제5인격 (r20200302판)

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커뮤니티
공식 카페
마이너 갤러리
기타
시즌 내역
사건 및 사고
※ 미출시된 캐릭터를 새로 등재하려는 경우, 정식 출시가 확정되지 않았으면 등재가 불가능합니다.


5인격
5人格
Identity V

[ No.58507 ] 처리되어 검증중
개발사
파일:넷이즈.png
배급사
글로벌
파일:유럽 연합 깃발.png 유럽
파일:북아메리카 깃발.png 북미
파일:일본 국기.png 일본

파일:넷이즈.png
한국
[ No.238715 (95178f01830546548ba4c66e688431bee5964e9e) ] 이미지 등록됨
플랫폼
파일:iOS.png 9 이상, [ No.84014 (6c860ccb7911784a3428d81bcd791fc39fd962f6) ] 이미지 등록됨 4.2 이상
등급
파일:12세이용가.png 12세 이용가
출시일
파일:중국 국기.png 중국
2018년 4월 2일
글로벌
파일:유럽 연합 깃발.png 유럽
파일:북아메리카 깃발.png 북미
파일:일본 국기.png 일본

2018년 7월 5일[1]
파일:대한민국 국기.png 한국
2018년 9월 20일
링크
웹사이트:
중국 글로벌 한국 일본
SNS:
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다운로드
한국
1. 개요
2. 규칙
2.1. 규칙(1 vs 4)
2.2. 규칙(2 vs 8)
3. 모드
3.1. 일반 게임 (1 VS 4)
3.2. 랭킹전 모드
3.2.1. 일반 랭킹전 (1 VS 4)
3.2.1.1. 엘리트 랭킹전
3.2.2. 5인 랭킹전 (5 VS 5)
3.3. 혼돈의 분쟁
3.3.1. 연합 사냥 (2 VS 8)
3.3.2. 블랙잭(Black Jack/개인전)
3.4. 맞춤 극본
4. 스토리
5. 등장인물
5.1. 장원주
5.2. 오르페우스
5.3. 라이헨바흐
5.4. 불명
5.5. 정체불명의 늑대인간
6. 캐릭터
6.1.1. 감시자 팁
6.2.1. 생존자 팁
6.2.2. 조합
6.2.3. 상태알림표
6.2.3.1. 1.5 데미지 회복
6.2.4. 채팅 매크로
6.2.5. 해독속도
6.3. 캐릭터 로테이션
7. 인격
9. 외관 장식
9.1. 스킨
9.3. 행동
9.3.1. 스프레이
9.3.2. 감정 표현
9.3.3. 대기 동작
11. 아이템
11.1. 도구함 아이템
11.2. 비도구함 아이템
12. 펫
13. 영혼의 자택
14. 추리의 길
17. DEAD BY DAYLIGHT와의 차이점
18. 기타
18.1. 탈퇴 시 요구하는 정보
19. 무대화
19.1. 제1막
19.2. 제2막
20. 관련 커뮤니티


1. 개요


Fear Always Springs From the Unknown.

공포는 언제나 알 수 없는 곳에서 다가온다.


공식 예고 영상

공식 배경 스토리 영상

메인 스토리 예고 영상
제5인격(Identity V)는 비대칭 서바이벌 멀티플레이어 게임으로, DEAD BY DAYLIGHT로부터 공식 라이선스를 받고 만들어진 게임이다. 게임 캐릭터의 경우 코렐라인: 비밀의 문의 느낌을 강하게 받을 수 있다.[2] 반면 전체적인 분위기는 9: 나인에 가까운 편.
PC판으로도 플레이가 가능하지만 아직 한국어를 공식적으로 지원하지 않는다.
다만 게임 내에 한국어 데이터가 있기에 간단한 편법을 이용해 한국어 출력을 가능하게 할 수 있다.
한국 버전, 글로벌 버전 앱/프로그램이 따로 존재하며, 서버는 공유하지만 계정은 공유되지 않는다. 즉, 같은 페이스북/구글 아이디로 연동해도 다른 계정이 생성된다.

2. 규칙



2.1. 규칙(1 vs 4)


  • 암호 해독에 걸리는 시간과 비밀번호 입력시간이 있으며 회복이나 해독 등 작업 중에는 교정[3]이벤트가 발생하는데 실패하면 잠시 스턴이 걸리고 해독진도가 감소하며 감시자에게 알림이 뜬다.[4] 완벽한 교정시 포인트를 좀 더 획득할 수 있으며 해독진도가 증가한다.[5] 암호 장치의 해독이 완료되면 소리와 함께 감시자와 생존자 화면에서 해독기의 실루엣이 노랗게 변하며 잠시 후 사라진다. 어느정도 해독된 해독기는 해독할 때 안테나가 흔들리므로 감시자들은 이를 통해 생존자가 무슨 해독기를 돌리고 있는지 간단하게 알 수 있다. 생존자들은 이를 유의하고 자신이 감시자에게 표적이 될 수 있음을 알아야 한다.
  • 감시자 근처의 판자를 걷거나 앉아 걸어가지 않고 달린 상태일 때 넘어가는 행위와 창틀을 넘는 것, 판자를 엎는 것도 감시자에게 정보를 준다. 하지만 너무 멀리 있다면 어떠한 정보도 주지 않는다.[6]
  • 풍선에 묶이면 연속 터치로 감시자를 스턴시키고 부상 상태로 도망갈 수 있다. 이는 데바데와 동일하나 데바데와 달리 감시자가 움직이는데 방해를 주는게 아니라 주기적으로 감시자를 가는 방향과 다른 방향으로 가게 만든다.
  • 판자의 범위 안에서 판자를 내릴경우 감시자는 기절에 걸린다. 감시자는 판자를 부수지 않고서는 못 지나가며 생존자는 판자를 넘어갈 수 있다.
  • 생존자가 3번 광기의 의자에 앉거나 광기의 의자에 앉은 시간이 반 이상 넘은 다음 다시 앉으면 바로 장원으로 돌아가게 된다. 생존자가 쓰러진 상태에서 치료를 오랫동안 못 받으면 항복처리된다.
  • 생존자가 아무런 활동도 없이 오랫동안 가만히 있으면 까마귀 3마리가 그 생존자 머리 위에 둥글게 맴돌고 이때 범위 안에 있는 감시자에게 알림이 간다. 이는 해독기 돌리기, 치료, 구출, 광기의 의자 파괴 등의 행위를 하면 까마귀가 사라지며,순찰자에게 물려도 까마귀는 사라지지 않는다.
  • 생존자는 캐비넷에 들어갈 수 있으며 역시 데바데처럼 한 캐비넷엔 1명만 들어갈 수 있다. 캐비넷에 있어도 활동이 없는 것으로 쳐 시간이 지나면 까마귀들이 생길 수 있다. 감시자는 캐비넷을 열 수 있으며 생존자가 있었다면 바로 풍선에 매달수 있지만 생존자가 없다면 캐비넷을 여는 시간이 판자에 맞은 기절 시간 수준으로 긴 딜레이가 생기므로 캐비넷을 잘못 열지 않도록 해야한다.
  • 감시자가 생존자를 풍선에 매달고 있다면 어떻게든 기절로 감시자를 기절시키고 생존자를 떨구게 할 수 있다. 데바데와는 다르게 감시자가 생존자를 풍선에 묶고 있는 중에 기절을 먹여 생존자를 구출할 수 있다.
  • 쓰러질 시에는 엎드린 수준으로 자세가 낮아지고 머리 위에 별이 맴돈다. 스스로를 어느 정도 회복시킬 수는 있지만 인격에서 구사일생이라는 특성을 찍지 않으면 85% 정도만 회복할 수 있고 나머지는 다른 생존자들이 와서 회복시켜 주어야 한다. 감시자는 쓰러진 생존자를 풍선에 묶은 후 이동하여 로켓 의자(광기의 의자)에 묶을 수 있다.
  • 감시자는 생존자를 2번 공격하거나 생존자가 특정 행동 중 공격해 공포의 일격!을 발생시키면 1번만에 쓰러뜨릴 수 있으며 이는 용병의 굳은 의지[7]나 선지자의 부엉이[8] 등의 특성으로 달라질 수 있다. 이리하여 생존자를 쓰러뜨린 다음에는 풍선에 매달아서 광기의 의자에 데려가 앉혀야하며 오랜 시간 앉아있어서 광기의 의자 게이지가 끝까지 찬 생존자는 탈락된다.
  • 감시자는 단순히 공격 뿐만 아니라 공격 버튼을 길게 눌러 사거리를 늘리는 차징 공격이 가능하며 생존자가 판자,창뜰을 넘는 중이거나 구출중 맞거나 문 따는 중이나 해독 중인 생존자를 공격하면 공포의 일격!이 뜨면서 한대도 맞지 않은 건강한 상태의 생존자도 한 방에 잡을 수 있으며 존재감도 일반 공격의 두 배로 쌓인다.
  • 생존자팀이 만약 전원이 기절을 당하거나 의자에 앉게 되는 상태에 놓인 등 모든 생존자가 제 역할이 불가능하면 설정에 위치한 항복 버튼을 눌러 항복 투표를 진행하여 게임을 포기할지 결정할 수 있다. 생존자 전원 동의해야 항복되며 1명이라도 반대한다면 투표는 무효가 된다.
  • 감시자가 설정에서 정의의 징벌을 선택하면 주변에 보라색으로 영역이 생성된다. 감시자가 움직이지 않고 그 안에 30초 동안 머물고 있으면 범위 안에 있는 생존자들을 기절 상태로 만들어 버리고 감시자의 앞으로 순간이동하게 된다. 한번 그 영역에서 나갔다 오거나 쓰러진 상태이거나 의자에 앉은 상태에는 영향을 안 받는다. 대개 악성 글리칭을 이용하여 감시자가 공격할 수 없는 곳에 있는 생존자를 처리할 때 사용한다. 하지만 실제로 이용되는 경우는 거의 없는 편이나 몇몇 비매너 감시자들이 정징을 악용하여 공일을 노리는 경우가 있다.

2.2. 규칙(2 vs 8)


  • 1vs4와 동일.
  • 생존자가 3번 로켓의자에 앉거나 생존자가 쓰러진 상태에서 치료를 오랫동안 못 받으면 아웃된다.
  • 감시자는 생존자를 공격하여[9] 쓰러뜨린 다음 풍선에 매달아서 로켓의자에 데려가 앉힌 후, 속박시간 40초가 끝난후 오랫동안 앉아있으면 아웃시킬 수 있다. 속박시간 때문인지 의자의 카운트다운 속도는 1 vs 4 모드 때보다 훨씬 빠르다.
  • 스킬을 사용하거나 특정 행동을 하는중인 생존자를 공격하면 공포의 일격!으로 2방의 피해를 줄 수에 있으며 존재감도 두 배로 쌓인다.[10]
  • 생존자 진영은 4명만 남을 시/탈출구에 전기가 들어올 시, 5개의 전화부스에서 한 부스에만 뜨는 쇠지렛대를 구매할 수 있다.
  • 생존자가 쇠지렛대를 구매 시, 감시자/생존자 전원에게 알람이 뜬다.[알람내용]
  • 의자에 앉힌 생존자는 바로 게이지가 차지 않고, 속박시간이 끝난 후에 게이지가 찬다.
  • 감시자 2명은 같은 캐릭터를 사용할 수 없다.[11]
  • 감시자는 아이템을 1개[12], 생존자는 2개 보유 가능.
  • 생존자의 체력은 3으로 조정됐다.
  • 이 모드에선 만류, 공포/절망의 일격은 2회 판정으로 들어간다.
  • 감시자 캐릭터 요셉(사진사)[13]과 이드라(꿈의 마녀)[14] 는 해당 모드를 참여할수 없다. 항해사(호세 바덴)는 원래 사용불가였으나 현재는 사용 가능으로 바뀌었다
  • 검은 진흙,[15] 연막병,[16] 쇠지렛대[17] 가속제, 집중제, 강력제, 연소제 등의 물약들은 이 모드에서만 쓸 수 있다.

3. 모드



3.1. 일반 게임 (1 VS 4)


4명의 생존자와 1명의 감시자가 플레이를 시작하는데 생존자들은 맵에 숨겨진 7개의 해독기[18] 중 5개를 찾아 해독해 출구의 비밀번호를 입력하고 탈출하면 된다.[19] 하지만 탈출하는 인원의 숫자에 따라서 결과가 결정되니 혼자만 탈출하면 안 된다.[20] 물론 감시자 눈이 빨개진 상태로 지키면 용병이 아닌 이상[21] 그냥 가라. 감시자가 요셉 또는 거미[22]라면 빨간 눈일때 용병도 바로 쓰러지니 무조건 튀어라. 물론 자신이 0.n 딜이 없는 확실한 풀피이며 6시가 남아있고 근처 문이 따져 있고 감시자가 평타이외의 공격이 없거나 공일 안 맞을 자신이 있다하면 가봐도 된다.[23]

3.2. 랭킹전 모드



3.2.1. 일반 랭킹전 (1 VS 4)


생존자와 감시자들이 실력을 겨루어 랭킹을 올리는 티어제 게임이다.
일반 랭킹전 플레이 가능 시간
서버 시간 기준[24]
오전 4시 ~ 6시
(새벽)
오후 12시 ~ 2시
(점심)
오후 7시 ~ 9시
(저녁)
한국/일본시간 기준[25]
오전 5시 ~ 7시
(아침)
오후 1시 ~ 3시
(점심)
오후 8시 ~ 10시
(저녁)
매일 이 시간대에 플레이가 가능하다.
빠대(일반 게임)와 달리 매칭됐을 시 뜨는 아이콘 화면에서 유저들의 닉네임이 나타나지 않는다. 생존자와 감시자의 티어가 나뉘어져 있는데 티어가 오를수록[26] 하루에 3번 이상 랭킹전 참여시에 일일보상으로 주는 랭킹 보물[27]에서 더 높은 등급의 물품 나올 확률이 높아진다. 또한 시즌이 끝나고 시즌 보상으로 주는 조각이 많아진다.[28]
요구점수[29]
20
30
40
요구 별[30]
3개
4개
5개
제한없음
계급
III II I
IV III II I
V IV III II I
제한없음
등급
1티어
2티어
3티어
4티어
5티어
6티어[31]

생존자 상징
일벌
사냥개
엘크
매머드
[ No.58506 ] 처리되어 검증중[br]마스터(殿堂級)
그리핀
[ No.58499 ] 처리되어 검증중[br]마스터(殿堂級)
용사
감시자 상징
타란툴라
코브라
악어
스밀로돈
만티코어
[ No.58498 ] 처리되어 검증중[br]드래곤
제5인격 랭킹전에서는 티어라고 불리는 6개의 등급, 1-6티어가 있으며, 티어는 다시 소분류인 로마 숫자로 나타내어지는 계급으로 분류 된다. 등급은 숫자가 높을 수록 높은 것이며, 계급은 숫자가 낮을 수록 높은 것이다.[32] 1티어에는 3개의 계급이 있고, 2티어에는 4개, 3-5티어는 5개, 그리고 6티어에서는 더이상 계급으로 분류되지 않고 점수에 따라 순위가 정해진다.
4티어5-4티어1, 5티어5-5티어1등 같은 티어로 묶어도 단계를 올리는데 필요한 점수(판수, 경험)은 차이가 많이 나기에 실력차가 나게 된다. 특히 감시자는 처음 단계와 끝단계간의 실력차가 생존자에 비해 매우 크며 만티5와 만티1간의 차이도 매우 크다.
랭킹전에서는 승리시 점수를 얻고, 패배시에는 점수를 잃는다. 만약 요구 점수를 다 모으면 별을 얻을 수 있다. 요구 별을 다 모았을 경우 승급전을 진행하게 되고 승급전에서 승리시 계급이 상승하고 별은 다시 0개로 초기화된다. 승급전에서 승리했을 때 만약 더 이상 해당 등급에서 더 높은 계급이 없다면 다음 등급으로 상승한다.
6티어 이상부터 40점을 채우면(별 한개) 승급전 이펙트가 뜨지만 승급전이 없고 별이 채워진 후 남은 잔여점수는 다음 별을 채우기 위한 점수로 들어간다.
연역 득점규칙
* 승리: +8
* 생존자 연역 n순위: 1위 +4 / 2위 +3 / 3위 +2 / 4위 +1
* 연역 순위 1위(감시자): +1
* 생존자 탈락 횟수 n회 (최대 4점)
* 무승부: -1
* 지하 통로 탈출: +1
* 패배: -8
* 패배 보호: 1급(8) / 2급(5) / 3급(2)
* 최고의 호흡(감시자가 생존자 다인큐 상대시): +2
* 연패 종결: 연패 횟수당 1점씩 적용(최대 4)
* 탈주 행위 적발: -4
* 오버포인트: +0 (승급전 패배시 8점을 소모하여 1회 보호)
자세한 랭킹전에서의 점수 득점규칙은 위 표에 나와있다.
티어 변동 일람표
묶음티어
소분류
변화후
1급3 ~ 2급1까지 변동 없음
3급
5
2급1
4
3
2
3급5
1
4급
5
4
3급4
3
3급4
2
3급3
1
3급2
5급
5
3급1
4
4급5
3
4급4
2
4급3
1
4급2
6급 이상
4급1

3.2.1.1. 엘리트 랭킹전

생존자 5티어부터 자동으로 엘리트 랭킹전에 진입하게 된다. 하지만 4티어에서도 해당 게임 안에 1명이라도 5티어 생존자 유저가 같이 매칭됐을 경우 그 게임은 엘리트 랭킹전으로 플레이 된다.[33]엘리트 랭킹전인 경우 매칭됐을 시 뜨는 아이콘 화면에서 유저들의 닉네임뿐만 아니라 테두리도 뜨지 않으며, 아이콘도 기본인 행운아 아이콘으로 바뀌어 뜬다. 엘리트 랭킹전에서는 최대 2명까지의 파티 입장만 가능하며, 캐릭터 중복 사용이 불가능하다.
그리고 엘리트 랭킹전에서는 캐릭터 금지 기능이 있어, 감시자 팀과 생존자 팀 모두 상대방 팀의 캐릭터 1개를 금지시킬 수 있다. 감시자는 1명이라 상관 없지만, 생존자 팀은 4명이라 금지를 위해 투표를 진행하게 되며, 만약 투표에서 3명 이상의 선택을 받은 캐릭터가 나타나지 않았을 경우 선택된 캐릭터들 중 득표 수에 따라 랜덤으로 금지된다.
원래는 감시자가 생존자 캐릭터를 2개 밴 할수 있도록 조정될 예정이었으나 일부 생존자 유저들의 격한 반발로 무산되어 버렸다.[34]
[35]
밴픽 비율
생존자 캐릭터
* 선지자: 감시자의 첫 위치를 알 수 있으며 본인이 어그로인 경우 부엉이로 한 대를 막거나 충전해서 더 쓸 수도 있고 다른 생존자가 어그로인 경우에는 원거리에 바로 커버를 칠 수 있는 능력이여서 주로 캠핑에 강한 캐릭터나 원거리에 바로 이동이 가능한 우산, 위치를 감추는 꿈마나 요셉에게는 매우 힘든 생존자로 너프를 당했어도 기계공과 같이 많이 밴 당하는 캐릭터.
* 기계공: 선지자 다음으로 밴 비율이 높으며 더블해독, 의자에 묶여도 해독이 가능하기에 선지자와 비슷하게 벤을 당한다.
* 용병: 공장장, 하스터, 꿈의 마녀, 로비 등 캠핑의 중요성이 큰 감시자가 밴하는 편이다. 간혹 확정구출을 거슬려 하는 리퍼가 밴하는 경우도 있다.
감시자 캐릭터
* 꿈의 마녀: 신도 물량을 이용해 해독기 견제와 몰이 사냥으로 첫 사냥과 캠핑, 해독기 견제가 가능해 밴픽 비율이 높아졌다. 아래의 마리가 밴 당할 경우 꿈의 마녀가 나오고 꿈의 마녀가 밴 당하면 마리가 나오는 경우가 잦다.
* 마리: 꿈의 마녀와 거의 동등하거나 1순위로 밴픽이 되며 알고도 피하기 힘든 물거울의 뛰어난 성능 때문에 어떻게든 견제가 가능한 꿈의 마녀보다 밴픽 비율이 높다.

