엔라쿠 츠바쿠라

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프로필
파일:Le04_Tsubakura.png
연연천영전기에서의 모습
이름
엔라쿠 츠바쿠라
(えん(らく玄鳥(つばくら
종족
인간
능력
墨を操る的な能力
遊ぶべきを楽しむ的な能力
먹을 다루는 것 같은 능력
놀 것을 즐기는 것 같은 능력
생일(추정)
10월 10일
취미
낮잠, 선잠, 시에스타
좋아하는 것
맛있는 것, 손이 덜 가는 것, 놀기
싫어하는 것
맛없는 것, 노력, 야부사메
1인칭
오레(俺)
활동 지역
센리 신사
관련 인물
호렌 야부사메 (친구)
시토도 쿠로지 (앙숙)
진베이
센리 츠루바미
시온 (친구)
쿠로헤비
쿠즈 스즈미 (앙숙)
시토도 호지로
첫 등장
《연연무현리》
이명
주낭반대인 단채[1]
연연무현리
연연사총인
연연영렬전
연연천영전기

(えん(らく玄鳥(つばくら / Enraku Tsubakura

1. 기본 설명
2. 능력
3. 작품 내에서의 모습
3.1. 연연무현리
3.2. 연연사총인
3.3. 연연영렬전
3.4. 연연천영전기
3.5. 연연 모노크롬 월드[2]
4. 기타
5. 스펠 카드 목록


こちとら毎日を自堕落に暮らしたいってのに・・・

仕事なんてしたかねーよ

난 매일을 무절제하게 살고 싶은데...일 따윈 알 게 뭐야


そんじゃ馬鹿な遊びは仕舞いにして、さっさと始めっか

には勝算も生い先も"ナシ"ってね

그럼 바보같은 놀이는 끝내고, 빨리 시작할까

은 승산도 앞날도 "없"으니까


연연무현리
3면 필드곡
엑스트라 마인드
(エキストラマインド)

테마곡
인 디스 월드 ~ Monochrome_eye
(インディスワールド ~ Monochrome_eye)

연연영렬전
4면 필드곡
각각의 의도와 발자국
(それぞれの思惑と足跡)

테마곡
더블 키퍼 ~ 흑백의 한 쌍의 새
(ダブルキーパー ~ 魄い盧のつがひ鳥)

연연천영전기
테마곡
어나더 마인드
(アナザーマインド)


주낭반대인 단채
엔라쿠 츠바쿠라
인간
놀 것을 즐기는
      것 같은 능력 등
전혀 의욕 없는 현 센리 신사 신주.
선대 신주가 억지로 무현리에 데려오고
일을 강요받은 인간.
일부 사람에게 『역사 이후 최고의 천재』로
불리지만 지금 천재 같은 행동을 거의 안 한다.
이 나라에 와서는 많이 자거나 하는
생활을 보내고 있다.
술과 낮잠이 좋아.


1. 기본 설명[편집]


연연 프로젝트의 주인공 중 한 명.
호렌 야부사메와 달리 천재이며, 주위에서도 천재 소리를 듣는다. 팔이 잘려도 새 팔을 뚝딱 만들어 바로 고쳐 줄 정도이다. 무현리 밖에 있었을 당시에는 연구소와 연구팀을 꾸려 수상한 연구에 매진했다고 한다. 캐릭터 설정 파일을 보면 육체 개조도 한 모양이다. 하지만 무현리에 온 뒤로는 귀찮음을 많이 타는 모습을 보인다.

상당히 특이한 식성을 가지고 있다. 커피나 계란 프라이에 먹물을 타먹거나 된장국에 비누를 타먹는 등. 그 외에도 엄청난 술고래라고 한다. 엄청난 양의 술을 먹어도 취하지 않는다.

이름의 유래는 제비. 燕와 玄鳥는 제비를 가리키는 단어로 모두 츠바쿠라라고 읽을 수 있다.[3] 燕楽(엔라쿠)는 연회를 연다는 뜻으로 츠바쿠라의 능력과 관련이 있으며 燕가 들어간다. 또한 Jynx가 밝힌 바로는 이름 燕楽玄鳥 역시 흑백을 가리키는데, 각각의 한자에서 北(북쪽의 오방색은 검정), 白, 玄, 白을 찾아낼 수 있다. 연연(連縁, 렌엔) 프로젝트의 '엔(縁)'을 담당하고 있기도 하다.

