자쿰(메이플스토리)

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[[거대 괴수 더스크|{{{#!wiki style="padding:1.5px; display:inline-block; text-align: center;"
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[[진 힐라|{{{#!wiki style="padding:1.5px; display:inline-block; text-align: center;"
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진 힐라
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[[친위대장 듄켈/보스 몬스터|{{{#!wiki style="padding:1.5px; display:inline-block; text-align: center;"
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검은 마법사
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1. 개요
2. 상세
3. 난이도
3.1. 이지 모드
3.2. 노멀 모드
3.3. 카오스 모드
4. 공격 패턴
5. 보상
6. 역사
6.1. 4차 전직 패치 이전
6.2. 4차 전직 패치 ~ 언리미티드 이전
6.4. 유앤아이
6.5. 조율자의 손길
6.6. 자쿰 : 더 뉴본
6.7. 현재
7. 퀘스트
7.1. 1단계
7.2. 2단계
7.3. 3단계
8.1. 소울 컬렉터
9. 여담


1. 개요[편집]




온라인 게임 메이플스토리 최초의 대형 보스 몬스터[1]. 유래는 악마의 나무 자쿰. 폐광에서 등장한다. 레벨은 110.[2]


2. 상세[편집]


오랜 세월 제대로 된 의지조차 없이 그저 존재하기만 하던 자쿰 나무의 령이 용암지대의 주민들이 가진 정념의 기운으로 점차 실체를 얻기 시작했다. 용암지대... 그 곳에 세워진 인간의 마을은 어둠과 불꽃, 열기 속에서 오직 욕망만으로 유지되었다. 그리고 그곳에서 비롯된 인간의 어둡고 음습한 감정들이 긴 세월 동안 자쿰에게 전해졌다. 처음에는 보잘것없는 나무에 불과하던 자쿰은 인간의 힘에 의해 자라고 자라 결국 인간을 넘어서는 힘을 지니게 되었다. 그리고, 그 힘이 이미 제어할 수 없을 정도로 커졌을 때 자쿰은 용암지대 주민들을 조종하여 석상을 만들고 그곳에 깃들어 주민들의 숭배를 받으며 인간을 지배하기 시작했다.[3]
과거 엘나스 산맥보다 더 깊은 곳에는 사람의 형상을 한 석상과 화산을 숭배하는 사람들이 사는 광산마을이 있었는데, 그들은 자신의 믿음을 증명하기 위해 화산 가장 안 쪽에 있는 나무 아래에 석상을 세우고 제단을 만들었다고 한다. 하지만 불행하게도 화산 깊은 곳에 있던 나무는 사악한 악마의 나무인 자쿰이었으며, 육체가 없던 자쿰의 나무는 마을 사람들이 세운 석상에 자신의 영혼을 옮겨서 지금의 모습으로 탄생했다. 이후 마을사람들은 갑자기 자취를 감추었고, 마을은 흔적도 없이 사라졌다고 한다. 또한 숲의 나무는 모조리 시들어 죽음의 땅이 되었으며, 그 숲의 주변에는 좀비들이 나타나기 시작했다.

그러므로 자쿰의 본체는 팔 8개가 달린 석상이 아닌 배경의 거대한 나무다. 석상은 자쿰 나무의 사악한 기운이 빙의하기 위한 일종의 매개체인 셈.

이러한 설정을 지녔지만 퀘스트를 스킵하는 등 설정에 관심이 없거나 어원을 모르는 사람들은 본체가 석상인 줄 오해하는 경우가 많다. 결국 직접 모험가들이 싸우는 것은 석상이다 보니 뒤에있는 나무의 존재는 배경 정도로만 이해하는 사람들이 많고 지금은 ATM 취급이지만[4] 과거에는 선망의 대상이었던 자쿰인데다가 특유의 석상이 보여주는 개성적인 디자인 때문에 나무 보다는 석상의 이미지가 더 많이 떠오르는 것도 한 몫을 한다. 그로 인해 코믹 메이플스토리 시리즈에 등장한 자쿰 역시 고대부터 존재하였던 신이라고 띄워줬다고는 하지만 그게 나무라는 것은 일절 설명도 없고 후에 정령의 모습으로 돌아다닐 때도 석상의 모습으로 돌아다니는 등 본체가 나무라는 설정이 무시되기도 하였다.

참고로 지금은 사실상 상관없는 이야기지만, 1번 항목에 나와있듯이 자쿰의 유래는 이슬람에 나오는 지옥의 나무인데, 과거 자쿰이 처음 나왔을 때 자쿰이 메이플의 최종보스[5]였던 데에는 나름 이유가 있다. 과거 메이플스토리 세계관의 중심은 생명의 나무 '세계수'였고, 메이플 관련 창작물들도 세계수를 중심으로 한 것들이었는데, 메이플 월드의 중심이 생명의 나무였던 만큼 최종보스도 그에 맞추어 악마의 나무였던것.

리본 패치 당시 나무가 사라졌지만 다시 복구 되었다.

여담으로 디자인은 아즈텍 문명의 유적에서 영향을 받은 것으로 보여진다. 자쿰의 디자인이 아즈텍의 유적 등에서 따온 것을 고찰하는 외국인 유튜버의 동영상도 있다.

클라이언트 상에서는 비반감으로 표기되나, 실제로는 방어력이 같은 노멀 시그너스와 비슷하게 딜이 들어가기 때문에 반감이 적용되고 있다.


3. 난이도[편집]


자쿰 팔의 체력은 이지는 204,000(20만 4000), 노멀은 700,000(70만), 카오스는 10,500,000,000(105억)이며 본체와 마찬가지로 전 속성 반감이 적용된다.

3.1. 이지 모드[편집]


약화된 자쿰

레벨
50[6]
HP
2,200,000(+1,632,000)
MP
60,000
EXP
130,000
반감
전 속성 반감
위치
폐광 : 이지 자쿰의 제단
테마곡
Welcome to the Hell
제한 시간
20분
물리 공격
500
마법 공격
500
물리 방어
30%
마법 방어
30%[7]
이동 속도
고정형
결정 가격
200,000
입장 레벨
50
데스카운트
50
메이플스토리를 갓 시작한 유저가 처음으로 상대하게 되는 레이드 보스 몬스터이다.

기존의 자쿰보다 많이 약화된 자쿰. 10주년 패치 때 나왔다. 제한시간은 20분이며, 약화된 만큼 일반 자쿰보다 훨씬 약하다. 체력도 겨우 220만으로 엄청 낮은데다 물약 쿨타임이 없고, 데스 카운트는 무려 50이나 주어진다. 신규 유저나 뉴비 유저라도 시간만 좀 투자한다면 잡을 수 있는 난이도.

한번에 경험치 130,000을 주는 덕분에, 50~60레벨대에겐 매우 좋은 경험치 공급원. 레벨과 직업에 따라서는 매칭 후 이동하기 직전에 을 박고 가면 아슬아슬하게 룬이 끝나기 전에 잡아 260,000의 경험치를 받는 꼼수도 있다.

개편하고서는 HP 관리를 제대로 안 하면 훅 가버리는 수가 있다. 물론 데스 카운트가 50이나 되어서[8] 버프 해제 이외에는 자주 사망해도 크게 치명적이지는 않다.


