오늘부터 선생님/퀘스트

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


1. 개요
2. 플레이어 퀘스트
2.1. 일반 퀘스트
2.2. 히든 퀘스트
3. 학생 퀘스트
3.1. 일반 퀘스트
3.2. 히든 퀘스트
3.3. 돌발 퀘스트
3.3.1. 다온
3.3.2. 예슬
3.3.3. 찬란
3.3.4. 태리


1. 개요[편집]


모바일 게임 오늘부터 선생님의 시스템 중 하나인 퀘스트를 설명하는 문서이다.

2. 플레이어 퀘스트[편집]


  • 매주 월요일 회의를 통해 받게 되는 퀘스트로 일주일 동안 지속되며 학생 퀘스트와는 달리 승낙 및 거절의 선택권이 없다.[1]

  • 인게임에서는 '교육 지침'이라는 명칭을 주로 쓰는데, 여러모로 게임을 어렵게 만드는 요소 중 하나이다. 주로 시간표 적인 부분을 제한하는데, 이 때문에 스트레스 관리, 과목 능력치 관리가 힘들어져 퀘스트 클리어를 불가능하게 만들 수 있기 때문이다.


등장인물
가장 잘하는 과목
집중 공부 과목
약점 보강 과목
해당 잠재력
다온
국어, 체육
국어, 수학
영어, 탐구

예슬
영어

수학, 탐구

찬란
수학
수학, 탐구


태리
탐구
국어, 탐구
수학, 영어


2.1. 일반 퀘스트[편집]


교육 지침명
효과
귀신은 정말 없다니까
귀가 진행 불가
문화의 날
6교시에 영화 감상 수업 진행
수업의 정석
월, 수, 금에 오전(1~4교시)는 국어, 수학, 영어, 탐구 일반 수업 진행
학부모들의 걱정이 이만저만이 아냐
활동 수업의 진행 불가능
학업분위기 조성
휴식 수업의 진행 불가능
저녁이 있는 하루
야간 자율 학습의 진행 불가능
기초가 튼튼해야지 - (해당 과목)
1교시에 해당 과목 기초 수업을 진행
가장 보편적인 수업 - (해당 과목)
1교시에 해당 과목 일반 수업을 진행
심도깊은 학습 - (해당 과목)
1교시에 해당 과목 심화 수업을 진행

2.2. 히든 퀘스트[편집]


  • 히든 퀘스트는 적용 대상이 누구인지, 보상 목록의 해당 과목은 몇 과목인지 등을 명확하게 기술해주세요.
히든 퀘스트명
조건
보상
모든 확률은 1/n 이야.
모든 교육지침을 1회 이상 실행
일반아이템 7개,고급아이템 3개
혼비백산! 귀신대소동
귀신은 정말 없다니까 퀘스트 3회 진행
일반아이템 10개
너희가 건강하길 바라

일반아이템 7개
모든 학생별 스트레스 0으로 초기화
원하거나 원하지 않거나
학부모들의 걱정이 이만저만이 아냐, 수업의 정석, 학업분위기 조성 퀘스트들을
각각 2회 이상 진행
일반아이템 7개, 고급아이템 3개
집으로,집으로,집으로
저녁이 있는 하루 퀘스트 3회 진행
일반아이템 10개
기초가 튼튼한 이유
기초가 튼튼해야지 - (해당 과목) 시리즈 퀘스트 2회 이상 실행
일반아이템 7
모든 학생별 전과목 +15
일반적인 수업의 연속
가장 보편적인 수업 - (해당 과목) 시리즈 퀘스트 2회 이상 실행
일반아이템 7개,학생별 전과목 +15
생각의 깊이가 달라
심도깊은 학습 - (해당 과목) 시리즈 퀘스트 2회 이상 실행
일반아이템 7개,학생별 전과목 +15

3. 학생 퀘스트[편집]


  • 플레이어 퀘스트와는 다르게 받지 않고 1교시를 시작하면 아무런 패널티 없이 지나갈 수 있지만 보상도 받을 수 없게 된다.
  • 일반적으로 퀘스트 보상으로는 일회성 소비 일반 아이템을 주며, 난이도에 따라 보상과 패널티가 달라진다.[2]
  • 고향으로 내려가면 학생 퀘스트는 일주일 연기되며, 특정 행사가 있거나, 시험 전 주에는 아예 학생 퀘스트가 발생하지 않는다.
  • 오늘부터 선생님/등장인물에도 나와 있지만 퀘스트 내용을 이해하기 위한 과목, 활동별 분류는 다음과 같다.

