우디(Don't Starve)

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* 의 경우 투게더에서 플레이어블로 구현되지 않은 캐릭터
취소선의 경우 공식적으로 삭제되어 정석으로는 플레이가 불가능한 캐릭터






우디 (Woodie)
나무꾼(The Lumberjack)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Woodie.png
"나무 참 이쁘구만 그래."
체력
150
허기
150
정신력
200
공격력
100%
특성
높은 벌목력
변신 능력
특수 아이템
도끼 루시

1. 개요
2. 특징
3. 투게더
3.1. 특징
3.2. 도끼 루시
3.3. 저주
3.3.1. 비버 인간
3.3.2. 사슴 인간
3.3.3. 거위 인간
3.4. 스킬 트리
3.4.1. 저주
3.4.1.1. 변신 타이머
3.4.1.2. 비버 인간
3.4.1.3. 사슴 인간
3.4.1.4. 거위 인간
3.4.2. 나무꾼
3.4.2.1. 목공
3.4.3. 친화
3.5. 평가
4. 작중 행적
4.1. 과거
4.2. 투게더
5. 스킨
6. 캐릭터 조사 대사
7. 기타
7.1. 무대 즉흥극



1. 개요[편집]


<Don't Starve>의 플레이어블 캐릭터.


2. 특징[편집]


싱글에서 여섯 번째로 언락되는 캐릭터. 경험치 1600XP에서 언락된다.

특유의 덥수룩한 머리와 턱수염을 지닌, 상냥하고 털털한 캐나다 출신 나무꾼이다. 루시라는 수시로 말을 거는[1] 내구도가 무한인 ~에고~도끼를 가지고 시작한다.

나무꾼이라는 설정에 걸맞게 벌목 속도 자체가 배로 빨라 약 4배의 벌목 효율을 가진다.


파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Woodie_ingame.png

우디의 기본 모습과 변신 모습

단, 보이지는 않으나 로그(Log) 미터가 있어 도끼질을 할수록 수치가 조금씩 올라가 루시가 경고를 하며 이 미터가 100이 되거나 보름달이 뜨면 즉시 비버 인간이 된다. 비버 인간은 다음과 같은 특징을 갖고 있다.

  • 전용 bgm인 Hoedown[* 호다운. (사교 파티용) '경쾌한 춤' 음악.]이 나온다.
  • 모든 HUD가 사라지며, 로그 미터만 보이게 된다. 즉 굶주리지 않고, 그림자 기물을 보지 않게 된다.
  • 인벤토리와 장비창이 닫히며, 모든 아이템을 땅에 떨군다.
  • 지도를 볼 수 없다.
  • 이동 속도가 10% 빨라진다.
  • 추위와 더위, 습기, 독극물에 면역이 된다.
  • 밤에도 볼 수 있다.
  • 맨손으로 벌목, 채광, 삽질, 구조물 파괴가 가능하며, 벌목 효율이 4배 높아진다. 즉 가장 큰 나무를 4번만에 벨 수 있다.
  • 방어력 75%와 맨손 데미지 51을 갖게 된다. 체력이 없으니 감소된 피해는 로그 미터에 적용된다.
  • 로그 미터가 0이 될 경우 그 자리에서 쓰러진 뒤 다음날 아침에 체력 50, 허기 37.5, 정신력 50인 상태로 일어난다. 떨어진 로그 미터는 풀이나 나무 계열 아이템을 먹어서 회복할 수 있다. (풀 1, 솔방울 2, 가지 5, 나무 10, 목판 15, 생목 50)

비버 인간은 자원 수집에 유용한 것 이외에도 날씨로 인한 페널티를 무시할 수 있으며, 충분한 나무만 있다면 비버 상태를 유지하며 맨몸으로 준수한 공격력을 낼 수 있다는 장점이 있어 골칫거리인 계절 거인 사냥에 이용할 수 있다.

하지만 거인의 군림에서 첫 가을에 글로머를 가져올 수 없는 것 이외에도[2] 난파선 DLC에서도 단점이 있는데, 항해 중이면 비버로 변하는 순간 바로 물에 빠져 익사한다. 이런 방식으로 익사하게 될 경우 다음 날 아침 가까운 섬에서 뗏목을 만들 재료와 함께 살아나게 된다.

여담으로 싱글 한정으로 비버인간 관련 버그가 있는데 로그미터가 0이 돼서 변신이 풀리려고 우디가 쓰러지는 도중에 무언가를 물어뜯어 쓰러지는 모션을 캔슬한다면 비버폼이 무한히 지속되고 데미지도 받지 않는다. 이 상태에서 비버폼은 다시 나무같은 것을 먹어 로그미터를 채운 뒤 다시 떨어트리거나 게임을 끄기 전까지는 계속 지속된다. 자세한것은 이 영상을 참고하자.

3. 투게더[편집]


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윌슨

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윌로우

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볼프강

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웬디

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WX-78

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위커바텀

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우디

파일:Wes_DST.webp
웨스

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맥스웰

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위그프리드

파일:Webber_DST.webp
웨버

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위노나

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왈리

파일:돈스타브월터.png
월터

파일:Wonkey_DST.webp
*웡키

DLC 캐릭터
파일:Wortox_DST.webp
워톡스

파일:Wormwood_DST.png
웜우드

파일:Wurt_DST.webp
워트

파일:굶지마완다.png
완다


* 웡키의 경우 플레이 전까지 캐릭터 정보창에 나타나지 않음.
게임 내에서 저주 받은 보물 10개를 획득해 플레이할 수 있다.





우디 (Woodie)
나무꾼(The Lumberjack)

파일:Woodie_DST.png
"나무 참 이쁘구만 그래. 오래가진 않겠지만."
체력
150
허기
150
정신력
200
공격력
100%
특성
높은 벌목력
45초 높은 냉기 저항력

추종자들이 잘 따름
변신 능력
45초 낮은 더위 저항력
나무 괴물 소환 확률이 50% 높음
특수 아이템
도끼 루시, 미숙한 우상

배경 이야기 [펼치기]

우디는 눈과 소나무가 덮인 북쪽 나라의 산골 출신으로, 겸손하면서도 자신의 과거를 가슴 속에, 아니 털셔츠 속에 깊이 감춰두어 좀처럼 드러내지 않습니다. 우디는 언제나 덥수룩한 턱수염을 자랑하고, 충직한 도끼 루시는 그의 곁을 떠나는 일이 없습니다. 이 루시도 조금 수수께끼인 게, 다른 생존자들은 그냥 우디가 미친 건지, 아니면 정말 도끼가 특별한 건지 알지 못합니다. 다들 말하기를 가끔 아무도 없는데 낭랑한 여자 목소리가 우디에게 말을 거는 경우가 있다나요...

- 배경 이야기, "신비로운 과거"


달의 힘이 강해지면서 우디의 저주에도 변화가 생겼습니다. 우디는 곧 자신이 비버인간뿐만 아니라 거위인간과 사슴인간으로도 변신할 수 있다는 사실을 깨달았습니다. 자신의 변신 형상을 예측하기 어려워지자, 우디는 스스로의 저주를 제어하기 위한 방법을 찾아내기 이르렀습니다. 우디는 콘스탄트에서 지내던 동안 얻은 온갖 지식(과 위커바텀 여사의 귀띔)을 집대성하여, 자신의 변신이 실은 통제 가능한 것이라는 사실을 알아냈습니다. 세 가지 짐승의 상징물을 만들고 원하는 형상을 깨우고 싶을 때만 그것을 먹어 변신할 수 있게 되자, 우디는 그 어느 때보다도 자기 본연의 모습을 자연스럽게 느끼게 되었습니다.

- 배경 이야기, "나무가 너무 많아"


한국 시간으로 2019년 9월 13일 리프레시되었다. 여담으로 리프레시 애니메이션 중에서는 현재까진 유일하게 과거사를 다루지 않았다.

싱글에 있던 나무를 굉장히 빨리 베는 능력은 여전하며, 수염의 경우 윌슨처럼 45초라는 약한 보온 효과가 추가되었지만 여름엔 더위를 45초 빨리 탄다.

