이빌트윈

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유희왕 오피셜 카드게임테마 일람

[ㄱ]

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[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.



이빌트윈

한국어판 명칭
이빌트윈 / 라이브트윈 / 키스킬 / 리일라
일어판 명칭
イビルツイン / ライブツイン / キスキル / リィラ
영어판 명칭
Evil★Twin / Live☆Twin / Ki-sikil / Lil-la
속성
종족
관련 카테고리
[1]
어둠[2]
사이버스족
악마족
언데드족
물족
효과
링크

1. 개요
2. 상세
3. 스토리
4. 성능
5. 효과 몬스터
5.1. 레벨 2
5.1.1. Live☆Twin 키스킬
5.1.2. Live☆Twin 리일라
5.1.3. Live☆Twin 리일라 트리트
5.1.4. Live☆Twin 키스킬 프로스트
5.2. 레벨 8
5.2.1. Evil★Twins 키스킬 리일라
6. 링크 몬스터
6.1. 링크 2
6.1.1. Evil★Twin 키스킬
6.1.2. Evil★Twin 리일라
6.2. 링크 4
6.2.1. Evil★Twin's 트러블 써니
7. 마법 카드
7.1. Live☆Twin 엔트런스
7.2. Live☆Twin 채널
7.3. Live☆Twin 트러블상
8. 함정 카드
8.1. Evil★Twin 챌린지
8.2. Evil★Twin 이지게임
8.3. Evil★Twin 프레젠트
9. 서포트 마법 카드
9.1. 시크릿 패스프레이즈
10. 관련 카드



1. 개요[편집]



「チャレンジ成功ッ!」

"챌린지 성공!"

「…『☆』もよろしく。」

"...『☆』도 잘 부탁해."

공식 홈페이지 소개 문구

덱 빌드 팩 제네시스 임팩터즈에서 데뷔한 사이버스족과 악마족의 혼성 링크 소환 테마.


2. 상세[편집]


이빌트윈, 라이브트윈, 키스킬, 리일라의 네 카드군으로 이루어져 있지만 공식에서 이 테마를 언급할 때는 반드시 "이빌트윈"으로만 지칭한다.[3] 이블 히어로 등에서 사용되는 이블(イービル) 표기와 달리 카드명에 장음이 없어 이빌(イビル)로 번역되었다.

매지매지☆매지션 걸, 스피드 킹☆스컬 프레임, 엔터테인먼트 히어로 피트 보스(E☆HERO 盤面の執行者)밖에 없던 카드 이름에 '☆'이 들어가는 카드가 대량으로 등장한 카드군이기도 하다. 그리고 카드 이름에 최초로 '★'이 들어간 카드군이다. Evil★Twin 계열 카드는 색이 칠해진 별, Live☆Twin 카드는 속이 빈 별로 구분된다. 메인 몬스터와 링크 몬스터의 카드명은 EVILLIVE로 스펠링을 반대로 아나그램한 것이다.

일부 일러스트들에는 공통적으로 고유한 문자가 쓰여있다. 이 문자가 시큐리티 포스의 카드에도 적혀있어 현재 같은 세계관이 아닌가 하는 떡밥이 있다. 마침 경찰괴도라는 대척점에 놓여있기도 하다.

역대 덱 빌드 팩 미소녀 테마들 중에서도 독보적인 독특함을 자랑하는 컨셉 덕분에 공개 당시부터 많은 인기를 얻은 테마다. 준수한 일러스트의 Evil★Twin은 물론, 코믹하게 데포르메 된 Live☆Twin의 인기 자체도 높은 편. 유희왕 마스터 듀얼에서 관전 배너 역할을 담당하거나 인기 테마들을 수록한 SELECTION 5에서 재록되고 공식 굿즈도 종종 발매되는 등 공식에서도 꽤 밀어주고 있다.

  • 기본적인 컨셉은 인터넷 방송인+괴도. 그중에서도 실제 모습과 인터넷 방송상의 모습이 다르다는 점에서 인터넷 방송인들 중에서도 버츄얼 유튜버가 주된 모티브인 모양. 평소에는 홈페이지를 운영하면서 인터넷 방송인으로 일하다가 비밀 홈페이지에 들어오는 의뢰를 받으면 밤에 괴도로 일하는 설정이다.
소개 문구가 대사로 이루어져 있는데, 함정 카드 Evil★Twin 챌린지에서 구상 중이던 작전에 성공한 다음 Live☆Twin으로서도 잘 부탁한다는 의미의 대사로 보인다. 카드상으로는 마법 카드와 메인 덱 하급 몬스터에 Live☆Twin의 모습이, 함정 카드와 링크 / 메인 덱 상급 몬스터에 Evil★Twin의 모습이 그려져 있다.
  • 여성 2인조 괴도라는 점이나 이빌트윈이란 이름, 그리고 청-홍의 주역 컬러링을 보면 가장 유력한 기본 모티브는 쾌도천사 트윈엔젤으로 보인다.
  • 변신 전과 변신 후 그림체가 바뀐다는 컨셉은 팬티 & 스타킹 with 가터벨트와 유사한데 특히나 변신 전에는 아메리칸 애니메이션 스타일의 데포르메 작화, 변신 후에는 일본 애니메이션풍의 리얼 비율 미소녀로 그려진다는 점도 꽤나 유사해 그쪽의 영향을 받아 만들어진 카드군인 것 같다. 그 때문인지 해당 카드군이 공개된 당일 일본의 트위터 트렌드에선 판스토 2기가 트렌드 1위를 차지하기도 했다.
  • 인터넷에서 활동하는 크리에이터라는 설정이기 때문인지 Live☆Twin은 사이버스족이며 카드 일러스트 등에 인터넷 밈이 녹아 있으며 상대가 플레잉을 하려면 자신의 LP를 회복해 주거나 상대가 LP를 지불해야만 가능하도록 하는, 인터넷 방송의 도네이션이 생각나는 효과를 가진 카드들도 여럿 있다.
  • 이름 중 Evil★Twin의 유래는 아마도 해킹 수법 중 하나인 Evil Twins로, 이는 가짜 와이파이 같은 공인되지 않은 무선 접속 장치를 공인된 것처럼 속여서 사용자들의 신상 정보를 가져가는 수법이다. 유희왕에서 쌍둥이 악마 하면 짓궂은 쌍둥이 악마가 있는데, 실제로 그쪽의 배색과 이쪽의 배색이 서로 같아서 처음 공개되었을 때는 핸드 데스가 컨셉일 거라는 추측이 있었다.사실 모에화라고 하더라
  • 한편 키스킬 리일라의 유래는 길가메시 서사시에 나오는 릴루(lilu)라고도 표기되는 귀신 키시킬릴라케(ki-sikil-lil-la-ke)로 보인다.[4] 릴루의 여성형이 릴리투(lilitu)이기에 키시킬릴라케를 릴리스와 동일시하는 견해도 있다.

3. 스토리[편집]


키스킬과 리일라는 평소에는 '귀여움'을 극한으로 단련하기 위해서 마계에서 왔다고 하는 천사 같은(?) 소악마 콤비!라는 설정의 초유명 스트리머로 활동하며 설정과는 무관하게 넋두리 토크, '해보겠습니다' 기획으로 인기를 얻어, 높은 지명도를 자랑하는 스트리머 그룹이 되었다.

그러나 그 실체는 뒷세계에서 의뢰를 받으면 나서는 프리 에이전트 괴도 콤비로 뒷세계 에이전트 랭킹에 혜성같이 등장한 인물들이다. 훔치는 물건은 의뢰에 따라 달라지지만 보석류나 귀여운 물건일 경우에는 더더욱 의욕이 올라간다. 최근엔 스트리머 사이트를 꾸미는 데 재미를 들렸다고 하는데, 쓸데없이 온갖 기능을 덧붙이는 바람에 접속이 느려져서 이용자들은 불편해하는 듯.

물건 훔치는 것보다 영상 섬네일을 정하는 게 어렵다고 할 정도로 상당한 실력자들이지만 부비게임이라는 함정 카드에서 라이벌에게 선수치기를 당해서 화를 내는 모습이 나온 것을 보면 가끔 의뢰를 실패하기도 하는 모양이다. 이 라이벌의 정체는 써니단의 리더 써니.


4. 성능[편집]


키스킬은 리일라를, 리일라는 키스킬을 초대해, 두 콤비로 상대를 농락☆

두 사람의 링크 몬스터도, 확실히 서로를 불러, 연계가 하이 레벨★

일심 동체가 된 ★ 8의 에이스에 연결하고, 상대의 포진을 화려하게 공략!

「...이라고나 할까, 상대가 스스로 길을 비켜 준다고.」

(유희왕 공식 홈페이지 제네시스 임팩터즈 소개)


라이브트윈 중 한 장만 패에 잡아도 이빌트윈 키스킬과 리일라를 필드 또는 묘지에 준비할 수 있고, 이 이빌트윈을 적절하게 특수 소환하여 드로우나 파괴로 어드밴티지를 벌면서, 필드에 재생되는 키스킬과 리일라를 적절히 이용해 고링크 카드를 소환해 킬각을 노리는 것이 덱의 기본 전술이다. 패 1장으로 프리체인 파괴, 패 2장으로 마스카레나를 추가로 놓아 상대 턴에 유니콘 및 라이고우를 소환할 수 있으며 묘지에 프로스트를 두어 상대의 서치를 견제하는 것 또한 가능하다.

카드 1장으로 전개를 한다는 점에서 십이수 및 프랭키즈와 유사한 사용법을 보이며, 덱 스페이스가 널널하기 때문에 전개가 중지되었을 경우에도 패 트랩이나 함정 등을 사용해 보완하는 것이 가능하다. 현재의 탑 티어인 십이수, 코드 토커 등이 일반 소환으로 전개를 시작하기 때문에 리일라로 소환된 몬스터를 끊으면 그대로 턴을 넘겨줘야 하며, 트라이브리게이드전뇌계 메타로 사용되는 롱기누스 또한 맞지 않아 환경상의 이점도 가지고 있다. 다만 증식의 G에 매우 취약하며[5] 선공에 하우스버틀러를 2번 사용하는 필드를 꺼내는 프랭키즈와 다르게 리일라의 1장 파괴는 매우 소소한 면이 있어 아직까진 부실하다는 평가.

발매 당시에는 빌드의 불안정함, 에이스 몬스터의 부재[6]와 함정 카드의 부실한 성능 등의 문제로 약소 덱에 가까웠다. 하다못해 같은 악마족 링크를 컨셉으로 삼은 언체인드가 보조해 주는 정도였다. 그러나 계속되는 추가 지원이 나오면서, 특히 던 오브 마제스티에서 덱의 안정성을 크게 강화시켜 주는 서치 카드인 트러블상이, 버스트 오브 데스티니에서 메인 에이스를 맡게 되는 트러블 써니가 나오면서 입상권에 얼굴을 비출 수 있는 덱이 되었다.

그러나 여전히 초동이 패 트랩에 취약해 저점이 없는 수준으로 바닥을 찍고 고점 역시 그리 높지 않다는 고질적인 약점으로 인해 시간이 지나면서 다시 비티어권으로 밀려나고 말았다. 특히 엑스트라 덱 종족 제한 때문에 데스티니 히어로 디스트로이 피닉스 가이를, 일반 소환해야 하는 라이브 트윈 때문에 용사를 용병으로 쓸 수 없어 이들을 용병으로 사용하던 다른 덱들에게 파워가 심각하게 밀릴 수밖에 없었다. 여기에 패 트랩을 케어할 수 있는 말살의 지명자가 제한까지 가면서 그만큼 안정성도 떨어졌다.

그렇게 다시 오랜 침체기를 거친 끝에 파워 오브 디 엘리멘츠에서 궁합이 좋은 스프라이트가 발매되면서 간접적이지만 대폭 상향을 받았다. 레벨 2/링크 2 중심이라는 공통점을 가지면서도 패 트랩 케어와 퍼미션 세우기가 쉽고 전개 역시 쉽고 강력한 스프라이트가 이빌트윈의 약점을 커버해 주는 것.

스프라이트의 전개력을 통해 다른 용병들을 쓰기 편해진 것도 장점 중 하나로 꼽힌다. 이전까지의 선턴 빌드는 1핸드로는 써니 1장이 최선, 2핸드로도 No.41 이수마수 바구스카[7]아이:피 마스카레나를 같이 세우는 정도밖에 안 되었지만, 스프라이트를 채용할 경우 라이브트윈 1핸드만으로도 이빌트윈 키스킬+이빌트윈 리일라+스프라이트 엘프+스프라이트 레드/캐롯+아티팩트-데스사이즈를 세울 수 있게 되었다.