3.2.2. 5인 랭킹전 (5 VS 5)


2019년 5월 23일 업데이트로 새롭게 추가된 랭킹전 모드이다.
5인 랭킹전 플레이 가능 시간
서버 시간 기준[36]
오후 2시 ~ 6시
(낮)
오후 9시 ~ 11시
(저녁)
한국/일본시간 기준[37]
오후 3시 ~ 7시
(낮)
오후 10시 ~ 12시
(저녁)
오직 주말인 토요일, 일요일 이 시간대에 플레이가 가능하다.
감시자 1명, 생존자 4명으로 이루어지는 5인 파티 형식으로 팀을 맺어 매칭하게되며, 게임이 매칭되면 각 팀의 감시자는 상대팀의 생존자들을 상대하고 생존자들은 상대팀의 감시자를 상대하게 되며, 서로 동시에 2개의 기존 1 VS 4와 같은 대전이 진행된다. 동시에 치뤄지는 2개의 전투는 동일한 맵에서 진행되며, 각 전투 중 탈출한 인원수에 따라 승패가 갈린다. 경기 중에는 오른 쪽 위에서 다른 대전의 생존자의 탈락과 탈출 결과가 표시되며, 경기가 먼저 끝난 팀원들은 다른 팀원이 치르고 있는 경기를 관전할 수 있다. 5인 랭킹 모드는 기존의 일반 랭킹전의 랭킹 포인트 획득 형식을 기반으로 구성돼있고, 일반 랭킹전과는 다른 독자적인 티어가 존재한다. 다만, 5인 랭킹전을 처음 시작 시에 해당 유저의 랭킹은 기존의 일반 랭킹전의 영향을 받는다고 한다.

3.3. 혼돈의 분쟁



3.3.1. 연합 사냥 (2 VS 8)


한국에는 2018년 10월 4일 놀이공원 맵과 함께 출시됐다.
연합 사냥 플레이 가능 시간
서버 시간 기준[38]
오전 6시 ~ 8시
(아침)
오후 4시 ~ 6시
(낮)
오후 9시 ~ 11시
(저녁)
한국/일본시간 기준[39]
오전 7시 ~ 9시
(아침)
오후 5시 ~ 7시
(낮)
오후 10시 ~ 12시
(저녁)
매일 이 시간대에 플레이가 가능하다.
레벨 35 이상이 되면 가능한 모드이다. 8명의 생존자와 2명의 감시자가 플레이를 시작하는데 1 vs 4와 다르게 생존자들은 1 vs 4보다 많은 11개의 해독기 중 7개를 찾아 해독해서[40] 출구의 비밀번호를 입력하고 탈출하면 된다. 생존자는 3번의 공격을 맞아야 쓰러지며 로켓의자에 묶이면 40초 동안 탈출이 불가능한 상태가 된다. 그래도 이륙시간은 탈출이 불가능한 상태일 때 누적되지는 않는다. 생존자들은 업적포인트가 있는데 판자를 엎거나 해독기를 해독하거나 해독하고 있는 해독기의 주변에 있을 경우 등 다양한 작업을 하는 동안에 쌓이게 된다. 이 업적포인트로 맵에 있는 5개의 전화기에 가서 다양한 아이템들을 살 수가 있다.[41] 생존자들은 아이템을 2개까지 들고 다닐 수 있으며, 감시자도 아이템을 1개를 들고 다닐 수가 있다. 보이스 채팅이라는 시스템이 이 모드에는 탑재가 되어있어서 자유롭게 대화가 가능하지만 한국에는 이 시스템이 없다. 기본적으로 타 맵보다 크기가 비교적 널널한 호수마을만 등장했었지만 11월 22일 업데이트 이후 달빛강공원 또한 추가됐다. 10명이 돌아다니긴 이마저도 부족했는지 운이없으면 시작하자마자 감시자와 만나는 경우가 생긴다.[42]
전화기로 물건을 사면 전화기 아래에 물건이 놓이게 되는데 그걸 강탈해 가는 일명 '소매치기'를 하는 유저가 있으니 전화기 주변을 기웃거리는 유저가 있다면 주의하자.
이 모드에서도 마찬가지로 감시자가 제일 싫어하는 생존자는 포워드로 공2개로 지속적으로 기절을 시키기에 감시자는 이판사판이 필수이다.
결국 해독속도 패치로 연합은 밸런스가 완전히 망가졌다. 생존자가 매우 유리하며 이에 대항하기위해 감시자2명이 부부플이라는 것으로 서로 붙어다니며 첫사냥후 캠핑을 동시에 하는등 이미 새로운 양상을 뛰며 생존자는 아이템으로 감시자를 농락하거나 부부 캠핑으로 생존자를 확정으로 날리는등 완벽히 망가졌고 감시자가 매우 불리하긴하나 오히려 생존자들이 연합생존자가 쉽게 이기며 해독은 알아서 돌아간다는 생각덕에 나몰라라 해독을 안하거나 되도 않는 기적의 커버를 치다 같이 잡히며 나가면 승리/무승부를 9시로 만류 구출가다 만류+진흙으로 죽거나 총쏘다가 러브샷으로 죽는등 생존자쪽은 트롤력이 심해졌다. 일단 이런 양상 변경 영향은 역시나 해독속도이며 이의 해결방법은 조금 해독속도를 줄이거나[43] 제일 문제되는 신호총,향수를 삭제하거나 생존자들의 점수획득을 조금 줄이고 연합 감시자들의 전체적인 점수 획득 버프 및 편의성 패치를 해주는것이 유일한 방법이나 요즘 패치나 맵을 보면 사실상 이 상태 쭉 유지될것으로 보인다.
연합 사냥 모드 지원 디바이스 리스트[44]
iOS: 아이폰6, 아이패드 에어2 이상
안드로이드: CPU 퀄컴 스냅드래곤 808 or Exynos 7420 or Kirin 935 or 동일 등급 CPU 성능 혹은 그 이상이라고 하는데, 이로 인해 일부 기기만 플레이 가능하다.

3.3.2. 블랙잭(Black Jack/개인전)


한섭 기준 8월 29일에 추가된 혼돈의 분쟁 모드의 신컨텐츠.
게임을 시작할 때 첫 라운드에는 1~2장(기본 1장이며, 원하는 사람은 1장 더 받을 수 있다.), 그 이후부터는 1장씩 받는다. 1라운드 첫카드는 최대 5, 2라운드는 최대 8까지 나온다. 카드는 1~10까지 있으며 가장 높은 점수를 가지고 있는 생존자가 감시자가 된다.[참고] 매 라운드마다 감시자가 결정되면 10초의 변신 시간 뒤 추격시간 2분이 주어진다. 감시자는 스펠을 텔레포트밖에 못 쓰지만 쿨이 10초이며, 공격의 데미지가 두 배로 적용되어 일부 스킬을 제외한[45] 0.5 딜의 데미지도 1딜로 적용되고[46] 평타도 만류 상태의 데미지를 준다. 55초 뒤에는 존재감이 가득차게 되면서 존재감 2스킬도 풀리게 된다. 그리고 생존자는 아이템의 갯수가 일반 게임보다 적게 소유하고 충전 아이템의 제한 갯수도 크게 줄어들어있다. 그리고 공군의 신호탄같이 스턴 능력들도 약간 스턴시간도 감소되고 캐릭터의 특성들도 몇 개는 봉인된다. 그래서 생존자는 웬만해서는 버티기가 매우 힘들다.
2분 안에 감시자가 생존자를 눕히면 그 생존자의 카드 점수합을 확인할 수가 있는데 누운 생존자 중에 1명을 고르면 그 생존자에게 본인의 카드 중에서 하나를 무작위로 주게 된다. 그 순간 그 라운드는 자동적으로 끝난다. 그리고 라운드가 끝날 때 다음에 감시자를 해도 존재감은 유지되지 않으며 사용했던 아이템도 모두 재충전된다.
카드의 총합이 21을 넘은 상태로 결산 단계로 넘어가면 탈락하고 결산 단계에서 카드패 총합이 21인 생존자가 나온다면 바로 스페셜 턴에 들어바며 60초의 버티는 방어전이 시작된다.[47]60초 동안 버티면 그 라운드에서 그 생존자만이 승리한다.[48] 또한 21을 넘기지 않고 버티기만 해도 승리한다.
해독, 어그로, 생존자에게 피해를 입힐 시 칩을 얻을 수 있다.[49]칩으로 얻는 아이템은 엿보기 카드[50], 교환 카드[51], 셔플 카드[52], 포기 카드[53], 패스카드[54]등으로 게임에서 매우 중요한 아이템들이다.[55] 거리 무제한 카드를 제외하고 상대가 감시자든 생존자든 신호총처럼 날려서 맞추는 방식이며, 이는 유도탄이지만 벽이나 장애물로 막아서 피하는 것이 가능하다. 최대한 점수를 낮게 얻은 상태로 버티면서 카드 교환으로 상대가 버스트 상태가 되도록 하는 게 중요하다.
블랙잭 대규모 패치로 추가된 투시카드[56], 가속카드[57]가 생겼다. 가속카드 성능이 좋아 같이 쓰면 감시자조차도 따라잡지 못하지만, 그렇다고 그거 믿고 21점에서 뻐겼다간 셔플맞고 사망하니 주의. 21점을 노릴 거라면 결승 또는 2번째 21을 노리자.
생존자와 감시자는 고정된 인격[58]밖에 못 쓰고[59] 감시자의 스펠은 쿨타임 10초 텔레포트로 고정된다. 생존자도 다음과 같이 아이템 갯수가 변경되고 일부 특성은 사용불가능해진다.
공군
신호총 1개 소유, 스턴회복시간 대폭 감소.
용병
팔꿈치 보호대 1개 소유[60]
포워드
럭비공의 소모가 4배 빨라진다.
무희
오르골 1개 소유
조향사
향수 3개 소유
선지자
부엉이 0개부터 시작, 관찰속도 대폭 증가.
마술사
마술봉 2개 소유
주술사
최대스택 3개 감소
카우보이
내구도 5회 감소
납관사
쓰러지자마자 8초후 관에서 부활
무로
멧돼지로 본인 체력 방어 불가능, 분노충전속도 크게 하향
곡예사
시작부터 폭탄 3개 소유, 다음판 충전x
항해사
회중시계 1개 소유
맹인
반향정위 사용시 라운드 종료때까지 효과 유지오오 갓맹인
바텐더
도블린 베이스 2개 소유
행운아[61], 변호사[62], 모험가[63]는 능력이 쓸모가 없어 잘 사용되지 않는다. 능력이 애매한 조향사[64], 의사는 한방 데미지로 쓰기 힘들고 포워드나 용병은 해독디버프가 크다. 무희/탐사원/마술사는 본인이 어그로를 잘 끄는 편이라면 채용해 볼 만한 수준. 카우보이는 생존자와 상호작용 가능한 올가미로 의외의 이득을 볼 수 있다. 생존자 또는 21점을 납치하여 확정 교환을 하거나 타인 구출로 신임을 얻을 수 있다.[65]변칙성 플레이에 유리한 캐릭터이다는 점이 장점이나 해독이 느리며, 도주 시엔 무쓸모인 아이템이 발목을 잡는다. 현재 생존자는 공군이 가장 많이 쓰이며[66], 그 외에는 탐사원[67], 마술사[68], 기계공[69]이 주로 사용된다. 라메이크 이후로는 초반에 2대를 때려야 하는 정원사도 꽤 보이며 납관사도 패치로 많아졌다. 감시자는 대체로 기동성이 뛰어난 거미, 사거리가 긴 우산의 영혼[70], 8초쿨 플래시 붉은 나비 등이 많이 쓰인다.

3.4. 맞춤 극본


a.k.a 커스텀 모드. 친구와 같이 플레이가 가능하게 해주는 모드이다. 분신 인격(AI)을 채워 싱글로도 플레이가 가능. 또한 엘리트 랭킹전에서 사용되는 엘리트 모드도 사용이 가능하다. 단 엘리트 모드 특성 상 감시자·생존자 플레이어 모두 분신 인격(AI)가 아니여야 가능하다.
2019년 2월 28일 업데이트로 연합 사냥(2 vs 8) 모드도 커스텀으로 할 수 있게 됐다. 하지만 연합 사냥에선 분신 인격(AI)을 사용할 수 없고 감시자는 반드시 2명이 있어야 한다.

4. 스토리


과거 소설가였으나 기억을 잃고 탐정으로 살던 오르페우스는 어느 날 장원에서 실종된 딸을 찾아달라는 의뢰를 받았다. 하지만 특이하게도 자신의 가명[71]이 적혀있었고, 이상함을 느낀 오르페우스는 그 장원으로 향한다.
장원의 본관을 조사하던 중, 갑자기 날아온 종이비행기를 보고 펼쳐보니 휘갈겨진 글자들을 보고 추리를 한다. 이후, 다시 본관을 둘러보다가 벽난로가 특이함을 알아차리고 조사하던 중 고정되어 보이는 촛대를 돌리자 책장이 나오는 걸 발견, 수많은 일기장들을 보게 된다. 그걸 보며 오르페우스는 거기에 생존자들과 감시자들의 시점이 적힌 일기장들을 발견, 그것을 통해 추리해나간다. 본 게임 자체는 주인공이 장원에서 일어난 일을 머릿속으로 추리하는 과정 중 일부라는 설정이다.생존자들이 감시자와 즐겜을 하는 일기를 보면 무슨 생각이 들까
다시 본관을 조사하면 거울 옆에 크게 난 흠집을 보고 이 장원의 딸은 흠집을 좋아하지 않을텐데라고 이상함을 느낀다. 그리고 들어왔던 문을 다시 열어보면 몸으로 밀어도 안 열릴 만큼 문이 잠겨있거나 막혀있다고 알아차리며 이 장원은 자신 말고도 다른 이가 있음을 알아낸다.
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계속해서 추리하여 일기를 보며 오르페우스는 감시자가 사용하는 가시[72]에 대해 흥미로워하다 문득 자기 왼손에 난 상처를 보게 된다.[73] 이에 충격을 받은 오르페우스는 비틀거리며 거울 앞에 서게 되고, 화난 얼굴로 거울을 깬다.[74] 그러자 거울에 오르페우스의 행복하고, 슬프고, 놀라는 등의 수많은 표정들이 생기고, 거울엔 TRUST YOURSELF(너 자신을 믿어라)라고 적힌다.
오르페우스는 정신을 차리고 의자에 앉아 회상한다.
회상에 따르면 10년 전, 그는 화재 이후 깨어났지만 기억을 잃었다고 한다. 주변 사람들의 도움으로 소설가임을 알았지만 책에 관한 기억이 없었고, 기억은 돌아오지 않았다. 이에 새로운 삶을 살기로 했지만 책도 안 써지고 탐정 일도 잘 안돼서 술로 나날을 보낸다. 어느 날, 자신의 몸에 흉터가 난 걸 보게 되며, 어느 날은 처음 보는 물건이 자기 방에 있기도 했다. 더군다나 이 기억이 없는 날이 늘어가기 시작했고, 주변 사람들의 반응을 보며 그는 깨닫게 된다. 다른 인격이 깨어난 것이다.
오르페우스는 다른 자신을 부정하며 자신의 결백을 증명하기 위해 조사를 시작한다.
이후 스토리는 이어지지 않으나 초기 캐릭터 4명인 정원사, 도둑, 의사, 변호사의 개인 스토리에서 떡밥을 간간히 던져준다.[75]
오르페우스가 회상하는 게임의 배경은 1878년 이후 ~ 20세기 초로 보인다. 생존자 중 용병이 참전했던 전쟁이 1878년 영국-아프가니스탄 전쟁으로 추정되기 때문. 일단 정원사, 변호사, 의사, 도둑이 참가했던 게임의 시점은 1898년 7월 6일~1898년 7월 13일이다. 정원사의 출생년도는 1878년인데, 게임 참가 당시 그녀의 나이는 22세였기 때문. 또한 마술사, 용병, 포워드, 모험가, 야만인이 참가했던 게임은 그 이전 시점이었던 것으로 추정된다.

