연연천영전기

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連縁 Project
トリック・ノスタルジー · JynX
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연연 모노크롬 월드
(개발 중)



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連縁天影戦記(れんえんてんえいせんき ~ Brilliant pagoda or haze castle

1. 개요
2. 시스템
2.1. 삼위 일체 시스템
2.2. HP와 배리어
2.3. 폭탄
2.4. 진로 분기
2.5. 랜덤 이벤트
2.6. 서브 이벤트
3. 업적
4. 플레이어 캐릭터
5. 등장인물
6. BGM
7. 리메이크: 연연천영전기 -금장-
8. 해금요소


무현리에 봄이 왔다!

꽃구경이다! 술이다!! 전쟁이다!!!

하늘을 덮는 소리와 빛, 탄과 연기.

피가 흐르지 않는 전쟁놀이, 여기에 발발!

전쟁의 진상을 알기 위해 (자칭)신황제가 해적 지원자와 호박을 데리고 나섰다!

그런 건 제쳐두고, 향간에서는 묘한 소문이 떠돌아다니는 것 같다.

『하늘의 그릇에 술을 부어 넣어, 보잘것없는 사상에 자부심을 섞을 때, 하늘이 거울을 부순다』

무슨 소리인진 모르겠지만..

「카가미와리」[1]

란 말을 듣고 가만히 있을 수 없다며

일부 술꾼들이 나섰다!

그 외 다른 녀석들도, 이러쿵저러쿵 해서 나섰다!

등장인물도 탄막도 잔뜩 있는

왠지 어수선하고 떠들썩한 랜덤 즉흥 탄막 슈팅, 여기에 완성!(드디어)



1. 개요[편집]


연연 프로젝트 제4탄. 공식 홈페이지 다운로드 링크 한글패치

2. 시스템[편집]


기존 탄막 슈팅과 다르게 랜덤 요소가 많이 들어가 있다. 또 업그레이드가 있어 초보자라도 올 클리어가 가능하다! 업그레이드를 모두 다 하면 게임만 켜 놓고 움직이지 않아도 클리어가 가능할 정도로 쉬워진다.

2.1. 삼위 일체 시스템[편집]


전작 연연영렬전의 2인 1조 시스템의 변형버전. 플레이어 캐릭터는 3명이 한 조를 이룬다. 캐릭터들은 각각 메인, 서브, 서포트의 역할을 담당하게 된다. 각각의 역할은 다음과 같다.

메인: 화면에 나와 샷을 쏘는 캐릭터. 기체의 이동 속도, 피탄 판정 등은 메인 캐릭터의 스펙에 따라 다르다.
서브: 폭탄과 플래시봄을 사용하는 캐릭터. 서브 캐릭터에 따라 초기 폭탄 개수가 다르다.
서포트: 스킬이 적용된다. 하단의 업그레이드 참조.


2.2. HP와 배리어[편집]


천영전기에서는 탄 하나에 맞았다고 잔기를 잃지 않는다. 탄에 맞으면 우선 배리어가 닳고 배리어가 다 닳으면 HP가 닳는다. HP가 다 닳으면 잔기가 하나 감소한다. 잔기를 잃기 직전에 폭탄을 쓰면 피탄 봄 처리되어 HP가 회복된다. 잔기를 잃은 후에는 HP는 충전되지만 배리어는 충전되지 않는다. 배리어는 피탄당하지 않은 채로 일정 시간이 지나면 충전되며, 업그레이드를 사용하면 충전 시간이 완화되거나 다른 방법으로 충전할 수 있게 된다.

탄에 맞았을 때 대미지는 탄 색깔에 따라 다르다. 파란색→하늘색→초록색→노란색 →빨간색→보라색→흰색순으로 대미지가 높아진다. 높은 대미지의 탄에 맞을 수록 배리어와 HP가 더 많이 줄어든다.


2.3. 폭탄[편집]


전작들처럼 폭탄과 플래시봄이 있다.

플래시봄은 탄에 스쳐서 게이지를 쌓으면 채워지며, 게이지가 찼을 때 고속 상태에서 폭탄 버튼을 누르면 발동한다. 발동 시 일정 범위의 탄을 소거하며 소거 범위는 캐릭터마다 다르다. 일부 캐릭터는 업그레이드를 통해 적에게 플래시봄으로 데미지를 줄 수 있다.

