제이브

덤프버전 :

파일:yAC1lKN.jpg
수호신 제이브

드래곤은! 아무나 길들이는 게 아니지!


파일:6제이브.png
제이브
유형
만능형
소속
세븐나이츠
오랜 세월이 지나고 제이브는 드넓은 용의 유적지 전체를 지키는 군주이자 수호신이 되었다.

능력치
레벨
Lv.40 +5
Lv.50 +5
생명력
13021
22533
공격력
3263
5623
방어력
1654
2822
속공
26

제이브
Jave

나이
23세
생일
10월 25일
혈액형
B형

178cm
체중
72kg
좋아하는 것
색깔: 투명(얼음색)
인물: 스파이크, 루디, 에반
음식: 햄버거, 소시지(육류)
성향: 호의
기타: 얼음
싫어하는 것
색깔: 검정
인물: 델론즈
음식: 샐러드(채소류)
성향: 악의, 적의
기타: 심심한 것

파일:BthbWpl.png

1. 개요
2. 배경설정 및 스토리
3.1. 인간관계
4. 게임 내 성능
4.1. 흑역사
4.2. 스킬
4.2.1. 고유지속효과 - 복수의 갑옷
4.2.2. 분노의 일격
4.2.3. 용의 분노
4.3. 컨텐츠 별 평가
4.4. 추천 장비
5. 진화
7. 패치 이력
8. 기타
9. 코스튬
9.1. 야차왕
9.2. 폭주하는 파괴힘
9.3. 창공의 수호자
9.4. 광명의 질서
9.5. 붉은 숨결
9.6. 길드전 정규 시즌4 보상
9.7. 순수 향기
9.9. 충의의 용무사
9.10. 매의 기사단
9.11. 드래곤 라이더
9.12. 심해 사냥꾼
10. 관련 문서




1. 개요[편집]


파일:4IzGAI3.png
세븐나이츠의 세븐나이츠 소속 영웅. 성우는 심규혁[1] / 마츠모토 리카[2](여성) / 토드 하버콘


2. 배경설정 및 스토리[편집]


북미 공식 페이스북에서 밝혀진 스토리는 다음과 같다.

부모에 의해 용의 유적지에 버림받은 후, 제이브는 수호신들에 의해 드래곤들과 같이 보살펴졌다. 어느 날 어린 제이브는 다른 사람들을 만나 마을로 향했다. 그러나 마을 사람들은 제이브의 초자연적인 힘 때문에 그를 멀리하였다. 이에 충격받은 제이브는 상처를 받았고 다른 사람들을 증오하게 되었다. 제이브가 야기할 수 있는 문제를 예견한 수호신들은 제이브에게 책임감을 기르고 감정을 다스리는 법을 가르치기 위해 드래곤의 알을 맡겼다. (이 알은 "레드"라 불리는 용으로 부화하게 된다.) 자라나면서, 제이브는 자신의 감정을 지배하였고 루디 그리고 스파이크와 친구가 되었다. 하지만 제이브는 아직 감정에 있어 어린아이나 다름 없다.


바람의 날개를 타고 대지에 뿌리내리길.

5영지 용의 유적지를 지배하는 세븐나이츠. 용의 유적지에 버려져 있었으나 유적지의 수호신들에게 길러지면서 용들과 친해지고, 결국은 유적지의 수호신으로 생활하고 있다. 함께 있는 작은 드래곤의 이름은 '레드'로, 알이 붉은 색이어서 레드라는 이름을 지었는데 막상 부화하고 나니 흰색이었다고 한다. 스파이크와는 부모가 없다는 것에 동질감을 느껴 둘도 없는 친구 사이다.

하지만 게임 내에서 스파이크와 제이브의 시너지는 최악인데, 얼린 후 각개격파에 최적화된 스파이크와 적 전원에게 딜을 쏟아부어야 하는 제이브는 전혀 궁합이 맞지 않고 제이브는 자체 상태이상 면역이 있기 때문에 스파이크의 버프와 중복되기 때문에 비효율적이다.

어린아이 같다는 설정을 반영하여 다른 세븐나이츠들보다 말과 행동이 굉장히 가볍다. 그래서인지 심심한 것을 가장 싫어한다. 용의 유적지를 지키고 있으나, 어디까지나 유적지와 드래곤을 지키는 것이지 유적지에 온 인간들을 굉장히 싫어한다. 어렸을 때 버려진 것 때문이라고 직접 말한다. 이 때문에 유리한테 애같다는 소리도 들었다.


3. 작중 행적[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 제이브/스토리 문서를 참고하십시오.


