제로무스

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ゼロムス Zeromus



1. 개요[편집]


파이널 판타지 IV최종 보스이자 작중 만악의 근원. 성우는 호리카와 료 / 마이클 매코너하이.

제무스(ゼムス; Zemus)의 진정한 형태. 본디 달의 주민으로서, 후스야를 비롯한 다른 달의 주민이 지구를 지켜보는 선에서 끝낼 생각이었던데 반해, 제무스만은 지구를 정복해서 달의 주민을 이주시킬 생각을 했기에 그를 위험시한 달의 주민에 의해 달의 지하에 봉인당한다. 후반부에 나오는 바브일의 거인이 당시 제무스와 동지들이 만든 지구침략병기였다.

봉인당했어도 아직 영향력은 남아있어서,[1] 마침 증오로 살아가던 골베자를 보고 쓸모있겠다 싶어 자신의 수족으로 만든 후 다시 한번 지구정복의 야욕을 불태운다. 하지만 믿었던 골베자마저도 삽질 끝에 지구 정복에 실패해 세뇌가 풀려버리고, 결국 달의 내부로 쳐들어온 후스야골베자의 합체기 더블 메테오를 맞고 허망하게 죽어버린다. 그리고 뒤늦게 도착한 세실 일행은 "이겼다! 제4부 끝!"이라 생각하지만…

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비록 죽었으나, 완전히 사라지지 않았던 제무스의 사념만은 다시 한데 뭉쳐서 위와 같은 모습의 완전 암흑 물질 제로무스로 부활하고, 골베자와 후스야가 재차 더블 메테오를 다시 날리나, 그마저도 씹어제끼고는 골베자와 후스야에게 자신이 받았던 기술로 되돌려서 관광보낸다.

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그렇게 어마어마할 정도로 강대한 힘을 자랑하던 제로무스였으나, 부활한지 얼마되지 않아 모두의 염원을 담은 크리스탈의 힘을 빌린 세실 하비 일행에게 실체가 드러나고 격전끝에 패해 완전히 사멸한다. 단발마는 "나는 멸망하지 않는다...살아있는 자들에게 사악한...마음이...있는한은....크..흑...갸아아아아무!"(...)


최종보스로써의 난이도는 상당히 높다. 120000을 육박하는 HP에[2] 시도때도없이 몸을 한번 흔들어주고 사용하는 전체 특수공격 '빅뱅'이 치명적이며, 특히 리디아나 엣지는 레벨이 낮을때 이거 한방 맞으면 즉사 할수도 있다.[3] 그리고 빅뱅 직후 아군 전체에게 걸린 버프를 없애는 '블랙홀'을 사용하기 때문에 버프는 걸어도 소용없다. 회복역의 로자의 역할이 특히 중요하며 로자가 빅뱅을 버틸 수 있을 정도의 HP를 유지하는게 관건이다. 물론 홀리, 메테오는 쓰지도 말자. 월-빅뱅 맞고 전멸한다. 소환마법도 타이밍 잘 봐가며 써야한다. 전체 바이오-빅뱅 맞고 전멸한다.[4]

레벨이 낮을 때 약간의 팁이라면 어차피 빅뱅을 버티지도 못할 리디아나 엣지 중 한명을 전투불능 상태로 놔두고 카인은 빅뱅을 날릴때쯤 점프를 하여 백마법 회복량을 늘린다면 조금 수월할 수도 있다. 패턴 자체는 정해져 있기 때문에[5] 빅뱅에 얼마나 잘 대비하느냐가 관건. 보기와는 달리 물리 공격을 안하기 때문에 물리 방어력은 필요 없고, 후열이고 전열이고 공평하게 마법으로 얻어맞는다. 또한 슬로우에 내성이 없으므로 걸어두면 조금 편해진다.