폭탄은 단순한 전멸 폭탄이다. 하지만 해당 작품에서는 폭탄의 종류가 증가하였다. 화면 우측의 동그란 물체로 나타난다. 잔기를 잃으면 기존의 봄은 사라지고 새로운 폭탄이 충전된다.

일반 폭탄: 흰 바탕에 검은 점이 있는 폭탄. 추가 효과는 없다.
파워 폭탄: 붉은 바탕에 P가 쓰여 있는 폭탄. 사용 시 파워가 MAX가 된다.
배리어 폭탄: 파란 십자가가 그려져 있는 폭탄. 배리어가 초기치보다 적을 때 사용시 배리어가 초기까지 회복된다.
스페셜 폭탄: 별이 그려져 있는 폭탄. 사용시 파워 폭탄과 배리어 폭탄의 효과가 전부 나타난다.

폭탄은 중간 보스, 보스 격파 시 획득 가능하며 특정 캐릭터는 셀 이동시 획득할 수 있다. 특수 폭탄을 낮은 확률로 얻을 수 있으며, 얻을 확률은 파워>배리어>스페셜 순으로 낮아진다.

2.4. 진로 분기[편집]


화면 왼쪽 위를 보면 사각형들이 있는데 그게 맵이다. 위쪽은 스테이지 맵이고 아래쪽은 셀 미니맵. 밑을 보면 진로 게이지가 있는데 한쪽 방향에 계속 있으면 그쪽 방향으로 진로 게이지가 이동해 색깔이 바뀌면 셀 종료 시 그쪽 방향으로 이동한다. 스테이지 종료시 현재 위치가 빨간색 영역에 있다면 스테이지 맵에서 -방향(왼쪽)으로, 하얀색 영역에 있다면 +방향(오른쪽)으로, 보라색 영역에 있다면 직진한다.

스테이지의 보스는 보통 랜덤으로 등장한다. 하지만 5면 이전에 셀 미니맵의 마지막 행에 도착했을 때 스테이지 미니맵의 어느 열에 처음으로 진입하는 결과가 확정되었을 경우 랜덤 보스가 나오지 않고 해당 루트 보스가 등장한다. 예를 들어 1면에서 좌측의 빨간색 영역에 도착해 다음 분기가 2면:-1로 확정되었다면 1면의 보스는 잠자리성 루트의 시라미 소코로 고정된다. 진입 시기에 상관없이 무조건 해당 보스가 나오기 때문에 1면에서 중앙, 2면에서 좌측으로 진행할 경우 2면에서 1면 보스를 꺼내는 것도 가능하다. 열에 처음 진입하는 경우에만 보스가 고정으로 등장하며 이후 재진입할 경우에는 기존처럼 랜덤 보스가 등장한다. 예를 들어 2면에서 처음으로 좌측에 진입해 시라미 소코를 대면한다면, 3면에서 우측, 4면에서 좌측으로 진행해 다음 분기가 5면:-1로 확정되어도 시라미 소코가 아닌 4면 보스들 중 하나가 랜덤으로 나온다.

6면에서는 도착한 칸에 따라서 최종보스가 결정된다. 최종보스와 플레이어가 모두 존재하는 캐릭터가 포함된 조로 해당 캐릭터가 최종보스로 출연하는 칸에 도착했을 경우 야오로치와 시온, 천영전기 신규 최종보스를 제외한 다른 보스로 대체된다, 히든 보스는 조건 미달성 시 랜덤으로 클라우제, 야부사메, 츠바쿠라, 텐카이가 나온다.
P
-5
-4
-3~-2
-1
0
1
2~3
4
5
신황제조
악당조
타이라노 초키
클라우제
야부사메
야오로치
히든 보스
시온
츠바쿠라
텐카이
오아마노 아케노 미토리
신사조
클라우제
텐카이
클라우제
텐카이
텐카이
유치원조
야부사메
시온
츠바쿠라
야부사메
츠바쿠라


2.5. 랜덤 이벤트[편집]


셀 시작 시 잠자리군 아니면 황어군 ○부대라고 뜨는데 부대에 따라서 잡몹 배치가 달라진다. 일부 부대는 할만하지만 일부 부대는 레벨이 높게 나올 시 지옥을 맛볼 수 있다. 또 캐릭터 이름이 뜨면서 중간 보스가 나올 때가 있는데 중간 보스는 통상 혹은 스펠 카드를 하나만 쓰고 쓰러뜨리면 봄과 파워를 드롭한다.