3.1. 인간관계[편집]


  • 루디 : 관계도에 따르면 서로 친구다.
  • 아일린 : 레이첼이 루디에게 호감을 갖는 것처럼 아일린은 제이브에게 호감이 있다. 그중 압권은 아일린이 제이브를 귀여워 한다는 것.
  • 스파이크 : 의형제이며 스파이크와는 부모가 없다는 것에 동질감을 느껴 친하게 지냈다. 루디도 고아였으니 루디와 친한 이유도 동일할 것으로 추정.[3] 스파이크는 아일린이 제이브를 귀여워하는 것에 경계심을 느끼고 있는 듯 하다(...).
  • 델론즈 : 시즌1 관계도에 적대로 되어 있다. 델론즈의 얘기를 듣자 '델론즈, 재수없는 자식'이라고 말하기도.
  • 크리스 : 제이브는 크리스에게 호의를 가지고 있는 것으로 보이나, 크리스 성격상 친해지지는 못하는 듯.
  • 손오공 : 서로 맞붙은 전적이 있다.
  • 수호신 : 사실상 제이브를 키웠으며 책임감을 기르고 감정을 다스리라는 법을 가르치기 위해 레드(당시 알)를 줬다. 그런데 아직 어린아이나 다름없으니…

여담으로 수호신의 지시로 레드의 알을 직접 준 제브와도 아는 사이다.

사실 이것만 보면 인간을 싫어하던 사람이라고는 믿을 수 없을 만큼 상당한 친목왕인 듯.


4. 게임 내 성능[편집]


압도적인 계수에 훌륭한 부가효과, 사라의 디버프를 씹고 안정적인 쫄작을 가능하게 해 주는 상태이상 면역. 게다가 무엇보다 엄청난 스킬 시전 속도로 고초월 아리엘 정도를 제외하고는 제이브를 따라올 자는 거의 없다.

결투장에서는 태오, 키리엘, 손오공 등 반사 면역 캐릭들이 등장하면서 다른 보진딜러와 비교했을 때 별다른 메리트가 없는 상태다.

과거의 필수급 입지에서는 내려온 상태, 예전부터 키워 놓았다면 쫄작과 모험, 심연의 탑 등 컨텐츠에서는 유용하게 쓰이지만, 그외의 최종덱에는 제외되기 때문에 굳이 세나 선택권을 사용해서 반드시 뽑을 필요는 사라졌다.

이후 리메이크가 되어 돌아왔고, 사람들의 평가는 아직 결투장에 다시 돌아오기엔 어렵다는 평가다. 일단 즉사 방덱 상대로 굉장히 좋지만 그뿐이고, 태오덱이나 공덱 상대로는 몸이 약해[4] 버티질 못한다. 여전히 각성 만을 기다리는 상황. 대신 기존에 사용되던 쫄작에서는 더 좋아졌다.

2017년 6월 9일 제이브의 각성안이 나왔다.


4.1. 흑역사[편집]


2014년 6월까지만 해도 아일린, 스파이크와 함께 추천받는 세븐나이츠였다. 하지만 초창기에는 다소 평가가 갈렸었는데 그 이유는 패시브가 자신만 보조하는 패시브 이기 때문에 현 초보 필수세나라는 이름과는 다르게 초보들 입장에서는 당연히 아일린이나 스파이크, 루디 같은 파티 전체적인 전력 향상을 꾀할 수 있는 세븐나이츠가 좋았고 중수 이상의 유저들은 대체할 만한 쫄작 영웅 들을 마련하여 광역 화력이 어느 정도 나오는 편이었기 때문에 굳이 초월이 어려운 제이브를 사용할 필요성을 느끼지 못했었다. 게다가 스파이크 상대로는 방어력 감소나 화상이 들어가지 않아 효율이 크게 줄어드는데, 세븐나이츠가 풀리면서 스파이크를 결투장에 데려오는 유저가 많아져서 상대적으로 제이브가 약화된 것도 있었다.

7월 25일 패치로 2광역 영웅이 많아 지면서 제이브의 위치가 크게 흔들렸었다. 대체 영웅이 존재하는 건 루디나 에이스도 마찬가지지만 둘 다 대체 영웅은 한 명밖에 없을 뿐더러, 그나마 능력치도 낮아 하위 호환에 가까웠다. 그러나 제이브의 경우엔 제이브만의 강점이 크게 부각되지 않는 것도 문제였다.

한동안 "죄이브"라는 별명으로 불리며 '제이브는 세나가 아니고 리나가 세븐나이츠다!'라는 말까지 듣는 처지였었다.

게다가 스파이크와 함께 인기가 없는 세븐나이츠 이기도 했다. 천사와 악마의 루디와 크리스, 카리스마 있는 악당 이미지인 델론즈와 현재도 세나 최고의 여캐인 레이첼과 스킨으로 많이 예뻐지고 그당시 창공의 수호자 스킨으로 많은 인기를 누리는 아일린과 다르게 스파이크와 제이브는 촌스러운 친구들, 개성이 없다 라는 평을 듣고도 모자라서 쓰레기 취급을 받아서 인기가 매우 없었다. 그래서인지 스토리 개입도 별로 없었고 이래저래 입지가 좁았다.

