유럽전쟁 4

덤프버전 :



제작
Easy Tech
유통
Easy Tech
플랫폼
안드로이드, iOS
장르
턴제전략보드게임

1. 개요
2. 게임 시스템
2.1. 메달
2.2. 엠블럼
2.3. 보급
2.4. 전술
2.4.1. 적의 사기저하
2.4.2. 지형 및 방어요소의 활용
2.4.3. 유닛의 배치
2.5. 국가의 종류
2.6. 군대 생산 시설
2.6.1. 도시
2.6.2. 마구간
2.6.3. 공장
2.6.4. 항구
3. 유닛
3.1. 보병
3.1.1. 민병
3.1.2. 전열 보병
3.1.3. 보병
3.1.4. 척탄병
3.1.5. 근위병
3.1.6. 기관총
3.2. 기병
3.2.1. 경기병
3.2.2. 중장기병
3.2.3. 근위기병
3.2.4. 장갑차
3.3. 포병
3.3.1. 경포
3.3.2. 중포
3.3.3. 건물포
3.3.4. 로켓포
3.4. 해군
3.4.1. 사략선
3.4.2. 코르벳
3.4.3. 전함
3.4.4. 철갑선
3.5. 요새
3.5.1. 소형요새
3.5.2. 요새
3.5.3. 대형요새
3.5.4. 해안포
4.2. 재편성
5.1. 유닛 업그레이드
6. 정복
7. 아이템
7.1. 개요
7.2. 소모품
8. 관련 문서



1. 개요[편집]


easytech사의 턴제 전략 시뮬레이션 보드게임. 유럽전쟁 시리즈 중 유럽전쟁 4에 관한 문서다.

미국 독립전쟁프랑스 혁명전쟁, 그리고 나폴레옹 전쟁을 배경으로 한다.


2. 게임 시스템[편집]




2.1. 메달[편집]


군사학원에서의 중,하급 장군의 영입과 상점에서 소모품과 장비를 구입하는데 이용된다. 현금결제를 하지 않는다면 시나리오 모드 혹은 정복 모드를 이용해 얻는다.

시나리오 모드에서는 각각의 미션을 클리어 할 때마다 주어진다. 5성은 50개, 4성은 25개, 3성은 15개, 2성은 10개, 1성은 5개의 최초 메달이 주어지며 플레이에 따라 추가메달 또한 주어진다. 최초 메달은 5성 클리어를 하면 그 이후 플레이해도 주어지지 않지만 추가메달은 언제든지 플레이 하더라도 주어진다.

정복모드 또한 시나리오의 추가메달과 동일하게 플레이에 따라 메달이 주어진다.


2.2. 엠블럼[편집]


군사학원에서 중,상급장군를 영입하는 데 이용된다. 현금결제가 주요한 수단이지만 시나리오 모드의 하위 6개 모드를 한 개 모드 씩 완전 클리어할 때마다 하나씩 주어지기도 한다. 처음에 시작할 때 하나가 주어진다.


2.3. 보급[편집]


플레이하며 가장 중요하게 관리해야할 요소.
금화와 공업력,식량의 세가지 요소로 구성되어 있다. 금화는 도시와 마구간,항구 등에서 얻을수 있으나 주로 도시에서 가장 크게 벌린다. 공업력은 도시(4단계 이상)와 항구,공장에서 얻을 수 있지만 공장에서의 공업 수입이 가장 좋다.

식량은 농지에서 얻을 수 있는데 식량이 부족하면 플레이어 병력 전체의 사기가 저하된다.[1]거점을 업그레이드하여 보급을 늘릴 수 있을 뿐 아니라 고급유닛을 생산할 수 있다.

웬만한 시나리오, 그리고 정복에서는 식량이 모자랄 일이 없지만, 예외적으로 몇몇 시나리오(예시: 태양이 지지 않는 나라/나일 해전, 제국의 독수리/제국의 철퇴)등에서는 식량이 엄청 쪼달려 식량 보급이 최우선 과제가 되거나 전격전을 펼쳐야 하는 경우도 발생한다.

농장 여러 개를 한 번씩 업그레이드 하는 것보다는 그나마 적이 쳐들어올 일 없는 안전한 곳 몇 개를 골라 집중적으로 업그레이드해주자. 효율이 훨씬 좋기 때문. 절대 적 포병이 농장 위의 아군 유닛을 때리게 하지 말자. 농장에 불이 붙으면 3등급 농장도 1등급 황무지가 돼버린다.그리고 농장이 아예 없는 시나리오의 경우 필요없는 자원(공업력 등)을 적당히 식랑으로 바꾸는 것도 필요하다.

