전함소녀/이벤트/2020년/극지소나타

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1. 개요
2. Ex-1 만에서의 격투
2.1. 1-1
2.2. 1-2
2.3. 1-3
3. Ex-2 횃불
3.1. 2-1
3.2. 2-2
3.3. 2-3
4. Ex-3 얼어붙은 바다에서의 추격
4.1. 3-1
4.2. 3-2
4.3. 3-3
5. Ex-4 극지에서의 서광
5.1. 4-1
5.2. 4-2
5.3. 4-3
5.4. 4-4
6. 오락모드-밀코비드해전


1. 개요[편집]


[이벤트 예고]
파일:200117活动公告图.jpg


2020년 1월 17일 ~ 2월 7일까지 진행된 이벤트.
각 스테이지에 연관된 공훈을 달성하면 포인트를 모으는 방식이며 각 스테이지마다 3부대를 주둔해서 적의 버프를 해제할 수 있다.

100 / 강화부품 잠수함용 완중 고무보트, 함선건조도면*2, 장비건조도면*2, 전리품*10

200 / 주포 5인치 L54 연장고평양용포, 고속수리공구*2, 피해관리팀*1, 전리품*10

300 / 어뢰 MK27어뢰, 고속수리공구*2, 전리품*10

400 / 경항모 사이판, 항구주년보물*2, 전리품*10

500 / 방공유도탄 비글F, 전리품*10

600 / 전투기 시뱀파이어(탄성갑판), 고속수리공구*2, 전리품*10

700 / 주포 영국 18인치 주포(M), 항구주년보물*2, 전리품*10

800 / 항공모함 페터 슈트라서, 피해관리팀*1, 전리품*10

900 / 폭격기 XA2J, 전리품*10

1000 / 피해관리팀*1, 항구주년보물*2, 전리품*10

1200 / 장식품, 전리품*10

1400 / 초상화, 전리품*10

2. Ex-1 만에서의 격투[편집]


파일:2020JanE1.jpg

출발점
도착점
조건
확률
시작점
A
함선 수 ≤ 5

L
함선 수 = 6

A
B
함선 수 ≤ 4

C
함선 수 ≥ 5

B
D
함선 수 ≥ 4

E
함선 수 ≤ 3

C
F


G


G
I


J


L
G
구축 ≤ 5

M
구축 = 6


추가 적 버프 : 적 구축함, 경순양함 어뢰치 +20(J방 S승시 제거)
Ex-1 : 노말 보스 클리어(50), 히든 보스 클리어(100)


2.1. 1-1[편집]


파일:2020JanE1-1.jpg

출발점
도착점
조건
확률
B
C
잠수 ≥ 3

D
기함 항속 ≥ 30

E
기함 항속 ≤ 24

C
F

★★
G

★★


적 버프 : 적 구축함과 경순양함이 개막뇌격을 함


2.2. 1-2[편집]


파일:2020JanE1-2.jpg

출발점
도착점
조건
확률
B
C
잠수 ≥ 3

D
기함 항속 ≥ 30

E
기함 항속 ≤ 24



적 버프 : 적 개막뇌격의 피해량 50% 증가


2.3. 1-3[편집]


파일:2020JanE1-3.jpg

출발점
도착점
조건
확률
B
C
잠수 ≥ 3

D
기함 항속 ≥ 30

E
기함 항속 ≤ 24

G
H
구축 ≥ 3

I


J
전함 ≥ 3


자원방 : E(-)

적 버프 : 적 포격전 피해량 50% 증가

3. Ex-2 횃불[편집]


파일:2020JanE2.jpg

출발점
도착점
조건
확률
시작점
A
기함 = 구축

B
기함 = 전순

C
기함 = 전함

A
D


M


B
E


G
평균항속 ≥ 32

C
F
전함 ≥ 3

I
잠수 ≥ 1

F
J
경순 ≥ 1

K
중순 ≥ 2

J
L


O



야전방 : E,K

추가 적 버프 : 적 경순양함, 중순양함 명중+20(M방 S승시 제거)
Ex-2 : 노말 보스 클리어(100), 히든 보스 클리어(100)