하지만, 2015년 10월 리메이크가 진행된 후엔 성능이 상당히 좋아지고 한동한 루룩카첸제 메타를 이끌면서 출세를 했으나, 현재는 입지가 상당히 내려갔다. 여러모로 각성이 기다려지는 영웅.

2017년 6월 15일 각성 제이브가 등장했다. 자세한 성능은 문서 참고.


4.2. 스킬[편집]




4.2.1. 고유지속효과 - 복수의 갑옷[편집]


파일:hAfNUzY.jpg



4성
5성
6성
-
-
-
4성
자신이 받는 데미지의 30%을 반사시킵니다. 자신의 치명타 확률이 30% 상승합니다.
5성
자신이 받는 데미지의 40%을 반사시킵니다. 자신의 치명타 확률이 40% 상승합니다.
6성
자신이 받는 데미지의 50%을 반사시킵니다. 자신의 치명타 확률이 50% 상승합니다.

리부트 이후 상태이상 면역 방어형과 만능형 영웅에게 주는 데미지가 20% 증가가 삭제되었다. 자신의 치명타 확률 증가가 새로 생겼다.

반사뎀감 자체는 최상급 생존기고 상면 또한 괜찮긴 하나, 반사면역 버퍼들 때문에 이들을 제거하기 전에는 반사로 데미지를 줄 수 없고, 상태이상 면역 또한 스파이크나 파이크 펫과의 궁합을 좋지 않게 만들어 제이브가 빠져버리는 원인이 되었다.

[리부트 이전]
현재로써는 결장의 급격한 인플레이션 때문에 관통에 뚫리지 않는 데미지 감소라는 것 빼고는 별다른 의미는 없는 상태다.

3주년 리메이크 이후 기존의 상태이상 면역이 3턴에서 6턴으로 올랐고, 방어형과 만능형 영웅에게 주는 데미지가 30% 증가하는 효과가 추가되었다. 공덱에서 방어형이나 만능형을 채용하는 경우를 찾아봐야 끽해봤자 스파이크, 카르마를 방대표로 설정해서 채용하는 정도니까 대놓고 방덱부수라고 내놓은 효과. 다만, 기존의 태오 역시 충분히 강력하기 때문에 아마도 태오와 함께 경쟁할 듯 싶다.

여담으로 제작진이 반사를 기반으로한 피해감소는 관통에 뚫리지 않는다는것은 버그가 맞지만 그 버그가 오래돼서 하나의 룰이되었다는 개소리를 지껄인 적이 있다. 그리고 그 버그때문에 각성 룩과 더불어 반사캐릭터였던 제이브 챈슬러 조합의 열풍과 그리고 그 조합을 카운터하기 위해 그 사기인 반사마저 막기 힘든 파워인플레를 만들어 어찌보면 안그래도 망가져가던 세븐나이츠의 밸런스를 더 급속도로 망가트려간 원흉되시겠다.


4.2.2. 분노의 일격[편집]


「간다!」[5]


파일:external/lh3.googleusercontent.com/%2525EB%2525B6%252584%2525EB%252585%2525B8%2525EC%25259D%252598%252520%2525EC%25259D%2525BC%2525EA%2525B2%2525A9.gif
[변경전의분격]
[초기버전의분격]
파일:4VhuOiU.jpg



4성
5성
6성
95초
95초
95초
4성
적군 전체에게 공격력의 40% 물리 피해를 두 번 입힙니다.
5성
적군 전체에게 공격력의 50% 물리 피해를 두 번 입힙니다.
6성
적군 전체에게 공격력의 60% 물리 피해를 두 번 입힙니다.

리부트 이후 기절 효과와 대상이 적을 수록 피해량이 증가하는 옵션이 삭제되었다.

[리부트 이전]
폭딜+상태이상을 지녔던 스킬. 초창기에는 지금보다 낮은 계수에 방어력 감소가 붙어 있었다. 2014년 9월 리메이크로 광역 관통 스킬이 되었고, 2015년 10월 리메이크 때 관통이 사라진 대신 전체 3회타격 스킬이 되었다. 무효화 깎는 데는 괜찮았지만, 총 계수 150%는 파워 인플레가 진행된 시점에서는 좋지 않았고, 다른 부과 효과도 없어서 여러모로 아쉬운 스킬이었다.

그러다 2017년 3주년 기념으로 세븐나이츠가 리메이크되면서 바뀌었는데, 타격 횟수가 1회 줄었으나 계수는 90% 올랐고, 기절효과와 글로벌 서버에 있던 대상이 적어질 수록 피해량이 증가하는 효과가 추가되었다. 이렇게 되면 적군 한명만 줄어도 4인 310%라는 극딜 스킬이 되어버렸다.


