엘드리치 호러/상태 카드

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1. 개요
2. 상태 카드
2.1. 거래
2.1.1. 부채
2.1.2. 어둠의 계약
2.1.3. 자금제공
2.1.4. 합의
2.1.5. 힘의 서약
2.2. 제한
2.2.1. 감금
2.2.2. 시공간에서 실종
2.3. 부상
2.3.1. 허리 부상
2.3.2. 내상
2.3.3. 다리 부상
2.3.4. 머리 부상
2.4. 정신이상
2.4.1. 기억상실
2.4.2. 환각
2.4.3. 편집증
2.4.4. 기아
2.4.5. 절망
2.4.6. 공포
2.5. 손실
2.5.1. 저주
2.5.2. 빙의
2.5.3. 쇠락
2.5.4. 타락
2.6. 이득
2.6.1. 축복
2.6.2. 정의
2.6.3. 정신접촉
2.6.4. 냉정침착
2.7. 질환
2.7.1. 중독
2.7.2. 감염
2.7.3. 질병
2.8. 노출
2.8.1. 저체온증
2.9. 추적
2.9.1. 사냥당하다
2.9.2. 지명수배
2.10. 재능
2.10.1. 은밀함
2.10.2. 회복력
2.10.3. 무예
2.10.4. 완고함
2.10.5. 학구열
2.10.6. 속임수
2.10.7. 근성
2.10.8. 빠른 학습
2.10.9. 비전
2.10.10. 냉정침착
2.10.11. 숙련
2.10.12. 끈질긴
2.10.13. 용기
2.10.14. 튼튼한
2.10.15. 익숙한
2.10.16. 명상
2.10.17. 지각력
2.10.18. 달변가


1. 개요[편집]


보드게임 엘드리치 호러의 상태(Condition) 카드들에 대해 설명하는 문서.

다른 카드들처럼 일단은 플레이어가 소유하는 개념이지만 이름도 그렇고 아이템보다는 상태 이상(버프/디버프)에 가깝다. 당연히 몇몇 예외를 제외하면 사용/해제가 자유롭지 않으며 조사자끼리 교환이 불가능하다.

상태 카드들은 앞뒷면으로 되어 있어서, 응보 같이 특정 조건을 맞추면 뒷면 효과가 적용된다. 앞면이 같아도 뒷면 효과는 모두 다르므로 어떤 일이 닥칠지는 쉽게 예측할 수 없다. 그리고 같은 이름의 카드를 중복하여 가질 수 없다. 저주나 축복 같은 일부 상태 카드는 카드를 또 받아야 할 때 대신 뒤집어서 뒷면 효과를 처리하게 된다.

상태 카드의 분류는 다음과 같다.
  • 거래(Deal): 조사자가 다른 존재와 거래를 하여 무언가를 받거나, 빚을 진 상태.
  • 제한(Restriction): 조사자가 자유롭게 움직일 수 없음을 나타내는 상태. 앞면으로 있는 동안 조사자가 할 수 있는 일을 제한한다. 조우를 하는 대신 뒤집어서 효과를 발동한 후 버린다.
  • 부상(Injury): 조사자가 입은 육체적 손상. 응보가 발동했을 때 힘 테스트에 실패하면 뒤집게 된다.
  • 정신이상(Madness): 조사자가 입은 정신적 손상. 응보가 발동했을 때 의지 테스트에 실패하면 뒤집게 된다.
  • 손해(Bane): 디버프. 저주와 같은 안 좋은 효과가 부여된다.
  • 이득(Boon): 버프. 축복과 같은 좋은 효과가 부여된다.
  • 질환(Illness): 조사자가 걸린 질병. 버림받은 지식에서 추가됨.
  • 노출(Exposure): 조사자가 해로운 환경에 노출되어 있는 상태. 광기의 산맥에서 추가됨.
  • 추적(Pursuit): 조사자가 무언가에게 추적당하는 상태. 광기의 산맥에서 추가됨.
  • 재능(Talent): 조사자가 새로운 능력을 얻음. 카르코사의 표식들에서 추가됨.

이 외에 일반(Common)이라는 분류가 있는데, 속하는 카드는 '부채' 하나뿐이다. 다른 조사자가 상태 이상을 얻을 때마다 뒷면을 확인하고 단서를 얻는 재클린 파인의 능력은 이 분류에는 사용할 수 없다. 이는 부채가 조사자가 원한다면 언제든 쉽게 얻고 풀 수 있는 상태 카드이기 때문. 밸런스 조절을 위한 전용 분류로 보면 된다.


2. 상태 카드[편집]



2.1. 거래[편집]



2.1.1. 부채[편집]


부채(Debt)
분류
거래 - 일반
확장팩
본판
앞면 효과
지역 행동: 영향력을 테스트합니다. 성공하면 이 카드를 버립니다.
응보: 누군가가 대출 상환을 요구하기 위해 찾아왔습니다. 이 카드를 뒤집습니다.

