제넥스

최근 편집일시 :



유희왕 오피셜 카드게임테마 일람

[ㄱ]

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가가가]]
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가디언]]
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[ㄴ]

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[ㄷ]

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[ㄹ]

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[ㅁ]

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[ㅂ]

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[ㅅ]

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[ㅇ]

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[ㅈ]

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[ㅊ]

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참기]]
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충혹마]]
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[ㅋ]

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카오스 솔저]]
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[ㅌ]

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태엽]]
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[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.






제넥스

한국판 명칭
제넥스
일본판 명칭
ジェネクス
영어판 명칭
Genex
속성
종족
관련 카테고리
다양
(어둠 중심)
기계족
마법사족
그 외[1]
일반
효과
싱크로
링크

1. 개요
2. 역사
3. 성능
3.1. 장점
3.2. 단점
5. 일반 몬스터 (튜너)
6. 효과 몬스터(튜너)
6.1. 레벨 1
6.1.1. 리사이클 제넥스
6.1.2. 레알 제넥스 오라클
6.2. 레벨 2
6.2.1. 레알 제넥스 코디네이터
6.2.2. A·제넥스 케미스트리
6.2.3. 레알 제넥스 튜링
6.3. 레벨 3
6.3.1. 스페어 제넥스
6.3.2. A·제넥스 리모트
7. 효과 몬스터(非튜너)
7.1. 레벨 1
7.1.1. 제넥스 파워 플래너
7.2. 레벨 2
7.2.1. 레알 제넥스 크러셔
7.2.2. A·제넥스 솔리드
7.3. 레벨 3
7.3.2. 제넥스 워커
7.3.3. 제넥스 가이아
7.3.4. 제넥스 닥터
7.3.5. 레알 제넥스 마그나
7.3.6. A·제넥스 체인저
7.4. 레벨 4
7.4.1. 제넥스 서처
7.4.3. 터빈 제넥스
7.4.4. 제넥스 블래스트
7.4.5. 레알 제넥스 터보
7.4.6. A·제넥스 둘다크
7.4.7. 레알 제넥스 액셀러레이터
7.4.8. 레알 제넥스 울티멈
7.4.9. A·제넥스 파워콜
7.4.10. A·제넥스 볼캐논
7.4.11. A·제넥스 벨플레임
7.4.12. A·제넥스 크러셔
7.4.13. 레알 제넥스 운디네
7.5. 레벨 5
7.5.1. 제넥스 히트
7.5.2. A·제넥스 리바이버
7.6. 레벨 6
7.6.1. 아미 제넥스
7.7. 레벨 7
7.7.1. 솔라 제넥스
8. 싱크로 몬스터
8.1. 레벨 6
8.1.1. 하이드로 제넥스
8.1.2. 지오 제넥스
8.1.3. A·제넥스 트라이암
8.2. 레벨 7
8.2.1. 윈드 팜 제넥스
8.2.2. A·제넥스 트라이포스
8.3. 레벨 8
8.3.1. 서멀 제넥스
8.3.2. 레알 제넥스 빈디카이트
8.3.3. A·제넥스 액셀
8.4. 레벨 9
8.4.1. 레알 제넥스 크로키시언
8.5. 레벨 10
8.5.1. A·O·G 리턴제로
9. 링크 몬스터
9.1. 링크 1
9.1.1. 리페어 제넥스 컨트롤러
10. 같이 쓰면 좋은 카드


1. 개요[편집]


유희왕 오피셜 카드게임의 카드군. 아케이드 게임기 유희왕 OCG 듀얼 터미널에서 처음 등장하였다.

듀얼 터미널 초기에 데뷔한 기계족 중심 싱크로 테마군으로, 듀얼 터미널에서 유일한 다속성 테마. 다만 튜너와 "A·제넥스" 몬스터는 전원 어둠 속성이라 덱의 절반가량은 어둠 속성이 차지하고 있어 편중이 심하다. 하위 카드군으로는 레알 제넥스가 있다.

아케이드 기기 테마답게 동봉 등으로만 얻을 수 있는 카드가 여럿 있었으나 2018년 8월에 A·제넥스 액셀을 마지막으로 전부 국내 정발되었다.

참고로 A·O·J와 마찬가지로 A·제넥스의 'A' 부분에 달린 루비는 전부 일본판에서 '얼리(アーリー)'로 되어 있기 때문에 일단 그렇게 읽고 있는 상황이지만, 실제로 이때의 영어 단어 'Ally'는 '얼라이' 또는 '앨라이'라고 읽지 얼리라고 읽는 게 아니다. 이른 제넥스 영문명은 순서를 거꾸로 한 'Genex Ally'.


2. 역사[편집]


듀얼 터미널 2탄 '웜의 침공!!'에서부터 등장. 5탄 '혼돈의 패자!!'부터는 하위 카드군인 레알 제넥스가 등장하고, 7탄 '제넥스의 진격!!'부터는 A·O·J를 대신해 어둠 속성 포지션을 맡는 A·제넥스가 등장했다.

안개 골짜기, 플레임벨, X-세이버 등 많은 덱들이 지원이 끊기고 다른 덱으로 갈아타는 가운데 1부가 종료되는 8탄까지 레알 제넥스와 A·제넥스로 명맥을 이어와 꾸준한 지원을 받았으며, 많을 때는 8장씩 지원을 받다 보니 듀얼 터미널 테마 중에서는 독보적인 42장의 카드 풀을 자랑한다.[2][3] 하지만 그 반동인지 그 후로 13년간 아무런 지원도 받지 못한다.

2023년엔 듀얼 터미널 등장 테마들을 지원하는 터미널 월드의 지원 테마로 선정되어 정말 오랜만에 지원을 받았다. 기존까지는 덱으로서의 승리 플랜 자체가 정립되어 있지 않아 범용 잡카나 다름 없던 제넥스는 등장 이후 15년 만에 덱으로서 성립하게 되었다.


3. 성능[편집]


"제넥스" 몬스터의 공통 효과
①: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 (특정 몬스터) 1장을 패에 넣는다.
카드명
레벨
서치 대상
비고
제넥스 파워 플래너
레벨1
①: 레벨 3의 "제넥스" 효과 몬스터

레알 제넥스 마그나
레벨3
①: 레벨 2의 "레알 제넥스" 몬스터

레알 제넥스 크러셔
레벨2
①: 레벨 4의 "레알 제넥스" 몬스터

레알 제넥스 터보
레벨4
①: 레벨 1의 "제넥스" 몬스터

제넥스 운디네
레벨3
①: "제넥스 컨트롤러"
[4]
제넥스 블래스트
레벨4
①: 어둠 속성 "제넥스" 몬스터
[5]
제넥스 뉴트론
레벨4
①: 기계족 튜너
[6]

아무래도 싱크로 소환이 막 생긴 시점, 그것도 초창기에 발매된 테마라 효과나 스탯에 부실함이 많고, 연계를 하려고 해도 종족 외에는 효과의 통일성이 거의 없으며, 몬스터들의 속성이나 스탯도 제각각이라 서포트 카드를 공유하기 힘들다. 또한 듀얼 터미널 1기 테마가 다들 그러했듯 서포트 마법 / 함정 카드가 존재하지 않는다.

대신 일부 몬스터의 효과가 우수하여 다른 덱에 용병으로 출장 가는 일이 많았다. 종족과 속성이 제각각이라는 점이 장점이 되어 그 속성/종족을 공유하는 덱에서 함께 사용하기 쉽다. 대표적으로 안개 골짜기의 신풍과 함께 사용된 제넥스 블래스트, 해황과 사용된 제넥스 운디네를 들 수 있다.

레알 제넥스는 레알 제넥스 마그나와 레알 제넥스 크러셔의 서치 범위로 지정되어있는 하위 카드군으로, 기본 제넥스에 비하면 소환시 서치나 자체 특수 소환 등 전개 보조 효과가 그나마 붙어있는 편이다. 해당 두 몬스터의 서치 범위를 제외하면 따로 지정하는 부분이 없어서 노말 제넥스와 문제없이 호환되지만, 터미널 월드 지원 후로는 그 서치 범위가 중요해지면서 제넥스 덱의 중심으로 확고하게 자리 잡았다.

A·제넥스는 일종의 하위 카드군으로 설계되었지만 레알 제넥스와 달리 "A·제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터를 지정하는 카드는 없다. 하지만 카드로서의 개성은 레알 제넥스보다도 더욱 강하게 제넥스와는 분리돼서, 거의 모든 카드가 속성 관련 효과를 탑재하고 있으며 전원 어둠 속성 기계족이고 레벨 4가 많다. 원래의 속성이 모두 어둠 속성으로 통일되어 있다는 점을 A·O·J에서, 그리고 스스로의 속성을 바꾸거나, 또는 다른 카드의 속성에 의존하는 식으로 효과를 발동한다는 점을 원래 제넥스에서 따왔다.

속성이나 이름과 관련된 효과들을 잘 보면 지금까지 유희왕 OCG에서 각 속성들이 갖고 있던 특징들을 잘 대변하고 있다. 특히 트라이암과 트라이포스의 각 속성 대응별 효과들을 보면 각 속성별로 뭔가 떠오르는 카드군이 하나씩 있을 것이다. 설정상 DT 공동의 적인 마굉신과 싸우는 원주 종족들의 의지가 한데 모인 녀석들인 만큼 역대 DT 테마들의 집대성이라고도 할 수 있는 시리즈이다.

개개인의 효과는 나름 우수하지만 연계성이 거의 없어서 제넥스 관련 덱에서 쓰기보다는 다른 속성 덱 등에 용병으로 투입하는 게 더 나은 카드들이 많다. 대표적인 사례가 A·제넥스 버드맨. 카드들이 제각각 다른 속성을 요구하는 데다가 제넥스가 땅, 빛, 어둠 속성 외에는 결코 쓰기 좋은 카드들이 많다고 할 수 없기 때문에 특히 그렇다. 결국 개개인의 효과는 우수하지만 연계성이 거의 없는 만큼 특정 카드들만이 속성에 맞추어 용병, 사이드 덱으로만 불려 다녔다.

그런데 특이 사항으로, 소환 시 서치 효과를 가진 카드가 무려 다섯 종류나 된다. 크러셔(레벨 2, 소환 시 레벨 4 서치) → 터보(레벨 4, 소환 시 레벨 1 서치) → 파워플래너(레벨 1, 소환 시 레벨 3 서치) → 마그나(레벨 3, 소환 시 레벨 2 서치) → 크러셔를 반복하는 순환 서치라는 입듀도 있고 자체 패 특수 소환 몬스터나 몬스터를 서치하는 순간 바로 패에서 특수 소환시켜 주는 몬스터(레알 제넥스 액셀러레이터)도 존재하는 등, 방향성이 무난하게 잡혀있는 덕에 제대로 된 지원을 받는다면 터질 포텐셜 자체는 존재한다고 예상되었다.

그리고 2023년 터미널 월드의 신규 지원 테마로 선정되면서 그 포텐셜을 살릴 수 있게 되었다. 일반 소환으로 서치가 발동하는 루프를 살릴 수 있도록 1링크 몬스터를 축으로 일반 소환과 서치를 반복하는 덱 구축이 가능해졌다. 대신 신규 1링에 대한 의존도가 매우 강해서 뵐러나 포영 같은 견제를 맞으면 간단히 무너져 버린다는 것이 문제이고, 다소 강하게 걸리는 소환 제약 때문에 개체 수를 가장 살리기 좋은 링크 전개는 불가능하며, 소환 루프가 한번 끊기면 그 후의 공격권을 얻을 방법이 A·제넥스 버드맨 같은 한정적인 수단뿐인 등 결점도 적지 않다. 그래도 이전엔 덱으로서 구축이 거의 불가능한 수준에서 드디어 덱다운 플레잉이 가능해진 부분은 긍정적이다.


3.1. 장점[편집]


  • 높은 초동률과 강력한 전개력
제넥스는 초동으로 작용하는 카드가 파워 플래너, 마그나, 크러셔, 터보 총 4종류로 이는 초중무사와 동급이다. 그리고 전개의 핵심이 되는 리페어 제넥스 컨트롤러의 일반 소환 효과에 턴 제한이 없기에, 붉은 용+캘러미티, 선턴 5한데스, 리턴 제로+바로네스+드라가이트+디스파테르 등 각종 싱크로 몬스터들을 줄줄이 늘어놓을 수 있다. 테마의 전용 에이스인 리턴 제로는 속성별로 1번씩 퍼미션 효과를 사용할 수 있어, 막강한 견제력을 선보인다.

  • 극전개 덱치고는 안정적인 증식의 G 착지점
후완다리즈처럼 여러 번의 일반 소환을 통해 전개하기 때문에, 증식의 G를 맞았을 경우 리페어 제넥스 컨트롤러 소환 시의 1장+착지점이 될 싱크로 몬스터 소환의 1장으로, 상대에게 2드로우만 주고 끝낼 수 있다. 그러면서 소환하는 몬스터도 플뢰르 드 바로네스나 4속성 리턴 제로 등 SPYRAL처럼 기존의 부실한 착지점을 가진 극전개류 덱과는 비교를 불허한다.


3.2. 단점[편집]


  • 극도로 높은 1링크 의존도, 부실한 후공 능력
프랭키즈와 비슷한 단점으로, 1링크가 견제를 당할 경우 아무것도 하지 못한다. 이는 후공에서도 마찬가지라서 섬도기-이글부스터 등을 채용해 어떻게든 리페어 제넥스 컨트롤러를 지키려고 하는 경우도 잦다.

  • 우라라[7]와 증식의 G를 제외한 패 트랩에 취약
비슷하게, 리페어 제넥스 컨트롤러를 무력화하는 뵐포나 반복 서치를 견제하는 드롤, 리페어 제넥스 컨트롤러를 터뜨리는 유령토끼[8] 등 다수의 패 유발에 매우 취약하다. 컨트롤러의 회수 효과에 와라시가 날아와도 추가 전개가 어려워진다. 따라서 반마도대역 등의 대책 마련이 필수다.

4. 유희왕 OCG 듀얼 터미널 설정[편집]


고대로부터 묵묵히 에너지를 만들어내고 주변 환경을 개선하면서 살아온 일종의 독립형 동력로 같은 존재로, 적과 싸울 때는 자연계의 에너지를 변환해서 싸운다. 이름은 자율형 동력로라는 설정답게 주로 속성이나, 자연계의 명칭, 또는 에너지 등을 모티브로 하고 있다. 저 설정을 보면 다들 기계족이 되어야 할 것 같고 실제로 생긴 것도 그렇지만 정작 스탯을 보면 기계족 외에도 별별 종족이 다 있다. 그렇지만 이래 봬도 성별 구분도 있는 종족들이다.

상황에 맞춰 자기 진화 하는 능력을 가지고 있다. 각각의 엘리멘틀을 지닌 제넥스 몬스터들이 제넥스 컨트롤러라는 동료들과 마음을 통하여, 그들의 힘을 이끌 수 있는 몬스터를 중심으로 뭉치는 테마이며, 실제로 이 설정에 맞추어 싱크로 몬스터의 경우 튜너가 제넥스 컨트롤러가 지정되어 있는 경우가 많다.