[ 전개 루트 1 ]
준비물 : Live☆Twin 키스킬/리일라
1. 라이브트윈 키스킬 또는 리일라를 소환, 효과로 덱에서 반대쪽을 특수 소환한다. 묘지 효과를 노리고 키스킬 프로스트를 꺼내도 좋다.
2. 키스킬과 리일라로 기간틱 스프라이트를 엑시즈 소환. 효과로 덱에서 스프라이트 블루를 특수 소환한다.
3. 블루의 효과로 스프라이트 제트를 서치하고, 제트를 특수 소환해 스프라이트 스타터를 서치한다.
4. 블루와 제트로 아티팩트-다그자를 링크 소환한다.
5. 스타터를 발동하고 여기에 체인해서 다그자의 효과 발동, 덱에서 아티팩트 데스사이즈를 마함 존에 세트하고 스프라이트 레드 또는 캐롯을 특수 소환한다.
6. 기간틱과 다그자로 스프라이트 엘프를 링크 소환, 엘프의 효과로 묘지의 라이브트윈 리일라를 소생시킨다.
7. 레드/캐롯과 리일라로 이빌트윈 리일라를 링크 소환, 리일라의 효과로 묘지의 라이브트윈 키스킬을 소생시킨다.
8. 라이브트윈 키스킬과 이빌트윈 리일라로 이빌트윈 키스킬을 링크 소환한다.
9. 다음 상대 턴 메인 페이즈에 엘프의 효과로 레드/캐롯, 이빌트윈 키스킬의 효과로 이빌트윈 리일라를 소생시킨다.
10. 이빌트윈 리일라의 효과로 세트된 데스사이즈를 파괴하고 특수 소환한다.
필드에는 스프라이트 엘프, 스프라이트 레드/캐롯, 이빌트윈 키스킬, 이빌트윈 리일라, 아티팩트 데스사이즈가 있다. 키스킬과 리일라, 레드/캐롯을 엘프의 링크 마커 앞에 꺼내면 효과 대상 내성을 얻어 무한포영 등으로 무효화되지 않는다. 레드/캐롯의 효과 발동 코스트로 키스킬을 릴리스하면 무효 후 파괴까지 되고, 리일라로 키스킬을 소생시켜 1장 드로우할 수 있다.
증G를 맞아도 2번 단계에서 레드/캐롯을 꺼내는 것으로 저점을 마련할 수 있으며, 무한포영이나 하루 우라라 등으로 1의 효과가 막혔더라도 패에 반대쪽의 키스킬 프로스트/리일라 트리트가 있다면 똑같이 전개할 수 있다. 이빌트윈을 링크 소환하는 6~8번 과정에서 리일라→키스킬 순서 대신 키스킬→리일라→키스킬(2장째)로 꺼내면 1장 드로우할 수 있다.
패에 데스사이즈가 있는 경우 다그자 대신 아이:피 마스카레나를 꺼내고, 상대가 몬스터를 꺼냈을 때 엘프로 소생시켜 사로스=에레스 쿠르누기아스 같은 제거계 링크 몬스터를 꺼내는 데에 사용할 수도 있다. 패에 블루/제트/스타터가 같이 있는 경우 2번에서 블루 대신 레드/캐롯을 꺼내 퍼미션 2종을 갖추거나, 서치한 스타터/스매셔즈를 상대 턴에 쓸 수 있게 아끼거나, 엘프의 효과를 무덤의 지명자 등으로부터 이빌트윈을 회피시키는 데에 사용할 수도 있다. 키스킬 프로스트/리일라 트리트가 있는 경우에도 스타터/스매셔즈를 다음 상대 턴에 쓸 수 있게 아낄 수 있다.

[ 전개 루트 2 ]
준비물 : Live☆Twin 키스킬/리일라 + 스프라이트 블루/제트
0. 라이브트윈 키스킬 또는 리일라의 특수 소환 효과가 무한포영 등으로 무효화되었을 경우, 또는 다른 라이브트윈 없이 키스킬 프로스트/리일라 트릭 1장만 잡았을 경우의 루트다.
1. 패에서 스프라이트 블루를 특수 소환한다. 제트인 경우는 후술.
2. 블루의 효과로 스프라이트 제트를 서치한다.
3. 블루와 라이브트윈으로 기간틱 스프라이트를 엑시즈 소환한다.
4. 기간틱의 효과를 발동해 덱에서 반대쪽 라이브트윈을 특수 소환한다.
5. 제트를 특수 소환해 스프라이트 스타터를 서치, 스타터로 덱에서 스프라이트 레드/캐롯을 특수 소환한다.
6. 기간틱과 제트로 스트라이프 엘프를 링크 소환한다.
7. 레드/캐롯과 라이브트윈으로 아티팩트 다그자를 링크 소환한다.
8. 엘프의 효과를 발동하고 여기에 체인해서 다그자의 효과를 발동, 덱에서 데스사이즈를 마함존에 세트하고 묘지에서 리일라를 특수 소환한다.
9. 라이브트윈 리일라와 다그자로 이빌트윈 리일라를 링크 소환, 리일라의 효과로 라이브트윈 키스킬을 소생시킨다.
10. 이빌트윈 리일라와 키스킬로 이빌트윈 키스킬을 링크 소환한다.
11. 다음 상대 턴 메인 페이즈에 엘프의 효과로 레드/캐롯, 이빌트윈 키스킬의 효과로 이빌트윈 리일라를 소생시킨다.
12. 이빌트윈 리일라의 효과로 세트된 데스사이즈를 파괴하고 특수 소환한다.
전개 결과물은 위의 1핸드 루트와 같으며, 8~10에서 리일라→키스킬 순서 대신 키스킬→리일라→키스킬(2장째)로 꺼내면 1장 드로우할 수 있는 것도 동일하다.
블루 대신 제트를 들고 있는 경우엔 제트 특소 후 스타터 서치→스타터로 블루 특소→블루로 레드/캐롯 서치 후 특소의 순서로 전개하면 된다. 스타터의 경우 스프라이트 하급을 2장밖에 못 꺼내서 전개가 안 되므로 주의

다만 스프라이트 입장에서는 떡 깨구리를 사용하는 개구리 스프라이트가 고점이 높고 덱 압축이 쉽다는 장점이 있어 대전 환경에 부상하는 일은 없었다. 키스킬과 리일라의 사이클을 통한 프리체인 파괴와 매턴 드로우, 퍼미션 코스트 마련 등 중장기적인 운영에 강해지지만 이빌트윈이 더 우월할 정도로 중장기적으로 게임이 끌리는 경우가 많지 않으며, 필드가 완성되면 이빌트윈 쪽 카드가 패에 잡히는 썩는 카드가 되기 때문. 떡 깨구리가 금지된 이후로도 드버블이나 마스트람 같은 강력한 빌드가 가능하고 크샤트리라 펜리르비스테드 등의 용병 채용이 원활한 개구리 스프라이트에 밀려 잘 쓰이지 않는 추세. 이후 도깨비 개구리의 제한과 유니온 캐리어 금지라는 대폭 제재를 받긴 했지만, 유니온 캐리어 등의 타격은 스프트윈에게도 마찬가지이고, 이미 수많은 상위 호환 구축이 많기 때문에 더더욱이 빛을 못 본 케이스. 결국 스프라이트라는 뛰어난 파츠를 받고도 이빌트윈 자체의 하자로 인해 파워를 별로 얻지 못했다.

2023년 4월 금제에서 스프라이트의 핵심 요원이었던 블루와 엘프가 각각 제한과 금지를 받으면서 스프라이트 구축 자체가 불가능하게 되었다. 그나마 스프라이트를 떼놓아도 그 자체로 굴러가던 다른 덱들과 달리 이빌트윈은 온전히 스프라이트의 후광을 얻어 반짝 부상했기에, 간접적인 금제로 인해 사실상 직접적인 타격을 입은 셈이 되었다. 그러다 마침 오래전 용병으로 채용했던 언체인드듀얼리스트 넥서스에서 지원을 받아, 언체인드 쪽과의 혼합 구축도 연구되고 있다.

카드군 자체의 성능과는 별개로 메인 몬스터인 Live☆Twin은 큰 제약 없이 몬스터를 2장으로 늘려줄 수 있어 반대로 이쪽을 다른 덱에서 용병으로 사용할 수 있다. 라이티 드라이버환상의 총사 같은 몬스터 2장을 만들어주는 카드와 비교하면 키스킬, 리일라 중 어느 쪽을 패에 잡아도 반대쪽을 특수 소환할 수 있다는 점, 레벨이 같은 효과 몬스터라 엑시즈도 가능하다는 점이 장점이다.

4.1. 장점[편집]


  • 전개에 필요한 패 매수가 적음
키스킬이나 리일라 하나로도 바로 링크 몬스터로 연결할 수 있고, 다시 그 링크 몬스터의 효과로 2장째 링크 몬스터로 연결할 수 있기에 패 1장만으로도 빠르게 상대 카드 1장을 견제할 수 있다. 채용해야 하는 카드의 종류도 적어 덱 스페이스가 넓기에 나머지를 패 트랩이나 함정 카드로 채울 수 있다.

  • 우월한 서치 능력
기본적인 전개를 위해 필요한 키스킬과 리일라만 잡는 카드가 카드군 내에서도 키스킬, 리일라, 시크릿 패스프레이즈, 엔트런스, 트러블선 15장. 이론상 사이바넷 마이닝까지 투입한다면 18장이 된다. 적은 패 장수와 합쳐져 이빌트윈은 덱의 절반이 콤보를 수립하는 패로 갖춰져 있는 셈.

  • 다량의 링크 마커 확보가 용이
이빌트윈 덱의 컨셉은 자기/상대 턴에 묘지에 있는 이빌트윈 몬스터를 소환하여 유발 효과를 사용하면서 어드밴티지를 버는 덱이다. 아주 간단하게 지속적으로 두개의 링크 마커를 수급할 수 있다 보니, 3~4 정도의 고성능 링크 몬스터의 소환은 쉬운 편이다. 이빌트윈 몬스터, 다른 몬스터로 링크 3 몬스터를 소환하도 바로 다시 이빌트윈 몬스터를 소환할 수 있어, 실질적으로 몬스터 한 장으로 링크 3의 몬스터를 소환하는 꼴이다.

  • 뛰어난 어드밴티지 수급 능력
이빌트윈 키스킬의 드로우 효과를 비롯하여 드로우 및 서치 효과가 다양하여 매 턴 꾸준히 패를 늘릴 수 있다. 기본 전개에 필요한 패 수가 적다는 장점과 합쳐져 많은 패를 쥐고 있기가 쉽고, 이를 바탕으로 다양한 패 트랩이나 코스트를 필요로 하는 카드들을 적은 부담으로 사용할 수 있다.

4.2. 단점[편집]


상당수의 단점이 스프라이트와 섞는 것으로 해결되었지만, 그 스프라이트가 워낙 강해서 주요 카드가 제재된 이후 다시 드러나게 되었다.

  • 전개 후 가치가 급락하는 초동들
간단히 말해 초동 역할은 할 수 있지만, 공격권으로서는 빈약한 카드들이 대부분이다.
서치를 포함해 초동이 풍부한 것은 분명 장점이지만, 문제는 초동이 통과되고 전개가 완료되었을 때 덱에 남은 초동들의 가치가 떨어지게 된다. 전개한 필드가 그대로 유지되어도 다음 턴에 무난히 추가 전개가 되는 다른 카드군들과 달리, 필드에 다른 몬스터가 존재하지 않아야만 효과를 쓸 수 있는 라이브트윈 키스킬/리일라는 사실상 바닐라나 다름없게 되어버린다. 잘해 봐야 추가 전개는 프로스트/트리트를 포함해 레벨 2 몬스터 2장을 더 꺼내는 정도. 게다가 서치 카드가 많다고 해도 결국 라이브트윈으로만 연결되기 때문에 초동 패턴 자체는 상당히 한정적이며, 패에 다수의 초동들이 잡히면 나머지는 고스란히 썩게 된다.
안정적으로 필드가 유지되었다면 다음 턴 3~4링크 전개용으로 써서 턴킬각을 잡는 데 쓸 수 있지만, 반대로 필드가 밀린 상황에서 제외 등으로 패/필드/묘지에 키스킬/리일라 어느 한쪽만 남은 상황이라면 필드 회복을 위한 최소한의 전개조차 안 된다. 이건 제재 되기 전의 스프라이트를 섞어도 해결이 안 된 단점으로, 당시에도 개구리 스프라이트 등 다른 스프라이트 덱에 밀린 원인이기도 하다.

  • 부족한 타점과 견제
이빌트윈의 기본적인 컨셉은 라이브트윈으로 전개한 이빌트윈 링크 몬스터를 묘지로 보내고 소생시키는 걸 반복하면서 어드밴티지를 지속적으로 버는 사이클을 만드는 것이다. 즉 전개와 운영을 섞은 형태라고 볼 수 있는데 문제는 이게 둘 사이의 성능이 절충된 미드레인지가 된 게 아니라 전개와 운영 양쪽의 약점만 합쳐지고 말았다. 전개 덱으로서는 악마족 제한이 걸리는 것도 있어 전개 결과물의 고점도 부족한데 도중에 멈출 수 있는 저점이라는 것도 없다. 운영 덱으로서는 초동이 쓸데없이 견제당하기 쉬운 움직임만 많고 링크 2 몬스터의 서로를 소생시키는 효과는 메인 페이즈 한정 프리 체인이라 유연성도 떨어진다.[8] 매 턴 드로우 1장 + 대상 지정 파괴 1장도 지속적으로 반복하면 어드밴티지 스노우볼링이 가능하겠지만 다음 1턴만을 생각하면 상대의 돌파를 막기엔 턱없이 부족하다. 사이클 보조 및 퍼미션을 담당해야 하는 마법/함정 카드들도 서치를 제외하면 성능이 떨어지다 보니 결국 견제는 패 트랩 같은 범용 카드에 의존할 수밖에 없다.

  • 후공 돌파 능력의 부재
대다수의 마법, 함정과 몬스터가 전개만을 보조하기에 상대가 이미 자신의 플레이를 봉쇄할 필드를 세웠다면 이빌트윈으로서는 마땅히 이를 돌파할 수단이 없다. 세인토레아와 네가로기어 아제우스를 사용해서 돌파가 가능하긴 하지만 이마저도 상대의 견제를 무작정 뚫고 전개를 강행해야만 가능하다. 거기에다 그리고 이런 단순 무식한 방법으로 돌파해 나가자니 링크 소환을 도입하게 만든 유희왕 역사상 최악의 카드군 중 하나로 손꼽히는 십이수를 상대하며 쌓은 듀얼리스트들의 내공이 있다 보니 견제당하기도 쉽다. 세인토레아를 사용한다면 어떻게든 뒤집어놓거나 죽이거나 하면 끝이고, 아제우스는 제한이다. 일단 사이드 덱을 후공 위주로 교체하거나 패 트랩을 사용해 상대의 전개를 최대한 막는 건 가능하지만 범용 카드인 만큼 패로 들여오기가 상당히 까다롭다는 것이 문제.

  • 견제에 대한 취약함
라이브트윈 키스킬/리일라의 서치가 막히거나 특수 소환 효과를 견제당할 경우 사실상 모든 전개가 틀어막히는 치명적인 문제가 있다. 최악의 카운터는 무덤의 지명자증식의 G, 원시생명체 니비루. 소생 효과를 쓰려고 해도 상대가 체인을 걸어서 파트너를 제외시켜 버리거나, 트러블 써니 효과 발동을 트리거로 해서 지명자의 효과를 체인하면 그대로 망해버린다. 증G와 니비루 역시 전개 결과물에 비해 특수 소환 횟수가 많은 특성상 허용하게 되면 도저히 커버할 수 없는 어드밴티지 차이가 발생한다. 때문에 말살의 지명자의 의존도가 높으나 제한이 되면서 많이 불안정해졌고, 라이브트윈을 일반 소환해서 전개를 시작하는 특성상 용사PSY프레임기어 γ도 못 써먹는다. 소속된 카드들의 퍼미션 능력이 거의 전무하기 때문에 상대의 방해를 막을 방법이 범용 카운터 함정 아니면 패 트랩밖에 없다.