4.2.3. 용의 분노[편집]


「레드! 날려 버려!」


파일:external/lh3.googleusercontent.com/%2525EC%25259A%2525A9%2525EC%25259D%252598%252520%2525EB%2525B6%252584%2525EB%252585%2525B8.gif
[변경전의용분]
[초기버전의용분]
파일:8agXFrc.jpg



4성
5성
6성
105초
105초
105초
4성
적군 전체에게 공격력의 35% 물리 피해를 두 번 입힙니다. 50% 확률로 대상에게 2턴간 기절 효과를 부여합니다.
5성
적군 전체에게 공격력의 45% 물리 피해를 두 번 입힙니다. 50% 확률로 대상에게 2턴간 기절 효과를 부여합니다.
6성
적군 전체에게 공격력의 55% 물리 피해를 두 번 입힙니다. 50% 확률로 대상에게 2턴간 기절 효과를 부여합니다.

리부트 이후 관통과 화상이 삭제되고 분격에 있던 기절이 용분으로 옮겨졌다.

[리부트 이전]
초창기에는 '기합'이라는 이름이었다. 화상이 달려 있는 광역기였고, 2014년 9월 리메이크로 5인 방어무시기가 되었다가 2015년 10월 리메이크를 통해 적군 전체 방무+관통 스킬이 되었다. 이는 당시엔 그 누구도 넘볼 수 없는 최강의 한 방이었다.[1] 그러나 이후 온갖 괴물같은 스킬들이 쏟아져 나온데다 1회 타격이라 무효화를 잘 깎지도 못한다는게 큰 단점으로 작용하여 버려졌다.

3주년 리메이크 이후 2회 타격이 추가되어 분노의 일격의 줄어든 타격 수를 보완하고, 화상 효과가 추가되었다. 관통도 역시 그대로. 방무가 사라진건 아쉽지만 어쨌든 체감 딜량이 많이 올랐으니 좋은 상향인 셈이었다.


4.3. 컨텐츠 별 평가[편집]


과거 6성 영웅들의 평가는 그대로 남겨둠.
모험
모험의 하이패스. 앞줄의 버퍼 구성에 따라 엄청난 데미지를 상대 전원에게 퍼붓는 제이브를 볼 수 있다. 또한 2017년 2월 27일 3주년 기념 세븐나이츠 리메이크를 통해 방어형과 만능형 영웅에게 30% 추가 데미지를 주게 됨으로써 13영지 모험의 3별 클리어 요원으로 활약할 수 있게 되었다.
쫄/장비작
제이브의 절대적인 장점 상태면역인지라 스파이크를 대동할 필요가 없어 더더욱 극딜 스피드 조합이 가능해진다. 제이브+델론즈/카르마+에이스+아일린+@[6] 조합은 각성 아리엘 다음으로 장비작 속도가 빠르다. 비교적 짧은 편인 스킬 모션은 덤.[7]
요일 던전
고초월에 장비가 잘 갖춰진 경우 깡딜로 밀어버릴 수 있다.
공성전
웬만하면 단일딜러를 쓰자.
길드 던전
클라한과 미호를 쓰는 게 낫다.
스페셜 던전
고초월에 장비가 잘 갖춰진 경우 태풍의 날개 던전을 제외한 나머지를 광역딜로 밀 수 있다.
결투장
딜은 괜찮으나 생존력이 부족하다. 각성하고 쓰자.
무한의 탑
쓸 만한 딜러. 충분한 육성, 좋은 버퍼와 함께라면 고층에서도 서포트 시스템 덕에 한계까지 약해진 적을 일소하는 용도로는 쓸 수 있다.
심연의 탑
공증버퍼와 함께라면 어디든 갈 수 있다.
레이드
레이드에서는 1인 폭딜러가 활약하는 분야여서 무리다. 다른의미로 활약 가능하다
보스전
우마왕에서 쫄 처리용으로 넣을 수 있다. 에스파다 각성에 쓸 각조가 아까울 경우 육성해놓은 제이브가 답이 될 수 있다. 다만 에스파다가 없어서 덱 전체 생존성이 저하되는 건 어쩔 수 없다.
총평
예나 지금이나 모험에서만큼은 누구에게나 사랑받는 세븐나이츠. 쫄작과 다양한 컨텐츠의 하이패스로 사용할 만하다. 하지만 결투장에서는 스파이크나 파이크 펫과의 궁합이 좋지 않다는 점, 태오 등의 반사면역 영웅이 등장했다는 점, 체감 생존력이 약하다는 점 등 때문에 쓰기 애매한 딜러가 되었다.


