원신/논란 및 사건 사고
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1. 논란[편집]
1.1. 표절 논란[편집]
이 문서는 나무위키의 이 토론에서 표절 요소와 표절 게임을 확실히 구분한다(으)로 합의되었습니다.
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원신은 최초 공개 당시부터 타 게임, 특히 닌텐도의 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드의 여러 요소와 유사점으로 인해 논란이 있었다. 중국 웨이보 기사 게임인 리뷰 디스이즈게임 리뷰
단, 게임이 발매된 현 시점에서 각종 웹진, 리뷰어, 업계 등에선 일부 유사성에 대해선 부인하진 않으나 전체적으로 보았을 땐 고유의 독창성도 충분히 갖추고 있기 때문에 '표절 게임'은 아니라고 평하고 있다. 표절 요소가 있는데 표절 게임은 아니라니 이게 무슨 술은 마셨지만 음주운전은 하지 않았다같은 모순이라고 생각할 수 있지만, 상표권이나 저작권을 침해하지 않는 이상 '표절 게임'이라고 낙인찍을 수 있는 것이 아니기 때문이다. 게다가 게임의 아이디어나 룰이 저작권 보호 대상으로 인정되는 경우도 거의 없다.[1] 즉, 일부 유사점이 발견되었다고 해서 표절 게임이라 할 수는 없다. 일례로 오버워치/표절 논란, 리그 오브 레전드/표절 논란 문서에서도 볼 수 있듯이 이와 유사한 논란은 신작 게임 출시 때마다 자주 일어나는 일이다.
특히 과거 대한민국에서의 표절 논란은 오랫동안 블리자드 게임이냐[2] 비 블리자드 게임이냐에 따라서 대하는 잣대도 상당히 다른 경우가 많기 때문에[3] , 표절 논란을 받은 게임을 즐기는 이용자층은 이러한 표절 논란을 별로 달갑게 받지 않는다. 하지만 지금은 원신이 인기 있다지만, 블리자드도 인기가 줄어들면서 그동안 묻혀있던 표절논란이 다시 기세를 펼쳐 2020년대에 들어서면 이미 블리자드의 표절 요소에 대한 정보가 광범히 하게 퍼졌다. 결국 영원히 묻히는 것은 없는 법이다.
원신의 문제는 일부가 아니라 상당히 많은 요소를 표절했다는 점이다. 하단을 보면 알겠지만 야숨 뿐만 아니라 타 게임의 애니메이션을 그대로 가져 오다시피 한 것들이 적지 않다. 개발사의 전작 붕괴 3를 하던 유저들은 데메크를 아버지게임이라 할 정도로 팬덤들도 표절에 대해 비아냥대는 상황이다. 그랑사가에서 붕괴3rd의 PV의 장면을 표절한 PV가 나오자 되래 미호요가 미래의 시간선으로 가서 훔쳐온 것이라는 자조섞인 디스를 했을 정도. 즉, 독창적 요소가 없는 것은 아니고 야숨과 차별화되는 게임성이 있으며 그 부분을 평론가들도 인정은 하고 있으나, 그렇다고 표절 요소가 결코 적은 게임이라고는 할 수 없다는 것이다. 한국의 카트라이더가 출시 20년이 다 되어가는데도 아직도 표절 논란에서 완전히 자유롭지 않은것과 마찬가지이다. 그동안 많은 변경점들로 인해 이제 방향성이 상당히 달라졌는데도 말이다. 그런데 카트라이더를 비롯해 다른 게임들의 경우 표절 논란이 터지면 수정을 하고, 이후 논란이 터지지 않게 조심하지만 미호요는 이전부터 이런 표절을 밥먹듯이 해왔던지라 신 캐릭터가 추가될때마다 타게임과의 유사성 논란이 계속 터진다. 이 때문에 처음에는 야숨의 중국산 짝퉁이라며 짱숨이라는 불명예스러운 별명이 붙었고, 현재는 국내에서는 원신 팬덤과 타 게임 팬덤이 수시로 대립하고 있으며, 한국 유저들에게 중국산 게임에 대한 반감이 더해진 상황이다.
특히 미호요는 이전작 붕괴3rd나 미해결사건부에서도 각각 표절 논란을 겪은 바 있기에 표절 상습범이라는 말 까지 나올 정도.
원신이 완전히 대세로 자리매김 하고 나서도 2023년 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤이 발매되었을 때 반농담조 반 조롱조로 많이 나온 이야기가 "이제 원신 대규모 업데이트 하겠네"였다. 옹호파의 생각과 달리 여전히 "짱숨" 이미지는 강도가 약해졌을지언정 강하게 남아있다. 아예 2023년엔 "가난한 사람들을 위한 젤다" 이라는 표현까지 생겨났는데 정작 가챠를 돌리다보면 스위치와 젤다를 사는 것보다 더 많은 돈을 쓰게 된다는 것을 생각해보면 아이러니.
1.1.1. 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드와 유사한 요소[편집]
이하는 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드와 유사한 요소들이다.
- 시스템
- 벽 등반, 활공, 전력질주, 수영시 소모되는 스태미너 시스템
- 신상에 기도해 스탯 업
- 필드에 배치된 풍선 퍼즐
- 매끄러운 재질의 광상을 무기로 부숴 광석 채광
- 길을 잃으면 처음으로 돌아가는 안개(미로숲)
- 액션
- 주황색의 다각형 보호막(다르케르의 수호)
- 청록색 바람 이펙트의 고공 도약 기술(리발의 용맹)
- 차지하여 발동하는 원형 범위의 전격 공격 기술(우르보사의 분노)
- 양손 무기 회전 공격
- 연출
- 오브 획득 연출(극복의 증표)
- 맵 개방 연출
- 퍼즐 맵(사당) 에서 문이 열릴 때 시점이 돌아가며 보여주는 연출
- 파편이 튀어나오면서 다소 끈적이는 듯한 폭발 이펙트
- 땅이 갈라지고 상승기류가 발생하는 이펙트
- 적
- 속성별로 존재하며 사망 시 속성 폭발을 일으키는 슬라임형 적(츄츄)
- 지면에 숨어있다가 튀어올라 도망가는 식물형 적(옥타)
- 고블린형 적(보코블린)[4]
- 평상시 춤추는 모습을 볼 수 있다.
- 주로 거칠게 깎아 만든 나무 무기나 주운 무기 등으로 무장하였고, 비무장 개체는 돌을 주워 던진다.
- 나무 무기에 불을 붙이기도 하는데 불타 사라지면 화내는 모션이 나온다.
- 나무 탑 위에서 망을 보는 궁수 개체의 경우 나무 탑의 높이나 형태, 재료 등에서 굉장히 유사하다.
- 캠프를 차리고 있으며 캠프의 형태와 구조가 유사하다.
- 때때로 캠프 내 적들을 한꺼번에 일망타진할 수 있는 폭발성 배럴이 있다.
- 특정 지역을 지키고 있는 경비형 로봇 적(가디언)[5]
- 약점은 작은 눈
- 1.2버전에 추가된 드래곤 스파인 지역에서 등장하는 가디언(파멸의 유적 가디언)의 눈에서 빔을 조사하는 공격패턴
- 완드를 들고 순간이동을 하며 마법으로 공격하는 마법사형 적(위즈로브)
- 보코블린과 마찬가지로 평상시 춤추는 모습을 볼 수 있다.
- 연출되는 소리가 비슷하다.
- 전투 중 그로기 상태가 된다.
시스템적 요소를 차용한 것과 아예 따라한 것 사이에는 차이가 존재한다고 생각할 수 있다. 하지만 게임에서는 이러한 표절을 심증적이고 추상적인 부분으로 판단할 뿐이지, 실제로 그것을 물증으로 입증하는 것은 매우 어렵다. 게다가 게이머들은 게임을 얼마나 베꼈는지보다는 잘 베껴도 재밌기만 하면 그만이라는 인식이 있다. 때문에 표절보다는 흥행성과 게임성을 우선시하는 경향이 강하다. 특히 이후 국산게임과 다른 콘솔, 모바일 게임 후속작들의 표절 논란이 나올 때마다 원신이 유독 박한 평가를 받았다는 이유도 여기에 기인한다.
야숨에서 자주 거론되는 단점으론 초반에는 전투가 복잡하고 재밌으나 익숙해 질수록 단조로워지며, 몬스터의 종류가 적다는 것. 그 외에 호불호 요소로 등반 및 수영속도가 느린 점, 무기 내구도 시스템 등이 있다. 수영과 등반 속도는 넘어가고. 전투 시스템 자체는 야숨과 분명히 차별화 되어 있으나, 모바일 환경도 고려한 탓에 전투에서의 선택지가 크게 제한되었고 이는 패턴의 단순화로 이어진다[6] . 몬스터의 종류 수가 적다는 단점역시 그대로 답습 했고.[7] 무기 내구도는 해소된 듯 보이나 캐릭터가 들 수 있는 무기가 정해져 있어 현재 파티 멤버에 갑자기 필요해진 무기가 없다면 귀찮게 파티 편성 창에 들어가 일일이 바꿔줘야 한다는 다른 문제점을 낳았다.
세부적으로 들어가보면, 보코블린과 유사한 츄츄족은 AI가 원본에 비해 멍청하고 상호작용 수도 적다. 상승형 스킬의 경우 야숨은 배우고 나면 어디서나 유용하게 쓸 수 있는 유틸 스킬이지만 원신은 4.2 버전 기준 오직 5성 기간한정 캐릭터인 벤티, 카에데하라 카즈하, 방랑자만이 쓸 수 있다. 옥타를 표절한 풀 속성 슬라임은 원본의 짜증스러움이 어마어마하게 증폭[8] 되었으며 결국 1.3 패치에서 어그로 범위가 대폭 줄어들도록 변경되었다. 퍼즐 요소는 많이 아쉬운데 대부분이 퍼즐이라고 부르기도 민망하다.[9] 물론 난도 있는 퍼즐도 몇개 있으나[10] 퍼즐 수가 수백 개에 달하는데 그나마 난도 있는 퍼즐을 손으로 셀 수 있을 정도로 적다는 게 문제. 이러한 퍼즐문제는 드래곤 스파인과 이나즈마의 신규 퍼즐들로 상당부분 해소됐다.
1.1.2. 기타 유사 요소[편집]
타 게임에서 모방한 요소도 다수 발견되었다.
- 니어:오토마타: 모션 유사함. #1 #2
- 데빌 메이 크라이 시리즈: 모션 유사함. 같은 회사의 붕괴3rd에도 이 시리즈와 유사한 것이 많았다. 특히 버질의 모션이 거의 같다. #1 #2 #3
- 몬스터 헌터 시리즈
- 아캄토름: 모션과 공격 패턴까지 아캄토름과 흡사해서 신빙성이 높다는 얘기가 나오고 있는 상황. # 처음에는 몬스터 헌터 라이즈의 마가이마가도와 야타용왕의 유사성이 먼저 지적되었으나, 야타용왕이 더 먼저 등장했기 때문에 합당하지 않다.
- 케이나: 브릿지 오브 스피릿: 게임의 기믹을 그대로 빼서 수메르에 넣었다. #
- 라이덴의 처형 연출은 그랑블루 판타지 Versus의 캐릭터인 나루메아의 필살기 모션을 그대로 베껴온 것이다. # 또한 데빌 메이 크라이 시리즈의 버질에게 표절해온 기술도 상당히 많다. 비교영상1 비교영상2
- 이벤트용 미니게임이 한 인디게임을 빼다 박은 수준. #
1.1.3. 반응[편집]
첫 영상과 스샷이 뜨자마자 표절 의혹이 제기되었고, 글로벌 클로즈 베타 서비스와 그 플레이 영상 공개되었을 때에는 아트 스타일뿐 아니라 연출과 시스템, UI까지 야숨과 유사하다는 반응이 다수이다. 국내에서는 짱깨의 숨결이라는 굴욕적인 별칭이 생겼으며 외국에서는 Breath of the Waifu라는 별칭까지 나온 상황. 제작사인 미호요가 전작에서 보인 행보도 있기 때문에 표절 관련 비판은 발매 후에도 계속되고 있다.
차이나조이 2019 때 미호요 부스에서 링크 코스프레를 하거나 야숨 패키지나 스위치를 들고 시위를 한 게이머들이 등장했다. 그 중 한 유저가 자신의 PS4 Pro를 가져와서 박살내는 퍼포먼스를 하는 등 사건이 크게 번지자 전 세계 게임 언론에 보도되었다. 이를 통해 원신에 대한 이슈가 서양 게이머들에게 간접적으로 알려지는 계기가 되었고, 플레이스테이션 공식 채널에 올라온 트레일러 영상은 보도 이후를 기점으로 조회 수와 댓글이 급격히 상승했으며, 주요 게임언론에서 소개를 앞다투어 했기에 원신 자체는 노이즈 마케팅의 수혜를 보게 되었다.
이 사건으로 표절 논란이 가열되자 미호요는 온라인 쇼케이스를 통해 "'젤다의 전설'은 존중과 숭배의 대상이며 '원신' 개발에 많은 영감을 주었다. 하지만 플레이를 하게 된다면 완전히 다른 게임이라는 것을 느낄 수 있을 것이다."라고 밝혔다.#
유비소프트에서도 야숨을 벤치마킹한(표현에 따라서는 표절한) 게임인 이모탈: 피닉스 라이징을 발표하자 두 게임을 비교하는 사람도 많아졌다. 자세한 것은 해당 문서 참조.
1.1.3.1. 닌텐도 측[편집]
일단 현재까지도 닌텐도 측에선 별다른 대응이나 언급은 일절 하고있진 않다. 한편 2019년에 원신이 닌텐도 스위치 출시 트레일러를 공개하자 원신빠들 중 '닌텐도 측에서 스위치판 원신 출시를 거부하지 않았기에 암묵적으로 인정해준 것이다' 라면서 표절을 옹호하는 사람들이 많이 생겨났으나, 사실 닌텐도는 자신들과 직접적으로 법적 공방을 벌이는 게임조차 스위치판 개발이 추진되는 것을 막지 않는다. 과거 닌텐도가 직접 표절과 관련해 움직임을 보인 케이스는 닌텐도 DS의 터치 기능을 이용한 젤다의 전설 몽환의 모래시계의 조작 방식을 특허 등록만 하고 다른 게임 회사들이 제작에 활용할 수 있도록 그냥 뒀는데, 코로프라의 하얀고양이 프로젝트가 이런 조작 방식을 "쁘니콘"이란 이름으로 특허 등록하려고 시도하자 특허권 침해로 고소한 사례가 있다. 그러나 해당 게임은 그 이후 아무 문제 없이 스위치판 개발이 진행되었었다. 해당 타이틀은 결국 중소 개발사의 여력 문제로 좌초되긴 했으나, 이 사건에서 볼 수 있듯 닌텐도 콘솔로 나온다는 것은 표절 이슈에서 딱히 의미를 갖지 못한다.
심지어는 2020년 7월 파이널 소드라는 한국산 게임의 스위치 발매가 허가되었으나 젤다의 전설 시간의 오카리나의 대표적인 명곡 중 하나인 젤다의 자장가를 도용한 사실이 밝혀지면서 4일만에 퇴출되었다. 파이널 소드 마을 bgm과 젤다의 자장가를 비교스위치판 판매정지 기사 이후 2021년에 발매된 파이널 소드 Definitive Edition은 별다른 문제없이 그대로 스위치판 출시를 허가해주었다. 이는 물론 문제의 젤다의 자장가가 삭제되었기 때문이다. ##
즉, 닌텐도는 설령 자신들의 게임을 표절한 게임이라고 해도 자사 플랫폼에 출시를 막는 차별을 하지 않는다 뿐이지 그렇다고 표절에 대한 면책이 주어진 것이라 해석하면 안된다. 가령 팀 포트리스 2의 표절 논란을 받았던 오버워치 2도 팀포2의 개발사 밸브가 운영하는 플랫폼 스팀에 잘만 출시되었다.
