오오시마 이스즈

최근 편집일시 :

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세라프 부대


[ 대원 일람 ]

[[제31A부대|


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카야모리
]][[이즈미 유키|

이즈미
]][[아이카와 메구미|

아이카와
]][[토죠 츠카사|

토죠
]][[아사쿠라 카렌|

아사쿠라
]][[쿠니미 타마|

쿠니미
]]


[[제31B부대|


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아오이
]][[미나세 이치고|

미나세
]][[미나세 스모모|

미나세
]][[히구치 세이카|

히구치
]][[히이라기 코즈에|

히이라기
]][[뱌코(헤븐 번즈 레드)|

뱌코

]]


[[제31C부대|


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야마와키
]][[사쿠라바 세이라|

사쿠라바
]][[텐네 미코|

텐네
]][[분고 야요이|

분고
]][[칸자키 아델하이드|

칸자키
]][[사츠키 마리|

사츠키
]]


[[제30G부대|


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시라카와
]][[츠키시로 모나카|

츠키시로
]][[키류 미야|

키류
]][[스가와라 치에|

스가와라
]][[오가사하라 히사메|

오가사하라
]][[쿠라 사토미|

쿠라
]]


[[제31D부대|


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니카이도
]][[이시이 이로하|

이시이
]][[미코토 후부키|

미코토
]][[무로후시 리사|

무로후시
]][[다테 아카리|

다테
]][[미즈하라 아이나|

미즈하라
]]


[[제31E부대|


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오오시마
]][[오오시마 니이나|

오오시마
]][[오오시마 미노리|

오오시마
]][[오오시마 요츠하|

오오시마
]][[오오시마 이스즈|

오오시마
]][[오오시마 무우아|

오오시마
]]


[[제31F부대|


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야나기
]][[마루야마 카나타|

마루야마
]][[하나무라 시키|

하나무라
]][[마츠오카 치로루|

마츠오카
]][[나츠메 이노리|

나츠메
]][[쿠로사와 마키|

쿠로사와
]]


[[제31X부대|


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캐롤
]][[리 잉시아|


]][[아이린 레드메인|

아이린
]][[브리티카 발라크리시난|

브리티카
]][[마리아 데 안젤리스|

마리아
]][[샬로타 스코폽스카야|

샬로타
]]


[[Angel Beats!|


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타치바나
]][[나카무라 유리(헤븐 번즈 레드)|

나카무라
]][[이리에 미유키(헤븐 번즈 레드)|

이리에
]]


[[세라프 부대|


사령부

]]{{{#!wiki style="display: inline-block; padding:3px 5px"
테즈카 사키 · 나나세 나나미 · 아사미 마키코

그 외 등장인물은 헤븐 번즈 레드/등장인물 문서 참조



제31E부대
오오시마 이스즈
大島五十鈴 | Isuzu Ohshima

파일:HBR_isuzu.png
이름
(おお(しま五十((すず
(오오시마 이스즈)
별명
五十鈴っち(이스즛치)
소속
파일:31E_logo_2.png 제31E부대
생일
11월 29일
신장
154cm
출신지
[[후쿠오카현|

파일:후쿠오카현 현기.svg
후쿠오카]]
일인칭
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
あたし(아타시)
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]

성우
나카노 사이마

비밀의 문을 연구하는 탐구자
가난한 가정에서 자란 여섯 자매 중 오녀.
가족 중 트러블 메이커.
장난을 좋아해서 가족들을 가끔 곤란하게 만들 때도.
자물쇠 열기가 특기로, 자물쇠를 마치 살아 있는 생물처럼 다루면서 연다.
본인이 말하기를, 여자를 다루는 것도 특기라고 한다.
세라핌 코드
오픈 더 락
(オープン・ザ・ロック)
세라프(무기)

파일:투명.png파일:HBR_isuzu_weapon.png
GloomSeeker


1. 개요
2. 특징
3. 인게임 정보
3.1. 보이스
3.3. 스타일
3.4. 평가
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리
4.2. 이벤트 스토리
4.3. 교류
4.3.1. 이스즛치는 테크니션
4.3.2. 이스즛치의 자물쇠 열기 훈련!
4.3.3. 이스즛치의 은혜 갚기
4.4. 메모리 스토리
4.4.1. 이스즛치의 오픈 더 하트
5. 기억 복원



1. 개요[편집]


헤븐 번즈 레드의 등장인물.


2. 특징[편집]


잠긴 문을 여는 것을 매우 좋아하는 캐릭터. 좋아한다는 걸 넘어서 거의 성벽 수준이다.[1] 루카도 질겁하는 이상한 사람.