3.1. 2-1[편집]


파일:2020JanE2-1.jpg

출발점
도착점
조건
확률
시작점
A
함선 수 ≤ 4
★★
B

★★
A
C

★★
D
구축 ≥ 4
★★
B
E
전함 = 0
★★
F
전함 ≥ 1
★★

D방 : 공습방

적 버프 : 적 중순양함과 경순양함의 사거리가 장거리가 됨
  • 6구축으로 D방에서 S승(50)

3.2. 2-2[편집]


파일:2020JanE2-2.jpg

출발점
도착점
조건
확률
시작점
A

★★
B
함선 수 ≤ 5
★★
A
C


D


B
D
항모 ≥ 3

E
항모 ≤ 2

G
I


J
최소 항속 ≥ 27


K방 : 공습방

적 버프 : 적이 개막 항공전때 받는 피해량 50% 감소
  • 최대 4척으로 K방 S승(50)

3.3. 2-3[편집]


파일:2020JanE2-3.jpg

출발점
도착점
조건
확률
시작점
A
함선 수 = 6

B
함선 수 ≤ 5

B
D
색적총합 ≥ 198
★★
E

★★★
D
G
중순 ≥ 2

J


E
G


H
경순 ≥ 2

F
I
항모 ≥ 2

J
항모 ≤ 1



자원방 : I()

적 버프 : 적 포격전 피해량 50% 증가
  • 경순양함 4척 이상 편성해서 H방 S승(50)

4. Ex-3 얼어붙은 바다에서의 추격[편집]


파일:2020JanE3.jpg

출발점
도착점
조건
확률
시작점
A
기함 = 경순
★★
B
기함 = 중순
★★
A
C
경순 ≥ 3
★★
D
전함 ≥ 1
★★
B
E
경순 ≥ 3
★★
F

★★★
G
중순 ≥ 2
★★
C
H
잠수 ≥ 1
★★
I
경모 ≥ 1
★★
E
I
함선 수 ≤ 5

J
함선 수 = 6

G
K
항모 ≥ 2
★★
서브 스테이지 1개 클리어 후 개방
N
구축 ≥ 1
★★
서브 스테이지 1개 클리어 후 개방
N
O


서브 스테이지 2개 클리어 후 개방

공습방 : F
추가 적 버프 : 적이 전함에게 받는 피해 50% 감소(L방 S승시 제거), 적 전함의 화력 +20(J방 S승시 제거)
Ex-3 : 노말 보스 클리어(100), 히든 보스 클리어(150)

4.1. 3-1[편집]


파일:2020JanE3-1.jpg

출발점
도착점
조건
확률
A
B
기함 항속 ≤ 26

C
함대 최저항속 ≥ 27

B
D

★★
E
색적 총합≥ 200

E
G
색적 총합 ≥ 250

H

★★★

비전투방 : E

적 버프 : 적 항모, 경모, 장모가 야전참여 가능
  • 잠수함 2척이상 편성해서 G방 S승(50)

4.2. 3-2[편집]


파일:2020JanE3-2.jpg

출발점
도착점
조건
확률
시작점
A

★★★
B
최소 항속 ≥ 27
★★
B
D

★★★
E
구축 ≤ 2

C
F

★★★
G
항모 ≥ 2

D
G

★★★
I
항모 ≥ 1


야전방 : G

적 버프 : 적 야전에 받는 피해 50% 감소
  • 6구축으로 K방 S승(50)

4.3. 3-3[편집]


파일:2020JanE3-3.jpg

출발점
도착점
조건
확률
A
B

★★
C
함선 수 = 6
★★
C
D

★★
E
항모 ≥ 2
★★
E
G


H
중순 ≥ 5

I
전함 ≥ 1
★★★


비전투방 : E

적 버프 : 적이 개막항공전에 받는 피해 50% 감소
  • 중순양함 6척 편성해서 H방 S승(50)