사실 애초에 닌텐도 공식 유튜브 채널에 올라오지 않은, 각 게임사가 개별적으로 스위치 출시 계획을 발표하고 스위치판 출시 트레일러를 올리는 것에는 닌텐도의 허가가 필요하지 않는다. 그저 해당 게임사가 일방적으로 '우리 게임을 곧 스위치로 출시 예정임'이라는 계획을 발표하는것 이상도 이하도 아닌지라, 해당 게임사 채널에 스위치 출시 트레일러가 올라온 것만으로는 닌텐도와 어떠한 퍼블리싱 계약이 이루어졌는지의 여부는 알 수 없는 단계이다.
그러다보니 일방적으로 스위치 출시 트레일러를 공개해놓고 계속해서 출시될 기미를 안보이는 베이퍼웨어행이 된 게임들은 비단 원신 뿐이 아니더라도 많다. 상술한 하얀고양이 프로젝트는 물론, Nekojishi: Lin & Partners 라는 게임도 2020년에 게임사 채널에만 일방적으로 스위치 출시 트레일러가 올라왔고 트레일러 내에서 2021년 출시 예정임을 밝혔으나 2023년 까지 감감 무소식이다.
실질적으로 닌텐도와 어떠한 검토나 계약이 이루어지는 단계는 게임이 거의 완성되어 출시하기 직전으로, 퍼블리싱 계약을 서명하고 검토를 위해 사전에 게임을 제출해야 할때이다.# 이 단계가 넘어가면 eShop에 등록되고 각종 닌텐도 공식 온라인 카탈로그에 게임의 홍보 자료들이 노출된다. 이 단계는 게임을 출시할 준비가 실질적으로 다 마쳐진 상태고 닌텐도도 게임이 스위치 플랫폼 내 정상 작동 함을 확인한 단계이기 때문에, 보통 게임의 출시일 까지 명확하게 정해지며 베이퍼웨어 행이 되는 경우는 없다.
따라서 닌텐도 공식 유튜브 채널에 올라온 트레일러도 아니고, 원신 유튜브 채널에만 일방적으로 올라온 트레일러이며, 트레일러가 공개된지 4년이 다 넘도록 eShop에 등록되지도 않고 실제 출시할 기미도 안보이는 현재로써는 닌텐도와 어떤 퍼블리싱 계약까지 가진 않은 단계라고 보는 것이 타당하다.
물론 실질적으로 원신이 제대로된 스위치판 개발을 해내고 출시 직전까지 갔다 하더라도 닌텐도가 태클을 걸 가능성은 거의 없었다는게 전망이긴 하지만, 마치 무언가 퍼블리싱 계약이 이미 이루어진 것 마냥 설레발을 치며 표절 논란의 면피 근거로 삼으려는 극성빠들의 주장은 애초에 성립조차 안되는 셈. 미호요도 이런 면책 용도로만 삼으려고 스위치판 출시 트레일러만 성급하게 공개하고 실질적인 출시 계획은 없었다고 보는게 타당하다.
애초에 닌텐도는 자사 IP를 함부로 쓰는 등의 저작권 침해에는 엄격하게 대하지만 벤치마킹(표현에 따라서 표절한) 게임에 대해선 굉장히 너그러운 편이기도 하다. 다른 제작사 게임의 자사 게임의 표절로 계속 언급된다는 것은 결국 자사의 게임이 명작이라는 것을 방증하기 때문. 실제로 표절당한 원작이 평작일 경우 재평가되거나, 야숨처럼 명작일 경우 그 위상을 더욱 공고히 하는 효과를 내기도 한다. 과거 카트라이더 표절 논란이 대표적인 예시. 한 마디로 닌텐도의 아이디어 자체는 남들이 빌려가도 신경 안 쓰지만, 빌려간 닌텐도 아이디어를 자기 고유의 것이라고 주장하면 그 때서야 행동에 들어가는 것. 윗 문단을 보면 알 수 있듯이 원신은 개발사에서 젤다 야숨을 모티브로 만들었다고 했다.
1.2. 일본 개인정보 약관 논란[편집]
일본 사용자 이용약관에 게임사 측에서 '개인정보를 보호하지 않겠다'라는 내용이 들어있어 일본의 이용자들 사이에서 문제가 되고 있다.그러나 당사는 제공받은 개인정보의 완전한 보호를 약속할 수 없으므로, 유저가 제공하는 개인정보는 유저 자신의 리스크로 제공됩니다. 당사는 유저의 개인정보가 관리상, 기술적 혹은 물리적인 문제, 침해행위에 대해 접촉, 공개, 개변이나 파괴되지 않으리라는 것을 보증할 수 없습니다.
- (일본 개인정보 약관 번역)
하지만 개인정보를 탈취하려는 목적으로 이런 문구를 작성한 게 아니라 일본 내 약관에서 관례적으로 써왔던 표현이다. 캡처된 트윗 댓글을 보면 명일방주, 벽람항로[12] , 프린세스 커넥트[13] 에도 이런 약관이 포함되어 있다고 한다. 사실 한국 약관과 비교해보면 동일하게 "100% 보호할순 없지만 노력해본다" 정도의 뜻으로 적혀있지만 일본 약관이 더 회의적으로 적혀있는 것일 뿐이다. "(개인의 실수 또는 게임사의 재해나 천재지변에 의해) 개인정보 보호가 어려울 수도 있다"는 앞부분이 생략 처리된 것.
원신의 한국 서비스 개인정보처리방침의 내용 중 개인정보의 제3자 정보 제공[14] 에 대하여 해석에 논란이 있었지만, 넥슨 모바일 서비스 이용약관 <제4장 계약당사자의 의무> 제21조(회사의 의무) 3항[15] 에도 동일한 내용이 있다. 해당 내용은 넥슨 뿐 아니라 타 게임서비스 혹은 네이버 등의 포털 서비스를 위시한 국내 웹서비스의 서비스 약관 또는 개인정보처리방침에 반드시 포함되는 내용이며, 원칙적으로 개인정보를 사용자 동의없이 제3자에게 제공하지 않지만, 수사, 소송 수행 등의 목적으로 통신비밀보호법, 형사소송법 등 예외 사항으로 인정되는 각종 법령에 근거하여 적법한 권한을 가지고 있는 기관에서 적법한 절차에 따른 요청이 수신될 경우에 한하여 사용자의 사전 동의없이 제3자에게 제공한다는 뜻이다. 개인정보보호법 제17조 제1항 제2호
또한 회원 탈퇴가 불가능하다며 말이 많았지만, 이는 사실 미호요 계정 생성시 증명 자료를 따로 남기는게 없어서 생긴 오해로[16] 미호요 입장에서는 여타 폰겜의 게스트 계정과 동일하게 취급하기에 탈퇴 관련 시스템을 구축하지 않아 생긴 해프닝이다. 관련 공지
1.3. 백도어 음모론[편집]
원신에 개인정보를 수집하기 위한 백도어가 있다는 의혹이다. 결론부터 말하자면 제대로 된 근거는 단 하나도 없으며 전부 반박된 음모론이다.
백도어 음모론은 크게 PC 버전에 대한 것과 모바일 버전에 대한 것으로 나뉜다. 우선 PC버전 백도어 음모론은 안티치트로부터 비롯된 이슈이다.
- 안티치트를 가지고 '커널 레벨에서 동작하는 백도어 프로그램이 있다'고 하는 선동이 있었다. 안티치트가 무엇인지 잘 모르는 사람들을 대상으로 공포감을 조장한 것이다. 마치 물을 위험물질 DHMO라고 표현하는 것과도 같다. 커널 모드에서 동작하는 이유는 당연히 치트 프로그램을 잡으려면 권한이 높아야 하기 때문이다.
- 안티치트 프로그램이 게임을 종료한 뒤에도 계속 실행되고 파일이 게임을 삭제한 후에도 남아있다고 하여 논란이 되었다. 실제로는 치트 프로그램을 잡기 위해 게임 종료 후에도 일정 시간 안티치트가 작동되었다. 이후 업데이트로 이러한 매커니즘을 철회하고 게임 종료 시 즉시 같이 종료되도록 바뀌었다. 당연하지만 이는 백도어 문제가 아니라 안티치트의 정책 문제이다.
- 안티치트 프로그램을 분석한 결과 아무런 문제도 없었다. #
모바일(안드로이드) 버전의 백도어 음모론은 100% 완전히 억지 논란이다. "Sophos Intercept X for Mobile"이라는 앱으로 검사한 결과 원신이 과도한 권한을 요구한다고 하여 논란이 되었다. # # 그러나 이는 후술하겠지만 안드로이드나 리눅스에 대한 기초적인 이해가 있는 개발자라면 씨알도 안 먹힐 수준의 내용이다.
- 우선 '셸 명령 실행' 권한이 있다고 논란이 되었다. 그러나 우선 안드로이드에는 그런 권한은 애초에 존재하지도 않는다. 정확히는 모든 앱이 아무런 권한이 없어도 셸을 사용할 수 있다.# 구글이 바보라서 이렇게 설계했을까? 물론 아니다. 셸은 무슨 마법의 도구 같은 게 아니라 그저 명령 "인터페이스"일 뿐이다. GUI가 그래픽을 기반으로 한 인터페이스이듯이 셸(CLI)은 명령어를 기반으로 한 인터페이스이다. 이러한 "인터페이스"는 사용자가 컴퓨터를 편리하게 사용할 수 있게 하는 상호작용 수단일 뿐이며 권한이 없는 일은 수행할 수 없다. 셸 명령 실행을 문제 삼는 건 관련 내용을 잘 모르는 사람들을 상대로 공포심을 조장하는 것에 불과하다.
- 위의 셸 명령이 논란이 됐던 것은 일부 비전문가 컴덕이 셸을 ADB(Android Debug Bridge)와 혼동했기 때문일 것이다. 일단 ADB는 셸이 아니라 셸 명령어다. 그리고 ADB가 분명 셸 명령어이고 여러 가지 보안상 민감한 일을 할 수 있기는 하지만, 이는 ADB가 높은 권한을 가진 디버그용 셸 명령어이기 때문이다. 중요한 건 "셸"이 아니라 셸에 부여된 "권한"이다. 루트 권한이 없는 일반 앱의 셸에서는 이를 사용할 수 없다.
- 또한 안드로이드는 윈도우와는 다르게 샌드박스 환경이다. 한 앱은 다른 앱의 파일에 접근할 수 없으며 내장 메모리의 내용도 사용자가 허용해야만 접근할 수 있다. 이는 셸 또한 마찬가지라서 셸은 앱 밖의 권한이 없는 파일에 접근할 수 없다. 셸이 접근할 수 있는 파일은 애초에 셸을 안 써도 접근할 수 있는 파일이다. 셸은 단지 편의성을 위한 "인터페이스"일 뿐임을 명심하자.
- '슈퍼 사용자 액세스' 즉 루트 권한을 요구한다고 논란이 되었다. 그러나 "Sophos Intercept X for Mobile"이라는 앱의 스캔 결과는 단지 고려사항일 뿐이다. 앱이 실제로 슈퍼 사용자 권한을 가지고 여러 일을 수행한다는 게 아니라, 앱을 분석한 결과 슈퍼 사용자 권한을 취득하려 할 수 있다고 보안 고려사항을 알려준 것일 뿐이다. 게임이나 은행 같은 앱들은 폰이 루팅 상태인지를 체크하기도 하는데, 이 과정이 실제로 루트 권한을 요청하는 과정과 유사하기 때문이다.[18]
관련 논란을 정리해 놓은 영상. 대체로 잘 정리된 편이지만 잘못된 내용도 있다. (특히 모바일 부분)
- (09:50) 영상에서는 비정상적인 펌웨어를 사용하는가를 감지하기 위해 슈퍼 유저 권한을 취득한다고 설명했지만, 정확히는 취득하는 게 아니라 취득할 수 있는지를 알아보는 것이다. 사실 그냥 취득을 시도해서 알아보는 경우도 있긴 하다.
- (10:18) "명령 프롬프트를 쳐서 접근 권한을 얻는 게 CMD"이고 "권한이 굉장히 높다"고 표현했지만 이 또한 잘못된 내용이다. CMD를 비롯한 셸은 앞서 말했듯이 무슨 마법의 도구 같은 게 아니라 그저 명령 "인터페이스"일 뿐이다. 자세한 내용은 문단의 상단을 참고
결론은 원신의 백도어 논란은 잘못된 정보이다. 하지만 올바른 정보가 밝혀진 지 한참 지났음에도 백도어 게임이라고 생각하는 사람들이 아직까지도 있다.
1.3.1. 경과[편집]
원신 PC버젼 파일 중 하나인 'mhyprot2.sys' 라는 커널 드라이버가 안티 치트 뿐만 아니라 개인정보를 수집하기 위한 백도어 기능도 있냐는 의혹이 제기되었다.관련 기사 이는 지난 5월 커널(가장 높은 권한 수준) 드라이버로서 PC 자원을 강제하여 비판을 받은 발로란트의 안티치트 프로그램인 뱅가드와 일맥상통하는 논란이다.
논란이 되었던 부분은 다음과 같다.[19]
- mhyprot2.sys 드라이버는 게임을 종료하더라도 여전히 실행되고 게임을 삭제한 후에도 그대로 남아있다.
- iOS에서 ‘원신’을 실행할 경우 프로그램이 클립보드 정보에 접근한다.
- 모바일 기기에 설치 시 셀 명령 실행, 슈퍼 사용자 엑세스 등의 과도한 접근 권한을 요구한다.[20]
이에 개발사는 게임 오픈 당일 해명문을 올렸다. 공지사항 모바일 기기 접근 권한 요청에 대한 설명
- mhyprot2.sys는 악성 유저가 게임을 해킹하지 못하도록 막는 커널 드라이버로 프로세스 등 시스템 정보를 읽기만 할 뿐. 이것들을 저장하거나 다른 데에 전송하지 않는다.
- mhyprot2.sys가 게임 종료 후에도 계속 실행된 이유는 게임을 실행하지 않은 것처럼 가장하는 불법 치팅 프로그램을 잡아내기 위해서다.
- 클립보드 정보에 접근한 이유는 게임 기능 테스트를 위해서일 뿐 어떠한 방식으로도 이를 저장 및 서버에 업로드하지 않는다.[21]
- 게임 내 보상 알림, 건너뛰기 기능, 데이터 유실 방지, 매크로 방지 등을 위해 모바일 기기에 설치 시 사용자 권한을 요청한다. 해당 권한은 개인정보 수집과는 전혀 무관한 기능이다.
동시에 개발사 측에서 추가 조치를 약속했다. 공지사항 클립보드 이슈에 대한 공지
- 유저들의 비판을 받아들여 30시간 내로 mhyprot2.sys 드라이버가 게임 종료하면 함께 꺼지도록 하고 게임을 삭제하면 역시 함께 삭제되도록 한다, 대신에 게임 플레이 중의 불법 프로그램 단속 기능을 강화하겠다.[22]
- 클립보드 접근에 관련된 메커니즘을 제거하고자 프로그램을 업데이트할 예정이나 앱스토어 심의 통과까지 어느정도 시간이 소요된다.[23]
발로란트에 있는 뱅가드를 비롯하여 EasyAntiCheat, 배틀아이, XIGNCODE 등 많은 안티치트 프로그램이 커널 드라이버를 쓰고 있다. 불법적인 코드가 발견된 것도 아닌 데다가 피해 사례도 없었다. 전작인 붕괴3rd에서 한때 핵 문제로 크게 데였던 만큼 원신에서도 보안에 신경을 썼던 것이다.[24]
논란이 있었던 파일을 직접 분석한 결과로는 파일 내에는 안티치트용 함수만 존재하고, 실행 중인 게임 프로세스의 정보 외에 다른 프로그램으로 통신하지는 않은 걸로 나온다.#
1.3.2. 취약점 발견 및 랜섬웨어의 악용[편집]
2020년에 사용했던 mhyprot2.sys[25] 에 취약점이 있었는데, 이걸 랜섬웨어가 악용한 사례가 발견되었다고 트렌드마이크로에서 밝혔다. 출처. 이 드라이버를 가지고 다른 프로세스를 강제적으로 종료할 수 있다는 점을 이용하여 이걸 안티 바이러스를 강제로 종료하는 데 사용했다고 한다. 취약점 자체는 예전에 발견되었으나, 이 드라이버의 서명이 아직도 유효하여 이를 사용한 것으로 보인다. 아카라이브의 한 유저가 이를 검증했다.