DS와 모바일 판에선 버그인지 의도한 것인지 모를 꼼수를 사용할 수 있다. 다른 FF 시리즈에서는 캐릭터가 행동하는 중에는 모든 시간이 멈추는데 이 게임에서는 계속해서 실시간으로 ATB 게이지가 차는 걸 이용해, 연출이 겁나게 긴 빅뱅과 블랙홀이 나오는 동안 케알가를 장전해 두면 빅뱅 끝나자마자 만피가 되어있는 파티를 볼 수 있다. 물론 이건 빅뱅을 버틸 정도의 HP를 유지했다는 전제하의 이야기다. 빅뱅 맞고 죽은 파티원은 말짱꽝이니 HP관리를 잘해야 한다. 사실 DS판은 전체적으로 난이도가 어렵지만 제로무스는 크게 어려워지지 않았고, 숨겨진 요소도 늘어나다보니 노가다를 많이하다보면 오히려 레벨빨로 제로무스가 더 쉬워지는 일이 발생하기도. 그저 막판에 발악으로 빅뱅 대신에 아군 전체를 빈사로 만드는 월을 사용하니 주의하자. 빅뱅의 슬립 피해가 겹쳐 그대로 전멸할 수 있다.

2. 외전[편집]



2.1. 달의 귀환[편집]


후속작인 달의 귀환에서도 잠깐 등장. 크리스탈이 깨져 버려 사념인 제로무스 마인드란 이름으로 달의 주민 편 라스트 보스로 등장한다. 제무스의 사념이 제로무스인데 그럼 이놈은 제무스의 사념의 사념인가? 어둠은 가장 순수한 형태의 진화라는 드립까지 날려주신다. 후스야와 골베자는 나름대로 선전하지만 결국 그를 이겨내지 못하고, 그의 주특기인 빅뱅이 자신들에게 작열하기 직전에 후스야가 골베자에게 마법을 써서 마도선으로 대피시킨다. 그리고 골베자는 과거를 회상하며 푸른별로 향하고 에피소드 종료...

결국 이놈에 대한 떡밥은 엔딩까지 풀리지 않았다. 엔딩에서 골베자가 후스야와 주민들이 무사한지 확인하러 간다며 떠나지만 이놈을 다시 퇴치해야 하는지 아니면 다시 알아서 소멸했을지 아무런 언급도 없이 끝... 또다시 후속작이 나와서 제로무스 최종보스에 세뇌당한 후스야가 나온다면 막장 of 막장일 듯 하다


3. 파이널 판타지 XII[편집]


누구보다도 법을 수호하고 죄인을 단죄해온 성스러운 법의 파수꾼인 이형자.빛의 이형자인 기사성두 파슈타로트와 대치되는 존재.법을 파괴하는 깊은 증오를 암흑물질로 변화시켜 죄인을 깊은곳으로 떨어뜨려 단죄한다.그 마음은 언제부터인가 법을 수호하는 것보다 단죄 그 자체를 중시하게 되어 증오로 물든 그는 신에게 반기를 들었다.엄숙해야 할 법의 파수꾼이 증오의 어둠에 빠진것이단죄의 폭군이라 불리우는 유래가 되었다.


게자리단죄의 폭군 제로무스 으로서 직접 등장해준다. 마티우스와 같이 미리암 유적에 있는 소환수이지만 마티우스가 스토리상에서 만날 수 있는 것과는 달리 숨겨진 소환수로, 제로무스를 소환하기 위해서는 저지 베르가를 쓰러뜨린후, 블루오미셰이드 신전 경내에 있는 응 모우 족 사제로부터 '단죄의 마석'을 입수해야 조우할수 있다.

제로무스가 권장 렙51대의 몹이기에 최초 조우 가능한 시기에는 굉장히 난이도가 있는 소환수로 마법 사용 금지(회복,전투불능 해제 전부 아이템만으로 가능), 싸우는 내내 다크로드 무한 소환등을 사용하므로 보통은 스토리와 몹 토벌 진행,혹은 사전으로 별도에 레벨작을 권하는 편이다. 소환 라이선스를 입수한 후에도 제로무스가 있던 에어리어에서 다크 로드는 계속 리젠되므로 보통 중반쯤에제로무스를 입수 ->다크 로드 노가다로 드랍템 환급을 통한 돈과 레벨링 작업을 할수있는 것이 일반적인 공략법.

소환수의 능력치로도 상당히 강한게 특히나 빅뱅의 경우 최대 체력과 현재의 체력 차이의 5배의 대미지를 주는 한계돌파기라는 점이다.이는 가장 강력한 소환수인 조디아크의 '종말의 이클립스'보다도 강하며 이것을 이용하여 사전에 스킬 MPHP(=MP를 모두 써서 아군의 HP를 술자의 남은 MP의 10배로 만듬)과 병행하여 극악의 난이도를 자랑하는 트라이얼 100의 저지 마스터 5인방을 원샷킬 하는것도 가능하다.