같은 자연의 힘을 이용하지만 이들과는 달리 자연의 구성원 그 자체인 나츄르와 상반되는 분파이지만, 자연의 힘을 공통적으로 이끌어내어 싸우기 때문인지 싱크로 기프트라는 카드에서 레알 제넥스 크로키시언이 나츄르 록에게 자신의 힘을 전수해 주는 것으로도 볼 수 있듯이 나츄르와의 협력 관계는 매우 좋은 것으로 보인다. 제넥스도 나츄르도 웜과 마굉신을 퇴치하고 자신들의 터전을 지킨다는 공통된 목적을 가지고 있기 때문에 딱히 충돌할 이유도 없다.

그렇게 조용히 살고 있던 존재였으나 의 침공을 받게 된 것을 계기로 A·O·J와 협력해 웜에 대항하게 된다. 인간들의 집단인 A·O·J와는 일단 웜을 퇴치한다는 목적이 같기 때문에 함께 행동하고는 있으나 미묘한 관계다. 일단 A·O·J도 이들에게 레알 융합로를 이식해 줘서 레알 제넥스로의 진화를 촉진하는 등 지원을 해주고는 있으나 기본적으로는 이들의 능력을 이용해 먹으려는 태도를 보인다. 자율적으로 움직이고는 있으나 제넥스들은 기본적으로 말을 하지 못하며, 마치 동물처럼 의사소통이 안 되는 탓에 사람이 동물 부려먹듯 써먹으려고 생각한 모양.

동료가 포획당해 제어 중추 장치로 마개조를 당하는 처참한 일도 종종 일어났지만 결국 듀얼 터미널 1부가 끝날 때까지도 이들은 딱히 A·O·J와 충돌을 보이지 않았다. 이들이 어떤 생각을 하고 있었는지는 딱히 묘사가 없기 때문에 이유는 불명. 정말 대인배들이었던 건지, 웜과 마굉신의 퇴치라는 목적을 더 우선시했던 건지…

한편 A·O·J의 일원인 안개 골짜기에는 비교적 양심적인 사람들이 많았는지 제넥스를 잔인하게 이용하는 이런 행보에 불만을 갖기도 했다. 하지만 이 점을 오히려 마굉신에게 이용당해 참고 있던 이런 불만을 표출하고 내부 분열을 일으키는 사고를 저지르고 말았다.

듀얼 터미널 1기가 최종 국면으로 접어든 7탄 '-제넥스의 진격!!-'에서부터는 A·제넥스가 등장한다. 마굉신을 섬멸하기 위해 기존의 병기로는 부족함을 느낀 A·O·J 연합이 이전부터 계획해 오던 병기 개발 계획을 실현한 것으로, 레알 제넥스를 동력원으로, 그리고 제넥스를 제어 중추로 하여 기동하는 순수 군사용 병기로서 개발되었다는 설정이다. 마스터 가이드 3에서는 신에 대항하기 위한 힘이라고 표현.

마굉신과의 전쟁에서 나름 활약한 모양이지만 결국 빙결계에서 트리슈라의 봉인을 풀면서, 이 적아 없이 날뛰는 삼룡들에 의해 A.O.J와 함께 별다른 활약 없이 삼룡에게서 살아남는 데 급급한 신세가 되었다. 결국 못 살아남았는지 삼룡 봉인 후에는 A.O.J와 함께 등장이 없다(...)


5. 일반 몬스터 (튜너)[편집]



5.1. 레벨 3[편집]



5.1.1. 제넥스 컨트롤러[편집]




6. 효과 몬스터(튜너)[편집]



6.1. 레벨 1[편집]



6.1.1. 리사이클 제넥스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100006886_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판 명칭=리사이클 제넥스,
일어판 명칭=リサイクル・ジェネクス,
영어판 명칭=Genex Recycled,
레벨=1, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=200, 수비력=400,
효과1=자신의 묘지에 존재하는 "제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 엔드 페이즈시까지\, 이 카드는 선택한 몬스터와 같은 이름의 카드로 취급한다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.)]

본격 불쌍한 몬스터. 입에는 구멍이 뚫리고 곳곳에 녹슬고 긁힌 자국이 나있다. 제네컨-스페어 제넥스로 수리하고 재활용하는 데도 한계가 있는 듯... 너무 쓰여서 이젠 레벨도 하락. 다만 이상한 건 재활용한 뒤의 레벨과 스펙이 더 높다.

일단 굳이 "제넥스"라는 이름을 가진 레벨 1 튜너가 필요하다면 쓸 수는 있다. 레벨 1 튜너이므로 레벨 4 몬스터와 튜닝해서 레벨 5 싱크로 몬스터를 만드는 것 정도는 할 수 있고, 레벨은 높은데 속성에 관한 소재 지정이 끔찍하게 붙어있는 레알 제넥스 싱크로 몬스터를 소환할 경우에도 써먹을 수 있다. 예를 들어 필드 위의 몬스터 카드 속성이 뒤죽박죽이었더라도 레알 제넥스 크로키시언은 레드 데몬즈 드래곤을, 레알 제넥스 빈디카이트는 윈드 팜 제넥스를 거쳐서 튜닝해 버릴 수 있다.

효과로 이름을 "제넥스 컨트롤러"로 바꿀 수 있지만, 레벨이 잘 맞지 않아 이런 식으로 쓸 일은 별로 없다. 예를 들어 하이드로 제넥스를 소환하려면, 이 카드가 레벨 1이므로 레벨 5인 물속성 몬스터를 넣어야 한다. 그나마 이 경우 드래곤 아이스가 제넥스 버프를 못 받아도 좀 쓸만하고 제넥스 운디네의 효과로 덱에서 버리는 것도 가능하니 낫지만, 다른 카드들은 도저히...

제넥스 컨트롤러의 대용 튜너로 쓰는 것에서 시선을 돌리면 의외의 다른 활용법이 있는데, 묘지에 있는 다른 제넥스의 이름을 베낀 후 기계 복제술을 쓰면 그 제넥스들을 멀쩡한 상태로 덱에서 2장까지 불러낼 수 있다! 레벨 7, 공격력 2500짜리 솔라 제넥스도 단번에 우왕! 하고 튀어나올 수 있다는 소리. 이 카드가 저레벨 튜너라 고레벨 싱크로 소환이 가능한 것은 물론 불러온 2장만 갖고 엑시즈 소환을 하는 선택지도 있으니 성공만 하면 꽤 유용한 콤보가 될 수 있다.

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6.1.2. 레알 제넥스 오라클[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100006910_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판 명칭=레알 제넥스 오라클,
일어판 명칭=レアル・ジェネクス・オラクル,
영어판 명칭=R-Genex Oracle,
레벨=1, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=300, 수비력=300,
효과1=이 카드가 "제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터의 효과에 의해서 자신의 덱에서 패로 넣어졌을 경우\, 이 카드를 자신 필드 위에 특수 소환할 수 있다. 이 카드를 싱크로 소재로 할 경우\, "제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터의 싱크로 소환으로밖에 사용할 수 없다.)]

이 카드를 서치해 와 발동 조건을 만족시킬 수 있는 건 제넥스 블래스트와 레알 제넥스 터보뿐. 다만 제넥스 블래스트로 서치할 제넥스에는 A·제넥스 버드맨 같은 녀석들이 더 눈에 가는 덕분에, 사실상 레알 제넥스 터보를 쓸 때 같이 넣는 카드 정도가 된다.

특수 소환 효과를 가진 튜너지만, 레벨 5 제넥스 싱크로 몬스터가 없는 관계로 추가로 카드가 더 없으면 싱크로 소환을 바로 할 수 없다는 점이 불편하다. 게다가 손에 잡히면 위치가 애매해지는지라 다수 투입을 권장하기는 힘들다. 싱크로할 처지가 안 되면 제물로 사용해 솔라 제넥스나 아미 제넥스를 뽑아내거나, 강제전이로 보내버리거나, A·제넥스 버드맨을 올리기 위한 용도로 사용하는 게 좋다.

하지만 마스터 룰 4로 바뀌면서 상황이 조금 달라졌는데, 여태까지 제넥스 특유의 이상한 레벨 구조와 저 미묘한 제약 덕분에 쓰기 애매했던 게, 링크 소환이 생기면서 단박에 링크 소재를 충당해 줄 귀중한 요원으로 변했다. 특히 제넥스는 자체적인 특수 소환 수단이 적은 편이라 더욱 존재감이 더 커 보이는 편.

그 외의 사용 방법은 마법사족 위주의 제넥스 덱인데, 보통 블래스트 제넥스로 서치, 소환되어서 하라는 싱크로는 안 하고 디멘션 매직의 코스트로 사용되거나 엑시즈 소재로 사용된다.

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6.2. 레벨 2[편집]



6.2.1. 레알 제넥스 코디네이터[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100006867_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판 명칭=레알 제넥스 코디네이터,
일어판 명칭=レアル・ジェネクス・コーディネイター,
영어판 명칭=R-Genex Overseer,
레벨=2, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=200, 수비력=100,
효과1=이 카드가 일반 소환/특수 소환에 성공했을 때\, 패에서 레벨 3 이하의 "제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다.)]

꽤 쓸만한 튜너. 묘지가 아니라 패에서 불러오는 게 좀 아쉽지만, 그래도 싱크로 소재를 알아서 조달하는 튜너는 강력하다.

패 상황만 되면 이걸 소환하는 것만으로도 레벨 5 싱크로 소환 정도는 할 수 있으며, 이미 레벨 4 몬스터가 있는 상황이었다면 바로 빙결계의 용 트리슈라 등의 레벨 9 싱크로가 가능하다. 일반 소환뿐만 아니라 특수 소환에도 대응하고 능력치가 낮아 특수 소환이 매우 쉽다는 것도 장점이다.

그런데 문제는 이걸로 끌어와서 시너지를 볼 수 있는 비튜너 레벨 3 제넥스가 거의 없다! 이걸로 특수 소환할 수 있는 게 제넥스 운디네, 제넥스 가이아, 제넥스 닥터, 제넥스 워커, 레알 제넥스 마그나, A·제넥스 체인저 정도인데, 이들 중 좀 덱에 넣을만한 놈들을 보면 특수 소환 시에는 효과를 쓸 수 없는 녀석들 투성이다. 그나마 아무 피해를 안 보고 소환할 수 있는 건 제넥스 워커나 A·제넥스 체인저 정도. 대량 전개와 싱크로 소환을 할 수는 있지만, 대신 시너지 효과는 포기해야 한다는 점에 유의하자.

정말이지 뜬금없게도 이 카드가 정말로 시너지를 발휘하는 테마는 따로 있는데, 다름 아닌 블랙 매지션. 매지션즈 내비게이트의 효과에 대응하는 어둠 속성 마법사족에 레벨 2 튜너라는 점 때문에 레벨 7 블랙 매지션과 싱크로하면 레알 제넥스 크로키시언이나 하늘빛 눈의 은룡을 소환하는 것이 가능하다. 일반적으로 어둠 속성 마법사족 튜너는 나이트엔드 소서러의 묘지 견제 효과가 강력하기 때문에 보통 그쪽을 우선시하겠지만 크로키시언의 효과 역시도 상당히 나쁘지 않기 때문에 블매 쪽에서도 나름 고려해 볼 만한 조합이다.

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6.2.2. A·제넥스 케미스트리[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100007717_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판 명칭=A·제넥스 케미스트리,
일어판 명칭=<ruby>A<rp>(</rp><rt>アーリー</rt><rp>)</rp></ruby>・ジェネクス・ケミストリ,
영어판 명칭=Genex Ally Chemistrer,
레벨=2, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=200, 수비력=500,
효과1=속성을 1개 선언하고\, 이 카드를 패에서 버리고 발동한다. 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터 1장의 속성은 선언한 속성이 된다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]

필드에 내지 않고도 속성 조작을 할 수 있는 카드. 사실 볼캐논이나 솔리드, 트라이암/트라이포스 등의 효과를 적극적으로 쓰겠다면 이 카드를 쓰는 게 가장 확실한 방법이다. 소환권을 추가로 쓰지 않기 때문에 패에 둘이 같이 있으면 바로 효과를 발동할 수 있게 해주므로 A·제넥스 위주로 덱을 짜겠다면 3장 투입하는 게 좋다. 다만 패나 필드 소모가 많기 때문에 되도록이면 치명타를 노릴 수 있을 때를 노려서 쓰자. 비슷한 카드로 현혹의 두루마리가 있긴 하지만 제넥스 뉴트론으로 자연스럽게 서치가 가능하고 다크 버스트로 회수하기 좋은 이 카드가 훨씬 편하다.

상대 턴에도 속성을 변경하는 효과는 잘 쓸 기회는 없지만, 제넥스 상급 몬스터를 노리고 소환되는 A·O·J 카타스톨을 데꿀멍하게 만들어주는 데 정도는 사용할 수 있다. 속성 변화 효과를 쓰지 않더라도 레벨 2 제넥스 튜너로서 활약할 수 있으므로 적어도 패에서 썩을 일은 절대 없다. 효과를 쓰고 나서 리미트 리버스로 소생시켜 튜너로 쓰기도 좋고, 특히 트라이포스에 더해서 레알 제넥스 크로키시언을 뽑기 좋다.

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6.2.3. 레알 제넥스 튜링[편집]


파일:1772_20230929035815_img_2_somTsftGtuRnAN4gnGf8Wva2FTPuojcUMDo4iV8PDP2DaujB0C9LyaD1rSlT0DnC.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 튜너=, 효과=,
한글판 명칭=레알 제넥스 튜링 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=レアル・ジェネクス・チューリング,
영어판 명칭=R-Genex Turing (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=2, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=600, 수비력=600,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 메인 페이즈에\, 자신 필드에 "제넥스" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후\, "제넥스" 싱크로 몬스터 1장의 싱크로 소환을 실행할 수 있다.,
효과2=②: 필드의 이 카드를 "제넥스" 싱크로 몬스터의 싱크로 소재로 할 경우\, 이 카드의 레벨을 1 또는 3으로 취급할 수 있다.)]
터미널 월드에서 새로 추가된 레알 제넥스 몬스터. 레알 제넥스 마그나로 서치가 가능하다. 오라클의 리메이크 카드로 레벨과 공수 모두 원본의 두 배가 되어있다.

효과는 그야말로 제넥스판 홉 이어 비행대라 볼 수 있다. 이래저래 좋은 효과를 갖고 있지만, 제넥스 컨트롤러가 아닌 탓에 소환할 수 있는 몬스터의 제약이 있다는 점이 아쉬운 점. 다만 어차피 상대 턴에 꺼내서 효과를 볼 수 있는 리턴 제로나 크로키시언은 문제없이 꺼낼 수 있고, 싱크로 소환 시 자신의 레벨 조정 효과를 갖고 있기에, 자기 턴에 액셀을 꺼내서 전개 수단으로 사용하는 등 소재의 선택지는 널널하게 주어진다. 소환할 몬스터만 제넥스면 되는 데다 소재에는 제약이 없기 때문에, 이 카드를 쓰지 않고 소환 역시 가능하다. 주로 천위의 용귀신, A 제넥스 액셀과 함께 크로키시언을 소환하게 될 것이다.

