윈드플릿

덤프버전 :


윈드플릿
Windflit
ウインドフリット
掠风

파일:char_433_windft_1.png
파일:char_433_windft_2.png
정예화 전
2차 정예화 후
포지션
파일:arknights_support.png파일:Artificer_Supporter_Big.png
서포터 - 기능공

진영
파일:logo_columbia.png
컬럼비아

레어도
☆5
성별

성우
파일:일본 국기.svg 야시로 타쿠
파일:대한민국 국기.svg 정의택
파일:미국 국기.svg 케일럽 옌[1]
파일:중국 국기.svg 大白[2]
일러스트
nineo

기본정보
직업
-
특기
설비 수리
전투 경험
전투 경험 없음
출신지
컬럼비아
생일
2월 2일
종족
페로
신장
180cm


광석병 감염 상황
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.

종합검진
물리적 강도
표준
전장 기동력
표준
생체 인내도
우수
전술 계획력
보통
전투 기술력
보통
오리지늄 아츠 적응성
표준

프로필
공학 및 오리지늄 공학 복수 학위 보유자인 윈드플릿은 기계 설계 제조에 풍부한 경험을 갖고 있다. 현재 엔지니어링부에 근무하고 있으며, 기계를 만들어 오퍼레이터의 작전을 보조한다.

1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라 스킬
3.6. 모듈
3.7. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기



1. 개요[편집]


博士好,我是掠风,工程部新干员。您说是看中了我的能力,这点真的十分感谢。

안녕하세요, 박사님. 저는 윈드플릿, 엔지니어링부 신입 오퍼레이터입니다. 제 능력이 마음에 들었다고 하셔서 정말 감사합니다.

- 획득 시 대사


중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.


2. 설정[편집]


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
"윈드플릿이 엔지니어링부에 새로 도착한 물건을 뜯을려고 하고 있어요!!"
당신은 비명을 지르며 구조를 요청하러 온 오퍼레이터에게 잡혀 창고로 끌려갔다.
숨을 돌리기도 전에 윈드플릿이 마지막 나사를 뽑는 것을 보았다.
우당탕탕.
연기를 내뿜는 측정기구가 윈드플릿에 의해 당신 앞에까지 밀려나오자 눈물을 흘리던 엔지니어링부 오퍼레이터가 그것을 작동시켰고, 요란한 굉음 끝에 측정기구가 성공적으로 작동했다.
조용하다.
당신은 이런 깃의 자기주장을 하는 행위를 타일러야 한다는 것을 깨달았지만, 한쪽에서 울려 퍼진 엔지니어링부 오퍼레이터의 목소리가 당신의 생각을 단념시켰다.
"뭐지? 아까보다 더 잘 되는거 같은데?"
콜록콜록. 그렇게 두 사람이 사이좋게 교류하는 것을 보고 옆에서 듣기로 했다.
비록 명문대학 졸업생으로서 이런 무모한 짓을 하곤 하지만 실력은 대단한 것이 틀림없다.


3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도)
파일:ak_HP.webp 최대 체력
1182 → 1620 → 2080 → 2600
파일:ak_RDP.webp 재배치
느림 (70초)
파일:ak_ATK.webp 공격
238 → 351 → 468 → 565 (+40)
파일:ak_COST.webp 배치 코스트
14 → 16 → 18
파일:ak_DEF.webp 방어
193 → 277 → 357 → 425 (+40)
파일:ak_BLOCK.webp 저지 가능 수
2
파일:ak_RES.webp 마법 저항
0
파일:ak_ASPD.webp 공격 속도
다소 느림 (1.5초)
특성
적 2명 저지 가능, <지원 장치>를 사용해 작전 지원


잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
재배치 시간 -4초
공격력 +25
재능 강화
배치 비용 -1

공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
파일:ark_lap_leach_melee.png
파일:ark_lap_leach_melee.png
파일:ark_lap_leach_melee.png

태그
근거리
딜러, 지원


3.2. 재능[편집]


재능 이름
잠금 해제 조건
설명
함께 나아가
(共进)
초기
캐스터 및 서포터 오퍼레이터에게만 적용되는 안정적인 배터리 2개 소지, 20초간 공격력 +5%((최대 2개 동시 배치)
↓ 1차 정예화 업그레이드 ↓
함께 나아가
(共进)
1차 정예화
캐스터 및 서포터 오퍼레이터에게만 적용되는 안정적인 배터리 3개 소지, 30초간 공격력 +10%(최대 2개 동시 배치)
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
함께 나아가
(共进)
2차 정예화
캐스터 및 서포터 오퍼레이터에게만 적용되는 안정적인 배터리 3개 소지, 30초간 공격력 +15%(최대 2개 동시 배치)


