이 멋진 세계에 축복을! in the life!

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이 멋진 세계에 축복을! in the life!
この素晴らしい 世界に祝福を! in the life!

제작자
tachi
엔진
RPG Maker VX Ace
공개일
2016년 03월 25일
장르
던전
평균 플레이 타임
약 3시간[1]
가격

1. 개요
2. 공략
2.1. 하루의 흐름
2.2. 게임의 흐름
3. 카즈마 마법 목록
4. 기타
5. 리메이크


1. 개요[편집]


라이트 노벨 이 멋진 세계에 축복을!을 원작으로 하는 공식 RPG 쯔꾸르 게임.

애니메이션 1기 블루레이 DVD 1권에 덤으로 CD로 끼워주었다. 제작자는 동인게임 수체, 월광요괴, Hero and Daughter, 모시모死, 네에 등으로 유명한 tachi.

인게임의 캐릭터들의 능력치와 스킬이 쓸데없이 완벽하게 재현된 퀄리티를 보여주는데, 플레이어가 조작 가능한 것은 카즈마뿐이고 나머지 파티원들은 자기 멋대로 행동한다. 덕분에 게이머들은 원작에서 파티원들과 함께 라고 읽고 실제로는 멱살 잡고 끌고 다니는 전투를 하는 카즈마의 심정을 절절하게 느낄 수 있다(...) 결론적으로 메구밍이 2턴이 걸리는 익스플로전 영창을 끝낼 때까지 카즈마 혼자서 2턴 동안 대미지를 줘야 하는데, 아쿠아는 하라는 힐은 안하고 공격 스킬만 써대기에 체력 관리도 직접 해줘야 된다. 특히 포션 값이 유달리 비싸기 때문에 금전적으로도 궁핍하여 자주 사용할 수 없다. 잘도 이딴 쿠소게를?! 의뢰비가 5만 넘는 거 털고 다니면 수십 개 구입할 수 있긴 하다

  • 아쿠아의 경우는 일단은 힐러지만, 데미지가 1밖에 뜨지 않는 갓 블로우라는 공격 스킬 등이 등록되어 있어서 파티원이 빈사 상태일 때도 갓 블로우를 시전하기도 해서 도움이 안 될 때가 있다. 그래도 파티 내에 사망자가 있으면 최우선적으로 리저렉션을 써주긴 한다. 레벨 업이 가장 빨라 99레벨에 압도적으로 빨리 당도하나, 체력 & 마나가 레벨 69인 메구밍보다도 낮다. 언데드에게 쳐맞고 있는데 턴언데드 안 쓰고 힐을 한다. 사스가 다메가미

  • 메구밍은 유일한 마법인 익스플로전만을 사용할 수 있다. 데미지가 매우 높은 범위 마법이라서 토벌 퀘스트를 갈 때는 유용하지만, 영창을 끝내는 데 3턴 가량 시간이 필요한 데다, 영창 도중 스턴이나 혼란 등의 상태이상이 걸리면 처음부터 다시 영창을 해야 하는데, 상태이상이 끝난 후에 다시 3턴의 시간이 필요하다(...) 또한 익스플로전을 한 번이라도 사용한 경우, 하루 동안 절대로 전투에 참여하지 못한다.[2]

  • 다크니스모든 공격이 미스만 뜬다.[3] 대신이라기엔 너무 부족하지만 다른 캐릭들의 피해를 대신 받아주며 가끔 자신에게 방어력 상승 버프를 건다. 그나마 원작처럼 다크니스가 금강불괴급으로 튼튼했으면 난이도가 훨씬 쉬웠겠지만, 게임에서는 카즈마보다 조금 더 잘 버티는 수준이라서 죽기 쉽다.

애니메이션 2기 특전으로 이 멋진 세계에 축복을! 부활의 베르디아가 있다. 후속작은 아니고 별개의 게임. 해당 작품이 도를 넘은 원작 재현으로 인해 게임으로서의 독립성이 부실했으나, 부활의 베르디아는 원작 재현과 게임으로서의 독립성을 적절한 선에서 타협시킨 작품이라고 볼 수 있다.


2. 공략[편집]




혼이 담긴 리뷰 - 암세포가 암에 걸려 죽었습니다(...)