5. 등장인물



5.1. 장원주


이 게임의 주최자. 올레투스 장원의 주인이자 모든 것이 베일에 싸인 인물이지만, 확실히 위험한 인물인것은 틀림이 없다.[77]
2vs8의 전화를 받는 사람은 장원주로, 장원주에게 아이템을 주문해서 받는 설정.[78]
게임 상에선 따로 등장하지 않는다.

5.2. 오르페우스


파일:20181125_144924.jpg
파일:제5인격 오르페우스 (애니버전).jpg
게임 상 모델링
애니버전 원화
메뉴에서 조종하는 캐릭터. 직업은 탐정으로 어려운 시기를 보냈다. 자신의 가명이 적힌 의뢰장을 받고 이상함을 느낀 오르페우스는 장원으로 향했고, 본관에서 탐정은 레오의 상처에 흥미로워 하다가 문득 자신의 왼손에 난 상처를 발견한다. 그가 상처를 보고 놀란 이유는 감시자들이 사용하는 가시에 의한 상처(인 게임에서 의자에 묶어두는 밧줄)임을 알고 자신이 장원에서 일어나는 게임에 감시자였든 생존자였든 일단이 게임에 참여했다는 것을 깨닫는 것이다. 이 사실에 화가 난 탐정은 거울을 깨고 또다른 자신을 부정하기 위해, 자신의 결백을 증명하기 위해 수사를 계속한다.
덤으로 현재 게임 내 캐릭터들과 어떠한 접점이 있었지는 불명이다, 더군다나 일기에 묘사되어있는 생존자와
감시자들은 행방불명으로 추정되니 더욱더 미스터리한상황. 하지만 10년이 넘는 시간이 흐르며 그대로 방치된 올레투스 장원 내부에는 오르페우스만 있는것이 아니라 밝혀졌으니.. 앞으로 어떻게 전개될지 의심스러운 셈.

5.3. 라이헨바흐


오르페우스의 독자. 자신의 딸[79]을 찾아달라는 의뢰장을 보낸다. 게임상엔 따로 등장하지 않는다.

5.4. 불명


오르페우스가 본관을 탐색하고 있을 때 현관을 잠근 인물. 누구인지는 밝혀지지 않았다. 그리고 오르페우스가 열었던 문 이외에 오르페우스가 들어가지 않았던 방의 문도 잠가두었다.이에 오르페우스는 자기가 찾는 딸이 아니냐며 추측했다.

5.5. 정체불명의 늑대인간


제5인격 메인 스토리 티저 영상에 나왔으며, 메인 홀 왼쪽 끝에나오는 걸려있는 모자와 똑같은 모자를 쓰고 있고,팔을 확대해보면 오르페우스와 똑같은 상처가 있다. 옛날 화재로 인해 나눠진 오르페우스의 인격하나가 아직 옛날 장원에 돌아다닌 다는 추측도 있고 오르페우스의 인격하나나 오르페우스가 장원의 주인일 수도 있다.

6. 캐릭터


제5인격은 DEAD BY DAYLIGHT와 캐릭터 명칭이 다른데, 생존자(Survivor)는 똑같으나, 데바데의 살인마(Killer)는 감시자(Hunter)라고 불린다. 제5인격에서 생존자의 경우 DEAD BY DAYLIGHT의 아이템 & 기술 시스템과는 달리, 캐릭터마다 기본으로 소지하는 아이템이 있으며 해당 아이템이 해당 캐릭터의 능력을 가지고 있다. 따라서 데바데와는 달리 캐릭터가 소지한 아이템이 캐릭터의 능력과 직접적으로 연관돼있다. 감시자의 경우 캐릭터에게 직접적인 능력이 있다는 점에서 전반적으로 DEAD BY DAYLIGHT와 비슷하긴 하나, 데바데의 기술 시스템은 사용되지 않는다. 참고로, 데바데의 기술 시스템은 제5인격에서는 인격이라는 시스템으로 대체되어 있다.

6.1. 감시자


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 제5인격/감시자 문서를 참고하십시오.


6.1.1. 감시자 팁


자신이 플레이할 감시자 캐릭터와 맵, 생존자들의 캐릭터들을 보고 보조 특성을 선택하는 것이 좋다. 보조 특성이 생존자들의 능력을 카운터치는 것들이 있고, 특정 맵에서의 불리한 점을 커버하거나, 플레이할 감시자 캐릭터의 약점 커버 혹은 장점을 극대화 시킬 수 있게 해주기 때문이다.
생존자는 감시자 기준으로 감시자보다 멀리있는 해독기 근처에서 시작하므로 근처에 가까운 해독기로 가지 말고 조금 더 멀리있는 해독기로 가면 생존자를 빠르면 시작한지 10초안에 찾을 수 있다. 하지만 만약 생존자를 초반에 발견하지 못한다면, 생존자를 찾는 데 사용하는 시간이 그대로 낭비되므로, 생존자가 근처에 있는지 없는지를 알려주는 이명이란 인격을 찍어주는 게 좋다.[80][81] 이명을 찍었을 경우 생존자가 36m 이내에 있을 때 파란색 바탕의 귀모양 아이콘이 화면의 왼쪽 위에 뜨게 되어 근처의 생존자의 존재 여부를 쉽게 알 수 있다. 참고로 캐비닛에 생존자가 있다면 숨소리가 미친듯이 크게 나서 못 듣는 게 불가능할 정도니 숨소리가 안 들리면 캐비닛은 무시하자.
근처에 생존자가 있는데 잘 못 찾겠다면, 좌측 상단의 시야를 나타내는 네비게이터(레이더)를 보면 생존자가 빨간 점으로 표시되면서 어느 방향에 있는지 알 수 있다. 생존자가 지레 겁먹고 판자를 내리거나 창틀을 뛰어넘을 경우에도 여기에 알림이 표시되니 놓치지 말자. 그리고 광기의 의자가 부서지거나 붉은 성당 맵에서 벽을 부순 경우에도 이곳에 표시되므로 꼭 확인하면서 플레이하는 게 좋다.
생존자는 맹인[82],정원사[83], 기계공[84]을 먼저 처리해 주는 게 더 좋다. 반면 용병, 포워드처럼 해독 속도가 느리고 어그로에 특화된 생존자들은 존재감을 쌓은 후반에 잡는 게 좋다.[85] 애초에 어그로나 구출에 특화된 생존자들은 1명이 의자에 묶이면 구출을 시도하러 오게 된다.
추격에 사용하는 시간이 너무 길어지면 다른 생존자들이 해독할 시간을 벌어주게 되므로 시간 분배에 신경을 써야 한다. 특히 한 생존자에게 너무 많은 시간을 소비한다 싶으면 빠르게 포기하고 다른 생존자를 잡으러 가는 것이 좋다.[86] 보조 특성으로 텔레포트를 들었을 경우엔 떨리는 해독기로 바로 텔레포트 하여 다른 생존자를 잡자. 그러면 쫓기던 생존자는 해독기를 돌리러 가야 하고, 새롭게 쫓기게 된 생존자는 돌리던 해독기를 포기하고 도망가야 해서 해독기 2개를 동시에 견제할 수 있기 때문이다.
만약 생존자를 쫓다가 해독기 근처에서 놓쳤을 경우, 조금 텀을 두었다가 그 해독기로 돌아가보자. 대부분 다시 그 곳으로 돌아가있다. 해독이 많이 진행됐던 해독기라면 더더욱.
생존자가 해독기를 돌리고 있으면 위에 달린 안테나가 흔들리고 해독 진도가 높아질수록 점점 심하게 흔들린다. 그냥 보아서는 잘 보이지 않고 벽에 가려지면 나타나는 파란 오라를 보면 쉽게 알 수 있다. 이를 통해 암호를 해독하고 있는 생존자의 위치를 쉽게 찾아낼 수 있다. 보조 특성으로 텔레포트를 가지고 왔다면 해당 해독기로 순간이동해 생존자를 쉽게 잡을 수 있다. 생존자를 풍선을 매달고 다니는 상태가 아니면 안 보여서 효용성은 그다지 없지만 생존자가 광기의 의자를 공구 상자로 파괴할 때에도 이 방법이 통하기는 한다.
생존자가 탈출하기 위해 필요한 해독기는 7개 중 5개다. 다르게 말해 해독기 3개를 확실히 지킨다면 생존자들이 탈출하기 어려워진다. 일단 시작하고 나서 해독기들의 오라를 보고 서로 인접한 해독기 3개를 찾아 무조건 지키는 플레이를 하면 후반에 생존자들을 강하게 압박할 수 있다. 반대로 생존자에 정신이 팔려 해독기 감시를 소홀히 하면 후반부에 남은 해독기들이 전부 멀리 떨어져있어 감시하기 힘들어지게 된다. 생존자는 어차피 내가 집중 감시하는 지역으로 올 수밖에 없으니 느긋하게 해당 지역을 지키자.
감시자의 기절/행동불능 상태는 중첩되지 않으며, 새로운 행동불능 요인은 이전 스턴을 무효화시킨다. 쉽게 말해서, 첫 번째 기절이 끝나기 전에 두 번째 기절을 사용한다면, 두 기절이 합산 적용되는 것이 아니라 첫 기절이 무효화된다는 것이다. 따라서 이 특징을 이용하여 기절시간이 긴 생존자 타격 성공 후 걸리는 기절 모션과 기절시간이 짧은 높은 곳에서 낙하 후 착지 기절 모션을 이용하여 낙하 도중 평타를 맞춘 후 착지하면서, 평타 타격 시 기절 모션을 캔슬시키는 것이 가능하다.[87].
생존자를 쓰러트렸는데 그 주변에서 포워드가 어슬렁거린다면 풍선에 묶지 말고 포워드를 한 대 때려주는 것이 좋다. 바로 풍선을 묶으면 포워드에게 기절당할 게 뻔하고, 만약 기절하더라도 포워드나 구출된 생존자 중 1명을 바로 잡을 수 있게 되기 때문이다. 또한 풍선으로 생존자를 들었을 때 공군이 신호총을 쏘려 가까이 왔다면 생존자를 빠르게 풍선에서 내리자. 타이밍만 익숙해진다면 신호총에 기절당해 기껏 잡은 생존자가 살아나는 경우를 대비할 수 있다. 내려놓는 모션이 다 끝나지 않고 풍선줄을 끊어 생존자가 땅에 닿기만 해도 내려놓은 상태에서 기절당한 것으로 판정되어 멍때리는 공군을 볼 수 있다.
주변에 광기의 의자가 없을 때는 그냥 땅바닥에다 내려놓고 탈진사[88]시키는 것이 좋다. 하지만 생존자의 구사일생 인격이 빠졌는지 확인은 필수.[89]
만약 생존자가 광기의 의자에 묶여 있는 동료를 구하려 할 때 괜히 공포의 일격을 맞추려고 하지 말고[90] 구출하게 놔둔 뒤 바로 구출받은 생존자를 기절시키는 방법도 있다. 하지만 이것도 조심해야 한다. 생존자 인격 중에 구출 성공 시 일정 시간 둘 다 무적이 되는 위기 모면(최후의 발악)이라는 인격도 있기 때문이다.
만약 생존자 2명을 쓰러트렸을 경우 2명 다 의자에 묶으려고 하지 말고 1명은 광기의 의자에 묶고 1명은 주변에 놔두는 것이 더 좋다.[91] 어차피 방금 쓰러진 생존자는 회복하는데에 시간이 걸리고, 만약 일어나더라도 다시 때려서 쓰러트리면 된다. 그러므로 광기의 의자에 앉은 생존자가 날아갈 때까지, 최소한 광기의 의자 게이지가 반을 넘을 때까지는 기다렸다가 나머지 생존자를 묶는 것이 좋다.
완전몰살을 지향하는 유저라면 지하 통로를 게임 중에 확인해 두는 것이 좋고, 생존자가 2명 남았을 때 1명을 잡았다면 잡은 생존자는 바닥에 두고[92] 맵을 구석구석 뒤져보자. 보통 엎어진 생존자가 죽기 전에 까마귀가 다른 생존자의 위치를 알려준다.
참고로, 현 메타는 터널링이 중요하지만, 너무나도 빠른 해독속도 때문에 반드시 해독기 견제를 가야만 한다. 일단 어그로를 묶었다면 그 어그로를 잡으러 다니면서 다른 생존자를 마주친 장소와 가까이 있던 해독기를 견제하도록 하고, 그 해독기가 견제하긴 너무 멀리 있거나, 모르겠다면 해독기 안테나라도 몇초 보고[93] 제일 가까운 해독기를 견제하자. 어떤 정보도 없다면 가까운 해독기로 가서 이명이라도 체크하고 돌아오자. 생존자가 보이면 공격을 시도해 부상을 입히거나[94] 여의치 않으면 잠깐이라도 쫓아낸걸로 만족하자. 그리고 비정상이나 정탐자가 있다면 해독기에 사용하고 적당한 시기에[95] 터널링을 위해 의자로 돌아오자.

6.2. 생존자


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 제5인격/생존자 문서를 참고하십시오.