이름의 유래는 튜링 기계.

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SE
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6.3. 레벨 3[편집]



6.3.1. 스페어 제넥스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100012015_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판 명칭=스페어 제넥스,
일어판 명칭=スペア・ジェネクス,
영어판 명칭=Genex Spare,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=800, 수비력=1200,
효과1=자신 필드 위에 이 카드 이외의 "제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 카드명은 엔드 페이즈시까지 "제넥스 컨트롤러"로 취급한다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.)]

'스페어'라는 이름이나 모습을 보면 딱 제넥스 컨트롤러의 대용품. 속성, 레벨, 수비력이 같아 제넥스 컨트롤러의 완전한 대용품이 되는 게 가능하다.

기본적으로는 3장 이후의 제넥스 컨트롤러라는 느낌으로 쓰게 되겠지만 제넥스 파워 플래너의 서치 범위에 들어가므로 그쪽은 제넥스 컨트롤러보다 뛰어나며, 제넥스 컨트롤러가 이용할 수 있는 정통한 혈통 대신 리미트 리버스로 소생시킬 수 있어 그런 카드들을 쓴다면 제넥스 컨트롤러보다 우선해 볼 수도 있다. 단 효과 특성상 대용품 역할을 제대로 할 수 있는 것은 제넥스 특화 덱에서 정도.

나중에 등장한 A·제넥스 리모트가 이 카드의 장점들을 거의 다 공유하면서 효과까지 더 뛰어난 데다 재활용품 주제에 방어력까지 높아서 사실상 거의 상위 호환인지라 망하고 말았다. 이 카드가 리모트보다 나은 건 공격력이 300 높다는 있으나 마나 한 것뿐. 기갑부대의 최전선을 채용할 경우 제넥스 컨트롤러→ 스페어 제넥스 → 제넥스 리모트 순으로 이어갈 수 있는 장점 아닌 장점이 있긴 하다. 그래도 뭔가 분위기 있는 일러스트는 은근히 인기가 있는 듯.

'크로니클Ⅰ 각성의 장'에서 재록될 때는 '이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다' 부분이 앞쪽으로 옮겨가서 '1턴에 1번, 자신 필드 위에~'라는 텍스트로 에라타되었다. 그것뿐인지라 실질적으로 별 의미는 없다.

참고로 A·O·J 필드 마샬의 제어 중추로 사용되고 있던 게 이 녀석이다. 필드 마샬이 대파하면서 같이 사망했는데 힘이 다해 죽어가고 있는 장면이 바로 최후의 동조. 일러스트에서는 바라보고 있던 꽃을 제넥스 컨트롤러에게 건네주고 있는 애처로운 모습을 볼 수 있다. 문제는 훗날 제넥스 컨트롤러도...

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6.3.2. A·제넥스 리모트[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100007678_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판 명칭=A·제넥스 리모트,
일어판 명칭=<ruby>A<rp>(</rp><rt>アーリー</rt><rp>)</rp></ruby>・ジェネクス・リモート,
영어판 명칭=Genex Ally Remote,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=300, 수비력=1800,
효과1=필드 위에 앞면 표시로 존재하는 튜너 1장을 선택하고 발동한다. 선택한 몬스터의 카드명은 이 턴의 엔드 페이즈시까지 "제넥스 컨트롤러"로 취급한다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.)]

제넥스 컨트롤러의 대용품. 생긴 걸 보면 알겠지만 이름의 '리모트'는 리모트 컨트롤러, 즉 리모컨을 말하는 것이다. 머신 디벨로퍼를 보면 망가진 제넥스 컨트롤러들이 공장에서 이걸로 다시 태어나는 모습을 볼 수 있다.

가장 나중에 나온 만큼 대용품들 중 가장 뛰어난 카드에 속한다. 특히 진짜 제넥스 컨트롤러가 오랫동안 한국에 나오지 않은 것도 있고 해서 여러모로 귀한 상황에서는 이게 가장 무난하다고 할 수 있다. 수비력도 그럭저럭 봐줄만한 수치이며 공격력이 낮아 소생이 쉽고 제한도 까다롭지 않으며 심지어 제넥스랑 전혀 관련 없는 몬스터로도 레벨만 맞으면 튜닝이 가능하다. 여러모로 스페어 제넥스의 상위 호환에 가까우므로 이 카드가 있다면 스페어 제넥스를 빼고 이 카드를 투입하도록 하자. 자릿값은 한다. 다만 공격력이 낮은 것은 제넥스 컨트롤러와는 달리 이지튜닝에 적합하지 않다는 단점이 되기도 하지만 기계 복제술로 늘어놓기 좋다는 장점이 있다.

의외로 볼캐논, 솔리드 등 다른 A·제넥스의 속성 관련 효과를 발동하는 데도 도움을 줄 수 있는데, 특정 속성의 튜너에 이 카드의 효과를 먹이면 그 튜너 이름이 "제넥스 컨트롤러"가 되므로 이들의 코스트가 될 수 있다! 코스트로 만든 튜너는 탄환으로 쓰고 남은 둘이서 튜닝까지 가능하다. 다만 이렇게 되려면 미리 대량 전개를 해놔야 하기 때문에 쉬운 콤보는 아니다.

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6.3.3. A·제넥스 버드맨[편집]


가장 출세한 A·제넥스. 문서 참조.


7. 효과 몬스터(非튜너)[편집]



7.1. 레벨 1[편집]



7.1.1. 제넥스 파워 플래너[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100004621_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=제넥스 파워 플래너,
일어판 명칭=ジェネクス・パワー・プランナー,
영어판 명칭=Genex Power Planner,
레벨=1, 속성=빛, 종족=마법사족, 공격력=300, 수비력=200,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 3의 "제넥스" 효과 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
앞면 공격 표시로 일반 소환해야만 효과가 발동하는 것치고는 스탯이 너무 낮다. 레벨이 너무 낮아 싱크로 소재로 바치기도 힘들고 제넥스 관련 카드 중엔 몬스터를 릴리스하는 카드도 거의 없고, 효과 몬스터만 가져올 수 있는지라 가장 중요한 제넥스 컨트롤러는 정작 가져오지 못하는 것도 단점.

서치 효과를 가진 제넥스 몬스터. 레알 제넥스 터보로 서치가 가능하다. 일러스트나 효과를 보면 후기 모델인 레알 제넥스와 연관이 큰 몬스터로 보인다.

처음 나왔을 때는 단점투성이로 쓰기 힘들었지만 레알 제넥스들과 함께하면 가제트마냥 제넥스 서치 루프를 계속 돌릴 수 있게 되었다. 제넥스 컨트롤러를 못 가져온다는 점은 제넥스 컨트롤러의 대용품이 될 수 있는 스페어 제넥스나 A·제넥스 리모트의 등장으로 어느 정도는 해소되었다.

이 카드의 가장 큰 강점은 A·제넥스 버드맨을 서치할 수 있다는 점이다. 리페어 제넥스 컨트롤러의 일반 소환 → 서치 루프는 필연적으로 몬스터 존이 꽉 차면 끊어져 버리는데, 이 카드로 버드맨을 서치한 뒤 몬스터 존을 거의 비우고, 버드맨의 효과를 쓰면 다시 루프를 돌릴 수 있기 때문이다.

여담으로 후에 레알 제넥스 오라클이 되는 듯하다. 생긴 것도 비슷하고.

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7.2. 레벨 2[편집]



7.2.1. 레알 제넥스 크러셔[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100006897_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=레알 제넥스 크러셔,
일어판 명칭=レアル・ジェネクス・クラッシャー,
영어판 명칭=R-Genex Crusher,
레벨=2, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=800, 수비력=800,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4의 "레알 제넥스" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
서치 효과를 가진 제넥스 몬스터. 레알 제넥스 마그나로 서치가 가능하다.

제넥스 서치 루프에 들어가는 몬스터로, 이 카드는 레알 제넥스 터보를 서치한다. 이 외에도 액셀러레이터, 운디네 등 다른 유용한 몬스터도 이 카드의 서치 범위 내에 있다. 허나 "크러셔(Crusher)"라는 이름과는 달리 딱히 제거류 효과를 더 가진 것도 아니고, 전체적인 능력치가 낮아서 전투로 뭔가를 파괴하기도 힘들다. 빠르게 싱크로 소재로 써 주자. 레알 제넥스 운디네를 서치할 수 있고, 이 카드도 땅 속성인 덕분에 나츄르 팔키온으로 연결하기 어렵지 않다.

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7.2.2. A·제넥스 솔리드[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100007682_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=A·제넥스 솔리드,
일어판 명칭=<ruby>A<rp>(</rp><rt>アーリー</rt><rp>)</rp></ruby>・ジェネクス・ソリッド,
영어판 명칭=Genex Ally Solid,
레벨=2, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=500, 수비력=1200,
효과1=자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "제넥스"라는 이름이 붙은 물 속성 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동한다. 자신의 덱에서 카드를 2장 드로우한다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.)]

물 속성 제넥스는 제넥스 운디네와 하이드로 제넥스, 그리고 사실상 자신의 효과로 물 속성이 될 수 있는 A·제넥스 체인저 정도뿐. 하이드로 제넥스는 이걸로 묘지에 보내긴 좀 아까우니 사실상 코스트로 쓸만한 몬스터는 운디네와 체인저로 한정된다.

A·제넥스 체인저는 그렇다 쳐도 제넥스 운디네는 능력치상 필드 위에 오래 남아있기 힘들고, 이 카드 또한 마찬가지로 능력치가 시궁창인지라 다른 카드를 코스트로 삼아 효과를 발동하기는 조금 어렵다.

결국은 DNA 이식 수술로 물 속성을 선언하는 덱에 넣고 쓰는 것이 가장 편한 방법. 올라오자마자 자신을 묘지로 보내고 드로우를 할 수 있다. 단 이 경우에도 소환권을 써가면서까지 드로우를 하기에는 좀 아까운 면이 있는지라 역시 리미트 리버스 등으로의 특수 소환을 노리는 것이 좋다. 조금 쓰기 까다로운 카드. 그래도 일단 운디네와의 콤보가 성공하면 단번에 덱에서 카드를 4장 빼낼 수 있다. 덱이 약간 무거워지겠지만 기계 복제술과 같이 쓰는 것도 나쁘지 않은 선택이다. 성공만 한다면 한 번에 6장까지 드로우 가능하다.

수령사 에리아와 필요로 하는 카드가 '물 속성을 선언한 DNA 이식 수술'로 같으므로 그쪽을 쓴다면 이쪽도 사용을 고려해 볼 수 있다. 둘 다 데브리 드래곤으로 건져 올 수 있다는 점도 공유한다.

설정상으로는 빙결계에서 개발한 기체라고 한다.

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7.3. 레벨 3[편집]



7.3.1. 제넥스 운디네[편집]


문서 참고. 그 효과와 제넥스 구성원들의 특성상 제넥스 특화 덱보다는 변종 덱이나 물 속성 계열 덱에서 더 유용하게 쓰인다.


7.3.2. 제넥스 워커[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card1002695_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=제넥스 워커,
일어판 명칭=ジェネクス・ワーカー,
영어판 명칭=Genex Worker,
레벨=3, 속성=바람, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=1200,
효과1=이 카드를 릴리스하고 발동한다. 패에서 "제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]

공격력이 낮아 소환이 쉬운 편이긴 하다. 그래도 조금만 더 낮았더라면 리미트 리버스로 소환이 가능했을 거라는 아쉬움이 남는다.

일단 고레벨 제넥스 몬스터도 제물 없이 소환할 수 있다는 장점이 있긴 한데, 패에서만 가능한 데다가 일반 제넥스 몬스터 중 고레벨들은 또 제물 소환 시 효과가 있기 때문에 (제물을 한 장 덜 바치든가, 제넥스를 제물로 바치면 효과가 있거나) 뭔가 유용한 카드라는 느낌이 들지 않는다. (론파이어 블로섬과 비교해 보라. 덱에서도 튀어나오는 춘희 티타니얼의 공포...) 그렇다고 하급 제넥스를 특수 소환하자니 필드 어드밴티지는 안 늘어나는데 패 소모가 많은 건 둘째 치고 하급에도 특수 소환하면 의미가 없는 몬스터들이 많아 미묘하다.

굳이 이걸 쓰겠다면 특수 소환 시에 효과가 발동하는 하급인 제넥스 블래스트, 꼭 일반 소환하지 않아도 되는 상급인 제넥스 히트/솔라 제넥스, 앞면 수비 표시로 내고 싶은 레알 제넥스 액셀러레이터 등의 특수 소환을 노리자. 제넥스 블래스트 같은 경우는 이 카드나 액셀러레이터가 없으면 활용이 매우 힘든 수준인지라 그쪽을 쓴다면 같이 쓰는 게 좋으며, 제넥스 히트/솔라 제넥스는 특수 소환하면 릴리스 경감 효과를 살리지 못하게 되긴 하지만 그래도 특수 소환하는 게 일반 소환권을 실제로 써버리는 것보다는 낫다는 점을 잊지 말자.

참고로 이 카드가 처음 나왔을 때는 위의 몬스터들이 단 하나도 나와있지 않아서 대체 뭘 위해 존재하는 건지 알기 힘든 카드였다. 메인 덱에 들어가는 상급 제넥스도 없고, 제넥스 컨트롤러와 제넥스 서처를 빼면 전부 일반 소환이 효과 발동 조건...

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7.3.3. 제넥스 가이아[편집]


파일:external/images.wikia.com/GenexGaia-DT03-JP-DNPR-DT.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=제넥스 가이아,
일어판 명칭=ジェネクス・ガイア,
영어판 명칭=Genex Gaia,
레벨=3, 속성=땅, 종족=암석족, 공격력=1000, 수비력=1900,
효과1=필드 위에 앞면 표시로 존재하는 이 카드가 파괴될 경우\, 대신에 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "제넥스 컨트롤러" 1장을 파괴할 수 있다.)]

한 줄 요약, 넣지 말자. 제넥스 덱에서 제넥스 컨트롤러는 절대 잃어서는 안 될 가장 중요한 카드다. 아니, 애초에 이 카드와 제넥스 컨트롤러가 같이 있으면 바로 싱크로 소환이나 엑시즈 소환을 해버리지 뭘 대신 파괴하고 할 건덕지도 없다. 능력치나 레벨이나 차라리 암석 거인이 훨씬 쓸만하다.

