엔드(마인크래프트)

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파일:The_End.png
파일:End_Highlands.png
엔드 중앙섬
엔드 시티

1. 개요
2. 가는 방법
3. 구조
3.1. 내부 엔드
3.2. 외부 엔드
4. 생물군계
5. 기타
6. 관련 문서



1. 개요[편집]



엔드 주제곡 <The End>
The End. 공허와 그 중간중간에 떠 있는 크고 작은 섬들로 이루어진 차원이다. 네더처럼 밤낮도, 날씨도 변하지 않아서 전체적으로 시간이 멈춘 것 같은, 황량하고 어두운 느낌의 공간이다. 한국 팬덤에서는 '엔더 월드'로도 불린다.


2. 가는 방법[편집]


파일:Active_End_Portal.png

요새에 있는 엔드 차원문 틀에 엔더의 눈을 모두 꽂으면 엔드 포탈이 생기는데, 이곳으로 뛰어들면 엔드로 갈 수 있다. 엔드 포탈은 기본적으로 맵 전체에 128개만 생성되며, 네더 포탈처럼 직접 만들 수 있는 것이 아니기에 서바이벌 모드에서 엔드에 가려면 무조건 엔드 포탈을 찾아야 한다. 멀티플레이라면 포탈이 열리는 순간 모든 플레이어에게 소리가 난다.

크리에이티브 모드에서는 엔드 포탈을 직접 만들 수 있다. 엔드 차원문 틀을 '앞면'이 모두 안쪽을 바라보게 설치해 틀을 완성한 뒤, 엔더의 눈들을 꽂으면 포탈이 열린다. 블록을 놓을 때 플레이어를 바라보는 쪽이 앞면이므로 포탈 틀의 중앙에 들어가 빙빙 도는 느낌으로 블록을 놓으면 된다. setblock 명령어(
setblock ~ ~ ~ end_portal
)로 틀을 통하지 않고 포탈 블록을 만들 수도 있다.


3. 구조[편집]


파일:eseak8o.jpg
전체적으로 중앙 섬을 포함한 안쪽 1,000블록 근방의 내부 엔드와, 그 바깥에서 안쪽을 둘러싸는 외부 엔드로 구성된다. 엔드는 다른 차원과 달리 바닥에 기반암이 없어서 잘못하면 공허로 떨어져 죽는다. 또한 여기서 생성되는 섬들은 모두 엔드 돌로 이루어져 있다.


3.1. 내부 엔드[편집]


엔드에 진입한 개체는 5×5 크기의 흑요석 바닥(Obsidian platform) 위에 스폰된다. 플레이어의 경우 스폰되는 좌표는 x=100, y=49, z=0이며, 바라보는 방향은 언제나 Negative X(서쪽)이다. 플레이어가 아닌 개체는 x=100.5, y=49, z=0.5에서 생성된다.

중앙 섬에는 x=0, z=0인 지점에 활성화되지 않은 출구 포탈이 있고 그것을 중심으로 흑요석 기둥 10개가 원형으로 세워져 있다. 가장 높은 건 40m를 넘는다. 이곳에는 엔더 드래곤 1마리와 수많은 엔더맨이 있다.


3.2. 외부 엔드[편집]


엔드 차원의 중앙섬에서 1,000 블록 정도 떨어져 있다. 가운데에 있는 내부 엔드를 둘러싸는 형태로, 일정한 간격을 두고 하나씩 생성되는 큰 섬과 그 주변에 생성되는 작은 섬들로 이루어져 있다. 큰 섬들은 100여 블록 정도의 거리를 두고 서로 떨어져 있다. 외부 엔드에서는 후렴과 나무들이 생성되며 간혹 엔드 시티와 엔드 함선도 볼 수 있다. 내부 엔드와 마찬가지로 엔더맨이 생성되며 엔드 시티, 함선에는 셜커가 있다.

일반적으로는 엔더 드래곤을 죽이면 생기는 엔드 게이트웨이 포탈을 통해 갈 수 있다. 포탈을 통하지 않는다면 발 밑으로 공허가 펼쳐진 공간을 1,000 블록 이상 직접 이동해야 한다. 블록으로 다리를 놓으며 가거나, 겉날개와 폭죽을 이용할 수 있다. 그 외에는 슬라임 블록과 피스톤 등으로 자동으로 움직이는 회로를 만들어 탑승하는 방법도 있다.


4. 생물군계[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 마인크래프트/생물군계 문서를 참고하십시오.



5. 기타[편집]


임의의 개체가 엔드에 들어올 때마다, 흑요석 바닥은 원래의 형태로 재생되며 바닥 위로 3칸까지의 공간은 비워진다. 바닥이 파괴됐다면 복구되며 블록을 위에 쌓아놓았다면 그것들이 사라지는 것이다. 때문에 플레이어가 엔드에 도착하자마자 공허로 추락하거나 블록에 끼어 질식하는 일은 없다. 다만 이는 엔드 포탈을 통해 들어올 때에 한한 것이며, /execute 등의 명령어로 들어올 경우 적용되지 않는다.

출구 포탈 역시 크리에이티브 모드나 명령어 등으로 파괴해도 플레이어가 엔드에 입장할 때마다 원래 형태로 재생된다. 다만 kill. 명령어로 드래곤 처치후 문제가 생기면 백업 이외엔 복구할 수 없다.

엔드의 테마곡은 오버월드 테마곡 일부를 음악을 느리게 한 뒤 노이즈와 변주를 넣어 만들었다.

개발 단계에서는 하늘에 떠 있는 천국 섬 차원이란 개념으로 'Sky dimension'이 만들어질 예정이었지만, 최종적으로는 태양이 없는 어두운 차원인 엔드가 되었다. 그 흔적은 한동안 엔드 생물군계의 이름이 Sky였던 것에서 찾아볼 수 있다. 뷔페 설정으로 엔드 차원과 같이 하늘에 떠있는 섬으로 된 지형을 만들 수 있다.

파일:마인크래프트 엔더월드에서 야간 투시의 물약을 마시면.png
이곳에서 야간 투시의 물약을 마시면 먼 곳이 색이 반짝이며, BE에서는 하늘이 노이즈가 낀 연보라색으로 바뀐다.

Pixel Gun 3D/캠페인의 스테이지 2-6는 엔드를 패러디한 맵이다.


6. 관련 문서[편집]




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