6.2.1. 생존자 팁


생존자를 플레이할 때 가장 중요한 것은 해독과 해독할 시간 벌기이다. 3명 이상 탈출해야 이기는 생존자 특성상, 어그로를 몇백 초를 끌고 공격을 수십 번 피하더라도 해독이 진행되지 않는다면 승리할 수 없다. 따라서 자신이 어그로를 끄는 중이 아니라면 일단 해독을 하는 것이 기본이며, 해독 중이 아니라면 어떻게 해야 팀원의 탈락을 지연시키고 감시자의 시간을 낭비시켜서 다른 사람들이 해독할 시간을 벌어줄 수 있을지를 생각하고 행동하는 것이 좋다.
절대로 중간에 나가지 말자. 중간에 나가게 되면 팀원수가 빠지게 되는 만큼 해독기 돌아가는 게 늦어진다. 광기의 의자에 앉게되더라도 끝까지 나가지 말자. 특히 팀원이 구하러 가겠다고 핑까지 찍었으면 더더욱.
처음에 게임이 시작됐을 때, 해독기는 같이 돌리지 말고 따로 돌리는 것, 1인 1해독기를 하는 게 권장된다. 처음에는 감시자가 어느 해독기로 올지 알 수 없고, 만약 감시자가 협력 해독중인 해독기로 온다면 동시에 같이 어그로가 끌려 견제되면서 해독할 시간이 낭비되기 때문이다. 하지만 예외적으로 감시자가 사진사일 경우 맹인이 아닌 이상[96] 해독기를 따로 돌리면 사진 세계가 끝나기 전까지 혼자서 해독기를 완료시키는 것은 불가능해서 사진 세계가 끝난 후 해독기의 진도가 크게 깎이게 돼, 해독기를 다시 돌리느라 많은 시간이 낭비되기 때문에, 같이 돌려서 사진 세계가 끝나기 전에 해독기를 완료시키고 흩어지는 전략을 사용하기도 한다. 첫 번째로 사진을 찍었을 때는 아직 존재감이 없어 사진기를 통해서만 사진세계와 현실세계를 오갈 수 있기에, 해독기 바로 근처에 사진기만 없다면 갑툭튀 걱정 없이 해독기를 돌릴 수 있어 가능한 전략이다. 따라서 만약 감시자가 사진사일 땐 여러명이서 같이 해독하는 것이 좋을 수 있다.
생존자가 채팅 매크로[97]를 쓰면 좌측 상단의 레이더로 발언자의 위치를 대략 알 수 있다. 급한 상황에서 채팅 매크로를 치면 다른 곳의 생존자가 보고 적절한 액션을 취할 수 있으니 채팅 매크로를 적극적으로 활용하자. 특히 자신이 감시자에게 쫒기고 있을 때 '감시자가 제 근처에 있어요!'를 날리면 사실상 감시자 위치 정보 공유이므로 다른 생존자들은 어디서 어그로를 끌고 있는지를 알고 해독에 집중할 수 있어 크게 도움이 된다. 광기의 의자에 묶였을 때 감시자가 캠핑한다면 '감시자가 제 근처에 있어요!', 다른 곳으로 떠났다면 '도움이 필요해요. 어서 와주세요!'를 날려주자. 동료가 의자에 묶였을 때도 '해독을 멈춰요! 제가 구하러 갈게요!'나 '움직이지 마세요! 내가 도와줄게요!' 등을 통해 다른 동료들에게 자신이 무엇을 할지 알리는 게 좋다.
처음에 게임이 시작됐을 때 생존자들이 채팅 매크로에서 '해독에 집중하세요!'를 사용하는 경우가 있다. 이 말은 말 그대로 해독에 집중하라는 뜻이 아니라 자신이 그쪽의 해독기를 돌리고 있다고 다른 팀원들에게 알리는 것이다. 이를 통해 나중에 해당 방향에서 해독기를 돌리던 팀원이 끝까지 돌리지 못하고 이동하게 되면 그쪽으로 가서 해독기를 마저 돌려줄 수 있으며, 어그로를 끄는 팀원이 해독 중인 방향으로 어그로를 끌지 않아 팀원들이 안전하개 해독을 완료할 수 있도록 할 수 있다.[98] 또, 어떤 해독기의 해독이 완료됐는지를 파악해 해독기를 찾는 시간을 줄일 수 있다. 따라서 처음 시작 때 팀원들이 하는 채팅 매크로는 주의 깊게 보는 것이 좋으며, 스스로도 채팅 매크로를 이용해서 팀원들에게 위치를 공유해주자. 채팅 매크로에 대한 더 자세한 내용은 채팅 매크로 문단을 참고.
판자나 창틀을 넘을 때 뛰기 상태가 아닌 걷기나 앉기 상태에서 넘는다면 감시자에게 알림이 가지 않는다. 따라서 넘기 전, 잠시 걷기 혹은 앉기 상태로 바꾸고 넘은 후 뛰기 상태로 바꾸어 알림을 안 가도록 할 수 있다. 단, 판자를 내리는 행동은 걷거나 앉은 상태에서도 감시자에게 알림이 가므로 주의하자.
판자를 아끼면서 어그로를 끌어라. 이게 무슨 말이냐면 판자가 있다면 무조건 내리지 말고 그 주변을 빙빙 돌면서 감시자가 자신을 쫓아오는 데 시간이 걸리도록 하라는 뜻이다. 그리고 빙빙 돌 때에는 감시자의 붉은 안광을 보며 감시자가 갑자기 방향을 바꾸었을 때 똑같이 방향을 반대로 바꾸어 빙빙 돌며 시간을 끄는 것이 좋다. 어떤 생존자는 무서워서 바로 판자를 내리는데 이러면 판자 효율이 극히 떨어진다.[99] 판자를 아끼다가 어느 정도 가까워졌을 때 판자를 내려서 헛방 유도+판자 부수기로 시간을 연장하면 된다. 이때 판자를 감시자가 부수는 동안 가만히 서있지 말고 다른 판자로 이동하는 것이 좋다. 이동 후엔 또 판자를 아끼면서 빙글빙글 돌면 효율적으로 오랫동안 어그로를 끌 수 있다.
판자 심리전은 크게 3가지가 있다. (1) 판자를 미리 내려 안전하게 가는 방법. 다만, 판자를 다 쓴 다음에는 그 지역에서 어그로를 끌기 힘들어지고 만약 판자가 절대판자가 아닌 유사판자일 경우에는 사용할 수 없다는 한계가 있다. (2) 판자 옆에 숨어 있다가 감시자가 판자 쪽으로 왔을 때 내리는 방법이다. 하지만 생존자가 판자를 내릴 때 자동으로 판자의 중심부로 이동되는 것을 이용해 감시자들이 평타를 일부러 판자 앞에서 치는 방법으로 파훼가 가능하다. (3) 판자를 내리는 척 그냥 지나치는 방법이다. 이것은 두 번째 방법을 파훼하기 위해서 감시자가 판자 앞에서 평타를 치는 것을 역이용한 것으로, 판자에서 대기하지 않고 그냥 지나쳐 버리면서 감시자가 허공에 평타를 치게 만들어 감시자와 거리를 벌리는 방법이다. 이때 중요한 것은 자신이 판자를 지나친다는 것을 감시자에게 보이게 하는 것이 아니라, 일부러 자신의 모습이 안보이는 방향으로 몸을 숨겨서 감시자가 판자 옆에서 대기하는 것인지 지나간 것인지 못알아 보게 만들어야 한다. 하지만 이것도 역시 감시자가 그냥 판자를 지나쳐 버릴 것을 예측하고 판자를 그냥 들어오는 방법으로 파훼할 수 있다. 결국 판자 심리전은 가위바위보처럼 서로가 서로의 꼬리를 무는 끝나지 않는 게임인 것이다.
위에서 말했던 '판자를 아끼면서 어그로를 끌라'는 말은 (3) 판자를 그냥 지나치는 방법을 이용하라는 뜻이다. 판자를 사용하지 않는 것도 하나의 판자를 이용하는 방법이라는 것을 기억하자. 하지만 결국 감시자와 생존자 모두 각 심리전에 대한 파훼법이 존재하기에 위에 나온 심리전들을 상대의 심리를 예측하여 변칙적이고 유동적으로 사용해야한다.
도망갈 때 계속 앞만 보고 다니지 말고 잠깐씩이라도 뒤를 확인하는 것이 좋다. 붉은 안광이 비칠 정도로 가깝지 않다면 감시자의 행동을 끝까지 보는 것은 기본 중의 기본이다. 확인하지 않은 상태에서 장애물을 넘거나 하면 감시자가 미리 옆으로 돌아와 있을 수 있다. 물론 주변을 잘 안 보고 시선을 돌리다간 벽에 박치기 할 수도 있으니 뒤를 돌아보기 전에 미리 지형을 파악해 두는 것이 좋다.
감시자의 평타는 생존자를 기준으로 때리므로 생존자가 있는 방향으로 평타를 날리게 되어 있어서, 만약 도망치는 도중 방향을 틀어 평타를 피하고 싶을 때 유의해 두는 것이 좋다. 단 차지 공격의 경우는 방향보정이 없으니 멋진 유턴으로 공격을 피할 수 있다. 허나 차지 공격은 공격 도중 화면 전환으로 감시자가 공격 방향을 바꾸는 것이 가능하므로 방향을 틀어도 감시자가 화면을 전환하여 방향을 튼 방향으로 평타를 날리면 맞을수가 있다. 사실상 장애물이 있을때 빼고는 감시자들 평타는 못 피한다고 생각하면 된다. 감시자를 가끔씩 보면서 뛰는 게 중요한 이유.
해독속도가 너프되면서 초반 어그로의 중요성이 매우 커졌다. 이제 1분을 끌어야 해독기가 돌아갈 시간을 준다. 최소한 3명이 잡은 해독기 진도가 절반이 될때까지만 버텨도 무승부각이 나오며 이는 약 40초가량 버티면 나오는 진도이다.
생존자가 실수하지 않는 한 감시자가 절대 잡을 수 없는 코스, 일명 인성존이 있지만 데바데에 비해 감시자의 특수능력이 다채롭고 위협적이라 밸런스 분쟁이 훨씬 적은편. 특히 거미나 기타 원거리 견제가 있는 감시자에겐 낭패를 보기 쉽고 원거리 견제가 없는 감시자는 인격 중 창틀을 20초 동안 봉인하는 밀폐공간을 찍어 쉽게 파훼하므로 방심은 금물이다. 만약 판자 하나를 내려놓고 시간을 끄는데 감시자가 판자를 부숴버린다면 거기서 더 시간 끌 생각 말고 부수는 동안 전력으로 도망가는 게 이롭다.
맵의 지하통로, 일명 '개구멍'의 위치는 미리 파악해 두자. 해독기 2개를 돌리면 생성되니 미리 확인하는 걸 추천. 특히 2명 남았는데 하나가 묶였다면 현실적으로 개구멍이 유일한 희망이다. 단 감시자들도 이를 예상하고 1명을 묶은 뒤 안심하고 개구멍을 찾으러 다니는 경우도 있으니 기회가 된다면 구해주는 것도 좋다.
데바데에 비해서 광기의 의자에서 버틸 수 있는 시간이 상당히 짧다. 물론 해독기 돌아가는 건 비교할 수 없을 만큼 짧다 감시자가 추가로 광기의 의자 사출 속도를 빠르게 하는 인격을[100] 장비하면 50초 만에 사출되는 경우도 있다. 또한, 감시자들이 캠핑을 하기도 훨씬 쉽다.[101] 다행인 건 그만큼 생존자의 해독기 해독 속도도 빠르다라고 서술되어 있었지만, 데바데의 갈고리 희생속도는 120초로 제5인격의 의자 사출 속도와 60초 차이나는 데 비해 발전기(해독기) 속도는 일반적으로 고작10~15초밖에 차이나질 않는다. 제5인격에서는 데바데와 달리 의자에 묶인 상태에서 오래 못 버티므로 최대한 빨리 잡히지 않는 것이 중요하다. 만약 빨리 잡히더라도 구출된 후 잘 도망간다면 괜찮다. 하지만 그러기 위해선 구출하는 팀원과 다른 팀원들이 얼마나 잘 구해주고 커버 해주냐가 중요하다.
구출은 광기의 의자 게이지가 반 이상이 되기 전에 해주는 게 좋다. 게이지가 반을 넘지 않았을 때 구출된 생존자는 의자에 다시 묶일 경우 광기의 의자 게이지가 50%부터 시작되면서 한번 더 버틸 수 있지만, 반을 넘었을 때 구출된 생존자는 다시 묶였을 때 바로 죽어버리기 때문이다.[102] 하지만 만약 감시자가 캠핑한다면 묶인 생존자가 의자에 있는 시간이 많을수록 곧 동료가 해독기를 더 돌릴 수 있기에, 광기의 의자 게이지가 별로 오르지 않았을 때 바로 구출을 시도하는 것은 비추천. 그러므로 게이지가 반이 넘기 전, 적절한 타이밍에[103] 의자 쪽으로 들어가서 구출해야 한다.
광기의 의자에 묶여 있는 생존자를 구출할 때에는 한번에 구출하지는 말고 구출하는 도중 취소하며 감시자가 의자에 평타를 날리는 것을 유도하여 구출하는 것이 더 안전하다. 구출 도중에 맞을 경우 한 대도 안 맞은 건강한 상태에서도 공포의 일격 줄여서 '공일'이 뜨면서 바로 쓰러지기때문에 가장 기본은 내가 대신 1대를 맞고 구출하는 거고, 이게 숙련되면 의자 앞에서 와리가리로 감시자가 의자를 치도록 유도한 뒤 구하는 걸 연습하자. 감시자가 의자를 평타로 치면 다른 지형지물과는 달리 튕겨나가지 않고 생존자를 공격한 경우처럼 공격 회복 시간이 걸리는 것을 이용한 것. 이것은 데바데에서도 가능했던 유서 깊은(?) 트릭이다.[104] 만약 이 트릭으로 성공적으로 생존자를 구했고 자신이 부상없는 상태라면 구한 생존자 뒤를 따라가며 인간 방패 역할을 해주자. 맞아도 어차피 멀리 도망가서 서로 치료하면 그만이다. 구한 생존자가 구해지자마자 다시 맞고 뻗으면 해독기 돌릴 시간 낭비 + 광기의 의자 게이지가 50% 부터 시작이여서 차라리 안 구한 것 만도 못한 상태가 된다. 다만 대신 맞더라도 둘다 쓰러지는 더블다운 상황은 최대한 피하자. 더블다운이 되면 의자 1명, 지렁이 1명, 구출 1명, 해독기 1명이 돼 해독기 돌릴 인원이 없어져서 결국 손해가 된다. 한번 더 묶이면 탈락인 상황이 아니라면 기절하지 않는 선에서만 커버쳐주자.
의자에 풀려난 상황에서 커버를 받겠다면 감시자가 골라때리기 어려운 곳으로 루트를 잡자. 아무것도 없는 평지는 피하고, 감시자가 들어오기 비좁은 공간이 많은 판자촌으로 가자. 그리고 팀원이 맞아줬으면 제발 멀리 떨어지자. 감시자가 타격모션 잡고있는데 판자촌이 옆에 있다고 근처에서 알짱대는건 게임 터트리는 지름길이다. 그리고 피치 못하게 여러명 누울 상황이 예상될 경우, 의자 한번 더 앉으면 장원으로 퇴장할 생존자 커버치는 상황이 아니라면 서로 최대한 떨어져서 누워라. 그래야 하나라도 구사일생으로 살아나간다.
약간의 꼼수인데 지하감옥 근처에서 해독기를 돌리고 있을 때 심장소리가 울릴 때 즉시 지하감옥으로 뛰어들어가 심장소리가 안 들릴 때까지 숨어 대기를 타면 대부분 못 보고 다른 곳으로 간다. 이명이 떠도 감시자들은 대부분 다른 곳으로 튀었다고 생각하지 지하감옥을 뒤질 생각은 거의 안 하기에 가능한 꼼수이다. 하지만 반응이 늦어 지하감옥으로 뛰어 들어가는 걸 감시자가 목격했다거나 계단으로 이어진 발자국을 본다면 얄짤 없으니 주의. 특히 특성으로 정탐자를 든 감시자는 수상하다 싶으면 정탐자를 깔아서 밑에 생존자가 있는지 없는지 훤히 볼 수 있다.[105] 캐비닛에 숨으면 정탐자가 찾아내진 못하지만 감시자가 밑으로 내려올 경우 감시자에게 숨소리가 들리게 돼서, 캐비닛 안에 숨은 걸 알 수 있기에 탈출이 훨씬 어려워진다. 이 경우 방법은 하나뿐인데 숨소리를 들은 감시자가 캐비닛을 하나하나 열어보는 걸 지켜보다가 바로 옆의 캐비닛을 여는 바로 그 순간 캐비닛을 박차고 나와 계단으로 뛰는 것이다. 당연히 감시자 역시 옆에서 나오는 당신을 볼 테니 그때부터는 피지컬 싸움이다. 해보면 캐쥬얼 게임이 리얼 공포겜이 된다

6.2.2. 조합


구메타 조합은 취소선 처리.
공조기용
픽 (4)
각 픽별 역할
공군
조향사
기계공
용병[106]
공군/포워드 - 팀원 의자에 묶일 시, 첫번째로 구출
조향사 - 어그로(2). 용병이 구출 갈 수 없는 상황[107]을 대신해 구출
기계공/맹인 - 해독[108]
용병 - 어그로(1)[109] 손절됐다면 중앙에 위치한 위험한 해독기 해독. 공군 다음으로 구출에 투입
선지자 - 어그로[110], 구출[111]
포워드
맹인
선지자
설명
일명 공조기용. 감시자 리퍼의 픽률이 높아지자 리퍼 상대로 구출이 까다로운 공군 대신에 포워드를 쓰기도 한다. 시즌3 이후에는 용병 대신에 선지자를 사용하기도 하며 선지자는 해독 디버프가 없어 좋다.
생존자가 맞출 수 있는 가장 밸런스가 분배된 조합이며 이후의 조합도 이 조합을 변형한 것이다.
보통 4인큐를 하거나 고티어에선 암묵적으로 이 픽들을 선택한다.
  • 공조조기
공군
조향사
조향사
기계공
조향사 특성상 올라운더의 성능을 가져 공조기용 못지 않은 효율을 보여준다. 그러나 엘리트 모드에선 같은 픽이 안 되므 불가능한 조합.
  • 맹계공
조향사
선지자
맹인
기계공
해독캐 2명을 넣어 해독이 위의 조합들보다 매우 빠르다.
맹인으로 감시자 위치를 알 수 있어 매우 좋다. 단 해독기속도 패치이후 어그로에 약한 맹계공 덕에 성능이 많이 저하된편.[112]
거미 리메이크 당시 op거미 상대로 무승부를 내고자 만들어진 극단적인 조합이다.
  • 공조기용 변형1
용병
선지자
기계공
조향사
신호총의 효율이 높긴 하지만 선쿨과 탄속으로 인해 피하는 경우가 매우 많아
아예 맞을 걸 다 맞고 구출하는 게 차라리 낫다고 판단해 공군을 빼고 선지자를 넣은 조합이다.
  • 공조기용 변형2 (선지자 2픽)
선지자
선지자
기계공
조향사
'공조기용 변형1' 조합과 같다. 해독 디버프가 없는 선지자 2명을 넣어 해독기를 더 빨리 돌릴 수 있다.
  • 선지자 3픽 (3선1기)
선지자
선지자
선지자
기계공
중복픽은 효율이 매우 떨어지나 부엉이의 효율이 높고, 선지자 특성상 올라운더의 성능을 가져, 모든 방면에서 준수한 성능을 뽑아낸다.
보통 어그로가 끌린 선지자 1명에게 부엉이를 연속으로 붙여줘 어그로가 오래 버틸 수 있다.
  • 4지자
선지자
선지자
선지자
선지자
사실상 첫 어그로를 6대나 때려야 잡는 조합이며 선지자 특성상 디코팟에 많이 쓰인다. 제대로만 쓸시 무승부는 쉽게 가져가며, 여기에 디코팟까지 합해지면 감시자가 이기기 힘들어진다.
  • 포카
포워드
카우보이
맹인
선지자
구출에 특화된 조합이다. 주탐 조합 못지않게 감시자의 동선을 방해하고 해독 견제 또한 방해해 감시자가 대처를 잘 하는 엄청난 고인물이 아닌 이상 최소 무승부까지 판을 이끌어준다.[113]
  • 주탐
주술사
탐사원
기계공
용병
조향사
선지자
주술사, 탐사원 출시 이후 이 둘을 함께 사용하여 효율적인 구출과 어그로가 가능한 조합이 생겨났다. 이 조합을 상대하면 감시자가 생존자 1명을 앉히기도, 해독을 견제하기도 힘들어진다. 따라서 승률이 높은 편. 9시 메타 이후엔 용병도 반필수픽이 됐고 나머지 자리는 기계공, 조향사, 선지자로 채운다.
  • 떡대
용병
항해사
선지자
포워드
조향사
야만인
항해사가 리메이크로 어그로 능력이 용병을 상회하게 되면서 첫 어그로가 손절 캐릭터로만 걸리도록 하는 조합이 생겨났다. 보통 이들이 첫 어그로를 오래 끌어 주면 나머지의 해독 디버프를 생각하더라도 해독기가 문제없이 돌아가기에 생긴 조합. 선지자는 어그로를 끄는 캐릭터의 어그로 성능을 한계까지 끌어내기 위함과 스텔스하는 해독캐의 역할로 투입된다. 또, 어그로 성능을 극대화하기 위해 야만인을 투입하기도 한다. 요셉으로 카운터칠 수 있으나 이를 대비해 의사를 끼워넣기도 한다. 하지만 저 캐릭터들이 대부분 의료인을 자주 들기에 요셉이더라도 힘든 건 마찬가지. 게다가 요셉의 사진상 피해는 스킬 판정이라 용병의 디버프 중첩이 불가능한 것도 요셉 입장에서는 뼈아프다.
참고

게임 내에선 한국인만이 아니라 대만, 일본인 등의 여러 국가의 플레이어들이 함께하므로 픽창에서 소통해서 조합을 맞추는 것도 힘들뿐더러, 생존자같은 경우엔 사실 판자와 창틀을 활용하는 능력과 상황 판단력이 생존자의 고유 능력보다 더 중요하므로 제5인격 특성상 조합은 큰 의미가 없다. 모험가, 정원사, 변호사와 같이 일부 트롤캐라고 취급받는 생존자 정도를 제외하면 특별히 기피되거나 하지 않고 그냥 하게 냅둔다. 가령 예를 들자면 구출 1명, 올라운더 2명, 해독 1명과 같은 식으로 알아서 대충 조합을 맞추는거지, 위 조합표를 보고 똑같이 맞추기 위해서, "아 선지자 없으니 선지자 해주세요." 이러진 않는다. 위 조합들은 그냥 참고만 하도록 하자. 다만, 해독 디버프가 있는 캐릭터를 중복해서 넣지는 말아야 한다. 공군, 용병, 포워드, 야만인, 카우보이, 샤먼 중 3개 이상의 캐릭터를 끼워넣는다면 사실상 해독은 포기한 것이나 다름없다.