3.2. 노멀 모드[편집]


자쿰

레벨
110
HP
7,000,000(+5,600,000)
MP
40,000
EXP
360,340
반감
전 속성 반감
위치
폐광 : 자쿰의 제단
테마곡
Welcome to the Hell
제한 시간
30분
물리 공격
9,300
마법 공격
2,500
물리 방어
40%
마법 방어
40%
이동 속도
고정형
결정 가격
612,500
입장 레벨
90
데스카운트
5

흔히 떠올리는 일반 자쿰. 2005년도 추가 당시 상당한 화제를 몰고 온 몬스터. 당시에는 체력마나 게이지바에 관련 없이 모두 1로 만들어버린다는 흉악한 1/1스킬과 스킬 봉인, 온갖 상태이상 스킬 등등을 갖고 있거니와 체력도 백만, 천만 단위[9]로 가진 보스에, 드롭하는 아이템도 80제 이상의 아이템, 이름도 유명한 자쿰의 투구, 이후에는 스킬북도 다수 드롭하기 때문에 인기가 정말 많았던 보스였다. 그리고 보스라는 난이도에 걸맞게 만렙도 못깰거라는 둥 여러모로 화제의 보스몬스터. 게다가, 속성도 갖고있고 다수기에 전부 타격이 되기 때문에 히어로와 나이트로드가 상향되기 전까지 아크메이지, 비숍과 나머지 직업간의 데미지격차가 상당했다.
특히 비숍은 팔 떼는덴 원탑이었는데, 성속성이라 불, 얼음 속성 반감 적용도 안 받기 때문이다.
성속성 추가 뎀지 때문에 몸통도 1:1 투탑이던 히어로 & 나이트로드와 견줄 정도는 아니지만 중간 이상은 갔었다.

결국, 자쿰 최초 격파 직업도 비숍이었을 정도. 2019년 1월자인 지금으론 이해가 안 가지만 당시엔 팔을 빨리 떼는 게 무엇보다 중요했었다. 버프프리저가 없던 당시엔 마법사는 한 번 죽기 시작하면 부활해도 끝도없이 죽어나갔기 때문이고, 부활하려면 운명의 수레바퀴라는 캐시템을 소모해야 했기 때문에 각종 상태이상을 거는 팔을 빨리 떼는 게 격파의 핵심 조건이었다.

하지만 시간이 지날수록 유저들의 스펙은 터무니없이 올라갔지만 보스의 스탯은 바뀌는 것이 하나도 없었기에,[10] 결국 시대에 묻혀버린 비운의 보스. 한술 더 떠 유앤아이 패치로 체력이 1/4토막이 나버리면서 4차전직 이후 어느정도 레벨만 올린다면야 무난하게 잡을수 있는 일반 몬스터 수준이 되어버렸다.

2015년 10월 15일 패치이후로 팔과 본체가 통합되었다. 물약 쿨타임이 붙은데다가 즉사기도 생겼지만[11], 체력이 처절히 까여버렸고 물리공격 무효가 사라졌다. 덕분에 패턴을 보여줄 새도 없이 죽어나가는 게 부지기수. 그래도 체력 관리를 잘못하면 자쿰 따위에게 죽을 수 있으니 조심해야 한다.

결정 패치 이전에는 상당히 괜찮은 돈벌이 수단을 넘어 사실상 유일한 돈벌이 수단이었다. 이유는 카오스 벨룸을 제외한 상위 보스들(3카룻, 스우, 데미안)의 템값이 폭락해 돈이 되질 않기 때문. 루시드 보상인 아케인셰이드 아이템들도 부재료인 물방울석이 드랍퍼 너프 패치로 가격이 너무 올라 크게 이득이 남지 않았다.

개발진도 이 걸 아는지, 메이플 업적중 자쿰 10회 처치 업적이 있는데, 업적명이 다름아닌 그는 좋은 돈벌이였습니다(...)


3.3. 카오스 모드[편집]


카오스 자쿰

레벨
180[12]
HP
84,000,000,000 (840억)
(본체: 840억 + 팔: 105억 × N)
[13]
MP
3,000,000
EXP
0
반감
전 속성 반감
위치
폐광 : 카오스 자쿰의 제단
테마곡
Welcome to the Hell
제한 시간
30분
물리 공격
10,000
마법 공격
10,000
물리 방어
100%
마법 방어
100%
이동 속도
고정형
결정 가격
16,200,000
입장 레벨
90
데스카운트
5

카오스 모드 자쿰은 위에 상술된 보스와는 다른 수준의 보스다.

자쿰 강화판으로 2010년 5월 13일에 카오스 혼테일과 같이 나왔다. 2015년 10월 15일 개편 이후에는 노멀 시그너스와 비슷한 보스로 상향 되었다.

2015년 10월 15일 개편 이후에는 유혹 등의 패턴이 사라지고 데스카운트 5가 적용되며 패턴이 완전히 갈아엎어졌는데, 홀리 매직쉘로 방어되는 즉사기가 매우 많이 추가되었으며, 팔 - 몸통 파괴 순이 아니라 팔을 파괴하지 않고도 본체를 공격할 수 있게 된 대신 팔을 파괴하면 파괴당한 팔의 위치에 게이지바가 생기고, 15초 정도 지나면 팔이 재생한다. 또한 발악 패턴 돌입 전에 팔을 다 떼놓으면 팔이 전부 재생하지 않고 물리 공격 무효 상태가 되니, 공무를 무시하는 직업이 아니라면 시간만 버리는 고생은 하지 말자. 팔을 공격할 필요는 한 가지 경우[14]를 제외하면 없다. 심지어 발악 패턴 전까진 바인드도 안먹힌다.

노말에 비해 체력이 엄청나게 올라가고, 잡는 데 필요한 스펙도 대폭 올라갔다.[15] 1:1 주력 스킬은 상술했듯이 쓰기 위해 팔을 한 번은 다 떼어내야 하니까, 실제 컷은 훨씬 높다.

공격 패턴은 이지, 노멀 모드와 큰 차이는 없고, 노멀 모드에서 몇몇 패턴이 즉사로 바뀌고, 체력만 대폭 올라갔으며, 종유석의 빈도가 늘었고, 팔을 때내면 약 15초정도 후 팔이 다시 재생한다. 하지만 패턴 자체가 다르진 않기에 조금만 집중해주면 어렵지 않게 피할 수 있는 수준이다. 팔과 본체 모두 체력이 아래 난이도들과는 비교도 안될 정도로 튼튼해져서 격파가 어려운 것 뿐,[16] 파풀라투스나 매그너스 같은 보스보단 패턴이 훨씬 간결하기 때문에 권장 솔격 스펙보다 조금 딸리더라도[17] 근성만 있다면 진득하게 패서 잡을 수 있다.[18] 주당 1620만 메소인 결정이 탐나는 사람들은 시도해도 괜찮다.

자쿰 팔의 체력이 하나당 무려 105억인데다 전속성 반감이라 이지 시그너스와 동급이기 때문에 카오스 자쿰을 원활하게 잡으려면 이지 시그너스를 최소 1분대 안에는 잡을수 있어야한다.

주의사항으로 팔 내려찍기 공격에 맞고 죽었을 경우 곧바로 부활하지 말고 다음 공격이 어디로 떨어지는지 보고 부활해야 한다. 의도된 사항인지 버그인지는 불명이나 팔 내려찍기에 맞고 죽어서 부활할 때 자쿰이 부활하는 위치에 다시 공격을 가하면 부활 무적 시간을 무시하고 유저를 킬해버린다. 잘못하면 시작부터 데카를 몽땅 잃어버릴 수 있으니 조심하자.

한 때 사망 시, 카오스 혼테일과 마찬가지로 검은 마법사의 하수인 A, B가 나타나서 혼테일 때와 같은 대사를 외치며 유저들을 도발하고 사라졌었다. 대사 내용은 혼테일 항목 참고. 그러나 개편 이후 사라졌다.

개편 이후는 기존 난이도 무관 1일 2회 입장에서 이지, 노멀 모드 통합 1일 2회가 되었고 별도로 카오스 모드는 7일 2회 클리어로 변경되었다.

결정 패치 이후 클리어 횟수가 「7일 2회 클리어」에서 「7일 1회 클리어」로 변경되었다. 그리고 결정이 추가되었는데 노멀 시그너스보다 어렵다고 평가받는 보스[19]인만큼 결정 가격이 1620만으로 카오스 3루타비스와 동급이다. 그리고 벨트랑 망토의 가격의 꽤 비싸진 덕에 쉽게 잡을 수 있다면 꾸준히 잡아주는것도 나쁘지는 않다.