2. 능력[편집]


'놀 것을 즐기는 것 같은 능력'은 츠바쿠라 본인이 의미 없는 놀이를 좋아해서 만든 능력이라고 한다. 무현리에서는 사용하지 않고 있는지 매사 의욕 없고 귀찮은 모습만 보인다.

'먹을 조종하는 것 같은 능력'은 츠바쿠라가 발명한 무기를 뜻한다. 일반 이 아닌 나노머신 혹은 미생물의 일종으로 보인다. 츠바쿠라는 이 먹을 무기로만 사용하는 것이 아니라 커피에 타먹거나 소스처럼 뿌리는 용도로도 사용한다. JynX 인터뷰에 따르면 음식으로 먹고 있는 먹은 평범한 먹이라고 한다.

3. 작품 내에서의 모습[편집]



3.1. 연연무현리[편집]


외부 출신 인물 중 1명으로, 무현리라는 이상한 세계에 와버려 나갈 수 없는 위기에 처한 상황이다. '무현리'는 들어올 때는 마음대로였어도 나갈 때가 어려운 상황. 호렌 야부사메는 츠바쿠라를 쫓아 능력을 사용해 무현리에 들어온다. 맨 처음에는 해금되어 있지 않은 기체이다.

야부사메로 플레이 시 3면에서 만날 수 있는데, 뭔가 어색하게 말하는 등 이상한 느낌을 준다. 바깥세계에서 같이 무현리에 들어온 이들을 쓰러뜨리고 있었으며, 1등을 해야 한다고 재촉하는 모습을 보인다. 격파하면 테스트는 끝이라며 도망가버린다.
이후 야부사메 EX에서는 먼저 와 있었지만 '1등 get'이라고 적힌 쪽지만 남겨 놓고 먼저 가 버린다. 이후 츠바쿠라의 스토리가 개방된다.

3면 보스로서의 난이도는 야부사메보다 어렵다. 야부사메의 샷이 퍼졌다 모이는 방식이라 모였을 때 딜을 넣어야 하는데, 츠바쿠라는 조준탄 위주라 샷을 맞히기 힘들다. 1, 3스펠은 조준탄을 피하며 화면에 깔린 잡탄을 피해야 한다. 4스펠 모노크롬 레이 시리즈는 고난이도로 올라갈수록 잡탄이 늘어서 위험하지만, 어느 정도 실력이 된다면 조준탄이 오는 위치에 플래시봄을 난사해 엄청난 점수를 얻을 수 있다. 5스펠은 검은 탄을 유도해서 길게 쏜 후 그 탄에서 검은 탄이 뿜어져 나오며 화면을 가득 채운다. 난이도가 오르면 방사형으로 쏘는 하얀 조준탄이 많아져서 하단에서 피하려면 칼춤을 추어야 한다. 파훼법은 검은 탄이 그레이즈를 짧은 시간에 엄청 퍼주는 것을 이용하는 것이다. 어느 정도 올라가서 대기하다가 검은 탄이 내려올 때 같이 내려오면서 플래시봄을 쓰는 것을 반복하면 된다.

Ex 클리어 후 개방되는 츠바쿠라는 화력형 기체. 풀 파워시 레이저와 직선으로 샷을 쏘는 옵션 6연장이 추가된다. 레이저의 데미지는 근접해야 강한 야부사메와 달리 화면 아래로 내려갈수록 강하다. 보스에게 옵션에서 나오는 샷이 더 많이 맞기 때문에 고속샷이 저속샷보다 데미지가 조금 더 높다. 이동속도가 빠르지만 공격 범위가 좁으므로 필드전은 패턴화가 필요하다. 플래시봄은 십자형으로 탄소거를 하고, 폭탄은 일정 시간 후 전방에 물감을 날리며 올 히트시 패턴 하나를 스킵할 정도의 강한 데미지를 준다.

츠바쿠라의 스토리에서는 유쾌하게 무현리에 들어온 모두를 쳐부수고 다닌다. 3면에서 야부사메를 모르는 것처럼 행동하는 등 수상한 모습을 많이 풍긴다. 이후 엔딩에서는 부적을 이용해 변장을 푸는 듯한 모습이 나오는데, EX에서 모자에 눈이 없고 좀 더 귀찮은 듯한 모습의 진짜 츠바쿠라가 등장한다. 이전의 츠바쿠라는 센리 츠루바미가 테스트를 위해 비슷한 능력과 용모를 가진 츠바쿠라로 위장해 있던 것이었다. 사실 야부사메 EX에서도 야부사메가 이미 눈치를 채고 있는 등의 복선이 있었다. 츠바쿠라 EX에서 진짜 츠바쿠라는 자기를 흉내낸 츠루바미를 쫒아와서 승부를 거는데, 승리 시 1등으로 도착한 꼴이 되어 졸지에 센리 신사 신주가 되어버린다.