2.4. 전술[편집]



2.4.1. 적의 사기저하[편집]


아군 유닛을 이용해 적 유닛을 양 방향으로 포위하면 사기가 한 단계 저하되고 여섯 방향[2]으로 포위해 적의 퇴로를 막으면 사기가 두 단계 저하된다. 사기가 저하된 적 유닛은 공격력과 방어력이 크게 떨어지므로 아군 유닛을 이용해 쉽게 소멸이 가능하다.

아군 기병 유닛을 이용해 적 유닛을 공격하면 일정한 확률로 사기가 한 단계 저하되기도 한다.

사기가 2회 저하된 상태에서 한번 더 저하되면 유닛 위에 ?표시와 먹구름이 뜨며 혼란 상태에 빠진다. 방어력이 민병한테도 잘하면 30~40씩 깨질 정도로 약해지고 명령도 듣지 않는데다 반격도 안 하는, 완벽한 행동불능 상태에 빠지니 주의하자.


2.4.2. 지형 및 방어요소의 활용[편집]


고지대와 삼림지대는 포병과 함선,기병의 공격을 감소시킨다.

제작 가능한 방어요소로 참호[3], 벙커[4] , 펜스[5]가 있는데 보병으로만 구축할 수 있고 구축한 뒤에는 그 턴에 한해 이동 및 공격이 불가능하다. 근데 쓸일은 없다. 원래 있는 걸 쓰던가 아님 인공지능이 만든거 점거 하던가 해라. 정작 게임할때는 있었는지도 잊는다 설치된 칸 오른쪽 아래에 설치 표시가 되어있다.

또한 기병과 포병, 보병 유닛은 해상에서의 공격력과 방어력 모두 저하되니 알아두자.


2.4.3. 유닛의 배치[편집]


플레이를 하면 알겠지만 유닛에 따라 이동거리와 공격범위가 다르다. 거리를 유지하며 유닛을 운용하자. 정석은 보병 유닛을 적 유닛과 대치시키고 포병 유닛은 보병 유닛의 보호를 받은 채로 적 유닛을 타격하며 기병 유닛을 이용해 적 유닛을 측후면에서 포위공격하는 것이다. 그러나 실상은 포병장군 혼자 무쌍을 찍거나 뮈라 혼자 모스크바에 가있다 또한 도강을 할 때는 이동거리가 한 칸으로 한정되어 있으니 알아두자.

가장 이상적인 플레이는 만피인 적을 상대로 했을 때, 포병이 먼저 쳐서 체력을 빼주고 보병이 그 다음으로 쳐서 반피 정도로 만든 다음 기병이 막타를 치거나 딸피로 만드는 것이다. 왜냐하면 기병의 경우 생산 시설인 마굿간이 흔치 않은 데다 가장 싼 경기병조차 100원이다. 때문에 가급적이면 기병이 체력을 잘 보존해야 한다. 기병은 막타를 쳐서 적을 죽이면 그 상태에서 한 번 더 공격을 할 수 있다. 딸피인 적을 쳐서 죽이지 않고 포병이나 보병보다 먼저 치면 기병의 진정한 능력을 100퍼센트 끌어올리지 못하는 셈이다.


2.5. 국가의 종류[편집]


국가의 종류는 4가지이다. 파랑 연합국들, 빨강 연합국들, 초록 연합국들, 검정 연합국들이 있다.

파랑 연합국들과 빨강 연합국들은 원래 생성되며 각각 친프 연합국, 반프 연합국으로 게임에서 주축으로 싸우개 된다. 시나리오에서 가끔 초록 연합국들도 생성된다.

검정 국가들은 팀이 아닌 중립이다. 검정 국가들은 공격을 하지 않는 정도가 아니라 아예 움직이지 않고 병력 생산도 하지 않아 빈집털이 하기 좋다.

플레이어가 우호국의 군대 생산 시설을 무단점거 몇번 하면 그 나라는 빡쳐서 동맹탈퇴한다. 즉 중립국, 검은색이 된다. 그리고 계속 공격하거나 빈집털이하면 적국에 가입해서 공격하게 된다.

초록 국가들은 중립에서 적대가 된 상태인데 친프, 반프 어느쪽에도 속하지 않은 제 3 세력상태이다. 친프든 반프든 초록국가를 공격할 수 있어서 오래 못간다.


2.6. 군대 생산 시설[편집]


군대 생산 시설에서 유닛을 살 수 있다. 도시, 마구간, 공장, 항구 이렇게 4종류.

이 시설들에서 금화랑 공업력을 얻을 수 있다. 기본적으로 만렙이 되면 해당 시설에서 가장 강력한 병종을 뽑을 수 있다.


2.6.1. 도시[편집]


보병유닛들을 생산하는 데 쓴다. 업그레이드 가격은 65금화. 최대 업그레이드 가능 레벨은 6레벨이 최대. 7레벨도 있지만 그건 수도들 뿐이다.[6]. 수도는 처음부터 7레벨이다. 근위병 3렙은 수도에서만 고용할 수 있다.