메이플스토리에 어느정도 적응을 한 유저들이 잡아낼수 있는 보스의 상한선이다. 보통 하드 힐라를 잡게 되면 그 위로 잡을보스가 없기 때문에[20] 자연스래 하드 힐라보다 체력이 넘사벽으로 더 많은 카오스 자쿰에게 도전하게 되는데, 만일 카오스 자쿰을 잡아내는데 성공한다면 그순간부터는 돈이 엄청나게 모이고 스펙업도 빨라진다.[21] [22]

이제 이지, 노멀 모드는 난이도 통합 1일 1회 입장이다.


4. 공격 패턴[편집]


자쿰 : 더 뉴본 패치로 난이도 관계 없이 패턴이 통일됐다. 다른 점은 패턴 별로 HP를 얼마나 깎냐는 정도. 데스 카운트는 이지 모드 50, 노멀 모드와 카오스 모드는 5. 자쿰의 팔은 부술 수 있으며, 자쿰의 팔 유무에 따라 패턴이 바뀌니 주의.

자쿰 보스맵은 이지모드를 제외하면 물약쿨타임 10초가 걸려있다.[23]

  • 팔 내려찍기
자쿰이 팔을 내려칠 준비를 합니다.
바닥에 주황색 문양이 나타나고 약 2초 후 예고된 범위에 팔을 내려찍는다. 피격 시 이지는 최대 체력 비례 50%, 노멀은 90%, 카오스는 100%(즉사). 팔을 내려치는 형식은 네 종류로, 공격할 팔이 부족해도 공격 순서는 2개>3개>4개>6개로 고정된다. 2~4개의 팔을 내려치는 공격은 3번씩 내려치며 유예 시간이 짧고, 6개의 팔을 한 번에 내려치는 공격은 2번씩 내려치며 유예 시간이 길다. 옆으로 피하거나 상단 점프로 피할 수 있으며 홀리 매직쉘로 막을 수 있다. 판정이 팔이 닿는 순간이 아니라 떨어지자마자 발생하므로 타이밍이 제법 까다로운 편이고 판정이 생각보다 넓으니 여유롭게 피해야한다. 그리고 후딜이 길거나 이동 속도가 느린 직업이 팔을 빠르게 못부숴서 네다섯 개씩 내려치기 시작하면 피하는 데에 집중하는 것이 좋다. 카오스의 경우는 내려찍기 전 예고 이펙트가 나올 때 수직으로 그래픽이 깨져[24] 화면을 덮어버리는 오류가 간혹 등장하니 주의. 공격하는 장소가 무작위(=운빨)이기 때문에 은근히 짜증나는 패턴이다.

  • 석화의 재생
카오스 모드 한정 패턴. 자쿰의 팔이 한번에 전부 파괴되지 않을 경우, 파괴된 팔은 일정 시간 후에 다시 재생된다.

  • 격노의 불길

일정 시간이 지나면 팔 내려찍기 패턴이 끝난 뒤에 나오는 패턴으로, 올라갈 수 있는 발판이 생기고 바닥에는 불이 붙는다. 불에 닿으면 최대 체력 비례 40%의 피해를 받는다.[25] 3층의 발판들 중 한 층에 주황색 빛이 생기는데, 약 3초 후 자쿰이 박수를 치는 동시에 레이저가 나온다. 피격 시 즉사이며, 박수를 치는 손 부분도 즉사 판정을 받는다. 이것도 홀리 매직쉘로 막을 수 있다. 박수는 점프키나 점프키+아래 화살표만 눌러도 피할 수 있는 쉬운 패턴이기 때문에 자쿰 패턴 중에선 거의 모든 직업이 가장 안정적으로 딜을 넣을 수 있는 타이밍이니 이때 극딜기를 넣는 것이 좋다. 가끔 "자쿰의 팔이 공격을 튕겨냅니다."라는 안내 문구가 나오면서 자쿰의 손이 보라색 빛을 내는데, 공격 반사가 걸리니 주의해야 한다. 대신 데미지가 카오스 혼테일 수준으로 약하지만[26], 왠만한 직업들은 타수가 여러대씩 나오기때문에 데몬어벤져같이 체력이 무척 많은 직업이 아니면 돌연사할수 있다.
이 불길은 몸박 판정이기 때문에, 아란의 바디 프레셔 등 공격 반사 스킬로 데미지가 들어간다. HP는 10억. 경험치는 138이다.
스카니아 스트리머 나초 카오스 자쿰 "불길" 격파(...)[27]
팔 내려찍기와 박수 패턴 모두 자쿰의 을 이용한 공격이기 때문에 팔을 없애버리면 공격이 상당히 약화된다. 팔이 줄어들면 내려찍기 공격의 판정이 눈에 띄게 줄어들고, 팔이 아예 없는 쪽에 서 있으면 내려찍기 공격을 일체 받지 않게 된다. 박수 공격도 마찬가지로 양 팔이 건재한 상태에서만 사용할 수 있기 때문에 자신이 서있는 발판 근처의 팔을 지워주면 공격을 받지 않고 자유롭게 딜을 넣을 수 있다. 본체의 체력이 모두 깎이기 전까진 팔 내려찍기와 박수 패턴이 번갈아 이어지며, 유의할 점은 팔들은 바인드가 통하지 않는다.

  • 광역 폭발 및 몬스터 소환

주니어부기의 성장형인 부기이다. 보조스킬을 쓰는 방식은 자신의 팔을 풀어헤치고 자쿰에게 보조스킬을 걸어주게 된다. 자쿰 자신이 위험하다고 생각되는 순간 부기를 소환해낸다.

한 때 그 곳의 용암지대의 마을 주민들이 만들었던 석상들이다. 자쿰이 위험에 처했을 때 석상을 형상화 하여 소환해내는 몬스터 중 하나이다. 공중부유형으로 떠다니며 원거리 공격을 한다. 성 속성에 강하다.[28]

자쿰이 모든 것을 파괴하기 위해 힘을 모읍니다.
자쿰의 팔이 모두 파괴되면, 자쿰의 몸이 어두워지고 눈이 빛나면서 머리의 장식이 보라색으로 빛나는 형태가 되고, 자쿰은 두 번의 광역기를 발사하기 시작한다. 전체 공격의 이펙트는 토템들이 여러 개 떠오른 후 폭발하는 형식이다. 이때 처음 시전하는 광역기는 피해가 없지만, 두 번째 시전하는 광역기[29]최대 체력 비례 99%의 피해와 함께 슈퍼넉백+스턴을 유발한다. 자쿰이 소환하는 몬스터는 위의 순서대로 부기, 푸코, 푼코, 쿠스코, 오파츠[30]이며, 체력은 전부 이지, 노멀, 카오스 순으로 각각 6천, 8만, 10억이다. 이지/노말 모드에서는 모두 공격 패턴은 없지만[31] 몸박 데미지도 약하고, 부딪히면 스턴 상태이상이 걸리므로 조금 조심하는 정도에 그치지만[32] 카오스 모드에서는 공격 패턴이 따로 생기며 몸박 데미지가 3800대로 물몸 직업군에게는 꽤 아픈 수준으로 세지는 데다 스턴뿐만 아니라 중독, 슬로우[33]를 걸기 때문에 위협적인 존재들로 돌변한다. 덤으로 카오스 모드 한정에서는 "자쿰이 공격을 튕겨냅니다."라는 안내와 함께 공격 무효화 상태가 되기도 하며[34], 발판이 생성될 때는 약 2~3개의 팔이 생성되어 내려찍는 패턴을 동반하기도 한다.[35] 공무 패턴을 무시하는 직업이 아니면 격파 시간이 늘어나기 시작한다.
실제로 일어나면 골치아파진다. 여러모로 안 보는 게 상책. 주력기가 다수기인 직업군들은 어쩔 수 없이 팔을 다 떼게 되는 경우도 빈번하다.[36] 드레인 스킬이 없는 직업군은 1% 남은 상태로 회복 안 하고 있다간 잡몹한테 얻어맞아 죽을 수 있으니 맞은 다음에는 바로 회복해야 한다.