카즈마가 마법을 익히기 시작할 때 쯤부터는 조합마법을 이용해서 메구밍이 익스플로전을 쓰기 전에 잡몹들을 쓸어버리는 것이 충분히 가능하다. 보스는 우리의 1회용 폭렬머신이 처리해 준다. 보스전 이전에 익스플로전이 빠졌거나, 익스플로전을 맞고도 보스가 죽지 않았을 경우엔 브레스 어스로 눈을 멀게 하면 된다. 여하튼 은근 만능인 카즈마가 디버프와 딜을 담당하면 된다.


2.1. 하루의 흐름[편집]


게임의 흐름은 마을 행동→던전→휴식 행동으로 이루어지는데, 마을 행동에서 일단 중요한 것은 주점.

무작정 퀘스트를 뽑지 말고 아르바이트부터 확인하자. 3000밖에 안되는 싸구려 일자리지만 퀘스트와 별도로 가능한 수입원이며, 특정 능력치를 조금 올려주기에 매일마다 꾸준히 돌려주는 게 좋다.[4] 2층에서 술을 먹으면 벽보를 리셋해주는데, 의외로 체력도 1 늘려준다.

퀘스트는 총 36종이 있는데, 그 중 현재 상태에 허용되는 수준의 퀘스트가 랜덤하게, 최대 6개까지 배치된다. 수락하는 순간 바로 던전에 날아가니, 그 전에 볼 일을 다 끝내두자.

자금이 불안하다면 의외로 자주 나오는 약초 수집 미션을 자주 하면 좋다.

이 중 이벤트 퀘스트는 보수에 비해 요구하는 스펙이 현저히 낮으므로, 보수가 세다고 겁 먹지 말고 빨리 해결해버리자. 특히 메구밍이 있고 없고의 차이는 크니, 자이언트 토드 퀘스트를 빨리 해치우는 것이 좋다. 여담으로 좀비메이커 퀘스트는 스토리상 무조건 실패하니 보수는 없다.

휴식 행동은 '목욕'에 돈을 쓸지, '식사'에 돈을 얼마나 쓸지 정하는 2단계로 이뤄져있는데... 목욕은 3000에리스로 MP 5, 식사로 HP[5]를 얻을 수 있다. 카즈마의 MP는 많으면 많을수록 좋으니, 매일 목욕을 해주자.


2.2. 게임의 흐름[편집]


기본적으로

  • '동료가 모이기 전'의 내용인 초반
  • '동료가 모이고 베르디아가 주변 지역에 나타나기 전'인 중반
  • '베르디아가 마을에 찾아온 뒤'인 후반

으로 나뉜다.

일단, 시작 시점에서 감당 가능한 퀘스트는 1만E짜리 최저랭크 의뢰 정도인데, 이걸로는 알바와 합해도 밥값 내고 나면 쥐꼬리만큼 남는다. 하루 굶고 숏소드를 구매하던지, 아니면 단가가 쎈 퀘스트로 한방에 탈출하던지 어느 쪽이던 고르면 된다.

이 시기에 가장 짭짤한 퀘스트는 벌목(2만E)으로, 퀘스트 클리어에 전투가 필수가 아니라 마음만 먹으면 맨손으로도 깰 수 있고, 나오는 몹도 숏소드를 장비한 상태라면 카즈마의 태클 2연타에 죽는 뱀이 한마리씩 나와주기에 다크니스 합류 이전까지는 최고의 돈벌이가 된다.[6]

다크니스 합류로 게임이 중반에 접어들면 이제 보스 토벌에 나서면 된다. 다크니스의 존재가 안정적인 폭렬을 담보해주기에 퀘스트로 나오는 보스는 문답무용으로 쓸려나간다. 의뢰 완수시 3만이 넘는 보수가 들어오기에 식사의 그레이드를 일반 식사로 유지해도 하루하루 돈이 쌓이는 게 보일 정도. 폭렬 1격으로 처리가 안되는 건 이 시기 최대의 보수(5만 5천 E)를 자랑하는 자이언트 뱀 토벌인데, 보스가 둘이라 그런 거니 이것도 한 놈은 폭렬로 잡고, 다른 한 놈은 브레스 어스를 걸어 바보로 만든 뒤 때려잡기로 잡아버리면 된다. 그도 아니면 캠핑으로 메구밍을 회복시킨 뒤 두 번째 익스플로전을 날려버려도 되고. 중요한 건 이 시기에 최대한 돈을 모으는 것.