  • 혼합 구축에 큰 제한이 따르는 디메리트
라이브트윈은 소환 시 자신 필드에 다른 몬스터가 없어야 초동 전개가 가능하고, 이빌트윈은 파트너를 소생시키는 효과를 사용하면 엑스트라 덱에서 악마족만 특수 소환 가능한 제한이 걸린다. 이렇다 보니 상술한 PSY프레임이나 크샤트리라처럼 빈 필드에 먼저 나와서 견제나 돌파를 해주는 메인 덱 용병은 물론, 데스티니 히어로 디스트로이 피닉스 가이액세스코드 토커 등 강력한 범용 엑스트라 덱 몬스터를 사용하는 것이 매우 어렵다.
그나마 엑덱 악마족 제한은 소생 효과를 사용한 후에 붙는 디메리트이기 때문에 소생 효과를 사용하기 전에 범용 카드를 꺼내면 되긴 하지만, 제재 전의 스프라이트 수준이 아니면 라이브트윈 초동을 먼저 시작하고 중간에 전개가 될 정도의 용병은 그리 많지 않다. 그나마 패 트랩으로 정지된 라이브트윈을 코스트 삼아 움직일 수 있는 언체인드디아벨스타는 그럭저럭 잘 섞이는 편. 특히 언체인드는 악마족 테마라 이빌트윈의 소생 효과를 쓴 뒤에도 링크 몬스터를 꺼낼 수 있고, 이빌트윈 리일라로 자신의 카드를 파괴해 전개를 이어갈 수 있다는 장점이 있다. 스프라이트 역시 이전 같은 전개는 안 돼도 기간틱을 통한 니비루 견제 및 1무효 확보가 가능해서 충분히 쓸 수 있다.

  • 높은 운영 난이도
위의 단점들이 결합되어 제대로 운영하려면 어느 정도 실력이 있어야 한다. 기본적으로 몬스터들의 평균 타점이 낮아서 어정쩡하게 전개했다가는 공격력 싸움에서 지는 건 당연한 일이요, 그런 주제에 내성도 없고 견제력도 부실한데 후속 조치마저도 빈약해서 한번 기점을 내주면 사실상 기권해야 한다. 패 트랩과 리일라 등에 의한 제거를 상대의 핵심 카드에 정확히 명중시키면서, 자신은 이빌트윈의 디메리트를 최대한 벗어나며 몬스터를 어떻게 전개할 것인가 판단하는 능력이 필요하다.

4.3. 참고 카드[편집]


파워 오브 디 엘리멘츠에서 등장한 레벨/랭크/링크 2 테마. 기간틱 스프라이트의 전무후무한 양쪽 플레이어 공통 디메리트 덕분에 이빌트윈 전개 시에 너무나도 아프게 맞던 니비루를 완벽히 케어할 수 있고, 이빌트윈에게 부족했던 퍼미션 계열 효과는 하급 스프라이트가 채워주며, 엘프의 광범위 소생 효과를 통해 이빌트윈 사이클을 좀 더 쉽게 굴릴 수 있게 해준다. 물론 이빌트윈 중심이 아닌 스프라이트 중심으로 운영하더라도 좋은 파트너인 것은 마찬가지라서 현재 이빌트윈 덱 대부분은 스프라이트와 같이 굴리는 편이다. 다만 현시점 오프에서는 엘프의 금지로 힘이 좀 떨어진 상황.

이빌트윈 자체가 전개 결과물이 영 애매하기 때문에 한번 돌파당하면 그대로 패배 확정이라서 이를 키스킬을 통한 어드밴티지와 함께 패 트랩들로 상대를 죽자사자 견제해야 한다. 다른 덱들에서 기본적으로 쓰는 우라라증식의 G, 그리고 지명자 패키지당연히 풀 투입이고, 여기에 유령토끼, 이펙트 뵐러, 저택 와라시는 물론이고, 환경에 따라 스컬 마이스터, 아티팩트-롱기누스드롤 & 로크 버드 등의 추가적인 패 트랩을 채용한다. 당연히 이들을 위한 수급은 키스킬 시리즈의 드로우로 보충해 와야 한다. 악마족 엑스트라 때문에 범용 용병들을 써먹기가 힘드므로, 이를 덱 스페이스의 남는 자리에다가 패 트랩을 꽉꽉 집어넣는 식이다.

전부 악마족 몬스터이기 때문에 이빌트윈의 ②의 효과를 사용해 악마족만 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있는 제약이 걸려도 문제없이 링크 소환할 수 있다. 이 점을 제외하더라도 원래부터 범용성이 높은 링크 몬스터이기도 하고, 링크 마커 특성상 상호 링크를 통한 드로우도 쉽다는 장점이 있다. 특히 트로이메어 그리폰은 이빌트윈 마법/함정 카드를 재탕할 수 있으며, 같은 팩에서 재록되었기 때문에 코나미 측에서도 의도한 연계로 보인다.

그리폰과 마찬가지로 제약에 걸리지 않는 링크 4 몬스터로, 기본적으로 마스카레나로 리일라의 파괴 효과에 체인해 소환하여 2장의 카드를 파괴한다.[9] 유니콘과 다르게 필드에 오래 존재할수록 대량의 카드를 파괴할 수 있기에 세트 함정으로 승부를 보는 함정 계열 덱 상대로 소환한다. 이전에는 필수 카드 수준이었지만 트러블 써니를 지원받으면서 링크 4 에이스로의 입지는 약해졌다. 현재는 링크 시리즈를 통해 3링크 이상의 전개가 막혔을 때, 마스카레나를 통해 나오는 방식으로 선공 빌드용으로 사용된다.

악마족 엑스트라 소환 디메리트의 영향을 전혀 받지 않는 메인 몬스터들인지라 괜찮은 선택지. 키스킬과 리일라가 각각 빛과 어둠 속성인지라 속성 관련해서 테클이 걸리는 요소도 잘 없고 서치 역시 카오스 테리토리가 있어서 나쁘지 않은 선택지. 대표적인 활용 카드는 카오스 크리에이터인데, 트러블 써니를 제외 존에서 끄집어내서 킬각을 잡는 데 쓸 수 있다. 즉, 다른 용병이라면 견제 보조 및 전개 보조 측면에서 사용한다면, 이빌트윈의 카오스 파츠는 뒷심 확보 및 화력 확보 측면에서 쓰이기에 활용 방식이 현저히 달라서 호불호가 많이 갈린다.

실비아를 통한 퍼미션 지원 용도로 사용가능하다. 디아벨스타 소환 역시 필드에 놀고 있는 트러블상을 보내버리면 그만이며, 디아벨스타가 메인 몬스터이기 때문에 이빌트윈 제약도 걸리지 않기에 이쪽도 괜찮은 조합. 어차피 이빌트윈도 덱 스페이스는 넓은 편이라 5~6장 정도는 충분히 할애해 줄 수 있다. 다만 원죄보로 전개 보조를 받기에는 그놈의 악마족 엑스트라 디메리트 때문에 딱히 뽑을 것도 없어서 비추천.

키스킬과 리일라 둘 다 사이버스족이기 때문에 쉽게 소환할 수 있다. 패에 트리트 및 프로스트가 있을 경우 링크 토큰 2개를 놓아 마스카레나를 소환하고, 나머지 몬스터로 기본 전개를 함으로써 기존의 필드에 마스카레나를 더하는 필드가 된다.

링크 디사이플, 링크 디보티를 엑덱에 투입하지 않는다면 써볼 수는 있다.[10] 이빌트윈 키스킬이나 리일라가 소환되면 그 링크 소환에 따라 패러렐을 불러내고 마스카레나를 깔면서 추가 빌드를 전개하는 식. 다만 일단 패에 잡혀 있어야 빌드가 성립이 되고, 안 되면 말짱 꽝인지라 안정성은 다소 떨어지지만, 어차피 덱은 이빌트윈 몬스터들과 서치 수단, 패 트랩들이 거의 끝이기 때문에 자리가 어느 정도 남을 것이므로 투입해도 나쁘지는 않다.

4축이므로 패러렐엑시드를 채용 시 사용할 수 있다. 수비 표시로 만들고 무효화시키는 바구스카의 효과는 링크 몬스터에게는 통하지 않아 트윈 링크 몬스터도 걸리지 않으므로 꽤나 괜찮은 선택.

트윈들을 제외하고는 각종 서포트 카드들이 드로우가 안 됐을 때 후공 돌파용도로 투입되기도 한다. 사용법은 그냥 2축 엑시즈로 세인토레아를 소환해서 들이받은 다음, 아제우스를 꺼내면 되기 때문에 소환 자체는 어렵지 않다. 다우너드 매지션까지 투입한다면 4스택 아제우스로 상대 필드를 엎어놓을 수도 있다.

링크를 좀 굴린다 하면 어지간하면 투입되는 키 카드 중 하나. 사용법은 당연히 트로이메어 유니콘이나 사로스를 통해 상대를 견제하는 방식, 또는 상대 턴에 라이고우를 뽑아서 견제의 초석을 마련하는 데 쓰이게 된다. 다만 악마족 디메리트가 있는 이빌트윈 특성상 소환 타이밍에 주의할 것. 링크 패키지나 패러렐엑시드를 통하면 디메리트에 크게 얽매이지 않고 등장할 수 있다.

마스카레나와의 영혼의 단짝. 트러블 써니, 마스카레나로 전개가 마무리되면, 트러블 써니를 해체해서 나오는 키스킬이나 리일라를 마스카레나와 링크해서 추가 견제를 진행할 수 있다. 다만 전개 파츠로는 사용하기 어려운데, 이빌 트윈 자체의 악마족 디메리트 때문에 전개 완성 파츠보다는 상대 턴에 튀어나와서 견제를 진행하는 게 일반적이다.

상대 중요 몬스터 1장을 링크 소재로 잡아먹을 수 있다.[11] 안타깝게도 타점 쪽에서는 트러블 써니에 비해서는 아쉬운 편이지만, 최근 비대상 견제 카드가 난무하는 현 메타에 비대상 면역은 제법 괜찮은 내성.[12] 마스카레나와의 연계를 통해 튀어나오는 것이 베스트. 본인의 링크 소재야 이빌트윈 자체가 몬스터들이 우수수 튀어나올 수 있는 테마라서 걸리는 요소도 적고, 설령 그렇게 잡아먹어도 이빌트윈 키스킬이나 리일라 하나만 남겨놓으면 금방 복구시킬 수 있으므로 크게 문제 되지 않는다. 게다가 악마족이라 엑스트라 디메리트도 피해 가는 건 덤.

그놈의 악마족 엑스트라 디메리트 때문에 다른 테마에 비하면 써먹기 힘들지만, 상대 턴 종료 시점에서 내 필드 상황이 나쁘지 않다면 다음 턴 바로 킬각을 잡을 수 있다. 사로스나 라이고우를 잡아먹고 나온다면 무시무시한 타점으로 게임을 마무리 지을 수 있다.

필드 위의 키스킬이나 리일라를 능동적으로 치우면서 상대 몬스터 효과까지 견제할 수 있기에 궁합이 아주 좋다. 특히 리일라를 묘지로 보내고 이 카드를 발동하면 묘지로 보낸 리일라를 바로 키스킬의 효과로 소생시켜 파괴 효과를 써먹을 수 있기에 사실상 비대상 지정 효과 무효 후 파괴 효과로 탈바꿈하는 셈. 서치 효과를 쓰고 필드에 남은 트러블상을 치우고 싶을 때에도 유용하게 써먹을 수 있다.

덱 스페이스가 널널하고 자체 카드군의 견제 능력이 뛰어나지 않은 이빌트윈 덱 특성상 다수의 패 트랩 투입은 거의 반강제되는데, 패 2장으로 마스카레나 + 리일라 빌드를 세워놓으면 상대 턴에 소환하면서 매 턴 2드로우로[13] 패 트랩 확보와 아드 수급을 기대할 수 있다.


4.4. 유희왕 마스터 듀얼[편집]


시크릿 팩 "전자의 환영"에서 얼터가이스트와 함께 나온다. Evil★Twins 키스킬 리일라, 트러블 써니 소환 시 전용 소환 연출이 나타난다. 그 외에는 Live☆Twin 엔트런스가 유희왕 마스터 듀얼의 관전 기능 배너에 쓰이는 일러스트 중 하나로 쓰인다.

초기에는 버스트 오브 데스티니에서 나오는 이빌트윈의 핵심 중 핵심인 트러블 써니가 나오지 않아 약소 덱 중 하나로 취급되었다. 일단 써니가 없던 2021년 4월 시절에도 패 트랩과 함정으로 턴을 받으면서 이득을 보는 식의 플레잉 자체는 성립하였으므로 그 시절의 덱을 따와 링크 디보티링크 디사이플을 활용하여 상대 턴에 언체인드쌍왕신 라이고우를 올리는 덱 구성이 일반적이었다.

이렇다 보니, 다른 덱보다도 패 트랩의 중요도가 매우 크다. 하루 우라라와 증식의 G는 기본이고, 심지어 이펙트 뵐러에 유령토끼, 저택 와라시 등등까지 있는 대로 집어넣어서 상대를 죽어라 견제해야 한다. 어쩌다 하나라도 뚫려버리거나, 아드 수급이 막혀버리는 순간 이빌트윈의 비루한 타점으로 인해서 버티기가 힘들어진다. 트러블 써니가 있다면 트러블 써니의 무식한 타점으로 버티거나, 능동적인 분해를 통한 견제 보조까지 진행할 수 있을 텐데, 그게 안 되는 것이 너무 힘들다.