5. Ex-4 극지에서의 서광[편집]


파일:2020JanE4.jpg

출발점
도착점
조건
확률
시작점
A
기함 = 구축
★★
B
평균항속 ≥ 27
★★
A
C
중순 ≥ 1
★★
D
항모 ≥ 2
★★
B
D
전함 ≥ 3
★★
E
전순 ≥ 2
★★
F
최저항속 ≥ 30
★★
C
G

★★★
M
미구 ≥ 1
★★
D
H
전순 ≥ 1
★★
I
최저항속 ≤ 27
★★
H
N


서브 스테이지 1개 클리어 후 개방
I
K
잠수 ≥ 1

O
평균항속 ≥ 27

서브 스테이지 3개 클리어 후 개방
J
L
평균항속 ≤ 35
★★
O
구축 ≥ 5
★★
서브 스테이지 2개 클리어 후 개방

추가 적 버프 : 적 경순양함, 중순양함의 공격이 필중함(L방 S승시 제거), 적 항모, 경모, 장모의 명중 +20(M방 S승시 제거)

Ex-4 : 노말 보스 클리어(150), 히든 보스 클리어(200)
  • 전함과 항모가 포함되지 않은 함대로 L방 S승(50)

5.1. 4-1[편집]


파일:2020JanE4-1.jpg

출발점
도착점
조건
확률
시작점
A
항모 ≤ 2
전함 ≤ 2
구축 ≥ 1

B
최저 항속 ≤ 27

E

★★
A
C
전순 = 0

D
전순 ≥ 1

E
D

★★
K

★★
G
I

★★
J

★★


적 버프 : 적이 항모에게 받는 피해 50% 감소
  • 경모 3척이상으로 M방 S승(50)

5.2. 4-2[편집]


파일:2020JanE4-2.jpg

출발점
도착점
조건
확률
시작점
A
평균항속 ≥ 30

B
평균항속 < 30

A
C

★★
C방 승리후 제거
D

★★
B
E
항모 ≥ 2

F

★★★
D
G

★★
H

★★
F
I
잠수 ≤ 1

J
잠수 ≥ 2

G
K

★★
K방 승리후 제거
L

★★


적 버프 : 적 비행장, 항모, 경모, 장모가 중파, 대파시에도 공격가능
  • 잠수함 3척 이상으로 J방 S승(50)

5.3. 4-3[편집]


파일:2020JanE4-3.jpg

출발점
도착점
조건
확률
시작점
A
기함 = 구축
★★
B
기함 = 경순
★★
C
기함 = 중순
★★
B
E
잠수 ≤ 0
★★
J
전함 ≤ 0
★★
C
F
전순 ≥ 1
★★
G
평균항속 ≥ 27
★★
D
H
함선 수 ≥ 5

I
함선 수 ≤ 4

F
J
최대항속 ≥ 38

K

★★★


공습방 : B,J

적 버프 : 적이 항모에게 입히는 피해량 50% 증가
  • 최대 4척으로 M방 S승(50)

5.4. 4-4[편집]


파일:2020JanE4-4.jpg

출발점
도착점
조건
확률
시작점
A
전함 ≥ 2
★★
B
항모 ≥ 2
★★
C
전순 ≥ 2
★★
B
E
구축 ≥ 2
★★
F
기함 = 항모
★★
G

★★★
D
H
평균항속 ≥ 33

K
평균항속 < 33

F
I

★★★
J
기함 = 잠수
★★
G
H

★★★
I

★★★
H
K
기함 = 항모
★★★
L
색적총합 ≥ 255


야전방 : F

적 버프 : 적 포격전에 받는 피해량 50% 감소
  • 항속이 27이하인 함대로 L방 S승(50)


6. 오락모드-밀코비드해전[편집]


파일:2020JanE5.jpg
파일:2020JanE6.jpg
파일:2020JanE7.jpg
파일:2020JanE8.jpg

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