에픽 배틀 판타지

덤프버전 :


Epic Battle Fantasy
파일:에픽배틀 판타지.jpg
개발
Matt Roszak
출시일
2009년 5월 4일
장르
롤플레잉, 턴제 게임

1. 개요
2. 상세
2.1. 이식
3. 등장인물
4. 줄거리
5. 시스템
6. 상점
6.1. 소모 아이템
6.2. 무기
7. 기술 일람
7.1. 맷
7.2. 나탈리
8. 스테이지
9. 도전과제
10. 결말
11. 기타


1. 개요[편집]


미니게임형식의 플래시게임을 내던 Matt Roszak이 처음으로 제작한 플레이타임이 긴 게임.
후속작도 패러디범벅이지만 그 후속작이 명함도 못내밀 수준으로 첫 작품은 패러디의 향연이었다. 우선 게임 자체가 파이널 판타지에 대한 패러디이고 당장 게임 시작 처음 화면만 보아도 포켓몬이 보일 뿐더러 마지막 보스는 손오공이다.[1] 1편은 덕심으로 가볍게 만든 게임이라 그런지 파이널 판타지와 몇몇 게임의 bgm을 가져와 사용했고, 제대로 만들기 시작한 2편부터 작곡가를 구해 bgm을 만들어 쓴다.
첫 장편작이라 그런지 게임내용이 좀 부실하다. 다만, 난이도 조절이 가능하고, 게임성이 뛰어나서 그다지 문제가 되는 사항은 아니다.


2. 상세[편집]


Matt Roszak의 게임에 대한 사랑이 낳은 플래시 턴제 방식 게임계의 전설.
게임 진행 방식은 단순하다. 주어진 캐릭터로 무기와 스킬을 바꿔가며 적을 무찌르면 되는 게임이다. 이렇게 적을 무찌르면 다음 스테이지로 넘어가게 된다. 그리고 다시 적을 무찌르고 보스들을 무찔러 엔딩을 보면 끝. 다만, 게임 진행방식이 단순한데에 비해 게임 자체의 난이도는 어렵다.
Matt Roszak의 첫 대형 게임임에도 불구하고 게임의 구성을 상당히 잘 만들어놨다. 각 무기들과 스킬들의 특색이 잘 짜여져있고 겹치는 구석이 없어 버려지는 것이 없고, 몬스터들의 패턴도 각각 제각각인지라 그 패턴에 대응하여 장비를 바꾸는 재미도 꽤나 쏠쏠하다. 다만, 각 몬스터들과 싸울 때의 전투 패턴이 정형화되어있다는 것은 부정할 수 없는 사실인데, 몬스터들이 빨리 죽어서 전개가 빠르므로 그러한 것을 느낄 새가 없다.
원래는 후속작을 낼 생각이 없었으나, 특유의 게임성 덕에 예상 외의 인기를 얻어 점차 시리즈를 늘려가게 되고, 4편에서 이르러서 Steam의 그린라이트에서 그린릿되어 스팀을 통해 상업화를 하는 쾌거를 달성한다. 그만큼 게임이 잘 짜여져 있다는 소리이기도 하다.


2.1. 이식[편집]


어도비 플래시의 지원 종료로 2022년 5월에 에픽 배틀 판타지 컬렉션의 게임 중 하나로 이식되었으며, 도전과제가 몇 개 추가되었고 저작권 문제를 피하기 위해 패러디가 들어간 부분의 디자인이 꽤 많이 바뀌었다.


3. 등장인물[편집]


파일:에픽 배틀 판타지/Matt.gif
주인공 검사. 제작자의 오너캐다. 게임에서의 역할은 주로 물리데미지 딜러.
파일:에픽 배틀 판타지/Natalie.gif
Matt을 보조하는 마법사다. 게임에서의 역할은 주로 마법데미지 딜러, 힐러.