근본적인 원인이라면 악마족 엑스트라 디메리트 때문에 사용할 수 있는 엑스트라 몬스터도 제한되어 있는데 그 악마족 엑스트라라는 것들이 타점 면에서는 하나같이 나사가 빠져있다는 것이 문제. 이 디메리트로 만인의 딜러인 액세스코드 토커를 채용해서 한방각을 잡기도 힘들고, 그저 라이고우 파괴를 통한 견제, 사로스의 퍼미션에 의존해야 하는 점이 크다. 트러블 써니가 타점이 3300이니 트러블 써니와 카오스 크리에이터의 조합을 통해 견제 후 킬각을 잡을 수 있지만, 트러블 써니가 없는 것만으로도 전략 자체가 크게 제한된다는 것이 문제점.

또한 이빌트윈이 패 트랩에 두들겨 맞는 상황도 그리 달갑지 않은데, 특히 증식의 G는 무슨 수를 써서라도 끊어내야 한다. 통과되는 순간, 이빌트윈 링크 몬스터 2체 소환으로만 무려 5장을 주게 되니 빌드가 상대적으로 부실한 이빌트윈 입장에선 무시하고 전개하는 것 자체가 자살행위. 전개를 멈춘다고 해도 공격력 500짜리의 비루한 몬스터 2체밖에 없으니 원턴킬 덱에도 취약해진다. 설령 전개가 다 된다 하더라도 마스카레나가 금지된 일적에 찍혀버리면 그대로 무방비로 노출되는데, 문제는 사이드전이 없는 게임 특성상 금지된 일적의 채용률이 하늘을 찌른다는 것. 여러모로 쉽지 않다.

그래도 키스킬을 통한 안정적인 아드 수급이 가능하고, 덱 구성 특성상 테마 카드 중에선 필수 카드의 매수가 많지 않은 편이라 나머지에 패 트랩 등의 커스텀을 입맛에 맞게 집어넣을 수 있을 정도로 자리는 넉넉하기 때문에 이러한 점으로 단점을 극복해야 한다. 카오스 파츠를 써볼 수도 있겠지만, 카오스 파츠들 역시 타점이 넉넉한 편은 아니라서, 트러블 써니 등장 전까지는 패 트랩 중심으로 덱을 구성하는 것이 훨씬 낫다. 덱 자체는 전개 덱의 성향을 띠지만 아직 여러모로 지원이 부족한 현 마듀의 상황에서는 어느 정도 운영 덱처럼 굴려야 한다. 그래도 이빌트윈에 대한 이해도가 충분하고, 상대 덱에 대한 파훼법 역시 어느 정도 파악하고 있다는 전제라면 충분히 최고 랭크까지 등반할 수 있을 정도의 잠재력은 가지고 있다.

데스티니 히어로 디스트로이 피닉스 가이가 추가된 이후엔 원 핸드만으로 데스사이즈+디피닉스+아나콘다를 전개할 수 있게 되면서 선턴에 더욱 강력한 입지를 가지게 되었다.[14] 다만 다른 덱처럼 일반적인 전개 후에 퓨전 데스티니를 직접 발동할 수도 없고, 필드에 몬스터가 남아 있으면 전개가 안 되는 특성상 턴킬 각도 제대로 안 나온다. 후공이 잡히면 아무것도 못 하고 쓸려버리는 건 여전하다.

2022년 7월 11일, 용사, 후완다리즈와 함께 트러블 써니가 마스터 듀얼에 수록되었다. 타점과 효과 모두 강력한 써니가 나온 이후의 구축은 메인 덱 용병을 모두 배제한 채 초동 외의 파츠를 모두 범용 패 트랩으로 꽉꽉 채우는 구축이 주류가 되었다. 디피닉스 구축은 전술한 대로 2턴 이후 전개가 안 되기 때문에 턴킬각과 지속적인 어드밴티지 모두 써니에게 밀리고, 용사는 일반 소환 몬스터의 효과 발동이 봉인되는 특성상 2핸드 패가 갖춰져야 간신히 1핸드의 전개물이 나오는데 리턴은 그리폰라이더의 1퍼미션뿐이기 때문.

단판전 특성상 용사 덱들 대부분이 초동률을 올리기 위해 케어 카드들을 줄이다 보니 패 트랩으로 인한 억제력이 상당히 강해, 용사와 후완다리즈에 밀려 환경에 발도 못 붙일 거라는 업데이트 전 염려와 달리 생각보다 할만하다는 평가를 받고 있다. 특히 용사의 경우 수견사와 아라메시아가 준제한 상태로 나와 OCG 당시보다 파워가 약해졌고, 써니가 무덤의 지명자를 맞지 않도록 하기 위해 넣는 아티팩트-롱기누스가 현 1티어 덱들에 하나같이 아프게 박히는 점이 크다.[15] 마찬가지로 무덤의 지명자 케어용으로 넣는 저택 와라시가 수견사의 서치 효과를 막을 수 있다 보니, 반강제로 우라라를 쓰는 다른 덱들에 비해 용사 기믹에 대한 대응력이 높은 편. OCG였다면 준제한을 거쳐 제한이 되었을 말살의 지명자도 아직 무제한이라 뼈아픈 패 트랩에 대한 대응도 훨씬 낫다. 많이 보이는 티어 덱 중 패 트랩 내성이 높은 용사 피닉스 십이수 같은 경우는 십이수 덱 자체의 고점이 용사 덱 중에서도 상당히 낮은 편이고, 날빌 아제우스를 세우더라도 트러블 써니의 효과에 한 방에 무너져 자체 기믹만으로도 할만한 편이다.

게다가 원래 이빌트윈에게 위협이 되어야 할 누메론, 파괴수카구야, 섀도르 같은 덱들이 용사 후완 메타에 파워가 밀려 개체 수가 급감한 것이 굉장한 반사 이익이 되었는데, 이 때문인지 의외로 지원을 받자마자 다이아 1을 달성하는 유저들이 굉장히 많다.

이후 낙인 데스피아로 인해 입지를 상실하던 도중 2023년 2월 14일, 스프라이트가 마스터 듀얼에 참전하면서 이빌트윈의 입지가 날아올라 기존의 패 트랩 덱으로 취급되던 순수 이빌트윈은 자취를 감추게 되었다. 오프라인에서 출시와 동시에 환경을 뒤엎어 버린 스프라이트답게 마듀에서도 출시 직후 다양한 파생 덱을 만들어냈으나, 그중에서도 특히나 궁합이 좋았던 이빌트윈에 용병으로 섞인 일명 '스프트윈'이 랭크전에서 많아졌다. 스프라이트의 기믹이 이빌트윈의 기존 단점을 깔끔하게 상쇄시켜 주기에 한결 나은 전개와 견제가 가능해졌다. 다만 이빌트윈 구축은 추가 지원인 스프린드를 그다지 잘 못 받는 편에 비스테드 때문에 미래시가 그렇게 좋은 편은 아니지만 그럼에도 분명 낙인 출시 이후로 기를 펴지 못하다 티어권에 드는 파워를 갖게 되었다는 점에서 의의가 있다. 특히 다른 스프라이트와 비교해서 고점 메인 플랜으로 디스트로이메어 이브리스아티팩트-데스사이즈를 이용해서 락을 거는 플레이를 하기 때문에 상대하는 입장에선 상당히 불쾌감을 일으킬수도 있다.

티아라멘츠 분기가 끝나고 전개 덱에 대한 제재가 이루어진 뒤 운영 메타가 이루어지자 순수 이빌트윈도 마스터 1에 올라갈 만한 상황에 이르렀다. 이빌트윈을 섞은 스프라이트는 이미 순수나 트라이브리게이드를 섞은 스프라이트로 입지를 확고히 다진 덕에 입지가 많이 상실된 상황이며 여전히 판 수를 많이 돌려야 하지만 낙인 데스피아로 침체된 이후 오랜만에 비벼볼 만한 입지가 생긴건 호재라 볼 수 있다. 여기에 10월 금제로 순수 스프와 스프트라가 약화되어 스프트윈이 다시금 주목을 받게 되었다. 본래 스프라이트의 새로운 파트너로 주목받았던 리추어가 예상보다 약하다는 것이 드러났고, 스프트윈이 2명의 금장을 배출하며 사람들의 시선이 바뀌었다.

다만 오프라인에서 받은 추가 지원은 일러스트가 바뀐 카드가 전부인 만큼 이 이상의 고점은 없어 미래가 불안정한 편이다. 마스터 듀얼 금제 성향상 테마 보존을 중요시하는 만큼 스프트윈이 사라질 가능성은 크지 않지만 스프라이트와 같은 팩에서 추가 지원을 받아 비로소 완성체가 된 엑소시스터, 향후 미래시가 밝은 라뷰린스같은 미소녀 덱 테마로서 자주 비교된다.


4.5. 유희왕 듀얼 링크스[편집]


11월 메인 박스 "DEEP EMOTION" 에서 얼터가이스트와 함께 나온다. 해당 박스 자체가 푸른 눈/유벨/네오스/얼터가이스트/마건 등 링크스 환경에서 인기가 많거나 파워가 쎈 테마가 많았던데다, 러시 듀얼 세븐스 월드 업데이트 이후 2달의 텀을 가지고 나오는 박스라 그 자체로도 주목받았다.

상기한 푸른 눈/유벨&네오스/얼터가이스트가 전용 스킬을 받고 나오는데다, 제네시스 임팩터즈에 수록된 초기 카드들만 수록되어 있었기에 이빌트윈 덱이 듀얼링크스에서 과연 강할지 의문이었으나, 원핸드로 키스킬&리일라 2링크를 자유자재로 소환하고 상대 턴에도 1파괴 1드로우를 행하는 콤보로 팩 발매 직후부터 강덱으로 주목받았고, 같이 공개된 전 캐릭터 범용 스킬인 별의 용자[16]와 시너지가 뛰어나, 등장하자마자 즉시 티어권에 입성하였다.

듀얼 링크스엔 악마족 4링크 몬스터가 존재하지 않기 때문에 대신 3링크인 트로이메어 유니콘을 사용하지만, 안그래도 패트랩과 함정을 덱에 팍팍 넣는 이빌트윈에게 있어서 트로이메어 유니콘은 상호 링크로 소환하기 쉽고 사용한 어드밴티지를 즉시 다시 벌어들여 엄청난 시너지를 가져다준다. Evil★Twin 키스킬 본인도 덱에서 카드를 1장 드로우하기 때문에, 상대는 자기 턴에도 어드밴티지 손해를 감수해야하는데 자신은 계속해서 어드밴티지가 늘어나 2~3턴만 지나면 상대는 그 차이를 극복하지 못한다. 심지어 키스킬/리일라의 소생이 자유롭기 때문에 다시 궁수부대의 채용률이 급상승하는 쾌거를 보였다.

대신 큰 약점이 두 개가 존재한다. 그 중 하나는 후공에 많이 불리하다는 점인데, 그 약점을 돌파하기 위해 사이바넷 크로스와이프 등을 채용하여 상대의 견제를 뚫어내거나, 이펙트 뵐러, D.D. 크로우 등 패트랩을 총동원해 선턴에 상대가 빌드를 세우지 못하게 막는다. 어떻게든 받아낸 후공에 Evil★Twin 2링크 몬스터 2종류를 늘어놓기만 하면 기점은 다시 자신에게 돌아오기 때문에, 선공을 잡은 상대가 아무것도 할 수 없다면 그야말로 이빌트윈이 주도권을 이끌어간다.

또 하나의 약점은, 기본 타점이 너무나도 낮다는 것. 기존 티어 덱이었던 카오스 솔저나, 신규 지원을 받은 푸른 눈의 백룡처럼 고타점의 몬스터가 우수수 쏟아지는 덱을 상대할 경우, 고타점 몬스터가 쏟아지기 전에 빨리 압박을 하고 벌어들이는 어드밴티지로 찍어눌러야 한다. 다행히 이빌트윈 자체에는 아무 리미트가 걸린 카드가 없는 덕에[17] 강력한 리미트 3 카드들을 최대한 채용해 상대의 전개를 방해할 수 있어, 상기한 고타점 덱이 이빌트윈의 빌드를 붕괴시키지 못했을 경우 주도권을 여전히 쥔 채로 게임할 수 있다.

주로 사용하는 스킬은 상기한 별의 용자가 주류이지만, 소생 효과 사용 시 악마족 몬스터만 엑스트라 덱에서 소환 가능하다는 2링크 몬스터들의 제약과 잭나이츠 파라디온 아스트람 자체의 소환 조건이 겹쳐, 별의 용자를 사용하는 쪽도 아스트람은 비장의 수단이 아니다. 그렇기에 케이스에 따라서는 덱에 Evil★Twins 키스킬 리일라나 혼원룡 레비오니아 혹은 카오스 솔저 -개벽- 등 묘지의 키스킬/리일라를 소재로 쉽게 소환하는 용병을 넣고 원하는 타이밍에 패에 잡기 위해 드로우 센스:고레벨을 사용하거나 아예 타점을 커버할 용도인 구속의 끈을 사용하는 경우도 있다.

원핸드 전개라는 장점과 엑스트라 덱에서만 특수 소환 제약을 건다는 점 덕분에 다른 덱에서도 이빌트윈을 용병으로 사용하려는 움직임도 보인다.

5. 효과 몬스터[편집]



5.1. 레벨 2[편집]


"Live☆Twin" 레벨 2 사이버스족 몬스터의 공통 효과
이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 필드에 다른 몬스터가 존재하지 않으면 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "키스킬/리일라[A]" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한,...(생략)

"Live☆Twin" 레벨 2 사이버스족 이외 몬스터의 공통 효과
이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 자신 필드에 "키스킬/리일라[A]" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.


5.1.1. Live☆Twin 키스킬[편집]


파일:Live☆Twin キスキル.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=<ruby>Live☆Twin<rp>(</rp><rt>라이브트윈</rt><rp>)</rp></ruby> 키스킬,
일어판명칭=<ruby>Live☆Twin<rp>(</rp><rt>ライブツイン</rt><rp>)</rp></ruby> キスキル,
영어판명칭=Live☆Twin Ki-sikil,
속성=빛,
종족=사이버스족,
레벨=2,
공격력=500,
수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우\, 자신 필드에 다른 몬스터가 존재하지 않으면 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "리일라" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 상대 몬스터가 공격 선언할 때마다\, 자신은 500 LP 회복한다.)]
다른 몬스터가 없으면 "리일라" 몬스터를 패 / 덱에서 특수 소환하는 효과를 가지고 있고, 상대가 공격 선언할 때마다 500 LP를 회복하는 지속 효과를 보유하고 있다.