성능도 구리지만 텍스트까지 매우 이상한데, 원래 이 카드가 처음 나왔을 때의 텍스트는 이런 것이었다.
이 카드가 파괴될 경우, 대신에 이 카드 이외의 "제넥스 컨트롤러"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 파괴할 수 있다.
잘 보면 "제넥스 컨트롤러" 자체를 지정하는 게 아니라 "제넥스 컨트롤러"라는 이름이 붙은 몬스터를 지정하고 있다. 그리고 여기에 해당하는 카드는 한참 동안 제넥스 컨트롤러밖에 없었기 때문에 별 의미가 없었다. 게다가 '이 카드 이외의'라는 쓸데없는 사족까지. 일단 이 카드를 어떻게든 빛 속성/레벨 4로 조작한 후 라이트닝 튠을 써서 튜너로 만들고 A·제넥스 리모트의 효과로 지정하면 이 카드의 이름이 "제넥스 컨트롤러"가 될 수 있긴 하지만 당연히 그런 미친 짓을 듀얼에서 볼 일은 없을 것이고, 물론 그렇게 해도 이 카드의 효과에는 전혀 도움을 주지 않는다. 이후 리페어 제넥스 컨트롤러가 추가되면서 제넥스 컨트롤러라는 이름이 붙은 카드가 뒤늦게나마 2장이 되긴 했지만 에라타가 이미 됐기 때문에 별 상관은 없다.

카드 텍스트의 "제넥스 컨트롤러"라는~ 부분이 그냥 "제넥스"라는~이 되었어야 하는데 뭔가 실수가 있어서 이렇게 되었을 가능성이 높다. 그냥 다른 제넥스를 방패 삼는 효과였다면 텍스트도 훨씬 더 자연스럽고 눈꼽만큼이나마 덜 잉여스러운 카드였겠지만, 이미 이 카드의 해외판 텍스트들도 저 텍스트 그대로 번역되었기 때문에 이젠 에라타될 건덕지도 없다.

일단은 듀얼 터미널 크로니클Ⅰ에서 지금의 텍스트로 에라타가 되긴 했는데 보다시피 기존 효과와 똑같은 효과로 한답시고 "제넥스"를 지정하는 게 아니라 딱 정해진 카드 이름 "제넥스 컨트롤러" 1장을 대신 파괴하는 효과로 바뀌었다. 물론 "제넥스"라는 이름이 붙은 카드를 지정한다고 해도 별로 쓸만한 카드가 아니다. 차라리 선봉 대장을 투입하자. 선봉 대장의 패의 몬스터를 특수 소환하는 효과로 제넥스 컨트롤러를 소환, 그대로 싱크로로 이어질 수 있다. 땅 속성이기에 지오 제넥스의 소재도 문제없다. 상몬존+레벨 3 몬스터가 존재할 때 특수 소환 가능한 미미믹도 좋은 대체물.

한글판이나 영어판은 아직 에라타된 카드가 나온 적이 없어서 여전히 저 이상한 텍스트를 확인할 수 있다.

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7.3.4. 제넥스 닥터[편집]


파일:external/images.wikia.com/GenexDoctor-DT03-JP-DNPR-DT.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=제넥스 닥터,
일어판 명칭=ジェネクス・ドクター,
영어판 명칭=Genex Doctor,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=마법사족, 공격력=1500, 수비력=1000,
효과1=자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "제넥스 컨트롤러" 1장을 릴리스하고 발동한다. 필드 위의 카드 1장을 선택하고 파괴한다.)]

대개 필드 위에 이 카드와 제넥스 컨트롤러가 같이 있다면 제넥스 컨트롤러를 릴리스할 게 아니라 제넥스 컨트롤러로 싱크로 소환을 하는 경우가 더 낫다. 상당히 특수한 상황이 아닌 이상은 효과를 발휘할 일은 잘 오지 않는다.

일단 파괴 횟수의 제한이 없고 제넥스 컨트롤러 또는 그 대용품의 특수 소환 수단이 다양한지라 작정하고 쓰면 카드를 많이 파괴할 수 있긴 하겠지만 역시 자신의 소모도 많은지라 너무 비효율적이고, 이 카드의 능력치 또한 그리 좋은 편이 아니다.

일러스트에서는 스페어 제넥스를 사출 준비를 하고 있다. 옆에는 다른 스페어 제넥스가 한 마리 더 대기 중. '닥터'라는 이름을 보면 동료들을 탄창으로 마개조하는 박사 같은 녀석일지도?

DTC1에서 재록될 때는 카드 1장을 선택하고 파괴한다는 텍스트 에라타가 이루어져 대상을 지정하는 효과라는 점이 더 명확해졌다. 일단 효과 자체는 동일.

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7.3.5. 레알 제넥스 마그나[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100006898_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=레알 제넥스 마그나,
일어판 명칭=レアル・ジェネクス・マグナ,
영어판 명칭=R-Genex Magma,
레벨=3, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=1000, 수비력=200,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 2의 "레알 제넥스" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
레알 제넥스 크러셔와 레알 제넥스 코디네이터를 서치해 올 수 있으며, 제넥스 파워 플래너의 효과로 패에 넣을 수 있다. 크러셔를 패에 넣어 덱 회전을 이어가거나 코디네이터를 찾아와 다음 턴 싱크로 소환을 준비하는 정도.

의외로 다른 순환 파츠들과는 달리 이래저래 쓰임새가 있는데, 생긴건 기계족인데 화염족이기 때문에 이걸로 패에 크러셔를 넣으면 바로 중폭격금 폭탄 페넥스 / 기폭수 볼캐논의 융합 소재가 모이며, 화염 속성 제넥스 중 가장 가벼운 몬스터기 때문에 A·제넥스 볼캐논의 탄환으로 쓸 수 있어서 개성적인 제넥스 비트 번 덱(?)을 짜볼 수 있다. 이 용도로 쓴다면 리미트 리버스로 우려먹는 것도 가능. 또 수비력이 200이라 은근슬쩍 진염의 폭발에 대응하지만, 들어가는 덱 특성상 진염하고 같이 쓰기는 힘들 듯하다.

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7.3.6. A·제넥스 체인저[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100007680_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=A·제넥스 체인저,
일어판 명칭=<ruby>A<rp>(</rp><rt>アーリー</rt><rp>)</rp></ruby>・ジェネクス・チェンジャー,
영어판 명칭=Genex Ally Changer,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1200, 수비력=1800,
효과1=1턴에 1번\, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 선택하고\, 속성을 1개 선언하여 발동할 수 있다. 선택한 몬스터의 속성은 턴 종료시까지 선언한 속성이 된다.)]
에라타
誤 : [카드 텍스트] 엔드 페이즈시까지
正 : [카드 텍스트] 턴 종료시까지

다른 A·제넥스들의 효과 발동을 도와주는 카드. 둘다크라면 자신이나 상대 몬스터의 속성을 똑같이 맞춰주면 되고, 솔리드나 볼캐논, 버드맨은 각각 물 속성/화염 속성/바람 속성을 선택해 주면 된다.

다만 능력치가 조금 애매하고 이 카드 혼자서는 아무것도 할 수 없기에 덱 자리가 좀 아깝다는 게 문제. A·제넥스 효과 때문에 속성을 바꾼다면 역시 튜너도 병행하는 케미스트리가 낫다. 그래도 이쪽은 조금 못 미덥지만 하급 상대로 벽 역할은 할 수 있고, 어떻게든 필드 위에서 버티는 데 성공하면 효과를 여러 번 쓸 수 있다.

그리고 효과 대상에 제한이 없어서 다른 속성 관련 카드와의 연계에도 충분히 쓸만하다. 예를 들어 상대가 빛 속성이어야 되는 A·O·J에선 진지하게 투입을 고려해 볼만한 카드 중 하나다. 속성과 종족도 같아서 서포트 카드도 공유된다.

개그 대전을 하지 않는 이상 그럴 일은 없겠지만, 령사 전 종을 투입하여 DNA 이식 수술조차 쓰지 못하는 변태적인절망적인 덱에서도 이들의 서포트를 할 수 있다.

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7.4. 레벨 4[편집]



7.4.1. 제넥스 서처[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100004622_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=제넥스 서처,
일어판 명칭=ジェネクス・サーチャー,
영어판 명칭=Genex Searcher,
레벨=4, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1600, 수비력=400,
효과1=이 카드가 전투에 의해서 파괴되어 묘지로 보내졌을 때\, 자신의 덱에서 공격력 1500 이하의 "제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 자신 필드 위에 앞면 공격 표시로 특수 소환할 수 있다.)]

킬러 토마토를 비롯한 일반적인 속성/종족별 리크루터와 효과는 같지만 애석하게도 스테이터스상 그런 카드들처럼 자기 자신을 불러오는 건 불가능하다. 제넥스 시리즈에는 이 카드처럼 쓸데없이 약간 높은 공격력이 발목을 잡는 경우가 이것 말고도 더 있다.

이렇게 아쉬운 점은 있지만 그래도 쓸만한 카드인 건 분명하다. 자체 전투력도 그럭저럭 싸울 수준은 되고 리크루트해 올 수 있는 제넥스도 다양하다. 제넥스 튜너 같은 경우에는 전 종 특수 소환이 가능하며, 실질 1800 어태커가 되며 전체 강화까지 해주는 터빈 제넥스도 불러올 수 있는지라 상대 턴에 공격해 오는 어중간한 하급 어태커는 크게 두렵지 않다. 어서 앞면 수비 표시로 만들어놓고 싶은 레알 제넥스 액셀러레이터와의 상성도 좋다.

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7.4.2. 제넥스 뉴트론[편집]


문서 참고. 한동안 싱크로 소환을 사용하는 기계족 덱에서 매우 높은 범용성을 자랑했다.


7.4.3. 터빈 제넥스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100004662_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=터빈 제넥스,
일어판 명칭=タービン・ジェネクス,
영어판 명칭=Genex Turbine,
레벨=4, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1400, 수비력=1300,
효과1=이 카드가 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한\, 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터의 공격력은 400 포인트 올린다.)]

어느 타입의 제넥스 위주든 간에 일단 제넥스 덱이라면 필수 카드급으로 활약할 수 있는 강력한 카드. 자신의 효과에 의해 기본 1800이 되므로 하급 어태커 역할을 할 수 있으며, 2체 이상 있으면 중복 적용되어 2200, 2600까지도 갈 수 있다. 능력치가 살짝 부족한 제넥스 싱크로 몬스터나 A·제넥스 시리즈의 보조에도 좋다.

하급 어태커 역할을 할 수 있으면서도 기본 공격력은 1400으로 낮아 서치나 리크루트가 쉽다는 것이 가장 큰 장점. 제넥스 서처의 효과로도 바로 튀어나올 수 있다.

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7.4.4. 제넥스 블래스트[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100006885_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=제넥스 블래스트,
일어판 명칭=ジェネクス・ブラスト,
영어판 명칭=Genex Blastfan,
레벨=4, 속성=바람, 종족=마법사족, 공격력=1600, 수비력=1300,
효과1=이 카드가 특수 소환에 성공했을 때\, 자신의 덱에서 "제넥스"라는 이름이 붙은 어둠 속성 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다.)]

일반 소환일 때도 가능했다면 제넥스 컨트롤러는 물론이요 A·제넥스 전 종류를 찾아올 수 있는 상당히 유용한 카드가 되었을 테지만 현실은 시궁창 단독으론 잉여나 다름없다. 최소한 공격력이 100점만 낮았어도 제넥스 서처 효과로 빠르게 특수 소환이 가능했을 거란 점이 조금 아쉽지만, 그래도 일반 소환이 효과의 트리거가 아니라 이래저래 쓸데는 많고, 제넥스 카드군 중 상당히 유용한 편에 속한다.

일단 마법사족인지라 디멘션 매직 등의 수단이 있긴 하지만 이것 때문에 제넥스 덱이 마법사족 서포트를 넣기에는 힘들고, 순수 제넥스 덱에서 활용하려면 레알 제넥스 액셀러레이터와 제넥스 워커의 효과를 활용하는 게 좋다. 일단 저 둘과는 속성이 바람 속성으로 같은지라 그럭저럭 궁합이 맞다.

제넥스 이외의 카드를 보면, 가장 좋은 건 범용성이 높은 소환승 서몬 프리스트양철금붕어. 같은 레벨이라 어드밴티지를 얻은 뒤 엑시즈로 이어 가거나, A·제넥스 버드맨을 이용해 레벨 7 몬스터를 싱크로할 수 있다. 소환승의 효과로 소환승을 한 장만 더 전개한다면 성태룡이나 레알 제넥스 오라클을 이용해 레알 제넥스 크로키시언을 소환할 수 있다.

그 외의 변칙적인 사용법으론 안개 골짜기의 신풍과의 연계도 생각해 볼 수 있다. 이 경우 바람 속성 몬스터 한 장만 있다면 A·제넥스 버드맨의 효과로 바로 제넥스 블래스트를 특수 소환하고, 제넥스 블래스트가 다시 A·제넥스 버드맨을 서치하는 식의 연계가 가능한 게 장점. 다만 이쪽은 안개 골짜기의 신풍의 의존도가 높은 편이라 신풍이 파괴될 경우 안정성이 줄어든다는 게 단점. 결국 고대 요정 드래곤 + 블랙 가든 + No.42 스타쉽 갤럭시 토마호크 + 파워 툴 드래곤 + 계승의 상징 + 중폭격금 폭탄 페넥스 원턴킬 콤보가 탄생하여 신풍과 버드맨의 제한을 초래했다.

제넥스 닥터도 그렇고 이 카드도 마법사족이 되었는데, 이는 유희왕에서 순수한 바람 그 자체를 묘사할 때는 마법사족으로 내기 때문이다. 풍 마신-휴가가 대표적인 예.

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7.4.5. 레알 제넥스 터보[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100006896_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=레알 제넥스 터보,
일어판 명칭=レアル・ジェネクス・ターボ,
영어판 명칭=R-Genex Turbo,
레벨=4, 속성=바람, 종족=기계족, 공격력=1500, 수비력=1300,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 1의 "제넥스" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
제넥스 파워 플래너, 리사이클 제넥스, 레알 제넥스 오라클을 패에 넣을 수 있으며, 레알 제넥스 크러셔의 효과로 서치해올 수 있다.

소환 시 동족을 서치해 오는 레알 제넥스 중에서는 공격력이 제일 높지만 역시 안심할 수 없는 능력치다. 레알 제넥스 오라클과는 상성이 좋지만 오라클의 싱크로 제한 때문에 이 카드 1장만으로는 싱크로 소환이 불가능하다. 뭔가 몬스터가 하나 더 있을 때를 노려 소환하거나, 제넥스 파워 플래너를 서치해서 루프를 이어나가거나 하는 식으로 쓰는 게 좋을 듯.

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7.4.6. A·제넥스 둘다크[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card1003726_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=A·제넥스 둘다크,
일어판 명칭=<ruby>A<rp>(</rp><rt>アーリー</rt><rp>)</rp></ruby>・ジェネクス・ドゥルダーク,
영어판 명칭=Genex Ally Duradark,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1800, 수비력=200,
효과1=1턴에 1번\, 자신의 메인 페이즈시에 발동할 수 있다. 이 카드와 같은 속성을 가진\, 상대 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 몬스터 1장을 선택하고 파괴한다. 이 효과를 발동하는 턴에 이 카드는 공격할 수 없다.)]

