이기(죠죠의 기묘한 모험)
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안 죽이면 내가 죽는다!
호루스신戰
1. 개요[편집]
만화 죠죠의 기묘한 모험 3부 스타더스트 크루세이더즈의 등장 캐릭터.
수컷 보스턴 테리어로, 혈통서까지 있는 순종이다. 명칭 유래는 아메리칸 락 가수 이기 팝으로, 수많은 매체들 중 이기 팝의 이름이 개의 이름으로 쓰인 이유는 대표곡인 'I Wanna Be Your Dog(당신의 개가 되고 싶어요)' 때문으로 추정된다.
3부가 진행되며 캐릭터의 이미지가 크게 변하는데, 전형적인 개의 모습에서 인간의 얼굴을 보이게 되면서 개가 인간이 되었다는 느낌을 준다.
2. 상세[편집]
8부 죠죠리온이 완결된 지금까지도 유일한, 주인공 일행 측 동물 스탠드 유저.
현재까지 동물 스탠드 유저 자체도 같은 부의 포에버(오랑우탄)나 펫 숍(매), 4부의 스트레이 캣(풀로 되살아난 고양이), 깔쭉이 & 안깔쭉이(쥐),6부의 푸 파이터즈(플랑크톤), 길고양이(고양이)가 전부라서 매우 드문데, 사실상 인간 스탠드유저랑 동일한 취급인 푸 파이터즈를 제외하면 주인공 일행으로는 이기와 유일하다. 5부의 코코 잠보(거북이)도 주인공 일행이었으나 사실상 도구였으므로 기각.
절대로 사람의 말을 듣지 않으며, 주 취미는 사람의 머리카락를 물어 뜯으며 얼굴에 방귀를 뀌는 것(...). 좋아하는 음식은 커피맛 츄잉껌이지만, 실제 개한테 커피나 사람이 씹는 껌을 먹이면 죽을 수 있으므로 주의.[10] 1부에서도 에리나 펜들턴이 (정황상 죠나단 죠스타도) 개 대니에게 포도를 주던 장면이 있었다.
성격은 기본적으로 냉정하고 자기중심적인 만큼 되도록이면 남의 일에 끼어들지 않을려고 하지만, 생판 모르는 소년을 구하기 위해 펫숍에게 덤벼들 정도로 선한 면모도 가지고 있다. 또한 바닐라 아이스의 크림戰에서 장 피에르 폴나레프와 함께 문 쪽으로 도망칠 때 그냥 도망갈 수 있었음에도 그대로 폴나레프를 따라 2층으로 올라갔으며, 폴나레프가 구하지 말라고 그렇게 강조했음에도 폴나레프를 구하는 등 의리있는 모습을 보이기도 했다. 물론 현관문에는 크림이 대기하고 있어서 올라가는 게 더 현명한 선택이었다.
폴나레프는 절대 인간의 말을 듣지 않지만 동료를 구하고자 고군분투하는 그의 모습이 좋았다고 한다. 작중 묘사를 보면 사실 자기자신을 다른 인간들과 동격으로 취급하고 있는데 사람의 말을 듣지 않는 것도 이런 사고방식에서 비롯된 것으로 보인다.
짐승이니만큼 신체적 능력은 그냥 전형적인 개와 같다. 다만 품종이 사냥개 품종이라는 점을 반영한건지 상당히 높은 후각을 보유하고 있다. 사막 한복판, 약 4km 바깥에 있는 은두르를 일행 중 제일 먼저 눈치챈 것도 이기인데 냄새로 찾아냈다고. 정밀동작성 A의 스타 플래티나의 시력으로도 은두르를 찾지는 못했다. 그만큼 개의 후각이 매우 섬세함을 알 수 있다. 은두르의 초인적인 청각에 버금가는 후각.
실제 보스턴 테리어의 연령대별 이미지를 이기와 비교해보면 외모로 보나 덩치로 보나 이기는 적어도 완전한 성체는 아닌 것으로 보인다. 성체 보스턴 테리어는 최대 키 약 40cm, 몸무게 최대 약 11kg으로, 작중의 이기처럼 성인 남성의 머리통에 들러붙거나 성인 남성이 한 손으로 잡아 들어올리는 게 가능할 정도로 가볍지 않다. 덩치로 얼추 추려낸 연령대를 사람으로 치면 카쿄인 노리아키와 비슷한 청소년기라고 볼 수 있다.