6.2.3. 상태알림표


우측 상단을 보면 4명(자신 포함)의 생존자의 상태표가 나타난다. 처음엔 무조건 정상으로 시작하며 이후 게임의 진행에 따라 아이콘이 변한다. 감시자의 일반 공격 한 대를 특수한 행동중[114]이 아닐 때 맞았을 시 입는 피해를 1데미지라고 하며[115] 그 이하의 0.5와 같은 1이하의 소수점 데미지를 입히는 감시자의 다양한 기술들이 있다. 요셉의 경우 사진이 끝날 때 마다 사진이 끝날 때마다 사진 세계에서 받은 데미지가 현실보다 높으면 체력이 둘의 평균으로 바뀌므로 0.75, 1.25같은 숫자들이 나오기도 한다.
정상
[ No.58497 ] 처리되어 검증중
아무런 피해도 입지 않은 건강한 상태. 처음 시작시 무조건 이 상태에서 시작된다.[116]
부상
[ No.58496 ] 처리되어 검증중
감시자에게 1데미지를 받은 상태. 이 상황에서 1데미지를 더 받으면 쓰러지게 된다.
쓰러짐
[ No.58495 ] 처리되어 검증중
감시자에게 2데미지를 받아 쓰러진 상태.[117] 다른 생존자에게 회복 받아야 부상 상태로 되돌아 갈수 있으며[118] 이 상태에서 5분이 지날 시 탈진으로 게임에서 탈락된다. 감시자는 쓰러진 상태의 생존자를 집어 의자에 묶을수 있다.
묶임
[ No.58494 ] 처리되어 검증중
광기의 의자에 묶인 상태. 광기의 의자 게이지가 서서히 차오르며 끝까지 차오르면 탈락 상태가 된다.[119]
탈락
[ No.58493 ] 처리되어 검증중
광기의 의자를 통하여 탈락된 상태. 설정상으론 장원으로 돌아간 상태이며 게임에서 퇴장되고 다른 게임을 돌리거나 관전이 가능하다.
항복(탈진)
[ No.58492 ] 처리되어 검증중
항복하거나 탈진하여 탈락된 상태 또는 지렁이 상태로 죽은 상태. 게임에서 퇴장되고 다른 게임을 돌리거나 관전이 가능하다.
탈출
[ No.58491 ] 처리되어 검증중
탈출에 성공한 상태. 게임에서 퇴장되고 다른 게임을 돌리거나 관전이 가능하다.
풍선에 묶인 상태
[ No.58490 ] 처리되어 검증중
쓰러진 생존자를 감시자가 풍선에 매단 상태. 생존자는 발버둥을 쳐서 풀려날 수 있다.

6.2.3.1. 1.5 데미지 회복

요셉의 1.5 데미지를 완전히 회복하는 법은 4가지가 있다. 첫번째는 의사의 치료를 받거나 바텐더에게 도블린을 받으면 회복되며 다른 방법은 아래에 서술되어있다.
요셉의 평타는 다른 감시자와는 달리 1.5의 피해를 입히는데. 그상태에서 치료해도 0.5의 피해가 남아 다음 공격 한번에 쓰러지게 됩니다. 기본적으로 이 0.5의 피해를 치료하는 방법은 의사에게 치료받는 것 외에는 회복할 방법이 없습니다.
하지만 1.5의 피해를 입었다해도 사진세계의 특성을 역이용하거나 생존자 인격중 3시쪽 끝에 있는 '마지막 희망'을 이용해 피해를 0으로 만들 수 있습니다.
첫번째로
평타를 1대 맞은 상태에서 사진이 찍히면
현실: 1.5피해
사진속: 1.5피해
를 입은 상태가 되고
이때 현실의 본체만 회복하면
현실: 0.5피해
사진속: 1.5피해
를 입은 상태가 되고 이 상태에서 사진세계가 끝나면
현실에서 1데미지[120]를 입은 상태 즉, 반피의 데미지를 입은 상태로 되기 때문에 그때 빠르게 나머지 반절을 회복하면 체력을 모두 회복할 수 있습니다.
간단히 요약하면
요셉에게 맞은 상태 → 사진에 찍힌 후 본체만 회복 → 사진이 끝난 후 다시 회복
두번째는 3시[121]쪽의 가장 끝에 있는 '마지막 희망'
[122]이란 인격을 이용하는 것인데
완전 건강한 상태에서 요셉에게 한대를 맞고(1.5), 아무한테나
치료를 받은 후(0.5)[123]
'마지막 희망' 인격으로 한 단계 치료가 되면 완전히 치료가된다.
[124]
요약:
요셉에게 맞은 상태 → 아무한테나 치료받기(의사면 여기서 끝)
-> 해독기를 다돌려 3시(고집) 꼭대기 인격인 '마지막 희망'을
발동시킨다[125]
출처
요셉의 데미지 판정 (스킬)
가상세계
현실세계
의자에 묶임[126]
기절
풍선, 기절[127]
1의 데미지를 입음
(반피)
1.5 데미지를 입음
0.75 데미지를 입음[128]
1데미지를 입음[129]
0.5데미지를 입음
0.5 데미지를 입음[130]
0.25 데미지를 입음[131]
정상
정상
참고로 요셉의 사진세계로 인해 입는 데미지는
(사진세계 npc)+(현실세계 캐릭터)/2 이다.[132]

6.2.4. 채팅 매크로


채팅 매크로는 게임 중에 생존자들끼리 소통할 때 사용하는 것으로,[133] 감시자는 이를 볼 수 없다. 채팅 매크로는 게임 화면 오른쪽 위에 존재하는 말풍선 버튼을 눌러 사용이 가능하며, 해당 채팅 매크로를 사용한 생존자의 상태알림표 바로 아래에 내용이 표시되게된다. 그리고 게임 화면 왼쪽 위에 존재하는 네비게이터(레이더)에서 어느 방향에서 해당 채팅 매크로를 친 것인지 표시되기에 이를 통해 상황을 판단해 적절한 행동을 취할수 있다. 이를 이용하여 감시자의 위치 공유도 가능하며, 자신이 어디에 있는지도 알려줄수 있어서 팀 플레이에 있어 매우 중요하다. 채팅 매크로는 총 25개가 있지만 오직 8개까지만 쓸 수 있어서,[134] 최대한 많은 의미를 전달할 수 있고 의미 전달이 명확한 채팅 매크로를 고르는 게 좋다. 다음 표에 나온 내용은 언어별 표시되는 내용과 해당 매크로의 의미이다. 대부분의 유저가 다음과 같은 뜻으로 해당 채팅 매크로를 쓰니 꼭 확인하는 것을 권장한다.
참고로 다음 표에서는 마지막 희망만류에 대해서 설명하는 내용이 있으므로 만약 그 2개에 대해서 잘 알지 못한다면 읽어보고 오는 걸 추천. 마지막 희망과 만류 인격은 거의 모든 생존자와 감시자들이 채용하는 인격이라, 이에 대해 잘 모르면 게임에서 이기기 힘들 수 있다.[135]
채팅 매크로
중요도[136]
상황
사용 의미
먼저 갈게요!
■■■■■
해독기가 다 돌려갈 때
자신이 돌리던 위치의 해독기는 이미 완료됐으니, 해독기를 돌리려면 다른 쪽으로 가라는 뜻.
해독기가 2개 남은 상황일 때
마지막 희망 각을 보기 위해서 해독기를 1개 남겨야 되므로, 2개 남은 해독기 중에서 자신이 돌리던 해독기를 먼저 완료 할테니 다른 돌리던 중인 해독기는 완료시키지 말라는 뜻.
해독기가 1개 남은 상황일 때
마지막 희망 각을 위한 해독기가 준비됐다는 뜻.
해독기가 0개 남았고 문을 열수 있는 상태일 때
자신 쪽에 위치한 문을 열었거나 거의 다 연 상태이므로 이쪽으로 오라는 뜻.
빨리 가요!
■■■■□
마지막 희망을 위한 마지막 해독기가 준비됐고, 자신이 감시자에게 쫓기고 있는 중인 상황
지금 마지막 해독기를 돌리라는 뜻.
의자에 묶인 상태일 때
구하지 말고 그냥 탈출 하라는 뜻.
감시자에게 쫓기고 있고, 해독기는 0개가 남아 문을 열수 있는 상태일 때
자신은 지하 통로로 나갈테니 빨리 탈출 하라는 뜻.
해독기가 0개 남았고 문을 열수 있는 상태일 때
자신 쪽에 위치한 문을 열었거나 거의 다 연 상태이므로 이쪽으로 오라는 뜻.
해독에 집중하세요!
■■■■■
게임이 처음 시작됐을 때
자신은 이쪽에서 해독기를 돌리고 있다는 뜻.
만약 나중에 자신이 해독기를 완료하지 못한 상태로 쫓기게 되거나 구출을 가야될 때, 다른 팀원들이 가서 해당 해독기를 이어서 돌려줄 수 있어서 해독하는 위치를 브리핑 함.
자신이 쫓기다가 감시자가 포기하고 다른곳으로 갈 때
감시자가 자신을 더 이상 추격하지 않아 다시 해독기를 돌리는 중이라는 뜻. 다른 생존자들에게 어그로가 넘어갈수 있음을 경고함.
마지막 희망을 위한 마지막 해독기가 준비됐고, 자신이 감시자에게 쫓기고 있는 중인 상황
지금 마지막 해독기를 돌리라는 뜻.
마지막 해독기까지 모두 완료됐을 때
문을 열고 있다는 뜻.
움직이지 마세요! 내가 도와줄게요!
■■■■■
팀원이 다친 상황
내가 치료해 줄테니 다친 생존자보고 멈추라는 뜻.
팀원이 의자에 묶인 상황
자신이 구출을 갈테니 해독에 집중하라는 뜻. 만약 돌리던 해독기를 완료하지 못한 경우 다른 팀원들보고 와서 마저 돌려달라는 의미도 있음.
도움이 필요해요. 어서 와주세요!
■■■■■
해독기가 2개 혹은 1개 남았을 때
자신은 여기서 해독기를 돌리고 있으니 이쪽으로 와서 해독을 도와달라는 뜻.
자신이 다친 상황일 때
자신을 치료해달라는 뜻, 혹은 치료받으러 갈테니 위치를 알려달라는 뜻.
의자에 묶인 상태일 때
자신을 구출해달라는 뜻, 특히 감시자가 근처에 없을 경우, 캠핑[137]을 하지 않을 경우에 많이 사용함.
해독기가 0개 남아 문을 열수 있는 상태이고, 120초가 지나 감시자의 만류가 끝났고 의자에 묶인 상태일 때
감시자의 만류가 끝났으니 자신을 구출해달라는 뜻.
해독기가 0개 남아 문을 열수 있는 상태이고, 자신의 문을 여는 속도가 느려진 상태일 때
이는 특수한 경우로, 공군이나 기계공은 상황에 따라 문여는 속도가 느려져서 못 열 상태까지도 되므로 문을 열러 빨리 와달라는 뜻.
감시자가 제 근처에 있어요!
■■■■■
문을 열수있는 상태가 아니고 감시자가 근처에 있을 때
말 그대로 자신 근처에 감시자가 있다는 뜻, 그러므로 이곳에서 멀어지거나 안심하고 해독에 집중하라는 뜻.
해독기가 0개 남아 문을 열수있는 상태이고, 탈출구 근처에서 감시자가 근처에 있을 때
자신 쪽으로 감시자가 왔으니 다른 출구로 가라는 뜻.
빨리 가요! 전 지하 통로로 갈게요!
■■■□□
감시자에게 쫓기고 있고, 해독기는 0개가 남아 문을 열수 있는 상태일 때
자신은 지하 통로로 나갈테니 빨리 탈출 하라는 뜻.
의자에 묶인 상태일 때
구하지 말고 그냥 탈출 하라는 뜻.
미안해요...
■■■□□
팀원들에게 미안한 상황일 때
미안하다는 뜻.
해독을 멈춰요! 제가 구하러 갈게요!
■■■■□
팀원이 의자에 묶인 상황
자신이 구출을 갈테니 해독에 집중하라는 뜻. 만약 돌리던 해독기를 완료하지 못한 경우 다른 팀원들보고 와서 마저 돌려달라는 의미도 있음.
고마워요!
■□□□□
고마운 상황
고맙다는 뜻이지만 오히려 다른뜻으로 쓰인다..[138]
파이팅! 버티세요!
■□□□□
팀원이 쫓기는 상황
한 어그로 60초는 끌어달라는 뜻.(응원)
저에게서 멀어지세요![139]
■□□□□
문을 열수있는 상태가 아니고 감시자가 근처에 있을 때
자신 근처에 감시자가 있다는 뜻, 그러므로 이곳에서 멀어지거나 안심하고 해독에 집중하라는 뜻.
해독기가 0개 남아 문을 열수있는 상태이고, 탈출구 근처에서 감시자가 근처에 있을 때
자신 쪽으로 감시자가 왔으니 다른 출구로 가라는 뜻.
어서 문을 열어요! 제가 구하러 갈게요!
■□□□□
해독기가 0개 남아 문을 열수 있는 상태이고, 팀원이 의자에 묶인 상황
자신이 구출하러 갈테니 문을 열어두라는 뜻.[140]
저를 따라오세요!
■■■■■
팀원이 다친 상황
내가 치료해 줄테니 다친 생존자보고 오라는 뜻, 특히 다른 팀원이 요셉의 사진 세계 안에서 맞았을 경우 이 채팅 매크로를 사용함.
해독기가 2개 혹은 1개 남았을 때
자신은 여기서 해독기를 돌리고 있으니 이쪽으로 와서 해독을 도와달라는 뜻.
해독기가 0개 남았고 문을 열수 있는 상태일 때
자신 쪽에 위치한 문을 열었거나 거의 다 연 상태이므로 이쪽으로 오라는 뜻.
저를 구하지 마세요!
■■□□□
자신이 쓰러졌고, 이번에 의자에 앉을 때 탈락될 경우
이번에 자신은 탈락되므로 구하러 오지 말고 도망가라는 뜻.
의자에 묶인 상태일 때
구하지 말고 그냥 탈출 하라는 뜻.
감시자가 와요! 어서 숨으세요![141]
■■□□□
문을 열수있는 상태가 아니고 감시자가 근처에 있을 때
자신 근처에 감시자가 있다는 뜻, 그러므로 이곳에서 멀어지거나 안심하고 해독에 집중하라는 뜻.
해독기가 0개 남아 문을 열수있는 상태이고, 탈출구 근처에서 감시자가 근처에 있을 때
자신 쪽으로 감시자가 왔으니 숨거나 다른 출구로 가라는 뜻.
저는 신경쓰지 마세요!
■■■□□
자신이 쓰러졌고, 이번에 의자에 앉을 때 탈락될 경우
이번에 자신은 탈락되므로 구하러 오지 말고 도망가라는 뜻.
감시자에게 쫓기고 있고, 해독기는 0개가 남아 문을 열수 있는 상태일 때
자신은 지하 통로로 나갈테니 빨리 탈출 하라는 뜻.
의자에 묶인 상태일 때
구하지 말고 그냥 탈출 하라는 뜻.
암호 장치의 해독 준비가 완료됐어요!
■■■■□
해독기가 다 돌려갈 때
자신이 돌리던 위치의 해독기는 이미 완료됐으니, 해독기를 돌리려면 다른 쪽으로 가라는 뜻.
해독기가 2개 남은 상황일 때
마지막 희망 각을 보기 위해서 해독기를 1개 남겨야 되므로, 2개 남은 해독기 중에서 자신이 돌리던 해독기를 먼저 완료 할테니 다른 돌리던 중인 해독기는 완료시키지 말라는 뜻.
해독기가 1개 남은 상황일 때
마지막 희망 각을 위한 해독기가 준비됐다는 뜻.
해독기가 0개 남았고 문을 열수 있는 상태일 때
자신 쪽에 위치한 문을 열었거나 거의 다 연 상태이므로 이쪽으로 오라는 뜻.
지하 통로는 여기 있어요!
■■■□□
게임 처음 시작 시[142]
자신이 있는 위치에 지하실(지하 감옥)이 생성됐다는 뜻.
문을 열수있는 상태가 아닐 때
말 그대로 자신이 있는 위치에 지하 통로가 생성됐다는 뜻.
감시자에게 쫓기고 있고, 해독기는 0개가 남아 문을 열수 있는 상태일 때
자신은 지하 통로로 나갈테니 빨리 탈출 하라는 뜻.
렉이 걸려요!
■□□□□
자신이 쓰러진 상태
렉이걸릴 때, 혹은 감시자에게 공포의 일격을 당하거나 팀원들한테 미안한 상황에서 핑계로 사용 가능.
같이 해독하지 마요!
■■□□□
해독기가 5개 남았고, 다른 팀원이 해독기를 같이 돌리려고 할 때
1인 1해독기가 권장되므로 말 그대로 같이 해독하지 말자는 뜻.
탈출구가 열렸어요!
■■□□□
해독기가 0개 남았고 문을 열수 있는 상태일 때
자신 쪽에 위치한 문을 열었거나 거의 다 연 상태이므로 이쪽으로 오라는 뜻.
감시자에게 「만류」 가 있어요!
■□□□□
해독기가 0개 남았고 문을 열수 있는 상태일 때이고 감시자에게 만류가 있는걸 알았을 때
말 그대로 감시자에게 만류가 있다는 뜻.[143]
의자에 묶인 상태일 때
감시자한테 만류가 있으니 구하지 말고 그냥 탈출 하라는 뜻.
저에게 「마지막 희망」 이 있어요!
■□□□□
게임 도중 아무 때
말 그대로 자신에게 마지막 희망이 있으므로 그냥 마지막 해독기를 돌려버리지 말고 마지막 희망 각을 봐도 된다는 뜻.
언어별 채팅 매크로
번호
파일:대한민국 국기.png 한국어
파일:북아메리카 깃발.png 영어
파일:중국 국기.png 중국어(간체)
파일:일본 국기.png 일본어
1
먼저 갈게요!
I'm out of here!
我先走了!
先に行くよ!
2
빨리 가요!
Get out of here!
快走!
早く逃げて!
3
해독에 집중하세요!
Focus on decoding!
专心破译!
解読に集中して!
4
움직이지 마세요! 내가 도와줄게요!
Don't move. I'm coming!
站着别动, 我来帮你!
動かないで! 手伝うよ!
5
도움이 필요해요. 어서 와주세요!
Help me!
我需要帮助, 快来!
手を貸して、早く!
6
감시자가 제 근처에 있어요!
The hunter is near me!
监管者在我附近!
ハンターが近くにいる!
7
빨리 가요! 전 지하 통로로 갈게요!
Run! I'm going to the cellar!
快走! 我走地窖!
行って! 私は地下に行く!
8
미안해요...
Sorry...
对不起~
すみません!
9
해독을 멈춰요! 제가 구하러 갈게요!
Stop decoding! I'm going in!
暂停破译! 我去救人!
解読中止、助けに行く!
10
고마워요!
Thank you!
谢谢你!
ありがとう!
11
파이팅! 버티세요!
Come on! Keep it up!
加油! 坚持住!
頑張れ! 持ちこたえろ!
12
저에게서 멀어지세요!
Get away from me!
离开我身边!
私から離れて!
13
어서 문을 열어요! 제가 구하러 갈게요!
Open the gate! I'll save the others!
快开大门! 我去救人!
ゲートを頼む ! 私が助ける
14
저를 따라오세요!
Follow me!
跟着我!
ついて来て!
15
저를 구하지 마세요!
Don't rescue me!
别救我!
私を助けなくていい!
16
감시자가 와요! 어서 숨으세요!
The hunter is close! Hide!
监管者接近! 注意隐蔽!
ハンター接近! 隠れて!
17
저는 신경쓰지 마세요!
Leave me!
别管我!
私のことはいい!
18
암호 장치의 해독 준비가 완료됐어요!
Cipher machine primed!
压好密码机了!
暗号機寸止め完了!
19
지하 통로는 여기 있어요![144]
The dungeon is here!
地窖在这里!
地下室はこっち!
20
렉이 걸려요!
I'm stuck!
我卡了!
今ちょっと重い!
21
같이 해독하지 마요!
Don't decode together!
不要一起修!
一緒に解読しないで!
22
탈출구가 열렸어요!
The Exit Gate is open!
大门开了!
ゲートが開いた!
23
감시자에게 「만류」 가 있어요!
The hunter has Detention!
监管者有挽留!
「 引き留める 」 あり!
24
저에게 「마지막 희망」 이 있어요!
I have Borrowed Time!
我有回光返照!
「 中治り 」 がある!
중국 서버에는 글섭과 아시아섭에는 없는 매크로도 있고, 몇몇 매크로는 없다. 추가바람

