에이지 오브 미쏠로지/공성무기

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1. 그리스
1.1. 영웅 시대
1.1.1. 페트로볼로스
1.2. 신화 시대
2. 이집트
2.1. 영웅 시대
2.1.1. 공성탑
2.2. 신화 시대
3. 노르웨이
3.1. 영웅 시대
3.1.1. 소형 공성 망치
3.2. 신화 시대
4. 아틀란티스
4.1. 고전 시대
4.1.1. 키에로발리스타
4.2. 신화 시대
4.2.1. 파이어 사이펀
4.2.2. 아너저 투석기[1]
5. 중국
5.1. 영웅 시대
5.2. 신화 시대
5.2.1. 와호

에이지 오브 미쏠로지에 등장하는 공성 유닛에 관한 정보다. 일부 공성무기는 최소 사정거리가 존재한다.
아틀란티스의 키에로발리스타를 제외하면 고대 시대와 고전 시대의 공성무기는 없으며 영웅시대 이상부터 생산 가능하다.

1. 그리스[편집]



1.1. 영웅 시대[편집]



1.1.1. 페트로볼로스[편집]


비용
목재 150
금 200
생산 시간
19초
인구수
3
이동 속도
2.4
보너스
데미지
선박 x2.5
탑 x1.5[2]
성문 x3[3]
시야
40
공격력
원거리 5(x3)
충돌 11(x3)
사거리
10-28
방어력
근거리 30%
원거리 90%
충돌 90%
HP
110

돌 3개를 발사하는 투석기. 긴 사정거리로 건물 사정거리 외에서 공성전을 벌이는데 좋지만, 집탄률이 낮아 소수만으로 큰 위력을 발휘하긴 힘들다. 다른 진영의 장거리 공성무기가 4시대가 돼서야 나오므로, 그보다 더 일찍 나온다는 점을 활용할 수 있다.

1.2. 신화 시대[편집]



1.2.1. 헬레폴리스[편집]


비용
목재 300
금 200
생산 시간
24초
인구수
5
이동 속도
2.9
보너스
데미지
탑 x1.5[4]
성문 x3[5]
시야
18
공격력
원거리 5(x3)
충돌 17(x3)
사거리
10
방어력
근거리 5%
원거리 96%
충돌 50%
HP
650
5기의 유닛을 수송할 수 있으며, 수송 유닛 수에 비례해 공격력이 증가한다. 게임 상에서 가장 강력한 공성무기이다.

2. 이집트[편집]



2.1. 영웅 시대[편집]



2.1.1. 공성탑[편집]


비용
목재 200
금 100
생산 시간
22초[6]
인구수
3
이동 속도
2.4
보너스
데미지
없음
시야
20
공격력
원거리 3(x3)[7]
충돌 50[8]
사거리
12(유닛)
근접(공성)
방어력
근거리 5%
원거리 96%
충돌 90%
HP
300[9]
건물을 공격할 때만 근접 충돌 공격을 하고, 유닛을 공격할 때는 원거리 공격을 한다. 헬레폴리스처럼 5기의 유닛을 수송할 수 있으며, 수송 유닛 수에 비례해 공격력이 증가한다.

에이지 오브 엠파이어2의 공성추와 마찬가지로 궁수 유닛에 대한 카운터 노릇이 가능하며, 상대방이 궁병 위주의 병력을 구성했다면 주력 유닛으로 활용할 수 있다. 투창병, 전차 궁수 등과 함께 이집트의 3시대 유닛 조합을 구성하는 주력 유닛들 중 하나. 주로 3시대 하위신으로 네프티스를 섬긴 후 강화된 성직자와 함께 조합해서 쓰는 Siege Priest 전략에 사용된다.

하위신으로 프타하를 골랐다면 미리 모아둔 공성탑 여러대 + 호위 유닛들을 신의 힘 '움직이는 사막'을 사용하여 적 마을회간 근처에 보내 정착지 태러를 하는 전략이 가능하다. 신의 힘 '통찰'로 시야 확보를 하기 쉬운 세트로 활용하기 좋으며, 상황을 더 유리하게 굳히기 위해 네프티스의 '선조의 영혼'까지 사용할 수 있다.

  • 기술 및 보너스
    • 서풍의 망치(세크메트): 공격력 및 체력 20% 상승

2.2. 신화 시대[편집]



2.2.1. 투석기[편집]


비용
목재 200
금 200
생산 시간
24초
인구수
3
이동 속도
2.4
보너스
데미지
선박 x2.5
시야
40
공격력
원거리 10
충돌 50
사거리
10-28
방어력
근거리 30%
원거리 90%
충돌 90%
HP
115

커다란 돌 하나를 투척하는 투석기. 긴 사거리에 강력한 한 방을 갖춘 덕에 투석기류 무기 중에서는 가장 강력하다.

  • 기술 및 보너스
    • 붉은 리넨의 돌(세크메트): 공격력 20% 상승

3. 노르웨이[편집]



3.1. 영웅 시대[편집]



3.1.1. 소형 공성 망치[편집]


비용
목재 125
금 125
생산 시간
15초[10]
인구수
3
이동 속도
3.5[11]
보너스
데미지
없음
시야
14
공격력
충돌 40
사거리
근접
방어력
근거리 5%
원거리 99%
충돌 90%
HP
215[12]

두 남자가 통나무를 든 형태의 유닛. 공성 무기 중에서 가장 사거리가 짧은 탓에 보병 유닛들에게 막혀서 공격을 못하거나 역으로 보병들의 진로를 방해하기 때문에 안 쓰는 유닛.