4.4. 추천 장비[편집]


과거 6성 영웅들의 평가는 그대로 남겨둠.
무기
치치
각성 전 제이브는 확정 치명타가 없기에 치명타+치명타 세팅이 좋다. 각성 후에는 세팅이 다르니 참고하자.
방어구
생생
적에게 최대한 반사데미지를 주거나 고정데미지에 버티려면 생명력이 좋지만, 순수하게 버티는 데는 막기도 나쁘지 않다.
장신구

불사의 반지 효율이 좋은 편이다. 부활해도 반사 패시브가 남아있기 때문. 불사의 반지가 없다면 데미지 감소+반사가 있는 만큼 생명력이나 막기도 효율이 높은 편이다. 치명타 데미지 증가 역시 괜찮은 성능을 보여준다.
보석

치명타 데미지+치명타 확률+흡혈이 코어 셋팅. 치명타 확률과 데미지로 딜을 높이며, 흡혈로 생존성을 높임과 동시에 좀비 패시브 영웅과의 데스매치를 우습게 견딘다. 흡혈 대신 약공이나 피해량 증가를 껴주는 것도 괜찮다.
전용장비

각성 제이브 문서 참조.
잠재능력




5. 진화[편집]


용기사 제이브(4성)
제이브는 부모가 누군지도 모른 채 용의 유적지에 버려졌지만, 유적지의 수호신으로부터 보호받으며 자랐다고 한다.
파일:4제이브.png
능력치
유형
생명력
공격력
방어력
속공
만능형
13751
2261
1470
17

고대의 용기사 제이브(5성)
제이브는 수호신으로부터 보호받고 인간의 언어와 마법 등을 배웠으며 용들과 함께 용의 유적지를 지키며 살아가고 있다.
파일:5제이브.png
능력치
유형
생명력
공격력
방어력
속공
만능형
19915
3005
1867
21

수호신 제이브(6성)
오랜 세월이 지나고 제이브는 드넓은 용의 유적지 전체를 지키는 군주이자 수호신이 되었다.
파일:6제이브.png
능력치
유형
생명력
공격력
방어력
속공
만능형
22533
5623
2822
26


6. 각성[편집]


파일:제이브_각성.jpg

2017년 5월 26일 추가된 플라튼의 트레일러 영상에서 제이브로 추정되는 실루엣이 보였고, 이에 유저들은 제이브의 각성에 대한 떡밥으로 여겼는데, 이 떡밥은 제이브의 각성 힌트가 맞았고 공개된지 3주 후인 6월 15일에 업데이트 되었다. 각성에 대한 설명은 해당 문서 참조.


7. 패치 이력[편집]


  • 초창기의 제이브는 방어력 감소와 화상을 보유하고 있는 평범한 2광역 영웅이었다.[8] 그러나 2광역 영웅들이 계속해서 추가되면서 설 자리를 잃게 되었고, 죄이브라는 치욕스러운 별명을 얻기에 이르렀다. 유저들은 제이브를 세븐나이츠에서 제명시키고 게임 이름을 식스나이츠로 바꾸거나, 공석에 그 당시 대체재가 없던 지원형 원탑 리나를 대신 투입하자고 우스갯소리를 하곤 했었다.

  • 2014년 9월에 이루어진 패치를 통해 스킬의 효과가 변경되면서, 5인 관통기인 분노의 일격로 5인 광역기 면역을 패시브로 가진 캐릭터, 턴제 피해 면역 캐릭터들에 대한 대응성이 생기게 되었고, 방어 무시기인 용의 분노으로 전체 딜링에 힘을 더한 뛰어난 보진 딜러가 되었다. 이후 2014년 12월에 이루어진 세븐나이츠 전원 상향 패치로 인하여 패시브에 개인 한정으로 3턴 동안 상태이상 면역 추가, 기존의 패시브 옵션이었던 반사와 피해 감소율이 10%씩 상향되었으며, 두 광역기의 계수 역시 10%씩 상향되었다. 이로 인해 제이브는 11개월 후 세라와 각성 발리스타가 등장하기 전까지 결장의 강자로 군림했었다.

  • 2015년 6월 11일 패치로 제이브의 평타/스킬 이펙트가 바뀌었다. 그런데 예전보다 스킬 사용하는데 걸리는 시간이 길어져 "이는 쫄작을 늦춰서 루비 수급을 줄이려는 넷마블의 음모다!"라는 원성이 많았고, 결국 스킬 이펙트는 그대로이되 스킬 쓰는 속도는 빨라지도록 바뀌었다.

  • 2015년 10월 6일 개발자 노트에 리메이크안이 공개되었고, 2015년 10월 15일 업데이트를 통해 그대로 적용되었다.