2.6. 서브 이벤트[편집]


한글 명칭은 한글 패치 기준.
次元決壊
차원 붕괴
배리어를 레벨 수 만큼 잃는다.
結界干渉
결계 간섭
배리어가 조금씩 감소한다. 배리어 충전도 할 수 없게 된다.
援護射撃【的】
원호 사격 【적】
화면 내에 랜덤으로 레이저가 출현. 보스전에서는 출현하지 않는다.
酩酊
만취
적의 탄막이 원래 패턴이 아닌 이상한 패턴으로 바뀐다. 이지나 보스전에서는 출현하지 않는다.
増加装甲
장갑 증가
적의 HP가 높아진다.
装甲劣化
장갑 열화
적의 HP가 낮아진다. 언리얼에서는 출현하지 않는다.
不死
불사
적이 쓰러지지 않는다.[2] 그 대신 샷을 맞추는 만큼 술을 얻을 수 있다.
이지나 보스전에서는 출현하지 않지만, 언리얼에서는 보스전에서도 출현한다!!
제한 시간이 반으로 줄어들긴 하지만 강제로 스펠을 버텨야 한다(!!)
高火力
고화력
적이 쏘는 탄의 공격력이 높아진다.
貫通
관통
피탄당했을 때 배리어를 무시하고 직접 HP에 대미지를 준다. 이지에서는 출현하지 않는다.
瘴気
독기
HP가 조금씩 감소한다.
左右反転/上下反転/完全反転
좌우반전/상하반전/완전반전
조작이 반대로 된다. 이지에서는 출현하지 않는다.
視界不良
시야 불량
시야가 감소한다.
お宝サックサク
골드 러시
적이 떨어뜨리는 아이템이 많아진다.
酒の亡者
술의 망자
술이 자동으로 증가한다. 이지에서는 출현하지 않는다.
高重力/反重力
고중력/반중력
기체가 위나 아래로 계속 이동한다.
平和主義
평화주의
샷이나 봄을 쓰지 않았을 때 조금씩 HP가 회복된다.
エクステンド
익스텐드
봄을 쓰지 않고 피탄당하지 않으면 셀이 끝날 때 잔기가 하나 늘어난다. 플래시봄은 써도 된다.
ボム封印
봄 봉인
봄을 쓸 수 없게 된다.
遅延結界
지연 결계
레이저를 제외한 적탄과 기체 이동속도가 느려지는 필드가 생긴다.
탄속이 빠른 고난이도에서는 유용할 수도 있다.
暗中模索
암중모색
진로 게이지가 보이지 않게 된다.
行き当たりばったり
무계획적
하단 진로게이지를 봉인하고 셀이 끝나면 랜덤으로 다음 셀로 이동한다. 연속으로 나오지 않는다.
遠ざかる自我
멀어지는 자아
피탄 시 HP나 배리어가 감소하지 않지만 파워가 크게 감소한다.
メラニズム
멜라니즘
레이저를 제외한 적탄이 검게 변한다.
移動速度UP/DOWN
이동속도 UP/DOWN
이동속도가 변한다.
速度制限[高速/低速]
속도 제한 [고속/저속]
저속이나 고속이동으로 강제로 고정된다. 봄이나 플래시봄 사용도 제한된다.
軍備拡張
군비 확장
적 부대의 레벨이 1~3레벨 오른다.
二重結界
이중결계
보스의 개막 무적 배리어 시간이 2배로 된다.
スリップ注意
미끄럼 주의
빙판 위에서 이동하는 것처럼 미끄러진다.
大番狂わせ
대이변
잡몹을 쓰러뜨릴 때는 파워가 감소하지만 보스를 쓰러뜨리면 많은 파워를 드롭한다.

운이 안 좋으면 짜증나는 이벤트만 여러 개 뜰 때가 있다. 잘못 뜨면 그 판은 거의 망한다...