3.2. 연연사총인[편집]


구름 덩어리가 한 장소에 계속 떠 있는 이변이 발생하자 이변을 해결하러 간다. 센리 신사 신주가 되어서 그런지 모자에 눈이 달려 있다.

츠바쿠라의 샷은 꼼수가 있는데 보스에게 고속샷이 저속샷보다 세고, 몹과 거리가 멀수록 몹에게 가하는 피해가 늘어난다. 따라서 화력이 증가한 1.1 이후 버전에서는 다른 기체들은 엄두도 못낼 특정 스펠을 화력으로 찍어눌러 패턴 스킵이 가능하다. 게다가 봄이 2개인 대신 쿠로지보다 봄의 융통성이 훨씬 뛰어나 훌륭한 클리어링 기체이다.

3.3. 연연영렬전[편집]


야부사메와 함께 유령이 대량 발생하는 이변을 해결하러 간다. 모든 엔딩에서 츠바쿠라의 영혼을 노리는 시온과 함께 살게 된다.

쿠로지&사라기마루로 플레이시 4면 보스로 출현. 이변 해결 중에 대면하여 전투하는데, 빨리 돌아가고 싶어서 일부러 대충 싸워서 져 준다.

3.4. 연연천영전기[편집]


6면 보스들 중 하나이자, 플레이어 캐릭터. 누군가에게 습격당해 팔을 잃은 호아카를 고쳐 주며, 쿠로지에게 답례로 술에 관한 소문을 듣는다. 이후 야부사메와 시온과 함께 술을 찾으러 돌아다니는 것이 신사조의 스토리이다.

성능이 상당히 좋아졌다. 화력이 대폭 증가해 보스전에 유리해졌고, 스펠카드 모노크롬 레이 범위가 조금 증가했다. 또한 스킬 적용을 하면 플래시봄의 범위가 증가하며 공격력이 생기고, 폭탄이 봄 배리어를 무시하는 전체공격이 된다. 고난이도 첫 플레이시 상당히 도움이 되는 능력이다.

6면 -0에서 쿠즈 스즈미와 대면한다. 호아카를 습격한 것은 스즈미였으며, 쿠로지는 스즈미의 처리를 츠바쿠라에게 맡기기 위해 세간에 떠돌던 술에 관한 소문을 츠바쿠라에게 알려 준 것이었다. 스즈미와 전투해 스즈미를 제압하지만 기억을 조작당한다.

엑스트라+a 에서 다시금 스즈미(아르디)와 대면한다. 평소의 모습과는 다르게 상당히 감정적인 반응이 나오며, 이번에도 스즈미를 제압하지만 사실조작에 당해 잊어버린다.

스즈미와는 과거 동료였지만 어느 사건을 계기로 틀어진 듯하다. 죽은 어머니에 관련된 떡밥이 던져지는데 이것과 관련된 사건인 듯하다.

3.5. 연연 모노크롬 월드[4][편집]


파일:Le05Teaser.jpg
공개된 커버 아트에 흑백의 츠바쿠라가 있다. 모자에 눈이 없으며, 연연무현리프리퀄로 추측된다.

4. 기타[편집]


인조인간인 쿠로헤비가 유독 부드럽게 대하는 점 등을 근거로 츠바쿠라가 쿠로헤비의 창조주라는 가설이 있었는데 천영전기에서 쿠즈 스즈미와 함께 만들었다는 사실이 밝혀졌다.

흑백, 고화력, 빠른 이동속도 등 키리사메 마리사를 적절히 오마주한 듯한 캐릭터. 하지만 작중에서 보여지는 직위나 성격은 하쿠레이 레이무와 비슷한 모습을 많이 보인다.

사실 원 모티브는 제작자 JynX의 지인 Daijin이 만든 프로토타입 연연무현리의 캐릭터인 다이진. 트레이드인 모자 외에도 초록색 바지(츠바쿠라의 하카마)도 여기서 따왔다.