3.3. 정예화[편집]


1차 정예화
개선 내용
패널티 내용
소모 재료
[요구 레벨]
파일:용문화.png
용문폐
파일:보조 칩.png
서포터 칩
파일:이철.png
이철
파일:케톤 앰플.png
아케톤 응집체
20000
4
4
2

2차 정예화
개선 내용
패널티 내용
소모 재료
[요구 레벨]
파일:용문화.png
용문폐
파일:보조 듀얼 칩.png
서포터 듀얼 칩
파일:케톤 진열장.png
아케톤 팩
파일:연마석.png
연마석
120000
3
7
11


3.4. 스킬[편집]


이 몸을 만들어(此身为筑)
자동 회복
자동 발동
파일:skill_icon_skchr_windft_1.png


스킬 레벨
소모 SP
배치 시 SP
지속 시간
효과
1
8
0
-
다음 공격 시 주위 8칸 내 모든 지상 적에게 공격력의 160%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 모든 안정적인 배터리의 적용 상대의 SP +1
1회 충전 가능
2
8
0
-
다음 공격 시 주위 8칸 내 모든 지상 적에게 공격력의 165%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 모든 안정적인 배터리의 적용 상대의 SP +1
1회 충전 가능
3
8
0
-
다음 공격 시 주위 8칸 내 모든 지상 적에게 공격력의 170%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 모든 안정적인 배터리의 적용 상대의 SP +1
1회 충전 가능
4
8
0
-
다음 공격 시 주위 8칸 내 모든 지상 적에게 공격력의 175%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 모든 안정적인 배터리의 적용 상대의 SP +1
1회 충전 가능
5
8
0
-
다음 공격 시 주위 8칸 내 모든 지상 적에게 공격력의 180%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 모든 안정적인 배터리의 적용 상대의 SP +1
1회 충전 가능
6
8
0
-
다음 공격 시 주위 8칸 내 모든 지상 적에게 공격력의 185%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 모든 안정적인 배터리의 적용 상대의 SP +1
1회 충전 가능
7
7
0
-
다음 공격 시 주위 8칸 내 모든 지상 적에게 공격력의 190%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 모든 안정적인 배터리의 적용 상대의 SP +1
2회 충전 가능
8
7
0
-
다음 공격 시 주위 8칸 내 모든 지상 적에게 공격력의 210%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 모든 안정적인 배터리의 적용 상대의 SP +1
3회 충전 가능
9
7
0
-
다음 공격 시 주위 8칸 내 모든 지상 적에게 공격력의 230%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 모든 안정적인 배터리의 적용 상대의 SP +1
3회 충전 가능
10
6
0
-
다음 공격 시 주위 8칸 내 모든 지상 적에게 공격력의 250%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 모든 안정적인 배터리의 적용 상대의 SP +1
3회 충전 가능