어릴 적 부잣집에 애완견으로 팔려갔지만 성장한 뒤 주인이 멍청하다고 생각하고, 성장하면서 인간들을 지독한 머저리들이라고 생각해 가출하여 뉴욕에서 길거리 개들의 두목으로 있었다. 스탠드를 가진 포에버와 펫 숍, 깔죽이 & 안깔죽이가 인간 못지 않은 지적 수준을 선보인 것을 보면 이기의 스탠드 재능은 원래부터 있었거나 이 시기 즈음에 생겨 선천적으로 얻었을 것으로 보인다.
3. 작중 행적[편집]
자세한 내용은 이기(죠죠의 기묘한 모험)/작중 행적 문서를 참고하십시오.
4. 기타[편집]
- TVA의 성우 후쿠엔 미사토는 애프터 레코딩 후 인터뷰에서 이기는 자기가 연기한 캐릭터 중 정말 멋진 남자이자 가장 미남이라는 소감을 남겼다. 애초에 후쿠엔 미사토의 배역 중 남캐가 별로 없지만.
- 한국에서의 '이기'는 이 캐릭터나 이 캐릭터의 모티브가 된 이기 팝이 아닌 이기야 라는, 잘못 썼다가는 곤혹을 치르게 될 표현으로 널리 알려져 있어서 한국 한정으로 묘한 이름이기도 하다. 그래서 팬들이 이기를 언급하거나 할 때는 이기(The Dog/Not ilbe) 라고도 표현하기도 한다.
- 메가톤맨에서는 어째 '멍멍이'라는 엄청 평범한 이름으로 개명당했다. 죠타로→ 죠죠찬 / 카쿄인→ 체리 / 폴나레프→ 폴과 같이 바뀐 다른 캐릭터들도 참 괴상한 개명을 당했으나, 그래도 캐릭터의 특징이나 원래 이름을 살린 반면 이기는 그냥 멍멍이다.
멍멍이 열받네~또한 작중에서 몇번 개새끼라고 불리는건 덤이다.
4.1. 적은 비중[편집]
주인공 일행 중 가장 활약성이 적은 캐릭터 중 하나. 주인공 일행이지만 비중은 없는 1부의 다이어, 스트레이초, 톰페티 / 2부의 로긴즈 & 메시나와 달리, 비중이 있음에도 그 활약성이 적다. 일단 후반부에나 일행에 합류한데다가, 아누비스신戰에서는 의도치 않게 아누비스신을 리타이어시켰으나, 직접적인 전투는 게브신戰, 호루스신戰, 크림戰 딱 3번 뿐.
죠타로와 죠셉은 홀리 죠스타를 살리고 죠나단 죠스타의 원한을 갚기 위해 / 폴나레프는 여동생 셰리의 원수 J. 가일을 이용해 DIO에게 조종당한 굴욕을 갚기 위해 / 카쿄인 역시 DIO에게 조종당한 굴욕을 갚고 자신을 DIO로부터 구해준 죠타로와 홀리(...)에게 보답하기 위해 / 압둘은 죠셉과의 의리와 자신의 삶의 터전인 이집트에서 DIO를 몰아내기 위해 DIO와 싸우는 명분이 있지만 이기는 그런 게 없으며 자기는 아무것도 모르고 그냥 끌려온 것이다. 뉴욕에서 잘 지내다가 갑자기 붙잡혀 이집트까지 와 억지로 싸움에 끼어들게 강요받는 입장이었으므로 이기가 굳이 싸울 이유가 없었다. 다만 작품 외적으로 봤을 때는 2부의 리사리사나 5부의 판나코타 푸고 등의 등장인물들처럼 분량 조절에 실패한 것으로 보인다.
실제로 이기가 협력하겠다 마음먹은 때는 호루스신戰 이후라고 보는 게 좋다. 호루스신戰에서도 펫 숍이 DIO의 문지기라서 싸운 게 아니라 펫 숍이 아이를 해치려고 했었기 때문이었으며 호루스신戰이 끝나고 DIO의 저택 앞에서 일행의 다짐과 생각을 나레이션이 읊어줬을 때(상술한 내용)에도 이기는 내가 이렇게 된 건 죄다 DIO라는 놈 탓이니까 온 김에 죽여버리자하고 생각함으로써 본격적으로 싸울 것임을 알렸다. 분량상 활약이 적을 수 밖에 없었지만, 그래도 협력할 때는 제대로 하는 개였다. 직접적인 이유는 압둘이나 죠셉이 데려온 탓이지만 간접적인 이유는 DIO 때문이었으니, 그리 생각하고 있었을지도 모르겠다. 자기 다리를 자른 펫 숍이 바로 DIO의 부하이기도 했고.
