에이지 오브 엠파이어: 미쏠로지/이집트
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1. 개요
2. 건물
3. 연구
3.1. 고대 시대
3.2. 고전 시대
3.2.1. Town Center
3.2.2. Barracks
3.2.2.1. Improved Infantry
3.2.3. Archery Range
3.2.3.1. Improved Archers
3.2.4. Stable
3.2.4.1. Improved Cavalry
3.3. 영웅 시대
3.3.1. Barracks
3.3.1.1. Veteran Infantry
3.3.2. Archery Range
3.3.2.1. Veteran Archers
3.3.3. Stable
3.3.3.1. Veteran Cavalry
3.4. 신화 시대
4. 인간 유닛
4.1. 고대 시대
4.2. 고전 시대
4.3. 영웅 시대
5. 영웅 유닛
6. 신
1. 개요[편집]
에이지 오브 엠파이어: 미쏠로지에 등장하는 이집트 진영에 대한 정보를 정리한 문서.
2. 건물[편집]
2.1. 고대 시대[편집]
2.1.1. 자원 채집 건물[편집]
2.1.1.1. Mill[편집]
2.1.1.2. Farm[편집]
2.1.1.3. Mine[편집]
2.1.1.4. Mine Shaft[편집]
2.1.2. 생산 건물[편집]
2.1.2.1. Town Center[편집]
2.1.2.2. Barracks[편집]
2.1.2.3. Archery Range[편집]
2.1.2.4. Shrine[편집]
2.1.2.5. Incomplete Piece[편집]
2.2. 고전 시대[편집]
2.2.1. 생산 건물[편집]
2.2.1.1. Stable[편집]
2.2.2. 기타 건물[편집]
2.2.2.1. Tower[편집]
마을 회관의 대각선 방향으로밖에 지을 수 없다. 인접한 건물에 방어력을 1.2배한다.
2.3. 영웅 시대[편집]
2.3.1. 생산 건물[편집]
2.3.1.1. Siege[편집]
2.3.2. 기타 건물[편집]
2.3.2.1. Pyramid[편집]
3. 연구[편집]
3.1. 고대 시대[편집]
3.1.1. Town Center[편집]
3.1.1.1. Blacksmith[편집]
3.1.1.2. Town Watch[편집]
3.2. 고전 시대[편집]
3.2.1. Town Center[편집]
3.2.1.1. Marketplace[편집]
3.2.1.2. Masonry[편집]
3.2.2. Barracks[편집]
3.2.2.1. Improved Infantry[편집]
3.2.3. Archery Range[편집]
3.2.3.1. Improved Archers[편집]
3.2.4. Stable[편집]
3.2.4.1. Improved Cavalry[편집]
3.3. 영웅 시대[편집]
3.3.1. Barracks[편집]
3.3.1.1. Veteran Infantry[편집]
3.3.2. Archery Range[편집]
3.3.2.1. Veteran Archers[편집]
3.3.3. Stable[편집]
3.3.3.1. Veteran Cavalry[편집]
3.4. 신화 시대[편집]
3.4.1. Barracks[편집]
3.4.1.1. Elite Infantry[편집]
3.4.2. Archery Range[편집]
3.4.2.1. Elite Archers[편집]
3.4.3. Stable[편집]
3.4.3.1. Elite Cavalry[편집]
3.4.4. Siege[편집]
3.4.4.1. Engineering[편집]
4. 인간 유닛[편집]
4.1. 고대 시대[편집]
4.1.1. Town Center[편집]
4.1.1.1. Villager[편집]
4.1.1.2. Hyena of Set[편집]
4.1.2. Barracks[편집]
4.1.2.1. Spearmen[편집]
4.1.3. Archery Range[편집]
4.1.3.1. Slinger[편집]
4.2. 고전 시대[편집]
4.2.1. Barracks[편집]
4.2.1.1. Khepesh[편집]
4.2.2. Stable[편집]
4.2.2.1. Camelry[편집]
4.3. 영웅 시대[편집]
4.3.1. Archery Range[편집]
4.3.1.1. Chariot Archer[편집]
4.3.2. Stable[편집]
4.3.2.1. Chariot[편집]
4.3.3. Shrine[편집]
4.3.3.1. Priest[편집]
4.3.4. Siege[편집]
4.3.4.1. Catapult[편집]
5. 영웅 유닛[편집]
5.1. Thutmose[편집]
5.2. Ramesses[편집]
6. 신[편집]
6.1. 주신[편집]
6.1.1. 라[편집]
6.1.1.1. 신의 힘[편집]
이집트 민족에게 빛과 건강을: 이 라가 환희와 번영을 가져다주노라.