1편은 스토리는 커녕 대사도 거의 없어서 캐릭터들의 성격, 특징은 드러나지 않았다.


4. 줄거리[편집]


맷과 나탈리가 모종의 이유로 좀비화가 된 손오공을 물리침으로 세계를 파괴하려는 걸 막는다는 내용이다.


5. 시스템[편집]


게임 시작시 난이도를 선택할 수 있다. 난이도는 총 4개로 Easy, Normal, Hard, Epic이 있다.
  • Easy: 몬스터 체력과 공격력 80%
  • Normal: 몬스터 체력과 공격력 100%
  • Hard: 몬스터 체력과 공격력 120%
  • Epic: 몬스터 체력과 공격력 140%

일정 웨이브에 달하면 아이템을 공짜로 주거나 쉬는 시간을 갖게 된다. 쉬는시간의 상점에서 아이템을 구매할 수 있다. 상점에서 돈을 아껴도 보관되지 않으니 다 쓰는 것이 좋다. 가끔씩 파이널 판타지의 모그가 공짜 회복 아이템을 조달해준다.

전투는 플레이어의 턴/적의 턴이 교차로 진행된다. 적을 다 쓰러트린 뒤의 선공은 무조건 플레이어가 가져가게 된다. 따라서 마지막 적을 나탈리로 쓰러트리면 적의 턴이 오지 않고 맷의 턴이 시작된다.


6. 상점[편집]


본격적으로 게임을 시작하기 전에 들르는 곳. 이후에도 일정웨이브에 도달하면 들르게 된다. 이 상점에서 돈을 최대한 활용하여 아이템을 사야 한다.


6.1. 소모 아이템[편집]


파일:에픽 배틀 포션.jpg
  • 물약(Potion)
사용 시 체력이 5000 회복된다.
파일:에픽 배틀 맥스 포션.jpg
  • 꽉 찬 물약(Max Potion)
사용 시 체력이 10000 회복된다.
파일:에픽 배틀 에더.jpg
  • 에테르(Ether)
사용 시 마나가 500 회복된다.
파일:에픽 배틀 맥스 에더.jpg
  • 꽉 찬 에테르(Max Ether)
사용 시 마나가 1000 회복된다.
파일:에픽 배틀 해독제.jpg
  • 해독제(Antidote)
독 상태이상을 해제한다.
파일:에픽 배틀 생명의 물.jpg
  • 생명수(Water Of Life)
사망한 캐릭터 한 명을 부활시킨다.
파일:에픽 배틀 매직 포션.jpg
  • 마법 물약(Magic Potion)
마법 공격력을 증가시킨다.
파일:에픽 배틀 어택 포션.jpg
  • 공격 물약(Attack Potion)
물리 공격력을 증가시킨다.
파일:에픽 배틀 봄브.jpg
여러분들이 알고 있는 그 슈퍼 마리오 시리즈의 폭탄. 적에게 데미지를 입힌다.


6.2. 무기[편집]


맷의 무기 목록.

자세한 건 항목 참조.

파일:데빌즈 선라이즈.jpg
  • Devil`s Sunrise
Atk -30%
Def +10%
Matk +10%
Mdef +10%
특수효과:적에게서 MP를 빼앗아 온다. 기본 공격과 Wind Slash, Legend가 강화된다.
파일:에픽배틀 블러드블레이드.jpg
  • Blood Blade
Def +10%
Mdef +10%
특수효과: 적에게서 HP를 빼앗아 온다. 기본 공격과 Drain, Wind Slash, Legend가 강화된다.
파일:에픽 배틀 스톤 엣지.jpg
  • Stone Edge
Atk +10%
Def +40%
Matk -10%
Mdef +20%
특수효과: Quake의 위력 상승.
파일:에픽 배틀 인페르노.jpg
  • Inferno
Atk +10%
Matk +20%
Mdef +10%
특수효과: Eruption의 위력 상승, 공격에 불 속성을 추가
파일:에픽배틀룬블레이드.jpg
  • Rune Blade
Atk -10%
Def -10%
Matk +30%
Mdef +30%
특수효과: Screamer와 Power Metal, Seiken의 위력 상승.
파일:에픽 배틀 소울 이터.jpg
  • Soul Eater
Atk + 60%
Def -20%
Matk -20%
Mdef -20%
특수효과: Wind Slash와 Drain, Legend가 강화된다.