다른 동생들과는 달리 유일하게 장녀인 이치코한테 스스럼없이 이름으로 부르는 게 특징. 다만 언니를 무시하는 건 결코 아니고 하술할 내용 덕에 이벤트 에피소드에서 잃어버린 언니를 찾자 이름이 아닌 언니라고 제대로 부르는 장면이 있다.


3. 인게임 정보[편집]



3.1. 보이스[편집]


세라핌 코드
오픈 더 락
DP 대미지
어이쿠
으, 후후
간단히는 안 열어
HP 대미지
으윽!
너무하잖아
젠장!
승리
나한테 못 여는 열쇠는 없어
뭐든 다 보였어
아슬아슬 승리
으, 꼴사나운 모습을 보여 줬네
패배
아직... 비밀을 밝히지 못했는데...
클로즈 더 록...인가
여기까진가... 젠장...
레벨 업
네 비밀도 밝혀 줄까?
네 그곳도 다 보이게 만들어 줄까?
레벨 MAX
캔서의 소굴까지 침입할 수 있곘어
군의 톱 시크릿까지 밝힐 수 있겠어
어빌리티 강화
이런 거려나
좋은 느낌이네
스킬 개방
의지하고 있어
이 녀석, 어디까지 해방할 수 있을까
한계 돌파
나 자신에게 열쇠가 걸려 있었나
오, 뭔가 열리는 소리가 들린 거 같아
라이브 클리어
오, 순식간에 끝나 버렸네
라이브 풀 콤보 달성
좀 더 도전의식이 생길만한 걸 부탁해
라이브 실패
뭐야, 여기 보지 마~


3.2. 세라프[편집]


세라프
타입
연격 수
통상 공격
단일 공격기
광역 공격기
추격
파일:HBR_Weapon_Scythe.png

파일:HBR_kiru.png
3
4
3
4
[1] 교류 에피소드에서 자물쇠를 따면서 혼잣말을 하는데 이 말을 자물쇠가 아닌 사람에게 적용하면 완벽한 섹드립이 될 정도로 수위가 높다.


3.3. 스타일[편집]


파일:HBR_isuzu_A.png
이스즈의 비밀
五十鈴の秘密
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_A1.webp
파일:HBR_kiru.png
DEBUFFER



출시 · 입수
2022년 2월 10일 (오픈)

뽑기 · 교류 스토리 클리어 · GGP 교환
이벤트 A Little Tear, Forgotten Memories 스토리 시작

▼스테이터스
스타일 보정
한계 돌파(20회, +20%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+30%
HP
-

+40% +5
기교
+20% +5
체력
+40% +5
정신
+35% +5
지성
+20% +5

+35% +5
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
힘+1 (능력 강화Ⅱ)
힘+1 (한계 돌파 20회)


▼스킬
트러블 메이커
トラブルメーカー
습득 Lv
기본
속성
파일:HBR_kiru.png
소비 SP
6
범위
광역
스킬 배율
약 5.0(6SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 스탯
힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율
1.2%
연격 수
3
효과
낫을 던져 적 전체를 베어 가른다.
또한 일정 확률로 혼란 상태로 만든다.
세부 효과
적에게 30~85%지성, 운(×2) 의존 확률로 혼란 2턴 부여 - 일정 확률로 자기 자신 공격


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
관통 추격 확률 상승 (최대 1%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
습득 조건
【Auto】통찰

배틀 시작 시 전방에 있으면
자신의 크리티컬 확률 +20% (3턴)
한계 돌파 5회
힘+1

캐릭터의 힘이 1 상승
한계 돌파 20회


파일:HBR_isuzu_S.png
피스풀 플레이버
ピースフルフレーバー
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_S1.webp
파일:HBR_kiru.png
DEBUFFER



출시 · 입수
2022년 11월 14일

뽑기

▼스테이터스
스타일 보정
한계 돌파(10회, +30%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+50% +50
HP
-

+55% +21
기교
+55% +21
체력
+50% +21
정신
+70% +21
지성
+70% +21

+50% +21
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
지성+1 (능력 강화Ⅱ)
정신+2 (능력 강화Ⅲ)
지성+2 (한계 돌파 10회)
보주 강화 효과
디버프 스킬 효과 상승