뒷면 효과
재물 그 이상의 것 (Beyond Riches)
남자는 갈색 트렌치코트를 입고 모자를 푹 눌러쓰고 있습니다. "우린 하찮은 돈 따위 원하지 않아." 그가 쉭쉭거리며 당신의 목을 움켜쥐자, 자아 일부가 빨려나가는 것 같습니다. 의지 테스트를 합니다. 실패하면 당신의 영혼 한 조각이 저 멀리 찢겨져 나갑니다. 정신력 3을 잃습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
빚 수금 대행업자 (Debt Collector)
실크 양복을 입은 남자가 두꺼운 종이 한 뭉치를 건넵니다. “이정도 제안이면 합리적일 거라 생각합니다.” 그는 마치 상어와도 같은 악랄한 미소를 짓습니다. 다른 건 몰라도 “거절하겠습니다.” 라는 대답을 그가 절대 승낙하지 않을 것이란 사실은 확실합니다. 영향력 테스트를 합니다. 실패하면 물품 소지품 2장을 버립니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
청부 살인자 (Hitmen)
당신이 대출받았던 곳이 보통 은행이 아니라는 사실을 깨달았습니다. 무장한 남자 명 몇이 찾아와 빌려간 돈을 갚으라고 종용합니다. 힘 테스트를 합니다. 실패하면 체력 3을 잃습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
지역 경찰의 추적 (Local Authorities)
“누군가 당신에 대해 물어보고 다녔다네.” 동료 한 명이 말합니다. “당신이 꽤나 많은 돈을 빚졌다고 말하더군. 당연히 아무것도 모른다고 말했지만, 당신은 다른 곳으로 떠나고 싶어 할지도 모르겠군.” 지역 경찰을 따돌리고 숨으려 합니다. 관찰력 테스트를 합니다. 실패하면 조력자 자산 카드 1장을 버리지 않는 한 가장 가까운 도시 칸으로 이동하고 구금 상태 카드 1장을 받습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
거래 (Make a Deal)
복도를 걸어가던 도중 시계가 똑딱거리는 소리가 들려왔습니다. 그림자 속에서 검은색 양복을 말끔하게 차려입은 침입자가 모습을 드러냅니다. 그는 기한이 정해지지 않은 계약을 한다면 당신을 돕겠노라고 말합니다. 어둠의 계약 상태 카드 1장을 받을 수 있습니다. 어둠의 계약 상태 카드를 받지 않기로 한다면 똑딱거리는 소음이 당신을 최면 상태로 몰아갑니다. 파멸 토큰을 1칸 전진시킵니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
꺼림칙한 하수인 (Unwilling Servant)
한 마법사가 당신을 바닥에 무릎 꿇리고는 앞머리에 칼로 표식 하나를 새기며 말했습니다. “빚진 것에 대해 응당한 대가를 지불할 시간이 되었다.” 생각을 가득 채우는 어둠을 떨쳐내려 합니다. 의지 테스트를 합니다. 실패하면 당신이 했던 행동을 기억하지 못하게 됩니다. 기억상실 상태 카드 1장을 받습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
납치범 (Bag Man)
(버림받은 지식)
호텔 객실에서 갑작스레 한 남자가 나타나 정보를 불라고 압박합니다. 그가 원하는 정보를 말하지 않는다면 소리 소문 없이 납치당할까봐 두려워집니다. 단서 토큰 1개를 소비할 수 있습니다. 단서 토큰을 소비하지 않기로 하면 당신은 무작위 칸으로 이동한 후 지체됩니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
독이 든 음식 (Poisoned Meal)
(버림받은 지식)
정해진 기간까지 대출을 상환할 수 없다고 말하자 뜻밖에도 대출업자는 전혀 개의치 말라고 말합니다. 과도하게 친절할 정도로 잘 응대 받으며 식사까지 대접받게 되어 음식을 한 술 뜨자마자 그들이 단지 친절한 내색만 하고 있었단 사실을 깨닫습니다. 중독 상태 카드 1장을 받습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.


2.1.2. 어둠의 계약[편집]


어둠의 계약(Dark Pact)
분류
거래
확장팩
본판
앞면 효과
응보: 주사위 1개를 굴립니다. 그 결과 1이 나오면, 계약을 이행할 시간이 찾아옵니다. 이 카드를 뒤집습니다.

뒷면 효과
요그 소토스와 맺은 계약 (Pact with Yog-Sothoth)
불경스런 힘이 당신을 사로잡고는 문턱의 잠복자와 맺은 계약을 이행하라고 요구합니다. 당신이 가지고 있는 마법 카드 장수만큼 차원문이 열립니다. 그리고 징조 토큰을 1칸 전진시킵니다.
그 후 이 카드를 버립니다.
검은 남자와 맺은 계약 (Pact with the Dark Man)
이 끔찍한 책에 당신의 피로 서명을 한 그 날부터, 이 날이 언젠가는 다가올 것이란 사실을 알고는 있었습니다. 그가 발굽을 울리며 다가오는 소리가 들립니다. 이제 끝이 다가왔다는 직감이 듭니다.
당신은 집어삼켜집니다.
수천의 하나 사교의식 (One of the Thousand)
점차 주문을 크게 외우기 시작하더니, 의식이 이제 한껏 달아올랐습니다. 추종자 교주가 의식용 단검을 당신 손에 쥐어주고는 말합니다. “시간이 되었다. 검은 염소의 자손들에게 빚진 것을 피로 청산할 시간이 왔도다.” 다른 조사자 한 명을 선택합니다. 그 조사자는 집어 삼켜집니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
모두 잃어버리다 (All is Lost)
(버림받은 지식)
계약을 맺을 당시만 하더라도 조건은 타당해 보였지만, 지금 와서는 계약서에 서명한 것을 후회합니다. 당신에게서 피, 지식 그리고 희망까지 앗아가기 위해 그 사악한 것이 다시 찾아왔습니다. 모든 소지품, 향상 토큰을 버리고 체력과 정신력을 각각 1씩 남기고 모두 잃습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
에이본과의 계약
(광기의 산맥)
당신에게 도움이 필요할 때 큰 힘을 주며 계약했던 자가 다시 나타나 사실은 자신이 마법사 에이본이라고 소개했습니다. 그의 목적이 당신의 목적과는 일치하지 않는단 사실이 분명해졌습니다. 게임 상자에서 노란색 신화 카드 1장, 초록색 신화 카드 1장을 가져와서 신화 카드 더미에 넣고 섞습니다. 그리고 신화 카드 더미 맨 위의 카드 3장을 버립니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.