나탈리의 무기
파일:나탈ㄹㅣ무기.jpg
나탈리는 무기교체가 없는 대신 소환 기술이 있다.


7. 기술 일람[편집]



7.1. 맷[편집]


Bushido
공격위주의 기술
  • Drain: 적의 HP를 빼앗는 기술.
MP 소모량 : 22
안쓴다(...) 효율때문에 잘 안쓴다. 차라리 블러드 블레이드로 평타 치는 게 훨씬 좋다.
  • Wind Slash: 적 전체를 긁어내는 기술.
MP 소모량 : 33
데미지가 꽤 준수하여 잡몹들을 처리할 때 좋은 기술.
  • Quake: 땅 속성 공격으로 적을 공격한다.
MP 소모량 :: 44
  • Eruption:불 속성 공격으로 적을 공격한다.
MP 소모량 :: 55
얼음 속성 몬스터에 추가 데미지가 있다.
  • Seiken: 성속성으로 적을 공격한다.
MP 소모량 :: 77
어둠 속성 몬스터에 추가 데미지가 있다.
  • Legend: 적을 강력한 베기로 공격한다.
MP 소모량 :: 99
맷의 간판기술. 큰 데미지와 함께 연타 데미지를 입힌다. 여기에 템퍼가 붙으면 금상첨화.
스페셜
마법,버프위주의 기술
  • Mog: 모그가 랜덤 아이템을 사용한다. 이 기술을 사용하지 않더라도, 턴 시작 시 가끔 모그가 나와서 아이템을 사용한다.
MP 소모량 :: 5
가끔 대박터지면 나탈리 힐 뺨치는 수준의 아이템들이 날라온다. 물론 운 안좋으면 사망행.
  • Temper: 파티의 공격력을 40% 상승시킨다. 이 효과는 1턴에 5%씩 감소한다.
MP 소모량 :: 15
매스의 공격강화기술. 하지만, 이 기술을 쓰자고 1턴을 버리는 짓은 약간 위험한 행위이다. 잘 판단해서 사용해야한다.
  • Protect: 파티의 방어력을 50% 상승시킨다. 이 효과는 1턴에 5%씩 감소한다.
MP 소모량 :: 25
방어력을 무려 50%나 올려주는 기술로, 보스가 강한 물리기술을 사용할 패턴일 때, 혹은 어려운 난이도를 할 때에 필수로 사용해야하는 기술이다.
  • Air Strike: 작은 폭탄 여러 개로 모든 적들을 공격하거나 큰 폭탄 한 개로 한 명의 적에게 큰 데미지를 주는 기술. 이 기술의 데미지는 플레이어의 스탯 변화에 영향받지 않는다.
MP 소모량 :: 50
기계몹들의 천적이다. 폭발속성이라 기계몹들에게 큰 데미지를 입힐 수 있지만, 보스전에서 작은 미사일은 찬밥신세
  • Screamer: 마법 데미지를 입힌다. 적의 마법 방어력이나 마법 공격력이 20% 하락한다. 40%까지 내릴 수 있다.
MP 소모량 :: 75
맷 혼자서 사용하는 것은 의미없고, 나탈리의 공격 데미지를 높이기 위한 용도로 사용한다.
  • Power Metal: 모든 적들에게 마법 데미지를 입힌다. 그리고 파티의 체력을 회복시켜준다.
MP 소모량 :: 100
파워 메탈의 전성기(...) 이후 시리즈에서는 이 수준의 체력회복을 시켜주지 않는다.