6.2.5. 해독속도


순위
인격(조건)
해독가속전
해독가속 이후(+25%)
속도 배율
해독완료까지
걸리는 초
%/초
속도 배율
해독완료까지
걸리는 초
%/초
1
맹인
1.3
61.5
1.63
1.55
51.6
1.94
2
기계공
(디버프 미적용)
1.25
64
1.56
1.5
53.3
1.88
기계공의 인형
3
무희(오르골 3단계)
1.16
69
1.45
1.41
56.7
1.76
4
무희(2)
1.12
71.4
1.4
1.37
58.4
1.71
5
무희(1)
1.08
74.1
1.35
1.33
60.2
1.66
6
해독 버프/디버프가
없는 캐릭터
1
80
1.25
1.25
64
1.56
7
샤먼
0.9
88.9
1.13
1.15
69.6
1.44
카우보이(혼자서 해독)
8
항해사
0.8
100
1
1.05
76.2
1.31
기계공(부상자1명)
9
용병
0.75
106.7
0.94
1
80
1.25
10
포워드
0.7
114.3
0.88
0.95
84.2
1.19
공군(패시브디버프)
카우보이(남캐릭과 해독)
11
야만인
0.6
133.3
0.75
0.85
94.1
1.06
12
기계공(부상자2명)
0.35
228.6
0.44
0.6
133.3
0.75
13
기계공(부상자3명)
0.1
800
0.13
0.35
228.6
0.44
초수는 소수점 둘째 자리 이하 반올림
탈출구 개방속도
순위
인격(조건)
개방속도 비율
개방완료까지 걸리는 초
폐쇄공포증
(감시자 인격)
1
탈출구 디버프가 없는 캐릭터
1
18
32.1
2
곡예사
0.7
25.7
39.7
3
기계공
(부상자 1명)
0.55
32.7
46.7
4
기계공
(부상자 2명)
0.1
180
194

6.3. 캐릭터 로테이션


제5인격에서는 해당 캐릭터를 보유하지 않은 유저들도 체험해 볼 수 있도록, 요일마다 정해진 캐릭터를 무료로 사용할 수 있게 해주고 있다. 이를 유저들은 흔히 캐릭터 로테이션, 줄여서 '로테'라고 부른다. 다만 일반 게임과 혼돈의 분쟁, 그리고 맞춤 극본에서만 로테이션 캐릭터를 이용이 가능하며, 랭킹전에서는 무조건 자신이 보유한 캐릭터만 사용할수 있다. 그리고 참고로 글로벌 서버와 중국 서버의 요일별 캐릭터 로테이션이 다르다.
파일:대한민국 국기.png 글로벌 서버 요일별 무료 체험 가능 캐릭터[145]
요일







생존자
기계공
포워드,
선지자
모험가,
납관사
용병,
무희
공군,
조향사
마술사,
샤먼
맹인,
카우보이
감시자
사냥터지기,
사진사
거미
리퍼
우산의 영혼
광대
노란 옷의 왕
붉은 나비
파일:중국 국기.png 중국 서버 요일별 무료 체험 가능 캐릭터
요일







생존자

카우보이,
마술사
포워드,
무희
맹인,
납관사



감시자

거미
사냥터지기
리퍼



중국 서버 캐릭터 로테이션 추가 바람.
7월 4일 패치로 캐릭터 로테이션이 조정됐다.

7. 인격


오르페우스가 일기를 읽으며 인물들의 인격을 추리해나간다는 설정으로, 생존자와 감시자의 인격을 강화해 더욱 강력한 성능을 갖게 된다. 상황따라 분배해서 쓰라고 스킬트리를 여러 개 저장해 놓을 수 있다. 최고 120포인트로 총 24개의 인격에 투자할 수 있어 전부 찍을 수는 없다.[146] 캐릭터별로 궁합이 좋은 인격들이 있으니 고려하며 투자하자. 참고로 생존자에서 받은 포인트는 감시자에 소비를 할 수 없고 감시자에서 얻은 포인트는 생존자에 소비를 할 수가 없다.[147]
각 캐릭터의 업적 퀘스트가 있으니 참고해서 포인트를 많이 따두자.

7.1. 감시자


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 제5인격/인격/감시자 문서를 참고하십시오.


7.2. 생존자


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 제5인격/인격/생존자 문서를 참고하십시오.


8. 역대 시즌 내역


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 제5인격/시즌 내역 문서를 참고하십시오.


9. 외관 장식



9.1. 스킨


상점에서 메아리 혹은 조각으로 구매 가능한 것과 정수에서 얻을 수 있는 것으로 2가지가 있다.
등급
상점 가격
정수 확률
드문
108 메아리
438 조각
50%
독특한
318 메아리
1188 조각
단발 10.2%
10회 연속 시 '독특한' 등급 이상 확정
진기한[148]
1388 메아리
4888 조각
1회~ 2.5%
15회~ 10%
30회~ 38%
60회 이상 '진기한' 등급 이상 확정
희대의
2888 메아리
12888 조각[149]
1회~ 0.5%
50회~ 6.3%
100회~ 25%
250회 이상 '희대의' 등급 확정
중간에 보라색이나 금색이 한 번이라도 나온다면 확률은 초기화된다.
스킨은 각 캐릭터 문서에서 확인해볼 수 있다.

9.2. 액세서리


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 제5인격/액세서리 문서를 참고하십시오.


9.3. 행동



9.3.1. 스프레이


인게임에서 사용할 수 있고 주로 생존자끼리 만났을때 해독하면서 심심하니까 스프레이를 뿌리면서 논다.
가끔 위치를 기억하거나 특정 해독기를 집중적으로 해독하라는 것을 알리기 위해 사용하기도 한다.

9.3.2. 감정 표현


흔히 생존자가 출구 바로 앞에서 감시자에게 인성질을 할 때 자주 사용한다. 놀리는 것, 눕는 것, 동의, 알지 못한 포즈 등등 별것이 다 있다. 그러나 이름이 같은 포즈라고 해도 캐릭터 별로 다 따로 되어있기에 노가다를 하면서 뽑는 게 답이다. 하지만 티배깅이여서 다들 썩 좋아하진 않는다.
그러나 몇몇 유저들은 티배깅이 무죄라고 주장하여 분쟁이 벌여지기도 한다.

9.3.3. 대기 동작


매칭 시간 동안 생존자들과 감시자들이 기다릴 때 보이게 되는 대기 모션으로, 정수나 기억 보물 등의 뽑기들을 통해 얻을 수 있다. 이것 또한 같은 이름의 대기 동작이라도 캐릭터 별로 다 달라서 각각의 캐릭터마다 따로 얻어야 한다. 한가지 캐릭터를 선택해서 자신이 가지고 있는 모션을 휴대 버튼을 누르면 그 모션으로 바뀐다.

10.


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 제5인격/맵 문서를 참고하십시오.


11. 아이템


주로 맵에 있는 도구함을 열어서 아이템을 얻을 수가 있으며, 특정 아이템은 도구함에서 나오지 않거나 해당 캐릭터만 사용할 수 있다.

11.1. 도구함 아이템


파일:Map1.jpg
  • 지도: 해독기[150]와 생존자[151]의 위치를 실시간으로 확인가능하며 맵의 큰 건물과 작은 건물도 표시된다. 감시자도 윤곽이 비칠 때에는 지도에 표시된다. 또한 해독기 5개가 다 켜진 후 탈출구의 위치도 표시된다. 지하 통로의 위치는 표시되지 않는다. 변호사는 이 아이템을 기본으로 들고 있고 계속 사용할 수 있다.
파일:Rugby.jpg
  • 럭비공: 게이지 형식으로 잠시 매우 빨라지지만 시간이 다 되거나 다시 눌러 취소하면 후유증을 느끼게 된다. 이동 거리에 따라 헉헉거리는 시간이 달라지며, 포워드는 이 시간이 다른 생존자에 비해 매우 짧다. 또한 포워드가 이걸 사용해 감시자에게 부딪히면 감시자를 자신이 이동한 거리에 비례해 밀쳐내며, 밀려난 감시자가 다른 지형에 부딪힐 시 포워드가 감시자에게 부딫히기까지 이동한 거리에 비례해 스턴에 걸린다.[152] 단 돌진중인 조커에게 정면으로 몸통박치기를 할 경우 자기만 한 대 맞고 후유증이 오며, 조커는 멀쩡하니 돌진하는 조커에게 영화마냥 정면돌격하는건 자살행위다.
파일:Steel-elbow-pads.jpg
  • 팔꿈치 보호대(아대): 용병이 기본으로 가지고 있는 아이템이다. 생김새가 야구 장갑과 비슷하다. 벽에서만 사용이 가능하다. 사용하면 벽의 반대방향으로 선후딜이 없는 순간 가속한다. 도주에도 사용하지만 기본적으로 감시자의 시야에서 벗어나지 않고, 감시자와 어느정도 거리를 유지하며 어그로를 끌기에 최적화 되있는 아이템이다.[153]
용병이 쓰면 사용횟수 4회 증가. 기본적으로 1번 눌러서 1번 사용하는 다른 아이템들과 달리, 팔꿈치 보호대는 1번 누르면 on상태가 되어, 쿨타임이 지나면 다시 저절로 사용된다. 만약 1번만 사용하고 싶다면 쿨타임이 돌기 전에 다시 아이템 버튼을 눌러주자. 아이템이 활성화된 경우 버튼이 노란색으로 빛나니 쉽게 알 수 있다.
파일:travel-notes.jpg
  • 여행기 그림책: 모험가가 기본으로 가지고 있다. 작아지지만 대부분의 상호활동이 불가능. 모험가가 사용하면 내구도가 무제한이다. 소인화 상태에선 경청, 이명, 정탐자, 하스터의 촉수엔 걸리고 붉은나비의 레이더, 꼭두각시엔 안 걸린다. 오히려 모험가보다 다른 생존자들이 쓰는 게 더 효율이 좋은 특이한 아이템.[154]
파일:Toy-Bot-Diaries.jpg
  • 리모컨: 인형을 소환하여 조종한다. 피해를 입으면 망가진다. 인형이 망가지면 감시자가 조종자의 위치를 알 수있으며, 리모컨의 내구도가 50% 감소한다.[155]기본으로 리모컨을 가진 기계공이 쓰면 인형을 소환/재소환할 때 내구도 소비가 50% 감소, 그리고 의자에 묶였을 때/기절 상태에도 사용 가능.[156]
파일:Magic-Stick.jpg
  • 마술봉: 2초 간 분신을 남기고 은신.[157] 마술사가 쓸 시 은신상태일 때 30% 속도 증가.
파일:ToolBox.jpg
  • 공구통: 로켓의자 해체에 필요하다. 정원사가 기본으로 가지고 있으며 내구도 소모 없이 사용가능하다.
파일:Flashlight.jpg
  • 손전등: 감시자에게 비추면 게이지가 절반 채워졌을 때 감시자의 스킬을 잠궈버리고, 완전히 채우면 잠시 스턴을 줌과 동시에 실명시킨다.[158] 도둑은 손전등을 1.5배 더 오래 사용할 수 있다. 감시자의 얼굴 주변을 비춰야 게이지가 제대로 차며, 감시자가 고개를 돌려버리면 바로 게이지가 하락한다.
파일:therapeutic-tool.jpg
  • 진정제: 자신을 치료할 수 있다. 의사는 이걸 기본으로 갖고 계속 쓸 수 있어 무한 자힐이 가능하다. 다른 생존자가 사용할 경우 감시자가 특정 인격을 찍거나 생존자가 조향사, 용병처럼 치료에 페널티를 가지지 않았을 경우, 자신을 정확히 2번 치료할 수 있다. 그러나 대부분의 감시자가 치료를 방해하는 인격 중 하나 정도는 찍고 있어서 실질적으로는 1번만 완전히 회복하고 2번째는 치료 진행도만 올릴 수 있다고 봐도 무방. 당장 감시자의 12시 첫 번째 인격, '상처악화'가 상처를 입은 생존자의 해독/치료/파괴 속도를 5% 감소시키는 거라 2번 치료하기는 거의 불가능하다. 그나마 이 경우는 수치가 굉장히 짜서 스킬체크를 두어번 대성공하면 치료가 될 수도 있다. 그러나 12시의 공황[159] 3시의 붕괴[160]가 찍힌 경우는 스킬 체크 대성공 정도로는 2번 치료할 수 없으며, 여기에 조커의 개조드릴 같은게 붙으면 1번도 치료하지 못하고 아이템이 날아가버리는 경우도 생긴다. 사실 용병은 5번 맞으면 치료속도 100%증가라서 한번도 못하는 일이 대다수이다. 물론 5번 맞았다는 가정하에.
파일:signal-gun.jpg
  • 신호총: 감시자가 사정거리 안에 들어오면 아이템 버튼이 활성화되고 이를 누르면 감시자 쪽으로 방향을 틀어 사격해 감시자에게 스턴을 걸 수 있다. 판자나 포워드의 돌진으로 거는 스턴과 똑같은 판정으로, 감시자에게 묶인 생존자를 구출할 수 있다. 굳이 감시자에게 에임을 조준하고 쏘지 않아도 캐릭터가 감시자를 자동으로 바라보고 쏘지만 장애물이나 벽을 관통하는 것은 불가능하며, 쏘기전에 약간의 딜레이가 있어서 그 사이에 얻어맞을 수 있으니 주의. 특히 부상 상태에서 쏘려면 좀 여유를 가지고 쓰는게 좋다. 다만 장애물이나 벽이 없을 경우 감시자가 전속력으로 빤스런해도 총알이 세상 끝까지 감시자를 따라오며 방향을 틀어 피하려해도 자기도 방향을 꺾어서 쫒아오니 절대 피할 수 없다. 심지어 미치코로 공중에 떠도 총알이 무슨 유도미사일마냥 위로 솟구쳐오르며 쫒아와 미치코를 공중격추한다. 중간에 장애물이 없다면 우산의 제행무상 스킬이나 텔레포트를 사용해도 끝까지 쫓아오며, 요셉으로 사진세계에 들어가더라도 사진세계까지 쫓아 들어와 스턴을 먹인다.[161] 공군이 사용 시 감시자의 스턴회복시간을 30% 늘려준다.
  • 망각의 향: 조향사의 향. 사용시 상태와 위치를 기록하며 기술의 지속 시간동안 또 다시 사용시 기록할 당시 상태와 시간으로 돌아간다.[162]조향사의 경우 해당 아이템을 3번 쓸 수 있다.
  • 회중시계: 항해사의 회중시계. 사용시 본인이 투명화되며 감시자에겐 10초동안 1초전의 자신의 환영이 보이게 된다. 생존자가 묶인 의자를 건드리면 은신이 강제 해제된다.

11.2. 비도구함 아이템


파일:맹인 지팡이.jpg
  • 지팡이: 맹인 전용. 사용시 감시자와 다른 생존자, 해독이 진행 중인 암호 장치[163] 위치 파악 가능. 다른 생존자는 사용 불가.
  • 열쇠: 샤먼 전용. 벽/바닥[164]에 표식을 붙여 통로를 만들어 변칙적인 플레이 가능. 길게 누를 시 다른 생존자에게 신호를 보내며, 누군가 신호를 받을 시 사용자가 있던 곳과 신호를 받은 생존자가 있던 위치를 연결하는 포탈 설치 가능. 다른 생존자는 사용 불가.
  • 채찍: 카우보이 전용. 동료에게 사용시 자신이 업고감. 광기의 의자에 앉은 생존자나 풍선에 묶인 생존자 구출 가능. 감시자에게 사용시 감시자를 뛰어넘고, 판자 등에 사용 시 해당 위치로 즉시 이동. 다른 생존자는 사용 불가.
  • 가속/감속 오르골[165]: 무희 전용. 가속/감속중 하나를 선택하여 그 범위 안에서 효과 생성. 길게 누를 시 시야가 넓어지고 오르골이 영향을 주는 범위 확인 가능. 다른 생존자는 사용 불가.
  • 부엉이(역조): 선지자 전용. 사용시 선택한 동료의 시점 보기/어떠한 공격도 막는[166][167] 15초의 보호막 생성.[168] 다른 생존자는 사용 불가.
  • 관: 납관사 전용. 관 설치후 선택된 동료가 의자에 묶일 시, 10초 카운트다운[169] 후 그 관에서 부활. 다른 생존자는 사용 불가.
  • 자석: 탐사원 전용. 자석을 바닥에 설치하여 다른 생존자·감시자에게 붙임. 탐사원과 자석이 붙은 상대방의 극이 다를시 밀쳐내고 같으면 끌어당기며 움직이는 도중 장애물에 부딪히면 스턴. 다른 생존자는 사용 불가.
  • 조각상: 주술사 전용. 감시자 근처에서 수호 효과를 쌓아 저주를 걸어 기절시킴. 1스택을 사용해 짧은스턴과 3스택을 사용해 길게스턴이 가능하다. 다른 생존자는 사용 불가.