스킬 범위
이 몸을 만들어(此身为筑)
파일:ark_skill_range_saria1.png

이 몸을 근원으로(此身为源)
자동 회복
수동 발동
파일:skill_icon_skchr_windft_2.png


스킬 레벨
소모 SP
배치 시 SP
지속 시간
효과
1
50
20
15초
공격 딜레이 증가(+0.5초), 공격력 +70%, 재능의 공격력 증가 효과가 1.1배까지 상승, 스킬 종료 후 안정적인 배터리 1개 획득
2
50
20
15초
공격 딜레이 증가(+0.5초), 공격력 +80%, 재능의 공격력 증가 효과가 1.2배까지 상승, 스킬 종료 후 안정적인 배터리 1개 획득
3
50
20
15초
공격 딜레이 증가(+0.5초), 공격력 +90%, 재능의 공격력 증가 효과가 1.3배까지 상승, 스킬 종료 후 안정적인 배터리 1개 획득
4
50
25
15초
공격 딜레이 증가(+0.5초), 공격력 +100%, 재능의 공격력 증가 효과가 1.4배까지 상승, 스킬 종료 후 안정적인 배터리 1개 획득
5
50
25
15초
공격 딜레이 증가(+0.5초), 공격력 +110%, 재능의 공격력 증가 효과가 1.5배까지 상승, 스킬 종료 후 안정적인 배터리 1개 획득
6
50
25
15초
공격 딜레이 증가(+0.5초), 공격력 +120%, 재능의 공격력 증가 효과가 1.6배까지 상승, 스킬 종료 후 안정적인 배터리 1개 획득
7
50
30
15초
공격 딜레이 증가(+0.5초), 공격력 +130%, 재능의 공격력 증가 효과가 1.7배까지 상승, 스킬 종료 후 안정적인 배터리 1개 획득
8
50
30
15초
공격 딜레이 증가(+0.5초), 공격력 +140%, 재능의 공격력 증가 효과가 1.8배까지 상승, 스킬 종료 후 안정적인 배터리 1개 획득
9
50
30
15초
공격 딜레이 증가(+0.5초), 공격력 +150%, 재능의 공격력 증가 효과가 1.9배까지 상승, 스킬 종료 후 안정적인 배터리 1개 획득
10
50
35
15초
공격 딜레이 증가(+0.5초), 공격력 +160%, 재능의 공격력 증가 효과가 2배까지 상승, 스킬 종료 후 안정적인 배터리 1개 획득

스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
파일:기술개요 1권.png
-
2→3
파일:기술개요 1권.png 파일:빈 가로 이미지.svg
-
3→4
파일:기술개요 2권.png 파일:빈 가로 이미지.svg
-
4→5
파일:기술개요 2권.png 파일:빈 가로 이미지.svg
-
5→6
파일:기술개요 2권.png 파일:빈 가로 이미지.svg
-
6→7
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
-
마스터리
-
-
7→8
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
-
-
8→9
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
-
-
9→10
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
파일:기술개요 3권.png 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
-
-



3.5. 인프라 스킬[편집]


스킬 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
필수 과정
(必修课程)
초기
가공소
가공소에 배치 후 정예화 재료 가공 시, 부산물 산출 확률 +75%

기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
자동화 α
(自动化·α)
2차 정예화
제조소
제조소에 배치 시, 해당 제조소 내의 오퍼레이터가 제공하는 생산력이 전부 0이 되고, 발전소 하나당 해당 제조소의 생산력 +5%


3.6. 모듈[편집]


파일:cra-x.png
CRA-X
"영감의 번뜩임"
(“灵机一动”)

STAGE/능력치 변화
특성/재능 업데이트
1
체력 +140
공격 +30
특성 추가
<지원 장치> 최대 보유량 +1, <지원 장치> 배치 코스트 감소(-2)
2
체력 +220
공격 +40
재능 [함께 나아가] 개선
캐스터 및 서포터 오퍼레이터에게만 적용되는 안정적인 배터리 3개[3] 소지, 30초간 공격력 +18% (+3%) (최대 2개 동시 배치)
3
체력 +300
공격 +48
재능 [함께 나아가] 개선
캐스터 및 서포터 오퍼레이터에게만 적용되는 안정적인 배터리 3개 소지, 30초간 공격력 +20% (+5%) (최대 2개 동시 배치)
모듈 미션
1. 비지원 윈드플릿으로 '이 몸을 근원으로' 10회 시전
2. 메인 스토리 11-9(표준 환경) 3성 평가로 클리어, 비지원 윈드플릿 편성 및 출전 필수, 나머지는 캐스터, 디펜더, 메딕 오퍼레이터 편성 불가
개방 시 필요한 조건
모든 모듈 미션 완료
2차 정예화 레벨 50 이상
신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:깁사이트.png 파일:용문화.png
2, 3, 40000
업그레이드 시 필요한 조건
Stage2
Stage3
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 조각.png 파일:RMA70-24.png 파일:용문화.png
파일:모듈 데이터 블록.png 파일:데이터 보충 기구.png 파일:정제원암.png 파일:용문화.png
2, 20, 4, 50000
2, 8, 5, 60000
모듈 이미지/스토리 [▼]
파일:uniequip_002_windft.png
기본 정보
모듈 스토리 내용



3.7. 평가[편집]


로베르타의 상위 등급으로 출시된 기능공 오퍼레이터.

스탯
[3] 모듈 효과까지 포함하면 4개
은 방어력과 저지수를 늘려서 유사 디펜더 느낌을 내는 로베르타와 반대로, 자신의 공격력을 올려서 유사 가드 같은 모습을 보여준다.

