위슬래시

덤프버전 :


위슬래시
Whislash
ウィスラッシュ
鞭刃

파일:char_265_sophia_1.png
파일:char_265_sophia_2.png
기본
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_warrior.png 파일:Instructor_Guard_Big.png
가드 - 교관

진영
파일:arknights_kasimir?.png
카시미어

레어도
5★
성별

성우
파일:일본 국기.svg 타카하시 미나미
파일:중국 국기.svg 孙羽婷[1]
일러스트
竜崎いち

기본정보
특기
기사 경연 (지도), 소비 (막 씀)
기사 스포츠 커리어
4년
출신지
카시미어
생일
6월 28일
종족
쿠란타
신장
165cm
광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
표준
전장 기동력
표준
생체 인내도
표준
전술 계획력
우수
전투 기술력
우수
오리지늄 아츠 적응성
표준

프로필
'채찍의 기사' 조피아, 전 카시미어 스포츠 기사. 혈연 상으로는 오퍼레이터 니어와 블레미샤인의 고모이다. 한때 토너먼트 16강까지 올라간 전적이 있으며, 원래는 왼손잡이였으나 사고로 못쓰게 되어 현재는 오른손을 쓰고 있다.
전투 실력은 전성기만 못하지만, 독특한 안목 덕분에 훈련 교육 방면에서 탁월한 실력을 발휘하고 있다. 도베르만이 이끄는 교관팀에 합류하였으며, 평상시에는 오퍼레이터 훈련을 주로 담당하다가, 필요 시엔 각종 임무에도 참여하고 있다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라
3.6. 모듈
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기



1. 개요[편집]


啊,这里就是罗德岛了吧?鞭刃佐菲娅,就这么叫我吧。作为卡西米尔的前竞技骑士,我会好好训练你的雇员的。

아, 여기가 로도스? 위슬래시 조피아라 불러줘. 카시미어의 전 경연 기사로서 네 고용원들을 잘 훈련시킬게.

- 오퍼레이터 입사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
조피아, 카시미어 니어 가문의 방계 가족 출신이다, 혈연 관계상 오퍼레이터 니어와 블레미샤인의 고모이다. 과거에는 이름 날리던 젊은 경연 기사였으나, 어떤 사고로 인해 완전히 경연의 무대에서 발을 떼게 되었다.
마리아가 기사 경연 대회에 나가겠다는 소식에 처음엔 거세게 반대했으나, 마리아 홀로 대회에 참가하는 것을 두고만 볼 수 없어 그녀의 훈련을 맡게 되었다.
당시의 조피아는 그 어떤 기업으로부터 스폰를 받지 않았음에도 불구하고 모아둔 저축이 꽤 된다. 조피아 본인은 돈에 대해서 한 번도 걱정을 해본 적이 없는 것으로 보이며, 아무리 그녀가 돈을 펑펑 쓰더라도 조피아의 금고는 바닥을 보일 낌새조차 보이지 않는다. 이건 어쩌면 카시미어 경연 기사의 무서운 점이 아닐까?

전직 카시미어 기사 출신의 오퍼레이터로 본명은 조피아 (Zofia).[2] 마가렛마리아 니어 두 자매의 먼 친척으로 고모 뻘이며, 마리아보다 5살 연상이라고 한다. 니어 가문의 일원이기는 하지만, 니어 가문의 방계 혈족이라 본가의 성을 쓸 수 없어 성은 니어가 아니라고 한다.


3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


스탯
재배치
느림 (80초)
배치 코스트
16 → 18
저지 가능 수
2
공격 속도
중간 (1.05초)
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
최대 체력
711 → 974 → 1265 → 1757

공격
256 → 367 → 490 → 584
+30
방어
197 → 278 → 352 → 420
+40
마법 저항
0

특성
비교적 먼 곳의 적도 공격 가능, 저지하지 않은 적 공격 시 공격력이 120%까지 상승

잠재능력
2
3
4
5
6
배치 코스트 -1
재배치 시간 -10초
배치 코스트 -1
재능 강화
(+2, +2%)
배치 코스트 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 후 공격 범위
2차 정예화 후 공격 범위
파일:akn_lap_liskarm1.png

태그
근거리
딜러 지원


3.2. 재능[편집]