  • 폭탄: 곡예사 전용. 소이탄, 점토탄, 빙결탄 3가지가 있으며 감시자가 맞으면 각각 스킬 잠김, 이동 속도 감소, 모션 속도 감소 디버프가 발생한다. 다른 생존자는 사용 불가.

  • 도블린 베이스/독한 도블린: 바텐더 전용. 베이스의 경우 술을 만들 때 필요하며, 게임 시작시 한 개 지급. 독한 도블린의 경우 맹인, 공군을 제외한 아군의 체력을 서서히 회복시켜 준다. 다른 생존자는 사용 불가.

  • 편지: 우편배달부 전용. 총 6가지의 버프가 있으며 배달견을 이용하여 다른 생존자 혹은 자신에게[170] 편지를 보낼 수 있다. 다른 생존자는 사용 불가.

11.3. 혼돈의 분쟁


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 제5인격/아이템/혼돈의 분쟁 문서를 참고하십시오.


12. 펫


아무런 능력치가 없는 장식으로, 주변으로 따라다니며 배회한다. 귀엽지만 주변에서 어슬렁 거리는게 신경 쓰인다면 빼두자. 펫은 생존자용 펫과 감시자용 펫 두 가지로 나눠지며, 원래 감시자용 펫은 존재하지 않고 생존자용 펫만 존재했었지만, 2019년 1월 희극 이벤트에서 보상으로 제공된 사냥터지기 전용 펫인 '귀신 들린 가지'를 시작으로 생겼다. 참고로 생존자가 착용한 펫은 감시자에게는 보이지 않으며, 감시자가 착용한 펫은 생존자에게 보이지 않는다. 그러나 감시자 펫의 경우 의자에 묶을 때와 같이 특수한 모션을 하는 동안에 잠시동안 생존자에게 나타난다. 여담으로 모험가 책을 써서 주인이 작아지면 펫도 미묘하게 작아진다.
생존자 펫
• 파랑 나비
• 나이팅게일 양[171]
• 관찰자
• 축음기
• 잠잠한 알람시계
• 위스커 씨
• 리틀 플라워
• 봉제 인형 박쥐[172]
• 영견 시바돌이
• 미니 미치코
• 미니 잭
• 위대한 알렉산더[173]
• 식인 상자[174]
• 길리[175]
• 프레이지
• 러키
• 뾰족코
• 동글귀
• 쇠갈고리 복어
• 케르베로스
• 장 피에르[176]
• 닌자 고양이[177]
• 스타토스크[178]
• 레게디 테디[179]
• 미니 하스터
• 미니 조커
• 미니 우산의 영혼[180]
• 미니 사진사[181]
감시자 펫
• 귀신 들린 가지 [사냥터지기]
• 거울 속의 사람 [붉은 나비]

13. 영혼의 자택


튜토리얼 올 클리어 상태로[182] 100인격 상태[183]로 로비에 피아노를 누르면 상점에 자택창이 생긴다. 각각 1000단서로 살 수 있는 보통 등급 장원의 목소리란 자택과, 3288 메아리로 살 수 있는 진기한 등급 유령 고성이 있다.

14. 추리의 길


눈이 4까지 있는 주사위로 하는 주사위 게임으로, 게임할 때마다 모이는 연구포인트를 1000점 모아 주사위를 얻을 수 있다.[184] 주사위를 굴려 나온 숫자에 따라 탐정 캐릭터가 이동한다. 도달한 곳의 아이템을 먹는 게 아니라 지나간 모든 아이템을 먹는 것이라 의외로 쏠쏠하다. 추리의 길에선 해당 시즌의 시즌 정수들[185]과 단서, 영감 등을 얻을 수 있고 특정 칸 이상을 넘어가면 주는 특별한 스킨들이 있다. 시즌 정수와 특별한 스킨들은 시즌마다 바뀌며 시즌이 바뀔 때 추리의 길 위치는 다시 0번 칸으로 초기화 된다. 매일 주사위를 3개씩 지급하는 패키지가 한 달에 1200원으로 매우 싼 편. 2018년 9월 27일 5시 확인 결과 추리의 길 위치는 4974번이 끝이다.

15. 문제점


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 제5인격/문제점 문서를 참고하십시오.


16. 사건 및 사고


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 제5인격/사건 및 사고 문서를 참고하십시오.


17. DEAD BY DAYLIGHT와의 차이점


해독기를 찾아서 돌리고 쫓기고 탈출하는 방식이나 시스템 자체는 많이 닮았으나 배경과 능력의 차이는 좀 크다. 데바데보다 만화같은 능력들을 캐릭터마다 가지고 있으며 넘어가는 횟수 제한이 없다. 그리고 데바데는 살인마가 1인칭에 좀 어두워 시야가 짧은 반면에 이 게임의 감시자는 생존자와 같은 3인칭에 생존자보다 키가 크고 배경이 너무 밝아서 멀리서도 다 보이는 터라 스텔스로 움직이는 게 힘들다.[186] 생존자들이 실제로 쫓기는 데바데와는 달리, 주인공이 일기를 토대로 생존자들이 쫓기던 과정을 '추리'하며 상상한다는 액자식 구성을 가지고 있다. 또한 생존자들을 죽이는 게 아닌 로켓의자에 앉혀 장원으로 다시 날려보낸다는 굉장히 건전한[187] 방식으로 생존자들을 처리한다.[188]
밸런스와 관련된 문제점이라면 해독 속도가 로켓의자 사출 속도보다 빠르다고 서술되어 있었지만 초반 3분간은 해독 속도가 80초, 의자 사출 속도는 60초로 오히려 해독 속도가 훨씬 느리다. 1명이 1개의 해독기를 돌릴 시간을 벌고 해독기의 위치를 외운[189] 생존자들이 해독을 해야 빠른 의자 사출속도 템포에 맞출 수 있다.[190] 다만 이것은 맵을 외운 상위 티어 생존자들의 이야기라 하위 티어는 또 대체로 감시자들이 훨씬 유리한 편.[191]
사실 게임이 오픈하기 전 베타 버전은 데바데와 비슷했다. 공장장은 낫을 들고 다니며 광대는 전기톱을 들고 있었다. 바뀐 이유는 역시 중국의 검열.
파일: 초기 갈고리.gif
베타 버전에서 잭이 정원사를 묶은 뒤 시간이 지나 처형되는 장면. 잘 보면 위쪽에 있는 사망한 플레이어의 아이콘이 무덤 모양이다. 그러나 위에서도 서술한 이유로 공장장의 무기는 낫에서 상어, 광대의 무기는 전기톱에서 폭죽이 되어버렸다.

18. 기타


한국인 최초 랭커 인증이 나왔다.
시즌 3 아시아서버 생존자 1위, 감시자 1위가 각각 데릭Youtube와 로렘입숨Youtub 둘 다 한국인인 채로 시즌이 끝났다. 둘 다 한국 심연 대표팀 팀코리아 소속이다.
시즌 4 아시아서버 감시자 1위는 Wolf@Youtube 3위는 로렘입숨Youtub이다.
시즌 5 아시아서버 감시자 3위는 저번시즌 1위인 Wolf@Youtube 생존자 1위는 AD_서원진이다.
시즌 6 아시아서버 감시자 2위는 로렘입숨이다.
생존자 1위는 일본 심연 대표 팀 AL의 Real_atto이다. 선지자 1위를 겸하고 있다.
시즌 7 아시아서버 감시자 1위는 또 한번 로렘입숨이다.
생존자 1위는 별120개를 달성한 한국인 AD_levi 이다. 용병 1위를 겸하고 있다.
시즌 8 아시아서버 감시자 1위는 Dorisu라는 일본인 유저이다.[192]
생존자는 포워드 1위를 겸한 Kat이라는 유저이다.[193]
시즌 9 아시아서버 감시자 1위는 시즌 4때 1위를 달성했던 Wolf@youtube이다.
생존자 1위는 훈씜으로 용병 1위를 겸하였다[194][195]

가격당 메아리(세트별)
가격
매아리 수
개당 메아리 가격
1200원
60개
개당 20원
3900원
185+9개[196]
개당 20.1원
5900원
305+15개[197]
개당 18.43원
14000원
690+33개[198]
개당 19.36원
39000원
2025+98개[199]
개당 18.37원
65000원
3330+168개[200]
개당 18.58원
119000원
6590+328개[201]
개당 17.20원
일단 최고가 상품인 119000원 메아리 세트가 효율이 가장 좋으며, 차선급 효율 제품은 39000원 메아리 세트이다. 때문에 119000원 메아리 세트로 핵과금을 할 것이 아니라면 39000원 메아리 세트나 다음가는 효율의 5900원 메아리 세트를 여러 개 구입하는 게 효율상 더 낫다.[202]

제5인격은 서버가 크게 총 3개가 존재한다.
제5인격 서버 종류
테스트 서버[203]
중국 서버[204]
글로벌 서버[205]
-
-
아시아 서버[206]
북미/유럽 서버[207]
제5인격 서버별 클라이언트 종류
테스트 클라이언트[208]
중국 클라이언트[209]
한국 클라이언트[210]
글로벌 클라이언트[211]
PC버전 클라이언트 존재 유무[212]
O
O
X
O
한국을 제외한 모든 국가는 넷이즈에서 직접 서비스하고, 모바일 뿐만이 아니라 넷이즈에서 공식적으로 제공하는 PC용 클라이언트도 존재한다. 한국은 언제 추가될지는 모른다.[213] 참고로 중국 서버에서 업데이트 된 내용이 글로벌 서버에서는 업데이트 되지 않는 경우도 있어서, 중국 서버에서는 글로벌 서버에서는 보지 못한 신기한 스킨이나 펫들을 발견할 수 있다. 유저수는 중국 서버가 압도적으로 많으며, 글로벌 서버에서는 그에 비해 매우 적다. 글로벌 서버에서는 아시아 서버에 유저수가 많고, 북미/유럽 서버는 매우 적다.[214]
참고:
* 당연하게도 중국 서버와 글로벌 서버 아이디는 공유되지 않는다.
* 또, 같은 글로벌 서버로 접속하는 한국 클라이언트와 글로벌 클라이언트도 아이디가 공유되지 않는다.
* 또, 글로벌 서버로 접속되는 클라이언트[215] 내에서 아시아 서버와 북미/유럽 서버도 아이디가 공유되지 않는다.
다만 해당 클라이언트의 PC 버전과 모바일 버전은 공유됨. 그리고 모바일 버전을 앱 플레이어(에뮬레이터)를 이용해 실행하면 당연하게도 모바일에서 사용중이던 아이디를 사용 가능함.
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  • 한국어 폰트는 이순신체 라고 한다. 이순신체는 아산시에서 무료로 배포하고 있는 폰트로 아산시청 홈페이지에서 다운로드 받을 수 있다. #

18.1. 탈퇴 시 요구하는 정보


기본적으로 탈퇴가 막혀 있지만, 다음 정보를 매우 정확하게 제시할 때에 한해서 계정 탈퇴가 가능하다. 한 개의 항목이라도 대답하지 못하면 일치하지 않는다고 변명하며 요청을 거절하니 주의할 것.

서버명/닉네임/숫자 ID/과금 영수증(과금 기록이 있으실 경우)/계정 내 캐릭터 정보/계정 연동 시간/보유 캐릭터/진기한 스킨/계정 생성일/연동 방식/연동 진행 날짜/마지막 로그인 날짜


19. 무대화


[ No.58489 ] 처리되어 검증중 ||<:> [ No.58488 ] 처리되어 검증중 ||
2019년 9월 13일 공개
2019년 11월 14일 공개
[216]
2019년 8월 2일 제5인격을 원작으로 무대 제작이 발표됐다.
1막과 2막으로 나눠서 공연하는 것으로, 두 무대의 당번 및 등장 캐릭터가 모두 다르며, 서로 완전히 다른 스토리로 공연될 예정.
공연 방식은 생존자 출연 무대, 감시자 출연 무대, 그리고 특별 무대[217] 등 총 3가지이다.
자세한 건 공식 계정이나 공식 사이트 참조
가격은 세금과 특전을 포함해서 9,800엔.
여담으로 공연 사이트 최하단에 '제5인격 측의 무대화 허락을 받았지만 원작 내용과 상관 없는 독자적인 창작이며, 이에 따라 게임 속 설정, 세계관, 스토리 등이 아예 다르다'라고 명시되어 있으니 주의할 것. 당장 1막 당번 캐릭터가 납관사랑 사진사인 것만 봐도 알 수 있다.

19.1. 제1막


등장 캐릭터는 아래와 같다. 공식 사이트의 표기대로 나열.
<생존자/당번 캐릭터>
납관사(이솝 칼): 히라이 유우키(平井雄基)
<감시자/당번 캐릭터>
사진사(조제프)[218]: 이가라시 케이스케(五十嵐啓輔)[219]
<생존자>
행운아: 타치바나 료(橘りょう)
의사(에밀리 다이어): 스즈키 마유리(鈴木麻祐理)
변호사(프레디 라일리): 타나카 토시히코(田中稔彦)
도둑(크리처 피어슨): 이시카와 류타로(石川竜太郎)
정원사(엠마 우즈): 후지시로 레이미(藤白レイミ)
용병(나이브 수베다르): 사이카와 코지(才川コージ)[220]
공군(마사 베함필): 야마다 미키(山田美貴)
기계공(트레이시 레즈닉): 츠바이 미쿠(坪井未来)
맹인(헬레나 아담스): 카와카미 에리코(河上英里子)
카우보이(케빈 아유소): 타나카 코헤이(田中晃平)
선지자(일라이 클락): 치바 미즈키(千葉瑞己)
탐사원(노튼 캠벨): 스가 쿄스케(須賀京介)
<감시자>
리퍼(잭): 나리마츠 요시히코(成松慶彦)
붉은 나비(미치코): 오타키 이츠키(大滝樹)
노란 옷의 왕(하스터): 히노아라타(ひのあらた)
백무상(사필안): 쿠니시마 나오키(國島直希)
흑무상(범무구): 아가타 고키(縣 豪紀)
재앙의 도마뱀(루키노): 모우진 켄지(モウジーン兼史)
울보(로비 화이트): 와타베 히로키(渡部大稀)
앙상블은
  • 石森文々
  • 菅原奈月
  • 塩見奈映
  • 渡邊百香
  • 辻村晃慶
  • 高橋 歩
  • 千葉悠生
  • 宮地詞音
등 총 8명.
2019년 11월 29일부터 12월 8일까지 선샤인 극장에서 진행된다.

19.2. 제2막


2020년 6월 상연 예정.