유희왕 듀얼몬스터즈 최강 카드배틀!에 기재된 텍스트

①: 1턴에 1번, 이 카드와 같은 속성인 상대 필드의 공격 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드와 같은 속성인 그 상대의 공격 표시 몬스터를 파괴한다. 이 효과를 발동하는 턴에, 이 카드는 공격할 수 없다.[9]


하급 어태커로서 충분한 공격력에 괜찮은 파괴 효과를 지니고 있다. 파괴 효과는 아무것도 안 하고 쓰면 어둠 속성만 파괴할 수 있지만, 일단 아무 덱에서나 흔히 볼 수 있는 강력한 어둠 속성 몬스터는 많으므로 그런 카드들에 대한 메타로 충분히 활약할 수 있다.

특히 DNA 이식 수술을 이용하는 덱이라면 항상 자신과 상대의 속성이 같아지기 때문에 아무 카드나 박살 낼 수 있으므로 어디에나 들어가서 마음껏 활약할 수 있다. 그런 덱 중 하나인 A·O·J 덱에서는 워낙 하급 어태커가 부실하다 보니 사실상 A·O·J 덱의 진정한 메인 하급 어태커.

비슷하게 어둠 속성을 박살 내버리는 메타 카드로는 뱀파이어 킬러가 있다. 그쪽과는 종족이나 파괴 방법이 다르기 때문에 뭐가 더 낫다고 할 수는 없는 관계.

처음으로 등장한 A·제넥스. 듀얼 터미널이 아닌 동봉 카드에서 등장했는데 정작 이 카드가 나올 시기에는 A·제넥스는커녕 아직 레알 제넥스도 한창 막 나오기 시작하던 시기였다. 설정 면에서 접근하자면 A·O·J에서 개발한 프로토타입이었을지도? 한정 카드로 나온 데다가 오랫동안 정발이 안 되어서 구하기가 만만치 않았으나, 익스팬션 팩 4를 통해 정발되었다.

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7.4.7. 레알 제넥스 액셀러레이터[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100030385_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=레알 제넥스 액셀러레이터,
일어판 명칭=レアル・ジェネクス・アクセラレーター,
영어판 명칭=R-Genex Accelerator,
레벨=4, 속성=바람, 종족=기계족, 공격력=1500, 수비력=1900,
효과1="제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터가 자신의 덱에서 패로 넣어졌을 때\, 그 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 자신 필드 위에 특수 소환한다.)]

레알 제넥스 중 채용했을 때 가장 폭풍 전개를 자랑할 수 있는 카드. 각종 서치 효과로 가져온 몬스터를 바로 필드에 올릴 수 있으며, 심지어는 그냥 드로우 페이즈에 드로우를 했는데 그게 제넥스였으면 그것도 바로 올라올 수 있다. 레벨 제한 같은 것도 없고 제넥스이기만 하면 되므로 솔라 제넥스나 서멀 제넥스 같은 상급 제넥스가 패로 들어오면 상당히 이익이다.

제넥스 서처리크루트가 가능하고 수비력도 높아서 필드에 눌러앉아 있기 좋으며, 만약 블래스트가 같이 있다면 거기서 상급 제넥스들이 추가로 튀어나오고, 각종 튜너들을 서치하는 걸로 고레벨 싱크로를 소환할 수 있다. 다만 대부분의 레알 제넥스들은 일반 소환 시에만 효과가 발동하는지라 완전한 루프를 그리는 것은 불가능하다.

터미널 월드에서 새로 추가된 리페어 제넥스 컨트롤러는 이 카드의 일반 소환 + 강화 버전으로, 이 카드를 참고한 것으로 보인다.

생긴 걸 보면 그냥 고리 세 개가 늘어서 있는 모습. 아무리 기계족이라지만 그냥 어디다가 설치해 놓은 구조물처럼 생겼다. 패에 들어온 제넥스가 나오는 사출구인 듯? 싱크로 소환 시의 고리 또한 연상시킨다.

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7.4.8. 레알 제넥스 울티멈[편집]


파일:external/img15.shop-pro.jp/51227607.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=레알 제넥스 울티멈,
일어판 명칭=レアル・ジェネクス・ウルティマム,
영어판 명칭=R-Genex Ultimum,
레벨=4, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1800, 수비력=1400,
효과1=필드 위에 앞면 표시로 존재하는 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 때\, 자신의 묘지에 존재하는 "제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터 2장을 덱으로 되돌릴 수 있다.)]

유희왕 공식 DB 일본어판 재정

■"레알 제넥스 울티멈"의 몬스터 효과는 묘지에서 발동하는 유발 효과다.

■자신 묘지에 존재하는 "제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터 2장을 대상으로 지정하는 효과다. ("레알 제넥스 울티멈" 자기도 대상으로 할 수 있다.)

■데미지 스텝에서 전투 또는 카드의 효과에 의해 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에도 "레알 제넥스 울티멈"의 몬스터 효과는 발동할 수 있다.

■체인 2 이상에 발동한 카드의 효과에 의해 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에는 "레알 제넥스 울티멈"의 몬스터 효과를 발동할 수 없다.


해당 카드 한글판 텍스트만 봤을 때에는 비대상 지정 효과일 수 있겠으나, 일본판 텍스트나 재정상 대상 지정 효과다.

하급 레알 제넥스의 유일한 전투 요원. 공격력이 1800이라 하급 어태커로 기용할 수 있으며, 레알 제넥스들은 대부분 덱에서 동족을 바로 서치해 온다는 점을 생각해 보면 효과도 그리 나쁘지 않다. 전투 파괴, 효과 파괴에 전부 대응한다는 점도 장점.

다만 일반적으로는 같은 공격력에 튜너를 덱에서 서치해 오는 유용한 효과를 지닌 제넥스 뉴트론이나 전체 강화를 시켜주는 터빈 제넥스도 있는지라 어태커로서의 우선도는 좀 밀리는 편이다.

외형은 제넥스 뉴트론을 금색으로 바꾼 모습. 일러스트 구도는 뉴트론과는 반대로 등을 보이고 있으며, 등에 이식된 레알 융합로가 보이고 있다.

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7.4.9. A·제넥스 파워콜[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100007679_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=A·제넥스 파워콜,
일어판 명칭=<ruby>A<rp>(</rp><rt>アーリー</rt><rp>)</rp></ruby>・ジェネクス・パワーコール,
영어판 명칭=Genex Ally Powercell,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1700, 수비력=0,
효과1=이 카드 이외의 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 이 카드와 같은 속성의 몬스터 공격력은 500 포인트 올린다.)]

드물게 자체 공격력이 높은 편인 전체 강화 카드. 하지만 제넥스 통일 덱에서의 전체 강화 카드라고 하면 수치가 100 낮긴 하지만 서치도 쉽고 자기 자신도 강화되어 공격력 1800의 꿀릴 것 없는 하급 어태커가 되는 터빈 제넥스가 낫다.

그러나 이 카드는 굳이 제넥스 계열 덱이 아니더라도 어둠 속성 덱이라면 어디에나 들어가 전체 강화 카드로 활약할 수 있으며, DNA 이식 수술을 쓰는 덱들에서도 마찬가지라는 점이 장점. 다만 자기 자신은 강화되지 않는지라 제거당하기 쉽다는 게 아쉬운 점. 물론 자신도 강화됐더라면 레벨 4에 공격력 2200인 정신 나간 노 디메리트 어태커가 되니 아마 터빈 제넥스의 경우처럼 좀 낮췄을 것이며, 그런 점에서 1700이면 그렇게 나쁜 편은 아닌 셈.

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7.4.10. A·제넥스 볼캐논[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100007681_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=A·제넥스 볼캐논,
일어판 명칭=<ruby>A<rp>(</rp><rt>アーリー</rt><rp>)</rp></ruby>・ジェネクス・ボルキャノン,
영어판 명칭=Genex Ally Volcannon,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1700, 수비력=600,
효과1=자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "제넥스"라는 이름이 붙은 화염 속성 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동한다. 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 선택하여 파괴하고\, 파괴한 몬스터의 레벨 × 400 포인트 데미지를 상대 라이프에 준다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.)]

효과 자체는 상당히 강력하다. 상대 몬스터를 파괴하면서 데미지까지 준다는 악랄한 효과. 별로 비교하는 의미는 없지만 데미지 효율이 그 다크 다이브 봄버의 2배나 돼서 상급 몬스터라도 잡았다 하면 그야말로 대참사. 상대 몬스터의 레벨이 낮더라도 고레벨인 용암 마신 라바 골렘이나 볼캐닉 퀸으로 잡아먹고 이걸로 파괴해 버리는 콤보도 있다.

게다가 번 + 파괴 효과를 쓰고 나서 공격을 못 한다거나 하는 제한도 없어서 파괴 효과로 상대 필드의 장애물을 치우고 이 카드로 또 두들겨 패주는 것도 가능하다. 능력치도 본격적인 하급 어태커까진 아니더라도 그럭저럭 싸울만하고, 터빈 제넥스와 함께라면 어지간한 하급 몬스터는 두렵지 않다.

그러나 그놈의 코스트가 또 문제. 화염 속성 제넥스는 제넥스 히트, 서멀 제넥스, 레알 제넥스 마그나에 자신의 효과로 화염 속성이 될 수 있는 A·제넥스 체인저뿐인데 히트와 서멀은 탄환으로 쓰기엔 너무 무겁고, 결국 남는 건 마그나와 체인저뿐. 또 마그나는 오직 레알 제넥스에 한정된 효과를 갖고 있는지라 이 카드와 같이 쓰기 힘들다.

굳이 적극적으로 쓰려면 케미스트리를 쓰든지, DNA 이식 수술로 화염 속성을 쓰는 덱에서 자기 자신을 묘지로 보내고 반란 용병 부대처럼 쓰는 것 정도가 무난하다. 또 레알 제넥스 덱에 들어가서 서치 후 그야말로 애물단지가 되어버리는 마그나를 적절히 처리하거나, 아예 중폭격금 폭탄 페넥스로 융합하는 데 쓰는 방법도 있다. 전술한 볼캐닉 퀸도 화염족이라 폭탄 페넥스와의 운용은 충분히 가능하다.

화령사 히타와 필요로 하는 카드가 '화염 속성을 선언한 DNA 이식 수술'로 같으므로 그쪽을 쓴다면 이쪽도 사용을 고려해 볼 수 있다.

레벨이 없는 엑시즈 몬스터들의 경우 지정해서 파괴는 할 수 있지만 데미지는 줄 수 없다고 한다. 참고로 이 재정 하나가 나오기까지 거의 1년이 걸렸다.

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7.4.11. A·제넥스 벨플레임[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100007719_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=A·제넥스 벨플레임,
일어판 명칭=<ruby>A<rp>(</rp><rt>アーリー</rt><rp>)</rp></ruby>・ジェネクス・ベルフレイム,
영어판 명칭=Genex Ally Bellflame,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1700, 수비력=1000,
효과1=자신 필드 위에 존재하는 몬스터가 묘지로 보내질 때마다\, 이 카드에 제넥스 카운터를 1개 놓는다. 또한\, 상대의 묘지에 존재하는 카드가 게임에서 제외될 때마다\, 이 카드에 제넥스 카운터를 2개 놓는다. 이 카드의 공격력은 필드 위에 존재하는 제넥스 카운터의 수 × 100 포인트 올린다. 이 카드가 전투에 의해서 파괴되어 묘지로 보내졌을 때\, 이 카드에 얹혀 있는 제넥스 카운터의 수 × 300 포인트 데미지를 상대 라이프에 준다.)]

효과나 이름을 보면 알겠지만 네오 플레임벨과의 연계를 상정한 듯한 카드. 실제로도 플레임벨에서 개발한 기체라는 설정이다. 다만 그런 것치고는 그쪽과 속성과 종족이 전혀 매치되지 않는지라 실제로 같이 쓰기는 조금 어렵다. 또 이 카드의 효과 자체에도 문제가 있는데, 제넥스 카운터가 쌓이면 공격력이 올라가는 주제에 번 효과를 쓰려면 전투로 파괴되어야 한다.

굳이 쓰려면 번 효과는 덤으로 있는 거라 생각하고 공격력을 올리는 효과 정도에나 주목하는 것이 좋다. 일단 카운터 자체는 싱크로 소환을 하든 제물을 바치든 아무거나 묘지로만 가면 되므로 쉽게 쌓을 수 있지만, 그나마도 공격력 상승 폭이 너무 작아서 그렇게 강력한 어태커가 되어주지는 못한다. 왕호 왕후황천 개구리로 무한 루프를 만들면 공격력이 무한정 올라가지만, 역시 의미 있는 공격력까지 끌어올리기에는 시간이 너무 오래 걸린다.

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7.4.12. A·제넥스 크러셔[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100007720_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=A·제넥스 크러셔,
일어판 명칭=<ruby>A<rp>(</rp><rt>アーリー</rt><rp>)</rp></ruby>・ジェネクス・クラッシャー,
영어판 명칭=Genex Ally Crusher,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1000, 수비력=2000,
효과1=자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 이 카드와 같은 속성의 몬스터가 자신 필드 위에 일반 소환되었을 때\, 상대 필드 위에 존재하는 카드 1장을 선택하고 파괴할 수 있다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.)]

아무 어둠 속성 덱에나 들어가서 쉽게 활약할 수 있는 강력한 카드. 수비력이 높아 필드 위에 자리 잡기 어려운 것도 아니고, 공격력이 낮아 서치도 쉽다. 공격력이 아슬아슬하게 리미트 리버스에 대응하는지라 이걸로 살렸다가 어둠 속성 튜너를 소환해 카드를 파괴하고 싱크로 소환으로 처리하는 것도 괜찮다.

블랙 봄버 등 소환에 성공했을 때 몬스터를 특수 소환해 오는 카드들과 특히 상성이 좋아서, 특수 소환 효과에 이 카드의 효과가 체인해서 발동되기 때문에 특수 소환을 막는 카드가 끼어들 수 없다.

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7.4.13. 레알 제넥스 운디네[편집]


파일:1772_20230929035815_img_1_somTsftGtuRnAN4gnGf8Wva2FTPuojcUMDo4iV8PDP2DaujB0C9LyaD1rSlT0DnC.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=레알 제넥스 운디네 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=レアル・ジェネクス・ウンディーネ,
영어판 명칭=R-Genex Undine (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=4, 속성=물, 종족=물족, 공격력=1700, 수비력=1100,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 묘지에서 "제넥스" 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드의 속성은\, 그 몬스터와 같은 속성으로도 취급한다. 튜너를 제외하고 발동했을 경우\, 추가로 이 카드를 턴 종료시까지 튜너로 취급할 수 있다.,
효과2=②: 자신 필드에 "제넥스" 싱크로 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드를 포함하는 자신 묘지의 "제넥스" 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다. 이 턴에\, 자신의 묘지로 보내지는 카드는 묘지로는 가지 않으며 제외된다.)]