다만 지상 오퍼레이터의 생존력을 올려주는 로베르타의 소환물과 달리, 이쪽은 캐스터, 서포터 오퍼레이터의 화력을 올려주는 소환물을 사용한다는 점에서 둘의 기용 목적 및 사용 방식은 전혀 다르다.



재능
은 캐스터와 서포터 오퍼레이터에게만 효과가 있는 소환물인 '안정적인 배터리'를 획득하는 것이다. 재능만으로는 소환물의 수량이 한정되어 있으나, 2스킬을 통해 추가로 획득할 수 있다.

안정적인 배터리는 한 번에 두 개까지 동시에 배치할 수 있고 하나당 대상의 공격력을 15% 올려주는 효과를 갖고 있다. 또한 베터리의 버프는 중첩이 가능하므로 한 번에 한 오퍼레이터에게 30% 공증을 부여하는 것도 가능. 안젤리나 정도를 제외하면 서포터는 딜러가 아니다보니 보통은 캐스터에게 사용하게 된다. 참고로 윈드플릿 본인도 서포터이므로 효과를 받을 수 있다.

안정적인 배터리는 본래 캐스터와 서포터에게밖에 버프를 주지 못하지만, 약간 우회적인 방법을 통해 다른 병과에게 버프를 줄 수도 있다. 바로 스카디 더 커럽팅 하트[4]와 조합하는 것. 서카디에게 배터리 두 개와 2스킬로 총 +60%라는 높은 공격력 버프를 몰아주고, 서카디가 증폭된 공격력을 3스킬을 통해 다른 아군에게 넘겨주는 식. #

1스킬
[4] 물론 서카디가 가장 대중적일 뿐 같은 음유시인인 소라하이디도 가능하다.
에이야의 2스킬, 그레이스롯의 1스킬과 유사한 자동회복형 평타 강화 스킬로, 주위 8칸에 물리 피해를 입히고 배터리의 효과를 받고 있는 아군의 sp를 1 회복 시킨다. 다만 윈드플릿은 딜러가 아니기 때문에 딜 능력보다는 sp 보조를 보고 쓰게 되는 스킬이다.

로베르타의 1스킬과는 달리 본인의 소환물과 연계를 노릴 수 있는 스킬이라는 점은 분명한 이점이지만 소환물을 추가로 얻는 것은 여전히 불가능하다. 또한 충전 스택을 한 번에 모두 터뜨리는 게 아닌 이상 6초마다 1 꼴로 sp를 올려주다보니 효과가 잘 체감되지 않기도 하다.

추가로 이 스킬은 주위 8칸을 한 번에 타격하긴 하지만, 본인의 사거리인 전방 한 칸 내에 적이 없으면 주위 8칸에 다른 적이 있더라도 발동하지 않는다.

2스킬
은 본인의 공격 간격이 늘어나는 대신 공격력이 꽤 높은 수치로 오르며, 배터리의 공격력 증가 효과가 2배로 상승하는 스킬이다. 이를 통해 배터리 하나당 30%의 공격력 버프를 주는 것이 가능해진다. 또한 스킬 종료 후 배터리를 하나 더 얻을 수 있어, 윈드플릿에게 있어 유일한 소환물 보충 수단이기도 하다.

앞서 언급했듯 윈드플릿 본인에게 배터리로 버프를 주는 것도 가능하기 때문에, 배터리 두 개를 본인에게 사용한 후 2스킬을 발동시키면 총 +220%의 공격력 버프를 얻게 된다. 파투스의 3스킬처럼 두 공격력 옵션이 곱연산으로 들어가지 않는다는 점은 아쉽지만 매우 높은 수치임은 분명하다. 이를 이용해 2저지 가드처럼 사용하는 것도 가능. 다만 그래도 방어력은 오르지 않기 때문에 스킬을 켜더라도 물몸인 건 매한가지이므로 이 부분은 신경 쓸 필요가 있다.

인프라
중 첫 번째로 개방되는 스킬은 정예화 재료 가공 시 부산물 산출 확률을 늘려주는 가공소 스킬이다. 최고 효율은 아니지만 초기부터 개방되기 때문에 종종 쓰게 된다. 두 번째로 개방되는 스킬은 패신저의 것과 동일한 제조소 스킬로, 장단점 역시 패신저와 공유한다.

4. 오퍼레이터 상세 기록[편집]


잠재력 상승 증표
내마모성 반창고 한 통, 윈드플릿의 휴대품이다. 닳을 때까지 쓰고 굳은살이 하나 더 생기면 반창고도 하나 더 없어진다.