▼스킬
트러블 메이커
トラブルメーカー
습득 Lv
기본
속성
파일:HBR_kiru.png
소비 SP
6
범위
광역
스킬 배율
약 5.0(6SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 스탯
힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율
1.2%
연격 수
3
효과
낫을 던져 적 전체를 베어 가른다.
또한 일정 확률로 혼란 상태로 만든다.
세부 효과
적에게 30~85%지성, 운(×2) 의존 확률로 혼란 2턴 부여 - 일정 확률로 자기 자신 공격
빅터 프랙티스
ヴィクタープラクティス
습득 Lv
24
속성
파일:HBR_kiru.png
소비 SP
6
범위
단일
스킬 배율
약 6.1(6SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 스탯
힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율
1.5%
연격 수
4
효과
낫을 휘둘러 연격을 퍼붓는다.
또한 불 속성 방어력을 감소시킨다.
세부 효과
적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 불 속성 피격 대미지 45~60%지성(×2), 운 의존 증가


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
관통 추격 확률 상승 (최대 2%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
습득 조건
【Auto】용맹

행동 시작 시 전방 & DP 100% 이상일 때
자신의 스킬 공격력 +30%
한계 돌파 3회
지성+2

캐릭터의 지성이 2 상승
한계 돌파 10회


파일:HBR_isuzu_SS.png
승리를 향한 열쇠
勝利への鍵
레어리티
속성
역할
파일:HBR_rare_SS1.webp
파일:HBR_hi.webp파일:HBR_kiru.png
DEBUFFER



출시 · 입수
2022년 7월 15일

뽑기
전용기 대사
볼드체: 뽑기 대사

(あたしに、この鍵を開けさせちゃったね ほうら燃え尽きちゃいなよ)

▼스테이터스
스타일 보정
한계 돌파(4회, +40%) / 능력 강화 완료 기준
DP
+70% +200
HP
-

+80% +35
기교
+110% +39
체력
+95% +37
정신
+90% +35
지성
+95% +37

+100% +39
캐릭터 보정
캐릭터에 추가되는 파라미터
기교+3 (능력 강화Ⅱ,Ⅳ)
운+2 (능력 강화Ⅲ)
보주 강화 효과
디버프 스킬 효과 상승


▼스킬
트러블 메이커
トラブルメーカー
습득 Lv
기본
속성
파일:HBR_kiru.png
소비 SP
6
범위
광역
스킬 배율
약 5.0(6SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 스탯
힘, 기교
(순 상한치 123)
파괴 배율
1.2%
연격 수
3
효과
낫을 던져 적 전체를 베어 가른다.
또한 일정 확률로 혼란 상태로 만든다.
세부 효과
적에게 30~85%지성, 운(×2) 의존 확률로 혼란 2턴 부여 - 일정 확률로 자기 자신 공격
분노의 열참
怒裂昂
습득 Lv
11
속성
파일:HBR_kiru.png
소비 SP
8
범위
광역
스킬 배율
약 7.6(8SP)
(스킬 Lv1 기준)
의존 스탯
힘, 기교
(순 상한치 129)
파괴 배율
1.6%
연격 수
3
효과
혼신의 힘으로 낫을 던져 적 전체를 산산이 조각낸다.
또한 불 속성 방어력을 감소시킨다.
세부 효과
적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 불 속성 피격 대미지 30~45%지성(×2), 운 의존 증가
전용
마염섬의 지옥문

魔炎閃獄門
습득 Lv
41
속성
파일:HBR_hi.webp파일:HBR_kiru.png
소비 SP
14
범위
단일
스킬 배율
약 26.3(14SP)
약 34.2~38.2[실질]
(스킬 Lv1 기준)
의존 스탯
힘, 기교
(순 상한치 147)
파괴 배율
3.5%
연격 수
6
사용 상한
2회 → 4회
효과
해방시킨 힘으로 적의 방어력을 감소시켜
지옥의 업화로 불태운다.
세부 효과
(선 적용) 적에게 방어력 감소 1턴 부여 - 피격 대미지 30~45%지성(×2), 운 의존 증가


▼어빌리티
초기 습득 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
【Auto】추격

후방 배치 시 일정 확률로 전방의 스킬 공격 추격
【Overdrive】

오버드라이브 중 스킬 공격력 +10%
능력 강화 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
관통 추격 확률 상승 (최대 4%)
한계 돌파 어빌리티
어빌리티 이름 / 효과
습득 조건
【Auto】섬광

턴 시작 시 전방에 있으면
자신의 SP +1
한계 돌파 1회
【Auto】약화

행동 시작 시 전방에 있으면
적의 방어력 -10%
한계 돌파 3회



3.4. 평가[편집]


[종합]

불 속성 단일 방깎과 일반 단일 방깎을 들고 있어 불 속성덱에서 방깎 요원으로 반드시 채용하게 되는 디버퍼. 전용기 화력도 뛰어나 불 속성덱에서 브레이커 역할을 겸할 수 있다.


