제인(백야극광)

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파일:백야극광 수 속성.png
[ 물속성 ]


"슬럼가의 증인"
제인
JANE
파일:백야극광 제인.png
파일:백야극광 제인 각성.png
기본
3각성
클래스
파일:백야극광 버스터.jpg
버스터
레어도
★★★★
주 속성
파일:백야극광 수 속성.png
부 속성
없음
세력
파일:움브라톤 문장.png
움브라톤
문장
-
공격력
-
성우
타카하시 리에
방어력
-
HP
-
일러스트레이터
-

오로리안 소개 PROFILE

움브라톤의 목격자, 언제든지 중립을 유지하며, 뇌물이나 위협에도 굴하지 않는다. 항상 가지고 다니는 상자에는 방대한 기록이 저장되어 있어, 가히 움브라톤의 이동 문서고라 말할 수 있다.


1. 개요
2. 캐릭터 파일
3. 스킬
3.1. 액티브 스킬
3.1.1. 각성 R2
3.1.2. 각성 R3
3.2. 연쇄 스킬
3.3. 장비 스킬
3.3.1. 스킬 레벨업 효과
4. 돌파
5. 평가
6. 기타
7. 둘러보기



1. 개요[편집]


모바일 게임 백야극광에 등장하는 캐릭터.

2. 캐릭터 파일[편집]