2.7. 업그레이드[편집]


게임 내 화폐인 "술"을 모아 캐릭터를 업그레이드하고 스킬을 적용시킬 수 있다. 업그레이드를 안 한다면 고난이도에서 탄 한방 맞고 배리어가 깨질 수도 있지만 업그레이드를 잘 하면 이지슈터도 언리얼을 깰 수 있는 스펙을 가지게 된다.

업그레이드와 스킬 목록은 연연천영전기/업그레이드 참조.

3. 업적[편집]


1
병아리
스토리 모드를 난이도 EASY 이상으로 클리어
처음이란 이런 거야
2
지빠귀
스토리 모드를 난이도 NORMAL 이상으로 클리어
우선은 기본부터
3
종달새
스토리 모드를 난이도 HARD 이상으로 클리어
꽤 익숙해졌을까?
4
멧새
스토리 모드를 난이도 UNREAL 이상으로 클리어
여기부터가 진짜 지옥이다....
5
제비
EXTRA 스테이지를 클리어
꽤 어려워졌어
6
봉황
ABSURDLY EXTRA 스테이지를 클리어
앞으로 한 번 더
7
참새
EXTRA+α 스테이지를 클리어
이걸로 어느 정도 클리어했네
8

ABSURDLY EXTRA+α 스테이지를 클리어
꽤나 하시네요...
9
개미잡이[3]
스탭롤의 탄막을 클리어
제작자로부터의 도전장
10
정상에 선 자
모든 보스를 격파
집단 괴롭힘 당함
11
탄막 애호가
전 탄막을 획득(난이도 EASY/NORMAL 이외 자기 레벨 불문)
당신도 좋아하네~
12
탄막 연구가
전 보스의 『전 탄막 통틀어 연습』을 돌파 (난이도 EASY/NORMAL 이외 자기 레벨 불문)
솔직히 대단해
13
인과와 인연
신사조의 전 ED를 관람(BADEND계를 제외)
불온한 분위기
14
혈통과 운명
신황제조의 전 ED를 관람(BADEND계를 제외)
느긋한 건지 진지한 건지 잘 모르겠다
15
과거와 미래
유치원조의 전 ED를 관람(BADEND계를 제외)
과거에 있는 자와 미래에 있는 자
16
가정과 귀결
악당조의 전 ED를 관람(BADEND계를 제외)
뭘 꾸미고 있는 거지?
17
재현과 체험
???조의 전 ED를 관람(BADEND계를 제외)
음모와 책략의 색
18
IF THE WORLD
전 캐릭터의 ED를망라 (BADEND계를 제외)
파고들기 씨네
19
단련하는 것은 연약하다
0LV로 스토리모드 난이도 EASY 이상 노컨티뉴 클리어(루트 자유)
강화란 미지근하다
20
그런 장비로 괜찮은가?
0LV로 스토리모드 난이도 NORMAL 이상 노컨티뉴 클리어(루트 자유)(예시)
문제 없었다?
21
제약과 서약
50LV이하로 스토리모드 난이도 HARD 이상 노컨티뉴 클리어(루트 자유)
꽤 좋은 난이도일지도
22
흉기의 사태일수록 재미있어
300LV이하로 스토리모드 난이도 UNREAL 이상 노컨티뉴 클리어(루트 자유)
굉장해~!
23
쉬운 일은 아니다
200LV이하로 EXTRA+α 스테이지를 클리어
혹시 도M인가?
24
나는 인간을 그만두겠다!
700LV이하로 ABSURDLY EXTRA+α 스테이지를 클리어
눈치채지 못했는지 모르지만 너는 인간이 아니다
25
황제
즉사 모드로 스토리 모드의 난이도 UNREAL을 클리어(자기 레벨 불문)
프로토타입 애호가
26
천제
즉사 모드로 ABSURDLY EXTRA+α 스테이지를 클리어(자기 레벨 불문)
순수한 STG애호가
27
마개조
전 스킬 매입
열심히 했네요!
28
주전노
30,000,000gal 이상의 술 소지
손님, 좀 많이 마시지 않았어?
29
파멸적인 피해
적졸을 100000마리 격파
무슨 원한이 있어서...
30
천영전기
다른 모든 실적을 획득
여기까지 플레이해주실 줄은... 압도적 감사!