재능
개방 조건
효과
닦달
(责骂)
초기
배치되어 있을 때 저지 가능 수 3 이상인 아군 근거리 오퍼레이터의 공격 속도 +2, 방어 +4%
↓ 1차 정예화 후 업그레이드 ↓
닦달
(责骂)
1차 정예화
배치되어 있을 때 저지 가능 수 3 이상인 아군 근거리 오퍼레이터의 공격 속도 +4, 방어 +8%
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓
닦달
(责骂)
2차 정예화
배치되어 있을 때 저지 가능 수 3 이상인 아군 근거리 오퍼레이터의 공격 속도 +6, 방어 +12%


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
최대 스탯 상승
배치 코스트 2 증가
신규 스킬 사복검 획득
재능 닦달의 효과 상승
요구 조건 및 재료
Lv. 50
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 칩.png
가드 칩
파일:고원암.png
원암 큐브
파일:케톤 앰플.png
아케톤 응집체
20000
4
6
3





2차 정예화
최대 스탯 상승
재능 닦달의 효과 상승
모듈 시스템 개방
요구 조건 및 재료
1차 정예화
Lv. 70
파일:용문화.png
용문폐
파일:근위 듀얼 칩.png
가드 듀얼 칩
파일:케톤 진열장.png
아케톤 팩
파일:명일젤라틴.png

120000
3
7
12


3.4. 스킬[편집]


격려의 기술 (激励艺术)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_sophia_1.png

스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
0
40
15초
제1재능 효과가 2.1배까지 상승. 저지 가능 수가 3 미만인 근거리 오퍼레이터는 버프 효과를 절반만 받는다.
2
0
39
15초
제1재능 효과가 2.2배까지 상승. 저지 가능 수가 3 미만인 근거리 오퍼레이터는 버프 효과를 절반만 받는다.
3
0
38
15초
제1재능 효과가 2.3배까지 상승. 저지 가능 수가 3 미만인 근거리 오퍼레이터는 버프 효과를 절반만 받는다.
4
0
37
16초
제1재능 효과가 2.4배까지 상승. 저지 가능 수가 3 미만인 근거리 오퍼레이터는 버프 효과를 절반만 받는다.
5
0
36
16초
제1재능 효과가 2.5배까지 상승. 저지 가능 수가 3 미만인 근거리 오퍼레이터는 버프 효과를 절반만 받는다.
6
0
35
16초
제1재능 효과가 2.6배까지 상승. 저지 가능 수가 3 미만인 근거리 오퍼레이터는 버프 효과를 절반만 받는다.
7
0
34
17초
제1재능 효과가 2.7배까지 상승. 저지 가능 수가 3 미만인 근거리 오퍼레이터는 버프 효과를 절반만 받는다.
8
0
33
18초
제1재능 효과가 2.8배까지 상승. 저지 가능 수가 3 미만인 근거리 오퍼레이터는 버프 효과를 절반만 받는다.
9
0
32
19초
제1재능 효과가 2.9배까지 상승. 저지 가능 수가 3 미만인 근거리 오퍼레이터는 버프 효과를 절반만 받는다.
10
0
30
20초
제1재능 효과가 3배까지 상승. 저지 가능 수가 3 미만인 근거리 오퍼레이터는 버프 효과를 절반만 받는다.

사복검 (鞭刃)
자연 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_sophia_2.png

스킬 레벨
초기 SP
SP 소모
지속 시간
효과
1
20
70
20초
제1재능 효과가 1.1배까지 상승. 공격력 +25%, 공격 범위 +1칸, 저지 가능 수 +1, 저지하고 있는 모든 적을 동시에 공격한다.
2
20
69
20초
제1재능 효과가 1.2배까지 상승. 공격력 +25%, 공격 범위 +1칸, 저지 가능 수 +1, 저지하고 있는 모든 적을 동시에 공격한다.
3
20
68
20초
제1재능 효과가 1.3배까지 상승. 공격력 +25%, 공격 범위 +1칸, 저지 가능 수 +1, 저지하고 있는 모든 적을 동시에 공격한다.
4
20
67
21초
제1재능 효과가 1.4배까지 상승. 공격력 +30%, 공격 범위 +1칸, 저지 가능 수 +1, 저지하고 있는 모든 적을 동시에 공격한다.
5
20
66
21초
제1재능 효과가 1.5배까지 상승. 공격력 +30%, 공격 범위 +1칸, 저지 가능 수 +1, 저지하고 있는 모든 적을 동시에 공격한다.
6
20
65
21초
제1재능 효과가 1.6배까지 상승. 공격력 +30%, 공격 범위 +1칸, 저지 가능 수 +1, 저지하고 있는 모든 적을 동시에 공격한다.
7
20
64
22초
제1재능 효과가 1.7배까지 상승. 공격력 +35%, 공격 범위 +1칸, 저지 가능 수 +1, 저지하고 있는 모든 적을 동시에 공격한다.
8
20
63
23초
제1재능 효과가 1.8배까지 상승. 공격력 +40%, 공격 범위 +1칸, 저지 가능 수 +1, 저지하고 있는 모든 적을 동시에 공격한다.
9
20
62
24초
제1재능 효과가 1.9배까지 상승. 공격력 +50%, 공격 범위 +1칸, 저지 가능 수 +1, 저지하고 있는 모든 적을 동시에 공격한다.
10
20
60
25초
제1재능 효과가 2배까지 상승. 공격력 +60%, 공격 범위 +1칸, 저지 가능 수 +1, 저지하고 있는 모든 적을 동시에 공격한다.