  • 본체 내려찍기

체력이 약 20% 정도 남으면 팔이 다 날아가면서 돌입하게 되고, 드디어 바인드가 통한다. 맵 여기저기에 종유석이 떨어지기 시작하고 그 사이 자쿰은 즉사 공격을 가하기 시작한다. 땅 속으로 파고들면서 위치를 바꾸고, 초록색 큐브가 랜덤한 장소에 생성되어 3초 후 자쿰이 높이 뛴 뒤에 내려찍는다. 큐브 바깥에 있으면 이지 모드는 최대 체력 비례 90%의 피해를 받고, 노멀부터는 즉사이다. 따라서 자쿰이 사라진 뒤 다시 나타나기 전에 큐브가 생성된 곳으로 피신해야 한다. 종유석은 피격 시 최대 체력 비례 30%의 피해를 받으며, 물약 쿨타임이 있기 때문에 연달아 맞으면 죽을 수 있다. 또한, 자쿰이 종종 마법 공격에 대한 방어 기술을 쓰기도 하는데, 이지 자쿰은 마법 방어율이 500%로 증가하고 노멀 모드와 카오스 모드는 마법 공격 무효화 상태가 된다.[37] 자쿰의 즉사 공격은 방어 스킬이 통하지 않으며 무적기로만 막을 수 있다.[38] 팔 내려찍기와 마찬가지로 죽어있다고 패턴을 멈추는 게 아니라서 부활하자마자 죽어나가는 경우가 종종 있다. 비석이 있는 위치에 공격 예고가 뜨면 잠시 기다리자.
자쿰의 마지막 발악에 해당하는 정신없는 패턴으로, 쉴 틈 없이 낙하하는 종유석들을 잘 피해주고 즉사기를 회피하면서 자쿰을 마무리해야한다. 종유석은 자쿰이 바인드에 걸렸을 때와 자쿰이 즉사 공격을 내려찍기 직전 타이밍을 제외하곤 계속해서 떨어지며, 피격 시 슬로우가 걸리고 잠시 동안 이동기 사용이 불가능해지기 때문에[39] 가능한 한 피해줘야 한다.[40] 카오스 모드에서는 종유석이 노멀모드보다 더 많이 떨어지기 때문에 노멀과 별반 다를게 없다고 방심하다간 훅 갈 수 있다.

종유석은 맵 패턴이 아닌 자쿰의 패턴이기에 대부분의 낙하물(매그너스, 스우 등)과 달리 다크사이트로 방어할 수 없으며, 반대로 자쿰이 적을 인식하지 못하는 위치로 가면 운석이 떨어지지 않는다. 대표적인 장소는 자쿰 머리 위. 덕분에 핑크빈은 실수를 하지 않는 이상 마지막 페이즈에서 스카이콩콩으로 일방적으로 때릴 수 있고, 일리움이나 제논같이 공중부양이 가능한 직업군은 잠깐 숨돌릴 때 유용하다.


5. 보상[편집]


  • 자쿰의 투구, 자쿰의 나뭇가지
난이도 공통으로 획득 가능. 렙제에 비해 높은 스탯으로 과거에는 상당히 환영을 받는 아이템이었지만 현재는 상점 판매용으로 전락하였다.

  • 응축된 힘의 결정, 아쿠아틱 레터 눈장식
노멀 자쿰 과 카오스 자쿰에서 드랍. 카오스 자쿰에서 드랍되는 분노한 자쿰의 벨트와 함께 보스 장신구 세트에 포함 되는 아이템이다.

  • 110제 자쿰의 포이즈닉 무기
노멀 자쿰과 카오스 자쿰에서 드랍. 착용레벨 감소가 붙은 120~140제 무기를 쓰다가 150제 파프니르 / 160제 앱솔랩스 무기로 넘어가는게 대세가 된 요즘 쓸모가 없어졌지만 착용레벨 감소 또는 공/마력 추옵이 높게 붙은 장비의 경우 링크/유니온 육성 용으로 유용하기에 수요가 조금 존재한다.

  • 카오스 자쿰의 투구, 카오스 자쿰의 나뭇가지, 150제 분노한 자쿰 장비(모자, 망토, 벨트)
카오스 자쿰에서 드랍. 분노한 자쿰 장비는 자쿰 리뉴얼 때 새로 추가가 되었다. 분노한 자쿰의 모자는 자체 성능이 하이네스에 비해서도 심하게 떨어져 간혹 앱솔로 토드하기 위한 용도 외에는 수요가 없다.
반면에 망토는 타일런트를 제외하고는 유일한 150제 망토이므로 앱솔용 토드 수요와 함께 유니온용으로도 쓸만하다. 120제 타임리스 망토가 레시피 없이 제작이 가능해진 이후로 여제나 반레온 망토도 유니온용으로 쓰이나 에픽 120제 망토가격이 비싼 탓에 상대적으로 훨씬 저렴한 에픽 6퍼 펜살리르 망토를 토드하면 유니온용 잠재가 완성되는 분자망을 쓰기도 한다.[41]
벨트는 보스장신구 세트에 포함되므로 여러모로 쓸모가 많은데 대표적인 용도로는 레벨 140제 골클벨의 재활용에 있다. 보통 골클벨을 사용하다가 돈이 조금 모이면 타일런트 벨트로 넘어가는게 일반적인데 골클벨의 문제점이 가위가 안되는 장착시 (영구) 거래불가 아이템이라 거래 가능하게 만드려면 분노한 자쿰 벨트에 토드를 해야한다. 토드를 통해 잠재와 스타포스를 옮길 수 있어 경매장에 팔면 메소를 어느정도 회수할 수 있다. 또한 데벤져는 컨버전 스타포스의 영향으로 인해 타일런트 벨트보다 분자벨을 사용한다. 한편 리부트 서버에서는 타일런트 벨트 강화의 리스크가 커서 고스펙 유저들이 간간히 20~22성 달고 쓰기도 한다.[42][43]

  • 각종 레시피, 주문서 등의 소비아이템
엘릭서, 소울인챈터, 백의주문서 1%를 난이도 공통으로 드랍한다. 노멀 자쿰부터는 엔젤릭 블레스류 레시피[44]와 올마이티링 레시피, 잠재능력 부여 주문서를 드랍하며, 카오스 자쿰은 여기에 고급 잠재능력 부여 주문서가 포함된다.
엘릭서를 제외한 소비아이템들은 상술한 장비들과는 다르게 드랍 확률이 상대적으로 낮은편이다.

과거에는 노멀 난이도가 일 2회 입장에 황혼의 이슬, 순록의 우유, 파워 엘릭서 등의 상점에 팔아서 돈을 벌 수 있는 소비템들도 같이 드랍하여 쿰돌이 라는 돈벌이가 성행하였으나 이지 노멀 통합 일 1회 입장으로 변경, 엘릭서만 드랍하게 변경 하는 각각의 패치를 통해 쿰돌이를 통한 벌이가 대폭 감소하여 강원기를 향한 비판이 엄청 많아졌다. 하지만 노멀 자쿰 자체는 타 보스랑 달리 빈약한 템으로도 아주 쉽게 잡을 수 있다보니 예전만큼은 아니지만 쿰돌이를 도는 유저들도 여전히 있다.