1.4. 일부 모바일 기기에서 스파크로 추정되는 소리 발생[편집]
삼성 갤럭시 계열 스마트폰[26] 으로 플레이를 할 때 스파크로 추정되는 소리가 발생한다는 리뷰가 굉장히 많은 상태다. 또한 LG V10, 갤럭시 Z 폴드 2에서도 원신을 플레이할 시 지속적으로 스마트폰 내부에 스파크로 추정되는 소리가 발생하고 있다.
아직 소리가 발생하는 원인에 대해 밝혀진 것은 없지만, 문제가 있다고 볼 수 있을 정도로 꽤나 큰 소리가 나고 일반적으로 나타나지 않는 현상이므로 이 현상으로 인해 스마트폰 내부가 망가질 수도 있다는 우려가 나오고 있다.
게임 내 사운드가 출력 오류로 깨지는 현상을 스파크 소리로 착각했다는 의견, 카메라의 기계적 구조가 움직일 때 나는 소리라는 의견, 하드웨어가 과도한 발열로 인해 손상되면서 나는 소리라는 의견 등이 있으나 아직 확실하게 밝혀진 것은 없다. 그러나 코드리스로 연결해서 사용하면 본체에서 스파크 소리가 안나고 코드리스에서 소리가 깨지는 현상이 나타나는걸 보면 사운드가 깨지는걸 스파크로 착각했을 가능성이 가장 높다. 일부 PC버전에서도 쉬프트 키를 눌러 대시를 계속 반복하는 경우 비슷한 현상이 목격되기도 한다.
정식 출시된지 시간이 한달정도 지난 현재는 거의 발생하지 않으며, 여러 실험으로 인해 사운드 출력 오류라는 것이 정설이다. 만약 본인의 기기에서 이런 현상이 발생할 경우 원신 인게임 설정에서 사운드로 들어가서 오디오 API 설정에 호환 모드를 활성화해준 후 게임을 껐다가 켜면 해결된다.
안드로이드 Low latency Audio 문제다.
레이턴시가 높은 안드로이드에서는 지연을 낮추기 위해 저지연 오디오 모드를 사용한다. 구형 갤럭시 기종의 경우 화면 녹화를 켜면 일반 오디오 모드로 변경되는데 일반 오디오 모드에선 이 문제가 사라진다.
1.5. 중국 측 사상에 따른 키워드 필터링[편집]
중국 입장에서 민감하고 언쟁이 발발할 수 있는 특정 단어들이 필터링 되고 있는데 히틀러[27] , 스탈린, 푸틴, 짱깨[28] , 시진핑, 민주화, 독립, 마오쩌둥 등은 물론이고 타이완[29] , 홍콩, 티벳등도 검열하고 있다. 이는 다른 중국 게임들도 마찬가지이긴 하나 원신은 서양권에서도 주목하고 있는 게임이다보니 여러 웹진이 이 문제를 다뤘다. #### 국내 게임 웹진인 디스이즈게임에서도 원신의 금지어들을 따로 테스트한 영상을 올렸다.#
비슷한 시기에 벌어진 hololive 키류 코코-아카이 하아토 대만 언급 논란[30] 의 여파로 hololive와 키류 코코도 금지어로 지정되었다. #
또한 매우 불편한 점 중 하나로는 퓨어레진이 몇 개, 성유물 몇 개, 원석 몇 개와 같이 물건의 개수 단위인 '개'를 말하려고 하면 한국의 '개' 자가 붙은 흔한 욕설 때문에 묻도보도 않고 필터링된다.[31]
중국 내 서버야 중국 법의 감시하에 따르니 그러려니 하지만, 중국 외 글로벌 서비스는 자국 내 규제를 피하기 위해 싱가포르에 위치한 미호요의 자회사에서 배급하기 때문에 중국 법의 적용을 받지 않는다. 그런데도 미국 서버 및 영어에서도 똑같은 검열이 작용하고 있다는건, 순전히 중국 공산당의 눈치보기라는 비판도 나온다. 특히 원신이 '자유'를 스토리를 내세우고 있으면서 이러면 자유를 이야기할 자격이 있냐고 비판받고 있다.
대만에서도 PS4 서버에서 '대만은 국가다(台灣是國家)' 라는 닉네임을 쓴 계정이 PS4 뿐만 아니라 모든 플랫폼에서 '테러 및 위협 조장'이라는 어처구니 없는 사유로 영구정지 처리 되는 일이 있어 비판을 받았다. 대만 현지 언론 기사, 대만 현지 커뮤니티 반응은 '대만을 국가라고 말하는 것이 테러랑 무슨 상관이냐'며 어이없어해 하는 반응이다.
이는 근본적으로 문화 검열을 하는 중국에서 게임이 개발되었기 때문에 발생하는 문제로, 유저 입장에서 어찌할 방법은 없다.
1.6. 특정 원주민 비하 및 인종차별 논란[편집]
트위터의 어느 외국 유저가 게임에 등장하는 츄츄족이 아메리카 원주민을 비하하는 캐릭터가 아니냐며 의혹을 제기했고, 이에 몇몇 유저들이 트위터에서 #boycottgenshin 해시태그를 만들어 미호요에게 항의하고 있다.
일부 트위터리안은 해시태그에 동참하였다. 그렇지만 이 해시태그에 대한 대부분의 원신 플레이어들의 반응은 매우 안 좋으며, 싸늘하기 그지 없는 편이다. 트위터 내의 원신 팬들도 이에 맞서서 해당 해시태그에 대해 반박의견을 달거나 왜 저런다며 게임에 대해 확대해석 한다고 비꼬는 반응들이 상당히 많다.
관련 주제를 다룬 동영상의 덧글에서도 대부분의 반응이 게임은 게임으로 받아들이라거나, 확대해석한다고 어이없어 하고 있다.[32]
1.7. 게임의 방향성에 대한 논란[편집]
무상의 교향시 이벤트 이전까지는 친구, 다인 모드 등의 소셜 시스템은 없어도 그만이지만 있으면 더욱 재미있게 해주는 정도에 그쳤었다. 그러나 무상의 교향시 이벤트를 시작으로 육성이 덜 되었거나 운이 없는 유저들은 싱글 플레이 시 보상 획득에 커다란 변수가 발생하게 만든 후 이를 친구간 협력이나 다인 모드 플레이로 메꾸는 방식의 이벤트가 지속적으로 열리면서 싱글 게임처럼 플레이하고 있었던 유저들과 또 하나의 온라인 게임으로 받아들이고 플레이하던 유저들 사이에서 의견이 점점 갈라지게 되었다.
우선 싱글 플레이 지향 유저들의 주된 주장 중 하나인 "게임의 방향성이 점점 변질되어 간다"는 주장에 대해서는, 이벤트까지 갈 것도 없이 기본 시스템의 영역인 비경부터가 고레벨(권장 80~90레벨) 성유물 비경일 경우 육성, 캐릭풀, 컨트롤 수준을 상당히 많이 타기 때문에 라이트하게 플레이 해왔다면 멀티 없이는 고배를 마실 확률이 상당히 높다. 하지만 이를 두고 멀티를 강요하는 게임이라고 말하는 사람은 거의 없다. 또한 소셜 시스템 역시 공식적으로 마련된 게임 시스템인 만큼 이를 활용하는 것은 전혀 문제가 없으며 문제의 시초가 되었던 무상의 교향시 이후의 이벤트들은 그 활용의 정도가 다른 온라인 게임들과 비교했을 때 확연히 낮아진 편이다. 그리고 무엇보다 원신은 어떠한 공식 광고에서도 오픈 월드 게임임을 강조했지 '싱글 게임처럼 플레이할 수 있는 온라인 게임'임을 세일즈 포인트로 내세운 적은 단 한 번도 없다. 즉, 온라인 게임에서 싱글 패키지 게임과 동일한 수준의 플레이 경험을 요구하는 것 자체가 문제라는 것.
초창기 버전(1.0~1.1)까지는 도가니 이벤트 정도를 제외하면 확실히 타 유저들간의 접점이 거의 0%에 가까운 채로도 모든 컨텐츠를 싱글 게임처럼 즐길 수 있었던 만큼 기조가 점점 다른 모바일 게임들과 마찬가지인 수준의 멀티 플레이 지향으로 바뀌어가는 점에 대해서 아쉬워하는 의견도 많은 편이다. 오픈 이전부터 야숨과의 비교로 계속해서 주목을 모았고 실제로 오픈 직후에도 온라인 게임임에도 PC, 모바일 게임들보다 싱글 플레이 성향이 두드러지는 게임이라는 평가를 듣고 유입된 유저들의 수도 상당했기 때문. 결국 이 논란은 같은 게임을 유저들이 어떻게 받아들이냐에 따라 천차만별로 달라질 수밖에 없기 때문에 쉽사리 종식되지 않을 것으로 보인다.
1.8. 1주년 관련 논란[편집]
자세한 내용은 원신/논란 및 사건 사고/1주년 관련 논란 문서를 참고하십시오.
1.9. 코스튬 검열 논란[편집]
여행자들 안녕!
난 티바트 대륙의 귀요미 요정 페이몬이야! (✪‿✪)ノ
「민들레 기사·진(바람)」, 「비행 챔피언·엠버(불)」, 「가시관의 은혜·로자리아(얼음)」, 「별하늘의 물거울·모나(물)」의 기본 코스튬을 토대로 일부를 재디자인한 교체 코스튬을 출시할 예정이야~
자세한 시간은 후속 공지사항을 통해 확인해 줘~!
※ 해당 캐릭터의 기본 코스튬은 유지됩니다.
※ 아래는 현재 교체 코스튬의 디자인 원고입니다. 이미지는 참고용이며 최종 출시 버전을 기준으로 합니다.
국내 | 캐릭터 새로운 코스튬 출시 공지
친애하는 여행자:
대단히 죄송합니다.
1월 5일 2.4 버전 업데이트 및 후속 2.5 버전 업데이트에서 게임 내 일부 캐릭터 및 표현을 수정할 예정입니다. 성급한 수정으로 인해 불편을 드려 죄송합니다.게임에 관련된 감사 요구에 응하기 위해[33]
[ 공지 전문 ] 〓 2.4 버전 수정 내용 〓
(1) 「민들레 기사·진(바람)」, 「비행 챔피언·엠버(불)」, 「가시관의 은혜·로자리아(얼음)」, 「별하늘의 물거울·모나(물)」의 코스튬을 수정
(2) 비행 중 특정 시점에서 캐릭터의 표현을 수정합니다.
〓 2.5 버전 수정 내용 〓
(1) 버전 2.4 변경 사항에 따라 「민들레 기사·진(바람)」, 「비행 챔피언·엠버(불)」, 「가시관의 은혜·로자리아(얼음)」, 「별하늘의 물거울·모나(물)」 캐릭터의 일러스트를 수정합니다.
(2) 버전 2.4 변경 사항에 따라 「민들레 기사·진(바람)」, 「비행 챔피언·엠버(불)」, 「가시관의 은혜·로자리아(얼음)」, 「별하늘의 물거울·모나(물)」 캐릭터의 컷신을 수정합니다.
캐릭터에 대한 여행자 여러분의 많은 사랑과 관심을 잘 알고 있으며 이러한 성급한 수정에 따른 많은 분들의 불만도 이해합니다. 제작진은 해당 캐릭터(「민들레 기사·진(바람)」, 「비행 챔피언·엠버(불)」, 「가시관의 은혜·로자리아(얼음)」, 「별하늘의 물거울·모나(물)」)의 기본 코스튬부터 부분적으로 제설계하여 빠른 시일 내에 기존의 코스튬 대신 배포할 예정입니다.
현재 교체 코스튬의 디자인 원고는 다음과 같습니다.
이미지는 참고용이며 최종 출시 버전을 기준으로 합니다.
교체 복장의 구체적인 출시 시기 및 기타 정보틑 후속 공지사항을 통해 확인해주십시오. 최신 진행 상황을 가능한 한 빨리 모든 여행자에게 전달하도록 하겠습니다.
또한 2.4 버전 업데이트 이후 해당 보상도 지급할 예정입니다.
〓 보상내용 〓
원석*1200
이러한 보상이 여행자의 아쉬움을 만회할 수 없다는 사실을 잘 알고 있습니다. 여행자 여러분의 아쉬움을 달래기 위해서는 천 마디 말도 할 수 없다는 걸 압니다. 다시 한 번 모든 여행자 분들께 진심으로 사과드립니다.
끝으로 「원신」에 대한 아낌없는 성원과 이해와 함께 해주신 모든 여행자들에게 진심으로 감사드립니다.
중국 | 일부 캐릭터의 코스튬 표현 조절 설명
관련 네이버 포스트 중국 검열에 스타킹 빼앗긴 원신 캐릭터
2022년 1월 5일 공식 커뮤니티에서 진, 엠버, 로자리아, 모나의 코스튬을 수정하겠다는 공지가 올라왔다. 한국을 비롯한 글로벌 서버에는 수정된 코스튬을 추가 지급하겠다는 내용이었지만, 중국 서버에는 기본 코스튬을 삭제하고 수정된 디자인으로 변경하겠다는 사죄 공지가 올라온 게 문제였다. 이러한 코스튬 수정은 노출도가 높았던 여성 캐릭터를 중심으로 이루어졌기에 중국의 문화 검열로 인한 것으로 보인다. 소녀전선, 벽람항로 등 수많은 중국발 게임들이 공산당의 규제로 검열되었던 사례가 있기에 예견된 일이기도 했다.
글로벌 서버는 여전히 검열되지 않은 기존 코스튬을 쓸 수 있지만[34] , 어디까지나 2.5버전 이전 캐릭터에만 해당되는 내용이며 그 이후 출시될 캐릭터는 글로벌 서버에도 검열된 디자인으로 출시될 가능성이 높기 때문에 해외 유저의 불만도 크다. 무엇보다 미호요는 이전 작품에서도 중국에서 검열된 사양을 글로벌판에 동일하게 출시한 적이 있으므로, 글로벌 서버라고 낙관하기는 어렵다.
또한, 앞으로 저 4명뿐만 아니라 리월이나 이나즈마의 여성 캐릭터들 역시 검열당할지 모른다는 우려가 나오는데, 실제로 자잘한 디자인 수정은 과거에도 이루어지고 있었으며 현재도 계속되고 있다. 이러한 잠수함 패치는 위의 사례와 다르게 글로벌 서버에도 예외가 없고 아무런 공지 없이 이루어진다는 점에서 더 큰 문제.