그래도 역대 레귤러 중 유일한 동물이라는 점과 그리고 후반부 들어 호루스신戰에서 소년을 구하기 위해 그동안 보여주었던 방관자적인 모습을 버리게 되었다는 점, 비록 한 방에 끝내버렸지만 숨어있던 케니 G를 순식간에 찾아내 잡았다는 점, 마지막엔 폴나레프를 구하고 최후를 맞이했다는 점에서 인상을 주긴 했다.
TVA에선 이런 비중을 안타깝게 여긴 것인지 작중 이기가 '우연히' 죠죠 일행에게 도움을 준 것을 '의도적으로' 도움을 준 것처럼 묘사하는 등 이런저런 오리지널 장면들을 추가하였다. 이기의 출연을 암시하는 TVA 24화를 제외한, TVA 25화부터 참고.
자세한 내용은 죠죠의 기묘한 모험: 스타더스트 크루세이더즈/오리지널 요소 문서를 참고하십시오.
4.2. iggy get out of here he is still alive[편집]
어떤 이유에서인지 OVA에서 이기가 죽는 장면이 북미에서는 밈이 되었다.(...) 아무것도 모르는 순진한 표정으로 있다 갑자기 죽어버리는 그 점이 인상적이긴 하다.
주로 이기가 깨갱 소리를 내는 부분에 비명소리나 효과음을 넣거나 / 이기가 폴나레프의 말을 못 듣거나 / 이기가 죽는지 사는지 조마조마하게 만드는 등, 한때 이 밈과 관련된 영상들이 유튜브에 업로드되곤 했었다. 모음집
5. 게임[편집]
미래를 위한 유산에서는 별도의 성우가 없고, ASB에서는 성우 자체는 있음에도 불구하고 두 게임 모두 게임 내내 개소리만 난다.
ASB에서 이기처럼 말을 하지 않는 캐릭터로는 바오 내방자의 바오가 있는데, 말 자체를 하지 않기 때문에 기술을 쓰면 나레이션인 오오카와 토오루가 대신 말해주는 바오와는 달리 이기는 생각으로라도 말을 하는 캐릭터임에도 불구하고 게임 내내 개소리만 난다. 게다가 오오카와 토오루가 대신 말해주는 경우(범용 등장 대사 / 죠셉 죠스타의 반격기 "넌 이제 ~라고 한다!" 등)조차도 적기 때문에 특수 등장 대사나 승리 대사가 아니라면 목소리를 들을 일이 거의 없다.
그나마 ASB에서는 성우라도 있지 미래를 위한 유산에서는 성우마저 없다. 잡기 공격을 제외하고 전부 다 창작물에서 흔히 쓰이는 개 울음소리밖에 없다. 가짜 DIO 공격의 경우 DIO의 목소리이니 말그대로 하나 밖에 없다.
이처럼 게임 내내 개소리만 나는 것을 우려한 것인지, ASB 이후의 게임인 EoH / 스타더스트 슈터즈 / 다이아몬드 레코즈 / PITTER-PATTER 팝! / ASBR에서는 모두 성우인 후쿠엔 미사토의 목소리가 제대로 녹음된다.
또한 밸런스 조절을 위해서인지 미래를 위한 유산과 ASB, EoH 모두 원작과 달리 더 풀이 피격당하면 이기가 대미지를 입는다. 더 풀의 스탠드체는 모래로 만든 것이므로 원래대로라면 본체인 이기한테 아무 지장이 없어야하는데 게임은 그렇지 않은 것. 다만 ASB와 EoH에서의 시원찮은 성능을 보면 오히려 원작 설정 그대로 가져왔어야 할 판국.
5.1. 디아볼로의 대모험[편집]
동료로 등장한다.
공격력이 낮으나 방어력은 높은 몸빵용 동료. 특수능력은 한 층에 한 번만 더 풀로 가짜 DIO 함정을 만드는 것으로, 적이 밟으면 40의 고정 대미지를 준다. 동료가 된 상태에서 말을 걸어보면 대사가 묘하게 츤데레.