6.1.1.2. 연구[편집]
6.1.2. 이시스[편집]
6.1.2.1. 신의 힘[편집]
나일강은 이집트 민족에게 많은 축복을 가져다준다. 이 이시스의 찬조 하에서 자라고 번창하라!
6.1.2.2. 연구[편집]
6.1.3. 세트[편집]
6.1.3.1. 신의 힘[편집]
모든 모래의 낟알마다 이 세트의 눈이 달려있노라. 나로부터 숨을 수 있는 곳은 없다.
6.1.3.2. 연구[편집]
6.2. 하위 신[편집]
6.2.1. 바스트[편집]
사기적인 스펙의 신화 유닛과 함께 후술할 버그까지 겹쳐져 이집트를 사기픽으로 만들어버린 원흉1.
6.2.1.1. 신의 힘[편집]
아군 신화 유닛들의 공격력을 원래 공격력의 약 25%만큼 더한다.어둠이 땅을 뒤덮고 태양을 가릴지어다. 일식이 도래하였고 나의 가호가 그대와 함께하노라.
6.2.1.2. 연구[편집]
6.2.1.3. Sphinx[편집]
6.2.2. 호루스[편집]
사기적인 스펙의 신화 유닛과 함께 후술할 버그까지 겹쳐져 이집트를 사기픽으로 만들어버린 원흉2.
6.2.2.1. 신의 힘[편집]
영향을 받은 적 유닛에게 그 유닛의 최대 HP의 40%만큼 피해를 입힌다. 어벤져가 워낙 강력해서 그런진 몰라도 신의 힘은 다른 신의 힘과 비교했을 때 매우 약한 편이다.이 호루스의 회오리는 자비를 베풀지 않는다. 물고 비틀어라, 자르고 밀어라. 복수는 절대 잠들지 않는다.
6.2.2.2. 연구[편집]
이 연구를 하고 나면 명시된 효과 외에도 건물[2] 을 포함한 이집트의 모든 유닛의 방어력이 15% 상승한다. 게임상의 버그로 추정되는데, 이 연구로 인해 이집트는 방어력 80%짜리 코피스와 방어력 70%짜리 전투 마차를 생산할 수 있게 된다. 숲 지형에 들어간 유닛은 방어력이 20% 상승하므로 모든 방업 연구를 마친 코피스와 전투 마차는 숲 지형에 있을 때 방어력이 각각 100%와 90%가 되는데, 이렇게 될 경우 코피스는 신의 힘을 제외하면 어떤 방법으로도 죽일 수 없게 된다. 설령 신의 힘을 사용하여 제거한다고 하더라도 이집트는 식량 90과 금 120만 새로 투자하면 새 코피스를 무한정 찍어낼 수 있다.(...)
6.2.2.3. Avenger[편집]
6.2.3. 토트[편집]
6.2.3.1. 신의 힘[편집]
힘을 행사하는 건 어떤 바보든지 할 수 있다. 진정으로 현명한 자는 힘을 언제 사용해야 가장 이득이 되는지 아노라.
6.2.3.2. 연구[편집]
6.2.4. 아누비스[편집]
6.2.4.1. 신의 힘[편집]
그들의 작은 입들이 길에 놓인 모든 것을 집어삼키리라. 이 아누비스가 이집트의 적에게 죽음과 기아를 불러오노라.
6.2.4.2. 연구[편집]
6.2.4.3. Anubite[편집]
6.2.5. 세크메트[편집]
6.2.5.1. 신의 힘[편집]
전쟁의 요새인 Citadel은 강력하다. 이 세크메트가 그대의 왕국을 보호하노니, 자신있게 전쟁에 참가하라!
6.2.5.2. 연구[편집]
6.2.6. 하토르[편집]
6.2.6.1. 신의 힘[편집]
건물을 포함한 모든 적 유닛들에게 그 유닛의 최대 HP의 45%만큼 피해를 입힌다.별들조차 파라오들을 섬긴다. 하늘에서 이 하토르의 심판이 빗발치노라.
6.2.6.2. 연구[편집]
6.2.7. 세베크[편집]
6.2.7.1. 신의 힘[편집]
모든 적 유닛들에게 그 유닛의 최대 HP의 40%만큼 피해를 입힌다.홍수는 선사하고, 또 홍수는 앗아간다. 나의 분노를 느끼거라, 이집트의 적들이여! 강물이 너를 맞이하리라!
6.2.7.2. 연구[편집]
6.2.7.3. Petsuchos[편집]
6.2.8. 오시리스[편집]
6.2.8.1. 신의 힘[편집]
내가 부활하노니, 이 이집트의 자식을 축복한다. 보라, 삶이 올바르다면 죽음을 두려워할 필요가 없을지니!
6.2.8.2. 연구[편집]
6.2.8.3. Mummy[편집]
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