7.2. 나탈리[편집]


W매직
회복위주의 마법.
  • Purify: 독과 봉인 상태를 해제한다.
MP 소모량 :: 5
  • Barrier: 파티의 마법 방어력을 50% 상승시킨다. 이 효과는 1턴에 5%씩 감소한다.
MP 소모량 :: 20
마법 방어력을 무려 50%나 올려주는 기술로, 보스가 강한 마법기술을 사용할 패턴일 때, 혹은 어려운 난이도를 할 때에 필수로 사용해야하는 기술이다.
  • Heal: 팀원의 체력을 회복시킨다. 회복량은 약 6000정도.
MP 소모량 :: 25
  • Heal All: 팀원 전체의 체력을 회복시킨다. 회복량은 약 5000정도.
MP 소모량 :: 75
  • Revive: 팀원을 부활시킨다. 부활 시 회복하는 체력이 Life of Water보다 높다.
MP 소모량 :: 90
나탈리의 존재 이유중 하나. 맷이 죽으면 이 기술로 살리고, 나탈리가 죽으면 Life of Water 이후 나탈리의 Heal All스킬을 사용하자.
  • Judgement: 한 명의 적에게 성 속성 데미지를 입히고 사용자의 체력을 회복시킨다. 회복량은 약 4000정도.
MP 소모량 :: 100
어둠속성 몬스터들에게 굉장한 카운터. 데미지가 굉장히 높게 나오는 지라, 쓸모가 많다.
M매직
공격위주의 마법
  • Lucky Star: 매우 불규칙적인 데미지를 입힌다.
MP 소모량 :: 20
  • Fire Ball: 불 속성 데미지를 입힌다.
MP 소모량 :: 30
  • Glacier:얼음 속성 데미지를 입힌다.
MP 소모량 :: 30
  • Thunderbolt:전기 속성 데미지를 입힌다.
MP 소모량 :: 30
  • Pulsar:적 전체에게 무속성 공격을 한다. 후속작에선 이 기술은 암흑 속성으로 변경된다.
MP 소모량 :: 100
서몬
소환수를 소환해서 공격한다.
  • Pichu: 그 피츄 맞다. 전기 속성으로 적들을 지진다. 하나의 적만 공격하거나 적 모두를 공격하는데, 여기에 또 피츄 혼자 나오면 약한 1타, 메리프와 함께 나오면 강력한 1타를 날린다.
MP 소모량 :: 40
파일:에픽배틀 레지스틸.jpg
  • Registeel:이 것도 여러분들이 잘 아는 그 레지스틸 맞다. 무속성 마법공격을 하고 적들의 방어력을 낮춘다. 컬렉션에서는 '메타스틸'로 명칭과 디자인이 변경된다.
MP 소모량 :: 70
파일:에픽배틀 캔티.jpg
  • Canti: 가이낙스의 애니메이션 프리크리의 등장인물 칸치. 랜덤으로 적을 공격한다. 거대한 물리 데미지이며 때때로 더 강력한 무기로 때린다.
MP 소모량 :: 120
파일:에픽 배틀 대재앙.jpg
  • Catastrophe: 극한의 물리 데미지를 입힌다. 시전자도 데미지를 입는다.
MP 소모량 :: 300
대미지는 강력하지만 반동이 있으며 체력이 맷보다 낮은 나탈리에게는 치명적이라 확실히 끝장낼 생각으로 써야 한다. 이후 시리즈에서는 맷의 리미트 브레이크인 '라그나로크'로 명명되고 반동 대미지가 없어진다.


8. 스테이지[편집]


  • 1스테이지
슬라임계열의 몬스터가 주로 등장한다. 보스는 거대슬라임에 탑승한 다리없냥. 이 당시의 다리없냥에게는 이름이 없었다.