유닛 생산 시설 중 가장 많은 금화를 준다. 업그레이드 하면 6렙 기준 턴마다 45골드가 들어오니 상황을 봐서 돈이 괜찮다면 빠르게 업그레이드 해줄 것. 상위 레벨 도시는 덤으로 공업력도 준다.


2.6.2. 마구간[편집]


기병유닛들을 생산하는 데 쓴다. 업그레이드 가격은 80금화 5공업력. 3레벨이 최대. 금화를 매우 조금 주는데 업그레이드가 매우 비싸 굉장히 창렬스럽다만...

그러나 마구간의 진가는 따로 있다. 바로 강력한 기병유닛을 생산할 수 있다는 점이다. 적어도 2레벨은 찍어야지 쌉OP유닛들인 근위기병과 장갑차를 고용할수 있고 3레벨은 만렙인 근위기병 & 장갑차를 고용할 수 있다.


2.6.3. 공장[편집]


포병유닛들을 생산하는 데 쓴다. 업그레이드 가격은 60금화 20공업력. 4레벨이 최대.

공업력을 많이 준다. 후반에 가면 공업력이 많이 쪼들리기에 초반에 도시 다음으로 업그레이드하자.


2.6.4. 항구[편집]


해군유닛들을 생산하는 데 쓴다. 업그레이드 가격은 75금화 10공업력. 3레벨이 최대.

금화와 공업력을 약간씩 준다.


3. 유닛[편집]


도시나 공장, 마구간에서 뽑아 조종할 수 있는 병사의 종류로 크게 보병, 기병, 포병, 해군으로 나뉜다. 모든 병사는 싸우며 일정확률로 경험이라는 것을 얻는데, 이 경험이 올라가면 부대의 공격력이 강해지면서 체력도 올라간다. 시나리오 모드에서의 유닛 업그레이드와 동일.

각 국가별로 유닛의 공격력이 다르다. 몇몇 주요 국가들은 보병들의 고유 스킨이 있다. 그리고 도시나 공장, 마굿간 규모에 따라 같은 종류의 유닛을 겹칠 수 있다. 체력이 올라가지만 대신 가격이 올라가고 소비 식량이 많아지니 주의.


3.1. 보병[편집]


전선유지, 즉 탱커용으로 많이 쓴다.

1레벨~3레벨까지 뽑을 수 있으며, 도시에서 생산 가능하다.
그러나 근위병 3레벨은 일반적으로 업그레이드할 수 없는 7레벨의 도시[7]에서만 뽑을 수 있고, 기관총은 2레벨이 최대이다.

또한 모든 보병들은 강을 건널 때를 제외한 지형으로 인한 행군력 패널티[8]를 받지 않는다.

3.1.1. 민병[편집]


가격이 제일 싸고 체력도 적고 전투력도 약하다.
디폴트 공격력 1-5

모든 도시에서 생산 가능. '민병'답게 전투력이 약하고 체력이 적다. 하지만 싼 가격을 바탕으로 긴급한 상황에 고기방패로 쓸 수 있다.

민병이 강한 국가는 스페인, 포르투갈, 스웨덴, 덴마크, 미국, 아메리카 원주민이다. 이런 나라들은 민병 공격력 3-6으로 전열보병보다[9] 효율성이 좋아 전열보병 대신 민병을 많이 사용한다.


3.1.2. 전열 보병[편집]


실제 나폴레옹 전쟁에서 사실상 주력부대로 활약했던 부대.
디폴트 공격력 1-6

2레벨 이상의 도시에서 생산 가능. 공격력은 약하지만 체력이 높아 고기방패 + 포위&협공 용으로 쓰기 좋다. 데미지는 다 고만고만하며 이베리아 반도의 국가들, 신롬, 사르데냐, 작센 주, 아프리카 정도를 제외하면 1-7 혹은 2-6 정도이다. 때문에 스페인이나 영국, 미국으로 할 때는 전열보병을 거의 생산하지 않는다.


3.1.3. 보병[편집]


이름은 보병이지만 사실상 경보병의 포지션.
디폴트 공격력 3~6

3레벨 이상의 도시에서 생산 가능하다. 보병 계열 중에서 가장 기동력이 좋다.[10]

다만 전열 보병과 비교해서 체력은 낮다. 또한 보병 이상의 보병 유닛들은 전열 보병까지의 보병들이 쓰는 총기와는 다른 총기를 사용해 공격력이 눈에 띄게 높다.

보병이 강한 국가로는 프로이센(5-7)이 있다.


