장로 드래곤

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1. 개요
2. 등장 조건
3. 효과
3.1. 드래곤의 성위
4. 10시즌 이전
5. 기타


1. 개요[편집]


파일:elder-dragon.png

리그 오브 레전드의 드래곤. 검은색과 회색, 민트색 조합으로 이루어진 날카로운 비늘이 특징이며, 통칭 장로용 또는 장로라 불린다. 10시즌 이후로 효과가 변경된 이후 내셔 남작조차도 압도하는 게임 굳히기의 핵심으로 평가받는 오브젝트이며, 그에 비해 잡는 건 내셔 남작에 비해 훨씬 쉬운 편이기에 장로용이 생성된 이후부터는 게임이 장로용을 중심으로 돌아가게 된다.

공격 패턴은 다른 드래곤에 비해 다를 것이 없지만, 크기가 원소용에 비해 매우 거대하며[1] 체력도 1만을 상회한다. 그러나 여러 가지 패시브와 기술로 중무장하고 받는 피해 감소와 가하는 피해를 자체적으로 증가시키는 효과까지 탑재한 바론에 비하면, 단순히 체력 높은 드래곤에 불과한 장로용은 혼자 사냥하기 어렵지 않다. 자체 체력 회복 수단이 존재하는 원딜이나 브루저, AD 캐리는 3코어 타이밍에 혼자 먹는 것이 어렵지 않을 정도. 그러나 장로용의 엄청난 중요성 때문에 필시 상대도 눈에 쌍심지를 켜고 장로 드래곤을 감시할 테니 몰래 혼자 먹는 건 불가능에 가깝고, 대부분 장로용 주변에서 한타를 승리한 후 라인을 미는 인원만을 보내고 2~3명이서 빠르게 장로용을 챙기는 경우가 많다.


2. 등장 조건[편집]


어느 한 팀이 4번째 드래곤을 챙긴 이후, 즉 영혼을 획득한 이후부터 등장하며, 등장한 이후에는 계속 장로용만이 생성된다. 즉 최소 4마리, 최대 7마리의 용이 처치된 후 장로용이 등장한다. 때문에 용 스택이 한쪽으로 크게 치우친 상태라면 보통 30분 전후에 등장하며, 서로 영혼용을 두고 치열한 교전을 벌인 경우 보통 40분 후반 즈음에 등장하게 된다.

때문에 장로용이 등장했다는 것은 이미 두 팀 중 하나에게 드래곤 영혼이 넘어갔다는 의미이며, 이 경우 당연히 드래곤 영혼을 획득한 쪽이 우위를 점한다. 영혼용 버프는 순간적인 폭발력이 그리 강하지 않는 대신 장기적인 이득을 보장해 주는 장점이 있는데, 그 진가가 장로용을 둘러싼 교전에서 드러나게 된다. 마침 장로용이 위치하는 강 지역과 이를 둘러싼 정글 지역은 영혼용의 효과를 최대한으로 활용할 수 있는 지역이기도 하다.

처치 이후 재등장하는 데까지 걸리는 시간은 6분이다.


3. 효과[편집]



3.1. 드래곤의 성위[편집]


드래곤의 성위
파일:external/2.bp.blogspot.com/Dragon_Square_Elder.png
* 포탑 이외의 대상을 공격할 때, 3초에 걸쳐 75~225[2]의 고정 피해를 입힙니다. (게임 시간 25분~45분에 따라)
* 체력이 20% 이하인 적에게 피해[* 이 피해는 아이템 공격과 스킬 공격, 점화에도 적용된다. 그러나 소환사 주문인 '강타' 를 아이템으로 강화시킨 강타에는 적용되지 않는다.]를 입히면 0.5초 이후 장로의 화형 효과가 발동하며 적을 즉시 처치합니다.[3] (재사용 대기시간 없음)
* 지속시간: 2분 30초

장로 드래곤을 처치한 팀에게는 '드래곤의 성위'라는 버프가 제공된다. 버프의 지속 시간은 2분 30초이며, 바론 버프와 마찬가지로 처치 시 생존한 챔피언에게만 버프를 제공한다. 또한 사망 시 장로용 버프도 사라진다.