  • 2017년 2월 27일 3주년 기념 세븐나이츠 리메이크안이 올라왔는데, 제이브의 리메이크 방향성은 CC기 폭딜러. 패시브인 반사는 그대로 두고 자신의 상태이상 내성이 무려 6턴으로 늘어났고, 방어형 및 만능형 영웅에게는 주는 데미지가 30% 증가되어 PVE 성능을 더욱 올렸고, 분노의 일격은 타격횟수가 2회로 줄어든 대신 계수가 280%로 늘어나고 대상 제외당 30% 계수 증가 및 확률적으로 기절 효과가 새로 생겼고, 용의 분노는 방무를 없애고 2회 240% 확률적으로 화상 효과로 변경되었다. 반사방덱을 쓸 경우 각아일린이 몰고 온 CC기 메타에 부합하는 성능을 기대할 수 있게 되는 점과, 상대 반사방덱 및 13영지 에반을 상대하기 좋게끔 한 패시브 옵션이 인상적이다.[9]

  • 2019년 10월 11일, 리부트 업데이트로 스킬 구성이 바뀌었다.


8. 기타[편집]


  • 모티브는 파이널 판타지 시리즈용기사. 용기사의 상징인 점프 공격도 '분노의 일격'으로 구현되어있다. 정작 파판의 용기사는 용을 다루진 않는다는건 함정.

  • 배경 설정에서 사람들의 따돌림으로 인해 인간을 증오하게 된 것으로 유리멘탈 취급을 받는데, 부모에게 버림받아 드래곤들과 같이 생활하던 어린아이가 자신과 같은 인간을 처음 만나게 되었는데 그 인간들이 강한 힘을 갖고 있다는 이유로 자신을 배척한다면, 누구라도 상처받을 것이다.[10] 특히 왕따 문서를 보면 알겠지만, 따돌림이라는 것은 당하는 사람에게 큰 상처를 줄 수 있다. 절대로 제이브가 멘탈이 약한 것이 아니다. 물론 수호신들의 가르침에도 불구하고 성인이 되어서도 어린 아이같은 감정을 갖고 있다는 것은 변명거리가 별로 없다.

  • 타 세븐나이츠들은 상당히 진지한 편인 반면 제이브는 설정 상 어린아이같은 성격이라 이를 반영해 항상 유쾌한 성격이고 상당히 귀엽다. 또한 자신을 인간으로 생각하지 않는지 인간 고기가 먹고싶다고 하거나[11] 몬스터에게 습격을 받고 유적지로 피난 온 마을 사람들에게 모든 인간들은 이곳에서 나가라고 화를 내는 모습을 보였다. 이를 본 유리에게 '그럼 자기도 나가야지' 라는 일침을 들었다.

  • 예전에는 스파이크와 함께 가장 인기 없는 세나였다. 넷마블도 이를 인지했는지 일러스트에서 글자에 가려지는 구석 자리는 항상 제이브 차지였다. 물론 지금은 성능이나 2차 창작 등으로 인해 많은 인기를 누리는 세나 중 하나지만 구석 자리는 변함없다.



  • 한동안 "죄이브"라는 별명으로 불리며 '제이브는 세나가 아니고 리나가 세븐나이츠다!'라는 말까지 들었으나 상향과 제이브 방덱의 발견으로 정말 오랫동안 결투장에 강자로 군림했었다. 아무리 메타가 변하더라도 제이브는 휘청거릴지언정 절대로 떨어지지 않았고, 고초월 사황을 얻기 힘든 무과금/소과금 유저들의 희망과도 같은 존재였다.

  • 분노의 일격에 관통이 생긴 후부터 키리엘의 리메이크 때까지 약 2년간 단 한 번도 고인이였던 적이 없었던 전적이 있다.

  • 기본 공격 모션이 굉장히 빠르다. 곧바로 적에게 빠르게 다가가서 찌르는 모션이다. 하지만 치명타 셋팅을 하면 가려지는 장점.[12]

  • 여타 다른 세븐나이츠에 비해 불만 유저가 많다. 신캐만 나오면 세븐나이츠 공식 카페의 제이브 유저들은 이 캐릭은 제이브의 카운터이며, 제이브는 고인이 됐다고 온갖 진상을 다 부린다. 처음 세븐나이츠 리메이크안이 공개되었을 때 저 정도 상향으로는 써먹지도 못 한다고 더 상향시켜달라는 징징이들이 넘쳐 흘렀다. 그리고 성우 변경 당시에도 가장 크게 논란이 되었다.

  • 작중 세라, 아리엘, 루리와 함께 귀염둥이 소속이다.[13]


9. 코스튬[편집]


초기 제이브는 남자다운 컨셉을 가지고 있어서 폭주하는 파괴힘까지는 상남자 느낌이 나는 코스튬인데, 그 후로 점점 순해지는 제이브를 볼 수 있으며 길드전 코스튬에서 정점을 찍었다.