3.1.4. 척탄병[편집]


본격적으로 고급유닛.
디폴트 공격력 2~7

공격력은 보병이랑 거기서 거기지만, 이 유닛의 진가는 척탄 기능이다. 척탄 기능은 요새나 해군 상대로 전투력을 상당히 큰 폭으로 증가시켜주기 때문에 척탄병과 후술할 근위대 상대로는 해군과 요새가 힘을 못쓰는걸 볼 수 있다.


3.1.5. 근위병[편집]


최고급 보병.
디폴트 공격력 3-8

최강의 보병으로 준수한 공격력과 체력, 척탄 기능까지 보유하고 있는 만능 유닛이다.

돈이 모이면 이걸로 주력보병을 교체해주면 아주 좋다. 장군이 붙은 근위병은 흉악하다.[11]

보통 시나리오에서 정예군대에는 근위병에 장군이 달려있는 경우가 매우 많다. 반대로 아군 장군은 척탄병 이하의 유닛이다 아니면 본업인 포병 놔두고 근위대 이끄는 나폴레옹이나 말에서 내리고는 근위병이랑 뛰어노는 블뤼허라던지

근위병이 강한 나라는 프랑스와 나폴리 왕국이 있다. 공격력 5-9


3.1.6. 기관총[편집]


보병 최종테크. 보병과 기병 상대로 치명적인 데미지를 입히는데, 하급 장군이 붙은 근위병과 데미지가 거의 동일한 수준이다.

하지만 체력이 매우 허약하고 비싼데다가 장군이 없으면 1칸밖에 움직이지 못하는 심각한 기동성을 가지고 있기 때문에 정복에서는 써먹기 힘들다. 게다가 척탄 기능이 없기 때문에 요새나 해군 상대로는 죽을 쑤며, 기관총이라고 항상 보병이나 기병 상대로 치명피해를 입히는 것도 아니라서 어쩔 때는 일반 보병이랑 다를 것 없는 데미지를 주기도 한다. 그러나 장군이 붙으면 흉악한 유닛으로 변모하며, 맵이 작은 시나리오에서는 감사히 쓰자.


3.2. 기병[편집]


움직이는 건 한번, 적을 죽인다는 전제하에 공격하는 건 여러 번 할 수 있다.[12] 또한 적을 공격하면 일정 확률로 적의 사기를 저하 시킨다. 육군 중에서 가장 빠르다. 2레벨이 최대이며, 마구간에서 생산 가능하다.


3.2.1. 경기병[편집]


1레벨 이상의 마구간에서 생산 가능.

유럽전쟁 4에서 기동력이 가장 빠른 유닛. 전장을 뛰어다니며, 기병 중에서는 싼 편이다. 빠른 기동성을 이용한 포위&공격시 사기저하로 적군의 사기를 저하시켜 약화시키는데 쓰기 좋다. 다만 공격력이나 체력은 가격 대비해서 조금 떨어지기 때문에, 주요한 딜러보다는 거점을 점령하거나 체력 떨어진 적을 끝장내는 용도로 사용하는게 좋다. 경기병이 강한 국가는 러시아(2-10)와 오스트리아(3-8)이다.


3.2.2. 중장기병[편집]


1레벨 이상의 마구간에서 생산 가능.

값이 상당히 비싸다. 하지만 강하다. 창기병답게, 본격적으로 기병의 참맛을 느낄 수 있다. 체력도 높으므로 주력 기병으로 굴리기 딱 좋다. 다만 경기병에 비해 기동성은 좀 떨어지는 편.

중장기병이 강한 나라는 프로이센(5-9).


3.2.3. 근위기병[편집]


2레벨 이상의 마구간에서 생산 가능.

사실상 최고테크의 기병. 총기병답게 높은 데미지를 입히고 체력도 아주 높으며, 무엇보다 기병인데도 척탄 기능이 있어서 요새나 해군 상대로도 강하다. 약점이 없는 특성 덕분에 기병장을 붙이면 흉악한 성능을 보인다. 다만 행군력이 8이라 중장기병이나 경기병처럼 쓰긴 힘들다. 그렇게 사용하고자 한다면 적어도 행군 2+성 혹은 지리학이 있는 장군을 붙여주자.


3.2.4. 장갑차[편집]


2레벨 이상의 마구간에서 생산 가능.

체력 높고 뛰어다니는 기관총. 더 이상 설명이 필요없는 완벽한 OP 병종. 기병의 최종 테크. 무려 300원[13]에 달하는 매우 높은 가격의 병종이지만, 그 값은 톡톡히 한다. 높은 성능의 기병장을 붙이면 학살자로 군림한다. 단, 근위기병과는 달리 척탄 기능이 없어서 요새나 함선에는 약하다.