그 외에도, 디아볼로가 폴나레프의 기억 디스크를 사용했을때, 가끔 이기가 죽었을 때를 떠올려서 공격력이 상승하는 경우도 있다.
5.2. 죠죠의 기묘한 모험 미래를 위한 유산[편집]
알레시의 세트신에게 당하면 등장 초반의 띨띨한 얼굴이 된다.
5.2.1. 기술 일람[편집]
- 샌드 크래시 & 샌드 어택
모으기형 기술들. 전자는 돌진 기습용, 후자는 대공용으로 쓰인다. 둘 다 스피드가 무식하게 빠르고 대미지도 높으며 더 풀의 특성상 범위도 넓다. 게다가 본체 모드에서 쓰면 후딜 걱정도 없다.
- 샌드 크러치
가드 불능 커맨드 잡기. 카쿄인의 타이렙 스네이크처럼 상대를 잡아둔다. 단 발동이 느리고 탄속도 느리며 사거리도 짧다. 스탠드 모드에서는 사거리가 늘어나므로 써줄만한 기술.
- 샌드 매직
이동기. 입력하는 방향 커맨드에 따라 방향이 달라진다. 속도는 빠른 편.
슈퍼 콤보는 총 2가지.
- 빅 샌드 웨이브
이름 그대로 대형 모래 폭풍을 만들어서 돌진시킨다. 본체 모드 스탠드 모드 큰 차이가 없고 오히려 본체 모드에서는 달려가서 추가타를 넣어줄수 있다. 원거리 형이지만 근접해서 맞출 시 공격 판정이 있어서 대미지도 추가로 넣어줄수 있고 발동도 빨라지는 효과가 생긴다.
- 샌드 스톰
기본 잡기를 초필살기화 시킨것. 상대를 더 풀로 붙잡고 머리를 붙잡은 뒤 순옥살 이펙트가 뜨는 황당한 연출의 기술. 사용하면 TV 노이즈 이펙트가 뜨는데, 일본어로 노이즈를 '모래폭풍(すなあらし, 스나아라시)'이라고도 해서 우연의 일치가 아닐 수 없다. 순옥살 기술이니만큼 커맨드도 같고 가드 불능인 점도 동일. 다만 사거리는 많이 짧다.
5.2.2. 게임 내 성능[편집]
상당한 강캐로 나온다. 가질거 다 가지고 있는데 덩치까지 작고 스피드도 빠르며 방어력도 중간급. 특히 장풍이 주가 되는 카쿄인이나 그림자 DIO, 압둘 같은 캐릭터들은 할 짓이 없어진다. 하지만 점프 사거리가 짧아서 펫 숍과 만나면 할 짓 없는 것이 단점이다. 알레시의 경우, 세트신에 당하면 점프 공격을 제외하고는 아예 공격 판정이 없는 기본기를 보유하게 돼서 난감해진다. 운빨이 좀 필요한 케이스.
그러나 스탠드 모드를 쓰면 피격 판정이 대폭 늘어나서 상황이 정반대가 되므로 주의할 것. 상술한대로 더 풀이 대미지를 입으면 이기도 대미지를 입는데, 이 설정이 없었더라도 성능이 구렸을 ASB나 EoH와는 달리 미래 유산에서의 이기는 이 설정이 없었다면 말 그대로 개사기가 되었을 것이다. 본체의 기본기가 무척 한정되어있는 것도 이 때문일 가능성이 크다.
본체 모드에서의 기본기는 개의 특성상 무척 한정된 편이다. 연속기는 커녕 내질러도 뒷감당이 불가능한 수준. 하지만 스탠드 모드의 기본기는 꽤 좋은편이다. 또한 스탠드 공중 점프를 시전하면 공중 점프가 아니라 원작처럼 공중에서 떠다닌다.
5.2.3. 스토리 모드[편집]
DIO를 쓰러뜨리고 다시 뉴욕으로 돌아간다. 원작에서 호루스신戰에서 이기가 바랐던 내용대로, 예전처럼 떠돌이 개들의 제왕이 되어 좋은 여자친구를 만나 행복하게 살게 되었다...라나 뭐라나라며 마무리짓는 나레이션. 아무튼 예전처럼 잘 지내게 되는 엔딩인 듯.
5.3. 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle[편집]
2차 DLC 『영악한 야수』
이 놈이랑 비슷비슷한가? ...아니! 내가 더 강해!