2.1.3. 자금제공[편집]



2.1.4. 합의[편집]



2.1.5. 힘의 서약[편집]




2.2. 제한[편집]



2.2.1. 감금[편집]


감금(Detained)
분류
제한
확장팩
본판
앞면 효과
당신은 이 카드의 행동 이외의 행동을 할 수 없습니다.
조우를 실행하는 대신, 이 카드를 뒤집습니다.
지역 행동: 영향력 테스트를 합니다. 성공했다면, 이 카드를 버립니다.

뒷면 효과
잔인하고 기괴한 고문 (Cruel and Unusual)
당신을 억류하고 있는 사람들이 원하는 정보를 내놓지 않는다면, 의지를 박살내기 위해 고안된 악랄한 방법을 사용하려 할 것입니다. 단서 토큰 1개를 소비하거나 의지(-1)을 테스트합니다. 실패하면 정신력 3을 잃고 편집증 상태 카드 1장을 받습니다.
그 후 이 카드를 버립니다.
구금실 (Holding Cell)
당신을 억류하고 있는 사람들은 정보를 알아내기 위해 심문할 때를 제외하고는 거의 말을 하지 않습니다. 당신은 오래 저항할 수는 없을 것 같고, 구금실을 지키고 있는 경비들이 당신에게 일말의 연민을 가져주길 바랍니다. 단서 토큰 1개를 소비하거나 영향력(-1)을 테스트합니다. 실패하면 그들은 당신을 두들겨 패고는 죽게 내버려둡니다. 체력 2와 정신력 2를 잃습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
굶주림 (Starvation)
“음식에 독이 들어 있소.” 같이 수감되어 있는 사람이 말합니다. “먹지 마시오.” 그들이 얻고자 하는 정보를 주지 않는다면 굶어죽을지도 모른다는 생각이 듭니다. 단서 1개를 소비하거나 힘(-1)을 테스트합니다. 실패하면 체력 3을 잃고 내상 상태 카드 1장을 받습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
오염된 물 (Contaminated Water)
(버림받은 지식)
당신을 억류하고 있는 사람들은 며칠간 아무런 물도 음식도 주지 않고 있습니다. 구금실 벽에 붙은 녹슨 파이프에서 흘러나오는 물만이 유일한 식수입니다. 단서 토큰 1개를 소비하거나 관찰력(-1)을 테스트합니다. 실패하면 중독 상태와 환각 상태 카드를 얻고 지체됩니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
몇주동안 굶주리다. (Starved For Weeks)
(광기의 산맥)
당신은 작은 감방에서 음식없이 몇주를 갇혔습니다. 당신을 억류한 사람들은 매일 당신에게 정보를 목적으로 추궁하고 있습니다. 단서 1개를 내거나 힘(-1)을 테스트합니다. 실패하면 당신이 마침내 석방됐을때 당신은 배가고파 죽을 지경이 됐습니다. 2의 정신력을 잃고 배고픔 상태 카드를 가집니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.


2.2.2. 시공간에서 실종[편집]


시공간에서 실종(Lost in Time and Space)
분류
제한
확장팩
버림받은 지식
앞면 효과
당신의 조사자 토큰을 게임판에서 제거합니다.
당신은 게임 상의 다른 효과를 받지 않고, 이동하거나 행동을 수행할 수 없습니다. [1]
조우를 실행하는 대신, 이 카드를 뒤집습니다.

뒷면 효과
공허에서 온 안내자 (Guide from the Void)
일렁이는 별빛의 베일 아래서 한 남자의 실루엣이 당신을 굽어보고 있습니다. 당신의 마음속에서 이 허무 속에서 탈출시켜 주겠다는 그 존재의 목소리가 들립니다. 어둠의 계약 상태를 얻는 것으로 당신의 조사자 토큰을 원하는 장소에 놓을 수 있습니다. 어둠의 계약 상태를 얻지 않았다면, 차원문을 1개 생성하고 당신의 조사자 토큰을 그 차원문이 있는 칸에 놓은 다음, 전조 트랙을 1칸 전진시킵니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
바꿔치기당하다 (Replaced by Another)
세계 사이의 공간에서 당신은 모습을 바꿀 수 있는 존재와 마주칩니다. 그 존재는 당신에게 흥미를 가진 듯하고 당신에게 수많은 질문을 합니다. 영향력(-1)를 테스트합니다. 성공하면 당신의 조사자 토큰을 원하는 장소에 놓습니다. 실패하면 차원문을 1개 생성하고 그 차원문이 있는 칸에 신화적 괴물 도플갱어를 소환한 다음, 당신의 조사자 토큰을 무작위 장소에 놓습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
이상한 세계 (Strange Worlds)
당신은 존재와 소멸의 경계에서 이상한 세계들을 떠돌아다닙니다. 당신은 원래 세계로 돌아갈 수 있는 길을 만들 수 있다고 믿습니다. 지식(-1)을 테스트합니다. 성공하면 당신의 조사자 토큰을 원하는 장소에 놓습니다. 실패하면 차원문을 1개 생성하고 그 차원문이 있는 칸에 당신의 조사자 토큰을 놓은 다음, 그 차원문과 조우합니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
바글거리는 무리들 (Swarming Masses)
소용돌이치는 별들 속에서, 당신은 다른 종족을 잡아먹고 사는 외계 종족의 무리를 발견합니다. 당신은 그들에게 들키지 않은 채로 원래 세계로 돌아갈 수 있는 길을 찾습니다. 관찰력(-1)을 테스트합니다. 성공하면 당신의 조사자 토큰을 원하는 장소에 놓습니다. 실패하면 차원문을 1개 생성하고 그 차원문이 있는 칸에서 괴물 급증이 일어납니다. 그 다음 당신의 조사자 토큰을 지체된 채로 그 칸에 놓습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.