계약
컬럼비아에서 갓 졸업한 대학생, 마침내 그에게 입사 통지를 해 준 회사를 찾았다.
그의 능력을 의심하지 마라. 청년들이 번번이 벽에 부딪치게 되는 원인은 그의 생각처럼 단순하지 않다.

임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현 단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
건강하다. 체지방률이 정상 페로 성인 남성보다 낮으니 많이 먹어야 한다.
[혈중 오리지늄 농도] 0.12u/L
오퍼레이터 윈드플릿은 오리지늄과 접촉하는 일이 적다.

파일자료 1
오퍼레이터 윈드플릿은 컬럼비아의 가난한 노동자 집안에서 태어났다. 부모는 감염자가 아니지만 기술의 급속한 발전을 따라가지 못해 낡은 공장 라인에서 머무르며 기초적인 일을 해야했다. 윈드플릿에게는 부모의 기대가 담겨 있다. 이 울타리를 벗어나서 다시는 노동자가 되지 마라. 그 뜻을 따라서 부모와 함께 학비를 모아 부자 동네의 고등학교에 입학했지만 반년 만에 다른 고등학교로 편입하여 학업을 마쳤다. 윈드플릿은 학습능력이 뛰어나고, 공장에서 부모의 일을 도울 때는 어떤 기계 라인 작업에도 매우 빨리 착수할 수 있었으며, 심지어 개선 방법까지 지적하면서 재학기간 동안에도 우수한 성적을 거두어, 원하던 대로 컬럼비아 명문대학에 진학해 기계 관련 공부를 계속했다.
졸업 후 이력서를 제출하고 로도스 아일랜드에 취직했지만, 처음 취임했을 때는 스스로를 자책하는 경향이 있었고, 집안 형편이 넉넉한 오퍼레이터들에게 정서적 불만이 뚜렷해서 박사와 인사부 오퍼레이터들이 로도스 내부 갈등으로 번지지 않도록 주의를 기울여야 했다.
현재는 엔지니어부에 배치되어 오리지늄 기계 설계 제작과 작전 중 기계로 오퍼레이터를 지원하는 업무를 맡고 있다.

파일자료 2
추가 주의사항:
윈드플릿과 같은 소대의 작전 오퍼레이터는 윈드플릿이 강화한 장치가 폭발할 가능성을 유의해야 한다.
장치마다 폭발하는 건 아니다! 다만 임무가 나올 때마다 환경이 달라지기 마련이고, 윈드플릿의 공통적인 장치도 문제는 없지만 효율적이도록 무언가를 하고 싶을 때가 있다. 윈드플릿 스스로도 이 부분에 대해 생각을 많이 하고 있다. 자꾸 아이디어를 내서 해도 되는지 물어보면 당연히 팀장이 판단을 하고, 허락을 받으면 장치들을 직접 개조한다. 확실히 효과는 좋다! 보통 선생들이나 스승들이 제조를 할때는 안정을 가지고 하는게 좋다고 가르치고 현장에서 직접 개조하는 것은 권장하지 않는데, 어디서 배웠는지 물어보니 그는 이런 방법은 자신이 대학 때 가입한 동아리에서 나온 것이라고 설명했다.
그의 학교는 돈이 꽤 많을 것이다. 언제나 시중에 새로 나온 기계를 사서 분해하고 개조하고, 누가 가장 빨리 정해진 개조 목표를 완성할 수 있을지 시합도 할 것이다...말하다 보니 흥미진진하다!
그는 며칠 전에 로도스 아일랜드와 폐 기계 개조 계약을 체결하고 싶다고 클로저에게 가서 신청했는데, 이것만으로도 엔지니어부의 폐 기계를 마음대로 가져다 쓸 수 있다.
주의사항 업데이트:
윈드플릿이 기존 기계를 개조하는 것을 발견하면 반드시 클로저가 발행한 허가증을 제시하도록 요구해야 한다.

