웨카피포/죠죠 월드 오브 프라이드

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1. 소개
2. 능력치
3. 스킬 목록
3.1. Q - 약점 공략
3.2. W - 철구의 위성
3.3. E - 일족의 긍지
3.4. R - 좌반신실조
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리
4.1.2. 특성트리
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
5.3. 유리한 픽
5.4. 불리한 픽


1. 소개[편집]


파일:Wop_char_wekapipo.png
웨카피포
너는 선택받은거다... 무언가의 힘이... 너의 쪽을... 선택했다.
적을 차근차근 궁지에 몰아 넣어 길어지는 전투에서 우위를 차지합니다.


2. 능력치[편집]


공식 스테이터스
파괴력 B
★★★☆☆
보조력 E
☆☆☆☆☆
스피드 D
☆☆☆☆
사거리 B
★★★☆☆
철거력 E
☆☆☆☆☆
지속력 C
★★☆☆☆
무력화 A
★★★★
난이도 C
★★☆☆☆
성장성 B
★★★☆☆

웨카피포
나라, 가족, 긍지를 위해 싸워온또다른 철구의 후예 웨카피포입니다.체펠리의 철구와는 또 다른 신비한 힘으로
적을 차근차근 궁지에 몰아넣습니다.
구분
수치
(레벨 당 상승폭)

최종 수치
(15Lv.)

공격력
40(+8)
152
체력
795(+75)
1845
마나
500(+40)
1060
체력 재생
3(+0.3)
7.2
마나 재생
3(+0.3)
7.2
이동속도
240(+0)
240
사거리
48(+0)
48
방어력
0(+1) [패치]
14
저항력
0(+1) [패치]
14



3. 스킬 목록[편집]



3.1. Q - 약점 공략[편집]



Q
약점 공략
파일:spr_wop_wekapipo1.png
#e8fee70.5초 후 범위 내 적에게 피해를 주고 9초간 이동속도를 중첩당 4% 감소시키고해당 적이 내게 받는 피해는 증가하고 내게 주는 피해는 감소합니다.10회까지 중첩됩니다.
{{{#e8fee7
대상: 대상 지점쿨타임
3.5
마나 소모
25
피해량
5 / 10 / 20 / 40
중첩당 피해 변화량
6 / 8 / 10 / 12
피해 유형: 물리
}}}
웨카피포가 장기전에 유리한 이유 1
잠시 후 지정한 위치 주변의 적들에게 주피감, 받피감, 이속 감소를 골고루 중첩시키는 스킬. 웨카피포는 원거리 딜러라 스탯이 조금씩 부실하지만 쿨타임과 마나가 극도로 낮아 1레벨부터 쉽게 난사할 수 있다. 스킬 만렙 기준에서는 5회만 쌓여도 적들을 상당히 무력화시킬 수 있으며[1] 역으로 웨카피포는 손쉽게 적들을 공략할 수 있다. 이렇게 취약해진 적들을 다른 스킬들의 도트피해와 일반공격으로 차근차근 잡아나가는게 웨카피포의 주 싸움법이다.

다만 단점이 있다면 발동되기까지의 속도가 진짜 느리다. 어느 위치에 던지든 똑같은 0.5초 뒤에 효과가 적용되고 그 전까지 날아가는 이펙트를 대놓고 광고하기 때문에 예측이라도 하지 않는 이상 대놓고 맞추기는 힘들다. 그렇기에 보통은 타커스의 대검같은 아이템을 갖추거나 철구의 위성으로 밀친 직후 사용하는 방식으로 연계한다.

대여섯번만 맞추면 적이 주는 피해가 상당히 무력화되지만, 보스급 적에게는 효과가 절반이 되기 때문에 초반부터 S.C.R.을 사냥할 순 없다[2].

3.2. W - 철구의 위성[편집]




W
철구의 위성
파일:spr_wop_wekapipo2.png
{{{#e8fee7 긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 폭발이 적을 밀치는 대신 끌어당기고 기절 시간이 1.2초로 증가합니다.
대상 지점에 철구를 날려 폭발에 닿은 적을 밀쳐내고 0.5초 기절시키며 1초마다 30의 피해를 줍니다.
}}}
{{{#e8fee7
대상: 대상 지점쿨타임
20
마나 소모
130
총 피해 횟수
3 / 4 / 5 / 6
피해 유형: 정신
}}}

네아폴리스 호위철구

뚜벅이 웨카피포의 생존기 겸 딜링기. 약점 공략보다는 더 빠른 속도로 철구를 날려 대상 지점 주위의 적들에게 도트 피해를 주고 밀쳐낸다. 의외로 총 피해량이 상당하고 웨카피포의 스킬들 중에서 유일하게 정신피해를 주기 때문에 우선적으로 마스터할 경우 상대는 아이템 선택에 있어 꽤나 난감해지는 상황을 겪게 된다. 약점 공략은 순간적으로 큰 효율을 내기 어려워 암살자에게 물리는 위급 상황에서는 순전히 철구의 위성에 의존해야 한다.