링크 버전인 Evil★Twin 키스킬에 비해, 그냥 필드에 다른 몬스터가 없으면 공짜로 카드 1장을 더 꺼내줄 수 있는 데다 이 카드는 사이버스족이므로 코드 토커 덱 등에서 전개 용병으로 뛸 수도 있다.

설정에 따르면 좋아하는 건 신발과 동물과 댄스. 괴짜 복장을 자주 입어서 개그캐로 취급받고 있다.

수록 시리즈
2020-12-11 | [[대한민국|
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대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
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DBGI-KR013 | 덱 빌드 팩 제네시스 임팩터즈
[[패러렐 레어|
P
패러렐(노멀)
]]

2023-02-14 | [[대한민국|
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대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
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SLF1-KR074 | 셀렉션 파이브
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슈퍼 레어
]]

[[시크릿 레어|
SE
시크릿 레어
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2020-09-12 | [[일본|
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일본
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]]
DBGI-JP013 | デッキビルドパック - ジェネシス・インパクターズ -
[[패러렐 레어|
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패러렐(노멀)
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2022-11-05 | [[일본|
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일본
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SLF1-JP074 | SELECTION 5
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2020-12-03 | [[미국|
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미국
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GEIM-EN013 | Genesis Impact
[[슈퍼 레어|
SR
슈퍼 레어
]]
[[컬렉터즈 레어|
CR
컬렉터즈 레어
]]



5.1.2. Live☆Twin 리일라[편집]


파일:Live☆Twin リィラ.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=<ruby>Live☆Twin<rp>(</rp><rt>라이브트윈</rt><rp>)</rp></ruby> 리일라,
일어판명칭=<ruby>Live☆Twin<rp>(</rp><rt>ライブツイン</rt><rp>)</rp></ruby> リィラ,
영어판명칭=Live☆Twin Lil-la,
속성=어둠,
종족=사이버스족,
레벨=2,
공격력=500,
수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우\, 자신 필드에 다른 몬스터가 존재하지 않으면 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "키스킬" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 상대는 500 LP를 지불하지 않으면 공격 선언할 수 없다.)]
다른 몬스터가 없으면 "키스킬" 몬스터를 패 / 덱에서 특수 소환할 수 있고, 상대가 공격 선언하려면 500 LP를 지불해야 한다는 지속 효과를 보유하고 있다. 나머지 사용법은 Live☆Twin 키스킬과 완전히 동일하다.

설정에 따르면 돈과 상어와 좋아요를 좋아하며 괴팍하거나 미묘한 의상을 키스킬에게 떠넘기고 있다.

수록 시리즈
2020-12-11 | [[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
DBGI-KR014 | 덱 빌드 팩 제네시스 임팩터즈
[[패러렐 레어|
P
패러렐(노멀)
]]

2023-02-14 | [[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
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]][[틀:국기|
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SLF1-KR075 | 셀렉션 파이브
[[슈퍼 레어|
SR
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]]

[[시크릿 레어|
SE
시크릿 레어
]]

2020-09-12 | DBGI-JP014 | デッキビルドパック - ジェネシス・インパクターズ -
2022-11-05 | SLF1-JP075 | SELECTION 5
2020-12-03 | GEIM-EN014 | Genesis Impact


5.1.3. Live☆Twin 리일라 트리트[편집]


파일:Live☆Twin リィラ・トリート.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 한글판명칭=<ruby>Live☆Twin<rp>(</rp><rt>라이브트윈</rt><rp>)</rp></ruby> 리일라 트리트,
일어판명칭=<ruby>Live☆Twin<rp>(</rp><rt>ライブツイン</rt><rp>)</rp></ruby> リィラ・トリート,
영어판명칭=Live☆Twin Lil-la Treat,
속성=어둠,
종족=언데드족,
레벨=2,
공격력=500,
수비력=0,
효과외1=이 카드명의\, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며\, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "키스킬" 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: "이빌트윈" 몬스터의 전투로 자신 또는 상대가 전투 데미지를 받았을 때\, 묘지의 이 카드를 제외하고\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은\, 그 전투 데미지의 수치만큼 내린다.)]

대인기 스트리머가 사랑스러운 귀신의 모습으로 분장한 모습이 디자인된 프로텍터.

『귀여움』을 추구하는 당신에게.

--

유희왕 마스터 듀얼 프로텍터(Live☆Twin 리일라 트리트) 소개 텍스트

할로윈 컨셉에 맞춰 치장한 리일라. 블레이징 보텍스가 할로윈에 나오는 것을 맞춘 듯하다. 종족도 언데드족이 된 것이 특징.

①의 효과는 키스킬 몬스터가 있을 때 특수 소환할 수 있는 효과.

②의 효과는 이빌트윈 몬스터의 전투로 데미지를 받거나 주면 묘지의 이 카드를 제외하고 상대 필드의 몬스터 1장의 공격력을 그 데미지만큼 내리는 효과.

타점이 낮은 이빌트윈의 약점을 보완해 줄 것 같지만, 일단 전투가 치러진 다음 효과가 발동하는 카드라 타점 역전을 노리는 것은 매우 힘들다. 보통 특수 효과만 보고 1장 정도만 채용하며, 스프라이트가 나온 이후로는 아예 빠지는 추세.

파일:뭐라도 좀 알고 입으세요.jpg
할로윈 한정 아바타로 그녀의 취향에 맞춘 상어와 팝한 괴물들을 장식으로 두르고 있다. 참고로 키스킬의 할로윈 복장은 사탕 먹는 공룡.

수록 시리즈
2021-02-04 | BLVO-KR028 | 블레이징 보텍스
2023-02-14 | SLF1-KR077 | 셀렉션 파이브
2020-10-31 | BLVO-JP028 | BLAZING VORTEX
2022-11-05 | SLF1-JP077 | SELECTION 5
2021-02-05 | BLVO-EN028 | Blazing Vortex
2022-09-16 | MP22-EN015 | 2022 Tin of the Pharaoh's Gods


5.1.4. Live☆Twin 키스킬 프로스트[편집]


파일:Live☆Twin キスキル・フロスト.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=<ruby>Live☆Twin<rp>(</rp><rt>라이브트윈</rt><rp>)</rp></ruby> 키스킬 프로스트,
일어판명칭=<ruby>Live☆Twin<rp>(</rp><rt>ライブツイン</rt><rp>)</rp></ruby> キスキル・フロスト,
영어판명칭=Live☆Twin Ki-sikil Frost,
속성=빛,
종족=물족,
레벨=2,
공격력=500,
수비력=0,
효과외1=이 카드명의\, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며\, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "리일라" 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 자신 필드에 "이빌트윈" 몬스터가 존재하고\, 상대가 카드의 효과로 덱에서 카드를 패에 넣었을 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하여 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.)]

대인기 스트리머가 이상한 눈사람 모습으로 분장한 모습이 디자인된 프로텍터.

『귀여움』을 추구하는 당신에게.

유희왕 마스터 듀얼 프로텍터 플레이버 텍스트

크리스마스 컨셉에 맞춰 치장한 버전의 키스킬. 라이트닝 오버드라이브가 크리스마스를 거친 것에 영향받은 것으로 보인다. 눈사람이라 물족이 되었다.

①의 효과는 리일라 몬스터가 있을 때 특수 소환할 수 있는 효과.

②의 효과는 상대가 카드를 드로우, 혹은 서치했을 경우에 발동하는 드로우 효과로, 하루 우라라가 보편적으로 투입될 정도로 덱 서치나 드로우 효과는 보편화되어 있기에, 효과를 사용하지 못하는 일은 거의 없다.

물족 2레벨이라 떡 깨구리를 정규 소환할 수 있어 금지 이전에는 드물게 사용되곤 했다.

파일:뭐도 모르면 만지지 마세요.jpg
눈사람 인형탈에서 따온 겨울 한정 아바타가 된 모습. 원래는 거대한 흰상어 눈사람 코스튬이였지만 리일라에게 퇴짜를 맞고 댄스복과 눈사람을 여럿 이은 상의 조합이라는 괴상한 코스튬이 되었다. 리일라 왈 정신 나갈 거 같다고. 눈사람의 팔 부분은 자의로 움직일 수 있는 듯. 참고로 리일라의 크리스마스 코스튬은 평범한 겨울 복장.

수록 시리즈
2021-04-16 | LIOV-KR017 | 라이트닝 오버드라이브
2023-02-14 | SLF1-KR076 | 셀렉션 파이브
2021-01-16 | LIOV-JP017 | LIGHTNING OVERDRIVE
2022-11-05 | SLF1-JP076 | SELECTION 5
2021-06-04 | LIOV-EN017 | Lightning Overdrive
2022-09-16 | MP22-EN064 | 2022 Tin of the Pharaoh's Gods


5.2. 레벨 8[편집]



5.2.1. Evil★Twins 키스킬 리일라[편집]



파일:Evil★Twins キスキル・リィラ.jpg
파일:탄압 키스킬리라.png
내수판
수출판

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 특수 소환=, 한글판명칭=<ruby>Evil★Twins<rp>(</rp><rt>이빌트윈즈</rt><rp>)</rp></ruby> 키스킬 리일라,
일어판명칭=<ruby>Evil★Twins<rp>(</rp><rt>イビルツインズ</rt><rp>)</rp></ruby>キスキル・リィラ,
영어판명칭=Evil★Twins Ki-sikil & Lil-la,
속성=어둠,
종족=악마족,
레벨=8,
공격력=2200,
수비력=2200,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 링크 몬스터 2장을 릴리스했을 경우에만 패 / 묘지에서 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대는 자신 필드의 카드가 3장 이상일 경우에는 2장이 되도록 묘지로 보내야 한다.,
효과2=②: 자신 묘지에 "키스킬" 몬스터 및 "리일라" 몬스터가 존재하는 한\, 이 카드의 공격력 / 수비력은 2200 올린다.)]
Evil★Twin의 에이스 몬스터. 능력치가 아래의 키스킬과 리일라를 합친 것과 같으며, 그에 걸맞게 링크 몬스터를 2장 릴리스한 경우에만 패 / 묘지에서 특수 소환할 수 있다는 텍스트가 붙어 있다.

특수 소환에 성공하면 상대 필드의 카드를 2장만 남기고 전부 강제로 묘지에 보내는 명령형 텍스트를 탑재하고 있으며, 묘지에 키스킬과 리일라가 모두 모이면 타점이 2200 더 상승해 4400의 능력치를 가지게 된다.

①의 효과로 묘지로 보내는 카드는 상대가 선택한다. 2장이면 필드를 유지하기에는 충분한 수치라서 크게 체감이 안 될 수도 있지만 어찌됐건 상대 필드의 벽을 어느 정도 치우는 데에는 도움이 된다.

레벨 8 어둠 속성 악마족이므로 다크 오컬티즘의 서치 대상에 들어가며, 묘지에서도 특수 소환이 가능하기 때문에 어리석은 매장, 종말의 기사, 마주사이의 전사 등으로 묘지로 보낸 다음 특수 소환할 수도 있다.

미묘한 효과에 비해 소환 조건이 무거워 일반적으로는 채용되지 않는다. 높은 타점은 장점이지만 트러블 써니액세스코드 토커로 대체할 수 있어 손이 쉽게 가지는 않는다. 어설프게 소환해 놓으면 키스킬 / 리일라가 전부 포함되는 이름 때문에 이빌트윈 링크 몬스터의 소생 효과를 방해하기도 한다. 장점이라면 덱에 투입해 두면 트러블 써니의 ②의 효과를 필드 어드밴티지 소모 없이 쓸 수 있다는 점 정도. 써니의 효과로 묘지에 묻어두면 패에 잡혀 썩을 위험도 없고, 여차할 때 필드에 튀어나와 고타점으로 상대를 압박할 수도 있다.

현재는 아르테미트 슬레이의 등장으로 트러블 써니의 ②의 효과를 위한 탄환으로 범용 용병으로 채용하는 경우가 많다.

소소한 팁이라면, 레벨도 8인 데다가 통상 소환할 수 없는 몬스터라서 카오스 테리토리로 서치가 가능하다. 하지만 트러블 써니의 ②의 효과로 간접적으로 서치 후 특소가 가능하기에 이걸 테리토리로 서치해 올 일 따윈 없을 뿐.

수출판의 일러스트에서는 리일라의 치마를 늘려 엉덩이 라인을 가렸다.

파일:키스킬 리일라 라투디.gif

유희왕 마스터 듀얼에서는 트러블 써니 추가 전까지는 이빌트윈 카드군에서 유일하게 Live 2D 연출이 적용된 카드였다. 8월 업데이트로 수출판 Live 2D 연출이 새로 적용되었다.

수록 시리즈
2020-12-11 | DBGI-KR017 | 덱 빌드 팩 제네시스 임팩터즈
2023-02-14 | SLF1-KR078 | 셀렉션 파이브
2020-09-12 | DBGI-JP017 | デッキビルドパック - ジェネシス・インパクターズ -
2022-11-05 | SLF1-JP078 | SELECTION 5
2020-12-03 | GEIM-EN017 | Genesis Impact


6. 링크 몬스터[편집]



6.1. 링크 2[편집]


"Evil★Twin" 링크 2 몬스터의 공통 효과
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 자신 필드에 "키스킬/리일라[A]" 몬스터가 존재하면 발동할 수 있다...(중략)
②: 자신 필드에 "키스킬/리일라[A]" 몬스터가 존재하지 않을 경우, 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "키스킬/리일라[A]" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. 이 턴에, 자신은 악마족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.