3.3. 포병[편집]


원딜이라고 보면 된다. 포병 중 경포와 중포는 근딜도 가능하지만 워낙 허약해서 거리를 두고 싸우는게 기본이다.

공장에서 생산 가능하며 2레벨이 최대이다. 포병들은 전체적으로 생산하는데 공업이 상당히 많이 필요하다.


3.3.1. 경포[편집]


주력 보병들과의 속도차이가 많이 나지 않아 화력 지원용으로 쓰기 좋으며, 신속하게 거점을 무너뜨려야 할땐 2% 부족한 데미지마저도 감사하게 느낄 수 있다. 가격도 싸기 때문에 포병 유닛 중 가장 많이 사용되는 유닛.


3.3.2. 중포[편집]


묵직한 한 방으로 적을 공격할 수 있다. 포병 계열 장수라도 붙여놓으면 그야말로 적을 분쇄하는 장면을 볼 수 있다. 요새와 군함 상대로도 상당히 강하다. 하지만 기동력이 매우 떨어지고(건물포 처럼 한칸 움직인다) 체력이 약하므로 기병 기습에 주의할것.

제대로 사용하려면 행군 능력이 있는 장군을 붙여주자.

중포가 강한 나라로는 프로이센(4-10)이 있다.


3.3.3. 건물포[편집]


주로 정복 모드에서 AI가 해안포나 요새를 폭풍같이 건설할때 이를 철거하는 용도로 쓸만하다. 값이 꽤나 싼 편이라 마음 놓고 뽑아 쓸 수 있지만, 근접한 적은 공격과 반격이 안되며 요새와 군함 외의 병종에는 전열 보병과 비슷한 수준의 데미지를 주므로 추천하지 않는다.

정복에서 후반부로 넘어가면 AI들이 영토를 요새로 도배하는 경우가 많아 한두개 정도만 뽑으면 적합하다.


3.3.4. 로켓포[편집]


포병의 최종 테크. 상당한 데미지를 가지고 있으며 공격한 곳에 화재를 일으킬 가능성이 높은 데다, 광역 공격이 된다. 심지어 공격받는 적은 반격을 할 수 없다! 화력 만큼은 정말 강력해서 장군을 붙이지 않아도 상당히 높은 데미지를 주며, 요새도 로켓포에게는 녹아내린다. 다만 근접한 적은 공격하지 못하고, 공격받을 경우 반격을 하지 못하고 체력이 매우 낮으니 주의. 기병에 제일 취약한 포병이기도 하다. 비싸다는 걸 명심하고 잃지 않게 조심해서 굴려라!


3.4. 해군[편집]


바다에서만 돌아다닐 수 있음. 1레벨이 최대(...) 전체적으로 기동성이 높다. 항구에서 생산 가능. 해안포에 취약하며, 사략선을 제외하면 전부 사거리가 2이다.


3.4.1. 사략선[편집]


배 주제에 1급 척탄병 양성 비용과 같은 값을 갖고 있다.(...)[14] 이 유닛을 제외하면 전부 사거리가 2인 바다에서 사략선은 코르벳과 전함의 점심일 뿐이다. 이 때문에 생산은 거의 하지 않지만, 기본 유닛으로 가지고 있다면 높은 기동성과 그럭저럭 나쁘지 않은 데미지 덕분에 나름대로 쓸만하다. 이베리아 반도의 국가라면 굴릴만 하다.(2-11이며 코르벳도 동일)


3.4.2. 코르벳[편집]


본격적인 해군 유닛. 이름만 코르벳이지 4~5급 전열함 정도로 생각하면 된다. 높은 기동력과 화력을 가지고 있는데다, 생산 비용도 전함과 비교해 100원 이나 싸기 때문에 사실상 해군의 주력. 전함 상대로도 나름 잘 싸운다.


3.4.3. 전함[편집]


코르벳의 상위 호환. 체력과 공격력이 매우 훌륭하다. 그러나 가격이 무려 300원이며, 행군력이 2라서 행군 능력이 있는 장군이 없으면 쓰기 어렵다.


3.4.4. 철갑선[편집]


해군의 최종테크
뽑을때 드는 돈은 전함과 같으나 공업이 무려 200이나 들기 때문에 뽑기 어렵다. 공격력과 행군력은 전함과 같지만, 체력이 무식하게 높다. 그러나 상술한대로 생산 비용이 괴랄해서 거의 사용되지 않는 유닛. 어쨌건 해군은 영국, 스페인과 포르투갈, 미국, 프랑스가 좋고 나머지는 좀 그렇다.. 나폴레옹 토탈워에서도 프랑스와 영국만 해군이 쓸만하니..