긍지(칠흑의 의지)가 적용될 경우 적들을 오히려 잡아당기고 기절 시간도 증가해 아군과의 연계가 더 쉬워진다.

3.3. E - 일족의 긍지[편집]



E
일족의 긍지
파일:spr_wop_wekapipo3.png
{{{#e8fee7 긍지(황금의 정신) 적용시 - 내 공격의 추가 대상(피해50%)이 1 추가 증가
지속 효과: 내 공격의 추가 대상(피해 50%)이 1 증가합니다.
내 일반 공격이 적중하면 3초간 대상 1명당 방어력과 저항력이 증가합니다.
대상이 영웅이면 2배로 증가합니다. 최대 8배까지 중첩됩니다.
{{{#00bcdf 레퀴엠 적용시 - 내 공격의 추가 대상(피해 50%)이 1 추가 증가합니다.
일반 공격으로 현재 레벨의 약점 공략을 적용합니다. 중첩 수 만큼 공격할 때마다 중첩이 증가합니다.
}}}
}}}
{{{#e8fee7
시전 불가방어 / 저항 증가량
8 / 12 / 16 / 20
}}}
웨카피포가 장기전에 유리한 이유 2
기본적으로 아이템 렉킹볼의 효과가 적용된 패시브. 덤으로 일반공격이 적에게 적중하면 적중할수록 방어력과 저항력이 증가한다.
본 스킬 덕분에 웨카피포는 라인전에서 꾸준히 20에서 30정도의 방저를 유지할 수 있으며, 공격 대상이 적 영웅으로 한정되는 한타에서는 더더욱 높은 생존력을 보여주게 된다.

긍지(황금의 정신)은 지속효과의 공격 대상 증가 효과를 하나 더 늘려주는 효과이다. 레퀴엠도 같은 효과를 가지고 있지만 추가적으로 일반공격에 약점 공략(Q) 효과를 적용시켜 훨씬 더 수월한 전투를 할 수 있게 도와준다.

3.4. R - 좌반신실조[편집]



R
좌반신실조
파일:spr_wop_wekapipo4.png
#e8fee7대상에게 매 초 50의 피해를 주고 대상의 왼쪽에 사각 지대를 만듭니다.대상은 사각 지대에 있는 적을 공격할 수 없고 볼 수 없습니다. 사각 지대는 회전 속도 제한을 받습니다.
{{{#e8fee7
대상: 적 영웅 / 유닛쿨타임
90 / 80 / 70
마나 소모
150 / 250 / 350
지속 시간
5 / 6 / 7
피해 유형: 물리
}}}

좌반신실조(左半身失調

대상에게 도트 피해와 함께 원작처럼 좌측의 적 공격 및 확인 불가 효과를 거는 궁극기이다. 말 그대로 캐릭터의 좌측에 있는 캐릭터들이 안 보이게 되는 효과이다보니 관련 공격이 완전히 봉쇄되는 셈. 어차피 왼쪽만 봉인되는 것이니 살짝만 옆으로 돌아도 공격이 가능해지는게 아니냐는 의문이 들 수 있지만, 사각지대의 회전 속도에는 한계가 있어 충분히 웨카피포가 같이 옆으로 돌아갈 수 있다. 다만 지역을 공격하는 러시 계열 공격이나 광역기 등은 정확한 조준만 불가능하지 얼마든지 사용할 수 있으니 주의해야 한다.

특수효과만 놓고 보면 조금 애매해보일 수 있지만, 본 스킬은 철구의 위성처럼 약하지 않은 도트 데미지를 준다. 그냥 피해량만 믿고 던져도 어느 정도 밥값은 하는 스킬이며, 약점 공략과 함께 할 경우 더 큰 기댓값을 가지게 된다.

4. 추천 아이템[편집]



공격형 아이템
파일:spr_wop_파문의양극.png
파일:spr_wop_타커스의대검.png
파일:spr_wop_뉴중기관총.png
파일:spr_wop_렉킹볼.png
파일:spr_wop_스케이트화.png
파문의 양극
타커스의 대검
중기관총
렉킹 볼
스케이트화

생존 및 유틸형 아이템
파일:spr_wop_레퀴엠의화살.png
파일:spr_wop_구구돌즈.png
파일:spr_wop_에이자석가면.png
파일:spr_wop_옐로템퍼런스.png
레퀴엠의 화살
구구 돌즈
에이자 석가면
옐로 템퍼런스

시작 아이템
파일:spr_wop_잭나이프.png파일:spr_wop_잭나이프.png파일:spr_wop_잭나이프.png

파일:spr_wop_타커스의대검.png
잭나이프 3
타커스의 대검

-

다수의 적을 공격하고 그 때 발생하는 강타 효과로 이득을 보는 E 위주의 템트리와
다수 대상 공격은 포기하더라도 대상을 빠르게 때려잡는 W 템트리로 나뉜다.