4. 플레이어 캐릭터[편집]



4.1. 신사조[편집]



4.1.1. 호렌 야부사메[편집]


통상 샷
광범위 샷&호밍
폭탄 개수
3개
폭탄 특성
광범위,중위력
플래시봄
제자리에 생성, 범위 좁음
플래시봄 충전 속도
보통
이동 속도
느림
피탄 판정
작음
스릴 판정

HP 용량
많음
배리어 용량
보통
차지 대기 시간
빠름
배리어 회복 속도
보통
아이템 흡수 판정

피탄 봄 판정


4.1.2. 엔라쿠 츠바쿠라[편집]


통상 샷
좁은 범위, 고화력
폭탄 개수
2개
폭탄 특성
범위 좁음, 초고화력. 강화 있음
플래시봄
제자리에 십자방향. 강화 있음
플래시봄 충전 속도
빠름
이동 속도
최고
피탄 판정
보통
스릴 판정
보통
HP 용량
작음
배리어 용량
많음
차지 대기 시간
빠름
배리어 회복 속도
빠름
아이템 흡수 판정
보통
피탄 봄 판정


4.1.3. 시온[편집]


통상 샷
각도 랜덤, 화력 불안정
폭탄 개수
3개
폭탄 특성
화면 전체->제자리
플래시봄
제자리에서 랜덤한 기울기로 발사
플래시봄 충전 속도
느림
이동 속도
보통
피탄 판정
작음
스릴 판정
보통
HP 용량
보통
배리어 용량
보통
차지 대기 시간
느림
배리어 회복 속도
보통
아이템 흡수 판정

피탄 봄 판정
짧음

4.2. 신황제조[편집]



4.2.1. 타이라노 후미카도[편집]


통상 샷
중범위, 틈 있음
폭탄 개수
3개
폭탄 특성
화면 전체, 위력 분산
플래시봄
장갑 모드, 강화 있음
플래시 충전 속도
빠름
이동 속도
최저
피탄 판정
보통
스릴 판정
보통
HP 용량
보통
배리어 용량
많음
차지 대기 시간
보통
배리어 회복 속도
느림
아이템 흡수 판정

피탄 봄 판정


4.2.2. 후지와라노 이요자네[편집]


통상 샷
광범위~중범위
폭탄 개수
3개
폭탄 특성
광범위 랜덤, 지속시간 김
플래시봄
전방으로 발사. 강화 있음
플래시 충전 속도
느림
이동 속도
보통
피탄 판정
보통
스릴 판정
보통
HP 용량
작음
배리어 용량
보통
차지 대기 시간
느림
배리어 회복 속도
빠름
아이템 흡수 판정
작음
피탄 봄 판정
보통

4.2.3. 우마타치 츠구미[편집]


통상 샷
초 광범위, 랜덤
폭탄 개수
4개
폭탄 특성
광범위->좁은 범위
플래시봄
제자리에 나선형으로 생성
플래시봄 충전 속도
보통
이동 속도
빠름
피탄 판정
작음
스릴 판정
보통
HP 용량
많음
배리어 용량
보통
차지 대기 시간
빠름
배리어 회복 속도
보통
아이템 흡수 판정
보통
피탄 봄 판정
빠름

4.3. 유치원조[편집]



4.3.1. 즈이펑 텐카이[편집]


통상 샷
호밍&레이저
폭탄 개수
2개
폭탄 특성
화면 전체, 장시간
플래시봄
캐릭터 전방으로 발사. 십자형태
플래시봄 충전 속도
빠름
이동 속도
느림
피탄 판정

스릴 판정

HP 용량
적음
배리어 용량
최대
차지 대기 시간
느림
배리어 회복 속도
빠름
아이템 흡수 판정
보통
피탄 봄 판정


4.3.2. 카타노 스쿠네[편집]


통상 샷
중~근거리
폭탄 개수
3개
폭탄 특성
캐릭터 주변. 맞지 않을 수도
플래시봄
캐릭터에서 먼 광범위, 강화 있음
플래시봄 충전 속도
보통
이동 속도
보통
피탄 판정
보통
스릴 판정
보통
HP 용량
보통
배리어 용량
적음
차지 대기 시간
빠름
배리어 회복 속도
빠름
아이템 흡수 판정
최대
피탄 봄 판정
보통