베르디아가 출현했다는 소식이 들어오면 그 이후로는 퀘스트에 참가가 불가능하기에 돈을 모아두지 않았을 경우 밥값도 지불하지 못하는 참사가 벌어지는 수가 있다. 적어도 1주일간 보통 식사를 시킬 수 있을 정도의 돈은 모아두는 쪽을 추천한다.

퀘스트가 정지함과 동시에, 메구밍이 메일 아침 폭렬을 질러버리기에 사냥터에서 못 쓰게 되는데, 이 시기 동안 사냥터 노가다를 추천한다. 보너스 경험치가 쏠쏠한 터라 금세 레벨이 오르는 것을 볼 수 있다. 다만 카즈마를 제대로 키우지 않았다면 이 시기엔 노가다밖에 못하게 된다.

폭렬로 인한 소음공해를 버티지 못하고(...) 베르디아가 쳐들어온 뒤에는 설정 토벌이 해금되는데, 보수가 10만 5천으로 이는 이 게임의 퀘스트 중 최고 수준의 보수이다. 그에 비해 설정 15마리만 사냥하면 되는 진짜 꿀 빠는 퀘스트. 단, 첫 도전 한정으로 퀘스트 완수 시 히든 보스인 동장군이 출현하는데 이 녀석에게서 도망치는 건 불가능하고, 만약 메구밍이 이미 폭렬을 썼다면 그냥 죽으면 된다. 거기에 메구밍이 폭렬을 써도 동장군은 한 방에 안 죽기에 카즈마를 안 키운 사람은 마찬가지로 그냥 죽는다. 이 동장군을 쓰러트리려면 우선 스틸로 동장군의 검을 뺏으면 동장군의 공격력이 떨어지고, 이후 우드 틴더로 구워야 한다. 노가다로 레벨 30씩 올려놓고 싸우면 폭렬 그런 거 필요 없다

이 동장군을 쓰러트리면 스틸 발동시 한정으로 동장군의 검이 두 개 들어오는데[7], 어차피 장착할 수 있는 건 카즈마 뿐이니 카즈마에게 장착시키고 다른 하나는 팔어버리자.

동장군의 검을 장작한 카즈마는 최강의 딜러로 변모해 숄더 태클로 2000쯤은 간단히 깎아낸다.

파일:inthelife_ring.png

마을 레벨이 15레벨이 되면 위즈의 마도구점에 '실력 좋은 기사의 브레이슬릿' 악세서리가 추가된다. 가격은 30만 에리스. 효과는 <공격이 맞게 된다>, <방어력 - 100>. 어차피 다크니스는 단단해서 방어력 100 낮아진 정도로는 티도 나지 않는다. 덤으로 '레이피어'도 무기점에 추가되지만... 이 정도까지 왔으면 이미 카즈마는 동장군의 검을 든 상태라 상점 장비는 필요 없고, 태클로 다 쓸고 다녀서 다크니스가 딜을 하던 안하던 별 차이 안 난다는 게 문제. 가격은 조금 센 편이지만, 여기까지 진행했다면 마을 레벨을 빨리 올리기 위해 일부러 낭비하고 있는 게 아니라면 돈 쓸 데가 없어서 쌓이고 있을 테니 그렇게까지 부담될 금액은 아니다.

마을 레벨이 20이 되면 위즈의 마도구점에 '최고 품질의 마타나이트' 액세서리가 추가된다. 메구밍에게 착용시키고 폭렬 마법을 쏘게 하면 마나 오링이 발생하지 않아 하루에 여러 번 쏘게 하는 것도 가능하다. 10만 에리스짜리인데 한 번 쓰면 없어지니 돈이 남아돌면 몇 개 사주는 것도 나쁘지 않다. 이 아이템이 있으면 동장군에게 폭렬 두 방(!!)을 날리고 동장군을 죽일 수 있다.