파일자료 3
감염자 문제는 로도스 아일랜드에 온 비감염자 오퍼레이터들 모두 접촉하는 문제다. 컬럼비아에서 감염자는 감염이 확인되면 감염자 지역사회나 개척도시로 이동하는 경우가 많은데, 윈드플릿의 가족은 가볼 일이 없는 한 감염자와 함께 거주하지 않는다. 윈드플릿의 인생에 몰두해 보니 나도 이전에 이렇게 멀리 떨어져 사는 사람들에 대한 관심이 적었던건 사실이다.
그는 숙소를 옮기고 나서야 처음으로 로도스가 입사 교육 때 전한 평등한 태도가 무엇인지를 뼈저리게 깨달았다. 하지만 어려서부터 집안 형편 때문에 배척받던 신세였던 그는 얕보이고 따돌림을 당한다는 것에 대해 잘 알고 있었고, 설령 적응이 안 되더라도 그 느낌을 다른 사람에게 뒤집어 씌우려 하지 않았다. 그래서 에단이 능글맞은 형제같은 태도로 새 룸메이트를 환영하자 윈드플릿도 그의 적극적인 호의를 받아들였다. 서로가 하루하루 익숙해지면서 서로의 삶에 대해 깊은 인식을 갖게 되었다.
"비감염자인 나의 존재 자체가 감염자에 대한 불공평 아냐?"
어느 날 심상치 않은 대화를 나누던 중 에단에게 스치듯 한 말이다. 이런 방향에 대해 전혀 생각해보지 않아서 놀라 혼미해진 에단은 재빨리 자초지총을 다 이야기 했다. 그 전말을 다 알게된 후, 우리는 이 "평등"에 대해 약간 융통성이 없는 오퍼레이터가 전에 주의하지 못했던 점을 발견한 것 같았다. 그는 과거에 줄곧 자신이 불공평한 대우을 받는 쪽이라고 여겼고, 자신도 타인에게 불공평하게 대하지 않았다. 하지만 지금은 절대적이지는 않아 보인다.

파일자료 4
"그런 노력이 없었으면 저는 오늘처럼 인정받지 못했을 것이고, 아무것도 이루지 못한채로 다른 사람들을 질투하는 더 우스운 사람이 됐을 겁니다."
"꾸준히 노력해야지만 이런 생각을 할 여유가 생기죠."
승진한 뒤 윈드플릿은 휘장을 손에 들고 꺼낸 말들을 보면 이 오퍼레이터가 경쟁에서 포기하지 않는 근본적인 이유를 알 수 있다.
우리의 관찰에 따르면, 윈드플릿은 함내에서의 일상 업무에서는 지식 습득은 물론이고, 특히 인물 전기를 읽은 것을 즐기는 듯 했다. 정치나 문예에 관한 것이든, 군사나 민간에 관한 것이든, 자서전이거나 타인이 쓴 것이든, 그 속에 정리된 철학이 깊든 얕든 간에 그들이 인생의 전환점을 거치면서 결정을 한 이류를 조용해 생각해 본다. 한 학자가 일곱 번 실패하고도 끈질기게 성공했다는 이야기에 대한 페이지의 모서리가 윈드플릿의 손가락에 의해 거칠어졌다.
처음 로도스 아일랜드에 왔을 때, 자신의 미래에 대해 그는 아직 뚜렷한 계획을 세우지 못했고, 일을 하러 온 이유도 간단했다. 부모님이 점점 늙어 가신다. 성인이 된 후부터 꾸준이 공부했지만, 부모의 생활 압박을 나누지 못하고 오히려 부담되는 상황에 처해 있다고 털어놓은 그는 그래서 더 이상 공부하지 않고 일자리를 찾아 부모님이 돈 걱정을 하지 않아도 되는 월급을 받기로 했다.
하지만 경험이 쌓이면서 그는 전문적이고 믿을 만한 엔지니어로 성장했다.
최근 윈드플릿은 기계 자동화를 위한 소형 기술 장비 특허도 정리했는데, 이 특허문서와 보고서는 이미 클로저의 승인을 받았다. 윈드플릿은 이것들을 그의 부모에게 보냄으로써 그분들의 업무 강도를 줄일 수 있기를 바라고 있다.
모든 것이 조금씩 나아지고 있는 지금은 학업에 더 매진할 것인가에 대해 생각하게 되었다. 그의 생각 전환은 부모의 생활개선을 도울 능력이 생겼을 뿐만 아니라, 책 속의 인물들의 경력도 윈드플릿보다 더 많은 시간을 할애했고, 로도스 아일랜드의 각기 다른 경험의 오퍼레이터들도 윈드플릿에게 기발하면서도 포기하지 않는 삶을 보여주고 있다. 이런 일들이 이 오퍼레이터를 고무시켜 자신이 겪을 수 있는 좌절을 마주하고 자신의 이상을 추구하게 했다.
로도스 아일랜드가 더 많은 곳을 가면, 윈드플릿은 더 많은 것을 볼 수 있을 만큼 젊다. 수많은 가능성이 그를 기다리고 있었다.