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1 → 2
파일:기술개요 1권.png
4
2 → 3
파일:기술개요 1권.png 파일:이철 조각.png
4, 5
3 → 4
파일:기술개요 2권.png 파일:폴리에스테르.png
6, 3
4 → 5
파일:기술개요 2권.png 파일:장치.png
6, 3
5 → 6
파일:기술개요 2권.png 파일:망간.png
6, 4
6 → 7
파일:기술개요 3권.png 파일:이철 결정.png 파일:연마석.png
6, 2, 3
마스터리
격려의 기술
사복검
7 → 8
파일:기술개요 3권.png 파일:RMA70-24.png 파일:망간.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합젤.png 파일:고원암 더미.png
5, 3, 2
5, 3, 6
8 → 9
파일:기술개요 3권.png 파일:이철 덩어리.png 파일:열합금 덩어리.png
파일:기술개요 3권.png 파일:개량장치.png 파일:이철 덩어리.png
6, 3, 5
6, 2, 5
9 → 10
파일:기술개요 3권.png 파일:D32강.png 파일:개량장치.png
파일:기술개요 3권.png 파일:중합제.png 파일:깁사이트.png
10, 4, 3
10, 4, 4



3.5. 인프라[편집]


스킬
개방 조건
효과 시설
효과
가드 마스터리 α
(近卫专精·α)
초기
훈련실
훈련실에 배치 시, 가드 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30%

스킬
개방 조건
효과 시설
효과
교관
(教官)
2차 정예화
훈련실
훈련실에 배치 시, 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +25%


3.6. 모듈[편집]


파일:orig-arknights.png
ORIGINAL
위슬래시의 배지
(鞭刃证章)

이미지
기본 정보
파일:original-module.png
오퍼레이터 위슬래시는 많은 적을 저지하는 오퍼레이터를 '격려'하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 교관 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.
[1] 인디고와 중복.[2] 소피아의 폴란드계 여성 인명으로 뜻은 '지혜'.





파일:ins-x.png
INS-X
더 길어진 채찍
(加长鞭刃丝线)

STAGE / 스탯 변화
특성 / 재능 업데이트
1
공격 +35
방어 +35
특성 개선
비교적 먼 곳의 적도 공격 가능, 저지하지 않은 적 공격 시 공격력이 130%까지 상승
2
공격 +47
방어 +47
신규 재능 [견줄 만한 비전 (比肩的愿景)] 추가
배치 시 저지 가능 수가 3 이상인 아군 근거리 오퍼레이터에게 1회의 물리 실드 부여
3
공격 +52
방어 +52
신규 재능 [견줄 만한 비전 (比肩的愿景)] 개선
배치 시 저지 가능 수가 3 이상인 아군 근거리 오퍼레이터에게 1회의 물리 실드 부여, [카시미어] 오퍼레이터일 경우 추가로 1회 부여
모듈 임무
1. 비지원 위슬래시로 적 누적 섬멸 수 50 달성
2. 메인 스토리 S3-6 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 위슬래시 편성 및 출전 필수, 나머지는 디펜더 오퍼레이터만 편성 가능
개방 시 요구 조건 및 재료
모든 모듈 임무 완료
2차 정예화 Lv. 50 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:폴리에스테르 박스.png 파일:용문화.png
2, 3, 40000
강화 시 요구 재료
STAGE 2
STAGE 3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:케톤 진열장.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:이철 덩어리.png 파일:용문화.png
2, 20, 4, 50000
2, 8, 5, 60000
모듈 이미지 / 스토리 [▼]
파일:uniequip_002_sophia.png
기본 정보
모듈 스토리 내용



3.7. 평가[편집]


5성 교관 가드로,
스탯
은 방어력이 최대 460으로 3위가 되어서 실버애쉬를 4위로 강등시켰다. 다만 교관 가드의 특성상 높은 방어력을 지닌 대신 낮은 체력과 공격력, 전무한 마법저항 때문에 실버애쉬보다 딜탱 성능 모두 떨어진다.