마지막으로 최종 보스인 베르디아 전의 경우 이벤트 이외의 방법으로 클리어하는 건 불가능하다. 노가다를 잘한 사람이라면 베르디아 전 이전에 상기한 동장군의 검, 실력 좋은 기사의 브레이슬릿, 최고 품질의 마타나이트를 전부 구하는 게 가능한데... 마타나이트를 장착했어도 메구밍이 좀비병사를 상대로 폭렬 쓰고 쓰러지는 건 동일하고 카즈마, 다크니스, 아쿠아가 아무리 딜해도 베르디아가 회복하기 전에 체력을 다 깎는 건 불가능에 가깝다.[8]

카즈마의 폭렬로 1턴만에 죽이려고 해도 체력이 1까지만 떨어지기 때문에 밑 이벤트 없이는 아예 무적이다.

결국 베르디아를 잡으려면 이벤트를 띄워야 가능한데, 원작처럼 크리에이트 워터 사용하면 베르디아가 피하는 연출이 나오면서 카즈마가 아쿠아를 갈구면 아쿠아가 공격을 준비한다. 그 사이 다크니스가 베르디아를 막는 걸로 하는데[9] 이후 다크니스가 베르디아에게 얻어맞게 내버려두면[10] 다크니스가 체력이 빨피가 되는데, 이때 아쿠아가 세이크리드 크리에이트 워터를 사용하는 이벤트가 나오면서 클리어된다.

엔딩을 본 뒤에도 계속 플레이할 수 있는데, 이 때부터 오크, 데들리 플랜트, 가고일, 미노타오르스, 트롤 토벌 퀘스트와 마을 변두리의 묘지도 해금된다.

메구밍의 입장이 되어, 폭렬광 카즈마를 실현할 수 있다. 시간이 오래 걸릴 뿐이지만. 마력과 마나를 메구밍 이상으로 하면 1턴만에 익스플로전을 박아버려서 어떤 적이든 1~2턴 안에 끝내버려서 메구밍이 아예 무쓸모가 된다. 메구밍이 카즈마가 다이너마이트를 발명하거나 새 멤버 운운할 때마다 정색하는 건 이유가 있다


3. 카즈마 마법 목록[편집]


  • 습득 마법
    • 익스플로전(무)[11][12]
    • 틴더(화)
    • 크리에이트 워터(수)
    • 크리에이트 어스(지)
    • 윈드 브레스(풍)
    • 프리즈(빙)
    • 화조풍월: 배우면 5턴동안 팀 전체에게 10% 힐을 해준다.[13] 근데 5포인트나 든다. 그래도 배우면 연회용 스킬 주제에 효과가 은근 쓸 만하다.

  • 조합식
    • 워터 프리즈 = 크리에이트 워터 + 프리즈: 적 전체에게 빙속성 데미지를 준다.
    • 브레스 어스 = 윈드 브레스 + 크리에이트 어스: 적 전체에게 암흑 효과를 준다.
    • 커피 = 크레에이트 워터 + 틴더: 아군 전체의 HP를 회복시켜 준다.
    • 워터 라이트닝 = 크리에이트 워터 + 라이트닝(일반적인 방법으로는 습득 불가능)[14]: 적 전체에게 전기 속성(?) 데미지를 준다.
    • 브레스 틴더 = 윈드 브레스 + 틴더: 적 전체에게 화상 효과를 준다.
    • 포이즌 틴더 = 독버섯 + 틴더: 적 전체에게 독 효과를 준다.
    • 우드 틴더 = 장작 + 틴더: 적 전체에게 화속성 데미지를 준다.
    • 브레스 라이트닝 = 윈드 브레스 + 라이트닝 (워터 라이트닝과 같음): 적 전체에게 스턴 효과를 준다.
    • 윈드 커텐 = 윈드 브레스 + 윈드 브레스: 아군 전체의 방어력을 상승시켜준다.
    • 컨퓨즈 틴더 = 혼란초 + 틴더: 적 전체에게 혼란 효과를 준다.


4. 기타[편집]


융융도 출연하지만, 플레이 가능한 캐릭터는 아니고 주점에 앉아있다. 말을 걸면 놀라서 도망친다(...). 귀엽다. 이거까지 원작 재현이냐

루리웹에서 이 게임의 팬픽이 올라온 적이 있고, 또 이 정보를 믿고 있는 사람들이 있다. 카즈마 파티 4인방은 물론이고 융융, 아이리스 등의 캐릭터도 등장하며, 미연시처럼 각각 캐릭터의 루트가 있다는 식인데, 이 게임은 루트고 뭐고 없고 그냥 베르디아까지가 끝이다. 그러니 팬픽과 원 게임 내용을 헷갈리지 말도록 하자.