4.3.3. 키츠가이 세세[편집]


통상 샷
근거리 특화
폭탄 개수
2개
폭탄 특성
대부분 화면 전체, 고화력
플래시봄
격자로 광범위, 강화 있음
플래시봄 충전 속도
느림
이동 속도
빠름
피탄 판정
작음
스릴 판정
작음
HP 용량
최대
배리어 용량
보통
차지 대기 시간
보통
배리어 회복 속도
최속
아이템 흡수 판정
작음
피탄 봄 판정
최장

4.4. 악당조[편집]



4.4.1. 시토도 쿠로지[편집]


통상 샷
집중&광범위 레이저
폭탄 개수
3개
폭탄 특성
설치형 고화력
플래시봄
적탄 반사
플래시봄 충전 속도
최고
이동 속도
보통
피탄 판정
보통
스릴 판정
최대
HP 용량
적음
배리어 용량
많음
차지 대기 시간
느림
배리어 회복 속도
빠름
아이템 흡수 판정

피탄 봄 판정
짧음

4.4.2. 시토도 호아카[편집]


통상 샷
안점 고화력
폭탄 개수
2개
폭탄 특성
화면 상단에 고화력
플래시봄
자신의 좌우 광범위, 강화 있음
플래시봄 충전 속도
빠름
이동 속도
느림
피탄 판정
작음
스릴 판정

HP 용량
적음
배리어 용량
많음
차지 대기 시간
빠름
배리어 회복 속도
보통
아이템 흡수 판정

피탄 봄 판정


4.4.3. 시토도 아오지[편집]


통상 샷
슬로스타터 광범위
폭탄 개수
4개
폭탄 특성
화면 전체
플래시봄
전방으로 발사
플래시봄 충전 속도
보통
이동 속도
빠름
피탄 판정
보통
스릴 판정

HP 용량
많음
배리어 용량
많음
차지 대기 시간
보통
배리어 회복 속도
느림
아이템 흡수 판정
보통
피탄 봄 판정
보통

4.5. ???[편집]


통상 샷
차지샷, 호밍
폭탄 개수
5개
폭탄 특성
셀 재시작, 강화있음
플래시봄
누르고 있는 동안 무적
플래시봄 충전 속도
보통
이동 속도
보통
피탄 판정
보통
스릴 판정
보통
HP 용량
보통
배리어 용량
보통
차지 대기 시간
보통
배리어 회복 속도
보통
아이템 흡수 판정
보통
피탄 봄 판정
보통

모든 캐릭터로 엑스트라+알파를 클리어하면 해금되는 히든 플레이어 캐릭터.


5. 등장인물[편집]