터미널 월드에서 새로 추가된 레알 제넥스 몬스터. 레알 제넥스 크러셔로 서치가 가능하다.

①의 효과는 속성 변경으로, 거기에 조건부로 튜너로 취급할 수도 있다. 레알 제넥스보다는 A·제넥스에 가까운 효과지만 진짜 A·제넥스로 나오면 활용성이 여기서 더 떨어질 테니 그러려니 하자(...). 제넥스 순환 사이클만 해도 화염, 바람, 땅, 빛이 골고루 있으니 사실상 어떤 속성으로든 자유롭게 사용이 가능하다.

②효과는 자원 회수. 특이하게도 묘지의 자신이 스스로 패로 돌아오는 형태의 샐비지 효과로, 덤으로 다른 제넥스 몬스터까지 1장 더 가져올 수 있다. 가져올 만한 카드는 당연히 플래너, 크러셔, 마그나, 터보 중 하나로, 필드에 리페어 제넥스 컨트롤러가 존재한다면 바로 샐비지한 몬스터를 일반 소환하여 필드를 꽉 채울 수 있다. 효과 발동 후에는 묘지 자원이 전부 날아가지만, 제넥스 카드군 중에 묘지의 카드가 제외되서 문제가 되는 카드는 거의 없고, A·O·G 리턴 제로가 제외 자원까지 덱으로 돌려주기에 감수할 만하다.

제넥스 운디네에 레알 융합로를 이식한 몬스터로, 레알 융합로는 복부에 위치한다. 다른 몬스터도 많은데 운디네를 리메이크한 것은 운디네가 과거의 티어 덱 해황머메일의 필수 카드[10]였기에 이에 대한 팬 서비스일 가능성이 높다.

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7.5. 레벨 5[편집]



7.5.1. 제넥스 히트[편집]


파일:external/images.wikia.com/GenexFurnace-DT03-JP-DRPR-DT.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=제넥스 히트,
일어판 명칭=ジェネクス・ヒート,
영어판 명칭=Genex Furnace,
레벨=5, 속성=화염, 종족=화염족, 공격력=2000, 수비력=1300,
효과1=자신 필드 위에 "제넥스 컨트롤러"가 앞면 표시로 존재할 경우\, 이 카드는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.)]

릴리스 없이 특수 소환이 아닌 일반 소환인지라 조금 쓰기 불편하다. 특수 소환이었어도 패가 말릴까 봐 넣기 무서울 듯한 능력치인 주제에 이래서는 답이 없다. 릴리스 경감 효과라도 써먹으려고 해봐도 제넥스 컨트롤러는 필드 위에 그리 오래 자리 잡고 있을 수 있는 카드가 아니다.

일단 제넥스 컨트롤러나 그 대용품을 특수 소환하는 방법은 많이 있으므로 정 쓰겠다면 그런 걸 활용할 수는 있다. 다만 이 카드 자체가 별로 믿음직스러운 능력치의 카드는 아닌지라 역시 싱크로 소재로 쓰이게 될 텐데, 이 경우 결국 인스턴트 퓨전 같은 더 좋은 방법이 있는지라... 심지어 인스턴트 퓨전은 속성별로 골라 써도 된다. 디자인이나 효과나 능력치나 여러모로 서멀 제넥스로 튜닝하라고 나온 듯한 카드지만, 서멀 제넥스를 쓴다고 해도 그냥 저 인스턴트 퓨전을 쓰자.

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7.5.2. A·제넥스 리바이버[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100007721_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=A·제넥스 리바이버,
일어판 명칭=<ruby>A<rp>(</rp><rt>アーリー</rt><rp>)</rp></ruby>・ジェネクス・リバイバー,
영어판 명칭=Genex Ally Reliever,
레벨=5, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=2200, 수비력=1000,
효과1=상대가 컨트롤하는 카드의 발동을 무효로 했을 경우\, 이 카드를 패에서 특수 소환할 수 있다.)]

효과 자체는 온갖 효과를 무효로 하는 나츄르 덱과 궁합이 좋다. 그러나 그 외엔 아무 궁합도 안 맞는다. 속성도 종족도.... 이런 이유로 별로 용병으로 쓰이거나 하는 경우는 드물다. 그렇다고 원래대로 제넥스 덱에서 쓰자니 그러려면 상대 카드의 발동을 무효로 하는 카드를 추가 투입해야 돼서 결국 우선도가 떨어진다.

카운터 함정으로 발동을 무효화하는 걸 생각하면 이런 것보다는 차라리 명왕룡 반달기온이나 볼테니스 같은 걸 채용하는 게 낫지만, 대신 이 카드는 카운터 함정 이외의 무효화 계열에도 반응한다. 예를 들어 스타더스트 드래곤 계열의 효과를 쓰기만 해도 이 카드가 나올 수 있다는 것. 이 점 때문에 가끔 스타더스트 드래곤/버스터를 쓰는 덱에서 채용하기도 했다.

효과는 나츄르와 궁합이 좋지만, 정작 이 녀석을 개발한 것은 XX-세이버라고 한다. 자연물로 구성된 나츄르가 로봇을 개발하는 건 어색하니 같은 땅 속성인 X-세이버 측에서 개발했다는 설정이 붙은 듯.

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7.6. 레벨 6[편집]



7.6.1. 아미 제넥스[편집]


파일:card100101843_1.jpg
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/GenexArmy-HA02-EN-ScR-1E.jpg
내수판
수출판

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=아미 제넥스,
일어판 명칭=アーミー・ジェネクス,
영어판 명칭=Genex Army,
레벨=6, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=2300, 수비력=1300,
효과1="제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터를 릴리스하고 이 카드의 어드밴스 소환에 성공했을 때\, 상대 필드 위에 존재하는 카드 1장을 파괴할 수 있다.)]

몬스터 / 마법 / 함정 / 표시 형식 가리지 않고 아무거나 한 장 파괴하는 효과는 괜찮고, 상대 필드 위 한정이므로 오폭을 할 염려도 없다. 그러나 역시 공격력이 100 더 높고 아무거나 릴리스해도 효과가 발동하는 제왕들에 비하면 좀 딸린다. 또 제왕과는 달리 자신 필드 위 카드에 오폭을 할 일이 없다고는 해도 애초에 그런 상황이라면 이 카드나 제왕을 어드밴스 소환하지 않게 되는 경우가 대부분. 굳이 제왕 대신 쓰겠다면 제넥스이고, 기계족이라는 점을 활용해야 한다.

설정상으로는 점점 격화되는 과의 싸움에 대처하기 위해 좀 더 전투에 적합한 모습이 되는 방향으로 제넥스가 자기 진화를 이루어낸 모습이라고 한다.

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7.7. 레벨 7[편집]



7.7.1. 솔라 제넥스[편집]


파일:external/images.wikia.com/GenexSolar-DT03-JP-DSPR-DT.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=솔라 제넥스,
일어판 명칭=ソーラー・ジェネクス,
영어판 명칭=Genex Solar,
레벨=7, 속성=빛, 종족=기계족, 공격력=2500, 수비력=1500,
효과1=이 카드는 "제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 릴리스하고 소환할 수 있다. 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터가 묘지로 보내질 때마다\, 상대 라이프에 500 포인트 데미지를 준다.)]

릴리스 1장만으로 최상급이 나오는 건 좋지만, 사실 최상급이라고는 해도 공격력은 그냥 상급인 데몬 소환 수준인지라 아쉽다. 그래도 못 써먹을 만한 공격력은 결코 아니므로 필드에 버티고 앉아 전투를 하면서 싱크로 소환 등을 할 때마다 상대에게 데미지를 주는 흐름 정도는 기대해 볼 수 있다.

소환 제한 같은 게 전혀 없으므로 미리 필드에 올려놓은 제넥스 워커나 레알 제넥스 액셀러레이터를 이용한 노 코스트 특수 소환을 노려보는 것도 좋다. 고레벨 제넥스 중에서는 비교적 쓰기 좋은 카드.

이 카드를 어떻게든 필드에 올려놓은 후, 리페어 제넥스 컨트롤러의 효과로 전개를 할 경우 꽤 높은 수치의 데미지를 줄 수는 있다.

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8. 싱크로 몬스터[편집]



8.1. 레벨 6[편집]



8.1.1. 하이드로 제넥스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100004634_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판 명칭=하이드로 제넥스,
일어판 명칭=ハイドロ・ジェネクス,
영어판 명칭=Hydro Genex,
레벨=6, 속성=물, 종족=기계족, 공격력=2300, 수비력=1800,
소재="제넥스 컨트롤러" + 튜너 이외의 물 속성 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 경우에 발동한다. 그 몬스터의 원래 공격력만큼만 자신의 LP를 회복한다.)]

생긴 걸 보면 제넥스 컨트롤러에 의해 자신의 능력을 개방한 제넥스 운디네 같은 느낌. 실제로 이 둘로 싱크로 소환하는 게 가능하다.

소재 제한이 붙어있어 소환하기 힘든 건 둘째 치고 레벨 6 싱크로에는 빙결계의 용 브류나크, 대지의 기사 가이아 나이트, 오리엔트 드래곤 등 쟁쟁한 라이벌들이 많아 우선해서 쓰기는 망설여진다. 제넥스 싱크로 중에서도 같은 소재로 뽑을 A·제넥스 트라이암에 비해 성능이 불안정한 편. 효과도 일반적인 덱에서는 그리 중요시하지 않는 라이프 회복인 데다 레벨에 비해서는 그리 좋지 않은 능력치로 전투 파괴까지 요구하는지라 난감하다.

일단 로우 레벨 덱에서라면 제넥스 컨트롤러 + 매드 랍스타 조합으로 싱크로 소환해서 마의 탈의실이나 궁지에 몰린 쥐들의 진격 등으로 걸레가 된 라이프를 회복하는 용도로는 쓸 수 있을지도.

웃기는 사실은 이 카드를 제일 쓰기 좋은 덱은 제넥스 덱이 아니라 제넥스 컨트롤러를 한두 장 넣는 물 속성 덱이라는 것이다. 이 경우 레벨 4몬스터들이 전설의 도시 아틀란티스의 효과로 레벨이 내려가고, 하이드로 제넥스의 공격력이 올라가 전투가 수월해지는 등 농담이 아니라 진짜로 효과적인 방법이다. 게다가 애초에 제넥스 중에 이 카드의 소재가 될 수 있는 것은 제넥스 운디네와 자신의 효과로 속성을 바꾼 A·제넥스 체인저뿐이기도 하다. 근데 진짜로 물 덱에서 이 카드를 쓸 날이 왔다.

한국 미발매였던 듀얼 터미널 2 카드들이 수록된 익스팬션 팩 Vol.4에서는 어째 제넥스 중 이놈만 쏙 빠져서 결국 순수 제넥스 중 유일한 한국 미발매 카드로 남았으나, 프리미엄 팩 12에서 느닷없이 정발되어 제넥스는 모두 한국에 정발되었다.

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8.1.2. 지오 제넥스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73708991_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판 명칭=지오 제넥스,
일어판 명칭=ジオ・ジェネクス,
영어판 명칭=Geo Genex,
레벨=6, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=1800, 수비력=2800,
소재="제넥스 컨트롤러" + 튜너 이외의 땅 속성 몬스터 1장 이상,
효과1=1턴에 1번\, 자신 필드 위에 레벨 4 이하의 "제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터가 존재하는 한\, 이 카드의 원래 공격력과 원래 수비력을 턴 종료시까지 맞바꿀 수 있다.)]
에라타
誤 : [카드 텍스트] 엔드 페이즈시까지
正 : [카드 텍스트] 턴 종료시까지

생긴 걸 보면 제넥스 컨트롤러에 의해 자신의 능력을 개방한 제넥스 가이아 같은 느낌. 실제로 이 둘로 싱크로 소환하는 게 가능하다. 그러나 제넥스 가이아의 효과가 너무 미묘한지라 실제로 그렇게 나올 일은 거의 없을 듯하다.

공/수를 맞바꾸고 나면 그땐 고용 공무원과 동급의 공격력이 갑툭튀한다. 고요우 가디언과 레벨 6에서 바로 2800 공격력을 낼 수 있는 몇 안 되는 수단. 기계족이라 여기에 리미터 해제를 걸어서 한 대 크게 칠 수도 있다.

그러나 엔드 페이즈 시까지 + 제한 조건이 붙어 쓰기가 애매하다. 뭔가 표시 형식 변경 카드라도 없는 이상 2800으로 한 대 친 후 상대 턴은 공격력 1800으로 맞이해야 한다는 것. 1800이면 상대의 아무 하급에게나 얻어맞아 죽을 능력치는 아니지만 그래도 공들여 뽑은 싱크로 몬스터인 만큼 역시 불안하다."스파이더 웹"과 쓰는 방법도 있지만 그것도 디메리트 때문에... 또 엑스트라 덱에 자리가 모자란 지금 레벨 6 싱크로 몬스터에 쟁쟁한 경쟁자가 너무 많다는 점은 하이드로 제넥스와 마찬가지.

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8.1.3. A·제넥스 트라이암[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100007703_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판 명칭=A·제넥스 트라이암,
일어판 명칭=<ruby>A<rp>(</rp><rt>アーリー</rt><rp>)</rp></ruby>・ジェネクス・トライアーム,
영어판 명칭=Genex Ally Triarm,
레벨=6, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=2400, 수비력=1600,
소재="제넥스 컨트롤러" + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과1=이 카드를 싱크로 소재로 한 튜너 이외의 몬스터의 속성에 따라\, 이하의 효과를 1턴에 1번\, 패를 1장 버리고 발동할 수 있다.,
효과2=●바람 속성 : 상대의 패를 무작위로 1장 묘지로 보낸다.,
효과3=●물 속성 : 필드 위에 존재하는 마법 또는 함정 카드 1장을 파괴한다.,
효과4=●어둠 속성 : 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 빛 속성 몬스터 1장을 파괴하고\, 자신의 덱에서 카드를 1장 드로우한다.)]

'묘지로 보내는' 타입의 핸드 데스, 마법 / 함정 1장 파괴는 강력하지만 패 코스트가 드는 게 부담스럽다. 그나마 코스트를 상쇄할 수 있는 어둠 속성의 효과는 또 빛 속성 한정이라 난감하다. 일단 아무 때나 기능하여 범용성이 높은 건 바람 속성과 물 속성이므로 사용한다면 주로 이쪽을 노리게 될 것이다.

제넥스 컨트롤러와 그 대용품들의 레벨이 3인지라[11] 위에서 언급한 드리야드를 쓰면 딱 맞지만, 여러 개의 효과를 얻어놔도 한 턴에 그중 하나씩만 쓸 수 있는지라 덱의 안정성을 고려하면 그냥 다른 몬스터를 소재로 쓰는 게 좋다.