7차 PV, 판나코타 푸고와의 동시 소개
5.3.1. 스킨 종류[편집]
스페셜 A 스킨을 착용하면 이기의 얼굴 자체가 바뀌기 때문에, 착용 시 몇몇 연출들이 바뀐다. 얼굴이 나오는 연출이라면 이기의 기술이든 상대의 기술이든 상관없이 얼굴이 바뀌게 되고, 이기의 GHA 마무리가 주둥이 깨물기→ 얼굴에 방귀 뀌기로 바뀌거나 고고고 모드 발동 시 화면 중단에 뜨는 얼굴도 바뀐다. 스킨 변경에 의해 많은 것이 바뀌는 유일한 캐릭터.
당연하지만 연출들이 바뀌는 것이므로 게임에 지장이 가진 않는다.
5.3.2. 기술 일람[편집]
5.3.3. 게임 내 성능[편집]
독자사양 '이 엄청 쬐끄만 놈이?!'는 다른 캐릭터에겐 없는 특혜지만, 장점을 가릴 정도로 단점들이 너무 많다. 혹자들은 키시베 로한과 카와지리 코사쿠와 더불어 3대 약캐라고 부를 정도. 그나마 로한과 코사쿠는 기본 포함 캐릭터이지만 이기는 DLC 캐릭터인데도 이런 취급이다. 코사쿠는 1.05 패치로 약캐 수준에서는 벗어난 탓에 더욱 암울하다.
로한이나 코사쿠보다는 화력이 있고 잡기도 안 통할 뿐더러 '가짜 DIO'가 강력한 기술이고, 워낙 유저가 적어 패턴을 파악하기 쉽지 않다는 이점이 있지만, 스테이지 기믹만 맞아도 피눈물나게 아픈 허약하기 그지없는 체력과 낮은 점프, 기본기 리치가 무지 짧다는 단점으로 덩치가 제일 작아서 기상 공방 시 적의 점프 공격의 정역을 구분할 수 없는 것도 괴롭다.
의외로 피격 판정은 넓어서 안 맞을 거 같은 것도 맞기도 하며 스탠드 모드 시엔 불어난 덩치로 콤보 하나에 체력 반이 날아가니 방어에 특히 신경써야 한다.
1.04 패치에선 스탠드 모드 때는 앉아 약 공격을 제외한 모든 기본기에서 점프로 캔슬할 수 있게 되었으며 '저질스런 취미'에 무적도 달리고 점프 공격→ '행글라이더'→ 점프 공격을 할 수 있게 되어 압박 능력도 강화. 하지만 점프 + 중 공격이 상단 판정화되면서 몰아붙일 정도는 아니다. HHA가 다운 공격을 할 수 있게 된 것도 희소식. 그나마 없는 화력이 조금 더 늘어났다. 또한 본체 모드 때는 가드 게이지를 회복할 수 없으며 스탠드 때 받는 가드 대미지는 줄었으나 본체 때 받는 가드 대미지는 늘었다. 화력이 특출난 것도 아니니 그저 슬플 따름.
하지만 이러니 저러니해도 결국 다른 캐릭터를 쓰는 게 나을 정도로 열악한 캐릭터. 견제기나 원거리 공격이 있는 캐릭터가 아니더라도 밀리는 기본기 리치, 체력이 낮은 카즈나 DIO보다도 낮은 체력 때문에 콤보 몇 번 맞아도 절체절명의 상황에 빠지는 약캐다. 특히 같이 출시된 푸고의 디스토션 상태의 바이러스 캡슐→ HHA 콤보를 맞으면 욕 나올 정도로 피가 까인다.
다운 상태에서도 공격할 수 있어 굳이 콤보 마무리용이 아니더라도 그냥 상대방이 다운되면 쓰는 경우가 많다."(으르렁거리는 소리→ 개 짖는 소리)"
다운 상태에서도 공격할 수 있는 HHA이기에 콤보용으로는 HHA에 비해 잘 쓰이지 않는 편이다."(으르렁거리는 소리→ 기합소리→ 더 풀의 괴성→ 이기의 괴성) (이후)[스페셜_A_한정]
(비웃는 소리)"
아무리 HHA나 GHA 둘 중 하나가 오리지널 장면이라도, 적어도 하나는 원작의 것을 거의 그대로 오마주한 대부분 캐릭터들의 HHA & GHA와는 달리 이기의 HHA & GHA는 모두 오리지널 장면이다. 죠셉(3부)의 GHA도 원작에서 허밋 퍼플로 DIO를 묶은 뒤 파문을 흘려넣으려 했으나 실패했던 장면의 수정판이라 크게 괴리감은 없지만 이기는 GHA의 마무리 딱 한 장면을 빼고는 모두 오리지널.