인간 상태의 우디로 나무를 벨 때 트리가드가 나올 확률이 증가했다. 트리가드가 많이 나온다는 건 우디가 나무를 열심히 베어왔다는 신호이기도 하지만, 상대하는 방법을 제대로 알지 못해서 우왕좌왕하다가는 트리가드를 정착지까지 끌어들이는 대참사도 충분히 생긴다. 여러 이유로 잡지 못한다면 다른 플레이어에게 부탁하거나, 근처에 있는 다른 몹에게 어그로를 돌리거나, 밤이 될 때까지 기다린 뒤 잠들면 가도록 하자. 트리가드를 잡는 데 능숙하다면 나무를 하면서 생목까지 얻는 이득을 볼 수 있다.
최근 볼프강,웜우드와 같이 윌슨의 통찰력 업데이트로 트리가드를 잡기쉬워진건 덤이고 나무판자를 루시와 나무3개만 있으면
나무판자를 만들수있음과 초반 워킹케인 비스무리한 나무지팡이,풋볼헬멧하위호환인 안전나모까지 업데이트되며
멀티방에서 픽률이 높아졌다.


3.1. 특징[편집]


  • 높은 벌목력
    • 도끼 루시는 1회 베기에 2번의 벌목 수치를 지니며, 베는 속도 또한 빠르다.
  • 추종자들이 잘 따름
    • 돼지, 토끼 인간 돌 가재를 아군으로 삼을 때 약간의 보너스가 있음.
      • 돼지의 경우 최대 3일로 증가.
      • 토끼 인간, 돌 가재는 각각 2분, 1분의 보너스.
  • 수염이 있음
    • 45 높은 추위 저항을 가짐.
    • 45 낮은 더위 저항을 가짐.
  • 변신 능력
    • 자세한 능력은 저주 문단 참조.
    • 괴물 음식 두 개 섭취 시 무작위로 모습이 변함.
  • 나무 괴물 소환 확률이 50% 높음
    • 트리가드, 독 버치넛 괴물이 포함됨.


3.2. 도끼 루시[편집]


도끼 루시
Lucy the Axe
파일:Lucy_the_Axe.png

공격력
13.6
내구도
무한

난 루시가 정말 좋아!
- 우디


너랑 난 아주 좋은 친구가 될 수 있을 거야.
- 윌로우


으아악! 부탁이니 저거 치워줘!
- 웜우드


기본 아이템으로 지급되는 도끼. 우디 이외의 캐릭터는 사용할 수 없으며 주으려 하면 거부하는 루시의 말과 함께 줍지 못한다.

혹시라도 루시를 잃어버리거나 어떤 방식으로도 회수가 불가능한 경우, 일반 도끼를 들고 나무에 휘두르면 일반 도끼와 루시가 바뀐다. 즉 루시가 바닥에 있고 우디가 일반 도끼를 쓰면, 도끼가 바닥으로 가고 루시가 우디에게 돌아온다. 따라서 부싯돌과 나뭇가지가 넉넉하다면 잃어버린 루시를 찾아서 방방 뛰어다닐 필요는 없다. [3]



3.3. 저주[편집]



파일:Weremeter_Beaver.png

저주 미터[4]

'미숙한 우상'을 섭취하거나 보름달이 됐을 때, 괴물 음식을 2개 이상 섭취했을 때 변신할 수 있으며 이때 허기 수치가 '저주 미터'로 대체 된다. 기존 싱글에 있던 로그 미터를 대체하는 시스템. 그로 인해 이제 우디는 나무를 마음껏 해도 상관없으며, 로그 미터 회복을 위해 나무를 먹을 필요도 없다.

저주 미터는 우디가 변신한 동안 배고픔 수치를 대체하며 처음에는 분당 25씩 떨어진다. 아무런 행동도 하지 않을 시 분당 400씩 급락하며, 변신 별로 정해진 특정 행동을 하는 것으로 미터가 떨어지는 속도를 줄일 수 있다. 또한, 보름달에 저주 미터 감소 수치가 절반으로 떨어진다.

저주 미터가 다 떨어지면 허기 0인 채로 원래 모습으로 돌아와 굶주려하니 주의. 단 저주 미터가 배고픔 수치에 비례하는 것이 아니기에 미숙한 우상은 배고프든 안 고프든 언제든지 먹을 수 있다. 허기가 바닥을 칠때도 수치는 무조건 100으로 고정되기에 생존 시간을 벌 수 있다.

변신 상태에선 공통적으로 야간 시야가 생기고, 어느 정도 더위와 추위를 막아주며, 방수 능력이 있지만 정신력이 분당 6씩 감소한다. 변신했을 때도 지도를 볼 수 있고 밝힐 수 있다. 변신시 손, 몸, 머리의 아이템을 떨어뜨리지만 가방은 떨어뜨리지 않는다.

보름달이 되거나 괴물 고기, 육포, 라자냐나 타르타르 등 괴물 관련 음식을 2개 이상 먹으면 비버, 무스, 거위 3가지 변신 폼 중 무작위 1개로 변신한다. 보름달의 경우 미리 변신함으로써 최소 원치 않는 변신을 하는 손해는 막을 수 있지만 20의 체력과 정신력의 감소는 감당해야한다.

3.3.1. 비버 인간[편집]


파일:Kitschy_Beaver_Idol.webp
미숙한 비버 우상
Kitschy Beaver Idol


파일:Health_Meter.webp -20
파일:Hunger_Meter.webp +18.75
파일:직ㅇ,ㄴSanity_Meter.webp -15
파일:Werebeaver.png
비버 인간

전용 BGM
필요 재료
파일:Monster_Meat.webp(괴물 고기) x3 파일:Log(DS).png(통나무) x2
정신력 감소
-6/분
공격력
27.2 / 44.2[5]
이동속도
110%

나 이제 감 좀 잡는 거 같지, 루시?
- 우디


캐나다에서는 과학 법칙이 좀 다른가 봐.
- 윌슨


오호, 손재주 나쁘지 않은데.
- 위노나


역시나 비버인간은 진짜였어! 아무도 안 믿어줬다니까!
- 월터


  • 갉아먹을 수 있음
    • 비버 인간은 지정한 오브젝트를 초당 3.75번 갉아 먹는다. 갉아먹기 한 번은 베기 4번, 채광 0.5번, 파기 0.5번, 망치질 0.25번에 해당한다.
    • 큰 나무를 갉아먹는 데 1.033초, 바위를 갉아먹는 데 3.1초, 그루터기 를 갉아먹는 데 0.467초 구조물을 갉아먹는 데 4.2초가 걸린다.
  • 25%의 피해 경감
    • 동결, 과열 등의 온도 피해, 화염 데미지를 포함함.
  • 10% 빠른 이동속도
  • 트리가드와 독 버치넛 괴물을 생성하지 않음
  • 공통
    • 야간 투시
    • 70%의 방수
    • 240의 온도 저항

비버 인간은 나무를 캐는 데 특화된 변신으로, 싱글에서 우디가 출시될 때부터 함께한 우디의 상징이다. 아무리 나무를 베어도 나무괴물이나 독 버치넛 나무 괴물을 소환하지 않는다. 또한 27.2의 맨손 공격력을 지니며, 나무괴물과 독 버치넛 나무를 상대로는 44.2의 공격력을 지니고, 자체적으로 25%의 데미지 경감을 가지고 있어 최소한의 전투력은 있다. 비버 인간은 약 1초만에 가장 큰 나무를 베어버릴 수 있을 정도의 엄청난 벌목 속도를 가지며, 나무를 캐면 웨어 미터가 천천히 떨어진다. 또한 바위나 나무 밑둥, 돼지 집 등의 오브젝트와 구조물을 파괴하는 것도 가능하다. 대신 이 때는 나무를 캐는 도중에 있는 웨어 미터 소모 감소 효과가 적용되지 않는다. 무대 담당자를 망치로 두들기듯이 계속 두들겨서 작은 탁자 청사진을 얻는 것도 가능하다.