6.1.1. Evil★Twin 키스킬[편집]



파일:Evil★Twin キスキル.jpg
파일:Evil★Twin キスキル(SLF1).jpg
1st 일러스트
덱 빌드 팩 제네시스 임팩터즈
2nd 일러스트
SELECTION 5
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=,
효과=, 링크=,
한글판명칭=<ruby>Evil★Twin<rp>(</rp><rt>이빌트윈</rt><rp>)</rp></ruby> 키스킬,
일어판명칭=<ruby>Evil★Twin<rp>(</rp><rt>イビルツイン</rt><rp>)</rp></ruby> キスキル,
영어판명칭=Evil★Twin Ki-sikil,
속성=빛,
레벨=2,
link2=, link6=,
공격력=1100,
종족=악마족,
소재="키스킬" 몬스터를 포함하는 몬스터 2장,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우\, 자신 필드에 "리일라" 몬스터가 존재하면 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.,
효과2=②: 자신 필드에 "리일라" 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "리일라" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. 이 턴에\, 자신은 악마족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.)]
Live☆Twin 키스킬의 현실 모습. 자신 필드에 "리일라" 몬스터가 있으면 1장 드로우를, 없으면 묘지에서 "리일라" 몬스터를 고르고 특수 소환할 수 있다. 이렇게 "리일라" 몬스터를 다시 뽑으면 아래의 Evil★Twin 리일라를 링크 소환하고, 리일라의 효과로 키스킬을 다시 살려서 링크 4 악마족 몬스터 혹은 키스킬 리일라를 전개할 수 있다.

링크 소재가 "키스킬"을 지정하기 때문에 자신을 소재로 Evil★Twin 키스킬을 링크 소환 할 수 있다. 이를 이용해 Evil★Twin 리일라의 ②의 효과로 Evil★Twin 키스킬을 묘지에서 특수 소환해 1장 드로우하고, Evil★Twin 키스킬과 리일라를 소재로 다시 새로운 Evil★Twin 키스킬을 링크 소환해 다음 상대 턴에 다시 Evil★Twin 리일라를 묘지에서 특수 소환해 프리 체인으로 파괴 효과를 활용하는 것이 가장 기본적인 테크닉으로 자리 잡고 있다. 이 전개법은 써니 발매 후에도 최종 결과물만 2장째 키스킬에서 써니로 바뀌는 것으로 그대로 쓰이며, 스프라이트 발매 후에도 스프라이트 전개 후 마지막에 이빌트윈을 전개할 때 써먹는다.

키스킬 리일라가 되면 모자 안의 머리에 뿔이 돋아난다.

리일라와 함께 SELECTION 5에서 새로운 의상이 생겼다. 이 아바타는 큰 재킷 + 배꼽을 드러낸 노출 + 검은색 바지까지 기존 Live☆Twin 키스킬의 복장을 어레인지한 모습을 하고 있다. 가슴에 키스 마크도 생긴 것은 덤. 이 아바타로 VR 공간에 접속한 모양이다. 리일라 일러스트와 이어지는데 결국 모델링 변경하는 법을 몰라서 리일라가 대신 모델링을 변경해 준 걸로 보인다. 해외판 아바타는 가슴 위를 타이즈로 덧대었다.

수록 시리즈
2020-12-11 | DBGI-KR015 | 덱 빌드 팩 제네시스 임팩터즈
2022-04-02 | AE17-KR004 | 어드밴스드 이벤트 팩 2022 Vol.1 Ver.1
2023-02-14 | SLF1-KR079 | 셀렉션 파이브[2nd일러]
2020-09-12 | DBGI-JP015 | デッキビルドパック - ジェネシス・インパクターズ -
2022-11-05 | SLF1-JP079 | SELECTION 5[2nd일러]
2020-12-03 | GEIM-EN015 | Genesis Impact
2022-11-18 | BLCR-EN096 | Battles of Legend: Crystal Revenge


6.1.2. Evil★Twin 리일라[편집]



파일:Evil★Twin リィラ.jpg
파일:탄압 리일라.png
내수판
수출판
1st 일러스트
덱 빌드 팩 제네시스 임팩터즈

파일:Evil★Twin リィラ(SLF1).jpg

내수판
수출판
2nd 일러스트
SELECTION 5
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=,
효과=, 링크=,
한글판명칭=<ruby>Evil★Twin<rp>(</rp><rt>이빌트윈</rt><rp>)</rp></ruby> 리일라,
일어판명칭=<ruby>Evil★Twin<rp>(</rp><rt>イビルツイン</rt><rp>)</rp></ruby> リィラ,
영어판명칭=Evil★Twin Lil-la,
속성=어둠,
레벨=2,
link2=, link4=,
공격력=1100,
종족=악마족,
소재="리일라" 몬스터를 포함하는 몬스터 2장,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우\, 자신 필드에 "키스킬" 몬스터가 존재하면\, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.,
효과2=② : 자신 필드에 "키스킬" 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 자신 / 상대의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "키스킬" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다. 이 턴에\, 자신은 악마족 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.)]
Live☆Twin 리일라의 현실 모습. 자신 필드에 "키스킬" 몬스터가 있으면 1장 파괴를, 없으면 묘지에서 "키스킬" 몬스터를 고르고 특수 소환할 수 있다. 그 외에 모든 사항은 위의 Evil★Twin 키스킬과 동일하다.

Evil★Twin 키스킬의 ②의 효과로 상대 턴에 특수 소환되면 ①의 효과를 발동해 프리 체인으로 파괴 효과를 사용할 수 있다. 다만 키스킬의 소생 효과 처리가 끝난 후 파괴 효과를 발동하는 것이므로 타이밍을 놓칠 수 있는 것은 주의. 파괴로 효과를 불발시키고 싶은 카드가 있다면 한발 먼저 소생시켜야 한다.

키스킬과 반대로 흰색 팬티스타킹을 신고 있다. 키스킬 리일라가 됐을 때 스타킹에 파란 마름모 무늬가 생기는 건 덤.

SELECTION 5에서 키스킬과 함께 신의상을 얻었다. 기존의 노출이 거의 없던 복장에서 파격적인 허벅지 노출과 하네스를 입은 아바타로 이미지 변신을 했으며, 일러스트에서는 인터넷 방송인이라는 컨셉답게 버추얼 유튜버로서 VR 공간에 접속한 모양. 다만 키스킬 몰래 혼자만 모델링 변경을 했는지 키스킬이 화를 내고 있다. 해외판 아바타는 내수판과 비교해서 가슴 크기를 축소 혹은 삭제했으며, 노출된 허벅지를 파란 타이즈로 가린 모습을 하고 있다.

수록 시리즈
2020-12-11 | DBGI-KR016 | 덱 빌드 팩 제네시스 임팩터즈
2023-02-14 | SLF1-KR080 | 셀렉션 파이브[2nd일러]
2020-09-12 | DBGI-JP016 | デッキビルドパック - ジェネシス・インパクターズ -
2022-11-05 | SLF1-JP080 | SELECTION 5[2nd일러]
2020-12-03 | GEIM-EN016 | Genesis Impact
2022-11-18 | BLCR-EN097 | Battles of Legend: Crystal Revenge


6.2. 링크 4[편집]



6.2.1. Evil★Twin's 트러블 써니[편집]


파일:Evil★Twin’s トラブル・サニー(SLF1).jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 링크=,
한글판명칭=<ruby>Evil★Twin's<rp>(</rp><rt>이빌트윈스</rt><rp>)</rp></ruby> 트러블 써니,
일어판명칭=<ruby>Evil★Twin's<rp>(</rp><rt>イビルツインズ</rt><rp>)</rp></ruby> トラブル・サニー,
영어판명칭=Evil★Twin's Trouble Sunny,
속성=빛,
레벨=4,
link2=, link4=, link6=, link8=,
공격력=3300,
종족=악마족,
소재="이빌트윈" 몬스터를 포함하는 몬스터 2장 이상,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "키스킬" 몬스터와 "리일라" 몬스터를 각각 1장까지 고르고 특수 소환한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 패 / 덱 및 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 중에서\, "이빌트윈" 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 필드의 카드 1장을 고르고 묘지로 보낸다.)]
부스터 팩 버스트 오브 데스티니에 등장한 이빌트윈의 에이스. 덱의 몬스터들이 저타점으로 이뤄져 어태커형 몬스터는 다른 덱에서 용병을 데려왔었는데, 고타점에 뛰어난 견제력에 전개에도 도움이 되는 확실한 에이스 카드를 지원받았다.

소재는 이빌트윈 몬스터를 포함하는 몬스터 2장으로, 대개 Evil★Twin 키스킬Evil★Twin 리일라를 소재로 소환하게 될 것이다. 공격력이 3300으로 링크 4 몬스터 중 원래 공격력이 제일 높으며 링크 몬스터 전체를 통틀어서 6번째로 높은 원래 공격력[18]이다.

①의 효과는 이 카드를 릴리스 하고 "키스킬" 몬스터와 "리일라" 몬스터를 묘지에서 소생하는 유발 즉시 효과. Evil★Twin 키스킬Evil★Twin 리일라를 소환한다면 한 장 드로우, 한 장 파괴를 같이 할 수가 있다. 이전에는 초동에 이빌트윈 키스킬, 리알라 중 한 장을 필드에 남겨놓고, 상대 턴에 묘지에서 한 장을 소생하는 방식이었는데, 이번에는 트러블 써니를 남겨놓고, 한꺼번에 두 장을 소환하는 루트도 생겼다. 자기 배틀 페이즈에도 사용이 가능한 효과라, 써니로 공격하고, 이 효과로 키스킬, 리일라를 소생 후 공격하면 최대 5500의 데미지를 줄 수 있다. 카운터는 역시 무덤의 지명자. 이 ①의 효과에 상대가 무덤의 지명자를 체인하고, 이것을 막지 못하면 필드는 필드대로 무너지고, 파괴도 드로우도 할 수 없게 되어 후속과 견제도 전부 못 하게 된다. 그리고 당연히 ②의 효과도 못 쓰게 되어버린다. 따라서 이빌트윈 입장에서 무덤의 지명자에 대한 대처 방안은 필수다.

②의 효과는 묘지의 자신을 제외하고 패 / 덱 / 필드에서 이빌트윈 1장을 묘지로 보내, 상대 카드 한 장을 대상을 지정하지 않고 묘지로 보내는 기동 효과. 키스킬 / 리일라의 소생 효과를 발동하기 위해서는 다른 한쪽을 필드에서 묘지로 치울 필요가 있기 때문에 코스트는 오히려 이득에 가깝다. 이빌트윈 키스킬 리일라를 채용했다면 패 / 필드의 카드를 소비하지 않고 묘지 자원을 챙기면서 제거하는 것도 가능하다. 이 효과 덕분에 아르테미트 슬레이와의 조합이 발군이며, 아르테미트 슬레이로 이 카드를 코스트로 상대 링크 몬스터를 날려버린 후, ②의 효과를 사용해서 상대 필드 위의 중요 카드 한 장을 날려버리는 것으로 상대 필드를 쑥대밭으로 만들 수 있다.

이빌트윈에 절실했던 높은 타점, 프리 체인 소생, 이빌트윈을 묘지로 보내는(+ 제거) 효과까지 전부 모여 굉장히 우수한 링크 몬스터다. 전개가 막히지 않는다면 거의 매 턴 소환하게 되기 때문에 보통 3장씩 채용된다. 키스킬, 리일라, 트러블 써니를 통한 견제 후 트러블 써니의 강력한 타점으로 킬을 내는, 이빌트윈 덱의 정체성을 확립시킨 카드.

[ 설정화 ]


설정상으로는 Live☆Twin 트러블상과 부비게임에서 선행 등장한 이빌트윈의 라이벌. 일러스트에 나온 두 인물은 금발 쪽은 트러블상에서의 모습과는 다르게 작은 체구를 하고 있다.[19] 스스로 작은 체구가 콤플렉스인지 일러스트에서는 깨알같이 까치발로 서있다. 공식 트위터에서 공개된 설정화의 정보에 의하면 금발 쪽은 '써니'로 써니단이라는 단체의 리더라고 하고, 뒤에 있는 키 큰 여인은 '루나'로 감시역이다.

배경의 간판들을 자세히 보면 키스킬과 리일라가 육화현란을 따라 하는 간판, 키스킬이 루팡 다이브를 시전하고 리일라가 체력 증강제 슈퍼 Z를 홍보하는 간판, 좀비나, 좀비노[20]몬스터 어소트를 홍보하는 간판, 마그넷 1호&2호인스턴트 퓨전을 홍보하는 간판이 보인다.

카드명이 키스킬 리일라와 같은 "Evil★Twins"가 아니라 "Evil★Twin's"로 표기되어 있다. Evil★Twin은 키스킬과 리일라의 팀 이름이고, 이 카드의 경우 "Evil★Twin의 골칫거리(트러블)"인 "써니"라는 의미에서 "Evil★Twin's 트러블 써니"라 명명된 것으로 보인다. 키스킬과 리일라의 페어라는 카드군의 설정을 살리면서 카드군 신규 지원까지 달성한 재치 있는 네이밍. 효과에 의해 자신이 묘지로 보내지며 키스킬 / 리일라가 특수 소환되고, 둘을 소재로 트러블 써니를 소환하는 등 실제 게임상에서도 필드에 같이 있는 상황이 거의 없어 쫓고 쫓기는 컨셉을 잘 살렸다.

유희왕 마스터 듀얼에는 2022년 7월 11일에 UR 등급을 받고 출시되었으며, Live2D 연출이 적용되었다.

수록 시리즈
2021-10-26 | BODE-KR051 | 버스트 오브 데스티니
2023-02-14 | SLF1-KR081 | 셀렉션 파이브
2021-07-17 | BODE-JP051 | BURST OF DESTINY
2022-11-05 | SLF1-JP081 | SELECTION 5
2021-11-05 | BODE-EN051 | Burst of Destiny
2022-09-16 | MP22-EN216 | 2022 Tin of the Pharaoh's Gods


7. 마법 카드[편집]



7.1. Live☆Twin 엔트런스[편집]


파일:Live☆Twin エントランス.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=, 한글판명칭=<ruby>Live☆Twin<rp>(</rp><rt>라이브트윈</rt><rp>)</rp></ruby> 엔트런스,
일어판명칭=<ruby>Live☆Twin<rp>(</rp><rt>ライブツイン</rt><rp>)</rp></ruby> エントランス,
영어판명칭=Live☆Twin Home,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 패를 1장 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "키스킬" 몬스터 또는 "리일라" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 카드의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 "이빌트윈" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.,)]

Live☆Twin 한정 원 포 원. 역시나 발동 후 엑스트라 덱에서 이빌트윈 몬스터만 특수 소환할 수 있다는 제약이 걸린다. 엑스트라 덱 의존도가 높은 덱임에도 Evil★Twin 키스킬과 Evil★Twin 라일라만 소환할 수 있다 보니, 상급 링크 몬스터 소환하기 어려워 평가가 좋지는 않았다. 어차피 초동에 필요한 카드가 적어 서치 마법인 Live☆Twin 트러블상이 더 널리 쓰였다. Evil★Twin's 트러블 써니를 지원받으면서 다시 재평가받고 있는 카드.

