적군 1개 가로 라인 유닛에게 168%의 물리 피해를 가하고 모든 타겟의 최종 공격력 10%를 흡수. 최대 자신 공격력의 15%를 초과할 수 없음. 2턴 동안 지속.
패시브
강격·초(무장 2성 달성 후 활성화) 최종 피해 16% 상승.
매의 기습(무장 3성 달성 후 활성화) 분노 스킬로 각 타겟의 버프 상태 1개 제거 가능. 버프 상태 1개 제거 성공 시마다 이번 공격의 최종 피해 10% 상승.
칼날·초(무장 4성 달성 후 활성화) 공격력 24% 상승.
암무은닉(무장 5성 달성 후 활성화) 공격을 받은 후 HP가 50% 미만일 시, [은닉][1]
날리기를 제외한 제어 상태 제거.(기절, 매혹, 마비, 빙봉, 상화, 침묵 포함) 즉시 분노치 1000pt 획득 및 최대 HP의 20%를 회복하고 다음 1회의 분노 스킬 발동 시 가하는 최종 피해 20% 상승. 은닉 기간 도중 모든 피해에서 면역됨. 단, 일반 공격 시 더이상 분노를 회복하지 않음. 동료가 생존 시 적군은 더이상 장료를 공격 타겟으로 삼지 않음.
상태 획득. 2턴 동안 지속. 매번 전투 도중 최대 1회 발동 가능.
신화 스킬 신화의 힘
신화 등급 달성 [은닉] 지속 기간 동안, 일반 공격으로 분노 회복 가능. 단, 일반 공격의 분노 회복 효과 50% 감소.
3불 활성화 분노 스킬로 각 타겟의 버프 상태 2개 제거 가능. 버프 상태 1개 제거 성공 시마다 이번 공격의 최종 피해 15% 상승.
5불 활성화 장료가 [은닉] 상태 진입 시, 적군 전체가 받는 최종 피해 10% 상승. 전투 종료까지 지속.
결속
진형 결속 풍뇌의 위력
장료 + 곽가 곽가와 함께 출전 시, 장료가 가하는 피해 15% 상승. 곽가가 전장에 있을 경우 장료의 분노 스킬 발동 후 50% 확률로 [뇌광 관통]을 추가 발동. 적군의 1개 가로 라인 유닛에게 100%의 피해를 가하고 타겟에게 1스택의 [감전][2]
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[1] 날리기를 제외한 제어 상태 제거.(기절, 매혹, 마비, 빙봉, 상화, 침묵 포함) 즉시 분노치 1000pt 획득 및 최대 HP의 20%를 회복하고 다음 1회의 분노 스킬 발동 시 가하는 최종 피해 20% 상승. 은닉 기간 도중 모든 피해에서 면역됨. 단, 일반 공격 시 더이상 분노를 회복하지 않음. 동료가 생존 시 적군은 더이상 장료를 공격 타겟으로 삼지 않음.[2] 받는 최종 피해 10% 상승. 2턴 동안 지속. 최대 4스택 중첩 가능.