다만 제넥스 통일 덱의 경우 애로 사항이 발생하는데 레벨 3 중에서 저 속성에 해당되는 건 제넥스 닥터(어둠), 제넥스 운디네(물), 제넥스 워커(바람), A·제넥스 체인저 정도. 그리고 이 중 닥터와 워커는 대부분 버려지는지라... A·제넥스 체인저가 만능 싱크로 소재가 되어주는 게 고마울 따름이다. 그 외에는 다른 범용성 높은 레벨 3 몬스터에 어차피 쓰게 될 DNA 이식 수술로 원하는 속성을 끼얹어 주거나 아무 레벨 3 제넥스에다가 케미스트리의 효과를 적용해 줄 수 있다. 솔리드의 운용을 우선시해서 물 속성을 선언하고 싸우는 경우에는 좀 더 운용이 간편하다.

DNA 이식 수술을 사용하는 A·O·J 덱에 제넥스 컨트롤러 계열을 넣어 어둠 속성의 효과를 쓰는 수도 있다. 다만 먼저 DNA 이식 수술을 발동시키고 소환하면 당연히 효과가 없는 몬스터가 되므로 소환 후 발동하거나, 체인저, 케미스트리로 보조하자. 다만 이렇게 막 넣다 보면 덱에 A·O·J보다 제넥스가 더 많아진다는 문제가 생긴다.

설정상으로는 빙결계안개 골짜기에서 공동 개발한 기체라고 한다.

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8.2. 레벨 7[편집]



8.2.1. 윈드 팜 제넥스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100006830_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판 명칭=윈드 팜 제넥스,
일어판 명칭=ウィンドファーム・ジェネクス,
영어판 명칭=Windmill Genex,
레벨=7, 속성=바람, 종족=기계족, 공격력=2000, 수비력=1600,
소재="제넥스 컨트롤러" + 튜너 이외의 바람 속성 몬스터 1장 이상,
효과1=이 카드의 공격력은 필드 위에 세트된 마법/함정 카드의 수 × 300 포인트 올린다. 패를 1장 묘지로 보내는 것으로\, 필드 위에 세트된 마법/함정 카드 1장을 파괴한다.)]

생긴 걸 보면 제넥스 컨트롤러에 의해 자신의 능력을 개방한 제넥스 블래스트 같은 느낌. 실제로 이 둘로 싱크로 소환하는 게 가능하다.

싱크로 소환의 편의성은 싱크로 순수 제넥스 중 가장 낫다. 바람 속성 레벨 4 제넥스 중에서 레알 제넥스 액셀러레이터, 레알 제넥스 터보가 다들 그럭저럭 쓸만한 성능이고 제넥스 블래스트도 좀 쓰기가 힘들긴 하지만 아주 못 쓸 카드는 아니다.

일단 자신/상대를 가리지 않고 세트된 마함의 수만큼 공격력이 올라가는데 현 환경에서 상대가 마함을 잔뜩 세트해 주길 기대하는 건 힘들고 애초에 그런 상황에서는 이 카드로 공격에 들어가기엔 너무 위험하다. 적극적으로 쓰려면 결국 자신이 마함을 세트할 필요가 있다. 두 장 정도만 세트된 상태여도 2600이니 크게 욕심 부리지 말자. 물론 이랬다가 태풍을 맞으면 방어가 불가능해지니 세트하는 카드 중에 스타라이트 로드 등의 카운터용 카드를 꼭 준비해 둘 것.

패 1장으로 세트 카드 1장을 파괴하는 효과는 그럭저럭 괜찮다. 횟수 제한도 없으므로 패만 충분하면 세트 카드 전멸도 가능. 단 상대가 체인해서 그 카드를 발동해 버리면 바보가 된다는 점은 세트 카드를 파괴하는 카드들의 고질적인 문제점. 또 이 파괴 효과와 첫 번째 효과가 완전히 따로 논다는 것도 문제다. 자체 능력치가 매우 좋지 않은지라 공격력 상승 효과에 의존해야 싸울만한데 이래서야... 이래저래 쓰기가 골치 아픈 카드.

제넥스 중에서 최초로 애니메이션 5D's에 데뷔한 몬스터. 그러나 나오자마자 인페르노 해머에게 맞아 죽었다.
그 밖에 ARC-V에서는 싱크로 차원의 수용소에서 거래되는 카드들 중 하나로 나왔다.

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8.2.2. A·제넥스 트라이포스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100007741_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판 명칭=A·제넥스 트라이포스,
일어판 명칭=<ruby>A<rp>(</rp><rt>アーリー</rt><rp>)</rp></ruby>・ジェネクス・トライフォース,
영어판 명칭=Genex Ally Triforce,
레벨=7, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=2500, 수비력=2100,
소재="제넥스"라는 이름이 붙은 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과1=이 카드를 싱크로 소재로 한 튜너 이외의 몬스터의 속성에 의해서\, 이 카드는 이하의 효과를 얻는다.,
효과2=●땅 속성 : 이 카드가 공격할 경우\, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.,
효과3=●화염 속성 : 이 카드가 전투에 의해서 몬스터를 파괴했을 경우\, 그 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대 라이프에 준다.,
효과4=●빛 속성 : 1턴에 1번\, 자신 묘지의 빛 속성 몬스터 1장을 선택하고\, 자신 필드 위에 세트할 수 있다.)]

땅 속성은 앤틱 기어를, 화염 속성은 화염 속성 전반에서 보이는 번 효과, 빛 속성은 을 의식한 효과라고 할 수 있다. A·O·J가 웜을 포획해서 연구한 성과가 나타난 것일까?

꼭 제넥스 컨트롤러가 아니라 그냥 제넥스 튜너이기만 하면 되고 능력치도 더 좋은 데다 패를 버릴 필요가 없어서 여러모로 트라이암에 비해 쓰기 편하다. 셋 다 강력한 효과이므로 범용성이 높은 버드맨 정도만 채용해도 상기의 속성 덱에서 유용하게 쓸 수 있다. 또 제넥스 덱에서도 제넥스 뉴트론으로 제넥스 튜너를 가져온 후 튜닝해서 라이트로드 헌터 라이코를 계속 우려먹는 흐름을 만들기 좋다.

정작 A·제넥스 통일 덱에서는 싱크로를 그냥 하면 바닐라가 돼서 쓰기가 곤란한데 그래도 튜너 서치용으로 뉴트론을 넣어두면 매 턴 벽이라도 쌓을 수 있고, 볼캐논의 운용을 우선해서 DNA 이식 수술로 화염 속성을 선언하고 싸운다면 이리저리 펑펑 터지는 효과 데미지를 볼 수 있다.

설정상으로는 XX-세이버플레임벨에서 공동 개발한 기체라고 한다.

이거랑은 별 상관 없다.

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8.3. 레벨 8[편집]



8.3.1. 서멀 제넥스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100004650_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판 명칭=서멀 제넥스,
일어판 명칭=サーマル・ジェネクス,
영어판 명칭=Thermal Genex,
레벨=8, 속성=화염, 종족=기계족, 공격력=2400, 수비력=1200,
소재="제넥스 컨트롤러" + 튜너 이외의 화염 속성 몬스터 1장 이상,
효과1=이 카드의 공격력은 자신의 묘지에 존재하는 화염 속성 몬스터의 수 × 200 포인트 올린다. 이 카드가 전투에 의해서 상대 몬스터를 파괴했을 경우\, 자신의 묘지에 존재하는 "제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터의 수 × 200 포인트 데미지를 상대 라이프에 준다.)]

생긴 걸 보면 제넥스 컨트롤러에 의해 자신의 능력을 개방한 제넥스 히트 같은 느낌. 실제로 이 둘로 싱크로 소환하는 게 가능하다. 그러나 현실은 인스턴트 퓨전을 이용해서 화염의 검사 같은 걸로 싱크로하는 것이 더 편하다.

얼핏 보면 레벨 8치고는 능력치가 너무 한심해 보이지만 일단 효과 때문에 실질적인 최소 공격력은 2600. 이 카드를 사용한다면 자연스럽게 화염 속성 위주의 덱이 될 테니 보통 3000 이상은 될 것이고 효과 발동 조건인 전투 파괴는 쉽게 채울 수 있다. 문제는 역시 레벨 5 화염 속성 몬스터를 마련하는 것이 부담스럽다는 것.

전반 효과는 화염 속성 몬스터 수를 세고 후반 효과는 제넥스 수를 세는지라 두 효과가 쓸데없이 어긋나 있다는 점이 아쉽다. 화염 속성이면서 동시에 제넥스인 카드는 제넥스 히트와 이 카드 자신, 그리고 레알 제넥스 마그나밖에 없는지라 두 효과를 모두 살릴 수 있는 덱을 짜기는 어렵다.

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8.3.2. 레알 제넥스 빈디카이트[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100006838_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판 명칭=레알 제넥스 빈디카이트,
일어판 명칭=レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト,
영어판 명칭=Vindikite R-Genex,
레벨=8, 속성=바람, 종족=기계족, 공격력=2400, 수비력=1000,
소재="제넥스"라는 이름이 붙은 튜너 + 튜너 이외의 바람 속성 몬스터 1장 이상,
효과1=상대는 이 카드를 공격 대상으로 선택할 수 없다. 이 카드가 전투에 의해서 상대 몬스터를 파괴했을 경우\, 자신의 덱에서 "제넥스"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다.)]

다른 어둠 속성 덱에서도 쓰이는 레알 제넥스 크로키시언과는 달리 효과의 범용성이 좀 떨어지는지라 제넥스 덱에서나 쓸 수 있는 카드.

지박신과 같은 종류의 공격 제한 효과를 갖고 있어 이 카드 하나만 나와있으면 상대는 아예 공격이 불가능해진다. 하지만 직접 공격을 할 수 있는 것도 아니고 효과도 효과인지라 역시 다른 제넥스를 추가로 전개하는 게 좋고, 락을 형성할 생각은 그리 하지 않는 것이 좋다.

공격력이 레벨에 비하면 좀 낮은 편이지만 저 공격 제한 효과 때문에 최소한 맞아 죽을 일은 없고, 상대의 하급을 잡고 제넥스를 서치해 올 수는 있다. 레알 제넥스 액셀러레이터와 상성이 좋아 보이지만, 액셀러레이터의 효과를 데미지 스텝에 발동할 수 없는지라 이걸로 제넥스를 서치해서 바로 추가로 전개하는 건 아쉽게도 불가능하다.

소환하겠다면 서멀 제넥스처럼 인스턴트 퓨전을 사용하거나[12] 더 트릭키, 프리미티브 버터플라이를 사용해 주자. 그러면 훨씬 편리해진다. 환상수기랑 겸용하는 것도 방법. 제넥스 중엔 레벨 5짜리 바람 속성 몬스터가 없다. 굳이 제넥스끼리 하는 방법이라고는 리사이클 제넥스+윈드 팜 제넥스나, 튜너를 포함해 3장이 들어가는 방법뿐이기 때문에 비효율적이다.

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8.3.3. A·제넥스 액셀[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card73708113_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판 명칭=A·제넥스 액셀,
일어판 명칭=<ruby>A<rp>(</rp><rt>アーリー</rt><rp>)</rp></ruby>・ジェネクス・アクセル,
영어판 명칭=Genex Ally Axel,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=2600, 수비력=2000,
소재="제넥스" 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 1턴에 1번\, 패를 1장 버리고\, 자신 묘지의 레벨 4 이하의 기계족 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 기계족 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 배가 되고\, 직접 공격할 수 없으며\, 자신 엔드 페이즈에 제외된다.)]

유일하게 속성 관련 효과가 없는 A·제넥스 싱크로 몬스터. 하지만 그만큼 기계족 덱에서의 범용성이 높고, 소생시켜도 효과를 쓸 수 있다. A·제넥스 버드맨의 범용성이 높기 때문에 제넥스 외 다른 기계족 덱에서 얼마든지 사용이 가능하다.

효과는 묘지의 하급 기계족에 리미터 해제를 먹여 소생시키는 격으로, 코스트로 하급 기계족을 버리고 버린 몬스터를 특수 소환하는 방법도 있다. 직접 공격 불가에 엔드 페이즈에 제외된다는 디메리트가 있지만 엑시즈나 싱크로같이 디메리트를 피해 갈 수 있는 방법은 많이 있다.

우선 왕궁의 철벽을 이용하면 몬스터를 필드에 남길 수 있으며, 왕궁의 철벽이 없더라도 A·제넥스 버드맨으로 바꿔먹으면 소생된 몬스터가 제외되는 걸 피할 수 있다. 머시너즈 기어프레임을 소생시켰다가 전투 후 이 카드에 장착하면 제외되지도 않고 이 카드에 파괴 내성까지 부여할 수 있다. 하이퍼 싱크론이나 로드 싱크론, 제넥스 컨트롤러 등 비교적 공격력이 높은 편인 기계족 튜너를 특수 소환해 상대 몬스터를 두들겨 패준 후 싱크로 소환으로 잇는 것도 생각해 볼 만하다. 공격을 들어가야겠는데 세트된 마법 / 함정이 불안하다면 A·O·J 싸이크론 크리에이터도 좋은 소생 후보. 이제는 엑시즈 소환도 생겼기 때문에 소환한 몬스터를 제외하지 않고 남기는 방법은 매우 많아졌다.

빅토리 바이퍼 XX03 등의 초시공전투기 계열은 딱히 제외되는 걸 피할 수는 없지만, 이들은 보통 직공이 아니라 상대 몬스터를 공격하는 게 목적이라 직공 불가 디메리트가 그리 신경 쓰이지 않는다. 뱉어내는 토큰을 이용해 직공 불가 디메리트를 어느 정도 해소하고 더 큰 데미지를 줄 수 있어 상성이 좋은 편. 팔시온β라면 엑시즈 소환이나 싱크로 소환으로 제외를 피할 수도 있다.

레벨 8 싱크로 몬스터이지만 제넥스에는 레벨 4 튜너가 없는지라 제넥스만으로 소환하긴 힘들다. 인스턴트 퓨전이나 하다못해 사이버 드래곤이라도 채용하는 편이 쓰기 좋다. 위의 둘보다는 조금 소환이 불편하고, 정발도 안 되고 그나마 나와있는 것도 동봉 아니면 TCG 추가 카드인지라 구하기가 어려운 등 묘하게 까다로운 녀석. 이런 문제로 한국에선 공식전에 사용 불가능했으나 2018년에 드디어 프리미엄 팩 13에 출시되었다!

유희왕 5D's 134화에서 석판 상태로 등장했다. 또 유희왕 5D's 오버 더 넥서스에서는 제넥스 덱을 쓰는 CPU 듀얼리스트로 등장. 로봇이지만 사람 말도 할 줄 안다. 대사를 보면 상당히 쾌활한 성격인 듯.

참고로 이 녀석, 이래 봬도 리턴 제로가 나오기 전까지 제넥스 중 원래 공격력이 가장 높은 카드였다.