2.3. 부상[편집]



2.3.1. 허리 부상[편집]


허리 부상(Back Injury)
분류
부상
확장팩
본판
앞면 효과
휴식 행동을 할 때 주사위 1개를 굴릴 수 있습니다. 그
응보: 힘을 테스트합니다. 실패하면 이 카드를 뒤집습니다.

뒷면 효과
척추 골절 (Fractured Spine)
불에 타는 듯한 고통이 척추를 타고 오르내립니다. 이제 거의 손을 들어 올리지도 못할 지경이고, 혼자서 이 많은 짐을 지고 이동해야 합니다. 하지만 통증으로 인해 이것들을 모두 다 들고 갈 수는 없습니다. 가지고 있는 물품 소지품 카드를 1장만 남기고 모두 버립니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
근육 경련 (Muscle Spasms)
통제할 수 없을 정도로 손이 떨리기 시작했고, 이 수전증은 손에 쥐는 모든 것을 망가뜨릴 정도로 격해집니다. 온 몸에 마비 증세와 함께 경련이 일어납니다. 물품 소지품 카드 1장을 버리고 지체됩니다.
그런 다음 이 카드를 뒤집습니다.
신경 손상 (Nerve Damage)
또 다시 손가락이 마비되기 시작했고, 이제 사물을 조작하는 것은 고사하고 움켜쥐는 것도 힘듭니다. 결국 어색하게 집어 들다가 소중한 무언가를 떨어뜨려버렸고 물건은 아무래도 복구 할 수 없을 것만 같습니다. 물품 소지품 1장을 버립니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
비정상적인 상처 (Unnatural Scars)
(버림받은 지식)
등의 타오르는 듯한 고통이 밤 동안 계속 이어졌습니다. 체력 2와 정신력 2를 잃습니다. 아침이 되어 등을 확인해보자 고대의 상형문자가 새겨져 있었습니다(지식-1). 성공하면 단서 토큰 1개를 얻습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.


2.3.2. 내상[편집]


내상(Internal Injury)
분류
부상
확장팩
본판
앞면 효과
휴식 행동을 할 때 주사위 1개를 굴릴 수 있습니다. 그 결과 5나 6이 나오면 이 카드를 버립니다.
응보: 힘을 테스트합니다. 실패하면 이 카드를 뒤집습니다.

뒷면 효과
극심한 통증 (Excruciating Pain)
점차 고통이 커져갔고 결국에는 바닥에 쓰러져버리고 말았습니다. 결국 다시 제정신을 차리자, 바닥은 피 칠갑이 되어 있습니다. 체력 3을 잃습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
내출혈 (Internal Bleeding)
계속 움직이자니 간헐적으로 토해내는 마른기침 때문에 도저히 움직일 수 없습니다. 얼마 지나지 않아 기어이 피를 토하기 시작합니다. 체력 1을 잃고 지체됩니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
늑골 골절 (Cracked Rib)
고통을 최대한 줄이기 위해 옆구리를 손으로 압박합니다. 하지만 아직도 숨을 쉴 때 마다 고통이 밀려옵니다. 체력 1을 잃습니다.
그런 다음 이 카드를 뒤집습니다.
건강 악화 (Fading Health)
(버림받은 지식)
내장 쪽에서 느껴지는 고통이 점차 커져만 가고 점차 열이 오르기 시작합니다. 아무래도 가벼이 넘길 상처가 아님을 직감합니다. 질환 상태 카드 1장을 얻습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.


2.3.3. 다리 부상[편집]


다리 부상(Leg Injury)
분류
부상
확장팩
본판
앞면 효과
휴식 행동을 할 때 주사위 1개를 굴릴 수 있습니다. 그 결과 5나 6이 나오면 이 카드를 버립니다.
응보: 힘을 테스트합니다. 실패하면 이 카드를 뒤집습니다.

뒷면 효과
찌를듯한 고통 (Stabbing Pain)
부상은 그다지 심하지 않지만, 발을 내딛을 때 마다 발목에 찌를듯한 고통이 느껴집니다. 얼마 걷지 않아 또 다시 몇 분을 쉬어가야만 합니다. 당신은 지체됩니다.
그런 다음 이 카드를 뒤집습니다.
기상천외한 치료법 (Strange Remedy)
부상을 치료해줄 의사를 찾을 때 까지 멀쩡한 발에 무게를 실어서 깽깽이발로 걸어야 합니다. 체력 1을 잃습니다.
지체되기로 하면 이 카드를 버릴 수 있습니다. 이 카드를 버리지 않기로 하면 이 카드를 뒤집습니다.
무릎 비틀림 (Twisted Knee)
무릎 부상이 심각한지 체중을 제대로 견뎌내지도 못합니다. 지체되지 않는 한 체력 2를 잃습니다.
그런 다음 이 카드를 뒤집습니다.
상처 감염 (Infected Wound)
(버림받은 지식)
피로 흠뻑 젖은 붕대를 걷어내자 상처에서 악취 나는 노란색 고름이 줄줄 흘러나옵니다. 감염된 환부에서 풍기는 냄새가 머리를 빙빙 돌게 하고 마치 토할 것만 같습니다. 질환 상태 카드 1장을 받습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.