5. 스펠 카드 목록[편집]



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5.1. 연연무현리[편집]


파일:tsubakura1.png

플래시봄

주석

「ヴァーテックス・エミット」
「버텍스 에미트」
「モノクロムレイ」
「모노크롬 레이」




5.1.1. STAGE 3A[편집]


파일:tsubakura1f.png
EASY
NORMAL
HARD
UNREAL
주석
M
无牌「玄鶴-徒花-」
무패「현학-도화-」
无牌「玄鶴-帚木-」
무패「현학-하하키기-」
[A]
1
墨牌「ピクチャーインク」
묵패「픽처 잉크」
墨牌「エンボディインク」
묵패「임보디 잉크」

2
黒牌「暗転車輪」
흑패「암전차륜」
花牌「暗転墨花」
화패「암전묵화」

3
闡牌「墨と銀」
천패「먹과 은」
闡牌「墨黒銀雪」
천패「묵흑은설」

4
「モノクロムレイ」
「모노크롬 레이」
玄牌「モノクロムストーム」
현패「모노크롬 스톰」

5
「ブラックアウト」
「블랙아웃」
終幕「ゲームオーバー」
종막「게임 오버」



5.2. 연연사총인[편집]


파일:Le02_Tsubakura.png

플래시봄

주석

「ヴァーテックス・エミット」
「버텍스 에미트」
「モノクロムレイ」
「모노크롬 레이」



5.3. 연연영렬전[편집]


파일:Le03_Tsubakura.png

플래시봄

주석

「ヴァーテックス・エミット」
「버텍스 에미트」
「モノクロムレイ」
「모노크롬 레이」


5.3.1. STAGE 4C[편집]


EASY
NORMAL
HARD
UNREAL
주석
3
染彩「黒い帳」
염채「검은 장막」
「ブラック・アウト」
「블랙 아웃」

4
「モノクロムレイ・オールレンジ」
「모노크롬 레이 올 레인지」
「モノクロムレイ・スパイラル」
「모노크롬 레이 스파이럴」

5
元玄「墨と銀」
원현「먹과 은」
[5]


5.4. 연연천영전기[편집]


파일:Le04_Tsubakura.png

플래시봄

주석

(스킬적용 X)
「ヴァーテックス・エミット」
「버텍스 에미트」
-
(스킬적용 O)
モノクロムレイ・フラッシュ
모노크롬 레이 플래시
(스킬적용 X)
「モノクロムレイ」
「모노크롬 레이」
-
(스킬적용 O)
黒い翼
검은 날개



5.4.1. 업그레이드 스킬[편집]



스킬
주석
1
モノクロムレイ・フラッシュ
모노크롬 레이 플래시
[6]
2
鳥の目「臙脂色の瞳」
새의 눈「연지색 눈동자」
[7]
3
黒い翼
검은 날개
[8]

5.4.2. STAGE 6[편집]


파일:Le04_TsubakuraBoss.png
EASY
NORMAL
HARD
UNREAL
주석
1
无牌「玄鶴-徒花-」
무패「현학-도화-」
无牌「玄鶴-帚木-」
무패「현학-하하키기-」
[A]
2
闡牌「墨と銀」
천패「먹과 은」
闡牌「墨黒銀雪」
천패「묵흑은설」

3
「モノクロムレイ・オールレンジ」
「모노크롬 레이 올 레인지」
「モノクロムレイ・スパイラル」
「모노크롬 레이 스파이럴」

4
「モノクロムレイ・オリジン」
「모노크롬 레이 오리진」
玄牌「モノクロムストーム」
현패「모노크롬 스톰」

5
「ブラックアウト」
「블랙아웃」
終幕「ゲームオーバー」
종막「게임 오버」

6
玄牌「燕返し」
현패「츠바메가에시
燕牌「弐太刀」
연패「이태도」

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[1] 주낭반대(酒嚢飯袋): 술과 밥만 축내고 일하지 않는 사람, 단채(単彩): 한 가지 색깔.[2] 2015년에 떡밥이 던져졌다가, 2016년 제작자 JynX가 제작 중이라고 발표한 게임.[3] 다만 燕는 '츠바메', 玄鳥는 '겐쵸'라고 읽는 경우가 더 많다.[4] 2015년에 떡밥이 던져졌다가, 2016년 제작자 JynX가 제작 중이라고 발표한 게임.[A] A B 하하키기(帚木):멀리서 보면 빗자루를 세운 것처럼 보이지만 가까이 가면 보이지 않는다는 전설의 나무.[5] 야부사메와의 합동 스펠[6] 플레시봄을 강화시켜 데미지와 범위를 늘리는 스킬[7] 일정 확률로 피탄한 탄을 자동회피하는 메인, 서포트스킬[8] 봄을 강화하여 범위를 늘리고 봄 배리어를 무시하는 스펠