6. BGM[편집]


  • 01. 천영전기 ~ Playing soldiers (天影戦記 〜 Playing soldiers) - 메인 테마곡
  • 02. 갑자기 열린 화문 ~ Slow Starter (押っ開かれた火蓋 〜 Slow Starter) - 1~3면(中) 테마곡
  • 03. 꽃이여, 흩어져라 ~ Consumed with JEALOUSY! (花よ散れ 〜 Consumed with JEALOUSY!) - 1면(左) 시라미 소코 테마곡
  • 04. 나이트메어 신드롬 (ナイトメアシンドローム) - 1면(右) 미츠모 테마곡
  • 05. 메이드 인 블랙 ~ Double Snake (メイドインブラック 〜 Double Snake) - 1면(中) 쿠로헤비 테마곡
  • 06. 다홍빛에 물은 물든다 ~DYE~ (韓紅に水は括る 〜DYE〜) - 1면(中) 아마노미야 준 테마곡
  • 07. 자 나아가자 인간의 길, 요괴의 길 (いざ進まん人の道、妖の道) - 2면(右) 테마곡
  • 08. 엠퍼러 로드 ~ So cute! (エンペラーロード 〜 So cute!) - 2면(右) 모리타케 메디아스 테마곡
  • 09. 요괴는 걱정하며 고개를 숙인다 ~ Outbreak (妖は患い俯く 〜 Outbreak) - 2면(左) 테마곡
  • 10. 슬러그 에이전트 (スラグエージェント) - 2면(左) 케사 쿠지루 테마곡
  • 11. 푸른 폭풍 ~ Plastic Vortex (青嵐 ~ Plastic Vortex) - 2면(中) 시토도 아오지 테마곡
  • 12. 액트 더 풀 ~ HAHAHA (アクト・ザ・フール 〜 HAHAHA) - 2면(中) 아마노모리 쇼 테마곡
  • 13. 렛츠 엔드 고 ~ to run away! (レッツエンド号 ~ to run away!) - 2면(中) 우마타치 츠구미 테마곡
  • 14. 해협은 오늘도 그저 잔잔해지다 (海峡は今日もただ凪ぐ) - 3면(右) 테마곡
  • 15. 킬링 슈피리어 ~ Giant killing (キリングスペリオル 〜 Giant killing) - 3면(右) 오야 쿠니미츠 테마곡
  • 16. 군화가 울리는 환청 (軍靴が響く幻聴) - 3면(左) 테마곡
  • 17. 취광의 춤 ~ This drunkard! (酔狂の舞 〜 This drunkard!) - 3면(左) 아즈마 카이센 테마곡
  • 18. 프리즈믹 드라이브 (プリズミックドライブ) - 3면(中) 켈레리타스 루멘 테마곡
  • 19. 네크로마스터 (ネクロマスター) - 3면(中) 키츠가이 세세 테마곡
  • 20. 유령을 흔드는 파도와 바람 ~ not steady body (幽霊うごく波と風 ~ not steady body) - 3면(中) 후지와라노 이요자네 테마곡
  • 21. 짙은 안개가 집어삼키는 백일몽 (濃霧呑む昼夢) - 4면(右) 테마곡
  • 22. 죽음에 이르는 현란 ~ Toxic gem (死に至る絢爛 ~ Toxic gem) - 4면(右) 카시와기 카오루 테마곡
  • 23. 자라나는 돌담, 움직이는 성 (生える石垣、動く城) - 4면(左) 테마곡
  • 24. 영웅 알현!! (ヒーロー見参!!) - 4면(左) 오가타 가라이야 테마곡
  • 25. 오버히트 다운 (オーバーヒートダウン) - 4면(中) 시토도 호아카 테마곡
  • 26. 포기 천 냥, 눈알 만 냥 ~ MONEY GAME (見切り千両、目玉万両 ~ MONEY GAME) - 4면(中) 코쿠텐시 히바루 테마곡
  • 27. 열린 눈동자 ~ Mono EYE (開かれた瞳 ~ Mono EYE) - 4면(中) 아다구모노 사라기마루 테마곡
  • 28. 철과 기름의 이상향 (鉄と油の理想郷) - 5면(右) 테마곡
  • 29. SILVER - 5면(右) 후지와라노 시로가네노 산라 테마곡
  • 30. 아지랑이의 성 ~ Phantom ROAD (陽炎の城 ~ Phantom ROAD) - 5면(左) 테마곡
  • 31. 미크로코스모스 ~ Homunculus nightmare (ミクロコスモス ~ Homunculus nightmare) - 5면(左) 파라 테마곡
  • 32. 룸 더 히스토리 (ルームザヒストリー) - 5면(中) 시토도 쿠로지 테마곡
  • 33. 슈퍼 하니와 ~ NEXT FORM!! (スーパーハニーワ ~ NEXT FORM!!) - 5면(中) 카타노 스쿠네 테마곡
  • 34. 달에는 닿지 않는 손 ~ Moon Child (月には届かぬ手 ~ Moon Child) - 5면(中) 타이라노 후미카도 테마곡
  • 35. 하늘의 정상 ~ Brilliant Pagoda (天の頂 ~ Brilliant Pagoda) - 6면(右) 테마곡
  • 36. 대천 ~ Spirit of nagara (大天 ~ Spirit of nagara) - 6면(右) 오아마노 아케노 미토리 테마곡
  • 37. 그림자의 정상 ~ Haze Castle (影の頂 ~ Haze Castle) - 6면(左) 테마곡
  • 38. 죽은 달의 왕 (亡き月の王) - 6면(左) 타이라노 초키 테마곡
  • 39. 상궤 바깥으로 나는 날개 ~ Eleven-dimensional (常軌の外に飛ぶ羽 ~ Eleven-dimensional) - 6면(中) 호렌 야부사메 테마곡
  • 40. 어나더 마인드 (アナザーマインド) - 6면(中) 엔라쿠 츠바쿠라 테마곡
  • 41. 이터널 파워 ~ BIG STAR (エターナルパワー ~ BIG STAR) - 6면(中) (전략)클라우제(후략) 테마곡
  • 42. 베어 넘겨진 관계 (薙ぎ払われた繋がり) - 6면(中) 아다구모노 야오로치 테마곡
  • 43. 백의 생명과 하나의 인연 ~ Chimera soul (百の命と一つの縁 ~ Chimera soul) - 6면(中) 시온 테마곡
  • 44. 결괴 오버플로 (決壊オーバーフロー) - 6면(中) 즈이펑 텐카이 테마곡
  • 45. 작은 새들의 검은 날개 태우기 (小鳥達の黒羽焚き) - 4~6면(中) 테마곡
  • 46. MO-NA-D-2 ~ 기억위필 (MO-NA-D-2 〜 記憶偽筆) - 6면(中) 쿠즈 스즈미(하미) 테마곡
  • 47. 나아가야 할 길 (進まねばならぬ道) - EX 테마곡
  • 48. 길을 두드리는 강철 ~ Cyclops Tech - EX(左) 아메츠카나 야고 테마곡
  • 49. 영겁모방연무 ~ Spell Collector (永劫模倣演舞 ~ Spell Collector) - EX(右) 센리 하이지 테마곡
  • 50. 로스트 잭팟 (ロストジャックポット) - EX(中) 제노아 테마곡
  • 51. 망가져 가는 영겁무도기관 (壊れかけの永劫舞踏機関) - EX+α 센리 츠루바미 테마곡
  • 52. MO-NA-D-1 ~ 기억추종 (MO-NA-D-1 〜 記憶追蹤) - EX+α 쿠즈 스즈미(아르디) 테마곡
  • 53. 축제 후의 침묵 (祭りの後の沈黙) - 엔딩 테마곡
  • 54. 세 개의 길, 세 개의 미래 ~ Triple VISION (三つの道、三つの未来 ~ Triple VISION) - 스태프 롤 테마곡