2.3.4. 머리 부상[편집]




2.4. 정신이상[편집]



2.4.1. 기억상실[편집]


기억상실(Amnesia)
분류
정신이상
확장팩
본판
앞면 효과
휴식 행동을 할 때 주사위 1개를 굴릴 수 있습니다. 그 결과 5나 6이 나오면 이 카드를 버립니다.
응보: 의지를 테스트합니다. 실패하면 이 카드를 뒤집습니다.

뒷면 효과
잊고 있던 범행 (Forgotten Crimes)
사실이 아니라 믿고 싶지만 증거는 빼도 박도 못할 정도로 확실합니다. 더 이상 기억에는 남아 있지 않지만 당신은 분명 범행 현장에 다녀왔음이 밝혀졌습니다. 이제 경찰과 동행해야 합니다. 구금 상태 카드 1장을 받습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
설명할 수 없는 빚 (Unexplained Debts)
당신이 직접 수기로 작성한 서류상에는 당신이 대출을 받았고 대출금 상환에 대한 납득할 수 없을 정도로 이상한 계약을 맺었다는 사실이 적혀 있습니다. 더욱 당황스럽게도 빌린 돈의 흔적도 없을뿐더러 무엇을 사느라 돈을 썼는지조차도 알 수 없습니다. 부채 상태 카드 1장을 받습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
끔찍한 진실 (The Terrible Truth)
갑자기 불경한 의식에 대한 끔찍한 기억을 되찾았습니다. 지금까지는 다행스럽게도 그 끔찍한 행동을 잊고 있었지만 이제는 진실을 깨달았습니다. 머지않아 그 거래에 대한 대가를 져야 할 것입니다. 어둠의 계약 상태 카드 1장을 받습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
금단의 주문 (Forbidden Words)
(버림받은 지식)
이 정도 상황은 단순히 운이 나빠서 일어난 일이라 치부하기 힘듭니다. 최근 연달아 발생하는 실패는 아마 모종의 주술로 인한 것 같습니다. 당신의 몸에서 찾은 어떤 표식은 이러한 의심이 사실임을 입증합니다. 기억에는 없지만 아마 언젠가 외웠던 금단의 주문으로 인한 것 같습니다. 저주 상태 카드 1장을 받습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
잊고있던 위험 (Forgotten Danger)
(광기의 산맥)
왜인지 당신은 꿈에서 당신이 걷고 있는 세계로 따라온 공포를 잊고있었습니다. 이제 당신은 당신을 항상 감시하고 있던 것을 상기해내어 항상 위험에 노출되게 되었습니다. 1의 정신력을 잃고 추적 상태 카드를 얻습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.


2.4.2. 환각[편집]


환각(Hallucinations)
분류
정신이상
확장팩
본판
앞면 효과
휴식 행동을 할 때 주사위 1개를 굴릴 수 있습니다. 그 결과 5나 6이 나오면 이 카드를 버립니다.
응보: 의지를 테스트합니다. 실패하면 이 카드를 뒤집습니다.

뒷면 효과
망상 (Delusions)
지금에서야 이제까지 증거라고 생각하고 모아온 모든 것들이 단지 터무니없는 것이란 사실을 알았습니다. 당신이 가지고 있는 단서 토큰을 모두 버립니다. 이제 머릿속이 맑아졌습니다! 지금까지 사냥했던 괴물들과 추적했던 음모들은 단지 상상으로 만들어낸 과장된 허구였을 뿐입니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
벌레 떼 (Swarming)
어디에나 벌레 투성이입니다. 벌레들이 당신의 살갗과 입속을 기어 다닙니다. 정신력 3을 잃습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
환청 (The Voices)
예전에는 의식과 무의식의 경계에서 속삭이는 소리가 들려온 적이 거의 없었습니다. 하지만 이제는 그 목소리들이 점점 높아지기 시작하더니 알아들을 수 있을 정도로 커져서는, 당신을 조롱하며 끔찍한 요구를 해옵니다. 정신력 1을 잃습니다.
그런 다음 이 카드를 뒤집습니다.
영혼 강탈 (Abducted)
(버림받은 지식)
그 기괴한 존재는 당신이 상상으로 만들어낸 잔재일 뿐이라 모두가 말합니다. 이제 그 괴물은 꿈속으로 찾아와 당신의 영혼을 갈취하여 다른 세계로 보내버렸습니다. 시간과 공간 상에서 실종 상태 카드 1장을 받습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.


2.4.3. 편집증[편집]


편집증(Paranoia)
분류
정신이상
확장팩
본판
앞면 효과
휴식 행동을 할 때 주사위 1개를 굴릴 수 있습니다. 그 결과 5나 6이 나오면 이 카드를 버립니다.
응보: 의지를 테스트합니다. 실패하면 이 카드를 뒤집습니다.