9.1. 야차왕[편집]


파일:WC5aZi0.png
2014 추석 한정 코스튬
판매기간
2014년 9월 4일 ~ 2014년 9월 12일
2015년 2월 17일 ~ 2015년 3월 4일 (재판매)
2015년 9월 17일 ~ 2015년 9월 30일 (재판매)
가격
300루비
200루비/20토파즈 (재판매)
250루비/15토파즈 (재판매)
능력치
Lv.2

모티브는 식인귀신 야차. 가장 먼저 출시된 코스튬임에도 불구하고, 특유의 기묘한 디자인 때문에 다른 추석 코스튬과 달리 평이 좋지 않으며 쓰는 사람도 찾아보기 어렵다. 과거에 모션이 바뀌기 이전 무기를 휘두르는 모습과 이 코스튬의 방망이가 시너지를 일으켜 타격감이 도드라지는 효과를 냈었다.


9.2. 폭주하는 파괴힘[편집]


파일:5IXSArc.jpg
판매기간
2014년 11월 20일 ~
가격
300루비
능력치
Lv.2

과거 파괴의 힘을 제어하지 못하고 폭주했을때를 컨셉으로 잡았다. 평가가 상당히 안 좋은 편이나 제이브는 상시 판매 코스튬이 이것 뿐이었던지라 구매율이 상당히 높았다.


9.3. 창공의 수호자[편집]


파일:MPq24JV.jpg
1주년 기념 한정 코스튬
판매기간
2015년 3월 5일 ~ 2015년 3월 31일
2015년 3월 5일 ~ 2015년 3월 17일 (할인판매)
2015년 6월 11일 ~ 2015년 6월 25일 (재판매)
2016년 2월 29일 ~ 2016년 3월 7일 (재판매)
2016년 7월 4일 ~ 2016년 7월 18일 (재판매)
가격
250루비/10토파즈
177루비/7토파즈 (할인판매)
250루비/15토파즈 (재판매)
능력치
Lv.2
Lv.3 (재판매)
Lv.4 (재판매)

제이브 최고 인기 코스튬. 1주년 기념 코스튬 중에서 아일린과 같이 재판매를 한 적이 있었다. 실제로 창공의 수호자 시리즈 중에서 아일린과 함께 평가가 제일 좋았다.


9.4. 광명의 질서[편집]


파일:qQNzzqR.png
판매기간
2015년 5월 13일 ~ 2015년 5월 27일
가격
250루비/10토파즈
능력치
Lv.2

그리스 로마 신화에서 아폴론을 모티브로 했다.스케치 자체가 상당히 간지가 넘치게 나와서 제이브 코스튬 중에선 제일 평이 좋지만, 인게임은 호불호가 갈리는 듯하다.

레드 머리에 크리스를 붙여 크멍멍이 만들어진 적이 있었다.


9.5. 붉은 숨결[편집]


파일:eATbHVv.png
두 세력 속의 영웅들 : 붉은 독수리
판매기간
2015년 8월 20일 ~
가격
250루비/10토파즈
능력치
Lv.3

이전 코스튬과 다르게 찌르는게 아니라 뭔가를 쏠 것 같은 묵직한 창이 특징. 이 코스튬을 사용하면 용이 이름값을 하게 된다. 느끼하게 생겼다고 싫어하는 유저들도 있으나 한정 판매 스킨을 제외하고 나면 그나마 상태가 가장 괜찮은 스킨인지라 구매율은 높은 편.


9.6. 길드전 정규 시즌4 보상[편집]


파일:2o16I54.png
길드전 정규 시즌4 보상
지급 조건
길드 시즌 점수 27000점 이상이면서 개인 징표 15개 이상 획득 시즌 종료
가격
700공헌도
능력치
Lv.2
구매 방법
길드전 시즌 종료로 인해 공성전 공헌도로만 구매해서 획득 가능

초상화가 호불호가 확실히 갈린다. 못생겼다와 귀엽다.
다른 길드전 코스튬보다 장식이 많이 달려있다.


9.7. 순수 향기[편집]


파일:external/lh3.googleusercontent.com/%25EC%2588%259C%25EC%2588%2598%2B%25ED%2596%25A5%25EA%25B8%25B0%2B%25EC%25A0%259C%25EC%259D%25B4%25EB%25B8%258C.png
세나고 세븐스타즈 코스튬
판매기간
2016년 3월 31일 ~ 2016년 4월 14일
가격
250루비/10토파즈
능력치
Lv.3

제이브 자체 디자인은 매우 멋지게 잘 나온 편이지만, 레드의 색상 배치때문에 크멍멍이라고 까는 사람들도 있다.