같은 5성 교관 가드인 스와이어와 비교할 수 있는데, 재능을 비교하면 스와이어는 근접한 지상아군의 공격력 증가인 것에 비해 위슬래시는 특정 조건을 갖춘 요원에 한해 공격속도 증가와 방어력 증가를 상승시키는것으로 물리공격력의 계산식을 고려하면 스와이어에 비해 극적인 효과를 누리기는 어려우나 주변아군에 한정되기때문에 지형의 영향을 크게받는 스와이어에 비해 위슬래시는 편성시점에서 버프를 줄 수 있는 요원이 정해진다는 점에서 별 고민없이 내려놓을수 있다는 부분이 강점.



재능
은 배치 시 저지수가 3 이상인 아군 근거리 유닛들의 공격 속도와 방어력을 상승시켜 준다. 재능의 대상은 주로 디펜더와 2차 정예화를 끝낸 범위형 가드이며, 스킬 등의 효과로 저지 수가 증가하여 3저지 이상이 되더라도 재능이 적용된다. 2021년 11월 시점에선 자기 스킬로 3저지화가 가능한 캐릭터는 유넥티스, 플레임테일, 위슬래시 뿐이지만, 니엔이 3스킬으로 저지수+1 버프를 주위에 걸어 적용 대상을 늘릴 수는 있다. 공속 옵션을 가진 오퍼레이터가 희소하여 공속 버프는 DPS나 HPS에 그대로 곱해지는 편이다. 방어력 버프는 5~6성 만레벨 디펜더에게 90~110 정도의 효과가 있다. 물론 아츠 피격에는 아무런 도움을 주지 않는다.
궁합이 좋은 오퍼레이터는 평타 의존도가 높고 방어력이 다소 낮은 블레이즈, 브로카, 스펙터, 호시구마, 블레미샤인, 유넥티스 등이 있다.

1스킬
은 최대 3배까지의 재능 효과 향상과 함께 저지 가능 수가 3 미만인 근거리 오퍼레이터는 버프 효과를 절반만 받는다.여한다. 재능효과의 배율 자체는 2스킬보다 높지만 2저지 이하 절반 패널티 때문에 위슬래시 본인의 경우엔 2스킬 발동시의 재능효과가 더 높다. 소모 SP가 작아서 자주 쓸 수 있고, 위슬래시 자체 스펙이 낮아서 2스킬로 특별한 효과를 얻기 어려운 경우가 많은데 위슬래시 운용에는 범위 가드를 포함하는 경우가 많으므로 차라리 1스킬로 가드의 성능을 향상시키는 것이 유리하다.

2스킬
은 최대 2배까지의 재능 효과 향상과 함께 위슬래시의 공격력 상승, 공격범위 1칸 증가, 저지수 1 증가 및 저지 중인 적을 모두 공격한다. 전방 3칸 내의 적 3명을 동시공격이 가능하여 유사적인 범위형 가드로 사용할수 있다. 최종적인 공격력은 982, 공속은 0.9초이다. 공격력이 범위 가드 평타보다는 20% 정도 높고 공속이 빠르며 멀리서부터 피해를 누적할 수 있어서 물방이 낮은 대량의 적을 상대로는 제법 강력하다.

인프라
는 전부 훈련실 스킬로 구성되어 있으며, 기본은 가드 훈련 속도 30% 증가, 2차 정예화 후 개방되는 것은 스와이어와 동일한 모든 오퍼레이터 훈련 속도 증가 스킬로 별 다른 특이점은 없다.


4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


위슬래시의 증표
카시미어 골든팜 은행에서 발행한 VIP 신용카드의 부속 카드. 한도액이 상당히 높으며, 카시미어의 모든 대도시에서 사용이 가능하다.

계약
그녀는 자신의 항렬을 꽤 신경 쓰고 있으니, 이 부분은 유의하도록 하자.
"전 카시미어 스포츠 기사 위슬래시. 완고해 보이지만, 상냥한 구석도 있습니다."