2.4버전에서는 신학의 일러스트가 검열되었으며링크, 2.5버전에서는 아야카, 야에 미코의 속옷 부분이 수정되었다. 또한 1월 28일에는 해등절 이벤트로 배포 예정이었던 응광의 특별 코스튬이 검열되었다.[35] 중국 미호요 관련자로 추측되는 사람의 유출에 따르면 앞으로도 이러한 검열이 더욱 확대될 예정이라고 한다.링크
원신의 이용등급을 청소년 이용불가 정도로 높이면 되지 않느냐는 주장이 있으나, 우선 앱스토어에 등록된 등급은 앱스토어 자체 분류일 뿐 중국에서 규정하는 본래 원신의 게임등급과는 아무런 상관이 없다는 점을 알아야 한다. 분류 신설 관련 기사(중국어). 이 분류 기사를 보면 알겠지만 중국의 게임 등급제에는 전세계적으로 통용되는 "18세 이용가"에 해당하는 등급이 없다.[36] 따라서 원신을 "청소년 이용불가" 등급으로 올리는 일 자체가 불가능하고, 현재 원신이 해당되는 12+ 등급에서 한 단계 오른 16+ 등급이 되더라도 한들, 중국 당국이 노출도 등에서 미성년자에게 적합하지 않다고 판단해버리면 검열은 똑같이 적용될 수밖에 없다. 원신 채널에 정리된 글
이러한 사태에 국내외는 물론, 심지어 중국 본토에서까지 유저들의 반응은 최악을 달렸다.[37] 코스튬 디자인이 마음에 든다는 해외 유저들도, "코스튬 디자인은 마음에 들지만 이 코스튬이 출시된 이유는 정말 역겹다."는 평을 하며 미호요와 중국 측을 강하게 비판했다.
개중에는 다음에 등장할 지역이 수메르인 점을 들어 히잡을 입히고는 검열된 원신 캐릭터를 예상해 자조하는 글이나 남캐는 검열하지 않는 걸 보고 시진핑을 게이로 조롱하는 글 등도 올라와 여러 커뮤니티가 불타는 상황이다. 중국 유저들도 여론 통제가 약한 빌리빌리를 중심으로 대대적으로 반발하고 있다.
한편 2.4버전 중국서버에 임시로 적용된 검열 패치의 평가도 국내, 해외를 막론하고 반응이 매우 좋지 않다.링크 어설픈 디자인이야 공안의 압박 때문에 황급히 때웠다 쳐도[38] , 바람의 날개로 비행시 시점이 살짝만 아래로 틀어져도 아예 캐릭터가 사라지게 되버리는 패치는 심하다는 의견이 대다수이다. 이러한 각도 패치가 글로벌 버전에서 패치될지는 미지수다.
특히 이 사태에 이용자들이 황당해 하는 것은 중국 규제 당국의 검열 기준이 대체 뭐냐는 것이다. 피부의 노출도라고 치기에는 피부 노출이 많은 아라타키 이토, 요이미야, 연비 등의 캐릭터가 터치를 받지 않았고, 바스트 모핑 같은 가슴 노출도라고 하기에는 또 라이덴 쇼군, 북두, 리사 등의 캐릭터가 터치를 받지 않았다. 중국의 신설된 게임 분류 제도도 그렇고 워낙에 중국이 규제 당국에 거슬리지 않으면 패스, 거슬리면 검열 이라고는 하지만 명확한 줏대도 없이 이러한 검열이 적용된다는 사실에 불만을 가진 유저들도 있다.
이렇게 한동안 논란이 되었지만, 결국 대놓고 직접적인 제재를 받게 되는 것은 중국 서버만의 사정이므로 국내 커뮤니티에서의 불만 여론은 시간이 지나면서 점점 사그라드는 듯 했다. 그러나...
1.9.1. 글로벌 서버 검열 코스튬 지급과 강제 컷신 수정[편집]
1월 27일 18시경, 글로벌 서버에 860MB(PC)/535MB(모바일)에 달하는 업데이트가 진행되었으며 공식 커뮤니티에 교체 코스튬 지급 안내 공지가 올라왔다. 그런데 공지 내용이 문제가 되면서 검열 논란이 여러 원신 관련 커뮤니티에서 다시 크게 불타오르게 되었다.To. 여행자
캐릭터 「민들레 기사·진(바람)」, 「비행 챔피언·엠버(불)」, 「가시관의 은혜·로자리아(얼음)」, 「별하늘의 물거울·모나(물)」의 교체 코스튬 제작이 완료됐습니다. 개발팀에서 2022/01/27부터 아래 규칙에 따라 지급할 예정입니다:
[ 공지 전문 ] =지급 대상=
2022/01/27 18:00 (UTC+8) 이후 모든 여행자 획득 가능
=지급 형식=
2.4 및 이후의 버전에서 교체 코스튬은 각기 다른 형식으로 지급됩니다.
1. 2022/01/27 18:00 (UTC+8) ~ 2.4 버전 종료, 교체 코스튬은 게임 내 우편 형식으로 지급됩니다여행자는 코스튬을 정상적으로 수령할 수 있도록 2022/01/27 18:00 (UTC+8) 이후에 게임에 재접속해 업데이트를 진행해주세요
- 우편의 유효 시간은 30일이니 여행자는 제때 수령해주세요
2. (ㄱ) 2.5 버전 업데이트 후 여행자가 해금하지 않은 교체 코스튬과 캐릭터가 있을 경우, 교체 코스튬은 여행자가 상응하는 캐릭터를 획득하면 자동으로 해금됩니다
(ㄴ) 2.5 버전 업데이트 후 여행자가 해당 캐릭터를 보유하고 있으나 2.4 버전에서 코스튬 지급 우편을 받지 못했을 경우, 버전 업데이트 후 상응하는 캐릭터의 교체 코스튬이 자동으로 해금됩니다.
교체 코스튬 해금 후 여행자는 '캐릭터-코스튬-코스튬'에서 교체 가능합니다
=코스튬 관련 후속 조정 안내=
【2.5 버전 업데이트 후 조정:
1. 2.5 버전 및 이전 버전의 임무에서 NPC 진, 엠버, 로자리아, 모나의 외형을 교체 코스튬 형식으로 조정
2. 「세상 여행」 일반 기원의 표지 조정
【2.6 버전 업데이트 조정:
1. 2.6 버전 및 이전 버전의 컷신에서 진, 엠버, 로자리아, 모나의 외형을 교체 코스튬 형식으로 조정
공지가 올라오기 전만 해도 글로벌 버전은 단순히 수정된 스킨을 무료로 추가지급할 뿐, 공식 모델링을 강제로 교체할 거라고 예상하는 경우는 거의 없었다. 그런데 해당 공지에서 글로벌 서버 역시 모든 인게임 컷신을 검열 코스튬으로 강제 고정한다는 사실이 밝혀졌다. 검열이 중국서버에만 국한된 내용이라고 생각했던 해외 유저들은 거하게 통수를 맞은 셈이다.
해외 서버와 모델링을 따로 두면 중국 당국을 자극할 수 있어 하릴없이 강제로 통일해야 했다는 의견도 있다. 다만 타 중국 게임에서도 중국 당국의 검열 때문에 대놓고 해외 서버와 중국 내 서버의 모델링을 다르게 하고 스킨 출시 여부도 차이를 뒀다는 것을 생각하면 서버별로 모델링을 따로 두는 것에 중국 당국이 반응한다는 의견은 신빙성이 떨어진다. #
공지에서 문제가 되는 부분이 바로 이 부분인데, 기본 코스튬은 유지된다고 못박은 이전 공지와 달리 교체 코스튬으로 조정된다고만 쓰여 있어 조절이 불가능한 것으로 보인다. 본인이 검열 전 코스튬을 선택하더라도 오직 인게임 필드에서만 유효하며, 전설 임무 등의 스토리 진행과 애니메이션 컷신에서는 얄짤없이 검열 버전을 강제로 봐야 한다는 소리다.2.5 버전 업데이트 후 조정:
1. 2.5 버전 및 이전 버전의 임무에서 NPC 진, 엠버, 로자리아, 모나의 외형을 교체 코스튬 형식으로 조정
2.6 버전 업데이트 조정:
1. 2.6 버전 및 이전 버전의 컷신에서 진, 엠버, 로자리아, 모나의 외형을 교체 코스튬 형식으로 조정
이같은 조치에 해외에서도 여론이 나쁘며#, 원신 채널, 원신 마이너 갤러리 등 공안 검열에 부정적인 국내 원신 커뮤니티들에서는 아예 난리가 나서 추천글 한 페이지가 비슷한 시기에 흥하던 XX 하면 그만이야 드립으로 도배되는 지경에 이르렀다.#[39]
1.10. 수메르 지역 인물 피부색에 대한 갑론을박[편집]
3.0 버전 베타 테스트가 시작되면서 수메르에 관한 정보가 유출되자 해외 플레이어 사이에서 인종차별 논란이 불거졌다. 논란이 되는 부분은 수메르는 중동, 남아시아 지역이 모티브임에도 유출된 수메르 캐릭터들은 갈색이 아닌 전부 하얀 피부인 것, 일부 수메르 캐릭터의 복장이 오리엔탈리즘이 반영되었다는 것이다. 특히 유출로 공개된 나히다의 디자인에 불만을 표한 유저가 많았으며, 이에 이런 주장을 펼치는 일부 유저 중심으로 수메르 캐릭터의 일러스트를 갈색 혹은 흑인 피부로 수정하여 올리기도 하였다.
하지만 실제로 중동 지역은 피부색이 밝은 사람도 적지 않으며 중동 사람들이 모두 검은 피부를 가졌다는 본인들의 스테레오 타입과 오리엔탈리즘적 사고를 드러낸 것이나 다름없다. 당장 중동 문서와 중동의 주요 민족인 아랍인, 유대인만 검색해봐도 황인과 백인이 수두룩한 것을 볼 수 있다. 애초에 인종 피부색은 사람이 살고 있는 환경적 요소[40] 외에 흑인 혼혈과 백인이 결혼해 낳은 쌍둥이 자식이 흑인, 백인 쌍둥이를 낳는 사례가 있는 만큼 유전적 요인이 더더욱 큰 편이다. 그러므로 단순히 중동에 사는 민족이라고 무조건 피부가 짙은 갈색이어야 하는 것은 정치적 올바름이 주장하는 평등에 위배되는 인종 편견이다.[41] 즉, 더운 나라 사는 사람 피부색은 어두워야한다는 식의 결론과도 동등해지는, 상당히 위험한 논리인 셈. 만약 어떤 사람들이 실제 어떤 모습으로 존재하는지와는 별개로, 관찰자의 입장에서 '그래야할 것만 같다'라고 생각하는 방식으로 묘사하는 것을 비판하고자하는 것이 원래의 취지였다면, 이러한 주장은 본인들 스스로도 그 비판을 직격으로 맞을 수밖에 없도록 만드는 셈이다. 마치 잘 알지도 못하면서 한국인은 동양인이니까 치파오 입고 손 합장하면서 인사하고 다녀야하는 것 아니냐! 근데 양복을 입혀놓다니 제정신인가라고 하는, 그들이 그토록 혐오하는 현상과도 본질적으로 전혀 다를 바가 없다. 애초에 이들의 논리대로라면 아시아권 중국을 바탕으로 한 리월 출신인 신염도 피부색 논란에 휩싸여야 할텐데, 신염은 출시 때부터 어두운 피부색을 선정한 것에 대한 논란이 생긴 적이 거의 없었다.
또한 정작 수메르가 출시되자 사이노와 캔디스, 데히야 등 피부가 하얗지 않은 캐릭터도 등장했으며 NPC들도 피부색이 다양한 편이기에 결국 피부색 논란은 섣부르다는 것이 입증되었다.
무엇보다 가관인 것은 해외 유저들이 타이나리나 도리와 같이 어린이, 아동 체형 캐릭터에는 민감하게 반응하면서 정작 동일한 수메르 소속에 피부색도 하얀 성인 미남 캐릭터인 알하이탐에는 별 다른 반응과 비판도 하지 않았다는 것이다.#, 어느 일본인 유저가 이를 지적하자 이를 피부색을 거론하며 비판한 이들이 '알하이탐은 붕괴에서 모티브를 따왔으니[42] 당연하다, 남자와 여자를 같은 잣대로 볼 수 없다'[43] 등의 이중잣대를 보여주면서 앞뒤 논리가 맞지 않는 추태를 드러냈다.[44] 재밌는 것은 이들이 그렇게나 비난하는 나히다 역시 붕괴3rd의 테레사 아포칼립스에서 많은 모티브를 얻어왔다는 것이다.
수메르가 출시 직전까지 가며 논란은 수그라드는 듯 했으나 캔디스의 공식 일러스트가 갑작스럽게 공개되며 트위터는 다시 개판이 되었다. 이들은 어이없게도 캔디스의 피부색이 생각보다 어둡지 않다는 이유로 피부색을 더 수정하기 시작했다. 국내 유저들은 “말로는 PC를 외치는 것들이 제일 인종차별주의적이다”라며 냉소중이다. 이번에도 비슷한 피부색을 가진 남캐인 사이노는 별다른 논란이 없다.
그러나 이같은 논란에도 불구하고 수메르의 핵심인 나히다 픽업이 시작되자 고작 하루만에 원신의 모든 캐릭터 픽업 매출을 뛰어넘어 매출 1위, 24개국 매출 순위 1위를 달성하여 이 논란이 고작 찻잔 속의 태풍에 불과했으며, 흥행에 있어서 이들이 큰 영향력을 끼치지 못한다는 사실이 증명되었다.
1.10.1. 오리엔탈리즘 논란[편집]
국내에는 잘 알려지지 않은 사실이지만, 해외에서는 피부색 외에도 도리, 닐루 등 일부 수메르 캐릭터의 복장도 구설수에 올랐다. 논란이 되는 이유는 이들의 디자인 컨셉이 중동 문화에 대한 서구권의 왜곡된 시각이 담긴 전형적인 오리엔탈리즘 판타지에 해당한다는 것이다. 도리의 컨셉인 알라딘은 이미 오리엔탈리즘으로 비판받은 적이 있고, 닐루의 의상은 할리우드나 서브컬처에서 묘사되는 전형적인 중동 벨리댄서 스테레오타입이다.[45] 안 그래도 가챠 게임 등에서 한번씩 출시되는 알라딘, 무희 등의 오리엔탈리즘 테마에 대해 중동권에서는 이전부터 비판이 제기되던 상황이었는데 원신은 세계적으로 인기가 많은 게임이니 더욱 논란에 휩싸인 것이다. 한편 사이노, 캔디스, 데히야 등 사막 출신 캐릭터들은 전체적으로 노출이 많은 편인데, 실제로 사막 지역은 강한 자외선때문에 피부를 가리고 통풍이 잘 되는 옷을 입는다. 정작 수메르 NPC들은 중동 지역의 전통의상을 비교적 정확하게 반영했기 때문에 플레이어블 캐릭터의 사례는 더더욱 비판받고 있다.
물론 원신은 판타지 게임이며 수메르 지역이 현실의 중동과 꼭 똑같아야 할 필요는 없지만, 앞선 지역인 몬드, 리월, 이나즈마는 어느 정도 퓨전을 가미하면서도 모티브가 된 지역의 문화를 충실하게 반영한 반면[46] 유독 수메르만 중동 문화권에 대한 구식 스테레오타입을 답습했으니 서남아시아 지역 유저들의 실망이 큰 것이다. 몬드, 리월, 이나즈마에도 현실성이 없는 디자인이 많지만 이들은 해당 문화권에 대한 이해를 바탕으로 판타지를 섞은 것이니 모티브부터 논란을 낳은 수메르와는 상황이 다르다.
한편 모티브를 각걱 신성 로마 제국 시대 독일, 청나라 시대 중국, 에도 시대 일본이라는 특정 시대와 문화권에 한정한 앞의 세 지역과 달리 수메르는 인도, 중동, 튀르크계, 고대 이집트라는 서로 상이한 문화권을 한데 뒤섞은 것에 대한 비판도 있다. 그러나 이 모든 논란도 애초에 게임의 설정이 가상의 국가를 상정하는 설정임을 감안한다면, 판타지를 만들어놨더니 왜 사극처럼 안 만들어놨냐고 고증이 엉망이라고 따지는 것과 별반 다를 게 없다.