3.3.2. 사슴 인간[편집]


파일:Kitschy_Moose_Idol.webp
미숙한 사슴 우상
Kitschy Moose Idol


파일:Health_Meter.webp -20
파일:Hunger_Meter.webp +18.75
파일:직ㅇ,ㄴSanity_Meter.webp -15
파일:무스폼.png
사슴 인간

전용 BGM[6]
필요 재료
파일:Monster_Meat.webp(괴물 고기) x3 파일:Cut Grass.png(풀) x2
정신력 감소
-6/분
공격력
59.5
이동속도
90%

나쁘지는 않아. '사슴'없이 말하자면 그래.
- 우디


저런 건 갖고 놀고 싶지 않아.
- 웬디


전사의 영혼을 상징하는군!
- 위그프리드


위커 아줌마가 밥 먹을 때는 입 벌리지 말랬어.
- 워트


  • 전투 특화
    • 사슴 폼의 공격 후딜레이는 0.5초로, 일반 공격보다 0.067초 느리다.
  • 돌진 공격 가능
    • 우클릭 시 길게 돌진한다. 데미지는 59.5로 일반 공격과 동일하지만, 장애물에 부딪히지 않는 한 최대 사거리까지 돌진한다.
    • 충돌은 벌목 8번, 채광 4번, 망치질 2번의 판정을 가지며 체력이 있는 구조물일 시 119의 데미지를 입힌다.
  • 90%의 피해 경감
    • 동결, 과열 등의 온도 피해, 화염 데미지를 포함함.
  • 10% 느린 이동속도
  • 공통
    • 야간 투시
    • 70%의 방수
    • 240의 온도 저항

사슴 인간 혹은 무스 폼은 전투에 특화된 변신이며, 공격력이 59.5가 되고 90% 데미지 경감이 있다. 공격하거나 공격당하면 웨어 미터가 천천히 떨어진다. 맨손 공격력이 신선한 햄 몽둥이와 비슷하며, 90% 데미지 경감 덕분에 무식하게 맞다이도 가능하다. 카이팅에 자신있다면 큰사슴거위의 모든 패턴을 완벽히 무시하고 싸울 수 있고, 맨손이라 큰사슴거위의 포효나 곰소리의 공격 등 무장 해제 공격에 강하다. 결론적으론 준수한 편이지만 그래도 보스전 때에는 무스 인간보다는 그냥 일반 우디로 카이팅하며 싸우는 것이 더 편하긴 하다.
적들을 향해 돌진할 수 있는데, 데미지는 평타와 동일하다.[7] 적이 맞아도 그대로 통과한다는 성질을 이용해서 벌, 거미 같은 다구리 위주의 몹을 사냥하는 것이 주된 쓰임새고, 몇몇 보스전에서 회피기로 사용할 여지가 있다. 대신 오브젝트에 부딪히면 잠시동안 그로기 상태가 되며, 부딪힌 오브젝트를 부술 수도 있다. 구조물이 많은 집, 나무가 많은 숲 같은 곳에서 싸울 땐 조심하자.

3.3.3. 거위 인간[편집]



파일:Kitschy_Goose_Idol.webp
미숙한 거위 우상
Kitschy Goose Idol


파일:Health_Meter.webp -20
파일:Hunger_Meter.webp +18.75
파일:직ㅇ,ㄴSanity_Meter.webp -15
파일:구스폼.png
거위 인간

전용 BGM[8]
필요 재료
파일:Monster_Meat.webp(괴물 고기) x3 파일:external/images2.wikia.nocookie.net/48px-Seeds.png (씨앗) x3
정신력 감소
-6/분
공격력
공격 불가
이동속도
140%

피할 수 없다면 즐겨야지.
- 우디


태워. 저거 태워버려.
- 윌로우


볼프강은 수염 친구가 슬슬 걱정되기 시작했다...
- 볼프강\


우디 아저씨, 괜찮으신 거 맞죠?
- 웨버


  • 물 위를 걸어다님
    • 물 위에서 변신이 풀릴 시 바다에 빠진다.
  • 40% 빠른 이동속도
  • 이동 외엔 아무것도 할 수 없음
  • 공통
    • 야간 투시
    • 70%의 방수
    • 240의 온도 저항

거위 인간 혹은 구스 폼은 이동 속도가 40% 빨라지고 물도 건널 수 있게 되지만 이동 외엔 아무것도 할 수 없다. 움직이는 동안 웨어 미터가 천천히 떨어진다. 바다 건너 달 섬을 찾거나 초반 탐사용으로는 유용하다. 적당한 준비만 갖추면 달섬으로 달려가서 다시마나 돌과일, 재량에 따라 용과[9]를 구해오는 것이 가능하다. 하지만 잘못해서 귀환용 우상 한 개 정도는 남겨두지 않으면 달 섬에 표류당하는 꼴을 면치 못하게 되니 주의하자.

월숭이 섬의 저주 업데이트로 또 한번 주가가 올랐다. 월숭이 섬에는 심을 수 있는 갈대와 바나나가 존재하고, 이 역시 우디가 빠르게 챙겨올 수 있는데 적이 많아 무스 폼도 챙기는 것을 추천.

그렇게도 싫어하는 새로 변신하느라 그런지, 우디가 거위 우상을 조사하면 피할 수 없으면 즐겨야지라고 체념 내지는 해탈한 듯 말하며 다른 것과 비교했을 때 우상 상태도 영 별로인 편이고 다른 캐릭터가 우상을 조사해도 부정적인 반응이 많다.

3.4. 스킬 트리[편집]


투자 가능 파일:Insight.webp통찰력(스킬 포인트) : 15
저주
나무꾼
친화
파일:변신 타이머 1.webp
변신 타이머

파일:비버 인간1.webp
비버 인간

파일:사슴 인간1.webp
사슴 인간

파일:거위 인간1.webp
거위 인간

파일:퀵픽1.webp
빠른 손놀림

파일:트가1.webp
트리가드
벌목꾼

파일:watㅇ.png
12포인트 투자 시
자동 해금
파일:watㅇ.png
12포인트 투자 시
자동 해금
파일:변신 타이머 2.webp
변신 타이머 Ⅱ
파일:비버 인간2.webp
비버 인간 Ⅱ
파일:사슴 인간2.webp
사슴 인간 Ⅱ
파일:거위 인간2.webp
거위 인간 Ⅱ
파일:퀵픽2.webp
빠른 손놀림 Ⅱ
파일:트가2.webp
트리가드
벌목꾼 Ⅱ
파일:watㅇ.png
고대의 연료직공 처치 시
자동 해금
파일:watㅇ.png
천상의 대변자 처치 시
자동 해금
파일:변신 타이머 3.webp
변신 타이머 Ⅲ
파일:비버 인간3.webp
비버 인간 Ⅲ
파일:사슴 인간3.webp
사슴 인간 Ⅲ
파일:거위 인간3.webp
거위 인간 Ⅲ
파일:퀵픽3.webp
빠른 손놀림 Ⅲ

파일:트가3.webp
트리가드 벌목꾼 Ⅲ
파일:Shadow Courtier.png
그림자 조련🔒︎
파일:Lunar_Innovator.webp
달의 변절자🔒︎
파일:저주 포용자.webp
저주 포용자🔒︎
파일:비버 인간4.webp
비버 인간
Mastery🔒︎
파일:사슴 인간4.webp
사슴 인간
Mastery🔒︎
파일:거위 인간4.webp
거위 인간
Mastery🔒︎
파일:우킹케인.webp
목수
파일:우뚝.webp
모자 깎기
파일:우디판자.webp
지팡이 깎기
우디의 스킬 트리

스킬 포인트에 관한 정보는 해당 문단 참고


3.4.1. 저주[편집]


우상을 먹어 변신하는 것에 관여하는 스킬이다.
저주에 속하는 스킬 대부분이 우디의 성능을 미친듯이 올려주는 스킬들이다.

Mastery 스킬은 단 하나만 습득할 수 있다.