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현단계로서는 광석병 비감염자로 확인됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 위슬래시에게는 광석병 감염 흔적이 없다.
[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.12u/L
오퍼레이터 위슬래시는 오리지늄과의 접촉 빈도가 매우 낮다.

파일 자료 1
니어블레미샤인의 먼 친척 고모로, 다소 도도한 쿠란타 여성.
카시미어에 기사 스포츠에서 승리하면서 벌어 모은 풍족한 자산이 있지만, 정작 본인은 재물에 큰 흥미가 없는 듯하다.
본인은 악의가 없으나, 그녀와 대화를 할 때면 다소 상대를 함부로 대한다는 느낌을 받곤 한다. 다만 이런 선입견을 극복한다면, 함께 지내기가 그렇게 까다롭지 않다는 사실을 알 수 있다.

파일 자료 2
합류 초기, 위슬래시와 도베르만은 오퍼레이터 양성 방침에 대한 견해 차이 때문에 상당히 오랜 기간 동안 논쟁을 벌였다.
군인 출신인 도베르만은 작전 인원이라면 마땅히 갖춰야 할 평균적인 능력치가 있으며, 이를 갖춘 후에야 비로소 자신만의 발전 방향을 고민하고 선택할 권리가 있다고 생각했다. 반면 스포츠 기사 출신인 위슬래시는 오퍼레이터가 갖춰야 할 평균적인 능력보다는, 각 오퍼레이터가 가진 자신만의 특색을 극대화할 수 있길 희망했다.
둘 중 누가 틀리고 맞다고는 할 수 없고, 그저 두 사람 다 자신만의 철학이 매우 뚜렷했을 뿐이다. 이런 이유로 두 사람의 대치는 상당 기간 동안 지속되었으며, 결국 회의를 통해서야 비로소 서로 화해할 수 있었다.
이 사건 이후 때때로 두 사람이 함께 전술 토론을 하거나, 식사를 하는 모습을 볼 수 있을 정도로 좋은 사이가 되었는데, 어쩌면 이런 대립이 두 사람이 서로를 더 잘 이해할 수 있는 계기가 되었는지도 모르겠다.

파일 자료 3
니어와 블레미샤인의 고모이긴 하지만, 본명이 조피아인 위슬래시는 니어를 성으로 삼지 않는다. 엄밀히 말해 그녀는 니어 가문의 방계 혈족이라, 본가의 성을 쓸 수 없기 때문이다.
하지만 이것도 과거 니어 가문이 최전성기를 달리던 시기의 일이다. 니어가 유배를 당한 후, 만약 위슬래시가 니어라는 칭호를 쟁취하고자 했다면, 당시 그녀의 재산으로 미루어보아 그리 힘든 일은 아니었을 것이다.
하지만 위슬래시는 그러지 않았다.
그녀는 마리아와 자매처럼 가까운 사이였는데다가, 그녀에게 있어 니어라는 성은 줄곧 신성한 것이었기 때문이다.
어떻게 보면 그녀의 생각은, 지저분한 방식으로 니어라는 성을 더럽히고 싶지 않다는, 니어와 블레미샤인의 직계 혈족인 무에나 숙부와 비슷하다.
물론 지저분한 수단에 대한 두 사람의 정의는 다르겠지만 말이다.
무에나와는 달리 조피아는 기사 스포츠 자체를 배척하지는 않는다. 적어도 기사 스포츠의 존재는 인정한다고 할 수 있을 것이다. 다만 공명정대한 방식으로 진행하는 결투를 고집하며, 니어 가문을 섬기는 신분으로 기사 스포츠에 참여했던 그녀는, 스폰서와 기업에 머리를 숙이지 않은 탓에 시종일관 좋은 장비와 보급을 받지 못했고, 결국 16강에서 탈락하고 말았다. 게다가 경기 도중 장비의 차이로 인해 다시는 왼손으로 싸우지 못하게 되었지만, 그녀는 결코 후회하지 않았다. 또한 블레미샤인이 대회에 참가하고 싶다 했을 때도 그녀는 그렇게 하라 허락했었다.
위슬래시에게는 니어 가문의 일원이라는 긍지가 굉장하다는 것을 알 수 있으며, 그녀가 니어와 블레미샤인을 돌봐준다는 것을 모든 사람들이 알 수 있다. 심지어 로도스 아일랜드에 합류할 때에도, 만약 로도스 아일랜드가 적합하지 않다 판단되면, 니어와 블레미샤인을 데리고 나가 그녀 혼자서 키우겠다고 밝히기도 하였다. 그리고 이렇게 자신을 생각해 주는 어른이 있다는 점에서 니어와 블레미샤인 자매는 많은 사람들의 부러움을 샀다.