그녀의 상황
[이름] 제인
[별명] 슬럼가의 증인
[성별] 여
[키] 168cm
[생일] 11월 3일
[출생지] 움브라톤
[속성] 물
[소속 조직] 움브라톤
[전투 방식] 슬럼가 격투
그녀의 경력
 이스타반 씨가 소개해준 제인 씨는... 무척 진지한 사람인 것 같아. 제인 씨는 콜로서스에 오자마자 노트에 무언가를 계속 적더라고... 나도 플레이어도 딱히 쓸만한 말을 한 것 같지는 않았는데 말이야... 그냥 처음 왔으니 콜로서스의 대략적인 구조와 방의 위치를... 잠깐?! 설마 그걸 전부 적어둔 건 아니겠지?!
 원래 그런 일을 담당한다고 들은 것 같기는 한데... 그렇다고 내가 플레이어한테 점심 메뉴에 관해 이야기하던 것까지 적을 필요는 없잖아! ...슬슬 이스타반 씨의 목적이 의심되기 시작한다니까... 그나저나 저런 일을 하는 건 상당한 인내심이 필요하겠는 걸. 우리 플레이어에게도 그런 인내심이 있다면 좋을 텐데 말이야~.
――바이스
그녀의 이야기(1)
[ 호감도 2레벨 달성 시 잠금 해제 ]
 당신이군요. 미안하지만 조금만 기다려 주셔야 할 것 같네요. 이 기록은 정리하기가 좀 어려울 것 같아서요...... 저에 대해서 궁금하신가요? 보시다시피 전 움브라톤의 「증언자」고, 이건 제 일이기도 해요. 저도 이 일을 기록하고 싶지는 않지만, 「기록」이 제게 가져다주는 평정심이 마음 속의 공허함을 채워주거든요...... 한때 전 움브라톤의 지옥 같은 광경을 마주했어요. 하지만 두 는으로 그걸 지켜보는 것 외에는 아무것도 할 수 없었죠...... 전 세상을 바꿀 힘은 없지만, 제 눈과 손으로 이 모든 것을 기록할 수 있어요.
 물론 저도 단순히 기록만 하는 건 아니에요. 대출, 분쟁이나 유언, 당신이 원한다면 뭐든지 공정한 「증언자」가 되어줄 수 있어요. 걱정하지 마세요. 전 이 분야의 전문가니까요.
그녀의 이야기(2)
[ 호감도 4레벨 달성 시 잠금 해제 ]
 전 한때 이스타반 클랜의 일원이었어요. 당시 거리에서 분쟁이 일어났고, 사람들은 서로 양보하려 하지 않았죠. 바로 그때, 섀도우마스터가 사람들을 이끌고 나타나더니 간단하게 상황을 분석하고 빠른 판단을 내렸어요.
 비록 그의 견해는 독특했고 논리도 치밀했지만, 전 그 안에 담긴 허점을 발견할 수 있었어요. 그땐 아직 거침없던 나이였기 때문인지, 제가 아는 것에 대한 자신감이 가득했던 것 같아요. 전 그림자 영주 앞에서 그의 잘못을 지적했죠. 모든 사람의 시선이 13살 밖에 되지 않은 소녀에게 집중됐고, 그들이 수군대는 소리가 들려왔어요. 왠지 다들... 제게 큰일이 날 거라고 생각하는 것 같았죠. 하지만 그림자 영주는 잠시 멍한 반응을 보이더니 크게 웃음을 터트리며 제게 다가왔어요. 그리고 그는 저를 내려다보며 그의 클랜에 가입하지 않겠냐고 진지하게 물어봤죠. 주위는 더욱더 시끄러워졌고, 전 좋다고 했어요. 그림자 영주라는 사람이 어떤 능력을 지녔고 어떤 식으로 일을 하는지 궁금했거든요. 그래서 그를 따라 새로운 삶을 시작하게 됐어요.
 비록 더는 클랜의 멤버가 아니지만, 그분은 여전히 제가 가장 감사하는 분이에요... 부당한 요구만 아니라면, 전 그분의 어떤 부탁도 거절하지 않을 거예요.
그녀의 이야기(3)
[ 호감도 6레벨 달성 시 잠금 해제 ]
 제가 기억하는 움브라톤의 그 전쟁은...... 제 어머니의 목숨을 앗아갔어요. 어머니가 돌아가신 후, 전 피난민 무리와 함께 암귀의 추격을 피해 사방으로 도망쳤어요. 전 그들이 「위에 있는」 도시에서 병사의 파견을 늦추고 있는 것에 대해 울면서 말하는 것을 들었어요. 전 아직 어렸고, 당시의 원인과 결과를 이해하지 못했어요. 하지만 움브라톤의 클랜에 가입하고, 움브라톤과 이 대륙에 대해 점차 이해하게 되면서, 저는 그제서야 「위에 있는」 도시에서 병사를 보내지 않은 이유를 차츰 알게 되었어요. 이기적인 귀족들이 평민들의 도와달라는 목소리를 무시했고, 그저 자신들만을 지키려 했기 때문이었죠. 전 점차 세상의 규칙을 알게 되었고, 제 무능함도 알게 되었어요......
 전 계속해서 이 도시의 증인이자 기록자가 되고 싶어요. 설령 아무것도 바꿀 수 없더라도, 적어도 이 모든 것을 기록하고 증인이 되어줄 수 있으니까요.
 전 섀도우마스터에게 제 의견을 말했고, 그의 도움을 받았어요. 그가 움브라톤과 함의 이루었을 때, 전 영광스럽게 그 모든 것의 증인이 되었어요. 그리고 움브라톤이 세워진 후 최초의 「증언자」가 되었죠. 지금까지 말이에요.
 전 기록과 증언에 익숙해졌어요. 비록 조금 지루하긴 하지만, 그건 제 평화로운 삶의 근원이니까요......
그녀의 이야기(4)
[ 호감도 8레벨 달성 시 잠금 해제 ]
 당신도 샤엘 씨의 상회에 대해 알고 있겠죠? 그곳은 정말 다재다능한 곳이에요...
 지금은 저도 상회에서 일하고 있어요. 기장을 담당하고 있죠. 물론 수입도 적지 않아요. 하지만 제 목적은 돈이 아니에요. 상회와 백야성이 밀접한 관계가 있다고 들었거든요.
 사실 전 상회보다는 그 도시가 더 궁금해요. 대체 어떤 질서를 품은 도시인 걸까요? 저는 그런 의문을 품고 섀도우마스터의 추천으로 상회에 들어갔어요. 그리고 그 도시에 대해 더 깊이 이해하게 되면서 처음의 분노는 점차 냉담함으로 변해갔어요. 움브라톤과 마찬가지로 그들은 그들만의 질서가 있었고, 그 누구도 그것에 의문을 제기할 수 없었어요. 계급의 불평등 역시 그 질서의 일부였죠. 그 귀족들의 냉담함과 이기심까지도 말이에요.
 전 그런 상황을 바꿀 수 없어요. 제가 할 수 있는 유일한 일은 그저 이 신분이 제게 가져다주는 냉정함과 객관성을 받아들이고, 펜을 들어... 제가 본 모든 것을 기록하는 것뿐이에요.

3. 스킬[편집]



3.1. 액티브 스킬[편집]


스킬 이름
쿨타임
스킬 설명
파일:제인 스킬 1.jpg
1턴
HP가 가장 낮은 적에게 150%의 피해를 준다.
종말의 증인


3.1.1. 각성 R2[편집]


스킬 이름
쿨타임
스킬 설명
파일:제인 스킬 1.jpg
1턴
HP가 가장 낮은 적에게 150%의 피해를 준다.액티브 스킬로 대상 처치 시 재사용할 수 있다.
종말의 증인


3.1.2. 각성 R3[편집]


스킬 이름
쿨타임
스킬 설명
파일:제인 스킬 1.jpg
1턴
HP가 가장 낮은 적에게 150%의 피해를 주고 증인의 인장을 획득하며, 인장 개수마다 물 속성 오로리안의 공격력이 1% 증가한다. 액티브 스킬로 대상 처치 시 재사용할 수 있다.
종말의 증인