E 템트리의 경우 샷건과 그 상위아이템인 중기관총의 강타 효과[3]를 노리고 우선적으로 올리며,
긍지(황금의 정신)과 레퀴엠의 화살을 가 공격대상을 최대한 늘리면 된다.

W 템트리의 경우 우선 적을 제압할 목적으로 타커스의 대검을 올리며, 긍지(칠흑의 의지)를 올려 적을 제압하는 시간을 더 늘리면 된다.

4.1. 운영 방식[편집]


원거리 딜탱으로서 주로 라인에서 활동한다.
다양한 버프/디버프 스킬로 우위를 점해가며 차곡차곡 도트피해를 쌓기 때문에 밑작업과 전투가 길어질수록 유리해지는 캐릭터이다.

4.1.1. 스킬트리[편집]


1선마 - W
2선마 - Q
3선마 - E
1레벨에는 반드시 E를 찍되, 이후 W를 우선적으로 올리고 Q와 E는 상황에 맞춰 찍는 편이다.

4.1.2. 특성트리[편집]


특성 목록[4]
1티어 (Lv. 1~)
성장력
숲지기
광전사
2티어 (Lv. 5~)
면역
인내
연격
3티어 (Lv. 10~)
추가 피해
반격
4티어 (Lv. 15~)
공격 거리
쿨타임 감소
강타
5티어 (Lv. 20)
레퀴엠
근성
언데드

5. 평가[편집]



5.1. 장점[편집]


  • 전투가 지속될수록 강해짐
약점 공략과 일족의 긍지의 효과 때문에 웨카피포는 싸우면 싸울수록 적들이 점점 불리해지는 캐릭터이다.
특히 약점 공략의 경우 5번만 쌓여도 적들이 완벽히 무력화되기 때문에 웨카피포는 최대한 적들 상대로 시간을 끌면서 화력을 높여가야 한다.

  • 강한 라인전
비록 방어력과 저항력이 0이지만, 캐릭터 자체가 원거리 딜러이며 일족의 긍지로 공격 대상이 하나 더 늘어나 쉽게 딜교환을 시도할 수 있다.

5.2. 단점[편집]


  • 순간전에 취약함
장점과는 정반대로 순식간에 공격해오는 암살자 등에 약한 편이다.
특히 기본 방저가 0이기 때문에 비전투시에는 습격에 상당히 취약해진다.

  • 불안정한 딜 기댓값
웨카피포의 딜의 대부분은 중기관총의 온힛 효과와 피해증가 디버프를 곁들인 도트딜에서 나온다.
원작에서 보여주었듯이 강력한 전투력을 보여주기 위해서는 여러 조건을 갖춰놓아야 한다.

5.3. 유리한 픽[편집]


  • 지속전에 특화된 캐릭터: 웨카피포는 전투의 시간을 끌수록 유리해지는 스킬셋 덕분에 장기전에서 그 누구보다도 유리하게 전투를 진행할 수 있다. 특히 일정 시간동안 데미지를 버텨낼 수 있는 지속피해형 딜러나 탱커들 상대로 웨카피포는 강한 면모를 보여준다.
    • 에르메스 코스텔로, 산타나

  • 물량을 앞세워 싸우는 캐릭터: 웨카피포는 한번에 여러 적을 일반공격으로 공격할 수 있으며, 그럴 때마다 방어력과 저항력 보너스를 얻을 수 있다. 그 외에도 Q, W스킬이 전부 광역으로 적용되기 때문에 웨카피포는 숫자를 앞세워 공격하는 소환사 계열 캐릭터들 상대로 강한 모습을 보여준다.
    • 안구 시게키요, 퍼니 발렌타인, 엔야 가일

5.4. 불리한 픽[편집]


  • 한번에 큰 피해를 주는 암살자: 순간누킹은 웨카피포가 선호하는 서서히 우위를 점해가는 장기전과 정반대의 전투방식이다. 방어력과 저항력이 기본적으로 0이라 여타 영웅들보다 받는 피해가 큰 웨카피포는 비전투 상황에서 갑자기 날려오는 공격에 더더욱 취약할 수 밖에 없다.
    • 디아볼로, 블랙모어, DIO, 샌드맨

  • 스킬 사용에 지장을 주는 캐릭터: 웨카피포는 일반 공격 위주의 캐릭터이지만 엄연히 스킬의 도움을 자주 받는 하이브리드형 캐릭터이다. 특히 짧은 쿨타임마다 난사하는 '약점 공략'이 봉쇄당한다면 웨카피포의 딜과 생존력이 크게 떨어질 수 밖에 없다.
    • 죠르노 죠바나, 키시베 로한, 일루조, 자이로 체펠리
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-11 12:40:18에 나무위키 웨카피포/죠죠 월드 오브 프라이드 문서에서 가져왔습니다.

[패치] A B 일족의 긍지의 효과 때문에 방어력과 저항력이 0으로 조정되었다.[1] 피해 감소량 12 × 5[2] 예전에는 가능했으나 패치로 절반만큼 적용되도록 너프되었다.[3] 주위에 광역 정신피해[4] 특성 3 모드 한정