  • 기술 및 보너스
    • 주신이 오딘일 경우 체력 +20%
    • 드워프 목공(발두르): 공격력 및 이동속도 20% 상승, 생산 시간 50% 감소

3.2. 신화 시대[편집]



3.2.1. 발리스타[편집]


비용
목재 150
금 150
생산 시간
17초
인구수
3
이동 속도
2.4
보너스
데미지
선박 x3
성문 x4
탑 x1.75
시야
40
공격력
원거리 9(x4)
충돌 4(x4)
사거리
4-30
방어력
근거리 20%
원거리 80%
충돌 90%
HP
85

4개의 거대한 화살을 발사하는 공성무기. 원거리 공격 수단이 모자라는 노르웨이의 얼마 안 되는 원거리 공격 수단. 공성 역할 뿐 아니라 인간 유닛들에게도 그럭저럭 피해를 주는 편이다.

울프사르크와 조합 시 접근하는 유닛은 울프사르크가 담당하고, 발리스타가 원거리 지원을 맡게 되어 조합이 굉장히 좋다.

  • 기술 및 보너스
    • 주신이 오딘일 경우 체력 +20%

4. 아틀란티스[편집]


영웅 시대의 공성 무기는 없으며, 건물에 강한 디스트로이어라는 보병 유닛이 있다.

4.1. 고전 시대[편집]



4.1.1. 키에로발리스타[편집]


비용
목재 115
금 100
생산 시간
20초
인구수
4
이동 속도
4.0[13]
보너스
데미지
보병 x2.5
허스칼 x7
파나틱 x4
파나틱(영웅) x5
노르웨이 영웅 x1.5
선박 x3
시야
30
공격력
원거리 4(x4)
사거리
20
방어력
근거리 25%
원거리 50%
충돌 75%
HP
85
건물보다는 보병과 선박에 강한 유닛이다. 다른 공성유닛들처럼 요새에서 생산되는게 아니라, 카운터 보병 양성소에서 생산되기 때문에 대보병 유닛으로 생각해야 적절하다.

초반 유닛치고 가격이 꽤 비싼 탓에 써먹기 힘든 유닛. 가격이 통상 유닛들과 비슷하거나 오히려 싼 다른 카운터 유닛들과 비교하면 특히 그러하다. 상대가 초반부터 보병 위주의 러시를 시전한다면 어느정도 생산해 두는 편이 좋지만, 시대업에 필요할 금이 많이 소모되므로 되도록 2시대 내로 끝장을 보는 것이 좋다. 다만, 체력과 근거리 방어력이 낮기 때문에 카운팅 해야할 보병에게 역으로 털릴 수 있으므로 무르밀로 위주의 기본 유닛 조합은 제대로 갖춰둬야 한다.

크로노스는 보너스로 키에로발리스타의 가격이 10% 낮아지는 덕분에, 초반부터 운영하는데 부담이 덜하다.

  • 기술 및 보너스
    • 주신이 크로노스일 경우 비용 10% 감소, 이동속도 10% 상승
    • 용암 대장간(레토): 원거리 저항력 10% 상승
    • 석화(헬리오스): 근접 저항력 15% 상승

4.2. 신화 시대[편집]



4.2.1. 파이어 사이펀[편집]


비용
목재 275
금 180
생산 시간
24초
인구수
5
이동 속도
2.9
보너스
데미지
없음
시야
20
공격력
충돌 55
사거리
3-16[14]
방어력
근거리 5%
원거리 96%
충돌 60%
HP
350

불을 뿜는 유닛으로, 건물 파괴에 절륜한 성능을 보여준다. 특히 성벽을 돌파할 때 유용.

  • 기술 및 보너스
    • 주신이 크로노스일 경우 비용 10% 감소, 이동속도 10% 상승
    • 석화(헬리오스): 근접 저항력 15% 상승
    • 태양의 빛(헬리오스): 공격력 15% 상승

4.2.2. 아너저 투석기[15][편집]


비용
목재 150
금 150
생산 시간
19초
인구수
3
이동 속도
2.4
보너스
데미지
선박 x2.5
탑 x1.25
성문 x2
시야
40
공격력
원거리 5(x2)
충돌 12(x2)
사거리
10-28
방어력
근거리 30%
원거리 90%
충돌 90%
HP
100

2개의 돌을 발사하는 투석기. 그리스의 페트로볼로스와 비슷한 성능의 유닛이지만, 나오는 시기가 너무 늦어서 안쓰는 유닛.

5. 중국[편집]



5.1. 영웅 시대[편집]



5.1.1. 화창[편집]


비용
목재 60
금 60
생산 시간
15초
인구수
2
이동 속도
3.6
보너스
데미지
궁사 x1.5
선박 x2.5
시야
25
공격력
원거리 8
충돌 10
사거리
3-20
방어력
근거리 15%
원거리 15%
충돌 99%
HP
80
궁사에 강한 유닛이다.
비싸지만 모이면 뭐든 녹이는 예니체리같은 사기유닛이 된다. 특히 충돌공격력 때문에 신화유닛 상대로 강력하다. 어디까지나 충분한 양이 모였을 때의 이야기지만.

5.2. 신화 시대[편집]



5.2.1. 와호[편집]


비용
목재 200
금 200
생산 시간
24초
인구수
4
이동 속도
2.4
보너스
데미지
선박 x2.5
시야
40
공격력
원거리 10
충돌 50
사거리
10-28
방어력
근거리 30%
원거리 90%
충돌 90%
HP
115


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