뒷면 효과
광장 공포증 (Agoraphobia)
더 이상은 주변에 사람들이 있다는 그 사실을 견딜 수 없습니다. 이렇게 야단 법석 떠는 인류는 지구에 암적인 존재일 뿐입니다. 당신이 도시 칸에 있다면 주변에 떠돌아다니는 사람들로 인해 정신이 점차 붕괴되어 갑니다. 정신력 2를 잃습니다.
그런 다음 이 카드를 뒤집습니다.
병적 도벽 (Kleptomania)
아무리 이성적으로 생각해보려 해도 마지못해 계속 남의 물건을 훔쳐서는 다른 곳에다가 숨겨버리고 맙니다. 자산 카드더미에서 무작위 물품 자산 카드 1장을 얻습니다. 이제 경찰들의 눈을 피해 숨어야 합니다(관찰력). 얻은 자산 카드의 값어치보다 성공한 주사위 개수가 작다면 그 자산 카드를 버리고 구금 상태 카드 1장을 받습니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
폭력성 폭발 (Violent Outbursts)
오래 전부터 분노가 깊은 곳에서 똬리를 틀고 있음을 늘 느껴왔습니다. 이제는 더 이상 분노를 다스릴 수 없습니다. 근처에 있는 아무나 잡아서 후려갈깁니다. 당신과 같은 칸에 있는 조사자는 체력을 2씩 잃습니다. 그리고 당신은 조력자 자산 카드 1장을 버립니다.
그런 다음 이 카드를 뒤집습니다.
자기 회의 (Self-Doubt)
(버림받은 지식)
친구와 동료들이 한 말이 옳았습니다. 무엇이라도, 어떤 상황이라도 바꾸기 위한 실낱같은 희망은 있는 걸까요? 강대한 고대의 존재들을 필멸자들이 멈추기란 아마도 불가능할 것 같습니다. 모든 향상 토큰을 버립니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.


2.4.4. 기아[편집]



2.4.5. 절망[편집]



2.4.6. 공포[편집]




2.5. 손실[편집]



2.5.1. 저주[편집]


저주(Cursed)
분류
손실
확장팩
본판
앞면 효과
테스트에서 주사위를 굴릴 때 6이 나온 것만 성공한 주사위로 간주합니다.
다른 저주 상태 카드를 받아야 할 때는, 그 대신 이 카드를 뒤집습니다.
축복 상태 카드를 받으면, 그 대신 이 카드를 버립니다.
응보: 주사위 1개를 굴려 4, 5, 6이 나오면 이 카드를 버립니다.

뒷면 효과
인스머스의 얼굴 (The Innsmouth Look)
매일 밤마다 어두운 심해 한가운데서 편안함을 느끼는 꿈을 꾸고 있습니다. 이젠 심지어 낯에도 물가에서 무언가 당신을 손짓하는 것이 느껴집니다. 바다 칸에 있다면, 당신의 몸은 물고기와 같은 괴물로 끔찍하게 변형되어가기 시작합니다. 당신은 집어 삼켜집니다.
바다 칸에 있지 않다면 신체가 변형되며 심각한 손상을 입습니다. 체력 3을 잃고 이 카드를 버립니다.
인과응보 (Karmic Justice)
어쩌면 그렇게나 버림받은 것은 아닐지도 모릅니다. 당신을 따라다니며 괴롭히던 어두운 힘이 이제 사라졌다는 것을 느낍니다. 어째서 이런 행운이 갑작스럽게 찾아온 것인지 구태여 의문을 가지지는 않습니다.
이 카드를 버립니다.
거듭되는 공격 (Harried)
점쟁이가 한 말에 따르면 당신은 일종의 봉화 같은 것이라서 모든 괴기스런 존재들이 당신의 존재를 알아챌 수 있다고 합니다. 이 저주가 남아있는 한, 괴물들이 계속 당신을 추적해 올 것입니다. 주변을 감싼 지독한 어둠 밖에서 음산하게 그르렁대는 소리가 들려옵니다. 괴물이 당신을 습격합니다!
(테스트에서 주사위를 굴릴 때 6이 나온 것만 성공한 주사위로 간주합니다.)
그런 다음 이 카드를 뒤집습니다.
악랄한 배신 (A Dark Betrayal)
(버림받은 지식)
익숙한 형상이 균열을 통해 다른 세계로부터 걸어들어옵니다. 그것은 가장 끔찍한 악몽에서 등장한 존재입니다. 차원문이 열린 가장 가까운 칸에 신화적 괴물 도플갱어가 출현합니다. 만약 이 괴물이 당신이 있는 칸에 출현했다면 당신은 집어삼켜집니다.
그런 다음 이 카드를 버립니다.
뱀의 저주 (Curse of the Serpent)
(버림받은 지식)
발걸음을 옮기는 곳마다 뱀들과 도마뱀들이 모여드는 것 같습니다. 인간의 손길이 닿지 않는 황야에 무언가가 당신을 기다리며 잠복해 있는 것을 느낍니다. 황야 칸에 있다면, 뱀들로부터 피할 수 있는 곳이라곤 없습니다. 당신은 집어삼켜집니다.
황야 칸에 있지 않다면 뱀에 물립니다. 중독 상태 카드 1장을 받고 이 카드를 버립니다.
더럽혀지다 (Tainted)
(버림받은 지식)
사람들은 당신을 볼 때마다 눈길을 피하고 사랑하는 이들을 당신으로부터 멀리 떼어놓습니다. 그들은 당신의 영혼을 어지럽히고 더럽힌 존재를 두려워하고 있습니다. 아직 저주 상태 카드를 가지고 있지 않은 한 명을 고릅니다. 그 조사자는 저주 상태 카드 1장을 받습니다.
그런 다음 이 카드를 뒤집습니다.
끔찍한 배고픔 (Beastly Hunger)
(광기의 산맥)
끔찍한 배고픔이 당신을 강타했습니다. 당신은 고기의 맛과 당신의 모든 섬유 조직에 있는 피를 갈망하게 되었습니다. 만약 당신이 배고픔(Hunger) 상태 카드를 가지고 있다면, 당신은 피에 굶주인 짐승으로 변해버렸습니다. 당신은 집어삼켜집니다.
만약 당신이 집어삼켜지지 않았다면, 2의 정신력을 잃고 배고픔 상태를 가집니다. 그리고 이 카드를 버립니다.
우주적 불안정 (Cosmic Instability)
(기이한 잔재들)
별들과 행성들이 정렬할때 빛을 잃은 별은 다른 세계로 통하는 포털이 되었습니다. 그러한 식(Eclipse)을 바라보는 것은 사람의 정신을 우주의 가장 깊은 곳을 지나 보내버릴수 있었습니다. 만약 징조가 붉은 곳에 있다면 당신은 집어삼켜집니다.
만약 징조가 붉은 곳에 있지 않다면 차원문 2개를 스폰합니다. 그리고 이 카드를 버립니다.


