오피나

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파일:백야극광 수 속성.png
[ 물속성 ]


"에메랄드의 뿔"
오피나
OPHINA
파일:백야극광 오피나.png
기본
클래스
파일:백야극광 체인저.jpg
체인저
레어도
★★★
주 속성
파일:백야극광 숲 속성.png
부 속성
없음
세력
파일:백야극광 북방 문장.png
북방
성우
오카사키 미호

오로리안 소개 PROFILE

북방 송림 지대의 수호자. 순진하고 귀여우며 세상 물정을 잘 몰라 당황하는 경우가 많다. 조심스러운 호기심을 지니고 있으며 바보처럼 웃으면 무척이나 귀엽다. 특별하고 귀한 보석의 뿔을 가지고 있어 어릴 적부터 보호를 받고 있다.

1. 개요
2. 캐릭터 파일
3. 성능
3.1. 액티브 스킬
3.2. 연쇄 스킬
3.3. 장비 스킬
3.3.1. R1
3.3.1.1. 업그레이드 효과
3.4. 장비 능력
3.5. 평가
4. 여담
5. 둘러보기



1. 개요[편집]


모바일 게임 백야극광에 등장하는 숲속성 체인저 오로리안.

2. 캐릭터 파일[편집]


그녀의 상황
[이름] 오피나
[별명] 에메랄드의 뿔
[성별] 여
[키] 155cm
[생일] 2월 3일
[출생지] 송림지대
[속성] 숲
[소속 조직] 북방
[전투 방식] 초록 결정 지팡이, 큰뿔의 충돌
그녀의 경력
 만약 저 거대한 뿔만 없었으면, 오피나 씨는 세상 물정 모르는 부잣집 아가씨라는 느낌이었을 거야.
 오피나 씨가 처음 콜로서스에 왔을 때, 오피나 씨가 낯을 조금 가린다는 말을 들어서 나랑 플레이어, 두 사람만 마중을 나갔던 게 기억이 나. 함교에 거의 다 왔을 때, 우린 멀리서 한 여자애가 당황해서 어쩔 줄 모르는 소리를 들었지...... 옆에 있던 플레이어가 먼저 그쪽으로 달려갔지만, 이어서 난 플레이어의 비명 소리를 들었어...... 서둘러 그쪽으로 가 봤더니 바닥에 쓰러져 있는 플레이어의 모습이 보였고, 옆에는 거대한 초록 결정 뿔이 달린 여자애가 바닥에 주저앉아 있었지. 잔뜩 당황해서는 사과하면서 「어, 어떡하죠... 제가 사고를 친 건가요...... 으우우...... 제 뿔을 건드리면 안 된다고 진작에 말을 행ㅆ어야 하는데......」라며 중얼거렸어.
 그 거대한 뿔을 보니까, 역시 북방의 여왕 폐하께서 말씀하신 대로 아직 도움이 필요한 꼬마 아가씨라는 생각이 들어......
――바이스
그녀의 이야기(1)
[ 호감도 2레벨 달성 시 잠금 해제 ]
 안녕하세요~ 콜로서스를 보는 건 처음이네요. 이렇게 커다랄 줄은 몰랐거든요......
 사실 저는 어릴 때 이후로 밖에 나오는 것이 처음이에요. 보시다시피 제 머리에는 이 커다란 뿔이 있어서...... 무슨 일을 하든 참 힘들어요. 밖에 나오면 다른 사람들을 곤란하게 만들 테고 말이에요. 그래서 아예 나가지 않고 집에 게속 있었어요...... 어차피 루이스도 가끔 와서 제게 이야기를 들려주곤 했거든요.
 제 뿔은 사실 작을 때는 정말 귀여웠어요. 마치 동화 속에 나오는 「정령」 같은 작은 뿔이었다구요! 하지만 점점 커져서 이렇게 될 줄 누가 알았겠어요! 저도 바라지 않았는데 말이에요...... 만약 뿔이 앞으로도 게속해서 자란다면, 전 서 있는 것조차 힘들어질지도 몰라요. 그때가 되면 여왕 폐하께 또 폐를 끼칠 것 같아요...... 어떡하면 좋죠......
그녀의 이야기(2)
[ 호감도 4레벨 달성 시 잠금 해제 ]
이 뿔이 아직 작았을 땐, 저도 어렸었죠. 그때 전 모험에 큰 동경을 품고 있었어요! 그땐 루이스도 자주 절 찾아와서 같이 놀았고, 저한테 재미있는 동화도 들려주곤 했어요! 이야기 속에는 무서운 드래곤도, 흉악한 괴물도, 무적의 용사도 있었어요! 이야기에 나오는 일들은 모두 진짜일까요~?
그때 전 정말 바깥세상을 무척 동경했어요... 온 땅을 가득 채운 꽃들이나, 솟구치는 시냇물과 푸른 하늘, 그런 건 정말 존재하는 거겠죠?
정말 너무 기대돼요! 만약 그 후의 일만 없었더라면, 지금쯤 전 모험을 하고 있었을 거예요... 그 일이 뭐냐구요? 그건 다음에 다시 말해줄게요. 
그녀의 이야기(3)
[ 호감도 6레벨 달성 시 잠금 해제 ]
어른이 되고, 저도 북방을 떠나 모험을 할 기회가 있었어요... 그날 전 모든 준비를 마치고 용기를 내서 송림지대를 나섰어요. 곧 관문을 나서기 직전이었는데... 갑자기 암귀를 만난 거예요! 그때 전 싸울 수 있는 힘도 없었고, 머리에 무거운 뿔까지 달려 있어서... 도망치는 것 말고는 아무런 방법도 없었어요. 하지만 뿔이 너무 무거워서 몇 걸음 달렸을 뿐인데 숨이 찼고, 암귀와 맞설 수가 없었어요... 그 뒤에 무슨 일이 있었는지는 아시겠죠? 전 암귀에게 뿔을 맞아 정신을 잃었고, 의식을 잃기 직전까지 전 제 첫 번째 모험에 대해 생각하고 있었어요...
그 일 때문에 그 뒤로 북방을 떠날 생각조차 감히 하지 못했고, 실제로도 떠날 수 없었어요. 이 초록 결정 뿔은 제가 자라면서 아직도 계속해서 커지고 있는 것 같아요. 만약 뭔가 방법을 찾지 못한다면, 언젠가는 제 몸이 이 뿔을 버티지 못할지도 몰라요...
하지만 이젠 당신을 만났죠. 책을 아주 많이 읽었다고 들었어요. 어쩌면 뿔을 작게 만드는 방법도 있지 않을까요... 그리고 전 아직도 새로운 모험을 떠나는 걸 고대하고 있어요... 제가 할 수 있을까요? 