6. 역사[편집]



6.1. 4차 전직 패치 이전[편집]


자쿰

레벨
140
HP
482,100,000
MP
40,000
EXP
360,340
반감
추가바람
위치
폐광 : 자쿰의 제단
테마곡
Welcome to the Hell
제한 시간
6시간
물리 공격
9,300
마법 공격
2,500
물리 방어
40%
마법 방어
40%
이동 속도
고정형
입장 레벨
추가바람[45]

과거에는 리즈시절, 말 그대로 최강의 보스몬스터[46] 자쿰 저놈을 깰 수 있냐, 자쿰의 투구는 실제로 존재하지 않는 아이템이고 운영자가 거짓말을 한 것이다, 자쿰 레벨은 만렙이 아닐까 등등 별의 별 말이 돌았다.

허나 일본에서 처음 격파에 성공. 국내에서는 2005년 2월 12일, 베라 서버에서 격파에 성공했다. 참고로 베라 서버에서 최초로 격파한 자쿰은 풀파티(30인)가 아닌 24명으로 격파한 것이고 운영자 캐릭터 2명이 부활, 힐, 블레스 등으로 도와주었다. 물론 지금 와서는 24명도 우습지만, 당시 4차 전직의 부재와 유저의 평균 레벨, 그리고 화력[47]을 고려한다면 엄청난 성과라고 보는것이 옳다.

여담으로 최초 솔쿰에 성공한 유저는 당시 190레벨 히어로 밤샘지기, 원거리 격수 최초는 당시 168레벨 보우마스터 논스톱궁수. 우연인지 둘 다 마르디아 서버 유저였다. 마법사계열 중 최초의 자쿰 격파는 브로아서버 172레벨 썬콜 유저 골때리는머리. 무려 10시간을 두들겨서 잡았다...[48]

과거에 메이플을 한 사람들이라면 알겠지만 그 당시에 자쿰의 투구는 선망의 대상이었다. 자투를 끼고 돌아다니는 사람을 보면 십중 팔구 (당시 기준) 고렙이었다.[49] 자투를 한번 먹어보는게 소원이라던 사람들도 많았다.[50] 말하자면 거의 지금의 하드 윌 급이다. 2005년쯤에 나온 가이드북에서는 자쿰 원정이 모든 메이플유저들의 꿈이라고 나왔을 정도로 당시 자쿰의 포스는 엄청났다. 당시 데이터상 자투 렙제는 50으로 추정된다.(정확한정보를 아는 경우 수정부탁)

지금의 자쿰이랑은 다르게 물리공격무효, 마법공격무효, 1/1[51]스킬을 간격 없이 종종 날렸었다. 그리고 불의 눈도 정화 퀘스트를 거쳐야만 해서 불의 눈 얻는것 자체가 매우 까다로웠다.


6.2. 4차 전직 패치 ~ 언리미티드 이전[편집]


4차 전직이 나오자 격파 시간은 비약적으로 줄어들었다. 몇 시간 걸리기는 해도 솔플하는 경우도 나올 정도. 시간이 좀 더 지나자 인원을 꽉꽉 채우던 옛날과 달리 들어가는 인원을 좀 더 줄이기도 했다. 나로+보마로 꽉 채워서 10분 내로 잡는 영상[52]도 떴고.

혼테일이 나왔을때는 2인자로 내려갔고[53] 핑크빈이 나왔을때는 3인자로 쭉쭉 내려가더니 시그너스가 나올때는 아예 순위권 밖이다. 유저들 역시 강해지는 바람에 자쿰은 말 그대로 동네북 내지 물약셔틀, 고레벨 유저들의 전투력 측정기로 전락하게 된다. 웹을 뒤지면 고화력 유저들이 자쿰을 몇초 컷 했다느니 하는 영상을 쉽게 발견할 수 있을 정도. 또한 그의 유명한 전리품인 자쿰의 투구 역시 약화된 자쿰이 추가된 후 누구나 쉽게 구할 수 있게 되면서 노작 자투는 거래조차 되지 않는다. 사실 매력작을 하기 위해 한번 쓰고 내다 버리거나 상점에 가져다 팔아먹는 경우가 대부분이다.


6.3. 언리미티드 패치[편집]


2012년 12월 6일 언리미티드 패치 때 보스 몬스터들의 체력, 공격력 증가 등 다수의 보스 몬스터들이[54] 더욱 까다로워졌지만 유독 노멀 자쿰만은 체력은 그대로에 오히려 공격 딜레이가 길어지고 경험치가 대폭 감소되었다. 이것저것 그래도 보스라고 많이 설명이 되어있긴 한데, 결론은 언리미티드부터 추가된 수상한 큐브, +110 환생의 불꽃 셔틀 되시겠다. 첫 등장 당시의 위용은 사라지고 이제는 100레벨 미만 캐릭터들에게도 대책없이 쳐발리는 신세다.


6.4. 유앤아이[편집]


자쿰 원정대 삭제

10. 자쿰 입장 퀘스트와 방식이 개편 되었습니다.

- 모든 채널에서 자쿰에게 도전할 수 있습니다.

- 자쿰 원정대가 삭제되었으며, 파티 단위로 자쿰에게 도전할 수 있습니다.

- 레벨 50이상이 되면 엘나스 직업 전직관을 통해 ‘자쿰으로 통하는 문’으로 이동이 가능합니다.

- 엘나스 직업 전직관들이 ‘자쿰의 만병통치약’을 지급하지 않습니다.

- 자쿰의 1단계/2단계 입장 퀘스트를 수행하지 않아도, 아도비스를 통해 ‘불의 눈’,‘불의 눈 파편’을 획득 할 수 있습니다.

- 자쿰의 제단의 입장은 모드와 상관없이 하루 2회까지 가능하게 되었습니다.

- 이지/노멀/카오스 자쿰의 제단 입장 횟수는 매일 자정에 초기화가 되는 것으로 변경되었습니다.


유명무실하던 자쿰 원정대를 없애고 불편하기 짝이 없었던 선행 퀘스트를 삭제했다. 이로서 자쿰은 매일매일 가볍게 잡히는 보스로 전락했다.


6.5. 조율자의 손길[편집]


2014년 7월 24일 패치로 드랍 아이템에 110제 무기인 '자쿰의 포이즈닉 xxx' 무기류와 110제 얼굴장식 '응축된 힘의 결정', 100제 눈장식 '아쿠아틱 레터 눈장식'이 추가되었다. 포이즈닉 무기에는 기본적으로 보스 공격력 10%가 붙어 있고 올스텟이나 총뎀, 보공 등의 추옵이 높은 편이기에 나름 애용되는 아이템이다. 얼굴장식과 눈장식은 보스 장신구의 일부이며 세트효과를 가진다.


6.6. 자쿰 : 더 뉴본[편집]


파일:VZvMKgg.gif
2015년 10월 15일 패치로 자쿰이 완전히 바뀌었다.
자쿰 리뉴얼에 따른 이벤트가 2015년 10월 15일부터 2015년 11월 11일까지 진행되었다. 난이도 상관없이 자쿰을 잡으면 일명 '자쿰 쿠폰'을 100% 확률로 드랍하는데, 쿠폰에서 메이플 포인트, 자쿰의 팔 캐시 아이템 등을 획득할 수 있었다. 또한 자쿰을 50회 퇴치한 캐릭터에게 쁘띠자쿰 펫 패키지를 지급한다.
파일:RmJgqtf.jpg


6.7. 현재[편집]


자쿰이 스켈레톤 애니메이션을 도입하면서 패턴과 지형이 갈아엎어졌는데, 물약쿨타임과 즉사기가 추가되었지만, 이지, 노멀모드는 체력이 처절히 까여버렸다.[55] 대신 카오스 자쿰은 엄청난 상향을 먹었는데 체력이 이전보다 엄청나게 뻥튀기되었다.[56]

또한 2017년 8월 패치로 자쿰 입장횟수가 하루 2회에서 1회로 감소되면서 쿰돌이마저 막혀벼렸다.