1.11. Chinese New Year 표기[편집]
파일:genshitCNY1.png
파일:genshitCNY2.png
공식 SNS에서 설날의 공식 영문 명칭인 Lunar New Year 가 아닌 Chinese New Year 이라고 쓴 바가 있다.#(ⓐ)/#(ⓐ)
이런 표기가 문제인 이유는 음력 설날은 중국 뿐 아니라 한국, 일본, 베트남 등 다양한 동양권 국가에 통용되는 명절임에도 Chinese New Year 라고 표기하면 서구권 사람들로 하여금 마치 설날이 중국에만 있는 고유 문화라는 뉘앙스를 주고[47] , 특히 중국에서는 한국의 설날 문화가 중국의 춘절을 베꼈다고 주장하고 있기 때문에 한국 입장에서 민감할 수 밖에 없는 표기이다.
- ‘Chinese New Year’ 잘못된 표기 ‘수두룩’ - 한국일보 (2017-01-18)
- 반크 "설 영문 표기, 'Lunar New Year'로 해야" - SBS (2019.02.03)
Chinese New Year 표기의 문제성은 이미 2010년 시점부터 꾸준히 문제제시가 있어왔었으며#1#2#3 2019년에 반크가 미국 매체등을 상대로 Chinese New Year 대신 Lunar New Year로 시정하는 캠페인을 벌이기도 하였을 정도로 전부터 문제시 된 표현이다.
다른 유명 게임들은 전부 제대로 Lunar New Year 표기를 고수하고 있다.[48] 가령 미국 게임인 오버워치는 출시 이후 처음 맞은 2017년 설날#부터 현재까지 매년 설날마다 Lunar New Year로 표기하고 있다.[49]
설날 영어 표기에 관한 자세한 논란 자체에 대해서는 설날/영어 표기 논란 문서를 참조.
1.12. 공식 코믹스 욱일기 연상 논란[편집]
공식 코믹스 9화 중, 한 컷의 배경에 욱일/욱광 표현이 등장한 것을 일부 커뮤니티에서 이를 두고 욱일기가 아니냐고 지적하는 주장이 나왔었다.### 참고로 중국 역시 난징 대학살을 포함해 한국 못지않은 대표적인 일본군에 의한 피해국 중 하나이다. 해당 욱일 표현을 비판하는 측에서는 "미호요는 오타쿠 짓을 하느라 민족의 역사도 잊은거냐"며 비판을 하는 상황이다.[50] 만화 자체는 실제 역사와는 상관 없는 이야기다.
차후 어찌된 영문인지 별다른 공지나 해명도 없이 한국어에서 9화 자체를 내려버린다. (9화가 내려진 상태의 당시 아카이브) 이로인해 한국 유저들만 공식 홈페이지에서 9화를 보지 못하는 불편함을 겪어야만 했다. 그나마 카카오페이지에서는 당초 욱일 표현을 수정한 상태의 한국어 버전의 9화(카카오페이지 넘버링 기준 10화)가 제대로 서비스 되었기에 이를 통해서는 볼 수 있었다.
현재는 공식 홈페이지에서 한국어 9화가 수정된 내용으로 복구되었다#. 그러나 일본어 및 영어 버전 (13 페이지) 등 다른 언어에서는 수정되지 않고 있는것을 보아 한국어 버전에서만 수정을 한 것으로 보인다.
1.13. 남성향 요소 배척 논란[편집]
파일:아카라이브 아이콘(블랙).svg 솔까 미호요가 업보 많이 쌓긴했음
마지막으로 다가온 수메르와 폰타인 전 되돌아보는 3.8 버전 평가와 정리
현재 각국 커뮤에서 이슈화중인 검열에 대해 알아보자
호요버스 측이 이나즈마 때부터 남성향 유저에게 호불호가 심하게 갈리는 요소를 지속적으로 추가하며 쌓여왔던 불만이 수메르 후반 업데이트 시기에 들어오며 본진인 중국 남초 유저를 기점으로 폭발해버린 사건이다. 3.6 버전 백출 출시 이후 점진적으로 문제점이 제기되었으며 폰타인 발표 이후 이러한 문제점이 본격적으로 도마 위에 오르기 시작했다. 주된 비판점으로는 여성 캐릭터에 한해서만 엄격한 검열과 남성 캐릭터 우대 및 여성향 요소의 추가 등이 존재한다.
사실 이 논란이 국내에서만 일어나는 논란이었다면 이렇게까지 활활 타오르지도 않았겠지만, 본격적으로 이번 남캐 차별 의혹의 불을 지핀 곳이 다름아닌 본진인 중국에서 더 크게 불탔던 점이 컸다[51] . 해외 커뮤니티인 레딧 같은 경우에는 검열 사태 때부터 복합적인 의견이 나오거나 논란을 그다지 진지하게 받아들이고 있지 않고 있어 #1 #2 #3 현재까지는 한국과 중국을 중심으로 불거지고 있는 논란이다.
애초에 이 논란은 단순히 원신에 남성향이 줄어들고 있다는 점에 대한 유저들의 불만이 원인이 아닌, 유도리 없는 운영, 소통의 부재 그리고 일방적인 검열과 같은 호요버스의 행보로 인해 생겨난 것이라고 보는게 맞다. 작건 크건 유저층에 상관없이 불만이 생긴다면 게임사 입장에서는 이에 대한 해명이나 하다 못해 설명이라도 내놓을 의무가 있지만 호요버스는 그런 소통은 무시한 채 예전부터 일방적인 행보만 보였기 때문에 언제 또 막무가내로 검열을 진행할지 모르는 유저들 입장에서는 의혹이 논란으로까지 확장되는게 충분히 납득되는 일이다.
과거부터 원신은 여성유저의 비율이 45%를 차지하고 있는 만큼 남성향과 여성향이 공존할 수 있는 운영을 지향해왔지만 그렇게 되면 자연스럽게 남성 유저와 여성 유저들을 평등하게 대우할 책임은 게임사에게 있다는 뜻이 된다. 그러나 수메르가 시작된 3.0버전부터 4.1버전까지 게임사가 보인 행보는 그 균형이 여성향 쪽으로 기울이고 있는 모습으로 유저들에게 받아들여지기 시작했고 이에 대해 불만을 표해도 게임사에서는 특별한 입장을 취하지 않으니 결국 캐릭터의 디자인, 성능 그리고 스토리적 요소 같은 세세한 부분까지 걸고 넘어지는 지경까지 이르게 된 것이다. 아래의 리니 의상 디자인이나 여성향 요소 논란 같은 항목들도 단순히 남성 유저들이 원신에 여성향이 늘어나는 것에 대해 불평하는 1차원적인 문제가 아니라 게임사가 남성향과 여성향의 균형을 지키지 못하고 있다는 주장을 뒷받침하기 위한 근거로 볼 수 있다[52] . 해당 비판점은 제작사의 위키항목에도 자세하게 서술되어있다.
- 검열 논란
이는 과거 붕괴학원 2나 붕괴3rd에서 보여주었던 남성향적인 디자인을 보여주던 당시의 미호요와의 괴리감이 크다 보니 그때 부터 호요버스의 게임을 즐겼던 유저들에게도 실망감이 큰 상황이며 특히 원신의 매출의 가장 큰 부분을 차지하는 본토인 중국 커뮤니티의 경우에는 불만이 날이 갈 수록 커짐에도 불구하고 개선이나 나아가 소통의 여지 조차 없이 침묵으로 일관하고 있는 모습에 굉장히 공격적인 반응을 보이고 있다. 아예 불매운동을 하는 지경에 이르러 틱톡이나 게임 스토어 등에서 게임이 검색되는 것을 기반으로 매출을 계산하는 사이트 등지에서는 3.8 버전의 유라 & 클레 복각과 방랑자 & 산고노미야 코코미 복각의 매출이 말 그대로 역대 최저치를 찍는 등 게임의 흥행에도 직접적으로 영향을 끼치고 있다.[55] 당장 원신을 즐기는 유저들조차도 근본적으로는 캐릭터 팔이가 주가 되는 가챠 게임 계열인 만큼 캐릭터의 어필은 중요한데 이러한 부분에서 제대로 충족시켜주지 못하는 상황이다 보니 불만이 속출하고 있음에도 불구하고 여전히 이렇다할 소통을 보여주고 있지 않아 전혀 나아질 기미가 보여지지 않는다는 것 때문에 앞날이 불투명한 상황이다.
그리고 원신 캐릭터 검열 논란 당시에는 중국공산당에서 검열을 할 것을 명령하여 강제로 이행한 것으로 추측되며 이후에 노출에 조심스러워진 점에 대해 중국 정부를 비판하는 경향이 강했지만 당시의 원신 캐릭터 검열 논란 이후로도 소녀전선, 벽람항로, 명일방주, 타워 오브 판타지, 퍼니싱 그레이 레이븐, 붕괴3rd 등 다른 서브컬쳐 게임에서는 디자인에 따른 기본적인 노출은 물론이요 비키니 수영복 등의 노출도가 높은 복장에 대해서도 관대하게 나오기도 하며 게임에 따라 여성 캐릭터가 보여주는 노출의 정도가 차이가 있다고는 하나 원신만큼 검열에 적극적인 게임은 없다시피 하여 현재는 설득력을 많이 잃은 상태이다.[56] 특히 이중 명일방주와 타워 오브 판타지, 퍼니싱, 붕괴의 경우 중국의 연령 등급을 부여하는 기관인 CADPA(China Audio-video and Digital Publishing Association)에서 원신과 동일한 연령 등급인 CADPA 12+ 등급을 부여받았기 때문에 연령 등급에 따라 어쩔 수 없이 차등을 두었다고도 할 수가 없다.
4.2버전에서 등장한 스커크와 포칼로스의 또다른 코스튬이 초창기의 원신을 넘어 붕괴급의 상당한 노출도를 자랑하는 디자인이고, 비슷한 시기에 공개된 붕괴 스타레일의 한아도 가슴골이 잘 안보이게 표현하던 이전의 캐릭터와 달리 완전히 드러내서 검열이 완화되는것 아닌가 하는 기대가 커지고 있지만, 스커크의 의상은 노출도는 높을지 몰라도 여전히 가슴골은 보이지 않는 구조의 의상을 입었으며, 포칼로스의 노출도 높은 코스튬은 마신임무 5막에서만 잠시 등장했고 이후 착용 가능한 코스튬으로 나오지 않을 가능성이 높으며, 한아 이후에 출시될 완매와 블랙 스완의 가슴골은 다시 원래대로 검열을 당해서 그저 해프닝일 뿐이었다는 비관적인 시선도 다시 커졌다.
- 리니 의상 디자인 관련 논란
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- 남성 캐릭터 우대
그러다 2022년 11월 2일 나온 3.2버전에서 나히다가 실장된 이후 한정 5성 여성 캐릭터가 오랫동안 등장하지 않기 시작하면서 큰 불만이 쌓이기 시작했는데, 3.8 버전까지 무려 9개월에 가까운 기간동안 신규 여성 한정 5성 캐릭터를 출시하지 않은 와중에 폰타인 신규 5성 캐릭터가 호불호가 심하게 갈리는 리니로 밝혀지자 캐릭터 로테이션에 대한 비판이 불거지기 시작했다. 더군다나 4.1 버전 또한 느비예트와 라이오슬리의 픽업이 이루어져서 나히다 실장 이후 1년이나 지난 2023년 11월 8일에 나온 4.2 버전에서야 푸리나가 나오게 된다. 즉, 각 지역별 집정관 둘의 실장 사이 1년 동안 나온 한정 5성들 모두 남캐 뿐이라는 것.[57]
이전에도 1.1~1.2 사이의 남성 캐릭터 3번 연속 픽업, 2.0~2.1 사이의 여성 캐릭터 4번 연속 픽업의 사례가 존재했지만 신규 캐릭터의 출시가 빨랐던 버전 초창기의 업데이트였기에 편중된 픽업의 절대적인 기간은 수메르 후반에 비할 바가 되지는 않았고 그 기간도 길어봤자 반년 정도에 불과했다. 물론 현재까지의 현상만 보고 결론을 내리기에는 아직 이르지만 아무리 캐릭터 성별 간의 성비를 맞추려고 하였다고 해도[58] 그 방법이라는 것이 3.3부터 4.1까지 신규 한정 여성 캐릭터 없이 1년 동안 남성 캐릭터만 출시한다는 무식한 방식이었기에 이런 계획성 없는 몰아주기식 출시 주기에 유저층의 반발이 나오는 게 당연했다.
거기에 4.1 버전에 출시된 물 원소 캐릭터 느비예트의 성능이 단점은 거의 없으면서 장점은 지나치게 많은 완전체급 메인 딜러로 나오면서 남성 캐릭터로 성능 인플레를 시키는 것이 또 시작됐다는[59] 비판이 제기됐다.#1 #2 #3 스토리에서도 푸리나의 비중을 가져가면서 좋은 부분을 몰아받는다는 얘기가 종종 나오는 편.[60]
- 여성 캐릭터 격하 의혹
물론 현재도 도리, 레일라, 파루잔, 키라라, 리넷 등의 여성 캐릭터가 4성으로라도 지속적으로 출시되고 있긴 하나 유저들의 관심이나 사용률, PV에서의 대접 등에서 5성 캐릭터 쪽이 비교도 안 되게 좋다. 막말로 4성 캐릭터로 나온 시점에서 행추나 베넷, 향릉같은 탈 4성급 성능이나 전용 서폿으로의 입지를 갖지 못한다면 대부분은 그대로 잊혀져버려 냈다는 것이 거의 체감되지 않는다.[62] 그리고 이렇게 신규 여성 5성 캐릭터의 출시가 부재한 상황에서 4성 여성 캐릭터는 지속적으로 출시하고 있는 것에 대해 여성 캐릭터는 4성으로 격하해서 출시하는 방침이 아니냐는 불만이 나오며[63] , 당장 리니와 리넷이 둘 다 폰타인 주요 등장인물로 소개되었는데 리니만 5성으로 출시하는 것도 차별적이라는 반응이 나오고 있다.
그나마 4.2 이후 나올 것으로 예상되는 5성 신캐릭터 목록에서는 또 푸리나부터 시작해 여성 캐릭터들을 꽉꽉 채워 넣어놔서[64] 남성 캐릭터만 낸다는 비판은 폰타인 후반기에는 해결될 문제이기는 하다. 그러나 이는 특정 성별 캐릭터를 연달아 출시하는 극단적인 픽업 스케줄이 남성 캐릭터에서 여성 캐릭터로 바뀌었을 뿐 상기한 성별 편중 문제의 근본적인 문제가 해결되는 것은 아니다. 여성 캐릭터들을 몰아서 출시하면 남성 캐릭터를 원하는 여성향 유저 쪽에서 불만이 생길 가능성이 높고, 또 이 추세대로면 나타 업데이트 이후에 다시 성비를 맞춘다고 남성 캐릭터들만 몰아서 출시하고 그렇게 다시 남성향 쪽에서 논란이 생기는 일이 또 벌어지지 않는다는 보장에 없기 때문. 남성 캐릭터와 여성 캐릭터를 번갈아 출시만 했어도 수메르 중후반 이후 픽업에 대한 불만이 이렇게까지 커지지는 않았을 것이며, 논란에 호응하는 유저들 역시 그러한 밸런스 있는 픽업 스케줄을 원하고 있다.