2.5.2. 빙의[편집]



2.5.3. 쇠락[편집]



2.5.4. 타락[편집]




2.6. 이득[편집]



2.6.1. 축복[편집]


축복(Blessed)
분류
이득
확장팩
본판
앞면 효과
테스트에서 주사위를 굴릴 때 4, 5, 6이 나온 것을 성공한 주사위로 간주합니다.
다른 축복 상태 카드를 받아야 할 때는, 그 대신 이 카드를 뒤집습니다.
저주 상태 카드를 받게 되면, 그 대신 이 카드를 버립니다.
응보: 주사위 1개를 굴려 1이나 2가 나오면 이 카드를 버립니다.

뒷면 효과
노덴스의 축복 (Blessing of Nodens)
심연의 위대한 지배자와 그를 따르는 나이트건트는 고대의 존재를 추종하는 하수인을 사냥합니다. 전지전능한 노덴스가 당신에게 호의를 보이며 지켜봅니다. 게임판 위의 괴물 한 마리를 골라서 버립니다.
그런 다음 이 카드를 뒤집습니다.
바스트의 총애 (Beloved of Bast)
떠돌이 고양이에게 친절함을 베풀어주자 고대 이집트의 여신이 당신에게 감동받았습니다. 수십 마리의 고양이들이 보살핌 아래 안전하게 휴식을 취할 수 있었습니다. 체력 2와 정신력 2를 회복합니다.
그런 다음 이 카드를 뒤집습니다.
히프노스의 환상 (Visions of Hypnos)
꿈에서 잘생긴 청년이 나타나 저 먼 곳의 환상을 보여주며 그 곳에 감춰진 비밀을 알려줍니다. 단서 토큰 2개를 얻습니다.
그런 다음 이 카드를 뒤집습니다.
신성한 존재 (Anointed)
(버림받은 지식)
전 세계에 일어나는 여려 사건들에서 당신이 중요한 역할을 맡고 있다고 느낍니다. 어둠에 맞서는 이들에게 희망과 용기를 불어넣는 것이 당신의 사명입니다. 아직 축복 상태 카드를 가지고 있지 않은 한 명을 고릅니다. 그 조사자는 축복 상태 카드 1장을 받습니다.
그런 다음 이 카드를 뒤집습니다.
크타니드의 빛 (Light of Kthanid)
(버림받은 지식)
도움이 필요한 바로 그 순간 크타니드의 빛이 당신에게 내려쬐며 가슴 속에 용기와 희망을 채워나갑니다. 파멸 토큰을 1칸 후퇴시킵니다.
그런 다음 이 카드를 뒤집습니다.
별들을 읽다 (Reading the Stars)
(버림받은 지식)
맑은 밤하늘에 뜬 별들로부터 무슨 일이 일어날지를 분명히 읽어낼 수 있습니다. 아직 인류에게는 희망이 있음을 직감합니다. 징조 토큰을 징조 트랙의 원하는 칸으로 옮깁니다. 이로 인해 파멸 토큰이 전진하지는 않습니다.
그런 다음 이 카드를 뒤집습니다.
총애받다 (Favored)
(기이한 잔재들)
고대 신들이 당신에게 높은 관심을 보이고 있습니다. 어떠한 순간에서도 당신은 마치 어떤 목표든 쉽게 성취할수 있을것 같은 기분이 듭니다. 당신 혹은 당신이 선택한 조사자는 1장의 이득 상태 카드를 얻습니다.
그런 다음 이 카드를 뒤집습니다.


2.6.2. 정의[편집]



2.6.3. 정신접촉[편집]



2.6.4. 냉정침착[편집]




2.7. 질환[편집]



2.7.1. 중독[편집]


중독(Poisoned)
분류
질환
확장팩
버림받은 지식
앞면 효과
당신은 휴식 행동을 할 때 체력과 정신력을 회복할 수 없고, 그 대신 이 카드를 뒤집습니다.
응보: 체력 1을 잃습니다.