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8.4. 레벨 9[편집]



8.4.1. 레알 제넥스 크로키시언[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100006834_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판 명칭=레알 제넥스 크로키시언,
일어판 명칭=レアル・ジェネクス・クロキシアン,
영어판 명칭=Locomotion R-Genex,
레벨=9, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=2500, 수비력=2000,
소재="제넥스" 튜너 + 튜너 이외의 어둠 속성 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드를 싱크로 소환했을 경우에 발동한다. 상대 필드의 레벨이 가장 높은 몬스터 1장의 컨트롤을 얻는다.)]
레벨 대비 능력치는 역시 레알 제넥스답게 별로지만, 소환하는 것만으로 상대의 에이스 몬스터를 빼앗아 오는 효과는 강력하다. 컨트롤을 탈취하는 효과가 대상을 지정하지 않는 효과라는 점도 강력하다.

다만 그 대신 선택권도 없다는 점이나, 엑시즈와 링크 몬스터는 뺏을 수 없다는 점에는 주의하자. 대부분의 경우는 그냥 레벨이 가장 높은 몬스터를 뺏어 오는 것으로 판을 뒤엎을 수 있지만, 레벨이 없는 엑시즈 몬스터링크 몬스터가 추가된 상황에서는 꼭 그렇지 않을 수도 있다.

레벨 9 이상 싱크로 중에서는 드물게 고레벨 몬스터를 이용한 몬스터 2장으로의 튜닝이 가능하므로 이 점을 적극 이용하면 편리하다. 주로 레벨 6 어둠 속성 몬스터가 나오기 좋은 인잭터 덱이나 제넥스 제왕(유희왕) 덱에서 A·제넥스 버드맨을 가지고 소환되는 경우가 많다. 그 외에 카오스 소서러를 채용해 효과 사용 후 이어보는 것도 좋다.

일본판에서의 이름 표기는 '쿠로키시안(クロキシアン)'. '검은 기차'의 일본어 표기인 黒汽車('쿠로키샤'라고 읽는다.)를 갖고 사람을 뜻하는 접미어 -an'을 붙여 비틀어 놓은 것으로 보인다. 실제로 이 카드는 검은 증기 기관차가 로봇으로 변형한 것처럼 생겼다.

여담이지만 벨즈화인 벨즈 코펠리얼이 레벨 6에 어둠 속성인 덕분에 싱크로 소재로 쓸 수도 있다. 게다가 레알 제넥스란 카드군이 제물 마련하기가 쉬운 지라 의외로 상성이 좋다. 다만 코펠리얼을 싱크로 소재로 써버리면 그쪽의 효과가 발동하지 않는다는 게 단점.

유희왕 마스터 듀얼에서는 11월 9일에 소환 연출이 추가됐다. 제넥스 몬스터 중에서는 유일하게 소환 연출이 있는 몬스터.

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8.5. 레벨 10[편집]



8.5.1. A·O·G 리턴제로[편집]


파일:1772_20230929035730_img_1_4gdNlphkkNocBrDA5E38NJT5Kutv3wrvTJ82ydaWpEzqw2pp5glIq2D0kvjdhOOy.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>A·O·G<rp>(</rp><rt>암즈 오브 제넥스</rt><rp>)</rp></ruby> 리턴제로 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=<ruby>A・O・G<rp>(</rp><rt>アームズ・オブ・ジェネクス</rt><rp>)</rp></ruby> リターンゼロ,
영어판 명칭=Arms of Genex Return Zero (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=10, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=3100, 수비력=2950,
소재=어둠 속성 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 상대가 몬스터의 효과를 발동했을 때\, 속성이 그 몬스터와 같아지는 몬스터 1장을 자신 묘지에서 제외하고 발동할 수 있다(이 턴에\, 이 카드명의 이 효과를 발동하기 위해 같은 속성의 몬스터를 제외할 수 없다). 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신의 묘지 / 제외 상태의 "제넥스" 몬스터를 6장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다(같은 속성은 1장까지). 그 몬스터를 덱으로 되돌린다. 그 후\, 그 수까지 마법 & 함정 존의 카드를 파괴할 수 있다.)]

터미널 월드에서 등장한 제넥스의 새로운 결전 병기.

①의 효과는 간단히 말해 액세스코드 토커의 퍼미션 버전. 이론상 최대 7회 상대의 몬스터 효과를 차단할 수 있다. 다만 돌파 용도인 데다 제외할 몬스터를 상대와 맞출 필요가 없는 액세스코드와 달리 이쪽은 무효화할 몬스터와 제외하는 몬스터의 속성이 같아야 하고 상대 덱에 따라 1-2번 막으면 끝나는 경우도 생긴다. 그래도 핵심 카드를 막고 그 뒤 속성이 다른 용병으로 전개하는 것까지 차단할 수 있기에 충분히 유용하다.

②의 효과는 묘지와 제외 상태의 서로 다른 속성의 제넥스를 덱으로 돌리고 상대의 마법/함정을 돌린 수만큼 제거하는 효과이다. 상대 마법/함정 존과 필드 존을 클린시킬 수 있다. 파괴 효과는 '까지'인 데다 사용하지 않을 수도 있어서, 상대가 마법/함정을 적게 사용하는 덱이어도 서치할 카드를 리필하는 용도만으로도 효과를 사용할 수 있다.

디자인이 제넥스의 최후 행적 중 하나인 A·O·J 디사이시브 암즈와 외형이 비슷하며 레벨과 속성, 종족 등의 스테이터스도 똑같다. 공격력과 수비력은 디사이시브 암즈와 A·O·J 필드 마샬의 평균. A·O·G라고 쓰고 암즈 오브 제넥스라고 읽는 이름도 A·O·J(얼라이 오브 저스티스)를 떠올리게 만든다. 거기에 리턴 제로라는 웜 제로를 떠올리게 만드는 이름으로 보아 웜 제로와의 결전 중 제넥스의 자가 진화 기능으로 변화한 디사이시브 암즈거나 그 결전에서 제넥스가 되어 돌아온 디사이시브 암즈로 보인다. 한편 하반신에는 인페르노이드를 연상케 하는 진공관들이 부착되어 있어 제넥스 또한 인페르노이드와의 접점이 있는 것이 아니냐는 추측이 오가고 있다.

수록 시리즈
2023-11-25 | TW01-JP050 | TERMINAL WORLD


9. 링크 몬스터[편집]



9.1. 링크 1[편집]



9.1.1. 리페어 제넥스 컨트롤러[편집]


파일:1772_20230929035730_img_2_4gdNlphkkNocBrDA5E38NJT5Kutv3wrvTJ82ydaWpEzqw2pp5glIq2D0kvjdhOOy.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판 명칭=리페어 제넥스 컨트롤러 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판 명칭=リペア・ジェネクス・コントローラー,
영어판 명칭=Repair Genex Controller (미발매\, 비공식 번역명),
레벨=1, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=1200, link4=,
소재=레벨 4 이하의 "제넥스" 몬스터 1장,
효과외1=자신은 "리페어 제넥스 컨트롤러"를 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 링크 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 자신 묘지에서 "제넥스" 몬스터 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: "제넥스" 몬스터가 드로우 이외의 방법으로 자신의 패에 넣어졌을 경우에 발동할 수 있다(동일한 체인 위에서는 1번까지). "제넥스" 몬스터 1장의 일반 소환을 실행한다. 이 턴에\, 자신은 "제넥스" 튜너를 싱크로 소재로 한 싱크로 소환으로밖에 엑스트라 덱에서 몬스터를 특수 소환할 수 없다.)]

터미널 월드에서 새로 추가된 제넥스 전개의 핵심 카드. 그만큼 효과가 강력해 특수 소환은 1턴에 1번만 가능하다는 제약이 붙어있다.

①의 효과는 제넥스 1장을 샐비지하는 소환 유발 효과. 이 카드를 소환할 때 사용한 링크 소재를 그대로 패에 넣고 두 번째 효과로 바로 일반 소환할 수 있다.

②는 자신의 제넥스가 드로우 이외의 방식으로 패에 넣어지면, 후완다리즈와 비슷한 방식으로 일반 소환을 실시하는 유발 효과. 많은 이들이 상상했던 레알 제넥스 액셀러레이터의 일반 소환 + 업그레이드 버전으로 서치, 샐비지는 물론 A·제넥스 버드맨이나 빙결계의 범왕 듀로렌 등으로 패 바운스 했을 때에도 효과가 발동된다.

대신 이 턴 중에는 싱크로 소환밖에 할 수 없으며, 그것도 제넥스 튜너를 반드시 소재로 해야 하는 제약이 달려있다. 생각보다 가볍지 않은 제약인데, 하필 서치 루프를 이루는 플래너, 크러셔, 마그나, 터보 중에는 튜너가 없어 중간에 튜너와 비튜너 밸런스가 매우 불균형해지기 때문.[13] 그래도 소재 조건만 잘 지키면 플뢰르 드 바로네스 등의 범용 싱크로를 소환하는 것까지는 제한하지 않는다. 거기다 이 효과의 가장 무서운 점은 턴 제약이 없다. 즉 서치 효과가 달린 제넥스 1개만 꺼내도 다른 서치 효과가 달린 제넥스를 패에 넣는 것으로 연속 소환이 가능하다. 일반 소환이기에 일반 소환이 트리거인 효과를 쓸 수 있고 증식의 G로 주는 드로우 횟수도 줄일 수 있다는 것이 장점.

일러스트는 스페어 제넥스와 제넥스 컨트롤러를 반쯤 합쳐 놓은 모습. 두 몬스터는 각각 필드 마샬과 디사이시브 암즈의 제어 중추로 쓰이다 죽은 몬스터들이다.

시점에 대해서는, 필드 마샬과 디사이브 암즈 사이의 시점이란 설 혹은 제넥스 컨트롤러와 스페어 제넥스 남은 파츠들이 하나로 합쳐져 자가 복구 된 모습이란 설 등이 나왔다. 혹은 벨즈 코페리얼의 머리가 리페어 제넥스 컨트롤러처럼 한쪽은 돌출되어 있고, 한쪽은 평평한 것 때문에[14] 벨즈화가 풀려 돌아온 것 아닌가라는 추측도 있다.

원본 컨트롤러 쪽 얼굴 파츠의 눈물 자국과 반대쪽 스페어 얼굴 파츠 쪽의 먼지 효과가 눈물처럼 찍혀있는 것이 인상적이다.

수록 시리즈
2023-11-25 | TW01-JP051 | TERMINAL WORLD

10. 같이 쓰면 좋은 카드[편집]


제넥스는 무조건 리페어 제넥스 컨트롤러를 지켜야 한다. 컨트롤러에 무효계를 맞느냐 아니냐에 따라, 어지간한 티어 덱 이상의 고점을 만드는지, 아무것도 내지 못하는지가 갈리기 때문에 반필수적으로 투입한다.

레알 제넥스들을 패로 돌려 서치 효과와 리페어 제넥스 컨트롤러의 전개 효과를 다시 한번 사용할 수 있게 해 준다.

제외된 버드맨을 다시 한번 사용할 수 있다. 자기 자신이 퍼미션으로 작용하며, 리턴 제로와의 궁합도 좋다. 다만 튜너 외 몬스터로 드래곤족을 요구하는데, 당연히 제넥스 몬스터 중에서는 드래곤족이 없기 때문에 용병을 사용해야 하는 것이 흠. 물론 중간 다리용 싱크로 몬스터를 쓰면 되긴 하다.

레알 제넥스 마그나는 이 테마의 몇몇 몬스터들이 그렇지만 의외로 화염족이다.

비록 원죄보-스네이크아이와 연결되는 몬스터 카드가 제넥스엔 없지만, 원죄보-스네이크아이로 제트 싱크론을 소환해 1, 2번 효과 첫 발동 시 포영을 맞은 리페어 제넥스 컨트롤러와 경위를 거쳐 환상수기 아우로라돈으로 우회하는 움직임을 할 수 있다. 또한 스네이크아이즈 포플러스는 아크 디클레어러 소환에 큰 도움이 되어 주며, 포플러스가 서치하는 스네이크아이 추주극은 드롤 앤 로크 버드를 맞았을 때의 착지점 역할을 맡는 동시에 결과물의 고점도 높일 수 있다.
[1] 암석족 1장, 물족 2장, 화염족 2장[2] 나름대로 꾸준히 등장한 덱은 여럿 있지만 제넥스만큼 카드 풀이 많지는 않고, 40장 라인을 달성한 테마도 뜯어보면 다들 듀얼 터미널에서의 등장이 끝난 후 정규 부스터 팩 등으로 지원받은 사례들이다. 제넥스보다 한발 앞서 1탄부터 등장한 빙결계도 8탄 종료 시까지의 카드 풀은 27장에 그쳤고, 9탄부터 16탄까지 개근한 젬나이트 또한 31장에 그쳤다. 나츄르는 정규 팩에서 꾸준한 지원을 받은 결과물이고, 드래그니티는 두 번에 걸친 스트럭처 덱의 산물.[3] 그나마 비슷한 사례는 인벨즈를 포함하여 40장의 카드 풀을 달성한 벨즈뿐이다. 마침 스토리에서의 등장 종료 후로 지원이 끊기다시피 했다는 점도 겹친다.[4] 코스트로 덱에서 물 속성 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동.[5] 특수 소환했을 때에 발동.[6] 일반 소환한 턴의 엔드 페이즈에 발동.[7] 서치가 잦은 카드군치고는 의외인 점. 초동에 우라라를 맞아봤자 리페어로 바꿔버리면 다시 서치가 가능하기 때문. 그나마 리페어 소환 이후에 우라라를 던지면 조금 골치 아프긴 한데 버드맨이 패에 있으면 그마저도 해당 몬스터를 패로 되돌리고 버드맨 소환 → 리페어 효과로 다시 일소해서 서치하는 방식으로 우회가 가능하고.[8] 심지어 리페어는 1턴에 1번만 특수 소환할 수 있으므로, 토끼 맞고 터지면 그대로 턴 엔드다![9] ①:1ターンに1度、このカードと同じ属性の相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードと同じ属性のぞの相手の攻撃表示モンスターを破壊する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。[10] 해황자 넵토어비스 발매 전까지[11] 레벨 1짜리 리사이클 제넥스를 쓰는 법도 있긴 하지만 밑준비가 부담스럽다.[12] 레벨 5의 바람 속성 융합 몬스터는 2018년 5월 기준으로 번개신의 분노, 드래곤을 탄 와이반, 데스 데몬 드래곤, 소환수 라이딘 4장이 존재한다.[13] 특히 레알 제넥스 크러셔는 조건부 튜너인 레알 제넥스 운디네를 제외하면 튜너를 아예 서치할 수 없다.[14] 게다가 잘 보면 코페리얼은 머리 부분의 오른쪽이 벨즈화되어 있고 왼쪽은 컨트롤러인 모습 그대로인데, 벨즈화된 부분을 스페어로 대체하면 리페어와 유사하다.