- 호불호 갈리는 여성향 요소의 추가
- 그럼에도 여전한 불통
이는 결국 매출에 대한 직접적인 공격이 되어 이번 방랑자&코코미 복각 픽업에서는 사실상의 보이콧을 벌여 기대에 상당히 못 미치는 낮은 매출을 찍었으며 4.0에 픽업이 시작되는 리니에 대해서도 똑같이 행동할 것이라는 의견이 주가 되어있는 상황인데, 특히 호요버스 측에서도 매출에 타격을 입을 것임을 예상한 것인지 고성능에 외형적으로도 호평을 받고 있고 전무 역시 성능이 좋아 소위 지뢰픽이 없어져 전무 픽업의 가성비를 올려주는 야란을 같이 픽업으로 내놓았으며 4성 픽업 역시 마찬가지로 신캐이며 디자인적으로 호평을 받고 있는 리넷과 고성능 서포터로 티어에서 자리를 매김하고 있는 베넷을 끼워넣고 무기 픽업에서도 4성 라인업에 제례활, 제례검, 제례악장, 페보니우스 대검, 페보니우스 창을 넣음으로서 함정픽을 빼는 등 어떻게든 매출을 끌어올리려고 하는 배치를 보여 이러한 부분 역시 의도가 너무 뻔하여 추하다는 반응을 보이고 있다.[67] 결국 야란조차도 리니를 견인하지 못하고 하위권의 매출을 기록했다.[68]
- 기타
1.14. 푸리나, 파루잔 원화가 남성혐오 의혹 논란[편집]
자세한 내용은 원신 원화가 남성혐오 논란 문서를 참고하십시오.
2. 사건 사고[편집]
2.1. 샤이닝니키 한복 사태로 인한 불똥[편집]
2020년 11월, 샤이닝니키가 중국의 한복 왜곡 논란을 옹호하고 한국 내 서비스를 종료하는 일이 일어나면서 중국산 게임을 하던 유저들 전반에 '내가 즐겨하던 게임도 언제 갑자기 동북공정을 할지 모른다'는 불안이 확산되었다. 결국 국내에 서비스중인 다른 중국 게임들도 한복에 대한 입장을 내놓으라는 불똥이 튀게 되었고 원신 역시 그러한 게임중 하나였다.
그나마 소녀전선과 벽람항로, 그리고 같은 미호요의 게임인 붕괴3rd 등은 모두 사전에 한복 스킨을 내놓은 전력이 있었기에 이미 동북공정으로 부터 안전한 게임이라는 인식이 있어서 비교적 이러한 논란으로 자유로웠던 반면, 원신은 게임 내 직접적으로 한국 관련 요소[76] 가 없던 점과 아무래도 중국산 게임중에선 국내에서 가장 메이저한 게임이었던 탓에 주된 타겟이 되었다.
결국 이러한 논란에 원신 네이버 공식 카페의 한국 GM이 직접 나서서 한복은 한국의 전통의상이 맞다고 댓글을 달며 논란을 종식시켰다.[77] # 아카이브
한편 이를 두고 루리웹의 유게의 일부 유저들이 '해당 입장을 중국어로 번역해 웨이보에 역수출하면 한국 서버 섭종이냐?'라는 식의 농담을 쳐 빈축을 사기도 했다.#[78] 진짜 공안에 신고되었다는 루머로까지 번졌는데, 실제로는 그냥 루리웹 유저들이 드립만 친 수준에서 끝났다.
괜히 일이 커질 기미가 보이자 GM은 해당 댓글을 삭제하였다. 이를 두고 각종 커뮤니티에서는 GM이 진짜 식량이 되었다는 반응#과 공산당 재교육 세뇌밈으로 넘쳐났다. # #
다만, 위 링크 중에 GM페이몬이 '특정 민족이나~' 라고 쓴 부분은 중세게임 갤러리 유저가 분탕치기 위해 만든 가짜 스크린샷이다. # 실제로는 해당 댓글을 삭제한 부분 까지만이 진실이다. 이 이후 GM페이몬은 카페 댓글작성을 되도록 자제했고[79] 일부는 GM페이몬이 말투가 달라져서 공산당에서 담당자를 교체했다는 드립을 치기도 한다.
2.2. 공식 카페 이벤트 당첨자 조작 의혹[편집]
논란 제기 글 디시인사이드
공식 카페에서 이벤트를 진행했는데 한 유저가 연달아 보상에 당첨되면서 어떤 개입이 있던 것이 아니냐는 글이 올라오며 의혹이 제기되었다. 일단 해당 유저가 당첨된 이벤트는 총 5종류이다.
- 사전 예약 공유 이벤트
- 캐롤라인의 모험 보급
- 아이고 무서워! 이벤트
- 원신 유튜브 채널 구독자 6만 달성 이벤트
- 모험가 집결 이벤트
여기서 사전 예약과 캐롤라인의 경우 다른 이벤트와 간격이 좀 있지만, 나머지 3개의 이벤트는 카페에서 연달아 진행되었는데 거기서 모두 당첨된 유저가 있기 때문에 의혹을 제기하는 유저들이 생겼다.
아이고 무서워! 이벤트와 구독자 달성 이벤트는 카페 이벤트 게시글에 댓글에 작성하는 방식으로 참여가 가능한데, 각 900개, 2400개 정도의 댓글이 달렸고 당첨자는 20명이므로 각 1/45, 1/120 정도의 확률을 갖는다. 둘 다 당첨될 확률은 대략 1/5400 정도로 확실히 낮기는 하지만 불가능하다고 볼 정도의 확률은 아니며, 모험가 집결 이벤트는 전용 사이트로 참가자를 받아서 그 수를 알 수 없다. 또 사전 예약과 캐롤라인은 연달아 당첨된 3개의 이벤트와 달리 중간에 해당 인물이 당첨되지 않은 다른 이벤트들도 있고 캐롤라인은 확률도 10% 정도로 높은 편이라 연관짓기 어려운 면도 있다.
조작이라고 보기에는 근거가 부족한 편이라 해명 후 시간이 지나면 흐지부지 될 가능성이 높았지만 당첨자 본인이 해명글에 어머니나 친구모집 같은 의혹과 별 상관없는 얘기를 적어놓는 바람에 오히려 논란에 기름을 부었다. #.
또, 같은 회사 작품인 붕괴3rd에서 친목 사건으로 터져 뱀괴라는 별명을 가질 정도로 논란이 터진 적이 있어 더욱 의심이 깊어가고 있다.
결국 공식 카페 측에서 공지로 회사와 당첨된 당사자는 관계가 전혀 없다고 밝혔다 공지. 당첨된 당사자도 그나마 형식이 있는 사과문을 올렸으나(삭제 된 듯 함) 본인의 운이 너무 좋았다는 거를 강조해서 반응은 별로 안좋다.[80]
2.3. 홈페이지 개인정보 유출 및 해킹 문제[편집]
현재는 수정되었으나 뒤늦게 알려진 문제로 원신의 비밀번호 찾기 절차에 들어갈때 닉네임을 넣으면 해당 유저의 전화번호가 그대로 노출됐다고 한다.
공론화가 되는 시점에서 미호요 측에서 조치를 한 것으로 파악되나 그간 유출됐을 개인정보를 생각하면 상당히 심각한 문제이다. 이메일 또한 마찬가지로 열람이 가능하다.
이는 원신 홈페이지 보안의 허점이 많기 때문으로, 이외에도 홈페이지를 통한 계정 해킹 방법이 무려 3개나 되며 이 중 하나는 막혔으나 2개의 방법[81] 은 먹히고 있다고 한다. 심지어 메일 연동해제도 매우 간단해서 해커들이 처음에는 리세마라 계정 유저들을 상대로 행하다가 이제는 정상계정을 해킹하여 이메일 연동을 해지하고 바꿔 계정을 낼름 먹고 해킹한 계정을 파는 해외사이트에 매물로 올려 남의 계정을 돈받고 파는 악질 행위가 많아지고 있다. 실제로 원신을 가지고 방송을 하던 유튜버 일부도 당했고 트위치 스트리머 중 레바도 이 해킹에 당해버렸다. 미호요 측에서는 이러한 해커의 계정팔이 문제가 많아지다보니 복구는 해주지만 미호요측도 이런 것을 악용할까봐 UID와 결제내역 증명 사진, 과금횟수 등 계정복구 메일이 오는 시간이 천차만별에 답변할 사항이 17개나 된다.
2021년 5월 7일부터 회원정보 수정 페이지에서 이메일 연동의 완전한 해제는 불가능하고, 이메일을 변경만 할 수 있게 보안 정책이 개선되었다. 하지만 혹시 모르므로 비밀번호를 자주 바꾸고 유추가 불가능할 정도의 강도로 설정하자.
특정 5성 캐릭터를 먹고 시작하기 위해 리세계나 진행계를 구매하는 유저들은 해킹에 더 취약한데, 계정 판매자가 몰래 결제를 한 다음 미호요의 계정 복구 시스템을 악용해 결제 내역을 보내 돈만 먹고 계정을 회수하는 일이 빈번히 일어나고 있다. 그러니 리세계를 구매할 때 유료 결제의 흔적이 있는지 꼭 체크해야 한다.
2.4. 테스트 서버 데이터 마이닝(유출) 문제[편집]
유출 정보가 그냥 찌라시 수준이 아니라 정보가 세세하고 양이 많으며, 정확성도 생각 외로 높은 경우가 많다. 덕분에 미호요가 반응을 보려고 일부러 흘리는 거라던가, 유출 정보를 원하는 유저들과 심리전을 벌이고 있다는 반쯤 농담으로 하는 말들이 많지만 실제로 미호요는 유출을 끔찍할 정도로 싫어한다. 중국 게임들은 대부분 러시아 같은 국가에서 프로그램을 뜯어서 보는 경우가 많은데, 유출 정보 대부분의 경우는 이러한 케이스라 안 잡혀서 그렇지 잡기 쉬운 테스트 서버 유출자에게 대응하는 방식만 봐도 알 수 있다.[82] 미호요 측에선 테섭 유출자를 적발 시 곧바로 본계정도 정지시키고 법적 대응을 진행하고 있다. 2월 20일, 미호요는 호두를 유출한 유저를 정지시키면서 추가로 50만 위안(=약 8500만원)의 배상 소송을 걸었다. 고소한다는 소식이 나오자 스크린샷 및 동영상이 포함된 테섭 정보는 거의 올라오지 않고, 간혹 유출되는 스크린샷도 알아보기 힘들 정도로 뭉개져있던 시절도 있었다.[83] 유저들의 여론은 '대규모 업뎃 주기가 너무 길어서 컨텐츠도 없는데 떡밥마저 없애버렸다', '신캐릭터를 뽑으면 레벨 스케일링 때문에 키워야 하는데, 레진 문제 때문에 재화도 부족한데 유출도 없이 어떻게 미리 준비하냐?', '유출은 없애면서 호두 유출 정보에 대한 반응은 좋아서 5성으로 조정이라고?' 등등으로 비판이 많다. 하필 저 당시 진행된 이벤트가 최악이라는 평을 받는 해등절이라 미호요를 부정적으로 보는 유저들이 늘어난 탓인 듯. 단 이러한 감정과는 별개로, 테스트 서버 유저 선정 시 비밀 유지 서약을 쓰는 이상 유출은 불법이 맞다. 정보가 유출되는 이상 이로 인한 경제적 손실이 없을 리는 만무하기 때문.
그런데 이렇게 다들 사리는 상황에서 호두의 인게임 모션이 유출되기 시작하더니, 1.4 패치를 앞두고선 1.5에 나올 신캐릭터인 유라, 연비 및 하우징 컨텐츠 등이 유출되었다. 이렇게까지 대놓고 유출하는 데도 여타 테섭 유저들과 달리 쉽게 잡히지 않는 이유는 빼돌린 클라이언트를 개인 서버로 돌리기 때문이다. 그런데 1.5는 테스트 서버가 시작되기도 전에 대부분의 내용이 유출되는 그냥 웃고 넘어갈 수 없는 수준의 유출까지 진행되었다.
유출자들에 관해서는, 그동안 러시아에서 활동중인 유출자들이 미호요의 내부 유출자들에게 돈을 주거나 개발자 클라이언트에 접근하여 빼돌린 유출 정보를 유저들에게 후원을 받고 제공해주었다. 하지만 상술했듯 유저들 입장에서는 미호요가 다음 업데이트할 내용에 관심이 많은 편이였고, 업데이트가 어떻게 될 예정인지 가이드라인도 제공하지 않아서 다음 업데이트 유출에 대한 반응은 오히려 좋은 편이였다.
논란은 미호요가 이러한 유출자들을 막을려는 태도에서 시작되었는데, 미호요측은 다음 업데이트 신캐의 정보가 일찍 풀리면 이번 업데이트에 팔려고 했던 캐릭터의 판매가 많이 감소한다고 주장했고 이러한 감소를 막기 위해 테스트 서버 유출을 고소하겠다는 강력한 압박과 화면에 유저 데이터가 찍히는 마스킹도 해뒀기 때문에 유출자들은 조심스럽게 화질을 낮추는 등의 방식으로 유출을 했어야 했다.
1.5 GM버전 클라이언트 대량유출 이후 미호요가 내부 유출자를 잡았기 때문에 러시아 유출자들은 계정을 폭파하고 도망가는 상황이 발생했었다. 그들은 미호요 측도 이해는 가지만 유저들은 본인들에게 적어도 다음 업데이트 예정을 미리 공지해줘야한다고 주장하고 있고, 오히려 유출은 유저들에게 좋은 수단이라고 말하고 있다. 실제로 원신을 플레이하는 북미 유튜버들도 미호요는 업데이트 가이드 라인을 제공하라고 강력하게 말하고 있는 상황이니 이 데이터 마이닝 문제가 얼마나 복잡한 이해관계에 얽혀 있는지 짐작할 수 있다.
현재 폭파했던 대부분 유출자들은 다른 유출경로를 알아낸 것인지 계정을 다시 복구하고 열심히 유출을 하고 있는 상황이다. 한국판 1.6 예고 라이브 방송의 댓글 중에 '유출 리뷰다'라는 게 꽤 많을 뿐만 아니라, 호응도 상당할 정도.
여러 정보를 종합해보면 "테스트 서버"는 테스트 하는 버전의 전 버전이 라이브 서버에 적용된 이후 하루이틀 정도 후부터 시작한다. 그리고 테스트 서버 이용을 위해 받은 클라이언트가 모종의 이유로 유출자들에게 넘어가 내부 파일들이 싸그리 분석되고 사설 서버 등을 이용해 실제 캐릭터 성능을 분석하기까지 하는 것으로 보인다.
미호요 측에서 적극적으로 유출에 대한 공세에 나서는 듯한 제스쳐를 보이자 상당수의 유출자들이 몸을 사리는 듯한 모습을 보이기도 했다. 실제로 특정이 가능했던 내부 직원 등 일부는 고소를 당하기도 했다는 모양.[84]
2.X 버전대에 들어서는, 유출이 더 과감해지고 양도 많아지면서 이와 같은 방식으로 다음 버전의 정보가 총망라된 정리본이 올라오곤 한다.[85]
2.5. 중국 내 KFC×원신 콜라보 이벤트 조기 종료[편집]
2021년 3월 8일 중국 KFC와 콜라보레이션을 진행하였다. 문제는 콜라보레이션 메뉴를 주문하려면 점원에게 직접 "이세계에서 만나, 맛있는 것을 즐긴다(异世相遇, 尽享美味)." 라는 문구를 외쳐야 해서 소재거리가 되고 있다. 중국발 원신 kfc 콜라보 밈. 오타쿠 공개처형을 방불케 하는 문구에도 불구하고 엄청난 반응을 불러일으켜(각청의 중국 성우도 방문하고[86] , 코스어들은 수도 없었다) 코로나 19 시국임에도 불구하고 KFC에 사람들이 과도하게 몰리면서 콜라보레이션이 조기 종료되고 말았다.