파일 자료 4
처음 합류했을 당시, 위슬래시는 니어와 블레미샤인만 잘 지낸다면 아무 문제도 없을거라 생각했다. 하지만 시간이 흐름에 따라 각지에서 온 오퍼레이터들의 다채로운 삶을 지켜본 후, 그녀는 박사와의 대화 중 그녀가 과거에는 생각해 본 적 없었던 질문을 던졌다. 그녀는 지금까지 자신이 진정으로 뭘 하고 싶은지에 대해 한 번도 생각해 본 적이 없는 듯했다.
니어 가문의 명예를 지키고 니어와 블레미샤인을 보살피는 것이 그녀가 하고 싶은 일이었지만, 그렇다고 그게 그녀가 하고 싶은 일의 전부는 아닐 것이다.
니어는 유배된 후 새로운 목표를 찾은 것 같았고, 마리아는 그녀가 가장 사랑하는 공학에 빠져들었으며, 니어 가문의 명예 역시 지켜졌다. 줄곧 걱정해 왔던 일들을 더는 걱정할 필요가 없어지자, 위슬래시는 갑자기 자신이 다음 목표로 무엇을 정해야 할지 알 수 없게 되었다.
다행히 로도스 아일랜드의 다른 오퍼레이터들은 그녀에게 삶의 다양성을 보여주었고, 그중 대부분은 체험 가능한 것들이었다. 위슬래시는 짧은 방황 끝에, 계속해서 교관직을 수행하기로 결심하는 한 편, 과거에 생각해 보지 않았던 다양한 것들을 시도해보며 새로운 인생의 목표를 찾아기로 했다. 어쨌든 그녀는 젊고, 인생은 길다. 조급해할 필요 없는 것이다.


5. 스킨[편집]



설명
//荣耀之紫 - 鞭刃
EPOQUE子品牌 [昔时/Passe]系列精选款/荣耀之紫。佐菲娅参加特锦赛颁奖典礼时的服饰,恰到好处的打扮让她成为了典礼无可争议的焦点。
绝境一击为她带来了莫大的财富与荣誉,也留下了伴随终身的病痛。
//글로리 퍼플 - 위슬래시
EPOQUE 서브 브랜드 [옛날/Passe] 컬렉션 계열의 글로리 퍼플. 조피아의 스페셜 챔피언쉽 시상식 의상은 논란의 여지가 없는 패션이었다.
절체절명의 일격은 그녀에게 엄청난 부와 영예 그리고 평생의 아픔을 남겼다.


6. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
有些驮兽要被鞭子抽了以后才会磨磨蹭蹭地上工,你不一样,博士。你比驮兽聪明多了,对吧?
못난 짐승중에는 채찍으로 맞고 나서야 꾸물꾸물 일을 시작하는 녀석들도 있지만, 너는 다르지? 박사. 너는 동물 따위보다도 훨씬 머리가 좋아. 그렇지?
대화 1
博士,为了防止你产生奇怪的误会,事先声明,虽然玛莉娅叫我姑母,但那只是辈分如此,我没有比她大多少,我还很年轻,也没结婚,明白了吗?
박사, 이상한 오해를 사지 않도록 미리 말해둘게. 마리아는 나를 ‘고모’라고 부르지만, 그건 어디까지나 혈연관계상의 호칭이야. 나이도 그 아이랑 별로 차이 나지 않고, 나는 아직도 젊다고. 알겠지?
대화 2
我和杜宾教官之间的争执?啊,不必在意,我承认她同样是一位出色的教官,我们只是在对雇员的训练方针上有一些小——小的分歧而已。
나와 도베르만 교관의 말싸움 말이야? 아, 그거 말하는 거구나. 신경 쓰지 않아도 괜찮아. 그 사람도 우수한 교관이라는 건 인정하겠지만, 훈련방침에 대해서 아주 조금 의견이 어긋났을 뿐이야.
대화 3
罗德岛里尽是些是个性丰富又有实力的人呢,其中随便挑一些去参加骑士竞赛恐怕都能吸引不少眼球吧......不过,那种东西还是少掺和为好。
로도스에는 개성적이면서 실력이 좋은 사람이 많으니까, 대충 몇 명을 뽑아서 기사경기에 나가면 꽤 주목받을 거라고 생각하지만… 뭐, 그런 거에는 참가하지 않는 것이 좋겠지.
정예화 후 대사 1
博士,你现在有空吗?麻烦你来帮我一起搬点东西。你问是什么......呃,是我一时兴起买的各种各样的东西。
박사, 지금 시간 있어? 짐 옮기는 것 좀 도와줄래? 뭐냐니, 이것저것 충동구매를 한 게 좀 있어서.
정예화 후 대사 2
我的伤?......我已经不打算再次踏上那个舞台,也早就习惯了使用右手,所以不劳费心。还是说,这是博士你在委婉地表达我的战斗能力没有达到干员的标准?
상처가 신경 쓰인다고? 이미 그 무대로 되돌아갈 생각도 없고, 오른손을 쓰는 것도 이미 익숙해졌으니까 걱정하지 않아도 괜찮아. 아니면, 박사는 나의 전투력이 오퍼레이터의 기준치에 못 미친다는 걸 돌려서 말하고 있는 거야?
신뢰도 상승 후 대사 1
玛莉娅这家伙,一有空就会溜到工程部去,真是服了她这个性子,唉,究竟是哪里的教育出了问题呢......算了,总比她硬拿起武器做自己不想做的事要强。
마리아도 참. 시간만 나면 엔지니어 팀에 눌러붙어 있다더라고. 그 성미는 나도 손을 못 쓰겠어. 도대체 어디에서 교육을 잘못한 걸까… 뭐, 상관없어. 마지못해서 무기를 들고 하기 싫은 일을 하는 것보다는 나아.
신뢰도 상승 후 대사 2
嗯?是博士啊。没什么,我只是忽然感到有些空虚,玛嘉烈从来都不用我操心,玛莉娅也在这里找到了想做的事,那么我自己呢......哎呀,我怎么对你说起这个来了,请务必不要放在心上。
어라, 박사네. 아니, 왠지 갑자기 공허해져서. 마가렛은 옛날부터 걱정할 필요가 없는 아이였고, 마리아도 로도스에서 하고 싶은 걸 찾았어. 그럼 나는? ... 에이, 왜 너한테 이런 말을 하는 걸까? 절대로 신경 쓰지 않도록 해. 알았어?
신뢰도 상승 후 대사 3
博士,虽然我们之间关系不差,但是你可不要指望什么都不做以后就来依靠我,我虽然讨厌危险的事,但也不喜欢堕落的人。不过,要是你走投无路的话......咳,那就到时候再说!
박사, 우리 관계는 뭐 그럭저럭일지도 모르겠지만, 자기는 아무것도 안 하면서 모든 걸 나한테 의지하는 건 하지 말아줘. 위험한 일에 발을 들이는 것은 싫지만, 단정하지 못한 사람도 싫단 말이야. 하지만, 만약 어쩔 수 없는 상황이라면… 뭐 그때 말해줘.
방치
真是个悠哉的家伙呢,算了,就让你休息十分钟吧。
정말 느긋한 사람이네. 뭐, 좋아. 10분 정도 쉬게 해줄게.
획득
啊,这里就是罗德岛了吧?鞭刃佐菲娅,就这么叫我吧。作为卡西米尔的前竞技骑士,我会好好训练你的雇员的。
아, 여기가 로도스구나. 위슬래시의 조피아라고 불러줘. 카시미어의 전 경기 기사로서 너희 사원을 제대로 단련시켜줄게.
작전 기록 학습 대사
这种战斗方式我从来没有听说过!
이렇게 싸우는 방식이 있다니, 들어본 적도 없어.
1차 정예화 대사
这是罗德岛特有的升职吗?......好吧,虽然我对薪水不怎么关注,不过付出得到回报的感觉并不坏,谢谢。
이건… 로도스의 독자적인 승진제도야? 그렇구나. 급여는 딱히 신경 써본 적 없지만, 노력을 보상받는 느낌도 나쁘지 않네. 고마워.
2차 정예화 대사
唔,仔细想想,待遇不差,生活质量也不低,还能经常见到玛莉娅和玛嘉烈,一直留在这里当教官好像也是个不错的选择呢。
음, 생각해보면 여기는 대우도 나쁘지 않고 생활 수준도 그럭저럭 괜찮고, 마가렛마리아와도 자주 만날 수 있어. 계속 이곳에 남아서 교관 일을 계속하는 것도 나쁘지 않겠네.
팀 배치 대사
让我看一看人员配置。
인원 배치를 보여줘.
팀장 임명
那就由我来带队吧。
그럼, 팀의 인솔은 맡겨줘.
작전 출발
打起精神来,该出发了!
집중해, 출발할 거야.
작전 개시
没有忘记自己该做什么吧?
자기가 할 일은 잊지 않았겠지?
오퍼레이터 터치 1
该我出场了。
내 차례네.
오퍼레이터 터치 2
不错的时机呢,博士。
타이밍은 딱 맞네, 박사.
배치 1
首先确认战况。
우선 상황 확인부터.
배치 2
鞭刃佐菲娅,出击!
위슬래시 조피아, 출격!
작전 중 1
别小看我!
얕보지 마!
작전 중 2
有破绽!
빈틈이다!
작전 중 3
不堪一击!
맥빠지는군.
작전 중 4
该结束了!
끝이야.
고난이도 작전 성공
本来挑选这么危险的任务我是打算结束后好好说你两句的,不过完成得这么漂亮就算了......
이렇게 위험한 임무를 고르다니, 끝나면 잔뜩 불평하려고 했는데, 이렇게까지 완벽하게 이루어내다니, 말도 안 나오는걸.
3성 작전 성공
你还真是精益求精呢......虽然不是坏事就是了。
정말 완전무결함을 목표로 하고 있구나. 뭐, 나쁜 건 아니지만.
비 3성 작전 성공
既然胜利了不就可以了吗,不要太执着。
이겼으니까 됐잖아? 그렇게 집착하지 마.
작전 실패
博士,别傻站着,跟我走!
박사, 멍하니 서 있지 말고 나를 따라와!
시설에 배치
不错的室内风格呢。
꽤나 좋은 인테리어인걸.
터치
呀?!