3.5. 요새[편집]


타일에 건설 가능. 이동이 불가능하다. 타 이지테크 게임들의 요새와는 달리 유럽전쟁 4의 요새는 사기 기능이 요새에도 적용되며, 요새에도 장군을 배치할 수 있다. 하지만 하지말자

정복에선 년도별로 건설 가능한 요새가 정해져있다.


3.5.1. 소형요새[편집]


120 골드, 10 공업력. 건설하는데 2턴이 걸린다. 목재로 건설한 목조 요새로 거의 모든 나라에서 만들 수 있으며, 주로 적 유닛 근처에 깔면 게임 시스템상 완성되기 전까지 이것만 때리기 때문에 아군을 살릴 수 있다.

사정거리 1으로 원거리 공격이 불가능해 포병에는 속수무책이지만 적 보병과 기병의 발을 묶을 수 있어 꽤나 쓸만하다.

체력 160

3.5.2. 요새[편집]


200골드, 80공업력
나름 괜찮다. 하지만 비용도 비싸고 건설에 필요한 시간도 3턴이나 돼서 필요가 없다. 사정거리가 2라서 원거리 공격이 가능하다.

체력 220

3.5.3. 대형요새[편집]


280골드/160공업력
요새 중에서는 가장 강력한 녀석. 하지만 정복에서는 못짓는 일이 허다하고(아메리카 정복에서만 가능), 4턴간 기다려야 되므로 그냥 쓰지 말자.

체력 300

3.5.4. 해안포[편집]


60골드/60공업력
설명에서는 육군을 공격할 수 없다 나왔지만 공격할 수 있고, 보통 10 전후의 데미지를 준다. 그러나 해군에게는 최대 100(!)이 넘는 여기서 요새 5성을 가진 장군이 공격전술을 쓴다면?? 치명적인 데미지를 주기 때문에 해군으로 해안포를 공격하는 건 가급적 자제해야 한다.[15]

체력 90

4. 장군[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 유럽전쟁 4/장군들 문서를 참고하십시오.

군사학원에서 얻을 수 있다. 유닛에 배치하면 그 유닛의 전투능력을 크게 향상시켜 준다. 효율이 좋아 뛰어난 장군 하나를 배치하는 것만으로도 전쟁의 판도를 바꿀 수 있을 정도이기에 가히 유럽전쟁 4 군대 운용의 핵심이라 할 수 있다.


4.1. 장군 특성[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 유럽전쟁 4/장군 특성 문서를 참고하십시오.

장군을 더욱 강력하게 만들어주는 요소이다.


4.2. 재편성[편집]


장군을 재편성하면 계급과 기사 작위가 선택한 장군에 추가되고 다른 장군은 아카데미에 다시 배치된다. 한마디로 체력과 체력 회복력을 재편성한 장군한테 주는 것이다. '트레이너'는 재편성되면 재편성하는 장군의 여덟 요소 중 하나를 1성 올려준다.[16]

5. 시나리오[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 유럽전쟁 4/시나리오 문서를 참고하십시오.



5.1. 유닛 업그레이드[편집]


시나리오의 중요한 의의는 시나리오를 클리어하며 얻은 별의 개수가 누적되어 카운팅되며, 그 쌓인 별들을 시나리오 버튼을 눌러 메뉴에 접속한 뒤 우측 상단에 있는 'Upgrade' 버튼을 이용해 유닛 업그레이드를 할 수 있다는 점이다. 보병, 기병, 포병, 해병 모두 가능하며, 최대 4레벨까지 가능하다. 또한 각 병종의 일부 유닛을 해금할 수도 있다. 정복에만 신경썼다면 간과하기 쉬운 콘텐츠이나 유용성은 확실하니 막힌다고 느껴지면 바로 업그레이드 해볼 것.


6. 정복[편집]


정복은 적대적인 세력의 모든 구성원을 전부 전패 시키는 것이다. 4개의 유럽맵과 2개의 북미맵이 있으며 전부 년도가 다르다. 처음에 시작할 때 국가를 하나 고르고 시작하며, 시간제한은 없다.[17] 국가들은 유럽전쟁 4/국가 항목 참고.

정복은 무조건 상대세력의 전멸이 목표다. 아군이나 적군이나 AI들이 워낙 멍청한지라 플레이어가 적세력 대부분을 조져야한다.[18]


7. 아이템[편집]



7.1. 개요[편집]