  • 2스테이지
아이볼계열의 몬스터가 나오며 보스는 비홀더. 이후 비홀더는 꾸준히 시리즈에 등장하는 개근 보스가 된다.

  • 3스테이지
나무형태의 몬스터가 나오며 보스는 5편까지도 매우 위협적인 포스를 자랑하는 디펜더.

  • 4스테이지
소라게형태의 몬스터가 나오며 보스는 레지락레지아이스.
게임에서 유일하게 페이즈가 나뉘어져 있는 보스전인데, 1라운드는 레지아이스, 2라운드는 레지락, 3라운드는 둘이 동시에 나온다. 컬렉션에서는 각각 '메타락'과 '메타아이스'로 명칭과 디자인이 변경되며, 도전과제 설명에서는 아예 해적판 포*몬(Bootleg Pok*mon)이라고 명명한다.

  • 5스테이지
비행형 병기로 보이는 몬스터가 출현하며 보스는 기사랑 비슷하게 생긴 전투로봇. 보스가 나오는 부분은 기계적인 분위기를 뛴다.

  • 6스테이지
유령처럼 생긴 몬스터가 나오며 보스는 좀비화된 드래곤볼의 손오공이다. 컬렉션에서는 이름만 '로쿠'로 바꾸고 디자인은 거의 그대로 유지했다.

난이도 편차가 그리 크지 않은 1편이라, 후속작들에서 난이도가 크게 낮아지는 이지 모드에서도 최종 보스의 난이도가 결코 낮지 않다. 리미트 브래이크도 없고 맴버도 둘 뿐인 등 전력이 꽤 약한 1편 시점에서는 데미지와 체력 모두 높기 때문에 시리즈 전체를 놓고 봐도 매우 어려운 축에 속하는 최종 보스이다.


9. 도전과제[편집]


컬렉션 한정으로 추가된 도전과제이다.
  • King Slime: 1스테이지의 보스 킹 슬라임(+다리없냥)을 처치한다.
  • Beholder: 2스테이지의 보스 비홀더를 처치한다.
  • Defender: 3스테이지의 보스 디펜더를 처치한다.
  • Metaice: 4스테이지의 보스 메타아이스를 처치한다. 중간보스 버전이 아니라 보스 버전을 처치하여야 인정된다.
  • Mega Mecha: 5스테이지의 보스를 처치한다.
  • Son Roku: 최종 보스 좀비 로쿠를 처치하고 엔딩을 본다.
  • Warrior: 노멀 이상의 난이도로 엔딩을 본다.
  • Knight: 하드 이상의 난이도로 엔딩을 본다.
  • Hero: 에픽 난이도로 엔딩을 본다.
  • Credit Guy: 제작자 목록을 본다.
  • Art Guy: 갤러리를 본다.
  • Epic Fail: 스테이지에서 패배한다.
  • I Like Swords: 한 게임 내에서 모든 종류의 맷의 검을 하나씩 사용한다. 무기를 교체할 때마다 턴이 경과하기 때문에 달성하기 까다롭다.
  • Pervert: 이후 시리즈 전통이 되는 나탈리 가슴 터치.
  • Terrorist: 한 게임 내에서 폭탄을 일정 개수 이상 구매한다.
  • Owned: 한 턴에 10000 이상의 대미지를 받고 살아남는다.


10. 결말[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


손오공을 마침내 쓰러뜨린 맷과 나탈리는 기뻐하지만... 손오공은 과부하로인해서 폭발해버리고 세계는 황폐화된다.


11. 기타[편집]


  • 게임을 하는 재미 이외에도 패러디를 찾아보는 것도 꽤나 재미있다. 정말 많은 양의 패러디가 게임 곳곳에 숨어있다.


  • 상점의 주인장이 이후 동료로 나오는 애나를 닮았다는 이야기가 많다.



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[1] 그때문인지 스팀 상점엔 2편부터 판매하고 있다.