등장인물
가장 잘하는 과목
집중 공부 과목
약점 보강 과목
해당 잠재력
다온
국어, 체육
국어, 수학
영어, 탐구

예슬
영어

수학, 탐구

찬란
수학
수학, 탐구


태리
탐구
국어, 탐구
수학, 영어


3.1. 일반 퀘스트[편집]


퀘스트명
구분
1단계
2단계
3단계
건강한 공부법 - (해당 과목)
목적
해당과목 +10
스트레스 60 이하
해당과목 +20
스트레스 30 이하
해당과목 +30
스트레스 15 이하
성공 보상
신뢰도 +1
해당과목 +3
일반아이템 +1
신뢰도 +2
해당과목 +6
사탕 +1, 일반아이템 +1
신뢰도 +3
해당과목 +9
차 +1, 일반아이템 +4
실패 패널티
신뢰도 -3
스트레스 +5
신뢰도 -6
스트레스 +10
신뢰도 -9
스트레스 +15
(해당 과목) 성적 상승의 비결
목적
해당과목 +15
해당과목 +30
해당과목 +45
성공 보상
신뢰도 +1
해당과목 +3
사탕 +1
신뢰도 +2
해당과목 +6
사탕 +1, 우유 +1, 일반아이템 +1
신뢰도 +3
해당과목 +9
소비아이템 +5
실패 패널티
신뢰도 -3
스트레스 +5
신뢰도 -6
스트레스 +10
신뢰도 -9
스트레스 +15
좋아하는 수업으로 가득히 - 학업
목적
등장인물 별로 가장 잘하는 학업 수업과 휴식 수업을 연속 3회
등장인물 별로 가장 잘하는 학업 수업과 휴식 수업을 연속 5회
등장인물 별로 가장 잘하는 학업 수업과 휴식 수업을 연속 7회
성공 보상
신뢰도 +1
해당과목 +3
일반아이템 +1
신뢰도 +2
해당과목 +6
일반아이템 +3
신뢰도 +3
해당과목 +9
차 +1, 우유 +1, 일반아이템 +3
실패 패널티
신뢰도 -3
스트레스 +4
신뢰도 -6
스트레스 +8
신뢰도 -9
스트레스 +12
좋아하는 수업으로 가득히 - 활동
목적
해당 활동 수업을 연속 3회
해당 활동 수업을 연속 5회
해당 활동 수업을 연속 7회
성공 보상
신뢰도 +1
스트레스 -10
일반아이템 +1
신뢰도 +2
스트레스 -17
일반아이템 +3
신뢰도 +3
스트레스 -25
일반아이템 +5
실패패널티
신뢰도 -3
스트레스 +6
신뢰도 -6
스트레스 +12
신뢰도 -9
스트레스 +18
제게도 특별함이 있을까요 - (해당 잠재력)
목적
해당 활동 수업 수강 3회
해당 활동 능력치 +30
해당 활동 능력치 +60
성공 보상
신뢰도 +1
스트레스 -5
일반아이템 +1
신뢰도 +2
잠재력2 +8
일반아이템 +3
신뢰도 +3
잠재력2 +15
우유 +2, 차 +1, 일반아이템 +2
실패패널티
신뢰도 -3
스트레스 +5
신뢰도 -6
스트레스 +10
신뢰도 -9
스트레스 +15
전과목을 골고루, 골고루!
목적
전과목 +8
전과목 +16
전과목 +24
성공 보상
국수영탐 +2
신뢰도 +1
일반아이템 +1
국수영탐 +4
신뢰도 +2
사탕 +1, 우유 +2
국수영탐 +6
신뢰도 +3
우유 +1, 차 +2, 일반아이템 +2
실패패널티
신뢰도 -3
스트레스 +5
신뢰도 -6
스트레스 +10
신뢰도 -9
스트레스 +15
집중공부! (과목), (과목)!
목적
해당 과목 2개 +10
해당 과목 2개 +20
해당 과목 2개 +30
성공 보상
신뢰도 +1
해당 두 과목 각각 +2
차 +1
신뢰도 +2
해당 두 과목 각각 +4
차 +1, 사탕 +1, 우유 +1
신뢰도 +3
해당 두 과목 각각 +6
우유 +2, 사탕 +2, 차 +1
실패패널티
신뢰도 -3
스트레스 +5
신뢰도 -6
스트레스 +10
신뢰도 -9
스트레스 +15
약점보강! (과목), (과목)!
목적



성공 보상



실패패널티




3.2. 히든 퀘스트[편집]


  • 히든 퀘스트는 적용 대상이 누구인지, 보상 목록의 해당 과목은 몇 과목인지 등을 명확하게 기술해주세요.
히든 퀘스트명
조건
보상
이게 바로 폭풍성장! - (과목)


한 번씩만 더 나와줘

일반 아이템 7개, 고급 아이템 3개
오늘도 공부하기 좋은 날이에요 - (과목)


이 시리즈는 정복했어

일반 아이템 7개, 고급아이템 3개
무결점 추구자


그 누구도 따라잡을 수 없어!