3.4.1.1. 변신 타이머[편집]


저주
비버 인간
파일:변신 타이머 1.webp
지속시간 약간 증가

파일:변신 타이머 2.webp
지속시간 좀 더 증가

파일:변신 타이머 3.webp
지속시간 많이 증가
저주에 해당하는 스킬을 총 6개 통달할 시 저주 포용자 스킬 해금.
파일:저주 포용자.webp
변신 패널티 제거

변신 타이머는 말 그대로 변신 지속시간을 늘려준다. 우상을 많이 만들어 놓는다면 손이 가지 않는 스킬이지만, 전투중 돌연 변신이 풀려버리는 경우를 없애주기도 하고, 하나만 찍어도 이동중에는 더욱 오래가게끔 해주기에 장기전을 요구하는 보스전에선 꽤 쓸만한 스킬이다. 레벨에 따른 지속시간은 다음과 같다.

  • 기존 변신 지속시간 : 4분
  • 변신 타이머 Ⅰ : 4분 48초
  • 변신 타이머 Ⅱ : 5분 36초
  • 변신 타이머 Ⅲ : 7분 12초

이동중 지속시간 차감 저항은 레벨이 높을수록 더욱 강해져 장기전에서 유용한 스킬이 되겠다.

3.4.1.2. 비버 인간[편집]


저주
비버 인간
파일:비버 인간1.webp
채광 효율 증가

파일:비버 인간2.webp
벌목 효율 증가

파일:비버 인간3.webp
단단한 물체 채광
비버 인간 스킬 3개를 모두 통달할 시 Mastery스킬 해금.
파일:비버 인간4.webp
꼬리치기

비버 인간은 비버 인간에게 특수 능력을 부여하는 스킬 트리다.

  • 비버 인간 Ⅰ : 채광 효율을 극도로 올려준다. 기존엔 바위를 11번이나 물어서 깨야 했지만, 이 스킬을 찍고 나면 5번으로 줄어든다. 비버는 기본적으로 채광 속도가 빠르기도 하고 도깽이와 채광 효율이 똑같은걸 생각하면 굉장한 가치를 지닌 스킬이다.
  • 비버 인간 Ⅱ : 벌목 효율을 올려준다. 깨물기 한번당 약 7번의 도끼질 효율을 갖는다. 큰 나무 기준으로 기본 폼으로는 4번을 물어 나무를 캐지만 이 스킬을 찍고나면 2번을 물어 캘 수 있게 된다. 효율 증가량이 꽤 높긴 하지만 이미 원체 빨랐어서 가치가 살짝 떨어지는 스킬이다.
  • 비버 인간 Ⅲ : 단단한 물체를 패널티 없이 캘 수 있게 된다. 데이워커의 기둥[10], 달 균열의 광휘, 그림자 균열의 공포석 등등. 몇번 캐면 튕겨져 나가는것에 면역이 된다.
  • 비버 인간 Mastery : 웨어비버폼의 마스터리 스킬이다. 비버 인간 스킬 3개를 전부 찍어야 해금이 된다. 웨어비버 상태에서 물어뜯는것 외에도 우클릭 스킬이 생기는데, 우클릭을 누르면 저주 미터 5를 소모하여 비버가 꼬리를 땅으로 내려쳐 반경 1.5 타일 내에 모든 사물들을 초토화 시킨다. 말 그대로 모든 부숴지는 오브젝트들을 전부 부숴버리기에 베이스에서 사용했다간 엄청난 일이 벌어지게 된다.
꼬리를 내려칠 때에 사물들이 한번에 부숴지는건 아니고 특정 사물들은 몇번 저항하다 부숴지게 된다. 대표적으로 나무나 균열석 등등

3.4.1.3. 사슴 인간[편집]


저주
사슴 인간
파일:사슴 인간1.webp
기동성 강화

파일:사슴 인간2.webp
생존력 강화

파일:사슴 인간3.webp
돌진 캔슬
사슴 인간 스킬 3개를 모두 통달할 시 Mastery스킬 해금.
파일:사슴 인간4.webp
내려치기

사슴 인간은 사슴 인간에게 특수 능력을 부여하는 스킬 트리다.

  • 사슴 인간 Ⅰ : 기동성에 관한 스킬이다. 돌진 후에 장애물에 박으면 오랫동안 그로기 상태가 되는것을 무효화 해주며, 이동 속도를 원래대로 돌려놔준다. [11]

  • 사슴 인간 Ⅱ : 생존력에 관한 스킬이다. 무스폼일 때, 항상 5초 마다 1.5의 채력을 회복한다. 무스폼의 생존력을 올려준다. 타이머 스킬을 3개 전부 습득하고 아무거나 때리고 있다면 약 129.6 의 체력을 회복한다.

  • 사슴 인간 Ⅲ : 이 또한 기동성에 관한 스킬이다. 돌진 후 적당한 시점에서 방향키를 누르면 그 즉시 돌진 공격을 멈춘다.

  • 사슴 인간 Mastery : 웨어무스의 마스터리 스킬이다. 사슴 인간 스킬 3개를 전부 찍어야 해금이 된다.
무스폼으로 공격을 할 때에 항상 3번째 타에 내려찍기를 하여 136이라는 어마무시한 대미지를 가하는 특수 능력이 추가된다.
심지어 이 3타 공격은 범위 공격이라 잡몹을 정리할 때에 굉장한 성능을 발휘한다.

무스의 2타 3타 째의 공격에 경직저항이 생겨난다. 그래서 2타 까지만 때리면 끊기지 않고 계속 때릴 수 있게 되었다. 좀 더 무지성 맞딜에 특화된 느낌이다.

3번째 타격 때에는 136의 딜도 들어가지만, 추가적으로 80의 엄청난 수치의 차원 공격력을 가한다. 그렇다면 136 + 80의 216이라는 엄청난 대미지가 나와야 할 테지만, 어째서인지 이 차원 공격력은 차원 방여력을 가지지 않은 일반 적들에게는 전혀 적용이 안된다. 버그라는 말도 있지만 아무래도 밸런스를 위한 조정이 아닌가 싶다. 차원 방어력을 가진 적들에겐 146.6[12]이라는 대미지가 들어가는 것을 확인할 수 있다.

차원 공격력과 같이 차원 방어력도 올라가는데, 이 스킬을 찍지 않아도 무스폼은 기본적으로 약 90% 정도의 차원 방어력을 가지고 있다. 빛말풀의 가시에 찔리면 13[13]의 대미지가 들어오지만 이 스킬을 찍고 나면 11.5[14]로 줄어드는 것을 보면 아마 90% 에서 95%로 상승시켜주는 것이 아닌가 싶다.[15]

3.4.1.4. 거위 인간[편집]


저주
거위 인간
파일:거위 인간1.webp
속도 증가

파일:거위 인간2.webp
완전 방수

파일:거위 인간3.webp
회피
거위 인간 스킬 3개를 모두 통달할 시 Mastery스킬 해금.
파일:거위 인간4.webp
비행

거위 인간은 거위 인간에게 특수 능력을 부여하는 스킬 트리다.

  • 거위 인간 Ⅰ : 구스폼의 이동 속도를 올려준다. 기존엔 40%이지만, 이 스킬을 습득한 후 66%[16]로 증가한다. 이는 워킹 케인을 들고 길을 따라가는 것보다 빠른 속도이며, 구스폼으로 길을 달릴 때엔 나비안장 비팔로보다 빠른 12.948로 엄청난 이동 속도를 자랑하게 된다.

  • 거위 인간 Ⅱ : 구스폼 상태일 때에 방수율을 80% 에서 100% 로 완전 방수 기능을 갖게 된다. 그닥 쓸모없어 보이긴 하지만 구스폼은 변신 해제시에도 무방비 하고, 수분이 들어차면 정신력이 박살나는것을 생각하면 의외로 가치가 있는 스킬이다.

  • 거위 인간 Ⅲ : 5초 마다 1회 한정으로 어떤 공격이든 회피하는 능력이 생긴다. 위험한 곳을 탐험할 때에 안전성을 대폭 올려주는 스킬이다.

  • 거위 인간 Mastery : 웨어구스의 마스터리 스킬이다. 이동 하는것 외에 우클릭 스킬이 생기는데, 우클릭 시 저주 미터를 21 소모하고 구스가 하늘을 날아오르며 월드 내에 랜덤한 위치로 착륙하게 된다. 탐사에 굉장한 성능을 보이는 스킬이며, 이는 지하에서도 빛을 발하게 된다. 하지만 무시할 수 없는 저주미터 소모가 조금 부담되는 스킬이 되겠다.