플레이어는 보유한 장군에게 두개의 아이템을 장착할 수 있다. 이 아이템들은 장군의 능력을 높여주며, 훈장으로 시나리오 곳곳에 있는 상점에서 사거나 매일 랜덤으로 업데이트되는 지휘부의 상점에서 살 수 있다.
아무리 좋은 장군이라도 맞는 아이템을 주지 않으면 제 성능을 낼 수 없다. 예를 들어, 보병 정상급 장군 수보로프가 능력과 별 합쳐서 공격력+8이고, 우수한 초반 장군 헐이 공격력+5인데, 아무것도 없는 수보로프보다 퍼거슨 라이플 쥐어준 헐이 공격력 3이 높다. 또한, 좋은 아이템이 있으면 장군을 어느정도 돌려쓰는것도 가능하다. 예를 들어 케이트는 공주라서 공짜로 주어지고, 해군에 필요한 좋은 능력이 전부 있어서 애용하게 되는데, 함선이 없는 시나리오에서는 화약과 참나무 휠 맞춰주면 괜찮은 포병장군으로 쓸 수 있다.
플레이어 지휘부의 장군이 아닌, 시나리오나 정복에서 주어지는 장군들에게는 아이템을 장착할 수 없으며 대신 특정 아이템을 찬 상태로 나온다. 이들이 찬 아이템의 이름은 알려주지 않아 모양만 보고 알 수 있어야 하는데, 그럴 수 있다면 조금 더 효율적인 운용이 가능하다.
각 아이템을 구매할 수 있는 장소는 https://european-war-4.boards.net/thread/13342/items-table-location-effects 참고.
밑에 표에 아이템별 영어 이름을 붙여놓았으니 참고.

분류
효과
명칭
영어
필요메달
보병
공격+1
총검
Bayonet
70
공격+2
브라운 베스
Brown bess
160
공격+4
베이커 소총
Baker rifle
370
공격+6
퍼거슨 라이플
Ferguson rifle
565
방어+2
곰가죽 모자
Bearskin cap
205
방어+4
작전복
Combat uniform
400
이속+1
각반
Gaiters
230
이속+2
전쟁 부츠
Tall boots
370
기병
공격+1
기병 군검
Trooper sabre
80
공격+2
블뤼허르 군검
Blucher sabre
180
공격+4
기병 검[19]
Cavalry sword
455
공격+6
기병 권총
Cavalry pistol
670
방어+2
흉갑
Cuirass
225
방어+4
도금 흉갑
Gliding cuirass
465
이속+1
구리 편자
Brass horseshoe
335
이속+2
고급 안장
Quality saddle
505
포병
공격+1
갈색 화약
Brown gunpowder
80
공격+2
압축 화약
Pressed powder
190
공격+4
혼합 화약
Powder mixture
455
공격+6
강력 화약
Potent gunpowder
695
방어+2
캔버스 코트
Canvas coat
190
방어+4
헬멧
Helmet
445
이속+1
참나무 휠
Oak wheel
230
이속+2
기마 포병대
Horse artillery
705
함선
공격+2
램 스템
Ram stem
150
공격+4
함수포
Bow chaser
335
방어+2
선수상
Figurehead
220
이속+ 1
프로펠러
Propeller
250
요새
방어+2
크리트
Concrete
125
깃발[20]
공격+1
늑대 군기(승냥이군기)
Wolf flag
500
공격+2
용 군기
Dragon flag
745
방어+1
호랑이 군기
Tiger flag
465
방어+2
사자 군기
Lion flag
790
보급+1
곰 군기
Bear flag
335
보급+2
독수리 군기
Eagle flag
910
기타
수병 능력
장갑 수송선
Armored carrier
305
방화술 능력
소방차
Pumper
505
밀집 공격 능력
군고[21]
Snare drum
630
지리학 능력
군마
War horse
815
수입+50%
백과사전[22]
Encyclopedia
385
수입+100%
나폴레옹 민법전(프랑스 민법전)
Napoleonic code
635
작위성장속도소폭증가
황금 지팡이
Golden staff
635
작위성장속도대폭증가
왕관
Crown
925
계급성장속도소폭증가
전쟁의 예술
Art of war
730
경험치대폭증가
전쟁론
On war
990
임야 보급+2
군용 텐트
Tent
135
임야 보급+4
막사
Army tent
300
임야 보급+6
군영
Military camp
625

7.2. 소모품[편집]


역시 지휘부의 상점이나 시나리오 중 훈장으로 살 수 있다. 굳이 장군부대가 아닌 일반 유닛에게도 쓸 수 있는데, 소모품을 사용한 유닛은 공격을 한 것과 동일하게 처리되어 그 턴은 아무것도 할 수 없다. 비슷하게 이미 움직였거나 공격한 유닛에게는 아이템을 쓸 수 없다.
문제는 좋은 아이템을 맞추고 장군 강화에 쓰이는 귀한 훈장을 잡아먹는다는 것... 광고나 봐라[23]