5. 리메이크[편집]


파일:코노스바 극장판 기념 신작게임.png

코노스바 극장판 상영을 앞두고 게임이 리메이크된다.

제작 회사는 파랜드 시리즈로 유명한 엔터그램(구 TGL).

기존 게임 일러스트를 애니 작붕 일러로 변경, 파티 멤버로 융융 추가, PS4 / PS Vita 지원, 3D 게임 시스템 일신 등이 이루어진다.
[1] 대사, 전투 로그 등을 스킵했을 때 기준[2] 죽은 것은 아니기에 아쿠아의 리저렉션도 불가능하며, 인게임에서 카즈마가 메구밍을 업고 있는 모습으로 변한다.[3] 정확히 말하자면 공격 스킬이 하나 존재하긴 하는데, 이 스킬의 이름이 빗나감(...)이다.[4] 사실 '좋다' 정도가 아니라 능력치를 올릴 수단이 이것 뿐이라고 착각될 정도로 이 게임은 레벨업으로 오르는 능력치가 잉여하다(...) 부지런히 알바 뛰지 않으면 카즈마가 잉여가 되는 모습을 볼 수 있다.[5] 절약(5000E, HP 5), 일반(15000E, HP 20), 고급(50000E, HP 60).[6] 나무를 벨 때마다 파티 전체 체력이 100씩 깎이는 페널티가 있지만 어차피 1 이하로 떨어지지는 않고, 카즈마와 아쿠아만 있는 초반에는 뱀의 공격력은 카즈마의 체력이 얼마건 일격에 죽는 관계로 태클 2연타로 1턴킬 못하면 HP가 1이든 최대치건 무의미하다.[7] 스틸을 쓰지 않으면 한 개[8] 베르디아는 자신의 체력이 일정 수준 깎이면 "너희들의 공격은 어설퍼!"란 대사를 치곤 체력을 완전 회복한다.[9] 이때 브레이슬릿을 착용한 상태면 딜이 들어가나 카즈마는 빗나간다고 하는 대사가 띄는 옥에 티가 있다.[10] 동장군의 검을 장착하거나 공격력이나 마법력이 100을 넘기고 공격하면 베르디아가 공격은 안하고 힐을 쓰기에 공략이 안 된다. 그냥 혼란초나 독버섯이나 던지거나 화조풍월로 연화나 하도록 하자.[11] 필요한 스킬 포인트 50. 스킬을 아무것도 찍지 않고 달려온 카즈마라면 레벨 50에 배우는 게 가능하지만, 이 게임의 엔딩을 25렙쯤에 보는데... 레벨 60이지만 아직도 이벤트가 안 뜬다 엔딩 후 플레이로 입수해본 결과 데미지는 메구밍에 비해 열화되어 있다(대략 7000정도 나온다). 그러나 메구밍과 달리 리저렉션이 가능하다. 사용 직후 체력이 1이 되지만, 카즈마의 특성인 2회 행동을 이용하여 고급 포션을 섭취하면서 연사가 가능하다. 메구밍 장신구도 그렇고 고급 포션 가격 하나가 10만 에리스라는 건 넘어가자[12] 카즈마의 MP를 1000 이상 올리면 한 턴에 두 번 시전이 가능하다. 마법력 334 기준 카즈마는 만렙 메구밍과 비슷한 데미지를 한 턴만에 줄 수 있다. 참고로 저 정도까지 키우면 카즈마를 제외한 모두가 만렙에 만체력을 지닌다. 6시간 정도만 하면 된다.[13] 1회당 10%씩 총 5번 찬다.[14] 마을 변두리의 묘지의 보스전에서 카즈마가 크리에이트 워터를 쓰고, 보스인 고르곤이 라이트닝을 시전할 경우 마법탭에 추가된다. 하지만 카즈마는 라이트닝을 못 쓰므로 혼자서는 발동시킬 수 없는 스킬.

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