD가 수송될 것이라는 정보를 받은 모비우스 1과 IUN-PKF 소속 편대가 출격하나 이는 함정이었고 자유 에루지아 군 소속 에이스 편대인 '고스트 편대'의 기습을 받게된다. 결국 모비우스 1은 이들을 전부 격추시킨다.

디브리핑에서 이게 끝이 아닐것 같다며 클리프행어를 남기나 결국 이후 스토리는 나오지 않았다.


4. SP 미션(DLC 캠페인) 목록[편집]


파일:AC 7 Scinfaxi.png
트레일러

거대한 잠수함으로 추정되는 물체[1][2]가 발견됐다. 오래간만에 슈퍼웨폰으로 잠수함이 등장할지도 모른다는 추측은 맞아떨어져서 5편에서 플레이어들을 지긋지긋하게 괴롭힌 신팍시급 잠수 항공모함의 후계 함종인 알리콘급 잠수 항공모함이라고 공개됐다. 알리콘급은 신팍시급과 유사한 모습을 하고 있지만 함미에만 수직이착륙이 가능하거나 이륙 거리가 극단적으로 짧은 기체들을 위한 이착륙 활주로가 조금 나있던 신팍시와 달리, 함교 부분에 큰 구멍을 뚫어놓고는 함수와 함교에 있던 미사일 발사관들과 대공 기관포도 치우고 본격적으로 항공모함으로서의 능력이 더 강화된 면을 보이고 있다.

제작진은 첫 미션은 부족했던 공중전을 집중시킨 구성이 될 것이며, 이후 추가될 미션들도 이전 미션에 사용되지 않은 기믹들을 사용한 미션들이 될 거라고 한다. 요약하면 스톤헨지 방어 미션에서 파반티 전투 이전까지 있었던 알리콘 사태 당시 트리거와 그의 동료들에게 무슨 일이 더 있었는지에 관한 이야기로, 정확히는 벙커버스터 이후부터 레이니 곶 기습작전 이전까지. 시기상 미션 13 - SP 1 - SP 2 - SP 3 - 미션 14 순서이다.

또한 예고편 PV에서 '영웅'에 대한 이야기와 영웅은 전쟁 이후에 쓸모가 없어진다는 뉘앙스의 대사가 나와서 전쟁이 막바지가 들어가는 시점에서 누군가 영웅이 될 세 줄(트리거)을 제거하려는 시도가 할 것 같다는 추측도 나왔고, 사실로 확인되었다.

그리고 본편에서의 스토리를 일부 보충한 부분도 있는데, 전임 스트라이더 1에 대한 언급과, 후셴이 카운트를 대하는 태도가 변하게 된 이유 등이 있다.

특이한 점으로 대사에서 기종 이름을 직접 언급하는 횟수가 많다. 본편에서는 미하이의 Su-30 플랭커나 X-02 와이번 등 캠페인을 통틀어서 몇 번 되지도 않았고 그마저도 하나는 가공의 기종이었으나 첫 번째 미션에선 Su-57, 해리어, Su-34 풀백, Su-47 베르쿠트 등, 두 번째 미션에선 MiG-31, Su-37 등 기종 이름을 많이 언급한다.[3] 또한 플레이어의 목표 선정 순서, 무기, 움직임에 따라 적들의 대사 및 반응도 달라지는데 다양한 방식으로 이를 확인하는 것도 호평받고 있다.#


4.1. SP 미션 1 Unexpected Visitor[편집]





4.2. SP 미션 2 Anchorhead Raid[편집]





4.3. SP 미션 3 Ten Million Relief Plan[편집]






[1] 자세히 보면 중앙엔 항공 갑판이, 또 뒷부분엔 마치 엔진이 달린 듯 생긴 날개가 달려 있는데, 단순히 잠수함 부품의 연장선일 수도 있지만, 일각에서는 잠수항모가 아니라 다른 것, 특히나 위그선이 아니냐는 의견도 존재한다. 실제라면 온갖 괴랄한 물건이 등장하는 에이스 컴뱃 시리즈에서도 굉장히 특이한 편.[2] 해당 미션의 위치로 보이는 항구는 미션 8의 '아르틸리오 항'과 매우 흡사한데, 브리핑 지도에서 미션 시점에선 이미 아르틸리오 항은 오시아군에게 탈환된 상태이다. 이 때문에 해당 병기가 에루지아제가 아닌 아스널 버드처럼 노획된 병기, 특히나 중앙 유지아 연방의 영토인 만큼 에이스 컴뱃 3D에 나온 연방제 대형 잠수함인 '드라고넷급' 잠수함의 다른 버전이나 자매함이 아니냐는 의견도 있다.[3] SP 1에서 미믹 편대가 나올 때 "기체는 Su-47 2기!", "베르쿠트인가! 에루지아엔 별로 없는 기체야! 대체 누구지?"하는 대사가 나온다.