  • 의약상자: 의약상자는 피해입은 부대의 적은 수를 회복시켜 줄 수 있다.
15메달. 초반에서만 쓸만하고 후반부에선 한 턴에 주고받는 피해가 워낙 커서 별 의미가 없다.
  • 대 의약상자: 대 의약상자는 피해입은 부대를 효과적으로 회복시켜 줄 수 있다.
30메달. 대충 절반 정도 수치를 회복해주는 듯 하다.
  • 구급상자: 구급상자는 대폭으로 피해입은 부대를 치료해 줄 수 있다.
45메달. 빈사 상태의 유닛을 다시 새걸로 만들어준다. 아주 비싸므로 몇개 모아두고 시나리오 5성 클리어를 위해 아껴 쓰자.
  • 포도주: 맛있는 포도주. 떨어진 사기를 정상으로 회복시켜 준다.
5메달.
  • 증류주: 알콜 농도가 높은 증류주. 사병들의 사기를 높여 준다.
10메달. 사기가 떨어진 유닛에게 써도 곧바로 사기를 최고로 올려준다. 사실상 포도주의 상위호환 버전. 딱히 쓸 일이 없다는 게 함정이지만
  • 금질훈장: 전투영웅에게 수여하는 훈장. 군대의 질을 높일 수 있다.
5메달. 시나리오 한 미션을 깰 때마다 획득한 별 개수만큼 주어진다. 시나리오 메뉴에서 일정 개수만큼 지불하면 새로운 유닛을 해금하거나(장갑차 등), 군대의 등급(유닛 생산 시 달고 나오는 계급)을 올릴 수 있다. 이 업그레이드는 해당 시나리오의 모든 미션에 동일하게 적용되지만, 다른 시나리오(예: 제국의 독수리-신성 로마 제국)간에는 적용되지 않는다. 동방의 맹주 정도 까지는 장갑차/전함 정도만 열어 주면 무난하게 깰 수 있지만, 미국의 굴기 시나리오에서 뽑을 수 있는 유닛이 민병 수준인지라... 정말 많이 필요하다. 웬만하면 초반 시나리오는 최상급 유닛 해금에만 쓰고 미국의 굴기(웬만한 유닛은 해금해야 사용 가능)과 해가 지지 않는 나라(극고난이로 모든 업그레이드 필요)를 위해 아껴두자.

8. 관련 문서[편집]




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[1] 특정 시나리오에서는 수도를 점령당하거나 중요한 장군이 죽는다는 둥 병력 전체 사기를 저하시켜 버린다. 근데 새로 고용한 군사들은 사기가 떨어지지 않은 상태임[2] 적을 완전 포위[3] 보병에 의한 피해감소[4] 함선과 포병에 의한 피해감소, 보병에 의한 피해 소폭감소[5] 기병에 의한 피해감소, 보병에 의한 피해 소폭감소[6] 파리, 런던, 베를린, 마드리드 등 주요 열강의 수도만이 7레벨로 배정받는다[7] 베를린 같은 한 나라의 수도급 도시만이 7레벨을 부여받는다. 일반 도시 업그레이드는 최대 6레벨.[8] 1칸만 이동할 수 있게되는 것.[9] 평균적으로 공격력 1-7[10] 행군 1성 장군을 넣어주면 한칸 더 움직일 수 있다.[11] 3차 근위병 기준으로 체력이 250~300을 넘나들며 한방마다 30 이상의 데미지가 들어온다(...)[12] 그러니까 적을 죽이면 또 공격할 수 있다. 움직이지 않았으면 움직일 수 있고.[13] 2레벨의 경우 무려 540원으로 게임내에서 가장 비싼 병종이다![14] 이 게임은 밸런스를 맞추기 위해, 현실보다 모든 군함이 싸고, 빨리 만들어지고, 약하다.[15] 다만 아군 항로를 뚫기 위해 길막하고 있는 해안포는 배로 부시는 것이 접근이 쉬워 턴수가 절약되므로 철갑함이 있다면 그걸로 탱킹하는게 좋다.[16] 단 여덟 요소 중 훈련 상한은 트레이너로 높일 수 없다.[17] 원래는 100턴 제한이 있었는데 패치로 사라졌다.[18] 다만 거의 무조건 멸망하는 국가는 있긴하다. 네덜란드, 사르데냐 왕국, 폴란드, 튀니지, 세르비아가 대표적이다.[19] 공격+2로 오역돼있으나 실제 효과는 +4다. [20] 배너 특성이 있는 장군만 사용 가능하며 주변 1칸 이내의 모든 유닛에게 효과를 준다.[21] 타 병과도 적용됨.[22] 금융 대가랑 중첩하면 제대로 적용되지 않는 것으로 보여짐.[23] 하나 볼때마다 3x증류주, 2x의약상자, 1x대의학상자, 20x훈장 중 하나를 공짜로 얻을 수 있다. 게임 시작화면에서 시나리오 선택 후 왼쪽 하단의 동영상 아이콘을 누르면 된다. 매일 5개씩 볼 수 있음.