중국 KFC 이벤트 조기종료된 이유
KFC 이벤트에서 줄 예정이었던 향연의 날개 스킨은 후에 트위치 콜라보 이벤트인 모험가 길드 on Twitch에서 지정된 스트리머를 구독하고 얻을 수 있도록 추가되었는데, 관심도 없던 트위치 스트리머를 강제로 구독해야만 얻는 방식에 혹평을 받고 있다.
2.6. 급작스러운 접속 불량 사태[편집]
2021년 4월 7일 새벽 5시[87] 부터 갑자기 게임에 접속이 불가능한 사태가 발생하였다. 잘 되는 사람이 있는가 하면 대부분 접속불량으로 피해를 본 상황이다. 당시 공식사이트와 카페에는 어떠한 공지도 올라와있지 않았으며 접속이 되었다 안되었다 하는 상황이 반복되었다. 현재는 많이 안정된 상태다.
접속불량을 일시적으로 해결할 수 있는 방법으로 알려진 것은 다음과 같다.[88]
- 게임을 실행하고 서버를 바꾼 후 몇 분 뒤 접속을 시도해본다.
- PC버전 사용시 리소스 무결성 검사를 진행한다. 런쳐에서 설정에 들어가 원클릭 복구를 클릭하는 방법도 있다.
- 모바일 사용시 네트워크를 확인한다. 불가능할시 데이터를 사용해본다. 이것도 안 될 시, DNS 서버로 우회시켜주는 1.1.1.1 앱을 연결 후 시도해본다.
- 그냥 복구될 때까지 기다린다.
플레이스테이션은 접속 문제가 없다.
2.7. Google Play 기프트카드 콜라보 오공지 사건[편집]
2021년 6월 30일에 Google Play 기프트카드 콜라보를 7월 1일에 시작하겠다고 공지했다. 보상은 한정 하우징 가구였고, 이에 유저들이 7월 1일이 되자마자 해당 사이트에서 기프트카드를 구매했지만, 정작 제휴보상이 들어오지 않는 사태가 발생했다.
이에 유저들이 항의하자 한국은 7월 22일에 시작한다는 추가 공지가 올라왔다. 결국 7월 1일에 구입한 유저들은 아무런 보상도 못받고 7월 22일에 추가과금을 해야 되는 상황이 됐고, 유저들이 이에 조치를 요구하자 카페 관리자가 댓글에 고객센터 이메일로 접수하라는 답글을 달았다.
하지만 정작 이메일로 접수하니 카페 공지 링크만 넘겨주고 끝이었다는 글이 올라왔다. 이후의 진행 상황을 보면 3일이 지났는데도 고객센터에서 답장 없이 무시한다는 내용밖에 없고, 다른 글의 다른 유저들의 증언도 거의 일치한다.
2.8. 2.1 특별 방송 저화질 이슈[편집]
2.1 버전 특별 방송이 유튜브 영상 처리 지연으로 인해 최대 360p의 매우 낮은 화질로 방송되는 해프닝이 발생했다. 해당 방송이 끝날 때까지도 HD버전 처리는 이뤄지지 않았고, 결국 원신 측은 저화질 버전을 그대로 둔 채 고화질 버전을 따로 업로드했다.
2.9. 해양수산부 서체 무단 사용[편집]
원신은 각종 한국어 그래픽 등에서 해양수산부의 폰트인 해수체를 지속적으로 사용해왔으며 한 IP 유저가 이를 해양수산부에 신고를 하면서 논란이 발생했다. 파일:아카라이브 아이콘(블랙).svg[[파일:아카라이브 아이콘.svg
해당 서체는 해양수산부 홈페이지에서 무료로 배포하나 라이센스 상 상업적 및 영리적 이용은 제한된다.
2021년 9월 10일 미호요 측에서 원신 공식 카페에 사과문을 업로드했다.#
사과문의 내용은 해수체의 저작권 문제를 인지하지 못하고 CBT 이후로 서체를 지속적으로 사용해왔으며 해양수산부의 안내에 따라 지금까지 해수체가 사용된 모든 영상에 폰트 출처를 밝히고 앞으로는 해수체를 사용하지 않겠다는 내용이다. 현재 실제로 원신 공식 유튜브의 해수체가 사용된 대부분의 영상에 출처가 표기되어 있다.
2.10. 야에 미코 스킬 매커니즘 관련[편집]
2.6 버전 업데이트와 함께 야에 미코의 스킬 적 추적 매커니즘을 가장 가까운 적을 추적하도록 수정했다. 이전부터 필요 없는 오브젝트를 타격하고는 해서 수정한 것으로 보이지만 그 결과 방패를 든 적이나 면역인 적도 가까우면 무조건 때리게 됐다. 게다가 운명의 자리 두 번째에 포함되어 있는 사거리 증가 효과의 효용성이 매우 낮아지는 문제도 있었다. 결국 4월 2일 공지로 롤백이 결정되었다.
2.11. 2.7 버전 업데이트 지연 사태[편집]
2022년 4월 13일 2.6 버전의 후반부 추가 이벤트를 소개하는 공지가 올라왔는데, 이 중 업데이트 방송에서는 소개하지 않았던 희귀품 백화점 이벤트가 있었다. 또, 2.7 버전의 업데이트 날짜는 5월 11일이지만 해당 이벤트는 5월 13일까지 진행되기에 2.7 버전이 연기된 것이 아니냐는 추측이 있었고, 마침내 4월 29일 2.7 버전 업데이트 지연이 공식적으로 발표되었다. 본래라면 이날 2.7 업데이트 예고 방송이 있었어야 했다.
공식 공지는 "프로젝트 진도를 고려"하여 업데이트가 지연되었다고 밝혔으나, 대부분의 유저들은 호요버스 본사가 위치한 상하이의 봉쇄 상황이 원인일 것이라고 추측하고 있다. 이미 2.6 버전을 업데이트 하면서, 가구와 캐릭터 배치를 잠시 제한하고 점검에 들어간 속세의 주전자가 계속 점검을 연장하면서 매주 월요일마다 선계화폐 5천개를 보상으로 지급했었기에 이 또한 상하이 봉쇄 상황의 영향이 아니냐는 추측도 있었는데, 상하이 봉쇄로 반감이 날로 커져 인터넷을 중심으로 항의운동을 벌이자 과거 닉네임/설명문 수정 불가 사태처럼 선계 배치 기능을 이용하여 공산당에 항의하는 의미를 가진 건축물을 만드는 것을 막기 위함으로 보인다.
5월 5일 12시, 2.6 업데이트 알림 제3회 공지가 업로드되었다. 취소된 것으로 보였던 선계 관련 이벤트가 돌아왔으며 6월 7일까지 진행을 한다고 밝혀 2.7 업데이트는 적어도 6월 8일 이후에 이뤄질 것으로 추측되기도 했다.
한편 해당 공지에서 아야카 캐릭터/무기 기원은 중단없이 계속 이어진다고 밝혔는데, 호요버스 측에서도 언제 이 사태가 끝날지를 모르니 종료 날짜가 무려 240일까지 늘어나버리면서[89] 가능성은 낮지만 업데이트 없이 해당 날짜를 끝까지 채우게 된다면 2022년의 마지막 날인 12월 31일에 업데이트 될 수도 있었다. 물론 이 날짜는 최악의 상황을 상정한 것으로 보이나 유저들의 반발은 만만치 않았다. 당연하지만 픽업 기간이 연장될수록 한정 캐릭터와 무기의 가치는 점점 떨어지게 되며, 자연적으로 얻는 원석만으로 픽업을 획득할 수 있는 시기까지 다다를 경우 초반에 과금한 유저들의 큰 반발이 불가피하였다.
5월 5일 23시, 2.7 버전 업데이트 지연 보상 공지가 업로드 되었다. 보상 내용은 매주 "원석x400, 약한 레진x1, 영웅의 경험x7, 정제용 마법 광물x16, 모라x120,000"를 지급한다는 것이다.[90] 또한 보상 공지가 나온 직후 기원에 표시됐던 240일이 "v2.6 버전 종료시"로 변경되었으나 체험 페이지에선 변경없이 유지되어 있었다.
보상 공지 이외에는 제대로 된 후속 공지가 없으며 그 보상마저도 짠데 툭 건드리기만 해도 바꿀 수 있는 픽업 배너마저도 동결시켜버리는 성의라고는 찾아볼 수 없는 행위에 많은 유저들이 비판을 하였다.
또한 5월 14일 실시된 서쪽에서 풍겨오는 향기 이벤트는 아직 선계 점검이 끝나지 않은 상태에서 개최되었기에 선계에 캐릭터를 배치하지 않은 유저들은 시식 이벤트를 전혀 즐길 수 없는 상황이어서 많은 원성을 사고 있다. 일단 공지에는 이벤트 기간에 속세의 주전자 배치 기능 점검이 종료되면 동료를 속세의 주전자로 초대해 요리 시식을 부탁할 수 있다는 내용이 있지만 이벤트 종료 전에 점검이 끝나긴 하냐는 불안이 있었다.
한편 호요버스의 다른 게임인 붕괴3rd는 업데이트가 멀쩡하게 이루어지고 있으며 5월 13일에는 신작 게임인 젠레스 존 제로의 트레일러도 올라왔기 때문에 정말로 상하이 봉쇄가 원인이 맞냐는 의문이 나오고 있다. 사실 지연 원인이 상하이 봉쇄와 연관이 있다고 공식적으로 밝혀진 적은 전혀 없으며 단지 호요버스가 상하이에 위치해있다는 점, 중국 특성상 원인을 사실대로 밝히지 못하는 것도 충분히 그럴듯하다는 점때문에 유저들에게 신빙성있게 받아들여졌을 뿐이다. 때문에 상하이 봉쇄는 핑계고 그냥 호요버스가 원신에 애정이 없어서 개발을 늦추는 것이 아니냐는 말도 있으나, 현실적으로 2.7 버전의 테스트 서버를 한참 전에 공개했고 테스트 서버에서 2.7 버전의 업데이트 내역이 이미 모두 공개되었기 때문에 가능성은 낮다. 단지 너무나 미흡한 대응과 기약 없는 연장 때문에 이런 소리까지 나올 정도로 게임 상황과 유저들의 민심이 양 쪽으로 심각하다는 정도로 받아들일 수 있다.[91]
그나마 이후 5월 16일 19시에 2.8 버전에 등장할 시카노인 헤이조가 신규 캐릭터로 공개되면서 근시일 내로 업데이트를 실시할 것이라는 기대가 높아지기도 했다. 다음 버전에 나올 신규 캐릭터 공개는 보통 버전이 시작하기 직전에 공개하기 때문.
5월 19일, 업데이트 일정 공지를 통해 5월 31일[92] 에 2.7 업데이트가 진행되는 것이 확정되었다. 또한, 이 날 선계 배치 점검 역시 종료되며, 2.8 업데이트는 6주 후인 7월 13일에 진행 예정임을 밝혔다. 당시 진행중이던 서쪽에서 풍겨오던 향기 이벤트는 기존 공지 기간까지 진행되므로, 선계 점검이 끝나는대로 이벤트를 통해 호감도를 올릴 캐릭터 배치가 가능해질 전망이다.
이후 3.0 버전부터 3.2 버전까지 총 3버전 동안 기간을 각각 1주씩 줄여 일정 자체가 미뤄졌었던 문제를 해결하였다.
2.12. 더 게임 어워드 2022 수상 논란[편집]
자세한 내용은 더 게임 어워드 2022 문서를 참고하십시오.
2.13. 원신 2022 여름축제 운영 미흡[편집]
자세한 내용은 원신 2022 여름축제 문서를 참고하십시오.
2022년 7월 28일부터 8월 3일까지 서울 세빛섬에서 개최한 오프라인 행사. 본격적인 행사 시작 후 각종 사고가 잇따라 발생함에 따라 유저들 사이에서 많은 불만이 터져나왔다.
2.14. 일반인 제작 허위 이벤트 이미지 사건[편집]
원신 커뮤니티 중 하나인 아카라이브 원신 채널에 매우 그럴싸하게 생긴 허위 이미지를 만들어 롯데리아, 맘스터치 등 버거 가게에서 원신 이벤트가 진행되는 것처럼 속인 사건으로 카페베네 쌍화차 사건과 유사한 사건이다.
이 유저는 재미로 만든 것이였지만 문제는 이게 공식 카페, 인벤 등에 퍼지면서 낚인 게이머들은 해당 매장에가서 "페이몬 간식주세요"를 외치는 일도 있었고 각 버거업체에 확인전화까지 빗발치는 일이 벌어졌다. 게다가 속은 유저들이 속았다고 하소연을 하는 글을 올리면 다른 유저들은 놀려먹기 위해 "어? 나는 줬는데?", "정확한 발음이 아니었나 보지 나는 줬다."라며 거짓말을 하면서 너무 그럴싸한 허위 이미지와 거짓말이었으나 "줬다"고 주장하는 유저들에 의한 정보의 혼선으로 인해 사태는 더더욱 커졌으며 결국 이 이미지를 만든 아카라이브 유저는 기사에 박제되었다.
10월 20일에 공식카페에서 허위사실 유포로 인한 피해 속출 관련 안내를 올리면서 그런 이벤트는 없다고 못을 박았고 이 낚시용 이미지를 올린사람들은 자발적으로 삭제 할 것을 권고하면서도 허위정보를 유포하면 징역과 벌금을 처벌받을수 있다고 마지막에 적으면서 또 이런 일이 발생하면 고소를 시전할 수 있음을 엄포하였다.
해당 낚시 이미지를 만들어 유포한 유저는 사실 원신을 하지 않던 명일방주 채널에 상주하던 이용자로 전형적인 겜안분이였고, 해당 문제로 원챈과 명챈과의 분쟁이 붉어지자 명챈측에서는 문제의 해당 유저를 영구차단하고 의도적인 분쟁유도를 자제해달라고 공지하였다.
해당 사건의 파장이 상당했던 만큼 이후 피자알볼로와 콜라보를 진행할 때 허위 사실을 유포하거나 영업에 방해되는 행동을 엄금할 것을 공표하였다.
2.15. 일본 여고생 2인 동반 추락사 사건[편집]
자세한 내용은 일본 여고생 2인 동반 추락사 사건 문서를 참고하십시오.
엘리엇 긴디에 이어 미호요가 정식으로 기용하는 스트리머가 성추문을 일으킨 2번째 사건. 심지어 이번 사건은 피해자들의 사망으로 이어졌다. 그렇기 때문에 엘리엇 긴디에 비해 상황이 훨씬 심각하다.
2.16. 2023년 6월 컨셉아트 대량 유출 사건[편집]
게임동아 기사
2023년 6월 20일, 한 해커가 미호요의 내부 서버를 털어 출시된 캐릭터와 과거 PV 제작을 위해 사용된 컨셉 아트는 물론이고, 앞으로 출시 될 캐릭터의 컨셉 아트 및 디자인 시트를 상당수 유출한 사건이다. 단, 해당 해커가 최초로 유출한 것은 아니며 해커의 발언에 따르면 이미 해당 자료들 자체는 유출러들 사이에서 돌던 자료였던 것으로 보인다. 해커는 유출러들이 그 자료를 직접 공개하지 않고 모자이크 처리를 하여 살짝만 공개하거나, 캐릭터 컨셉만 뿌리고 사람들이 AI로 그림을 그려오면 평점을 매겨주는 행위 등을 도넘은 관심 행위라고 비판하면서 자료 전체를 뿌려버린 것으로 보인다.