그래도 경험치량이 많은데다 낮지 않은 확률로 드롭되는 아쿠아틱 레터 눈장식, 응축된 힘의 결정석이 여전히 가격이 상당한지라 지금까지도 무자본의 소중한 친구로서 사랑받고 있다.


7. 퀘스트[편집]


레벨이 50이 되면 자쿰: 거대 석상의 공포라는 퀘스트가 뜨는데, 그것 클릭하면 엘나스의 장로들에게서 퀘스트를 받아 장로의 관저로 이동한다. 이후 아도비스에게 불의 눈을 지급받아 들어가 드롭하고 자쿰을 잡으면 끝. 현재의 퀘스트는 그냥 자쿰을 잡을 수 있다고 안내하는 수준의 퀘스트이며, 과거 퀘스트의 흔적에 불과하다.

지금은 아도비스가 불의 눈을 대형 농장에 심어놓고 지급하는 수준으로 뿌려주지만, 이전에는 퀘스트를 거쳐 불의 눈을 제작하지 않으면 자쿰을 잡을 수 없었다. 그 퀘스트의 난이도가 꽤나 있는 편인데다가 깨는 것도 오래 걸려서 유저들 간에 불의 눈 거래가격이 꽤나 높았다. 그러던 것이 2013년 12월 19일 패치로 간략화되고, 2014년 4월 29일 패치로 삭제된 것이다. 이하의 서술들은 2013년 12월 19일 패치 이전에 해당하는 것. 다만 저 퀘스트(1,2단계) 자체는 자쿰 던전을 탐사해본다는 체험형 맵 형태로 남아있다.


7.1. 1단계[편집]


열쇠 7개를 찾아서 특정 보물상자에 드롭하면 불의 원석을 준다. 문제는 그 열쇠들을 상자나 돌을 일반공격[57]으로 부수면 처음으로 돌아가거나 종이문서[58] 미믹, 열쇠가 나오는데 문제는 상자와 돌의 개수가 100개 이상이다... 근데 제한시간은 30분이며 부수다가 처음으로 돌아오면 다시 돌아가야 하는데 문제는 여기선 텔레포트나 러쉬, 글라이드같은 이동스킬과 장비에 붙은 이동속도 증가같은건 다 무시되고 기본스피드와 기본점프로만 갈 수 있다. 근데 인터넷에 올라온 공략들로 이미 어디의 어느상자나 돌을 부숴야 하는질 다 알 수 있고 상자와 돌의 위치는 그대로이므로 귀환만 제외하면 짧은 시간내에 깰 수 있는 수준이다.


7.2. 2단계[편집]


예나 지금이나 자쿰 퀘스트 2단계가 모든 보스 레이드의 선행 퀘스트 중에서 난이도가 제일 극악인건 여전하다. 기본 이동속도와 점프력만으로 장애물넘기를 하는데 패턴을 모르고 하면 절대 성공할 수 없는 퀘스트다. 장애물 넘는 도중 떨어지면 다시 처음부터 다시해야 한다. 근데 2단계의 2단계까지가면 떨어지는 돌, 화살, 독가스가 어떻게 해서든지 떨어뜨리려 하기 때문에 처음 하는 사람들은 2시간 걸려서 깰 정도로 난이도가 장난이 아니다.[59] 인내와 끈기가 반드시 필요한 퀘스트로 몇 번 깨다보면 패턴을 외우게 되면서 깨는 시간도 5분 내외로 줄고 꽤 쉽게 깨는 편이다.

더이상 필수 선행 퀘스트가 아니게 된 지금. 자쿰 2단계의 끝에 도달하면 그곳의 NPC[60]가 단 두줄의 스크립트만[61] 읊고 '자쿰으로통하는문' 으로 돌려보내준다.


7.3. 3단계[편집]


2단계를 깨면 그냥 공짜로 불의 눈을 받아가자. 어떻게보면 그 이전의 퀘스트 두 개는 엄청난 노가다였기에 허무하다. 사실 원래는 마이너 좀비를 잡고 좀비의 잃어버린 금니 30개를 모아오는 퀘였지만 빅뱅 패치 이후로 좀비렙이 130을 넘겨버리는 바람에 하향먹었다. 사실 금니를 모으던 시절에는 죽숲에서 쭉쭉 젠되던 쿨리 좀비와 달리 마이너 좀비는 이름 그대로 폐광에서 조금씩 밖에 젠이 되지 않았을 뿐더러 금니의 드롭률도 낮은 편이었기 때문에 30개를 모을려면 혈압이 올라가는게 다반사였다. 그 이후에는 헥터의 꼬리 30개를 아도비스에게 가져가는 것으로 패치되었다. 레드패치 이후 선행퀘스트를 하지 않고 전직교관이 주는 퀘스트를 수행하면 자쿰 입구까지 데려다 주는데다가 파이어독의 목걸이 10개만 갖다 주면 불의 눈까지 받을 수 있었지만, 2014년 4월 29일에 실시된 메이플스토리 11주년 패치로 인해 공짜로 받을수 있다.


8. 소울: 자쿰[편집]



8.1. 소울 컬렉터[편집]


파일:external/www.insoya.com/20160609_5da462b0149b23924012722803c8a207.png
파일:external/www.insoya.com/20160609_4b80cd496b8a3369ad48b92f97ef362a.png
NORMAL
HIDDEN

앗살라무알라이쿰! 과로사[62]

- NORMAL

요리한다쿰! 쿰!쿰!쿰! - HIDDEN



9. 여담[편집]




  • 2005년 4월 29일에는 소환 몬스터로 파츠와 오파츠를 추가했고[63], 2008년 11월 20일 테스트 서버에서는 교환불가였던 자쿰의 투구를 캐시 가위를 사용해서 교환이 가능하도록 패치되었다. 2009년 1월 16일에는 자쿰의 나뭇가지가 추가되었고, 2011년 12월 19일에는 자쿰던전을 인스턴스 던전화했다.

  • 코믹 메이플스토리에서도 안습한 취급을 예언했다받았다. 합체한 도도 일행에게 칼 한번 맞고 죽는다. 암흑의 신이며 세계수와 동일한 전투력을 가지고 있다고 작중인물의 말에 띄워주긴 했지만... 다만 그 개체는 후일 밝혀지길 자쿰 족 중 가장 약한 존재였다고 한다. 카오스 자쿰도 나오는데 샤모스의 언급으로는 모든 자쿰 족의 태초라고 한다.
평행세계인 수학도둑에서는 해골교단의 교주로 나오며, 데몬 킹을 부활시켜 합체할 계획이었지만 부할한 데몬 킹이 자신의 말을 듣지 않아 실패. 이후 데몬킹의 부하로 일하며 그의 명령으로 마계의 문을 열려 하지만 비서인 페어린의 배신으로 천계로 끌려가 최후를 맞이한다.


  • 넥슨에서 제작한 스마트폰 게임 "몬몬몬"에서 별 3,5개짜리 무속성 큐몬으로 등장하기도했다.

  • M.U.G.E.N.에서도 구현되었다. 비공식버전인 MUGEN 1.1전용으로 구현되었는데, 위의 안습한 자쿰과는 달리 과거 자쿰의 위용을 제대로 느낄 수[64] 있다. 참고로 이 자쿰은 여러번 하향먹다 개편된 지금의 안습한 자쿰이 아닌, 체력이 2 ~ 3억이었던 리즈시절의 자쿰을 토대로 제작된 것이다. 다만 현재의 메이플에서 보스를 순삭하는 고스펙 유저들처럼 광역기나 일격기를 난사하는 흉악 캐릭터들에게는 전투력 측정기 수준도 못된다.

  • 빅뱅 전에 주로 나왔던 메이플 플래시 게임에도 보스로 등장했는데, 팔이 한번에 하나 밖에 한 생기거나 본체 타격이 가능한 등, 원작이랑 조금 다르다. 참고로 이 플래시게임에는 빅뱅 전 평균스공을 반영한 듯 평균 데미지가 1만대 정도 뜬다.