3.2. 연쇄 스킬[편집]


스킬 이름
스킬 설명
파일:제인 스킬 2.jpg
2칸:주변 1서클에 155%의 피해를 준다.
8칸:마름모 12칸에 170%의 피해를 준다.
터미네이트


3.3. 장비 스킬[편집]


스킬 이름
스킬 설명
파일:제인 스킬 3.jpg
액티브 스킬로 적에게 피해를 줄 경우, 적 HP가 15% 감소할 때마다 최종 대미지가 10% 증가한다.
탐욕의 판정


3.3.1. 스킬 레벨업 효과[편집]


Lv
장비 기술 효과
3

액티브 스킬로 적에게 피해를 줄 경우, 적 HP가 12% 감소할 때마다 최종 대미지가 10% 증가한다.
6

액티브 스킬로 적에게 피해를 줄 경우, 적 HP가 9% 감소할 때마다 최종 대미지가 10% 증가한다.
10

액티브 스킬로 적에게 피해를 줄 경우, 적 HP가 6% 감소할 때마다 최종 대미지가 10% 증가한다.


4. 돌파[편집]


돌파
돌파 시 효과
1

생명력 + 200
2

방어력 + 25+5%
3

생명력 + 200+5%
4

액티브 스킬 강화 : 선제공격으로 변경됨



5. 평가[편집]


1턴이라는 짧은 쿨타임과 버스터답지 않은 장거리 공격 스킬을 가지고 있으나, 체력이 가장 낮은 적을 공격하기때문에 타겟을 마음대로 정할 수 없음에도 공격력 계수까지 150%로 대단히 낮다. 물 속성은 강력한 텔포 요원이 많기때문에 액티브 스킬의 자유로운 타점이라는 장점은 묻혀버리는 동시에, 1턴의 쿨타임도 3성 버스터 세르고는 0턴으로 200%를 자기 주위 1서클에 뿌리기 때문에 비교우위를 가져올 수 없다. 무엇보다도 버스터에게 가장 중요시되는 덕목인 대형몬스터 대상 폭딜을 전혀 수행할 수 없기 때문에 기본으로 지급되는 스나이퍼 바이스를 사용하거나 3성 버스터 세르고를 활용하는 편이 좋다.

하지만, 4성 치고 상당히 높은 기본 공격력 스테이터스와 대상 처치 시 스킬 쿨타임 초기화라는 특성 때문에, 체력이 적거나 미묘하게 남은 다수의 적들이 여러 곳에 분배되어 있을 때 그 진가가 발휘된다. 장비 스킬도 만렙일 시, 대상의 적은 HP 감소량으로 스킬의 최종 피해가 10%나 증가하기 때문에 한 방의 데미지도 상당히 나오는 편이다.[1] 더불어 스킬을 사용할 때마다 【증인의 인장】의 효과로 물 속성 파티의 전체 공격력을 증가시키기 때문에 중장기 전 전투에 도움이 된다.
정리하자면, 낮은 스킬 데미지 계수와 스킬 범위 때문에 보스전 상대로는 약한 모습을 보여주는 버스터이지만, 상대적으로 높은 기본 스테이터스와 낮은 스킬 쿨타임과 적 처치시 쿨타임 초기화라는 스킬 특성 덕분에 다수의 적들(특히 경량형 적)이 등장하며, 【증인의 인장】의 효과를 이용한 중장기 전투에서 빛을 발휘하는 캐릭터라고 할 수 있다.

비슷한 매커니즘을 지닌 찬드라가 나이티움 던전의 여신으로 활약하는 반면, 제인은 아직 사용처가 없다. 일단 인장의 효과가 전체 파티 강화라 자체 액티브의 위력에 한계가 있는데다,[2] 다수의 잡몹을 연속으로 한방킬을 낼 만한 콘텐츠가 현재로선 나이티움 던전뿐인데 하필 몹의 속성이 숲이라 찬드라에게 한참 뒤지는 것.


6. 기타[편집]


  • 성능과 별개로 성우가 워낙 유명하다보니 애정캐로 쓰이는 경우도 있는 편.
  • 직접 본 모든 것을 기록한다는 설정 때문인 지, 오로리안들의 세부 프로필과 정보 및 역사 등이 적혀 있는 「제인의 정보 노트」라는 게임 공식에서 제작 및 배포하는 가이드가 있다.
  • 아무래도 이름이 이름이다 보니 물제인이라는 별명이 붙었다.

7. 둘러보기[편집]



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[ 물속성 ]



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[1] 많게는 한 판에 10번 이상도 쓰는 경우도 있다.[2] 게임 특성상 다수의 체인저+서포터로 소수 딜러의 화력을 극대화하는 구조라 파티버프는 저평가받는다.