3. 성능[편집]



3.1. 액티브 스킬[편집]


스킬 이름
스킬 설명
파일:오피나 스킬 1.jpg
2개의 타일를 선택하고 그 타일의 속성을 교환한다.
목정의 방법

3.2. 연쇄 스킬[편집]


스킬 이름
스킬 설명
파일:오피나 스킬 2.jpg
4타일 : 가장 가까이 있는 적 2체에 140%의 데미지를 준다.
녹색 뿔 일격

3.3. 장비 스킬[편집]



3.3.1. R1[편집]


스킬 이름
스킬 설명
파일:오피나 스킬 3.jpg
연쇄 스킬이 발동하면 40%의 확률로 적에게 중독 상태를 1스택 부여한다. 2턴 지속.
[중독 상태 : 매턴 HP가 최대 HP의 1% 감소. 최대 5 스택까지 중첩 가능]

3.3.1.1. 업그레이드 효과[편집]


3.4. 장비 능력[편집]


Lv
공격력
방어력
HP
유리한 속성 데미지
1
+25
+10
+50
3%
2
+50
+20
+100
7%
4
+75
+30
+200
11%
5
+100
+40
+300
15%
7
+140
+55
+400
20%
8
+180
+60
+500
25%
9
+220
+70
+600
30%

3.5. 평가[편집]


  • 쓸만한 액티브 스킬
심플하게 2타일의 속성을 서로 교환한다. 사거리가 맵 전체므로 큰 그림을 그리는 것도 가능.

  • 유용한 연쇄스킬
가까운 적 둘에게 공격을 하는 성능인데, 거리에 상관없이 공격을 하는 점에서는 상당히 쓸만한 편. 장비스킬이 기본 40% 10레벨시 100% 확률로 중독을 거는 면도 있어 연쇄스킬의 활용도가 높다. 콜로서스 재료 파밍 등에서 리더로 쓰기에 무난하다.


4. 여담[편집]


  • 북방 출신 인물들의 아이돌 같은 존재로 여리고 순수한 성격이다. 다만 본인은 북방 출신 인물들 외에는 낯을 많이 가리는 것이 고민인 상태.
다만 여리고 순수한 것과 별개로, 어마어마한 괴력을 소유하고 있다. 콜로서스 벽에 맨손으로 구멍을 뚫는 수준.[1]

5. 둘러보기[편집]



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파일:백야극광 수 속성.png
[ 물속성 ]



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[1] 통신기 대화 후 콜로서스 대화 시 공개