파일:external/de3d663ee37f8d1a1a1cf4a78683c0d99ae779d8fb36d1b7ace4cc6be0689f66.png

모델링 변경 전 버전(글로벌)


9.8. 요슈아 브라이트[편집]


파일:팔콤콜라보제이브.png
세븐나이츠 X 팔콤 : 콜라보레이션
판매기간
2016년 11월 3일 ~ 2016년 12월 29일
가격
5500원
능력치
Lv.4

세븐나이츠가 블레이블루에 이어 팔콤과 콜라보레이션한 코스튬이다.
하늘의 궤적 SC의 의상으로 나왔다.
먼저 일본 서버에 추가되었다가 한국서버도 추가되었다.


9.9. 충의의 용무사[편집]


파일:external/blogfiles.naver.net/%C3%E6%C0%C7%C0%C7_%BF%EB%B9%AB%BB%E7.jpg

일본/글로벌서버 코스튬
바로 위의 코스튬과 얼굴이 비슷하다.


9.10. 매의 기사단[편집]


파일:3주년_코스튬_제이브.jpg
매의 기사단 코스튬
판매기간
2017년 3월 3일 ~ 2016년 3월 17일
가격
300루비/20토파즈
능력치
Lv.4

제이브답게 미소년스럽게 나왔다.
험상궂게 나온 스파이크와는 대조적이다.
레드가 흰머리수리로 바뀌었다.


9.11. 드래곤 라이더[편집]


파일:제이브_드래곤라이더.jpg
파이어 버스터
판매기간
2017년 6월 15일 ~ 2017년 6월 29일
가격
250루비/10토파즈
능력치
Lv.3
각성과 동시에 출시된 코스튬. 멋진 복장과 강렬한 모양의 랜스가 특징이다. 다른 파이어 버스터 코스튬과 마찬가지로 호평받는 디자인. 일러스트는 상당히 개구쟁이같은 모습을 하고있는데 제이브와도 잘 어울린다. 이 코스튬도 레드를 이름값을 하게 한다.


9.12. 심해 사냥꾼[편집]


파일:바다 제이브.jpg
판매기간
2017년 8월 18일 ~ 2017년 9월 1일
가격
기간 내 접속 시 무료지급
능력치
Lv.3


10. 관련 문서[편집]



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[1] 펜리르와 같은 성우다.[2] 한지우의 성우인 그 분 맞다.[3] 스파이크 문서에도 나와있듯이 스파이크의 스토리는 아서스 메네실을 모티브로 했다.[4] 과거 루룩카첸제 메타 때 굉장히 단단했다는 소리를 들었단 것을 생각해보면 세나의 파워 인플레가 얼마나 심각한 수준인지 짐작할 수 있다.[5] 성우 변경 전에는 아래의 용의 분노와 같이 유준호의 '이야아압!!' 기합소리로 끝이였다. 스크래치를 낸 듯한 거친 소리의 기합이 꽤나 호평받았었는데, 기껏 전문 성우 쓰겠다고 성우 바꾼 결과가..[변경전의분격] 파일:external/lh3.googleusercontent.com/%2525EB%2525B6%252584%2525EB%252585%2525B8%2525EC%25259D%252598%2525EC%25259D%2525BC%2525EA%2525B2%2525A9.gif[초기버전의분격] 파일:초창기 분격.gif[변경전의용분] [초기버전의용분] [6] 기본적인 딜량 상승은 아일린(공격력 증가), 델론즈/카르마(피해량 증가), 에이스(상대 방어력 감소, 상대 받는 피해량 증가)로 이미 모두 만족시켰으므로, 마지막 한 자리는 치명타 확률 증가, 뒷줄 치명타/약점공격 확률 증가, 뒷줄 약점공격 데미지 증가, 상태이상 면역, 평타 방어무시 등 여러 가지 중 하나를 선택 가능하다.[7] 쫄작의 경우는 선택지에 따라 나뉘게 된다. 제이브+아일린 3쫄작은 저초월 상태에서도 45초 안에 7-9 어려움을 돌 수 있어, 비교적 초보자인 경우도 쉽게 돌릴 수 있지만, 아리엘은 각성기 덕분에 4쫄작으로 7-9 어려움을 돌 수 있다는 것이 장점.[8] 한입거리인 공성제이브도 초창기에는 헬게이트가 열렸다.[9] 여담으로 스킬에 주어진 CC기가 레이드몹인 파멸의 눈동자와 같다.[10] 카르마도 유리멘탈이라고 취급되지만 PTSD는 심각한 증상이다.[11] 정확히는 에반 일당을 먹고싶다는 뜻.[12] 하지만 2주년 업데이트 전에는 기본이나 치명타나 1바퀴 돌고 공격을 하였다.[13] 세라는 발리스타가 언급하고, 제이브는 아일린이 언급하며 아리엘은 게임 내에서 언급하고, 루리는 각성안에 언급되었다.