승진 기록
당신이 그 아이를 좋아한다는 것을 알게되니 안심했습니다.
그의 편지를 받기 전에 제가 그런 소식을 들었을 때는, 그 아이가 매우 큰 충격을 받은 것처럼 보였습니다. 저는 원래 좀 늦추고 비슷한 회사들을 소개하게 하려고 생각했지만, 바로 당신에게 연락할 줄은 몰랐습니다.
그는 좋은 학생입니다. 자신의 본심을 고집할 수 있는 좋은 학생은 더욱 얻기 힘들죠.
심지어는 부모님이 일하시는 공장에 취직할 때도 원망하는 기색 대신 정말 부모 같은 노동자들을 잘 모시고 싶다고 했습니다. 저와 그의 부모가 한참을 타일러서야 겨우 생각을 바꾸었습니다.
그 아이는 큰 회사에 입사하는 것을 자신의 유일한 증명서라고 생각하지 않고, 고향으로 돌아가기로 결정을 내릴 수도 있습니다. 제가 생각했던 것보다 훨씬 더 기개가 있습니다.
하지만, 하하, 제가 운영하는 동아리가 그에게 사소한 버릇은 만들었을 겁니다. 그래도 아무도 이런 좋은 아이에게 차마 뭐라고는 못할테니, 당신에게 좀 부탁드리겠습니다.
——윈드플릿의 은사의 편지

5. 스킨[편집]




6. 대사[편집]