5.3.4. 등장 대사[편집]
5.4. 죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven[편집]
ここは......... おれが闘うぜッ!
여긴.......... 내가 싸운다!
『죠타로 씨가 여행하셨던 시절의 동료』
까다로운 모래 스탠드를 다루는 이기! 참 건방져 보이는 개일세. 친하게는 못 지내겠어!
> 여긴 내가 맡는다!
2차 PV, 죠셉 죠스타(3부) / 무함마드 압둘 / 장 피에르 폴나레프와의 동시 소개
─키시베 로한─
5.4.1. 스킨 종류[편집]
5.4.2. 기술 일람[편집]
"(으르렁거리는 소리→ 기합소리→ 더 풀의 괴성→ 이기의 괴성) (이후) (약하게 짖는 소리)"
채리엇! 이기는 뒤쪽을 맡ㅇ...
하아암...
저걸 그냥...! 으오오─! 받아아아아
라!!!
왈!!!
(이후)
야 인마! 제대로 안 돕냐?!
5.4.3. 게임 내 성능[편집]
횡스크롤이었던 ASB와는 달리 비교적 자유도가 높은 3인칭 게임으로 넘어오면서 죠셉(3부) 등처럼 다양한 액션을 할 수 있게 되었다.
허약해서 그냥 웃으면서 제압하는 똥개에 불과했던 ASB의 성능과는 달리 타격형 잡기 스킬도 있으며 □를 통해 더 풀을 직접 전방으로 날려서 공격할 수 있고, 당연히 덩치도 작은지라 피격범위도 좁기에 판정에서 여러모로 우위를 점할 수 있는 캐릭터. 그러나 기본적인 체력이나 상대방을 공격하는 평타 범위가 좁기 때문에 여전히 고전을 면치 못한다. 그나마 ASB 시절의 그 눈물나는 성능은 아니니 다행이라고 할 정도.
5.4.4. 스토리 모드[편집]
원작처럼 죽은 상황이었지만 압둘과 함께 부활해 적으로써 죠타로 일행을 공격하고 패배 후 사라진다. 여기서, 작중에서 등장하는 이기는 평행세계에서 세뇌된 이기로, 본래 세계의 이기는 사망한 것이 맞다.
압둘과 함께 재등장하지만 다시 패배하고 성인의 유해를 통해 세뇌에서 풀려난다. 압둘과 이기가 돌아온 것에 기뻐하며 폴나레프가 자신의 머리를 쥐자 곧바로 으르렁거린 뒤 폴나레프와 추격전을 벌이며 카메라 밖으로 나간다. 이후 스토리에서 완전히 퇴장.
죠타로가 진실을 수정함으로써, 바닐라 아이스에게 죽었었던 원작과는 달리 리타이어한 상태로 생존한다. 폴나레프의 말에 따르면 압둘, 카쿄인과 함께 병원에 입원하게 되었으며, 폴나레프가 이들의 곁에 남게 되고, 죠타로와 죠셉은 일본에 돌아가면서 마무리된다.
쿠키 영상에서는 하반신만 비춰진 채로 압둘 / 카쿄인 / 폴나레프 / 자신에게 걸어오는 죠타로와 죠셉을 반기며 여운을 남긴다. (죠셉의 신발을 보면 뒷굽이 올라가 있는데, 이를 통해 떠나는 게 아닌 일행에게 다가오는 것을 알 수 있다.)
5.4.5. 등장 대사[편집]
5.5. 죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R[편집]
やれやれ... 犬好きの子どもは見殺しには...... できねーぜ!
이거야 원... 개를 좋아하는 아이들을 전부 죽게... 놓아둘 수는 없지!
전작들과는 달리 특수 등장 대사에서 이기가 직접 입을 벌리고, 가짜 DIO, 더 풀, 고약한 취미에 대사가 달렸다.
