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저격총(영원회귀: 블랙서바이벌)
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상위 문서: 영원회귀: 블랙서바이벌/아이템/장비
1. 개요[편집]
영원회귀: 블랙서바이벌의 무기 중 하나인 저격총에 대해 다루는 문서다.
2. 성능[편집]
2.1. 장점[편집]
- 높은 데미지와 스증
탄창이 한발인 대신 높은 깡뎀과 스증이 붙어있어 게릴라전에서 우위를 점하기 쉽게끔 만들어 준다.
- 시야
타 무기들에 비해 시야가 월등히 높다.최소 2는 보장하며 영웅 저격총인 인터벤션의 경우 4.5의 시야를 제공한다.
2.2. 단점[편집]
- 기동성이 떨어짐
저격총 대부분이 이속이 느려진다는 단점이 있다. 파밍을 하고 무기를 만드는 게임 특성상 초반에 치명적인 단점이다.
- 제한된 탄창
저격총의 심각한 단점이라고 한다면 바로 다른 총에 비해 떨어지는 탄창 수이다. 스증이 아닌 이상은 평타로 적을 딜한다는 것에는 상당히 문제가 있다. 장전을 할 때 스킬을 사용하여 어느정도 커버를 한다고 해도 평타로만 적을 죽인다는 것은 사실상 불가능에 가깝다. 또한 원거리 무기는 감시 카메라와 함정을 기본공격으로 4대를 때려야 하는데 제한된 탄창을 가지고 있는 저격총은 사실상 감시카메라와 함정을 부수는 것을 포기해야한다.
- 무기 스킬의 제약
매우 긴 사거리와 강력한 딜이 장점이지만, 매우 긴 사거리는 밤이 되면 사거리가 절반밖에 나오지 않고, 지형지물에 의해 자리를 잡을 곳을 고려해야하고, 야생동물이나 누군가가 대신 맞아주는 것이 가능하다. 게다가 사용한 방향 이외에 전혀 볼 수 없으며, 움직일 수 없어 상당히 무방비 상태가 되어버린다. 또한 감시카메라나 망원카메라로 부쉬나 시야를 밝혀도 무기스킬 시야에는 동기화되지 않는다. 그리고 현재 동물 시체나 사람 시체에도 타겟팅이 되면 총알을 쏠 수 있는 기회가 있어도 총알이 나가지 않는 버그가 있다.
3. 아이템 목록[편집]
3.1. 일반[편집]
3.1.1. 화승총[편집]
3.2. 고급[편집]
3.2.1. 스프링필드[편집]
3.3. 희귀[편집]
3.3.1. 하푼건[편집]
3.3.2. 금교전[편집]
3.3.3. 레일건[편집]
3.4. 영웅[편집]
3.4.1. Tac-50[편집]
3.4.2. 인터벤션[편집]
3.4.3. NTW-20[편집]
3.4.4. 폴라리스[편집]
영웅 등급 저격총 중 유일하게 공속 능력치를 보유중인데다 장탄수도 3발인 유별난 무기. 당연히 폴라리스를 가는 루트는 대부분 공속에 치중되어있으며, Q선마를 통한 강력한 초반 스노우볼링이 주가 된다. 그에 따라 당연히 후반 포텐셜은 다른 무기들에 비해 밀린다.
다만 이 무기의 진짜 의의는 고급 주택가 - 공장 2루트만에 완성되는 무기로, 비슷한 타이밍에 공장에 들리게 되는 초반이 약한 치명, 기공추 딜러 혹은 루트가 완벽하게 겹치는 실비아 등을 순삭시킬 수 있는 정말 스노우볼에 최적화된 무기라 할 수 있다. 이로 인해 듀오 및 스쿼드에서 실비아가 날뛸 때 폴라아야가 쥐약이라고 할 수준. 그래서인지 공격력이 한차례 깎였다.
3.5. 전설[편집]
3.5.1. 사사성광[편집]
문스톤이 필요한 몇 안되는 무기. 공격력이랑 스증이 눈에 띄게 증가한다. 사실상 NTW-20의 상위호환. 전설 무기치고 조합식이 그닥 어려운 편이 아니라 운석을 먹을 운만 따라준다면 금세 제작할 수 있다.