3.4.2. 나무꾼[편집]


나무꾼
빠른 손놀림
트리가드 벌목꾼
파일:퀵픽1.webp
채집속도
15% 증가

파일:퀵픽2.webp
채집속도
30% 증가

파일:퀵픽3.webp
채집속도
45% 증가
파일:트가1.webp
트리가드에
대한 공격력
50% 증가

파일:트가2.webp
트리가드에
대한 공격력
100% 증가

파일:트가3.webp
트리가드
우상 제작

빠른 손놀림은 모드로도 유명한 퀵픽을 인게임에서 구현한 스킬이다. 굉장히 좋을 것만 같지만, 쓸데없이 3개로 나눠서 스킬 포인트가 3이나 들어가고, 속도 증가량도 쓰려면 반드시 3개 전부 찍어야 쓸 만한 수준이니 꽤나 애매하다.
수치상으로는 15%, 30%, 45% 이지만 중간중간 채집 시작과 끝을 맺는 애니메이션 까지 더하면, 실질적인 효율은 10%, 20%, 33.3% 이다.[17] 사람들과 같이 한다면 손도 가지 않는 희대의 쓰레기 스킬이지만, 혼자 한다면 울며 겨자먹기로 찍게되는 비운의 스킬이다.


트리가드 벌목꾼은 트리가드에 대한 공격력을 올려주는 스킬이다. 각각 레벨 순으로 50%, 100% 증가하게 된다.
2레벨 까지 찍은 기준으로 이는 볼프강의 마이티 상태와 동일한 공격력을 가진다. 우디는 트리가드 출현 확률이 다른 캐릭터들 보다 높은걸 고려하면 굉장히 좋은 스킬이다. 증가 폭도 1.5배 2배 여서 1레벨 까지만 찍더라도 어지간히도 잘 잡게 된다. 아래에 서술하는 트리가드 우상과의 궁합은 웜우드의 생목 불리기도 필요 없을 정도의 성능을 자랑하는 1티어 스킬이 되겠다.



트리가드 우상
Treeguard Idol
파일:Treeguard_Idol.webp
"나무의 힘을 이끌어내 보세요."

필요 재료
파일:Cut Grass.png(풀 줄기) x3 + 파일:Living Log.png(생목) x2 +
파일:Nightmare Fuel.png(악몽 연료)) x5
제작 티어
항상 제작 가능
효과
트리가드를 불러냄

나무와 싸우려면 나무처럼 생각해야해...
- 우디


나무로 나무를 조각한다는 건 뭔가 무의미한 짓 같은데.
- 윌슨


저 사람이 나무를 좋아하는 건지 싫어하는 건지 대체 모르겠네.
- 왈리


트리가드 우상은 트리가드를 소환하는 우상을 제작할 수 있게 되는 스킬이다.

말 그대로 일반 나무를 트리가드로 변환하는 능력이다. 우상을 불로 태워서 소환하는 방식인데, 우상 하나당 2마리의 트리가드를 불러내는게 가능하다. 이걸 10개만 만들어도 20마리를 불러낼 수 있다.

이를 이용한 활용법이 무궁무진한데 일부로 작은 나무들[18]을 다량 만들고 생목으로 바꾸는 마술이 가능하고 아니면 큰 나무들을 키두고 트리가드로 만들어 보스에게 어그로를 끌게 해[19] 대신 잡게 만들 수 도 있어 이를 이용한 공략 영상들이 나오기도 했다.여왕벌독꺼비버섯[20]고대의 연료직공

덕분에 우디는 볼프강, 위그프리드를 뛰어넘는 최강의 보스전 캐릭터가 되어 베타 시절 부터 밸런스 논란이 일었지만 재료 너프만 이뤄지고 거의 그대로 넘어왔다.

이 스킬의 단점이라 하면 재료가 만만치 않다는 점인데, 풀은 원래부터 흔한 자원이였고 생목은 우상을 만들 재료를 확보했다면 우상 하나당 생목이 3배로 불어나는지라 양산이 가능하다. 유일한 문제는 악몽연료 인데 일부로 정신력을 바닥으로 치게 만들고 악몽 몬스터들을 학살하면 되고 위노나의 투석기를 활용한 그림자 기물 공장도 유효하기에 우상을 가지고 보스전을 준비할 유저라면 그렇게 어렵지 않다.

3.4.2.1. 목공[편집]


나무꾼
목수
파일:우킹케인.webp
파일:Lucy_the_Axe.png(루시) + 파일:Log(DS).png(나무) 3개
파일:Boards.png(판자) 1개
모자 깎기
지팡이 깎기
파일:우뚝.webp
우디의 전용 아이템
안전나모를 만듬
파일:우디판자.webp
우디의 전용 템인
나무 지팡이를 만듬

목수는 본래 나무 4개를 소모해서 만드는 판자를, 하나 더 적은 갯수인 3개를 소모하여 만들 수 있게 하는 스킬이다.

크게 와닿지 않을 수 있지만 판자 4개를 제작할 분량으로 5개에 통나무 하나가 남게되는 미친 가성비를 보여주게 되어 만들면 만들수록 스노우볼이 더 크게 굴러가게 된다. 통나무가 처음부터 끝까지 자주쓰이게 될 자원이라는걸 생각하면 이 스킬의 가치는 더욱 크게 다가온다.

모자깎기지팡이 깎기는 아래 참조.



안전나모
Hardwood Hat
파일:Hardwood_Hat.webp
"머리를 안전하게 잘
지켜줍니다. (희망 사항)"

필요 재료
파일:Lucy_the_Axe.png(루시) x1 파일:Log(DS).png(나무) x6
파일:Pine Cone.webp(솔방울) x1
제작 티어
항상 제작 가능
방어력
70%
내구도
263

참 예쁘구만! 루시가 실력발휘를 재대로 했네!
- 우디


나한텐 너무 투박해 보이는군.
- 맥스웰


숲의 투구로다.
- 위그프리드


모자 깎기스킬로 만드는 우디의 전용 투구로, 보호율 70%, 내구도 263의 나무 투구를 만들 수 있다. 다른 캐릭터 전용 투구인 위그프리드의 전투 투구와 비교했을 때 스펙은 초라하지만, 주목할 점은 들어가는 재료. 루시를 들고 몇번만 휘둘러주면 10개는 만들 수 있을 정도로 매우 저렴해 게임의 극초반부를 책임지는 스킬이 되겠다.

추가적인 효과로, 지하에서 지진이 나는 도중에 떨어지는 여러가지 낙하물들에 의한 대미지에 면역이다.
이름에서부터 알 수 있는 아주 직관적인 효과다.



나무 지팡이
Wooden Walking Stick
파일:Wooden_Walking_Stick.webp
"좋아하는 산과 들을 간단하게 주파하세요."

필요 재료
파일:Lucy_the_Axe.png(루시) x1 파일:Log(DS).png(나무) x3
파일:Charcoal(DS).png(숯) x2
제작 단계
항상 제작 가능
공격력
10
내구도
4일

엥, 새? 참 재밌구나, 루시.
- 우디


도끼로 깎았다는 걸 고려하면 꽤나 인상적일 정도로 정교하구나.
- 위커바텀


미안해, 워비. 물어오기 놀이는 다음에 하자.
- 월터


지팡이 깎기로 만드는 우디의 전용 워킹 케인으로, 이동속도 +15%, 내구도 4일 정도의 워킹케인 열화판인 나무 케인을 만들 수 있게 해주는 스킬이다. 이 또한 집중해야 할 곳은 스팩이 아닌 재료이다. 재료가 굉장히 저렴하여, 적당한 숲 하나 찾고 적당히 태워주면 몇십개는 만들 수 있게 된다. 마찬가지로 극초반부를 책임지는 스킬이 되겠다.