뒷면 효과
신비한 감염 (Arcane Infection)
당신의 피가 뜨거워지며 혈관이 밝게 빛납니다. 당신을 괴롭히는 것은 단순한 감염이 아니라 더욱 제거하기 힘든 것이었습니다. 지식 테스트를 합니다. 성공하면 이 카드를 버립니다. 실패하면 감염의 영향으로 당신의 마법적 지식이 계속해서 사라져 갑니다. 마법 카드 1장을 버리고 이 카드를 뒤집습니다.
악몽 (Fever Dreams)
매일 밤, 당신은 더욱 끔찍한 꿈을 꿉니다. 잠을 거의 잘 수 없게 되고, 잠이 들면 무시무시한 환영을 보게 됩니다. 의지(-1)를 테스트합니다. 성공하면 이 카드를 버립니다. 실패하면 환각 상태를 얻고 이 카드를 뒤집습니다.
의사의 도움 (Medical Assistance)
독이 너무 많이 퍼져 당신의 소지품으로는 더 이상 어떻게 할 수 없습니다. 도시에서 전문적인 시설과 의사의 도움을 받아야만 합니다. 당신이 도시 칸에 있다면, 영향력(-1) 테스트를 합니다. 성공하면 이 카드를 버립니다. 실패하면 당신은 치료비를 낼 돈이 없습니다. 부채 상태를 받는 것으로 이 카드를 버릴 수 있습니다.
그런 다음 이 카드를 뒤집습니다.
멈추지 않는 질환 (Persisting Illness)
발진이 당신의 몸을 뒤덮은 채 계속해서 번져나갑니다. 계속해서 기침이 나오고, 움직이기가 힘들어집니다. 힘을 테스트합니다. 성공하면 이 카드를 버립니다. 실패하면, 당신 주위의 사람들은 당신의 병이 전염성이 있을까봐 두려워합니다. 조력자 자산 카드 1장을 버리고 이 카드를 뒤집습니다.


2.7.2. 감염[편집]



2.7.3. 질병[편집]




2.8. 노출[편집]



2.8.1. 저체온증[편집]


저체온증(Hypothermia)
분류
노출
확장팩
광기의 산맥
앞면 효과
당신은 휴식 행동을 할 때 체력과 정신력을 회복할 수 없고, 그 대신 주사위 1개를 굴립니다. 4,5,6이 나오면 이 카드를 버립니다.
다른 저체온증 상태 카드를 받아야 할 때는, 대신 이 카드를 뒤집습니다.

뒷면 효과
감각 상실
추위로 인해 감각이 없어졌습니다. 이동하기도 힘들뿐더러 겨우 움직이다 다쳐도 전혀 느낄 수 없습니다. 체력 1을 잃고 부상 상태카드 1장을 받습니다. 그런 다음 이 카드를 버리고 저체온증 상태 카드 1장을 받습니다.
저체온 쇼크
갑작스러운 추위가 뼛속까지 사무치며 신체와 정신에 쇼크를 가져다줍니다. 체력 1과 정신력 1을 잃습니다. 그런 다음 이 카드를 버리고 저체온증 상태 카드 1장을 받습니다.
동상
살갖이 쓰라리고 근육과 감각이 무뎌집니다. 체력 1을 잃고 힘 향상 토큰 1개를 버립니다. 그런 다음 이 카드를 버리고 저체온증 상태 카드 1장을 받습니다.
추위로 인해 발이 묶이다
추위가 육체와 정신을 모두 갉아먹자 점차 감각도 둔해지기 시작했습니다. 정신력 1을 잃고 부상 상태 카드 1장을 받습니다. 그런 다음 이 카드를 버리고 저체온증 상태 카드 1장을 받습니다.
뼈에 사무치는 한기
온도는 떨어지지만 따뜻하게 할 방도가 전혀 없습니다. 오늘 밤 살아남길 간절히 바라며 대피처를 찾아봅니다. 당신은 지체됩니다. 그런 다음 이 카드를 버리고 저체온증 상태 카드 1장을 받습니다.
추위에 사로잡히다
끔찍한 추위가 다가옵니다. 활력을 뺏고 뼛속까지 사무치는 한기로 인해 희망은 이미 잃은 지 오래입니다. 체력 1을 잃고 정신이상 상태 카드 1장을 받습니다. 그런 다음 이 카드를 버리고 저체온증 상태 카드 1장을 받습니다.
엄습하는 한기
이 한기는 어딘가 부자연스럽습니다. 주위가 정신을 꿰뚫고 영혼마저 꽁꽁 얼리는 것 같습니다. 주사위 1개를 굴립니다. 1이나 2가 나오면 손실 상태 카드 1장을 받습니다. 그런 다음 이 카드를 버리고 저체온증 상태 카드 1장을 받습니다.
혹한으로 인해 눈이 멀다
추위로 인해 몸 전체가 쇼크를 받았고 일시적으로 눈이 멀고 말았습니다. 아무 것도 보이지 않는 이 상황은 마치 흰색 감옥 같아서 정신을 놓아 버릴까 두렵습니다. 정신력 1을 잃고 의지 향상 토큰 1개를 버립니다. 그런 다음 이 카드를 버리고 저체온증 상태 카드 1장을 받습니다.


2.9. 추적[편집]



2.9.1. 사냥당하다[편집]



2.9.2. 지명수배[편집]




2.10. 재능[편집]



2.10.1. 은밀함[편집]



2.10.2. 회복력[편집]



2.10.3. 무예[편집]



2.10.4. 완고함[편집]



2.10.5. 학구열[편집]



2.10.6. 속임수[편집]



2.10.7. 근성[편집]



2.10.8. 빠른 학습[편집]



2.10.9. 비전[편집]



2.10.10. 냉정침착[편집]



2.10.11. 숙련[편집]



2.10.12. 끈질긴[편집]



2.10.13. 용기[편집]



2.10.14. 튼튼한[편집]



2.10.15. 익숙한[편집]



2.10.16. 명상[편집]



2.10.17. 지각력[편집]



2.10.18. 달변가[편집]




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[1] 시공간에서의 실종 상태의 조사자는 신화 상태를 처리할 때의 효과를 무시한다. 응보 처리 시 가진 도구와 상태 카드의 응보를 처리하지 않으며, 조사자들에게 영향을 주는 신화 효과 역시 처리하지 않는다