[스킬]

  • 기본기 트러블 메이커
6 SP 광역기로, 확률로 대상에게 2턴 간 혼란을 부여한다. 혼란은 실전에서 노리고 쓰기에는 애매한 효과라 보통 던전 주회 스킬로 쓰게 된다.

  • S스타일 추가기 빅터 프랙티스'
6 SP 단일기로, 대상에게 해당 턴 불 속성 피대미지 증가 디버프를 부여한다. 불 속성덱에 이스즈를 채용하는 의의라고 할 수 있다.

  • SS스타일 추가기 분노의 열참
8 SP 광역기로, 대상에게 해당 턴 불 속성 피대미지 증가 디버프를 부여한다. S스타일 추가기로 더 배율이 높은 단일 속성 방깎기가 나오면서 던전 주회용 스킬이 되었다.

  • SS스타일 전용기 마염섬의 지옥문
14 SP 불 속성 단일기로, 대상에게 해당 턴 피대미지 증가 디버프를 부여한다. 텐네의 "디스트로이"와 마찬가지로 방깎이 스킬에 선적용되어, 대DP/HP 보정을 받는 딜러급의 배율이 나온다. 특히 불 속성덱에서 쓸 경우 츠카사의 필드 버프나 이치코의 속성 공업을 받을 수 있어 어지간한 적은 이 스킬 하나로 깔끔하게 브레이크시킬 수 있다. 또, 최종 딜 타이밍까지 20 SP를 비축해 두었다가 방깎을 쌓기 시작하면서 3OD를 켜면, 20 SP가 추가된 40 SP로 불 속성 단일 방깎 2중첩과 전용기로 일반 단일 방깎 2중첩을 모두 해내며 방깎 요원의 본분을 완벽하게 해낼 수 있다.


4. 작중 행적[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



4.1. 메인 스토리[편집]



4.1.1. 서장: 종말하는 세계와 입대식[편집]


저녁 시간에 자판기를 따고 있다.


4.1.2. 제1장: 세계 정복과 망가진 시계[편집]



4.1.3. 제2장: 지울 수 없는 기억과 푸른 꿈[편집]



4.1.4. 제3장: 만들어진 손가락과 벼 이삭의 바다[편집]



4.1.5. 제4장 전편: 각자의 선택과 새로운 아침[편집]



4.1.6. 제4장 후편: 얼어붙는 숨결과 터지는 감정[편집]




4.2. 이벤트 스토리[편집]



4.2.1. A Little Tear, Forgotten Memories[편집]


의외로 멀쩡하고 진지한 모습을 보여준다. 비중도 꽤 높은 편이며 니이나를 제외한 다른 두 언니인 요츠하와 미노리가 그럴 성격이 아니라 그런지 다섯째라기보다는 거의 둘째~셋째 정도의 이미지. 이를 반영한 건지 극후반부의 에마에 이름을 적는 장면에서는 3번째로 이름이 적힌다.

굉장히 별난 현재의 성격과는 반대로 어릴 때는 심약한데다 의견도 제대로 내비치지 못하는 성격이라 급식비 봉투를 훔쳐갔다는 오해를 받게 되었을 때 언니인 이치코가 적극적으로 감싸줬다고 한다.


4.2.2. 오오시마네 이야기[편집]




4.2.3. 그 외[편집]




4.3. 교류[편집]



4.3.1. 이스즛치는 테크니션[편집]


五十鈴っちはテクニシャン

자물쇠를 따고 있는 이스즛치를 지켜보며 신용을 얻자!

  • 제1장 Day8 19:00
  • 조건: 오오시마 이스즈 스타일 소지 / 멘탈 2 이상

잠긴 문을 열려던 이스즈가 지나가던 루카에게 망을 보라고 시킨다. 작업에 몰입한 이스즈와 졸지에 공범이 된 루카 간에 대화가 이어지며, 중간에 선택지가 존재한다(말을 건다, 조용히 한다, 사람을 부른다). 자물쇠를 향해 엄한 소리를 하는 이스즈를 보며 루카가 묘한 감정에 빠진 그때 문이 열리는데, 두 사람은 그 문이 아레나 비상구였다는 김 빠지는 결말을 마주하고, 마침 아레나에 있던 유키, 메구미와 같이 훈련까지 하게 된다.