첫 번째 효과는 기존 장로용의 버프를 계승한 불태우기 효과. 적에게 피해를 입히면 3초 동안 대상에게 고정 피해를 가한다. 단순 불태우기 효과만으로도 용 중의 용이라 불리는 바다용 영혼의 회복량에 약간 못 미치는 피해를 누적시킬 정도로 자체 피해량이 높다. 이 불태우기 효과에는 어떠한 계수도 존재하지 않지만, 기본 피해량이 높은 편이고 방어 능력치를 무시하는 고정 피해로 적용되기에 게임 후반까지 무시하지 못할 피해량을 자랑한다. 시간에 따른 고정 피해 증가폭이 매우 가파른 편이기에, 극후반에는 불태우기 효과만으로도 충분한 피해를 입힐 수 있다.

두 번째 효과는 불태우기 효과가 적용된 적 챔피언의 체력이 20% 이하로 떨어질 경우 해당 챔피언을 즉시 처치하는 효과.[4] 사실상 이 효과가 장로 드래곤의 핵심이자 더 나아가 게임 굳히기의 핵심이나 다름없다. 상대방 입장에서는 체력의 80%만으로 싸우는 상황인데다 불태우기 추가 피해까지 고려하면 화력전 면에서 상대가 되지 않는 수준이다. 또한 발동 조건이 단순히 불태우기가 적용된 대상의 체력이기 때문에, 조건만 만족한다면 대상과의 거리에 상관 없이 발동하므로 장거리 포킹으로도 무리없이 발동할 수 있다.

이 때문에 장로용과 영혼용, 또는 장로용과 바론을 동시에 먹고 진격하는 적을 막기는 라인이 없는 상태에서 한타를 크게 이기지 않는 이상 불가능에 가깝다. 반대로 영혼용을 뺏긴 상황에서 장로용을 획득했다면 장로용 측이 우위를 점할 수 있다. 문제는 영혼용은 영구 지속임에 비해 장로용은 2분 30초 후 사라지며 처치당할 경우 버프가 그대로 증발할 수도 있다는 점이다. 때문에 장로용을 처치한 측은 2분 30초 안에 어떻게든 교전을 열어 그 시간 동안 적을 재기불능 상태까지 몰아붙이는 것이 목적이 되고, 반대로 상대하는 측은 2분 30초 동안 어떻게든 버티면서 피해를 최소화하고 장로용 버프가 사라졌을 때 기회를 노리는 것이 목적이 된다. 그럼에도 이를 결정할 수 있는 주도권은 대부분 장로용을 처치한 측에게 있기 때문에, 유리한 팀이 장로용까지 획득했을 경우 그대로 게임을 확실히 굳힐 수 있게 된다.

불태우기 효과는 모든 기본 공격 및 피해를 입히는 스킬에 묻어 나가기 때문에, 들어가서 적진을 휩쓰는 전사나 탱커 역할군과 후방에서 적을 처리하는 원딜 및 포킹 챔피언 모두에게 유용한 효과이다. 최대한 많이 발동시키는 것이 목적인 화염용 영혼과 달리, 어떻게든 효과를 묻히고 계속 유지시켜 준 후 적을 처형하는 것이 목적이기 때문.

처형의 정확한 판정은 처형 대상에게 최대 체력의 100%만큼의 고정 피해를 입히는 것이다. 처형 효과의 대상이 된 경우라면 체력이 20% 이하로 떨어졌음을 의미하기에 사실상 즉사기나 마찬가지이다. 또한 처형이 적용되기까지는 0.5초의 선딜레이가 존재하는데, 이 동안 존야 등의 무적기로 아예 처형의 피해를 무시할 수 있다. 그러나 불태우기 효과가 적용되어 있을 경우 처형이 계속해서 발동하기에, 무적기를 사용한다 한들 몇 초 더 사는게 고작이다.

4. 10시즌 이전[편집]


과거에는 35분 이후에 등장하는 용이었으며, 드래곤의 먹은 횟수에 비례한 도트 피해 및 먹어놓은 용의 효과를 2배로 증폭시키는 효과였다. 그래서 이론상으로는 한 팀이 최대 6용도 가능했다. 대회에서는 빠르게 용 사이클을 돌리면 5용도 가끔씩 나오는 편. 불리한 쪽도 일발역전이 가능한 현재와 비교하면 장로용의 가치가 꽤 낮았다. 그러나, 당시에는 2번째 장로용의 경우 버프의 수치가 엄청나게 극대화되고 지속시간이 무려 5분에 달했었기에, 장로용을 2마리 처치한 경우 게임이 완전히 넘어갔다고 보아도 무방했다. 현재의 일반 장로용의 역할을 2번째 장로용이 하고 있었던 것.