  • 암만 과거의 자쿰이 호구였다 하더라도 일단은 보스몹이었기에 필살기 하나정도는 가지고 있었는데, 물리무효나 마법 무효를 걸고 1/1 공격만 주구장창 해대는 경우에는 심지어 초고렙이나 스공 괴물이라고 해도 팬텀의 소울스틸이나 카이저의 피규레이션이 아니면 답이 안나오는 경우가 생겼었다. 사실 템 세팅을 좀 했다면 자쿰 잡는데 짧게는 0.5초내외 길어봤자 5초면 끝이라서 컨트롤 미스만 없다면 그런게 있는지도 모르는채 그냥 순삭이지만, 그게 아니고 레벨도 좀 낮다면 자쿰 잡는데 꽤 시간이 걸렸다. 이 과정에서 단계별로 물리무효/마법 무효를 걸어대는데 심지어는 물리공격 캐릭터인데 소환되자마자 물리무효걸고 1/1 3~4번 연속→ 1단계 에너지 다 까고나서 바로 다시 물리무효걸고 1/1 3~4번 연속→ 마지막 단계 되자마자 물리무효걸고 1/1 3~4번 연속 이런 경우가 생기며 이 경우에는 중저렙들은 미치고 팔짝 뛴다. 그나마 회피가 가한 있는 도적은 사정이 그나마 괜찮은 편이었다. 하지만 개편 이후로는 소환 후 개편전 1/1과 비슷한 포지션의 팔 내리찍기[65]가 발동하는 데 몇 초 간의 딜레이가 있으므로 쉽게 삭제할 수 있다.

  • 카오스 자쿰의 투구는 MaxHP +10%라는 옵션이 기본으로 붙은 몇 안 되는 아이템 중 하나다.[66] 덕분에 개편 전에는 중저자본 데몬어벤져가 주워와 쓰기 좋았지만 루타비스 세트[67]의 값이 점점 내려가면서 완벽히 버려진 신세.

  • 최근에는 주황버섯,돼지,예티,핑크빈 등과 함께 메이플스토리의 마스코트 캐릭터로 승격해 메이플스토리의 여러 공식 일러스트에 자주 출현하고있다.