5.5.1. 기술 일람[편집]
어시스트로 사용하는 기술은 ☆ 표시
5.5.2. 게임 내 성능[편집]
5.5.2.1. 1.10[18] ~ 1.31[19] ver.[편집]
안 그래도 답이 없는 성능이였는데, 패시브인 '완전 땅꼬마인거 아냐?!' 중 자동 잡기풀기 발동 시 잡기 기본 대미지만큼 흰 체력 대미지를 받는 의미 불명의 너프를 당한 탓에 여전히 웃음벨 캐릭터가 되었다.[20]
대신 어시스트의 성능은 괜찮은 편이다. 선딜이 짧은 편이며 돌진 판정이 넓은데다가 상대를 너무 멀리 날려버리지는 않아서 콤보를 이어넣기에 괜찮다. 특히 디오 브란도와는 찰떡궁합.
5.5.2.2. 1.40[21] ver. ~[편집]
- 1.40 패치 내역
특수 코스튬 착용 시 GHA가 이동 거리가 다르고 발동이 더 빨랐던 현상 수정
대쉬 점프 가능 타이밍을 타 캐릭터들과 통일
스탠드 앉아강 전진 거리 증가
스탠드 앉아중 공격 판정 확대 및 발생 속도 증가, 공중에 있는 상대 히트 시 날려버리는 거리 증가
스탠드 점프중 공격 판정 발생 속도 증가
스탠드 점프강 공격 판정 발생 속도 증가
'『더 풀』' 딜레이 및 회수 프레임 감소, 피해량 증가, 약과 중은 피해 리액션 변경하여 같은 기술로 연결할 수 없도록 조정
대쉬 점프 가능 타이밍을 타 캐릭터들과 통일
스탠드 앉아강 전진 거리 증가
스탠드 앉아중 공격 판정 확대 및 발생 속도 증가, 공중에 있는 상대 히트 시 날려버리는 거리 증가
스탠드 점프중 공격 판정 발생 속도 증가
스탠드 점프강 공격 판정 발생 속도 증가
'『더 풀』' 딜레이 및 회수 프레임 감소, 피해량 증가, 약과 중은 피해 리액션 변경하여 같은 기술로 연결할 수 없도록 조정
한동안 너무 약했던지라 상당한 버프를 받았다. 전체적인 기본기의 발동 속도가 빨라졌고, 지상강의 전진거리가 상승했고 앉아중의 공격판정 범위가 늘어나서 기본기에서 콤보를 연결하기가 비교적 쉬워졌다. '『더 풀』'은 맞췄을 시 같은 기술로 연결할 수 없도록 바뀌었으나 딜레이가 줄고 회수 프레임이 줄어들었다. 그래서 이후로는 중캐 정도로 평가받고 있다.
- 1.41 패치 내역
어시스트 횟수를 2/2에서 2/1로 변경
다만 어시스트는 하향되었는데, 1.41 패치로 리버설 어시스트 횟수가 1회 감소되었다.
- 1.60 패치 내역
'이런 수에 속다니, 닭대가리 맞네!' 적중 시 스탠드 모드 자동 전환으로 변경, 발끈 캔슬이 가능하도록 변경
'천박한 취미' 무적 판정 삭제, 막혔을 시 뒤로 튕겨나서 공중에 떠 있을 때 '행글라이더'로 캔슬할 수 있도록 변경
'천박한 취미' 무적 판정 삭제, 막혔을 시 뒤로 튕겨나서 공중에 떠 있을 때 '행글라이더'로 캔슬할 수 있도록 변경
- 2.00 패치 내역
자동 잡기풀기에 무적 판정을 부여하여 잡기를 푸는 도중에 공격당하던 현상 수정
백스탭 중에 피격 판정이 위로 붕 뜨던 현상 수정
'모래 돔' 특정 타이밍에 발동했을 때 스탠드와 본체가 서로 떨어지던 현상 수정
'어설프다고!' 간혹 치명타 판정이 뜨던 현상 수정
정지된 시간 속에서 '튕겨냈다!'의 장풍 반사 효과가 남아있던 현상 수정
백스탭 중에 피격 판정이 위로 붕 뜨던 현상 수정
'모래 돔' 특정 타이밍에 발동했을 때 스탠드와 본체가 서로 떨어지던 현상 수정
'어설프다고!' 간혹 치명타 판정이 뜨던 현상 수정
정지된 시간 속에서 '튕겨냈다!'의 장풍 반사 효과가 남아있던 현상 수정
- 2.10 패치 내역
'모래 돔' 가드를 하지 않고 있는 상태에서 방향키를 한 번 놓은 상태에서 S를 누를 시 발동, 가드하는 상태에서 S를 누를 시에도 발동, HH 게이지가 닳는 속도 감소
- 2.30(2.31) 패치 내역
스페셜 A 코스튬 착용 시 다른 코스튬 착용 시보다 후방 기본 잡기 딜레이가 짧았던 현상 수정
5.5.3. 대사 일람[편집]
6. 둘러보기[편집]