목욕 이벤트에서, 목욕탕엔 마음의 자물쇠를 여는 효과가 있는지도 모른다는 루카 말에, 이스즈는 귀여운 아이 마음의 자물쇠를 여는 것도 특기라며 루카에게 음흉한 태도를 보여서 루카가 기겁한다.


4.3.2. 이스즛치의 자물쇠 열기 훈련![편집]


五十鈴っちの鍵開け訓練!

이스즛치의 비밀 특훈에 협력하여 친해지자!

  • 제3장 Day7 17:30
  • 조건: [이스즛치는 테크니션] 클리어 / 멘탈 25 이상

훈련을 위해 연구동으로 와 달라는 이스즈의 연락을 받고 간 루카는, 이스즈에게 평정심을 기르기 위해 자신이 자물쇠를 따는 동안 집중력을 흐뜨려달란 말을 듣는다. 그렇게 연구동 내 자물쇠를 딴다는, 훈련을 가장한 실제 범죄에 휘말린 루카는, 여전히 자물쇠에 섹드립을 치며 작업을 하는 이스즈를 방해해본다(귀에 바람을 불어넣는다, 이상한 표정을 짓는다, 사람을 부른다 중 택일). 루카의 방해를 이겨내고 자물쇠를 연 이스즈가 안에 있던 서류를 보고 놀라는데, 마침 히구치가 들어와서 두 사람은 다급히 도망친다. 그 후 루카가 서류의 정체를 묻자 이스즈는 세라프 부대원들의 신체 정보였다고 답한다.

목욕 이벤트에서 이스즈는 기밀(?) 정보를 얻은 보답으로 루카의 등을 밀어준다. 루카는 왠지 기운 없어 보이는 이스즈에게, 너무 무리는 말라면서, 자신도 그 스릴에 중독될 것 같다며 또 불러달라고 한다. 그 사이에도 이스즈는 루카의 마음 속 자물쇠를 열려는 음흉함을 드러낸다.


4.3.3. 이스즛치의 은혜 갚기[편집]


五十鈴っちの恩返し

이스즛치의 고민을 들어주며 친목을 다지자!

  • 제4장 후편 Day11 19:00
  • 조건: [이스즛치의 자물쇠 열기 훈련!] 클리어 / 멘탈 47 이상



4.4. 메모리 스토리[편집]



4.4.1. 이스즛치의 오픈 더 하트[편집]


五十鈴っちのオープン・ザ・ハート

  • 조건: 노이즈 개방 1 이상 / [이스즛치는 테크니션] 클리어

이스즈는 이치코의 어깨를 주무르고 있었는데, 어째선지 이치코는 뭘 참는 듯이 묘한 호흡을 하고 있었다. 루카의 시선을 알아챈 이치코는 서둘러 그 자리를 빠져나오고, 이스즈는 자기 힐링 타임을 방해했다며 루카의 어깨를 주무르게 해달라고 한다. 루카는 자기는 어깨가 안 뭉쳤다면서, 대신 다른 사람들을 불러낸다.

먼저 어깨가 많이 뭉쳐 있을 듯한 유키를 불러 이스즈의 안마를 받게 한다. 뛰어난 안마 솜씨와 최면술스러운 언변에 몸도 마음도 풀어진 유키는, 루카의 평소 목소리는 노래할 때와 다른 반전미가 있어 좋다는 속마음을 순순히 털어놓고, 그걸 들은 루카는 자기도 유키가 잔소리하는 목소리가 좋다며 안겨든다. 정작 유키는 자신이 뭘 말했는지 기억하지 못 하는 모습이었다. 다음으로 루카는 몸도 마음도 뻣뻣할 듯한 테즈카 사령관을 데리고 온다. 사령관 역시 이스즈의 마사지에 무방비 상태가 된 채, 루카는 말썽꾸러기지만 신뢰한다는 진심을 밝히고, 기쁨에 겨워서 루카가 또 안겨든다.

마지막에는 반대로 루카가 이스즈에게 마사지를 해주는데, 귀신 같은 습득력으로 테크닉을 모방한 루카에게, 이스즈는 이치코가 냈던 호흡을 하며 풀어져 버린다. 그렇게 밝혀진, 이치코 언니가 너무 좋아서 감금하고 나만의 것으로 만들고 싶다는 이스즈의 속마음에, 루카는 "클로즈 더 락!"을 외친다.


5. 기억 복원[편집]


이 시설의 비밀, 세계의 비밀, 미래의 문을 열어 보이겠어.

(この施設の秘密、世界の秘密、未来の扉を開いてみせるさ。)



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