[1] 레이드를 뛰어야 하는 보스 몬스터 기준이다. 주니어 발록 같은 필드 보스몹은 논외.[2] 개편 이전의 레벨은 140이었다.[3] 몬스터북에서 나왔던 설정.[4] 카오스 자쿰은 제외다.[5] 맵 이름이 '마지막 임무'.[6] 50레벨이란 근거 [7] 특정 스킬 사용시 500%까지 상승.[8] 이지 자쿰을 제외하고 데스카운트가 제일 많은 하드 매그너스의 3배가 넘는다.[9] 2015년 이후 추가된, 조 단위의 미친 체력을 가진 보스를 생각해보면 웃음만 나오지만 빅뱅 이전 초창기 시절엔 맥뎀이 99,999였을 시절이었으며 애지간한 고렙유저들도 한줄 데미지가 1만을 왔다갔다 거렸고 그마저도 방어력에 까여서 3~4000만 박혔다는걸 생각해보면 무시무시한 체력이다. 개편 전 체력은 4억 8210만이다.[10] 팬텀의 자쿰 20초컷을 시작으로 7초컷등등 점점 내려가더니 엔젤릭버스터때 1초컷이 나오면서 전투력 측정기가 되버렸다.[11] 단, 와일드헌터나 메카닉의 경우는 재규어나 메탈아머에 탑승하면 체력바가 늘어나는 특성상, 부활해서 재규어나 로봇 타자마자 맞으면 즉사하니 조심하자. 제논도 사망 후 에피션시 파이프라인 썼다가 체력바가 늘어나서 손찍기 맞고 죽기 쉬우니 주의. 데몬어벤져도 디아볼릭 리커버리 사용 시 체력바가 늘어나므로 조심해야한다.[12] 레벨 140까지는 데미지가 1이 뜨고, 레벨 141 이상부터 데미지가 들어가는 것이 확인되었다. 렙차 39부터 데미지가 들어가니 180레벨.[13] 개편 전에는 약 58억 정도였다.[14] 노멀 이하와 마찬가지로 모든 팔을 다 떼어내면 잡졸을 소환하는 패턴에 돌입하게 되는데, 몬스터 컬렉션의 등록 대상 중에 카오스 자쿰의 소환으로만 등장하는 '카오스 쿠스코'라는 몬스터가 있다.[15] 노멀은 체력이 700만인데 카오스는 무려 840억으로 노멀의 12,000배나 된다.[16] 때문에 노멀 자쿰도 체력이 100억대만 되어도 충분히 위험한 중위보스가 될수 있다.[17] 주스탯 6~7천 가량.[18] 다만 팔 내려찍기 패턴이 랜덤이라서 순발력이나 반응 속도가 비정상적으로 느린 사람이라면 얄짤없다(...) 그런경우 차라리 3루타를 먼저 트라이하자.[19] 직업차에 따라선 노멀 시그너스보다 쉬울 수 있다.[20] 카오스 혼테일이 266억의 체력을 가지고 있지만 비반감에다 피격부위가 여러부위로 나누어져있어 실질적으론 40억밖에 안된다.[21] 노멀 시그너스는 체력이 630억으로 카오스 자쿰보다 낮지만, 체력이 약 16% 남게되면 각성 기사단장을 소환하는데 체력이 63억씩이나 되기 때문에 노멀 시그너스는 보통 3카룻이 잡힐때즈음부터 잡게 된다.[22] 카오스 핑크빈은 하드 힐라 바로 위의 보스로 평가받지만, 체력이 모든 페이즈합쳐서 무려 2037억으로 카오스 벨룸보다 체력이 37억 더 많은데다 온갖 까다로운 상태이상을 시도때도없이 걸어대기 때문에 카오스 핑크빈 역시 카루타가 잡힐때 즈음부터 잡는다.[23] 검은 마법사와 동일.[24] 자신의 데미지스킨과 동일한 색깔의 선이 중앙에 두껍게 생긴다.[25] 쉘터로 막을 순 있다. 그냥 맞으면 상당히 아프니 위로 올라가는 게 좋다.[26] 약 5000 정도[27] 노멀 자쿰 미만은 확인이 불가능한게 노멀 자쿰은 체력이 700만(...)밖에 안되는지라 반사데미지 한대만 맞아도 녹아버리기 때문에 불길을 잡을수 없다. 체력이 220만인 이지 자쿰도 마찬가지. 반대로 너무나도 허약한 유저를 데려가면 이번에는 불길을 못잡는다. 불길의 체력만 10억이라서 몇천밖에 안되는 쪼만한 데미지로는 생채기도 못낸다.[28] 극초창기 당시 메이플 홈페이지에 올라와 있던 몬스터 정보로, 소환된 몬스터에 대한 카드가 없었기 때문에 몬스터북에 등재된 적도 없는 설명이다.[29] 정확히는 자쿰의 입이 평소처럼 가만히 있을 때에는 데미지가 없고, 갑자기 자쿰이 동작을 멈추더니 입을 점점 빠르게 움직여 이빨을 딱딱거리는 동작과 함께 나오는 광역기가 데미지를 준다.[30] 처치하면 파츠라는 몬스터가 또 생성되며, 이지 모드에서는 등장하지 않는다. [31] 대개 버프를 거는 정도로 끝난다.[32] 전체공격 시전 직전에 소환된 잡몹에게 일부러 맞아서 무적 시간을 이용해 파훼할 수 있다.[33] 일반적인 달팽이 이펙트가 뜨는 슬로우가 아니라 후술할 종유석과 마찬가지로 거미줄이 뜨는 슬로우이니 특히 주의할 것.[34] 다만 팬텀의 소울스틸은 먹힌다.[35] 이 패턴은 카오스 자쿰만 사용한다.[36] 단, 체력의 절반 정도를 깎을 때까지는 팔을 남겨 두다가 고의로 나머지 팔을 떼서 이 패턴을 유도하기도 한다. 주로 몬컬을 하려는 유저들이 이 방법을 채택하는데, 몬컬등록 대상은 푼코/오파츠/카오스 쿠스코 이 셋이므로 참고.[37] 다만 키네시스의 경우 얼티메이트 딥임팩트 스킬로 해제시켜 버리고 공격이 가능하다.[38] 에반의 드래곤 마스터나 나이트워커의 도미니언, 히어로의 콤보 데스폴트, 데몬슬레이어의 메타모포시스, 듀얼블레이드의 파이널 컷 등.[39] 매그너스의 슬로우와 같은 메커니즘이다. 아이콘도 매그너스처럼 거미줄이 뜬다.[40] 데몬의 글라이드는 사용 가능하다. 슬로우는 은월의 소혼 결계에는 막히지만 비숍의 디바인 프로텍션으론 막을 수 없다. 번외로 제논의 이온 쓰러스터는 슬로우를 무시하고 220%의 고정 속력으로 움직인다.[41] 펜살리르 망토 힘 6%짜리가 대략 200~300만 메소이고 다른 스탯(HP 포함) 6%는 그보다도 훨씬 싸다. 준수한 추옵의 망토는 투구와 달리 가격이 꽤 비싼 편이다.[42] 유저가 직접 매그너스 코인을 모아 타일런트 벨트를 사야 하는 리부트 서버에서는, 하드 매그너스를 12번 잡아야 벨트 하나를 얻을 수 있다. 22성 분노한 자쿰의 벨트를 넘어서려면 타일런트 벨트도 10성 넘게 강화를 해야 되는데 장비 파괴의 위험부담이 너무 크기 때문에 자쿰 벨트를 쓰는 유저가 존재하는 것이다.[43] 스타포스 수치로 비교하자면 분자벨 17성이 62스탯 19공마, 탈벨 3성은 60스탯+기본 공마 +25이다. 분자벨 22성은 117스탯 66공마이며 탈벨 10성은 115스탯 55공마이다. 기본옵 차이(탈벨 스탯 50 공마 25 vs 분자벨 스탯 18 공마 1)를 감안하면 분자벨 18성이 탈벨 3성 정도와 비슷하고, 분자벨 22성은 탈벨 10~11성과 비슷하다. 만약 9보장 세트효과까지 받는다고 할 때 분자벨 22성과 타일런트 벨트 12성의 성능이 비슷하거나 추옵과 작을 따지면 분자벨이 더 앞서는 경우도 있다. 강화 비용의 편차가 워낙 크다보니 직작보다는 경매장에서 구매하는게 정신건강에 이롭다. 대체로 탈벨은 3성만 되어도 상당히 고성능인데 그럼에도 불구하고 경매장가가 낮게 형성되는 경향이 있으므로 잘 찾아보면 대어를 낚을 수도 있다. 분자벨은 가위를 쓸 수 없는 교환불가라 되팔기를 할 수 없으므로 헐값에 올라오지 않는 이상 사지 않는게 좋다. 차라리 골클벨이 저렴하게 올라왔다면 사서 쓰다가 분자벨에 토드하고 팔자.[44] 엔젤릭 블레스, 다크 엔젤릭 블레스, 화이트 엔젤릭 블레스.[45] 실제로는 만렙도 들어가서 잡기 힘들었을 것으로 추정.[46] 현재로 따지면 검은 마법사랑 동급일 정도이다. 저당시에는 크림슨 발록이 현재의 데미안 급이였고, 주니어 발록은 카오스 벨룸 급이였다. 이후 추가된 파풀라투스와 피아누스는 각각 현재의 루시드 급의 입지를 가지게 되었다.[47] 90레벨의 무기가 나오기 이전이었고 단타 데미지가 1만을 넘는 스킬은 크루세이더의 패닉 정도밖에 없었으며, 나머지는 거의 6000~7000대의 데미지. 그것조차도 자쿰의 방어력 때문에 더욱 떨어졌었다. 보통 1500~3000 정도밖에 안 박히는 정도.[48] 본체를 치는 과정에서 얼음 무효 속성을 가진 특정 잡몹이 계속 쌓여서 감당이 안 되자 잡몹들을 죄다 무시하고 본체만 두들기는 특단의 조치를 취했다고 한다.[49] 당시에는 신궁과 불독, 팔라딘이 팔불신 소리를 들으며 시궁창에서 썩고 있었고 (구)랭킹 1위인 타락파워전사가 만렙은 커녕 만렙 발끝에도 못 미치던 시절이었으며 해적 직업군이나 영웅, 레지스탕스, 시그너스 기사단 같은 건 존재하지도 않았다. 초기 자쿰 격파당시 자쿰 드롭템은 90제였고, 일반 유저들은 80제 아이템을 착용했었다. 페어프로즌이 그야말로 로망템에 가까웠던 시절이었다.[50] 믿기기 어렵겠지만 빅뱅 한참 후까지도 노업 자투가 당시 시세로 5천만 메소였다. 템페스트 패치 전까지만 해도 부스탯 올리기 용도로 2~3천만 정도였다면 흠좀무하다.[51] HP와 MP를 1로 만들어 버린다.[52] 당시 배속 좀 높인 거 아니냐는 말이 많아서 6분 27초가 맞는지는 불명. 인원은 보마와 나로 각각 14명에 비숍 2명.[53] 이 때 쯤 되면 6인팟 격파도 뜨고 24인 정도로 가면 20분 내로 잡히는 상황이었다. 물론 보스 시간표랍시고 몇몇 길드들이 독점하는 문제는 그대로. 독점 문제는 언리미티드와 놀장강(+ 2배 확률 이벤트)으로 유저수가 대폭 감소하면서 사라졌다.[54] 체력, 데미지 상향 등 강해진 몬스터만 배열해보면 자쿰(카오스), 혼테일(카오스), 반 레온, 핑크빈, 힐라, 아카이럼, 시그너스, 매그너스.[55] 개편전 체력이 4억 8210만이며, 현재는 700만(...)[56] 84,000,000,000(840억, 반감)[57] 가끔가다가 버그인지 원래 그런지 마법공격도 통한다.[58] 여러개 모아가서 폐광 귀환 주문서와 바꿀수 있다.[59] 이와 비슷한 퀘스트로는 인내의 숲과 슈미 퀘스트, 슬리피우드의 이상한 석상 퀘스트가 있다.[60] 리라[61] "저 험한 길을 어떻게 건너 온 거에요? 대단해요.""수고하셨어요. 그럼 자쿰으로 통하는 문으로 보내드릴게요." [62] 아랍어로 "신의 평화가 함께하길"이라는 의미의 인삿말. 일단 유래가 이슬람권이다보니 사용한 것으로 추측된다.[63] 얼음반감이 붙어있는 파츠와 얼음무효, 번개반감이 붙어있는 오파츠를 추가한 이유는 그 시절 자쿰의 잡몹 처리 담당이었던 썬콜메이지가 잡몹을 못잡게 해 클리어 난이도를 높이기 위함이었다. 참고로 얘들은 각각 66, 70레벨을 달았다.[64] 일반적인 격투게임 캐릭터로는 이기기 힘들며, 심지어 사기캐릭터가 아닌 이상 순삭조차 어렵다.[65] 맞으면 노말은 체력비례 90%, 카오스는 즉사.[66] 이런 옵션이 붙은 다른 아이템으로는 카오스 혼테일의 목걸이, 도미네이터 펜던트, 렉스의 이어링 등이 있다.[67] 세트옵션에 15% HP 증가가 있다.
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