이름의 엔트런스는 입구, 혹은 일러스트에서 보듯 채널 대문 등을 의미한다. Live☆Twin 채널의 로그인 페이지로 접속하면 키스킬과 리일라의 애니메이션이 환영해 주지만 정작 팬들은 로그인 창이 안 보여서 불편하다는 반응이 다수다.

유희왕 마스터 듀얼에서 관전 기능 배너의 일러스트 중 하나로 활용된다.

수록 시리즈
2020-12-11 | DBGI-KR018 | 덱 빌드 팩 제네시스 임팩터즈
2023-02-14 | SLF1-KR082 | 셀렉션 파이브
2020-09-12 | DBGI-JP018 | デッキビルドパック - ジェネシス・インパクターズ -
2022-11-05 | SLF1-JP082 | SELECTION 5
2020-12-03 | GEIM-EN018 | Genesis Impact


7.2. Live☆Twin 채널[편집]


파일:Live☆Twin チャンネル.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=, 한글판명칭=<ruby>Live☆Twin<rp>(</rp><rt>라이브트윈</rt><rp>)</rp></ruby> 채널,
일어판명칭=<ruby>Live☆Twin<rp>(</rp><rt>ライブツイン</rt><rp>)</rp></ruby> チャンネル,
영어판명칭=Live☆Twin Channel,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 또는 상대 몬스터의 공격 선언시에\, 자신 필드의 "키스킬" 몬스터 또는 "리일라" 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 한다.,
효과2=②: 자신 / 상대 엔드 페이즈에\, 자신 묘지의 "키스킬" 몬스터 또는 "리일라" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱으로 되돌린다. 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 덱으로 되돌리지 않으며 패에 넣을 수도 있다.)]

"키스킬" 또는 "리일라" 몬스터를 릴리스하고 공격을 무효화하거나, 엔드 페이즈에 묘지에 있는 키스킬 / 리일라 몬스터를 덱으로 되돌리는 필드 마법. 필드에 몬스터가 없으면 덱이 아니라 패에 넣어 샐비지할 수 있다. 그러나 서치 기능을 시크릿 패스프레이즈에 올인했기 때문인지, 필드 마법 카드에 주로 달리는 서치 기능은 달려있지 않다. 따라서 11기 필드 마법치고는 성능은 썩 좋다고 할 수 없지만, 그만큼 필드 마법 의존도가 낮다는 점은 나름 장점이다.

①번 효과의 경우, 전반적인 전투력이 낮은 이빌트윈 덱 특성상, 상대 배틀 페이즈까지 키스킬 / 리일라 몬스터들이 남아있다면 무시무시한 공격을 1번은 막을 수 있다. 문제는 1번밖에 막지 못하는 데다 코스트로 필드의 몬스터를 릴리스해야 하다 보니 라이프 포인트만 온존 가능하지 필드 손해는 결국 똑같이 발생한다. 원래 의도라면 1장을 릴리스해 공격을 막고 다른 1장으로 릴리스한 쪽을 소생시켜 효과를 발동시키는 연계를 노린 것이겠지만, 소생 효과가 메인 페이즈 한정에 하급으로도 돌파당하는 저타점으로 인해 그런 기능을 전혀 못 하는 게 문제. 능동적으로 자신의 공격도 무효로 할 수 있어서 더블 업 찬스와 조합할 수도 있다지만 어디까지나 이론상의 얘기다.

②번 효과의 경우, 자신의 턴에 몬스터를 전개하지 않을 수 없으니, 자신 턴의 엔드 페이즈에는 Live★Twin 키스킬 / 리일라를 메인 덱에 되돌거리나, Evil★Twin 키스킬 / 리일라를 엑스트라 덱에 되돌리는 수준으로 쓸 수 있다. 이후 상대 엔드 페이즈에 자신의 몬스터가 전멸한 상태에서 이 카드가 무사히 남아있으면 묘지에서 Live★Twin 키스킬 / 리일라 1장을 샐비지해 자기 턴에 다시 전개를 노릴 수 있다.

여기서의 채널은 유튜브 등 동영상 플랫폼 채널을 의미한다. 그 말 그대로 일러스트에는 키스킬과 리일라가 올린 영상들이 쭉 나와 있다. 둘의 매력을 알리기 위해 이것저것 덕지덕지 꾸며댄 결과 로딩이 느려서 팬들은 불평이다.

일러스트를 자세히 보면 유령토끼, 하루 우라라[21] 마법나라 왕녀, 암흑 대요새호 코스프레를 한 키스킬, 리일라의 모습을 확인할 수 있다. 마법나라 왕녀는 회복하는 키스킬이 회복하는 피켈을, 데미지를 주는 리일라가 데미지를 주는 쿠란을 코스프레한 것이 깨알 같은 포인트.

수록 시리즈
2020-12-11 | DBGI-KR019 | 덱 빌드 팩 제네시스 임팩터즈
2023-02-14 | SLF1-KR083 | 셀렉션 파이브
2020-09-12 | DBGI-JP019 | デッキビルドパック - ジェネシス・インパクターズ -
2022-11-05 | SLF1-JP083 | SELECTION 5
2020-12-03 | GEIM-EN019 | Genesis Impact


7.3. Live☆Twin 트러블상[편집]


파일:Live★Twin トラブルサン.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=, 한글판명칭=<ruby>Live☆Twin<rp>(</rp><rt>라이브트윈</rt><rp>)</rp></ruby> 트러블상,
일어판명칭=<ruby>Live☆Twin<rp>(</rp><rt>ライブツイン</rt><rp>)</rp></ruby> トラブルサン,
영어판명칭=Live☆Twin Sunny's Snitch,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 덱에서 "라이브트윈" 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다.,
효과2=②: 자신 필드에 "이빌트윈" 몬스터가 존재하는 한\, 상대가 몬스터를 일반 소환 / 특수 소환할 때마다\, 자신은 200 LP 회복하고\, 상대에게 200 데미지를 준다.)]
도네이션[22]

①의 효과는 발동 시의 효과 처리로서 라이브트윈 몬스터를 서치하는 효과. Live☆Twin 엔트런스의 덱 소환에 비하면 성능 자체는 낮지만, 별도의 제약이 없는 순수한 서치라 전개의 폭이 넓어진다. 패에 이미 라이브트윈이 있다면 반대쪽의 트리트/프로스트를 서치해 2핸드 마스카레나 전개나 덱 특소 효과 견제에 대한 케어도 가능하다.

②의 효과는 이빌트윈 몬스터가 있는 상태에서 상대가 몬스터를 소환할 때마다 200 LP를 회복하면서 200 데미지를 주는 효과. 상대가 다량 전개 덱이라면 2000이 넘는 LP 차이도 낼 수 있다. 발동에 턴 제약이 있지만 돌아오는 자신 턴에 한 장을 또 깔아두면 손실된 필드를 복구하는 상대 입장에선 라이프에 상당한 압박이 된다. 또한 필드에 남는 지속 마법이란 점을 이용해 일적 코스트로 사용할 수도 있다. 카드의 발동 자체는 횟수가 있지만, 이 효과의 발동에는 아무런 제약이 없어서, 두 장 깔리면 소환당 400, 세 장 깔리면 600의 데미지를 줄 수 있다.

일러스트는 사이트 랭킹 페이지를 묘사한 것으로 마그넷 1 & 2호가 3위, 섬도희 레이 & 로제 코스프레를 한 키스킬 & 리일라가 2위, 그리고 1위를 트러블 써니가 차지하고 있다. 뒷배경으로 부비게임의 일러스트가 등장하고, 둘의 얼굴에 모자이크가 된 것으로 보아 이빌트윈을 저격하는 영상으로 보인다. 부비게임에서 먼저 보물을 훔쳐 간 진범으로 추정된다.

카드명의 유래에 관해서는 V점프에서 영상으로 소개했을 때는 "트러블 씨(상)". 후일 "이빌트윈즈 트러블 써니" 일러스트의 몬스터가 설정화에서 "써니단"임이 밝혀졌으니 "트러블 썬(Sun)"의 이중 말장난이 들어간 명칭이지만, 이러한 맥락을 알지 못했거나 코나미 측의 지시 사항에 없었는지 국내판 번역은 "트러블상"으로 정해졌다. 반면 영어명은 '써니의 고자질'이라는 뜻이 되어 '써니단'과 말장난을 잘 살린 의역이 되었다.

수록 시리즈
2021-07-21 | DAMA-KR062 | 던 오브 마제스티
2023-02-14 | SLF1-KR085 | 셀렉션 파이브
2021-04-17 | DAMA-JP062 | DAWN OF MAJESTY
2022-11-05 | SLF1-JP085 | SELECTION 5
2021-08-13 | DAMA-EN062 | Dawn of Majesty
2022-09-16 | MP22-EN161 | 2022 Tin of the Pharaoh's Gods


8. 함정 카드[편집]



8.1. Evil★Twin 챌린지[편집]


파일:Evil★Twin チャレンジ.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=<ruby>Evil★Twin<rp>(</rp><rt>이빌트윈</rt><rp>)</rp></ruby> 챌린지,
일어판명칭=<ruby>Evil★Twin<rp>(</rp><rt>イビルツイン</rt><rp>)</rp></ruby> チャレンジ,
영어판명칭=Evil★Twin Challenge,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지의 "키스킬" 몬스터 또는 "리일라" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 그 후\, 이하의 효과를 적용할 수 있다.,
효과2=●자신 필드의 몬스터를 링크 소재로서 "이빌트윈" 링크 몬스터 1장을 링크 소환한다.)]
키스킬 또는 리일라 몬스터 소생 효과가 붙어 있는 링크 몬스터 버전 긴급동조. 당연히 링크 소환 효과로 뽑을 수 있는 몬스터는 Evil★Twin 링크 몬스터로 한정되어 있다. 보통은 링크 소환 효과는 발동하지 않고, 묘지로 간 이빌트윈 몬스터 하나를 소생시킨 후, 소생된 이빌트윈 몬스터 효과로 다른 파트너를 소생하는 방식으로 이용하는 편.

자신의 턴에 전개가 막히거나 상대 턴에 이빌트윈 몬스터가 전부 제거되었을 때 필드를 복구하는 용도로 쓸 수 있지만, 어디까지나 원래의 전개나 운영 이상의 어드밴티지를 벌지 못하고 함정 카드라 속도도 느려서 채용되지 않는다. 패 트랩이나 무덤의 지명자, 말살의 지명자를 쓰는 게 바로 대응할 수 있고 활용 폭도 넓다.

일러스트는 키스킬과 리일라가 비밀 의뢰의 내용을 확인하는 모습. 비정규 방법으로 거래된다는 보석 '빅 주얼'의 강탈로 타겟은 엄중한 시큐리티로 보관되어 있었다고.

수록 시리즈
2020-12-11 | DBGI-KR021 | 덱 빌드 팩 제네시스 임팩터즈
2023-02-14 | SLF1-KR086 | 셀렉션 파이브
2020-09-12 | DBGI-JP021 | デッキビルドパック - ジェネシス・インパクターズ -
2022-11-05 | SLF1-JP086 | SELECTION 5
2020-12-03 | GEIM-EN021 | Genesis Impact


8.2. Evil★Twin 이지게임[편집]


파일:Evil★Twin イージーゲーム.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=, 한글판명칭=<ruby>Evil★Twin<rp>(</rp><rt>이빌트윈</rt><rp>)</rp></ruby> 이지게임,
일어판명칭=<ruby>Evil★Twin<rp>(</rp><rt>イビルツイン</rt><rp>)</rp></ruby> イージーゲーム,
영어판명칭=Evil★Twin GG EZ,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "키스킬" 몬스터 또는 "리일라" 몬스터 1장을 릴리스하고\, 이하의 효과에서 1개를 선택하여 발동할 수 있다.,
효과2=●자신 필드의 "키스킬" 몬스터 또는 "리일라" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지\, 릴리스한 몬스터의 원래 공격력만큼 올린다.,
효과3=●필드의 카드를 파괴하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 한다.)]
키스킬 또는 리일라를 릴리스해서, 키스킬 또는 리일라의 타점을 올리는 효과나 카드를 파괴하는 효과를 무효로 하는 효과 중 하나를 선택해 발동할 수 있는 지속 함정 카드.

첫 번째 효과로 올릴 수 있는 공격력은 Live☆Twin 메인 몬스터 500, Evil★Twin 링크 몬스터 1100, Evil★Twins 키스킬 리일라 2200이다. 상승치가 그리 높은 편은 아니지만 이 효과를 이용해 배틀 페이즈를 방해할 수도 있다. Evil★Twins 키스킬 리일라(공격력/수비력 4400 상태)와 Evil★Twin 링크 몬스터 1장이 있는 상태에서, 상대가 Evil★Twin 링크 몬스터에게 공격 선언 시 Evil★Twin 링크 몬스터를 릴리스하고 효과를 발동, Evil★Twins 키스킬 리일라에게 공격력 1100을 얹어주면 상대 공격 선언 몬스터의 공격력이 5500을 넘길 수 없는 한 리플레이가 발생해도 공격 선언을 포기할 수밖에 없게 된다.

두 번째 효과는 파괴 대상 퍼미션. 1턴에 1번씩 키스킬 / 리일라 카드를 릴리스하여 파괴 효과를 무효로 할 수 있다. 단, 무효 후 해당 카드를 따로 처리하지 않기 때문에, 효과 몬스터나 필드 마법, 장착 마법, 지속 마법/함정 등 카드는 상대 필드에 그대로 남는다. 그리고 카운터 함정이 아니기에 스펠 스피드가 2이며, "카드를 파괴하는 효과"만 무효화할 수 있어 상대의 파괴 효과만 막을 수 있고 바운스 등 그 외 제거 방법에는 무력하다.