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[1] 여담으로 쿠죠 죠타로를 연기한 오노 다이스케에게 똥개라고 불려지자 흥분됐다고 이야기했다.(...)[목록] Part 3 TVA / 스타더스트 슈터즈 / 다이아몬드 레코즈 / 라스트 서바이버 (이 중 라스트 서바이버에는 미출연)[2] 이전 드라마 CD에서 J 가일을 맡았으며, 이후 4부 TVA에서는 키라 요시히로를 맡게 된다.[3] 해당 작품들에선 성우 없이 그냥 평범한 개의 울음소리로만 나온다. 다만 미래를 위한 유산에서 딱 한 마디를 우스꽝스러운 목소리로 녹음된 음성이 있긴 한데, 이 때의 성우가 누군지는 불명.[4] 초반엔 시끄럽고 방정맞은 분위기로 시작하다가, 곡이 진행되면 진행될수록 작품의 배경이 되는 이집트가 아닌 정글의 테마곡으로 쓰일 듯한 곡이 되어간다. 이기의 쿨한 성격과는 달리 테마곡은 편안한 느낌.[5] 빠르고 박력넘치는 테마곡. 뒤로 갈수록 진지해지는 느낌이 있다.[6] ASB의 테마곡처럼 박력이 넘치는 곡으로, 더 느리지만 터프한 면이 강해졌다. 반복되는 리듬이 마치 행진하는 듯한 느낌을 준다.[7] PS4, PS5 기준. Steam 기준으로는 1.1.0.0, 닌텐도 스위치 기준으로는 1.1.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.1.1.0[8] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.3.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.3.1.0[9] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.4.0, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.4.0.0[10] 개껌은 이름만 껌이지 껌이 아닌거나 다름없다. 사실 사람도 껌을 삼키면 위험한데 사람은 이를 알고 껌을 씹다 뱉지만 개같은 경우는 이를 알리가 없으니 껌을 주면 삼켜서 장기에 붙어버리는것. 또한 껌인걸 빼고 봐도 커피같은경우는 반려견한테 해로운 성분이다.[11] 다운 공격으로 들어가면 상대의 HH 게이지가 차오른다. 이로 인해 부차라티의 게이지가 1로 되돌아와서 부활이 적용되며 이후엔 무한 정지. 다운 공격을 할 수 있는 다른 공격으로는 이런 현상이 없고 HHA로만 가능하다.[스페셜_A_한정] [원작_대사] [각색] "귀찮은 일에 엮이는 건 딱 질색이거든!" 원작에서 꼬마아이가 개들을 찾으려고 DIO의 저택 문 아래에 머리를 들이밀 때 했던 대사.[12] 톤이 딱 주인이 애완견한테 "쓰읍! 안돼!" 하는 톤이다.[13] EoH 발매 이전에 3부 TVA가 방영됨으로써 컬러링과 성우가 TVA 기준으로 변경되었다.[A] A B C D 녹음까지 마쳤으나 더미 데이터로 남았다.[14] 펫 숍 앞에서 더 풀을 꺼냈을 때의 자세. 색상이 TVA 버전으로 바뀌었다.[설명] 『더 풀』 | 스탠드로 육탄 돌격한다. 상단 공격.[15] 피격 상대가 원작에서 이기를 죽게 만든 바닐라 아이스다. 나름 복수전 성격의 영상.[16] DLC 캐릭터였던 ASB 때와는 달리 기본 로스터로 등장한다.[17] 전작인 ASB와 달리 ASBR은 유료 DLC를 제외하면 처음부터 모든 캐릭터가 해금되어 있다.[18] PS4, PS5 기준. Steam 기준으로는 1.1.0.0, 닌텐도 스위치 기준으로는 1.1.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.1.1.0[19] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.3.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.3.1.0[20] 얘와 비슷하게 약캐 취급받던 카쿄인이 엄청난 버프를 먹고 공포를 과하게 극복했다는 평가를 받는 것과 대조적이다. 다만 1.40 패치 이후로는 성능이 어느 정도 개선되긴 했다.[21] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.4.0, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.4.0.0[22] 2선승제 이상에서만 등장.[더미데이터]
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