신뢰도 터치
博士,工作的时候不要分心。
박사, 일할 때는 집중해.
인사
日安,博士。
안녕, 박사.


7. 기타[편집]



  • 예쁘장한 외모와 2정 일러의 요염한 자세로 등장하자마자 인기를 끌어모았다.[3]

  • 마가렛 니어의 종자였으나 그녀가 빛의 기사로서 토너먼트 우승하는 걸 지켜 본 후, 기사의 길에 투신하였다. 다양한 국가의 무기술을 섭렵했으며 주 무기는 사복검이다. 과도하게 상업화되는 기사 스포츠계에 대항하며 스폰서 하나 없이 스포츠 기사로서 승승장구했으나 토너먼트 16강 중 상대와의 장비 성능 차이로 인해 왼손에 중상을 입었다. 경기는 승리했지만 이 부상 때문에 스포츠 기사를 은퇴하였으며, 후유증이 아직도 남아 있어 오른손으로 활동한다. 코드네임인 위슬래시는 경기 기사 시절의 링 네임이며 채찍의 기사라는 이명이 있다.



  • 니어 가가 복원 된 후 니어 자매를 따라 로도스에 합류. 마가렛은 자기 뜻을 따라서 기사로, 마리아는 공학자로 전업하자 자신은 교관으로 일하고 있다.

  • 은근히 술을 좋아하는지 꽐라가 될 때까지 마시는 모습이 나왔었는데[4] 은퇴한 옛 기사 술집 3인방의 말을 들어 보면 어찌나 대단했는지 ‘천 잔의 기사’라고도 불렸다는 듯.


8. 둘러보기[편집]



파일:명일방주 로고.jpg
오퍼레이터 포지션
[ 뱅가드 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 스나이퍼 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 디펜더 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block">
[ 캐스터 ]
[ 가드 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 메딕 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block"
[ 스페셜리스트 ]
{{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block">
[ 서포터 ]
◇: 배포 캐릭터, ◈: 콜라보레이션 캐릭터, ☆: 한정 캐릭터
템플릿:명일방주 오퍼레이터



명일방주의 13번째 배포 오퍼레이터
2020.09.24
리와인딩 브리즈

2020.10.15
마리아 니어

2020.12.17
맨즈필드 브레이크
민트
위슬래시
로빈


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-11 13:40:48에 나무위키 위슬래시 문서에서 가져왔습니다.

[3] 아직도 명일방주 광고에 종종 보인다.[4] 마리아 니어에서 마리아가 토너먼트 1차전을 겨우 통과하자 뻗어버릴 만큼 마셨다.