상황
대사
어시스턴트 임명
기름때가 묻는 건 늘 있는 일이기도 해서, 앞치마를 자주 빨지는 않아요⋯⋯ 얼굴도 더러워졌다고요? 아, 닦고 오겠습니다.
대화 1
박사님, 실례되는 질문일지도 모르겠습니다만⋯⋯ 감염자와 평범한 사람들끼리 서로 평화로운 관계를 맺을 수 있을 거라는 발상이, 헛된 노력이라고 느껴졌던 적은 없으신가요? 혹시 그럴 때는, 어떻게 해야 할까요?
대화 2
졸업할 즈음 선생님과 상담하면서 여러 곳에 이력서를 넣었지만, 어디서도 연락이 오지 않았죠. 그 뒤로 누군가 그러더라고요, 대기업의 자리는 이미 내정되어 있으니 저 같은 평범한 학생에게는 기회조차 주어지지 않는다고 말이에요. 그래서 그날 로도스 아릴랜드의 면접 통지를 받았을 땐, 분명 취업 사기라고 생각했어요.
대화 3
박사님! 제가 대학교 때 활동했던 동아리에 대해서 말씀드린 적 있었나요? 학교에서 제공받은 경비로 시장에 나온 최신 기계를 사서 분해하고 다시 조립하고는 했죠. 그러면서 여러 가지 새로운 발견들도 있었고요. 로도스 아일랜드도 이런 방식으로 일하고 있나요? 이걸 보세요! 연기가 나오고 있긴 하지만, 새로운 기능이 추가됐어요.
1차 정예화 후 대화
어릴 적에 공장에서 부모님의 일을 도와드리곤 했었는데, 사람의 손이 필요한 작업들이 대부분이었어요. 엔지니어링부 선배들이 빌려준 노트를 확인했는데, 노트 속에 적힌 새로운 기술들을 부모님의 공장에 사용할 수 있다면 작업도 훨씬 편해지겠죠.
2차 정예화 후 대화
어릴 적, 부모님께서는 열심히 돈을 모아 저를 좋은 학교에 보내 주셨어요. 저희 집이 가난하다고 놀리던 친구도 있었지만, 더욱 열심히 공부해서 모두 뛰어넘어 주겠다고 다짐했어요. 그 친구들이 여전히 저보다 더 나은 삶을 살고 있는지는 모르지만, 저는 이제 저 이외에 다른 것들은 신경 쓰지 않게 됐죠.
신뢰도 상승 후 대화 1
박사님, 로도스 아일랜드에 계신 분들은 모두 친절하시네요. 옷을 만들어 주겠다는 분도 계시고, 머리를 다듬어 주겠다는 분도 계시고, 자신의 가게에 초대해 주겠다는 분도 계시는데, 어떻게 해야 할까요? ⋯⋯ 아, 안아주면 된다고요? 지금 바로 안아드리러 가겠습니다.
신뢰도 상승 후 대화 2
박사님 같은 상사는 정말 처음이에요. 지금껏 제가 만나 왔던 상사들은 모두 급여를 줄이기에만 급급한 사람들 뿐이었어요, 그러니⋯⋯ 마음을 전하는 데에는 역시 포옹 만한 게 없죠. 한번 안아드려도 될까요? 어서요! 이리 와보세요!
신뢰도 상승 후 대화 3
옛날에는 세상이란 본래 불공평한 거라고 생각했었거든요. 어디가 됐든 이 점만은 누구도 바꿀 수 없다고 생각했죠. 하지만 이곳에는 빈곤함이나 감염 때문에 생기는 차별이라고는 찾아볼 수가 없네요. 모든 이가 노력한 만큼의 보상을 받을 수도 있고요. 박사님, 이렇게까지 할 수 있다니, 정말 대단합니다.
방치
잠든 건가? 조용하네⋯⋯ 멍! ⋯⋯아, 일어나셨나요, 박사님?
오퍼레이터 입사
안녕하세요, 박사님. 저는 엔지니어링부의 신입 오퍼레이터인 윈드플릿이라고 합니다. 제 능력을 긍정적으로 평가해 주셨다고 들었는데, 정말 감사합니다.
작전 기록 학습
노력은 진보의 원천이죠. 복습을 통해서 전에 놓치고 있었던 많은 문제들을 발견해 낼 수 있답니다.
1차 정예화 (승진)
로도스 아일랜드의 승진 체계는 정말 훌륭하다고 생각합니다. 불공정한 일이 벌어지지 않으니까요.
2차 정예화 (승진)
이렇게 인정받을 수 있다니, 이전의 노력들이 드디어 빛을 발하는 것 같군요. 박사님, 로도스 아일랜드는 정말로 오래 일할 만한 가치가 있는 회사인 것 같아요.
팀 배치
작전에 참여해 본 경험은 없지만, 최선을 다하겠습니다.
팀장 임명
저도 좋아서 여러분 주위를 계속 돌고 있는 게 아니에요, 다들 너무 흩어져 있으니까 위험해서 이러는 거라고요.
작전 출발
갑시다! 이렇게 당하고 있을 수만은 없어요.
작전 개시
저 사람들에게도, 나름의 고충이 있겠죠?
오퍼레이터 선택 1
준비됐습니다.
오퍼레이터 선택 2
언제 시작하죠?
배치 1
걱정 마세요.
배치 2
할 수 있습니다.
작전 중 1
멍!!
작전 중 2
장치 설치 완료
작전 중 3
너희들은 무엇을 위해 싸우는 거야?
작전 중 4
이래도 다가올 셈인가?
4★ 작전 종료
후우, 매번 싸울 때마다 배우는 점이 많네요. 언젠가는 제 고민도 해결할 수 있을지도 모르겠어요.
3★ 작전 종료
박사님, 이번에 사용한 장치는 어떠셨나요? 쓸 만하지 않았나요?
비 3★ 작전 종료
쫓는 건 그만두죠. 저 사람들도 나름의 사정이 있을지 모르니까요. 이미 도주를 선택한 이상, 저희도 몰아붙일 필요는 없을 것 같아요.
작전 실패
아아, 어떻게 이런 일이⋯⋯
시설에 배치
넓은 방이네요. 그리고 엄청 깨끗해요.
터치
어라 귀가⋯⋯?
신뢰도 터치
박사님을 모델로, 철제 인형을 만들어 봤어요. 하하하⋯⋯
인사
박사님, 나중에 같이 원반던지기 하지 않으실래요?


7. 기타[편집]


  • 오퍼레이터의 기본 학습 능력이 뛰어난 점, 2정예 일러스트에 있는 강아지의 모습으로 보아 모티브는 보더 콜리로 추측하고 있다.
  • 2정예 일러스트 자세가 2정예 라 플루마의 자세와 거의 일치해서 남자 라 플루마라는 얘기도 있다. 게다가 2022년 10월 21일 일본 방송에서 윈드플릿의 2정 일러 자세를 보고 라 플루마라고 언급하면서 이미 확인사살 되었다. 담당 일러레의 말에 따르면 정말 우연히 서로 같은 자세로 작업한 것이라 한다.
파일:char_433_windft_2.png파일:char_421_crow_2.png

8. 둘러보기[편집]



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