컨셉 아트에는 다른 게임의 이미지를 붙혀넣어 참고용으로 사용 된다는 사실이 드러났는데, 현재 확인된 게임들은 Fate/Grand Order[93] , 블루 아카이브[94] , 도타 2[95] , 죠죠의 기묘한 모험[96] , 스이세이세키 등이 있다. 그 외에 저장 및 재사용을 금지한 개인의 오리지널 캐릭터를 가져다가 사용하거나, 타 게임의 2차 창작 그림에 그대로 리터칭만 해서 쓴 컨셉아트도 발굴되어서 논란이 되고 있다. 캐릭터의 외형 디자인을 짤 때 레퍼런스 차원에서 타 작품의 이미지나 실제 사진을 가져다 붙여놓고 참고하는 건 매우 흔하다. 하지만 기업이 저장 및 재사용을 금지한 개인의 그림까지 가져다가 사용하거나 그대로 리터칭만 한다는 건 도의적인 비판을 받을 수밖에 없다.
심지어 유출 파일 중에는 외부에 공개 된적이 없던 사내 발표회 사진까지 들어있었다. 아무래도 미호요 회사 내부의 서버 자체가 털렸고 해당 데이터베이스에 남아있던 발표회 사진까지 뿌려진 모양.
해커는 유출한 정보를 공개함과 동시에 허술한 보안을 지적함과 동시에 왜 아트북을 내지 않느냐[97] 는 반쯤 조롱성 메세지를 남겼다.#
특히나 이번에는 외부에 공개 된적 없는 개발중인 컨셉아트와 더불어 폐기, 혹은 수정된 미실장 캐릭터의 컨셉아트까지 유출되어 사건의 여파가 꽤 컸다. 이를 미호요도 인지했는지 6월 27일, 진지하게 공식 성명문을 냈다. #
또한 이번 컨셉아트 유출 중 래퍼런스 용으로 삽입된 이미지중 하나가 한 한국인 작가의 캐릭터였는데, 이를 두고 해당 작가가 '내 사진은 어떠한 목적으로도 저장 및 사용하지 말라고 했는데 왜 무단으로 사용하나'라면서 불쾌감을 드러내기도 했다.#
2.17. 팬아트 공모전 대량 트레이싱, AI 의혹 사건[편집]
2023년 7월 즐거운 여름 팬아트 공모전 발표 후 우수상을 받은 작품 하나가 논란에 휩싸였는데, 상단의 왼쪽 그림에서 볼 수 있듯이 한두 캐릭도 아니고 다소 애매한 종려를 제외한 캐릭터 전원의 구도가 전부 그랑블루 판타지의 캐릭터 구도를 트레이싱했다는 것이 드러났다. 이후 해당 작품은 우수상 대상에서 내려갔지만 더 큰 문제는 문제가 있는 작품이 해당 작품만이 아니었다는 것. 비단 그랑블루 판타지 뿐만 아니라 명일방주의 스킨 공지 일러스트의 구도도 트레이싱한 작품에#, 심지어 상단의 요이미야, 클레처럼 공식 일러스트의 구도까지 트레이싱한 작품도 있고, 그것도 모자라서 공식 트레이싱은 덤에 그냥 다른 사람이 그린 그림을 복붙한 작품도 있었다해당 영상.
거기에 트레이싱은 아니지만 행운상 작품 중에서는 해당 작가가 이전에 그린 그림과 그림체가 명백하게 다르고#, 채색에서 AI 티가 나는 등# AI 그림이라는 의혹을 받고 있는 작품들도 있다.
결국 7월 19일 해당 의혹들을 받은 작품들이 전부 수상 대상에서 내려갔고, 자발적으로 삭제한 사람은 수상 자격을 포기한 것으로 간주하며 일단락되었다.#
2.18. 원신 2023 여름 축제 테러 예고 사건[편집]
자세한 내용은 원신 2023 여름 축제 테러 예고 사건 문서를 참고하십시오.
2.19. 카베, 나히다를 이용한 오브젝트 핵 사건[편집]
2023년 8월 26일 중국 서버에서[98] 카베를 이용해서 맵의 일부 오브젝트를 강제로 영구삭제 시키거나 무한대로 늘리는 사례가 나왔으며, 나히다를 이용해 반복 보상 비경에서 캐릭터들의 육성 재료를 얻을 수 있는 석화 고목을 삭제시키는 영상이 올라왔다.[99] 참고로 삭제된 것들은 무결성 검사를 해도, 재접속을 하거나 게임을 삭제하고 다시 설치해도 복구되지 않으며, 이를 악용하여 일부 유저들이 다른 사람의 월드에서 만행을 저지르고 있기 때문에[100] 이 문제가 해결되기 전까지는 다인모드를 사용하지 말 것이 권고되고 있다.
원리는 생각보다 간단했다. 오브젝트의 데이터값을 풀 원핵으로 바꾸어버리고 카베의 E스킬로 터트리는 것이다. 이러면 나히다의 사례도 설명이 가능한데, E스킬로 채집물을 채집 가능한 특성을 이용해 오브젝트의 데이터값을 원핵이 아닌 채집물로 바꾼것.[101]
현재까지 확인된 바로는 핵으로 지워버리거나 늘릴 수 있는 것에는 다음과 같은 것들이 있다고 한다.[102]
- 캐릭터[* 가장 심각한 부분인데, 캐릭터가 지워져 버리면 게임에서 튕기는 것은 물론 이후 접속이 불가능해지게 된다.]
- 퍼즐 오브젝트(원소 비석 등)
- 상자[103]
- 선령
- 워프와 신상 (지우면 워프기능을 이용할 수 없다)
- 나선 비경 워프
- 비경의 석화 고목
- 주전자
- 주간보스 및 각종 적
- 전망 포인트
- 이나즈마의 대포
- 비경
- 화염꽃과 서리꽃
만약 이 핵에 피해를 보았다면 일단 고객센터로 먼저 연락을 취해보자. 고객센터에 연락을 했더니 복구를 해줬다는 사례도 있다. 요약 영상
그리고 8월 27일에 해당 핵을 쓴 중국인은 사실상 영구정지 당했다는 글이 올라왔다.
이후 8월 28일, 개발진의 조치 안내문이 올라왔다. 25일경 핵 문제를 수정했으며, 26일경 오브젝트가 삭제된 계정을 복구하였다고. 즉, 현재는 안전하게 다인모드를 플레이하는 것이 가능하다. 아울러 핵 사용 계정을 정지 처분 및 해당 유저들에게 엄격한 법적 책임을 물을 예정이라고 한다.
피해를 받은 계정의 경우, 아직 소수 오브젝트들이 복구되지 않을 수 있으나, 이는 정상적인 플레이에는 영향을 주지 않는다고 한다. 또한 후속 업데이트를 통해 이를 완전히 복구하고, 우편을 통해 해당하는 계정에게 안내를 할 예정이다.
만약 최근 비슷한 문제를 겪었다면 고객센터[104] 에 해당 오브젝트의 구체적인 위치를 첨부하여 문의를 남기도록 하자. 핵 프로그램 등으로 인해 발생한 문제라고 판명될 경우, 고객센터를 통해 문제를 해결할 수 있을 것이다.
2.20. 원신 2023 가을 팝업 스토어 운영 미흡[편집]
상품 미입고 관련 공식 공지: #
팝업스토어 사과문 및 환불 공지: #
2023년 9월 8일부터 시작된 팝업스토어의 물건의 거의 대부분[105] 이 통관문제로 인하여 미입고되는 사건이 일어났다. 공식 운영진 측은 7일에 10~11일에 입고될것같다는 공지를 관련 공지를 알리긴 하였으나, 고작 개최 하루전에 저녁 10시라는 늦을대로 늦은 시각에 알렸는데다, 어쩔 수 없는 임시조치라고는 하나 샘플 상품도 없이 실물 상품 대신 바코드를 배치하는 방식으로 판매하겠다고 하여 실물을 직접 보고 판단할 수 있는 팝업스토어의 이점을 없앤 오프라인식의 통판숍이나 다름없이 운영하여 논란이 되고있다.[106] 이전부터 있어왔던 각종 오프라인 행사들의 운영미숙 전적과 합해져 유저들이 공분하고있는 상황이 일어나고 있다. 더욱이 9월 10일 일요일에는 판교점에서 무려 2타임 중간에 모험레벨 인증 포토카드가 소진되어 1타임 이외에는 받기 어려운 상황이 나타났고, 같은 날 신촌점에서 저녁 6시 반 경 모험레벨 인증 포토카드가 소진되었으며, 9월11일 월요일에도 팝업스토어 출구쪽에 자리한 모험가길드의 모험레벨, 나선 36별 인증시 증정해주는 포토카드도 재고가 떨어졌다는 어처구니 없는 상황도 벌어졌다. 심지어 이 이벤트는 사전에 입장권을 구매해야지만 참여가 가능한 이벤트다.[107]
이후 사과문 공지로 대책에 대하여 알렸으나, 예약비 환불과 재입장 가능수준에 그쳐 연차나 휴가를 사용하고 교통비로 상당량 지불한 유저들에게는 근본적인 해결책이나 보상이 되지 못한다는 의견이 많은 편이다. 그나마 이 조치 조차도 8일 금요일 입장객만 해당되고 가장 피크였어야 할 9일 10일 입장객들에 대해서는 별다른 공지가 끝내 나오지 않아 공분을 샀다.
그리고 현대백화점 신촌점에서 백화점 마감 시간 이후에 행사 대행측으로 보이는 직원[108] 이 "점괘뽑기"라는 일명 캐릭터 카드 뽑기에서 특정 캐릭터 카드(ex 라이덴쇼군, 방랑자, 종려 카드 등)가 수요가 높다는 점을 노려서 그 일부 카드를 빼돌리고 경매로 팔아서 부당 이득을 챙긴 사실이 뒤늦게 폭로되었다. 그리고 판교점에서도 직원들이 카드 빼돌리는 정황을 목격했다는 유저도 있었다. 그 특정 캐릭터를 뽑으려고 긴 시간동안 줄을 서서 4천원씩 결제해서 3장씩 뽑아갔던 유저들을 비웃고 박탈감만 안겨준 기만행위이자 엄연한 횡령, 조작행위인지라 이 사실을 알게된 유저들은 분노했다. 카드 컬렉팅 수요도 상당해서 기본 웨이팅만 평일에 적게 잡아도 30분이고 사람이 많이 몰리는 주말은 1시간 넘게 걸렸기 때문이기도 했다.## 게다가 신촌점은 이벤트 마지막날로 갈 수록 점괘카드 재고가 소진되어 가는 모습을 보였기 때문에 이 사실을 안 유저들의 충격은 상당할 것으로 보인다.[109][110] 이 사실이 팝업스토어 이벤트 끝나고 한참 뒤에 폭로된 사실이라 한편으로는 진작에 폭로되어서 관련자를 빨리 적발하는게 나았을거라고 아쉬움을 토로하는 유저들도 많았다.
추석 이후에 바코드 결제를 한 유저들을 대상으로 굿즈 배송을 시작했는데 이 마저도 주최측의 운영 미흡으로 인해 배송 물품이 누락되는 일이 벌어져 구입한 굿즈가 누락된 유저들이 여기저기서 불만을 토로했다. 이에 대해 운영팀이 전산에 남긴 영수증에 목록이 있어야만 한다는 일방적인 답변만 하고 말아, 결국 돈만 날린 유저들이 속출하면서 이벤트 자체를 최악으로 마무리하게 되었다.
2.21. 4.2 버전 공식 업데이트 방송 연기 사건[편집]
한국 시간으로 2023년 10월 27일, 원신의 4.2 공식 업데이트 방송이 21:00에 예정되어 있었다. 그러나 예정 시간을 약 5시간 앞둔 16시에 갑작스럽게 연기되었다는 공지사항이 올라왔다.# 직접적으로 연기 사유를 올리지는 않았지만, 당시 많은 유저들은 중화인민공화국 제7대 국무원 총리를 역임한 리커창의 당일 급작스러운 사망을 원인으로 꼽고 있었다.
동시에 일부 유저들은 어떻게 연기사유까지는 납득할 수 있다고 쳐도 언제까지 연기인지에 대한 후속공지가 올라오지 않는 것에 불만을 표하기도 하였다. #
또한 플레이스테이션 쪽에선 이 소식을 듣지 못했는지 4.2 버전 정보 기사를 작성하여 업데이트 내용이 유출되는 해프닝이 있었다. 원글은 바로 삭제되었다. 비공식 번역본
그런데 이튿날 10월 28일 토요일, 같은 중국 게임인 왕자영요[111] , 퍼니싱 등은 일정 변경 없이 그대로 방송을 하면서 의문이 생기기 시작했다. 중국 내부 분위기 자체가 장쩌민 사망 때와는 달랐기 때문. 당시엔 빌리빌리, 바이두 자체에 흑백 화면이 내걸리고 정식으로 국가애도기간이 선포되었지만 리커창은 그러지 않았다. 결국 리커창 사망이 원인이 아니고 다른게 이유가 아니냐는 여론이 형성되기 시작했다.
정작 중국 당국에서는 리커창을 추모하는 분위기를 축소시키려는 움직임을 보이기 시작하면서# 타이밍이 너무 절묘했을 뿐 방송 자체에 문제가 생긴 건 아니냐는 의견이 나왔다. 문제는 그러면 왜 후속 공지가 전혀 없는지 비판 여론이 형성되었다.
2023년 10월 30일, 원신 쪽은 여전히 공지가 올라오지 않았지만 정작 같은 회사의 게임인 붕괴: 스타레일은 11월 3일 금요일 원래 예정되어있던 1.5 버전 공식 방송을 진행한다는 공지가 올라오고 난 뒤로 '리커창 사망'이 원인인 것은 아닌 것으로 드러났다. 만약 그렇다면 공식 방송을 스타레일만 할 이유가 전혀 없기 때문. 다시 말해 중국 국가 분위기나, 미호요 회사 자체의 문제가 아니라 원신 쪽만의 문제라는 뜻이 된다.
유저들 추측은 기술적 문제 혹은 4.2 공식 방송에 나올 PV나 게임 내의 마신 임무 내용이 시기상 문제될까 우려하여 부랴부랴 새로 고치고 있는 것이 아니냐는 일부 의견도 있다. 게다가 음악 패키지 판매 공지나 다른 기타 이벤트 공지들은 잘만 업로드된 상황이기에 방송 측에서 문제가 생겼다는 설은 이미 정설로 받아들여지고 있다.
문제는 2023년 10월 30일 월요일까지 아무런 공지가 없었다는 점. 이는 원신을 다루는 국내 및 해외의 인터넷 방송인들에게 굉장한 혼란을 야기했다. 원신 방송의 주요 콘텐츠가 '공식 방송 같이 보기'인데 주말까지 아무런 공지를 해주지 않아 해당 주 방송 일정을 짜기 힘들었기 때문. 까딱하면 휴방날에 공식 방송이 잡혀 급히 스케줄을 바꾸거나 같이 보기 콘텐츠를 포기해야하는 상황이다. 결국 참다못한 유출러가 예정된 방송 날짜를 그냥 찌라시로 뿌려버리는 사태가 벌어지기도 했다. 콘텐츠나 컨셉 아트 유출이 아닌 '연기된 방송 날짜'를 찌라시로 뿌려버린건 이번이 최초다.
이후 2023년 10월 31일, 조정 후의 방송 예고 공지가 올라왔다.# 방송일은 11월 3일. 해당 소식을 들은 유저들은 지금이라도 연기된 방송 예고가 떠서 다행이라고 말하는 유저도 있지만 방송 왜 연기되었는지, 연기된 일에 대해 사과 한마디도 없어서 불만도 표출하는 중이다. 일부는 방송 연기에 대한 보상을 기대하기도 했지만, 보상조차 없었다.
4.2 pv 공개 이후, pv 내용상 리커창 사망일에 공개하기 곤란한 내용이여서 미뤄졌을 가능성이 생겼다.[112] 사람들은 pv를 보고 방송이 연기된 이유를 알겠다는 반응이다.