Evil★Twin 키스킬과 리일라가 모두 필드에 있는 있는 상태에서, 상대 턴에 한쪽을 치우는 용도로 사용할 수 있다. 가령 Evil★Twin 키스킬과 리일라가 함께 있는 상태에서 Evil★Twin 이지게임을 발동해 리일라를 릴리스하고, 키스킬의 공격력을 2200으로 올리거나 상대의 파괴 효과를 막은 후, 상대가 빌드를 세우는 도중에 키스킬의 효과를 발동해 리일라를 묘지에서 다시 소환해서 리일라의 효과로 상대 카드 하나를 파괴하여 빌드를 방해할 수 있다. 지속 함정 카드이므로 이 카드가 자신의 턴까지 버틴다면, 자신의 턴에서도 타점 상승 및 파괴 효과 무효를 써먹을 수 있다. 문제는 역시 타점 상승치도 낮고 막을 수 있는 효과도 한정적이라 금지된 일적 같은 카드에 밀린다는 것.

일러스트는 키스킬과 리일라가 의뢰를 마치고 현장을 빠져나가는 모습. 의뢰 수행이 어렵지 않았는지 이름처럼 상당히 여유로운 모습으로 현장을 벗어나고 있다.

골 때리게도 영문명은 GG EZ로 번역되었다. Good Game Easy의 약어로, 원문처럼 '별거 아니네요'는 뜻 이외에 '수고요.'라는 뜻으로도 쓰인다. 이 때문에, 유희왕 마스터 듀얼에서는 카드명을 선언하고 발동하는 효과로 이 카드를 선언하는 합법 인성질(...)이 나타났다. #

수록 시리즈
2020-12-11 | DBGI-KR022 | 덱 빌드 팩 제네시스 임팩터즈
2023-02-14 | SLF1-KR087 | 셀렉션 파이브
2020-09-12 | DBGI-JP022 | デッキビルドパック - ジェネシス・インパクターズ -
2022-11-05 | SLF1-JP087 | SELECTION 5
2020-12-03 | GEIM-EN022 | Genesis Impact

8.3. Evil★Twin 프레젠트[편집]


파일:Evil★Twin プレゼント.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=<ruby>Evil★Twin<rp>(</rp><rt>이빌트윈</rt><rp>)</rp></ruby> 프레젠트,
일어판명칭=<ruby>Evil★Twin<rp>(</rp><rt>イビルツイン</rt><rp>)</rp></ruby> プレゼント,
영어판명칭=Evil★Twin Present,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "키스킬" 몬스터 및 "리일라" 몬스터가 존재할 경우\, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.,
효과2=●자신 필드의 "키스킬" 몬스터 또는 "리일라" 몬스터 1장과\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터 2장의 컨트롤을 맞바꾼다.,
효과3=●상대 필드에 세트된 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 덱으로 되돌린다.)]
"키스킬" 몬스터 및 "리일라" 몬스터가 존재할 때 컨트롤을 영구적으로 맞바꾸거나, 상대 필드의 세트된 마법 / 함정을 덱으로 되돌리는 일반 함정. 물론 키스킬 리일라가 존재할 경우에도 사용할 수 있다.

다른 이빌트윈 함정 카드가 그렇듯 이 카드도 역시 범용 카드에 비해 성능이 낮아 채용되지 않는다. 컨트롤을 빼앗는 대신 상대에게 이쪽 몬스터를 넘기는 효과도 소생시킬 여분의 키스킬/리일라가 없다면 오히려 이쪽의 후속이 사라질 수 있으며, 세트된 마함을 덱으로 되돌리는 것도 이미 견제가 끝난 상황에서 추가적으로 취할 수 있는 선택지지 이 자체가 견제나 방해가 되기는 어렵다. 애초에 키스킬과 리일라 둘 다 있어야 발동할 수 있어야 한다는 은근히 까다로운 조건도 문제.

일러스트는 키스킬과 리일라가 훔친 보석을 어딘가로 선물하기 위해 포장하는 모습. 여타 창작물의 의적들처럼 훔친 물건들을 자신들이 쓰는 대신 본래 있어야 할 곳에 돌려주는 듯하다.

수록 시리즈
2020-12-11 | DBGI-KR023 | 덱 빌드 팩 제네시스 임팩터즈
2023-02-14 | SLF1-KR088 | 셀렉션 파이브
2020-09-12 | DBGI-JP023 | デッキビルドパック - ジェネシス・インパクターズ -
2022-11-05 | SLF1-JP088 | SELECTION 5
2020-12-03 | GEIM-EN023 | Genesis Impact


9. 서포트 마법 카드[편집]



9.1. 시크릿 패스프레이즈[편집]


파일:シークレット・パスフレーズ.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=, 한글판명칭=시크릿 패스프레이즈,
일어판명칭=シークレット・パスフレーズ,
영어판명칭=Secret Password,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 덱에서 "라이브트윈" 마법 / 함정 카드 또는 "이빌트윈" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. 자신 필드에 "키스킬" 몬스터 및 "리일라" 몬스터가 존재할 경우\, 대신에 "이빌트윈" 몬스터 1장을 패에 넣을 수도 있다.)]

이빌트윈 관련 카드 중 가장 마지막에 공개된 카드. 얼터가이스트의 퍼스널 스푸핑처럼, 이빌트윈을 지원하는 마법 카드임에도 이름에 "라이브트윈"이 들어가지 않는다.

이 카드가 공개되기 전에 이빌트윈 덱의 최대 단점으로 꼽혔던 전용 서치 카드가 없다는 점을 그대로 해결한 카드로, 모든 전용 마법 / 함정 카드를 서치하여 할 수 있는 한 다양한 상황에 대처할 수 있다. 라이브트윈이든 이빌트윈이든 키스킬과 리일라가 필드에 양쪽 모두 있을 경우 에이스 카드인 Evil★Twins 키스킬 리일라까지 서치하는 것도 가능하다.

보통은 전개의 핵심 카드를 서치할 수 있는 Live☆Twin 트러블상을 서치하는 용도로 사용되며, 차순위는 소환권 없이 전개가 가능한 Live☆Twin 엔트런스. 다른 마법 / 함정 카드나 키스킬 리일라는 성능이 시원찮아 서치할 일이 별로 없다. 키스킬 리일라 역시 써니의 효과로 덱에서 묘지로 묻어버리는지라 굳이 이 카드로 서치할 이유가 없다.

고의던 실수던 오프라인에서 라이브트윈 몬스터를 서치하려는 룰 위반 사고가 종종 벌어지니 주의하자.

일러스트는 비밀 접속 경로를 통해 암호를 입력하여 이빌트윈에게 의뢰를 넣는 다크 웹스러운 로그인 페이지를 표현했다. 라이브트윈은 마법, 이빌트윈은 함정 카드만 존재하는데도 '라이브트윈 또는 이빌트윈'도 아니고 각각의 마법 / 함정 카드를 서치할 수 있게 되어 있다.

수록 시리즈
2020-12-11 | DBGI-KR020 | 덱 빌드 팩 제네시스 임팩터즈
2023-02-14 | SLF1-KR084 | 셀렉션 파이브
2020-09-12 | DBGI-JP020 | デッキビルドパック - ジェネシス・インパクターズ -
2022-11-05 | SLF1-JP084 | SELECTION 5
2020-12-03 | GEIM-EN020 | Genesis Impact


10. 관련 카드[편집]



10.1. 부비게임[편집]



10.2. 리일라프[편집]




[1] "키스킬" 몬스터, Evil★Twin's 트러블 써니[2] A B C D E "리일라" 몬스터, Evil★Twins 키스킬 리일라[3] 엘드리치 / 황금향 / 엘드릭시르가 공식에서 항상 "엘드리치"로만 지칭되는 것과 같다.[4] 같은 모티브를 가지는 캐릭터로는 몬스터 스트라이크 애니판 오리지널 몬스터인 키스킬 리일라와 카드파이트!! 뱅가드사랑의 폭풍 키스킬 리라가 있다.[5] 이빌트윈 2장 전개하는 데만 최소 5장을 주고 시작해야 한다.(라이브트윈 특소->이빌트윈 키스킬->라이브트윈 리일라->이빌트윈 리일라->이빌트윈 키스킬) 어지간한 덱도 5장 드로우를 주면 제아무리 견고한 빌드를 세워놔도 적당히 소재가 잡히면 그냥 뚫리는데, 아직까지는 선공 빌드가 그렇게까지 크게 강력하지 않은 이 테마가 저 정도를 줘버리면 원턴킬이 나도 이상하지 않다. 그래서 무슨 수를 쓰더라도 증식의 G의 정상적인 발동은 막아야 한다. 못 막는다면 전개 자체가 막히거나, 폭탄 드로우를 선사해 줘서 확실하게 진다.[6] 특히 이 점은 트러블 써니의 발매 전에는 너무 크게 와닿았다. 악마족 링크 몬스터는 라이고우를 포함하여 하나같이 나사가 빠져 있고, 액세스코드 토커를 쓰자니 악마족 디메리트가 너무 걸리적거리고, 그렇다고 카오스 등의 메인 몬스터를 에이스로 두자니, 끝내지 못하면 내성이 없기 때문에 다음을 기약하기가 힘들다. 고타점에 후속 운영을 보조하는 써니가 괜히 고평가를 받은 게 아닌 것.[7] 패러렐엑시드를 채용한 경우[8] 적절한 견제 타이밍을 잡지 못한 상황에서 상대가 메인 페이즈를 종료하겠다고 선언하면 키스킬이 전투 파괴되는 등 어쩔 수 없이 리일라를 소생시켜야 하는 경우가 종종 생긴다. 문제는 체인 처리 후 상대는 종료 선언을 번복하고 메인 페이즈를 이어나갈 수 있고 후속 전개를 막지 못하게 된다. 아예 프리체인인 트러블 써니가 나오고선 그나마 나아졌지만 전개가 막히거나 상대에게 돌파 카드가 많은 경우 여전히 뼈아프게 체감할 수 있다.[9] 패가 부족하다면 키스킬을 부수고 키스킬을 부순 트리거를 이용해 상대 필드 위의 카드 1장을 파괴할 수도 있다. 이렇게 부서진 키스킬은 리일라를 통해서 끄집어내 오면서 드로우까지 챙겨가는 방식.[10] 물론 링크 시리즈를 투입해도 충분히 써봄 직은 하다. 이 카드 효과로 튀어나온 엑시드는 링크 디사이플, 디보티의 소재가 될 수 있기 때문.[11] 게다가 이것은 효과 같은 것이 아닌 소환 룰이기 때문에 론고미언트같이 소환 자체를 봉쇄하는 게 아닌 이상 다 뚫을 수 있다. 절대 내성을 가지고 있는 염참기나 풀아머드 윙, 디 어라이벌도 얄짤없이 먹혀버린다.[12] 의외로 이 비대상 면역이 도움이 되는 때가 많은데, 우선은 금지된 일적이 아예 통하지 않으며, 현재 메타에서 깽판 치고 있는 디드라군도 하필 비대상 파괴인지라 이 카드한테는 통하지 않는다.[13] 키스킬의 특수 소환 시 효과 + 히트소울의 효과[14] 2핸드 마스카레나 전개와 비슷하게 링크 디사이플, 링크 디보티를 사용한다. 토큰 1장으로 링크리보를 꺼낸 다음 디사이플+링크리보로 다그자, 토큰을 릴리스하고 링크리보의 소생 효과를 발동하는 것으로 다그자의 효과를 발동해 데스사이즈를 세트한다.[15] 일단 스탠바이 페이즈에 바로 던져버리면 수견사를 제외해서 아라메시아를 서치하는 용사 초동이 막히며, 묘지에서 카드를 제외할 일이 많은 팬텀 나이츠용사천위도 전개가 상당히 막힌다. 후완다리즈 역시 제외 회수를 통한 어드밴티지 사이클이 막히고 우라라를 케어해 주는 지도가 막히기 때문에 사실상 멈출 수밖에 없다. 프랭키즈가 그나마 롱기누스를 덜 아프게 맞는 편이지만, 이쪽도 수견사의 효과를 발동시킬 수 없고 록 초동이 불가능해지며 용사 기믹이 없을 때 우라라 케어가 불가능해지므로 상당히 골치 아프다.[16] ① 자신 필드 위에 링크 몬스터의 링크 합계가 3 이상일 경우, 듀얼 중 1번만 자신의 LP를 2000 회복한다. ② 5턴 이후 자신 묘지의 링크 몬스터가 4장 이상일 경우, 그 중 4장을 되돌리고 엑스트라 덱에 잭나이츠 파라디온 아스트람을 생성한다.[17] 같은 박스에서 등장한 얼터가이스트는 출시와 동시에 퍼스널 스푸핑이 리미트 1, 멜리시크가 리미트 3이 걸려있어 다른 리미트 카드를 사용하는 것이 상당히 꺼려진다. 그럼에도 얼터가이스트 역시 끝없는 전개 연구 끝에 이빌트윈과 같이 티어권에 입성했기에 당연하다고 여겨지는 중.[A] A B C D E 리일라/키스킬[18] L·G·D > 무한기동요새 메가톤게일 > 바렐엔드 드래곤 = 성신기 데미우르기어 = 트라이브리게이드 암즈 "Bucephalus II" > Evil★Twin's 트러블 써니.[19] 트러블상에서의 모습과 그림체가 다른 것을 볼 때, 라이브트윈&이빌트윈처럼 인터넷상의 캐릭터와 실제 캐릭터가 구분되어 있는 것으로 보인다.[20] 좀비노에게 리일라의 모자가 있는 것으로 보아, 키스킬이 좀비나/리일라가 좀비노 분장을 한 듯하다.[21] 눈동자의 색깔을 자세히 보면 키스킬은 유령토끼, 리일라는 하루 우라라를 코스프레하였다.[22] LP를 깎아다가 이빌트윈 쪽에 주는 효과다 보니 도네이션이란 별명이 붙었다.