내가 바로 밸런스 마니아


무언가를 발견한 것 같아요

일반아이템 7개, 고급아이템 3개
어쩌면 과목 편식을 하고 있는지도



3.3. 돌발 퀘스트[편집]


  • 수업 시작 직후 발생하는 이벤트로, 하루동안 수업 이외에 다른 것을 하자고 플레이어에게 제안한다. 거절시 패널티가 있으며, 일부 퀘스트는 수락 시 효용이 매우 높다.
  • 이벤트가 발생할 수 있는 날짜 또한 다온 - 월 / 예슬 - 화 / 찬란 - 목 / 태리 - 금 으로 고정이다. 특강 이벤트와 하술할 개인별 고정 이벤트는 수요일이다. 상담 이벤트가 있는 6월, 12월 첫째주 수요일에는 선생님! 이벤트가 발생하지 않는다.

3.3.1. 다온[편집]


돌발 퀘스트명
수락시 효과
거절시 패널티
비고
국어 특강이 듣고 싶어요.
모든 학생의 국어 +10
다온의 신뢰도 -3
[시험]
합창대회가 열렸어요.
해당 2개의 잠재력 능력치 모두 +15
다온의 전과목 흥미도 -3

봉사 활동 다녀올래요.
모든 학생의 스트레스 -50
다온의 신뢰도 -3

아기 고양이를 데려왔어요.
모든 학생의 스트레스 -50
다온의 신뢰도 -3

스승의 날
모든 학생의 신뢰도 +3
다온의 전과목 흥미도 -3
[고정][3]
교실이 지저분해요.
모든 학생의 전과목 흥미도 +3
다온의 전과목 흥미도 -3

입시설명회에 다녀오고 싶어요.
모든 학생의 전과목 흥미도 +3

[3학년]
봉사 활동 다녀올래요.
모든 학생의 스트레스 -50
다온의 전과목 흥미도 -3

3.3.2. 예슬[편집]


돌발 퀘스트명
수락시 효과
거절시 패널티
비고
영어 특강이 듣고 싶어요.
모든 학생의 영어 +10

[시험]
전시회에 가고 싶어요.
해당 2개의 잠재력 능력치 모두 +15
예슬의 전과목 흥미도 -3

방청권에 당첨됐어요.
모든 학생의 스트레스 -50
예슬의 전과목 흥미도 -3

송편을 빚어요.
모든 학생의 스트레스 -50
예슬의 전과목 흥미도 -3
[고정][4]
거대 과자 집을 만들었어요.
모든 학생의 스트레스 -50
예슬의 전과목 흥미도 -3

아이돌이 컴백했어요.
모든 학생의 스트레스 -50
예슬의 전과목 흥미도 -3

메이크업 수업
모든 학생의 스트레스 -50
예슬의 전과목 흥미도 -3
[3학년]

3.3.3. 찬란[편집]


수학 특강이 듣고 싶어요.
모든 학생의 수학 +10
찬란의 전과목 흥미도 -3
[시험]
실험하고 싶어요!
해당 2개의 잠재력 능력치 모두 +15
찬란의 전과목 흥미도 -3

무서운 얘기 해주세요.
모든 학생의 스트레스 -50
찬란의 전과목 흥미도 -3

눈 썰매를 타요!
모든 학생의 스트레스 -50
찬란의 전과목 흥미도 -3
[고정][시험][5]
혜성을 보고 싶어요.
모든 학생의 전과목 흥미도 +3
찬란의 신뢰도 -3

교내 게임 대회 개최
모든 학생의 스트레스 -50
찬란의 신뢰도 -3

대학교 탐방 가고 싶어요.
모든 학생의 전과목 흥미도 +3

[3학년]

3.3.4. 태리[편집]


돌발 퀘스트명
수락시 효과
거절시 패널티

탐구 특강이 듣고 싶어요.
모든 학생의 탐구 +10
태리의 신뢰도 -3
[시험]
뉴스 라이브로 볼래요.
해당 2개의 잠재력 능력치 모두 +15
태리의 신뢰도 -3

멘토링할래요.
모든 학생의 전과목 흥미도 +3
태리의 전과목 흥미도 -3
[2학년]
놀이동산 표 생겼어요.
모든 학생의 스트레스 -50
태리의 신뢰도 -3

오늘은 만우절
모든 학생의 스트레스 -50
태리의 신뢰도 -3
[고정][6]
그냥 놀면 안 돼요?
모든 학생의 스트레스 -50
태리의 전과목 흥미도 -3
[7]

[1] 퀘스트를 받지 않으면 게임 진행이 아예 불가능[2] A B 2학년에만 발생하는 이벤트[시험] A B C D E 시험기간에도 발생 가능[고정] A B C D 특정 기간 고정 이벤트[3] A B C D 3학년에만 발생하는 이벤트[4] 10월 첫째주 수요일[5] 12월 셋째주 수요일[6] 4월 첫째주 수요일[7] 고3때는 내용이 조금 바뀌지만(...) 결국 놀자는 말이고 효과는 같다.

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