4. 파이널 판타지 14[편집]


골베자가 아주다야와 13세계에 남은 조디아크의 에테르를 융합하여 만든 요마로 등장한다. 어둠의 세계의 보스답게 강력한 어둠의 에테르를 지니고 있어 빛의 에테르를 지닌 제1세계의 힘을 빌리게 된다.

6.5에서 토벌전 보스로 싸우게 된다. 아주다야를 재료로 사용해서 그런지 용언으로 대사를 외치는게 압권. 다만 패턴은 극 난이도 기준으로 오히려 골베자보다 쉬운축에 속해서 메테오 주차 빼고는 김새는 난이도라 실망스럽다는 평가가 많다.

5. 그 외[편집]


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이지 버전의 경우는 생김새가 전혀 다른데, 붉은색의 거대한 괴물이 거대한 검을 들고 있는 모습으로 오리지널보다는 훨씬 더 멋있다. 이 형태는 후에 게임보이 어드밴스판에서 제로무스 EG라는 이름의 달의 유적의 숨겨진 보스로 등장한다. 숨겨진 보스답게 HP 200000의 강적이지만 루나 타이탄이나 루나 드래곤, 루나 이프리트로 상태이상을 걸어주면 허무하게 털린다.

다른 작품에도 간간히 카메오로 언급된다. 예를 들어 한편 조금 더 직접적으로 디시디아 파이널 판타지에서 골베자의 궁극 무기의 이름이 이놈에게서 따왔다.

그외에도 퍼즐 앤 드래곤에서 콜라보로 http://www.thisisgame.com/pad/info/monster/detail.php?code=2055 나오기도 했다.

다만 아무래도 게임 내내 아무런 언급도 없다가 갑툭튀한 최종보스라 스토리적 존재감이 옅어서 그런지, 최종보스 동기생인 어둠의 구름, 엑스데스, 마티우스, 케프카 등이 디시디아 시리즈나 파판 14 등에 참가해서 활약하는 와중에도 전혀 모습을 보이지 못하고 있다. 파판14에도 드디어 참전한다. 6.4 패치를 통해 골베자에 의해 소환되어진다.
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[1] 육체를 봉인당한주제에 골베자를 텔레파시만으로 세뇌시키는걸 보면 달의 주민중에서 꽤나 실력있는 강자였던걸로 추정된다. 거꾸로 말하자면 이놈은 죽이지는 못하고 봉인하는 선에서 끝내는것 밖에는 답이 없을 정도로 강력한 존재라고 볼수 있다.[2] 사실 HP가 50000정도 줄어들면 소리없이 회복하고 패턴을 바꿔서 덤벼오는 것. 리마스터판에서는 9999를 회복하는 것으로 표시된다. DS판은 그런거 없이 그냥 150000.[3] 엣지는 피통은 나쁘지 않지만 마방이 약해서 빅뱅에 그대로 갈려나간다. 리디아는 마방은 높지만 HP가 적은데다가 마법으로 때렸다가 카운터로 두들겨 맞고 빅뱅까지 추가로 터지기 때문에 금새 녹는다.[4] 평소라면 빅뱅이 1500-2500정도의 데미지인데 빅뱅 직전에 소환마법을 쓰면 바이오 전체공격에다가 빅뱅의 위력도 2000-3000으로 올라가 높은 확률로 3500가량이 날아간다. 반면 플레어 직후의 빅뱅은 위력이 약해지기 때문에 고의로 플레어를 유발해서 리플레크로 받아치고 빅뱅을 버티는 전법도 있다.[5] 마법에 대해서 플레어(마법, 뇌신, 수둔등등), 월(성속성), 바이오(소환마법)로 카운터를 하고, 빅뱅-블랙홀-빅뱅-바이오-블랙홀-빅뱅-블랙홀의 순으로 로테이션을 돌린다. 2번째 개체는 빅뱅-블랙홀-플레어-빅뱅, 3번째 개체는 무조건 메테오만.