3.4.3. 친화[편집]


친화
통찰력 12점 선행 투자
고대의 연료직공을 퇴치
두 조건 만족 시 그림자 조련사 해금

통찰력 12점 선행 투자
천상의 대변자를 퇴치
두 조건 만족 시 달의 변절자 해금

파일:Shadow Courtier.png
그림자 조련사

웨어폼 변신 상태일 시
악몽들에게 선공받지 않음.
파일:Lunar_Innovator.webp
달의 변절자

더 이상 보름달의 강제 변신에
시달리지 않게 됨.
특이사항

반대 진영 스킬 선택 불가
그림자 생물로부터 받는 피해 10% 감소[21]
달 변이체[A]에게 가하는 피해 10% 증가
달 변이체[A]로부터 받는 피해 10% 감소[22]
그림자 생물에게 가하는 피해 10% 증가

여왕이 당신의 충성에 대한 보답으로 그림자 괴물들을 물러나게 합니다.
The Queen The Queen will reward your loyalty by calling off her shadow creatures.

그림자 조련사 선택 문구


비밀스러운 창립자가 당신의 호기심에 대한 보답으로 보름달의 저주에서 해방시켜줍니다.
The Cryptic Founder The Cryptic Founder will reward your curiosity by blocking the moon's ability to trigger your curse.

달의 변절자 선택 문구


한 개의 진영을 선택하여 혜택을 얻는다. 두 개의 진영은 선택하지 못한다.


그림자 조련사 습득 시 변신 중에는 악몽몹에게 공격받지 않으며, 그림자 친화 능력을 얻는다. 해당 스킬을 활성화한 동안엔 스킬창이 그림자 손으로 뒤덮이며, 그림자 생물에게 받는 피해가 10% 감소하고 달 변이체에게 가하는 피해가 10% 증가한다.

매우 심플하고 확실한 효과를 지니고 있다. 웨어폼을 유지하고 있는 상태에서는 정신력이 평소보다 더 많이 깎여나가니 정신력 감소 오라를 두르는 보스 몬스터 상대로는 지독히도 많이 악몽몹을 보게 될 텐데, 이 스킬을 찍는다면 내가 때리지 않는 한, 악몽몹들에게 절대 공격받지 않는다. 무스의 3타, 돌진도 맞지 않으니 악몽몹을 무시한 채 보스와 일기토를 즐길 수 있게 된다.

그림자 몹에게 받는 대미지 10% 경감과 달 몬스터에게 가하는 대미지 10% 증가 옵션이 붙어있는데, 그림자 조련사를 찍고 달 진영 몬스터를 때린다면 웨어무스의 평타가 65, 3타 공격이 150이라는 보스에게서나 볼 수 있는 수치의 딜량을 플레이어로 다룰 수 있게 된다.

유적 탐사, 강한 정신력 감소 오라를 두르고 장기전을 요구하는 보스한테도 좋고, 천상의 대변자를 잡을 때에도 좋다.

달의 변절자는 달(Lunar)의 저주에서 해방되어, 보름달에도 강제로 변신하지 않게 되며, 달 친화 능력을 얻는다. 해당 스킬을 활성화한 동안엔 스킬창이 게슈탈트로 뒤덮이며, 달 생물에게 받는 피해가 10% 감소하고 그림자 생물에게 가하는 피해가 10% 증가한다.

그야마로 많고 많은 우디 유저들이 그토록 고대하고 바라던 스킬이라고 할 수 있다.

이 스킬 하나면 위터바텀과의 최악이던 상성이 단박에 개선된다. 천상의 대변자를 잡기 전, 와그스태프의 퀘스트를 진행해야 하는데 이 때 천상의 대변자를 잡지 않는 한, 절대 보름이 풀리지 않는다는 기믹 덕분에 후반엔 우디의 존재감이 희박해졌지만, 이제는 전부 옛날 이야기가 되어버린 것이다.

보름달에 변신하지 않는다는 것만으로도 충분히 습득하고도 남을 만한데, 부가 효과인 달 생물에게 받는 대미지 10% 경감, 그림자 생물에게 가하는 대미지 10% 증가라는 소소하지만 막대한 스팩을 자랑하는 능력까지 있다. 때문에 그림자 조련사도 충분히 좋지만, 대부분 달의 변절자를 습득하는 경우가 많다.

스킬 습득 후 그림자 몹에게 웨어무스의 3타를 가하면 150이라는 괴랄한 딜량이 나온다. 지하의 유적을 털 때에 그림자 괴물에게 방해받지 않는거도 좋긴 하지만, 이 스킬을 습득하고 그림자 괴물들을 찢고 죽이는 것도 통쾌한 재미다.

두 스킬 모두, 각 진영의 생물에게 받는 대미지 10% 경감이 있는데, 이 효과는 일반 피해와 차원 피해에 모두 적용된다.

예를 들어, 웨어무스 폼으로 빛말풀의 가시에 찔리면 마스터리만 찍었다면 11.5 라는 데미지가 들어오지만, 달 친화를 찍었다면 10.35 라는 대미지가 들어오게 된다.[23]

3.5. 평가[편집]


원래 우디의 특징이었던 나무를 먹어 로그 미터를 회복하는 점이나, 투게더에서 이점이었던 나무를 심어 정신력을 회복하는 능력이 삭제된 탓에,[24] 나무꾼의 특징은 많이 옅어졌다. 초기에는 나무꾼이라기엔 뭔가 생뚱맞은 듯한 리프레시, 선공개된 캐릭터들과 달리 과거사를 다루지 않는다는 점 등과 더불어 아쉽다는 평이 많았다.

대신 수인화 저주라는 배경에 조금 더 힘을 실어주었다. 비버 인간은 여전히 건재하고, 다른 형태의 변신 추가로 우디의 범용성은 늘었다고 볼 수 있다. 원래 리프레시가 이루어진 바로 직후 우디의 상태는 지금보다 다루기 어려웠지만 계속되는 컴플레인으로 적당한 선에서 버프를 먹었다. 처음 하는 사람에겐 운용법이 어렵다고 느껴질 수 있지만, ~달 섬을 잘 찾을 수 있다는 가정 하에~ 안정적인 식량 수급을 위한 돌 과일을 초반부터 찾아올 수 있고, 거미나 벌 떼를 효과적으로 잡을 수 있으며, 나무도 빠르게 캐고 생목까지 가져다 주는, 자원 채집에 있어 독보적인 캐릭터가 되었다.

위커바텀 리프레쉬 이후 서로의 궁합이 아주 나빠졌다. 월광의 서를 통해 띄운 보름달이 우디의 변신을 강제하기 때문. 위커바텀이 월광의 서를 뽑았다는 말은 기록 보관소의 무지개 보석을 모두 뽑았거나, 달부름 or 윌슨을 통해 무지개 보석을 뽑았다는 뜻임으로 여러 권일 가능성이 높고, 두 권부터는 무한 보름을 해도 지장이 없는 수준이기에 우디로서는 매일 밤 발이 묶이고 허기통이 날아가는걸 지켜볼 수 밖에 없었다. 하지만 이를 고려한 스킬이 업데이트로 추가되면서 보름달로 고통받을 일이 사라졌으며, 반대로 이 스킬을 못찍는다 해도 대 보스전의 스페셜리스탁 되어 생겨 오히려 우디의 편의를 바줘야하는 상황이 되었다.

게임을 처음 시작하는 초보자가 자주 선택하는 캐릭터이기도 하다. 내구력이 무한인 도끼 루시 덕에 부싯돌과 나무 걱정을 아낄 수 있는 것도 있지만, 뭣보다 벌목을 한다는 명확한 목표 의식이 있기 때문. 초보자 우디가 하루 종일 큰 나무만 골라 베어 가져다주기만 해도, 통나무는 어느 때나 계속 쓰이는 자원인 만큼 꽤 큰 도움이 된다. 또한 도끼 루시는 데미지가 약하더라도 내구도가 무한이기에 거미나 개구리 등 초반 몬스터를 잡는 데도 도움이 된다.

4. 작중 행적[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



4.1. 과거[편집]




파일:Constant_Companion_1.png


우디의 과거에 대해서는 잘 알려진 게 없다. 그나마 월터 트레일러에서 몇 가지 유추할 수 있는 점은 숲 속의 오두막에서 살았다는 것, 굶지마 세계에 끌려오기 전에도 비버인간 저주에 걸려있었다는 것, 라디오를 통해 굶지마 세계에 끌려온 것 정도가 있겠다.