7. 리메이크: 연연천영전기 -금장-[편집]


2020년 11월 11일 연연 프로젝트 7주년 기념 영상에서 리메이크인 연연천영전기 -금장-을 제작중이라고 한다. 기존에 항목만 있고 접근하지 못했던 아케이드 모드의 추가와, 기존 게임 시스템의 조정과 난이도 및 밸런스 조정 등이 포함되어 있다고 한다. 이번에는 유니티 엔진으로 리메이크될 예정이다.


8. 해금요소[편집]


  • 히든 보스: 6면에서 격파할 수 있는 8명의 보스를 모두 격파한다. 컨티뉴 유무 상관없음. 이후 6면:0에서 등장한다.
  • 엑스트라: 히든 보스를 격파한다. 히든 보스를 직접 격파한 플레이어 캐릭터만 엑스트라에 진입할 수 있다.
  • 앱서드리 엑스트라: 히든 보스를 언리얼 난이도로 격파한다. 개방 조건만 언리얼이고 진입은 엑스트라와 동일하게 난이도 불문.
  • 엑스트라+a: EX스테이지의 3명의 보스를 모두 격파한 뒤 보통 루트를 클리어하면 다음 스테이지가 등장한다.
  • 히든 플레이어: 엑스트라+a를 기본 4조로 모두 클리어한다.
  • 커스텀 팀: 엑스트라+a를 히든 플레이어로 클리어한다.

6면의 보스 8명과 EX의 보스 3명을 클리어하는 조건은 아무 조로나 한 번만 달성해도 되고 다시 할 필요는 없다.
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[1] 축연 등에서 술통의 뚜껑을 망치로 깨는 행사. 글자 그대로 읽으면 거울을 부순다는 뜻이다.[2] 쓰러지긴 하지만 체력이 높아져서 쓰러트리기가 엄청 힘들어진다.[3] 개미잡이의 속명이 JynX이다.