5. 기타[편집]


9.12 패치 이전의 모데카이저가 장로 드래곤 처치에 기여하면 일반 드래곤보다 훨씬 크기가 큰 드래곤의 영혼이 소환됐는데, 체력과 공격력부터가 일반 드래곤 영혼보다 훨씬 높은 데다 장로 드래곤의 불태우기 효과가 영혼 장로 드래곤의 공격에도 고스란히 적용되었기 때문에 무척 강했다.

참고로 아이템 거대한 히드라는 장로 드래곤의 꼬리를 본따서 만들었다.

원소 드래곤들은 물론 다른 오브젝트 몬스터들과 비교해도 대우가 좋은데 다른 원소용들과 달리 혼자 2등신 피규어가 나오고, 2017 월즈 결승 오프닝 세레머니에서 높은 퀄리티의 CG로 그 웅장한 모습을 보여주거나 하는 등 리그 오브 레전드에 등장하는 오브젝트 몬스터의 상징으로 여겨진다.

2022년부터 와일드 리프트에서도 등장했다. 다만 처형 피해량은 20%에서 15%로 너프.

2023년에는 레전드 오브 룬테라에도 등장했다. 레벨업 텍스트가 "막을 수 없습니다."로, 방해효과 면역, 방어불가를 합쳐놓은데다가 30/30의 능력치를 자랑하고, 특수 처형모션까지 존재하기 때문에 사실상 장로드래곤의 공격보다 먼저 상대 넥서스를 터트리지 못한다면 패배하는 것과 다름 없다.

28분 이내에 처치 시 달성되는 드래곤 사냥, 한 게임에서 2회 처치시 달성되는 드래곤 박멸, 적이 드래곤 영혼을 차지한 상황에서 처치시 달성되는 드래곤에게 의리는 없다라는 도전과제가 있다. 이 중 드래곤 사냥은 난이도가 꽤 높은 편이고[5] 그만큼 도전과제 점수도 높아 1회 달성 시 바로 플래티넘 등급으로 상승시켜 준다.

파일:레오룬장로용.webp
레전드 오브 룬테라에서 챔피언 카드로 등장했다. AR로 구현된 장로 드래곤보다 훨씬 몸집이 거대하고 다리길이도 길어졌다. 웬만한 용이 우스운 정도로 크기가 어마어마하다. 전설에 따르면 장로 드래곤은 모든 날개 달린 짐승들 중에서 가장 나이가 많다고 하며 야수의 왕이라고 불린다. 데마시아 소속 용 포섭 대원인 볼릭스가 알라티스라는 드래곤과 함께 데마시아 군대를 이끌고 장로 드래곤을 길들이기로 했다.

[1] 파일:Screenshot_20231022_174754_YouTube.jpg2017 월드 챔피언쉽 CG에서 묘사된 모습으로 비교하면 대략 키가 10m, 몸길이가 30m 정도로 흰긴수염고래와 비슷한 수준이다.[2] 초당 25~75[3] 우르곳의 궁극기 처형과 마찬가지로 사정거리 제한 없이 발동한다. 카서스 처형쇼[4] 장로 버프를 받고 있는 챔피언에게 피해를 입을 시 체력바에 처형 가능 체력을 표시하는 하얀 실선이 표시되며, 이 아래로 체력이 내려가면 공격한 챔피언의 머리 위에 장로 드래곤의 영혼이 나타나 사거리 무제한의 푸른 브레스를 발사해 처형한다.[5] 이론상 가장 빠르게 장로 드래곤을 처치할 수 있는 방법은 5분 / 10분 / 15분 / 20분에 생성되는 드래곤을 모두 처치하고 26분에 생성되는 장로용을 바로 잡는 것이다. 이 중 단 하나의 드래곤도 상대에게 뺏기면 안 되며, 드래곤이 생성된 후 허비하는 시간과 드래곤을 처치하는 데 걸리는 시간을 모두 합해 2분을 넘기면 안 된다. 초반부터 용이 생성되자마자 즉시 정글러와 바텀 듀오가 협업해 모든 용을 챙겨야 하다 보니 일반적인 게임에서 자연적으로 달성될 확률이 극히 희박하고, 보통 도전과제 5인팟을 결성해서 찍어야 한다.

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