4.2. 투게더[편집]





Don't Starve Together: Tree's a Crowd [Woodie Animated Short]

달의 영향이 그 어느 때보다도 더욱 강해지면서, 우디는 자신의 야성을 받아들였습니다. 두 가지 새로운 변신과 자신의 기이한 저주를 통제하는 (잔)재주로 무장한 우디는 콘스탄트에서 겪을 그 무엇과도 맞서 싸울 수 있게 되었습니다.


배경 이야기에 따르면 투게더로 넘어오면서 변신폼이 더 생긴 것은 설정상 그들의 귀환 업데이트 시점에서 달의 힘이 강해짐에 따라 우디의 저주에도 변화가 생겼고, 굶지마 세상에서 얻은 지식과 위커바텀의 충고를 통해 자신의 저주를 조절할 수 있게 된 것이라고 한다.


5. 스킨[편집]


파일:Woodie_Guest_of_Honor_Skin_Portrait.png
파일:Woodie_Merrymaker_Portrait.png
파일:Woodie_Magmatic_Portrait.png
파일:Woodie_Rose.png
Guest of Honor
Canadian
Merrymaker
Winter Warden

Magmatic
Hot Rod

Roseate
Wildrose

파일:Woodie_Shadow_Skin_Portrait.png
파일:Woodie_Team_Player_Portrait.png
파일:Woodie_Survivor_Skin_Portrait.png
파일:Woodie_Verdant_Skin_Portrait.png
Triumphant
Shadow Feller

Team Player
Hockey

Survivor
Grubby Gear

Verdant
Orchardist
파일:Woodie_Victorian_Portrait.png
파일:Woodie_Warrior_Skin_Portrait.png
파일:Woodie-Halloween.png
파일:Woodie_Tree_Hugger_Portrait.png
Victorian
Trader

Gladiator
Brawler

Halloween Costumes
Treeguard

Hallowed Nights
Bohemian


할로윈 코스튬에서 변장한 몬스터는 나무괴물.

리프레시 기념으로 받은 스킨은 아이스하키가 테마다. 캐나다의 동계 국기가 컬링과 아이스하키라는 점을 생각하면 적절하다고 할 수 있다.

특이하게도 할로윈 (신비의 밤) 스킨의 테마가 히피족이다. 스킨의 좌우명이 "뭐, 적어도 루시는 무서워하니까!"인데, 어쩌면 히피=환경운동을 함=나무를 못 베게 함=나무꾼의 원수라는 논리로 루시가 무서워하는 듯.

6. 캐릭터 조사 대사[편집]



'''캐릭터 조사 대사''' 펼치기 접기

윌슨: 반가워요, [플레이어 이름]!


윌로우: 안녕 [플레이어 이름]!


볼프강: 수염이다! 안녕!


웬디: 잘 지내시나요, [플레이어 이름]?


WX-78: 탐색중... [플레이어 이름]!


위커바텀: 아, 반갑구나 [플레이어 이름] 얘야!


우디:  [플레이어 이름]! 같은 캐나다인 보니까 반갑네.


맥스웰: 반갑네, [플레이어 이름] 군.


위그프리드: 위그드라실이 우리를 아홉 개의 세계처럼 묶어주기를, [플레이어 이름]!


웨버: 안녕하세요 [플레이어 이름], 안녕 루시!


위노나: 나중에 나무 좀 베 줄래, [플레이어 이름]?


왈리: 반가워요, [플레이어 이름].


워톡스: 쟤 도끼가 농담을 꽤 잘 하더라.


웜우드: 도끼 친구 멀리 둬 줘, 부탁해.


워트: 안녕 나무 베는 남자!


월터: 안녕하세요 [플레이어 이름] 아저씨! 루시 양은 잘 지내요?


완다: 미안 [플레이어 이름], 인사[1]

[2] [[할 시간도 없어!



7. 기타[편집]


  • 목소리는 첼로 소리로, 굶지마 캐릭터 중 최초의 비-관악기 목소리를 가진 캐릭터이다. 비슷하게 낮은 소리를 내는 볼프강과 달리 이쪽은 굵직하기보단 옅은데 그 정도가 심해서 루시의 목소리가 더 잘 들릴 정도(...). 루시의 낭낭거리는 목소리는 또 으로 연주한 목소리다. 참 나무꾼다운 선택이다. 톱과 첼로 활로 쇼팽의 녹턴을 C# 단조로 연주하는 영상.

  • 포트레이트에선 눈썹이 눈과 분리된 점눈이지만, 정작 게임 안에서의 우디는 눈썹이 눈의 반을 가리고 있는 험상궃은 인상인데, 이후 일러스트에서도 쭉 짙은 눈썹의 반눈 컨셉이 이어지는 걸 보면 점눈이 아닌 반 눈이 맞는 듯.

  • 이상하게도 포트레이트에서는 루시를 들고 있지 않고 그냥 이가 빠진 일반 도끼를 들고 있다. 어쩌면 루시의 모습이 소방 도끼와 같다 보니 나무꾼의 이미지와 맞지 않아서 그럴 수도 있다. 그리고 게임 안에서도 루시를 잃어버려도 일반 도끼로 몇 번 찍으면 그 도끼가 루시로 변하기는 한다.

  • 우디의 수염을 면도하려 하면 자신의 수염은 소중하다고 하며 깎지 않는다. 면도기를 조사하기만 해도 진정한 나무꾼은 면도 따위 하지 않는다고 거절한다.

  • 클레이가 캐나다 회사여서 그런지 여러모로 캐릭터 구축에 공을 많이 들였다. 캐나다 출신임을 강하게 드러내는 요소들이 여럿 있는데, 다음은 그 일부다.
    • 행동 실패 시 대사에서 사과를 많이 하는데, 이는 "캐나다인은 착하고 사과하기를 좋아한다."라는 이미지에 따라 일부러 들어간 요소라고 한다.
    • 말 끝에 "eh?"를 붙이는 말버릇이 있다.[25]
    • 토끼 귀마개를 조사하면 "가을 정에나 끼고 다닐 만한 것"이라고 평가한다.[26] 아예 45의 추위 저항력이 기본으로 달려 있다.
    • 플레이하는 지역에 따라 달라지는 플레이버 텍스트가 있다. 캐나다에서 플레이하면 "추수감사절을 제 때에 맞춰 기념합니다"라고 하고, 미국에서 플레이하면 "추수감사절을 너무 일찍 기념합니다"라고 한다. 그 외의 지역에서는 "풍성한 수확에 대해 감사히 여깁니다"라고 평범하게 나온다.

  • 기계장치 비숍을 조사하면 고해성사를 한 지 오래되었다는 말로 미루어 보면 가톨릭 신자로 추측된다.

  • 새를 병적으로 싫어한다. 다음은 각 새에 대한 반응이다.
    • 붉은새: 건방지다며 고까워한다.
    • 까마귀: 뭔가 계획을 세우는 것이 틀림없다고 의심한다.
    • 겨울새: 남쪽이든 어디든 썩 꺼지라고 호통을 친다.
    • 칠면조: 어째서 항상 새가 나오는 거냐며 한탄한다.
    • 팽갈매기: 북방(Great White North, 캐나다의 별칭) 출신이라도 새는 새라며 불호를 드러낸다.
    • 키다리새: 날지 않더라도 새는 믿지 않는다며 적대시한다.
    • 해적 앵무새(난파선): 새대가리랑 대화하고 싶지 않다며 욕한다.
    • 카나리아: 덜떨어진 놈이라며 대놓고 욕한다.
심지어 깃털만 조사해도 대체로 역겹다는 말을 하고 달걀에 대해서도 이 안에 새가 들어있는 거냐며 꺼리는 듯한 말을 하고 달걀이 구워지거나 썩으면 통쾌하다는 듯한 대사를 하며, 새장에 갇힌 새를 조사하면 '네가 무슨 짓을 했는지 생각해!'라고 말하는 것을 보면 어지간히 싫어하는 듯. 그나마 새랑 비슷한 것 중에서 싫어하지 않는 것이 하필 봄 거인인 큰사슴거위이다. 여담으로 투게더에서 할로윈 코스튬에서 변장한 몬스터는 나무괴물인데 이때 포트레이트에서 마저도 둥지를 틀려는 새에게 쫓기고 있다.

  • 허니 너겟을 정말 좋아한다. 그래서 투게더에서는 허니 너겟을 먹으면 허기가 추가로 15 회복된다.

  • 생목을 조사하면 "널 가지고 있어야겠어. 네 이름은 이제 프랭크야."라며 이름까지 지어주는데,[27] 그래서인지 우디와 관련된 팬아트에도 종종 생목이 같이 나오기도 한다. 이 대사와 관련된 것인지, 리프레쉬 애니메이션에서 우디는 사투 끝에 트리가드의 목을 베어버리고 난 뒤, 마지막 장면에서 트리가드의 머리와 마주 앉아서 모닥불을 쬐고 있다.

  • 루시의 정체에 대해서는 의견이 분분했다. 실제 자아를 가진 에고 도끼인지, 우디가 정신이상자라서 도끼에서 목소리가 들린다고 착각하고 있는지 명확히 알려진 점이 없다. 루시의 말을 듣는 것과 나무에 집착하고 새를 병적으로 싫어하는 거만 빼면 우디는 상당히 상식적인 사람이라는 공식 언급이 나온 바 있다. DST에서는 맥스웰이 루시를 알고 있다는 뉘앙스의 대사도 치고, 다른 플레이어들 역시 루시를 주우려 하면 루시의 말을 들을 수 있는 것을 고려할 때, 루시가 특별한 게 맞는 것으로 보인다.

  • 클레이에서 은근 과거사를 알려주지 않는다. 리프레시 영상에서도 유일하게 과거사가 나오지 않았으며 조사 대사나 스킨에서도 과거에 대한 언급 같은 건 찾기 힘들다. 한 가설에 따르면 캐나다 나무꾼의 이미지의 기원을 생각했을 때 우디는 제2차 세계 대전 도중 콘스탄트로 소환되었다고 한다. 그러나 와그스태프 배경 설정에 따르면 Voxola 공장 붕괴가 1919년이었고, 위노나가 수집한 정보에 따르면 이미 그 이전에 우디가 실종된 상태였으므로 틀린 가설이다.

  • 변신 중에도 /dance 명령어로 춤을 출 수 있다. 단, 오직 /dance 명령어만 작동한다.


  • 번개를 맞으면 두개골이 나오는데 이상하게도 우디는 두개골에도 수염이 나있다. 심지어 턱수염이 없는 빅토리안 스킨에서도 마찬가지.
파일:우디두개골.png

  • 아무 행동도 하지 않고 대기 중일 땐 루시를 꺼내 손으로 쓰다듬는 모션을 취한다.

7.1. 무대 즉흥극[편집]


우디
Er... I don't really like bein' the center of attention.
어... 난 관심 받는 거 되게 부담스러운데.[28]
루시
Let me try!
내가 해볼게!
루시
Chop chop chop, swing swing swing,
쿵쩍쩍, 휙휙휙,
루시
Chopping is my favourite thing,
나무를 하는 게 난 좋아,
루시
Swing swing swing, chop chop chop,
휙휙휙, 쿵쩍쩍,
루시
Love it way too much to stop!
너무 좋아 멈출 수 없어!
우디
You've sure got a way with words, Lucy.
너 말 되게 잘한다, 루시.
여기서 우디는 무대공포증이 있음을 알 수 있다.


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[1] 착용했을 때(나 보고 싶었어?, 우린 이제 불가분한 팀이야!.), 나무를 벨 때 (내가 이 맛에 산다니까?!, 좋았어!! 모든 나무에게 죽음을!), 변신에 대한 경고(너무 빨리 자르지 마, 어떤 일이 일어나는지 알잖아! , 조심해, 흥분하지 마!)뿐만 아니라 가방이나 상자에 넣어도 (여기 캄캄해!) 라는 둥 꺼내 달라 하고 떨어트리고 나서 시간이 지났을 때, 특히 죽고 나서 유령인 상태에서 (가만두지 않을 거야!) 라는 둥 말이 많다.[2] 첫 가을 이후엔 봄이 되었을 때 미끼식물 종자를 얻고, 석상 가까이에 심어 눈알식물이 꽃을 먹게 한 후 나중에 회수하는 게 가능해진다. 번거로운 게 문제.[3] 여담으로 도끼가 루시로 바뀌면 원래 루시였던 도끼는 내구도가 100%인 일반 도끼가 된다. 멀티에서는 이 점을 이용하여 우디가 아닌 다른 캐릭터의 도끼의 내구도가 다 되어갈 때 우디에게 넘겨준 뒤 도끼 내구도를 리필하는 꼼수가 있다. 하지만 도끼를 만드는 재료가 그리 많이 들지도 않으니 극초반이 아닌 이상 도끼를 못만들어서 쩔쩔매는 상황은 없으므로 굳이 써먹을 이유는 없다.[4] 차례대로 비버, 구스, 무스 폼.[5] 트리가드, 버치넛 괴물[6] 음악은 비버 인간 테마의 0.75배 정도의 느린 템포다. 금관악기 위주의 편성으로 연주해서 묵직한 느낌이 든다.[7] 단, 거미집, 벌집 등의 체력이 있는 오브젝트에겐 2배의 데미지를 입힌다.[8] 템포는 비버 인간 테마의 1.25배 정도로 빠르다. 무스 인간 테마와 비교하면 확실히 더 경쾌하다.[9] 달섬에서 샐러도마뱀 주변에 최대 화력의 모닥불 혹은 화덕만 놓아도 쉽게 빨갛게 익어버린다. 생각보다 빨리 원래 상태로 돌아오니, 화염 공격을 주의하며 신속하게 사냥해야 한다.[10] 정확히는 흔들리게 할 수 있다.[11] 이동 속도의 경우 원래대로 돌아온다면 6의 수치를 가져야 하지만, 정확한 수치는 0.9 * 1.11 이라고 한다. 따라서 실질적인 이동속도는 6의 0.99 배 이다[12] (√((136)*4+64)-8)*4 = 66.6 + 80[13] (100*(1-0.9)) + (30*(1-0.9))[14] (100*(1-0.9)) + (30*(1-0.95))[15] 하지만 50 + 10의 공격력을 가진 방목자에게 공격당하면 5.5가 들어와야 할 테지만, 차원 공격력을 상쇄하고 5 만 들어오는것을 보면 이는 정확한 정보가 아니므로, 추후 정확한 수치를 기재 바람.[16] 정확한 수치는 1.4 * 1.19 = 1.666배 라고 한다.[17] 풀가지 50개 기준 딜레이 없이 채집했을 때에 레벨 순으로 54초, 48초, 40초가 걸렸다.[18] 트리가드는 크기와 무관하게 생목을 6개 준다.[19] 트리가드가 아닌 나무를 부수도록 유도하면 된다.[20] 영상에서 나오는 우상을 불지르고 물로 꺼서 우상 소모를 막고 트리가드를 소환하는 꼼수를 수정되었다.[21] 차원 대미지도 해당함.[A] A B 천상의 대변자, 대게왕, 조각난 거미, 당근이쥐 등.[22] 차원 대미지도 해당함.[23] ((100*(1-0.9))*(1-0.1)) + ((30*(1-0.95))*(1-0.1))[24] 이 특성은 식물 자체를 심으면 정신력이 회복되는 웜우드랑 특성이 겹쳐서 삭제한 것으로 보인다.[25] 일종의 추임새로, 캐나다 영어에서 볼 수 있는 영국식 영어의 흔적이라고 할 수 있다. 미국식 영어에서 이에 대응되는 추임새는 huh?가 있다.[26] 캐나다는 기후가 매우 춥다. 캐나다의 추수감사절이 미국보다 한 달 빠른 이유는 이 추운 날씨 때문이다.[27] 원본은 "I am going to keep you, and call you Frank."다.[28] 루시를 가지고 있지 않으면 여기서 끝난다.