20. 관련 커뮤니티


[1] iOS: 2018년 7월 5일 출시
Android: 2018년 7월 11일 출시
공식적으로는 안드로이드까지 출시된 7월 11일을 출시일이라고 본다.
[2] 캐릭터의 눈에 단추를 사용한 부분 등.[3] 바늘이 정시계 방향으로 반바퀴 회전을 하는데 스킬 체크 범위에 정지시키면 된다. 데바데의 스킬체크와 같은 개념. 하지만 데바데와 달리 대성공 구간이 일반성공 구간의 맨 앞이 아닌 일반성공 구역 안에서 무작위로 생성된다.[4] 다만 생존자의 눈가리고 아웅의 인격을 해금하면 들키지 않는다. 10포인트를 들여 인격을 해금하면 교정 실패 시 해독 게이지가 감소하지 않는다. 15포인트를 들여 감전모션을 절반으로 할수도 있다.[5] 이러한 이유로 기본 디코딩 속도가 느린 샤먼 같은 생존자라도 교정빈도가 증가하는 디버프가 있다면 완벽교정을 다수 성공시켜서 느린 해독 속도를 커버칠 수 있다. 또한 단순히 교정 발동 확률만 증가하는 모험가 같은 생존자라면 맹인 수준의 해독 속도를 보일 수 있다.[6] 이곳을 참조. 모험가는 창틀, 판자를넘어도 알림이 가지 않는다.[7] 공포 수치(그냥 부상과 쓰러짐을 구분시켜주는 것, 단순히 타격 횟수라 생각하면 된다.)가 15초 이후에 적용된다.[8] 자신을 포함한 생존자들에게 부엉이를 보내 위치나 상황을 볼 수 있으며 쉴드로 이용해 감시자의 공격을 1회 방어할 수 있다.[9] 3번 때리면 기절하지만 생존자가 특정 행위(의자에 묶인 동료 구출, 해독기 해독, 동료 치료 행위, 로켓의자 해체 등)를 할 때 감시자에게 공격당하면 공포의 일격! 란 알림이 뜨며 한번에 2방의 피해를 입힌다.[10] 공격버튼을 길게 누르면 차지공격을 하는데 공격 거리도 좀 더 길어지고 공격 쿨타임이 줄어든다. 이걸로 구출하는 생존자를 잡을 수도 있다.[알람내용] "생존자가 쇠지렛대를 획득하여 직접 지하통로를 열고 탈출할 수 있습니다."[11] 만약 매칭됐을 때 파트너가 설정한 감시자가 내가 설정한 감시자와 같을 경우 내가 설정한 감시자가 무조건 공장장으로 바뀐다.[12] 주로 검은 진흙을 들고 다닌다.[13] 사진 세계를 드나드는 과정에서 기기에 결함이 발생할 수 있기 때문으로 추정.[14] 사실상 신도로 4명을 상대하는 것만 해도 엄청난 두뇌싸움을 요구한다.근데 이 모드는 8명을 상대해야 하는데다가 8명 소환이 가능하도록 한다 해도 이걸 고이지 않는 이상 적절히 활용하는건 먼 나라 얘기가 된다. 무엇보다 신도가 많아지면 게임 시스템을 더 많이 건드리기 때문에 렉만 늘어나게 된다.[15] 던진 위치에 일시적으로 이속이 매우 느려지는 진흙이 생긴다. 또한, 생존자에게 맞추면 공격 1회 판정이 들어간다. 이는 연막병도 마찬가지.[16] 던진 위치에 일시적으로 연기를 생성해 시야를 방해한다. 또한, 생존자에게 맞추면 공격 1회 판정이 들어간다. 하지만 진흙에 비해 맞추기 어려워서 잘 쓰이지 않는 편.[17] 지하통로가 열리지 않은 상태에도 직접 열고 나갈 수 있다. 단, 감시자에게도 알림이가고 여는 속도가 생각보다 느린 편이니 주의.[18] 생존자들은 안테나가 노란색으로 깜빡거리는 것으로 찾거나 특성들로 실루엣을 보아 찾을 수 있으며 감시자에게는 완전히 해독된 것을 제외한 모든 해독기가 파란색 실루엣으로 표시된다.[19] 만약 해독기가 2개 이상 돌아간 상태에서 생존자가 딱 1명만 남았다면 무작위로 바닥에 생성되는 지하통로가 열리는데 그곳으로 들어가 탈출할 수도 있다.[20] 3명 이상 탈출 시 생존자 승리, 2명이면 무승부, 1명 이하인 경우는 감시자 승리.[21] 랭커가 쓴 글인데, 2번을 보면 만류 대처법이 자세하게 나온다. 초보자는 힘들지만 손에 익으면 승리플랜으로 만들 수 있다.[22] 침뱉기 0.5딜에 만류 한방 맞으면 바로 눕는다.[23] 다만 확실하지 않을 경우 무조건 탈출할것 승패를 건 도박 보단 안정적이게 무승부,승리가 나으며 2인아드나 정돈 되야 만류구출을 고려해볼만해다.[24] 서버 시간은 중국시간이라, 한국/일본시간보다 1시간 느리다.[25] 서버 시간에서 1시간 더해서 생각하면 되지만, 보기 불편하므로 추가.[26] 감시자 티어와 생존자 티어중 높은 티어를 기준으로 한다.[27] 랭킹 보물에서 나오는 액세서리, 테두리는 시즌마다 변경된다. 특히 테두리의 경우 해당 시즌마다 특징이 있고, 해당 시즌의 랭킹 보물에서 밖에 구할 수 없어서 얻기 위해 플레이하는 사람들이 많다.[28] 1티어 200개, 2티어 400개, 3티어 600개, 4티어 800개, 5티어 1200개, 6티어 1600개의 조각을 준다.[29] 별 하나당 요구 점수. 점수는 랭킹전에서 이길시 얻을 수 있으며, 질시엔 점수를 잃는다.[30] 계급을 올리기 위해 요구되는 별의 개수.[31] 6등급간에는 별 20개가 하나의 티어로 간주된다.(6티어 0별과 6티어 20별은 티어가 하나 차이나는 셈이다) [32] 따라서 1티어보다 2티어가 높은 것이고, 1티어II 보다는 1티어I가 높은 것인 것이다.[33] 참고로 감시자는 5티어라도 생존자 진영 측에 5티어 생존자가 없는 경우, 엘리트 랭킹전으로 플레이되지 않으므로, 감시자는 5티어가 되더라도 일반적인 랭킹전으로 매칭될 수가 있다. 단, 생존자의 경우 5티어가 되면 무조건 엘리트 랭킹전으로만 플레이된다.[34] 이게 얼마나 커다란 문제냐면, 현재 생존자 수는 감시자 수보다 압도적으로 많다. 거기다 계속해서 생존자가 나오는건 뻔하디 뻔한 얘기. 이렇게 되면 캐릭터 한명만 밴을 한들 의미가 없어져 버린다. 이러한 이유로 커뮤니티의 반응은 생존자 유저는 이기적이다., 밸런스 똑바로 맞춰라.등등 부정적인 반응을 보이고 있다.[35] 커스텀 모드에선 엘리트 모드를 On/Off 하는 게 가능하다. 엘리트 모드는 굳이 랭킹전이 아니더라도 커스텀 모드에서 사용이 가능하기에 엘리트 모드와 엘리트 랭킹전을 같다고 볼 순 없는 부분이다. 4티어1 3인큐가 5티어5 솔큐와 같이 매칭되어 밴픽을 진행할 수는 있다.[36] 서버 시간은 중국시간이라, 한국/일본시간보다 1시간 느리다.[37] 서버 시간에서 1시간 더해서 생각하면 되지만, 보기 불편하므로 추가.[38] 서버 시간은 중국시간이라, 한국/일본시간보다 1시간 느리다.[39] 서버 시간에서 1시간 더해서 생각하면 되지만, 보기 불편하므로 추가.[40] 1 vs 4보다 해독 속도가 훨씬 느리다. 같이 돌리는 게 중요.[41] 생존자들의 기존 아이템도 있고 다양한 물약도 존재한다. 그리고 쇠지렛대라는 아이템이 존재하는데 만약 생존자가 4명만 남거나 7개를 해독했다면 개구멍에 쇠지렛대를 써서 탈출하는 게 가능하다.[42] 얼마나 심각하냐면 감시자 입장에선 스폰하자마자 이명이 뜨는 경우도 있고 아니면 조금만 걸어도 바로 이명이 들린다. 최악일경우 달빛강 공원 한정으로 중앙 서커스장에 1층 감시자가 2층 동시스폰 이인데 자신이 근처에 있다면 두감시자에게 쫓기는 최악의 상황이 벌어질수있다. 그러니 살고싶다면 감시자 스폰위치와 존버장소를 외워서 사전에 예방하자 감시자는 입장에선 이명이 들린다해도 대충 둘러보고 (생존자가 잘 숨었다면)다른곳으로 바로 자리를 뜨기때문[43] 이유는 해독속도가 너무 느려 연합 감시자를 할수없어 해독속도를 버프한것이기에 그대로 돌려놓는것도 문제가 조금있다.[44] 기존 일반모드보다 요구하는 사양이 높음.[참고] 생존자 카드가 감시자 카드보다 높은 것으로 처리되며, a, 2, 3보다 j, q, k가 더 큰 걸로 취급된다.[45] 조커 로켓 돌진이나 로비 영혼, 잭 안개의 칼날은 그냥 1딜로 적용된다.[46] 거미 실뱉기 등[47] 결산 단계에서 21점이 나올 경우 버스트여도 그냥 넘어간다.[48] 21이 된 생존자는 프로필에 알림이 뜨고 21인 생존자는 모두에게 노란 오로라로 보이니 헷갈리지 않는다. 참고로 방어전에는 라운드마다 주는 카드를 받지는 않으며 감시자의 존재감도 가득찬 상태로 시작한다.[49] 해독은 개당 100, 어그로는 확인 바람, 피해 주기는 1딜은 25, 2딜은 50개씩 준다.[50] 상대방 1명을 골라 카드 한장 확인, 개당 칩 10개 소모 및 턴당 1장 구매 가능[51] 카드를 맞춘 상대(1,2렙)/원하는 상대(3렙)와 카드 1장 교환가능, 개당 칩 50/100/300개(각각 1/2/3렙) 소모 및 턴당 1장 사용 가능.[52] 카드를 맞춘 상대와(1,2렙)/원하는 플레이어 2명을 골라(3렙, 자신 포함) 카드패를 셔플할 수 있다. 개당 100/200/300개 소모 및 턴당 1장 사용 가능.[53] 랜덤(1렙)/원하는 카드(2렙) 한장 버리기 가능, 각각 칩 200/400개 소모 및 판당 1장 사용 가능. 이 카드는 감시자 또는 지렁이일 때도 사용 가능.[54] 카드를 맞춘 상대(1렙)/원하는 상대(2렙)에게 카드 한장을 골라 넘길 수 있다. 개당 300/500개 소모 및 턴당 1장, 판당 2장 사용 가능.[55] 패스카드, 포기카드가 제일 중요하다.[56] 상대방의 위치를 전부 확인[57] 생존자가 쓰면 엄청난 가속이 붙는데 생존자는 커녕 감시자도 잡기 매우 힘들정도로 빠르다.[58] 생존자는 주로 9시가 찍혀있고 감시자는 12시쪽에 찍혀있다.[59] 여담으로, 100인격이다.[60] 또한 피해가 일정 시간 후에 들어가는 것이 아닌 그대로 들어간다.[61] 상자가 스폰되지 않는다[62] 원래부터 저평가였던 지도는 말도 필요없고 현혹은 혼자는 의미없으며(같이 해독할 시 해독점수를 모두가 공유한다), 상류층 디버프로 뺑뺑이,도주능력이 딸린다[63] 텔포시 스텔스용으로 좋으나, 개인전인 블랙잭에선 고기방패가 될 수 있다.[64] 감시자가 상시 만류 상태라 향수로 피해 롤백은 불가능하다. 스킬 데미지는 롤백할 수 있으나 감시자에게 25점 더 주는 거 외엔 의미없다. 패치로 향수가 3개 지급되나 치료디벞이 너무 크다.[65] 보호본능으로 같이 죽거나 21점을 업고 다니며 승리를 만들어주는 플레이도 있으나 트롤이다. 전자는 그 생존자에게 패스카드를 사용한 만큼의 업보가 쌓이며, 후자는 3렙 셔플카드로 간단히 파훼된다. 찍히고 싶은 거 아니면 하지 말자.[66] 노디벞캐릭이지만 총 쓴 공군은 어그로가 매우 잘 끌리니 조심할 것.[67] 철프린트와 많은 아이템 사용 횟수(최대 3회)가 있으나, 텔 쿨타임 감소와 교정 확률 증가가 시너지를 일으켜 난감한 상황이 꽤 자주 생긴다.[68] 범용성 좋은 마술봉과 교정 확률 감소라는 이점이 있다. 노디벞이다.[69] 장점을 한마디로 표현하자면 존버는 승리한다. 물론 걸리면 끝장이다.[70] 그래서 범무구는 잘 안나온다.[71] 플레이어의 닉네임이 된다. 본인 외에는 아는 이가 없다시피 한 가명이다.[72] 감시자가 생존자를 의자에 앉힐 때 묶는 줄. 그 가시 때문에 생존자가 데바데와는 달리 자의로 탈출할 수 없다는 설명이 있다. 이 가시는 감시자는 장갑같은 걸 끼고 있어서 안전하다는 게 오르페우스의 추측이었다.[73] 이는 자신이 이 장원에서의 게임에 참가했었단 것을 증명한다.[74] 이때 거울을 잘 보면 뒤에 감시자로 추정되는 사람이 보인다.[75] 한국은 정원사, 의사, 도둑,변호사의 스토리가 나온 상태이다.[76] 심지어 아예 혼령인 우산과 붉은 나비 역시 장원에서 못나가고 있다.[77] 대부분 초자연적인 능력을 갖고 있는데, 장원에서 벗어나지 못하고 있다는[76] 오르페우스의 언급이 있었다.[78] 데바데의 엔티티와 포지션이 겹치는 인물이다. 해당 게임들의 주최자란 점과 아이템이나 공물 등을 받고 이점을 준다.[79] 초반 스토리모드를 보면 알수있다시피 흐릿한 사진속에서 한쪽 머리를 땋은 흰 원피스를 입은 여자아이로 보인다. 얼굴은 사진이 많이 흐릿해서 알아볼 수 없음.[80] 이명은 안 찍는 감시자가 없는 필수적인 인격이다.[81] 다만 하스터 고인물중에선 안찍는 사람도 있다.[82] 생존자들에게 감시자 위치를 알려줄 수 있고, 해독 속도가 매우 빨라서 가능한 빨리 처리해 두는 게 좋다.[83] 게임 초반에는 별로 위협적이지 않지만 후반에 갈수록 의자 개수가 줄어들어 나중에 생존자들 처리가 어려워질 수 있다.[84] 해독 속도가 매우 빨라 가만히 놔두면 혼자 2~3개는 기본으로 해독한다. 그래도 다른 생존자가 부상당하면 해독 속도가 대폭 줄어들어 체감 속도는 맹인보다 덜하다. 하지만 의자에 앉아도 기계를 소환해 뒀다면 구출, 치료, 해독이 가능하므로, 웬만하면 발견하자마자 처리하는 게 좋다.[85] 특히 포워드는 풍선에 묶인 동료를 구출하는 게 주 목적이라 초반에 견제할 필요가 없다.[86] 하지만 만약 그 생존자가 맹인이나 기계공이라면 잡는 것이 나을 수 있다.[87] 낙하평타, 줄여서 '낙평'이라고 부름. 낙평은 주로 지하 감옥 입구에서 대기하다가 구출하러 생존자가 왔을 때 사용된다.[88] 기절 상태에서 게이지가 다 채워지면 탈진사.[89] 구사일생은 기절 상태에서 자가 치료를 통해 부상 상태로 돌아갈 수 있는 인격이다. 하지만 1회용이라 그 뒤에 다른 생존자가 치료하러 오지만 않으면 가능한 작전. 다만 의자가 남아있음에도 불구하고 일부러 묶지 않으면 부적절한 언행으로 신고처리 받을 수 있다.[90] 감시자가 의자를 때리면 평타 판정으로 텀이 생긴다. 존재감이 쌓이지는 않는다. 그래서 생존자들은 구출을 바로 캔슬하여 의자를 때리게 해서 텀을 발생시켜 구출할 수 있다.[91] 다만 의자에 묶지 않고 기절시켜 둔 생존자는 구사일생을 사용하지는 않는지 계속 주시해야 한다.[92] 물론 어디에 뒀는지는 기억하자. 혹시라도 일어난다면 매우 곤란해진다. 멀리서도 위치 파악이 쉬운 해독기 옆에 두는 걸 추천.[93] 가능하면 첫 어그로를 평타로 마무리하고 똥폼 잡고 있을때 확인할 수 있도록 연습하자. 해독기 안테나 몇초 보는 시간조차 부족하다.[94] 매우 중요하다. 치료를 하면 해독속도를 그만큼 늦출 수 있고, 하지 않으면 반피 운영이 가능하다.[95] 순간이동 능력 보유유무나 상황에 따라 좀 다르지만, 의자게이지가 1/4쯤 되면 철수하자.[96] 맹인은 해독 교정도 별로 없는데다가 60초가량으로 해독을 하는 어마무시의 캐릭터.사진사의 사진세계가 끝나는 시간이 60초이기에 맹인이 사진세계가 시작되기 전 조금이라도 돌리면 다른 캐릭터들의 비하면 혼자 돌려도 나쁘진 않다.[97] 말풍선 모양.[98] 이는 특히 팀원 중 맹인이나 기계공과 같이, 도주 능력이 부족하고 해독에 특화된 캐릭터가 있다면 더욱 중요하다.[99] 판자를 막 사용하면 시간을 벌기 힘들고, 나중에는 판자가 더 이상 남지 않아서 도주가 어려워진다.[100] 6시 방향에 있는 구금광 인격이다.[101] 촉수로 의자 근처 구역을 봉쇄하는 노란 옷의 왕, 구하러 온 생존자들에게 실혼과 탕백을 먹이는 우산, 사진을 촬영 해 생존자를 두 번이나 구출하게 하는 요셉, 생존자가 구하러오면 오버클럭시켜 벽을 세워 구출을 막고 가두는 발크, 해제가 안 되는 거미줄로 의자 주위를 꽁꽁 둘러매는 거미, 공격 후 딜레이가 짧은 기술을 사용하여 구출하러 온 생존자를 2대를 맞춰 눕혀버리는 리퍼와 광대. 그중 특히 노란 옷의 왕 같은 경우 구출이 사실상 불가능할 정도로 캠핑에 특화되어 있다.[102] 광기의 의자 게이지가 반을 넘었다를 잠식됐다라고 표현 하기도 한다. 게이지가 반을 넘었는지는 의자에 묶인 생존자의 상태알림표에 표시되는 가운데 줄로 알 수 있다. 만약 줄이 사라졌다면 반을 넘은 것이다.[103] 적어도 게이지 1/4는 채워진 시점에서 의자에 달라붙어 구출 심리전을 하는게 좋다. 너무 아슬아슬하게 가면 잠식될 확률도 높고, 구출 심리전도 극히 불리해진다.[104] 감시자도 기다리는 경우가 있으니 의자 상태(잠식 상태)를 보고 알아서 결정하자.[105] 위치가 들켰다는 알림이 뜨면 구석에 적당히 숨지말고 그냥 가운데 나와서 1대 맞고 도망가는 게 낫다. 구석에 숨어봤자 당신의 위치는 훤히 보이고 감시자가 몸통으로 활로를 막는다면 2대를 다 맞아버리고 뻗을 것이다.[106] 포워드가 들어가면 용병은 빠진다.[107] 부상을 입었거나 거리가 너무 멀어서 잠식당할 것 같을 때.[108] 팀원이 잡혀도 구출하지 않고 해독에 집중. 기계공이 구출가는 상황이면 게임은 이미 밀린 상황이다. 따라서 기계공/맹인은 3/9 수난을 찍는다. 다만 기계공의 경우 티어가 올라갈수록 게임 중후반에 기계공은 본체로 해독할 일이 거의 없어지므로 기계는 해독하고 본체는 구출하는 전략이 많이 쓰여 6시도 많이 채용된다. 초반 어그로가 약해지는 문제는 기계를 미리 숨겨놓고 잡힐 시 기계로 해독하는 방법으로 해결이 가능하다.[109] 다만 용병은 대부분의 감시자가 손절한다.[110] 선지자는 용병과 달리 해독에도 뛰어나 감시자가 손절하지 않는다.[111] 조향사와 구출 순서가 같다(2). 거리가 가까울 시 핑을 찍고 구출한다. 다른 픽이 구출했다면 구출당한 팀원에게 타이밍을 보고 부엉이를 씌워준다.[112] 해독기 가속이 붙기 전까지 게임 판도가 느리므로 맹계공이 벌레컷 당할 위험이 높기 때문[113] 물론 포워드와 카우보이가 명중률이 높다는 걸 전제로 한다.[114] 해독기 돌리기, 판자 창틀 넘기 등[115] 다만 예외적으로 요셉(사진사)는 일반 공격이 1.5데미지를 입힌다.[116] 1데미지 이하의 소수점 데미지를 입은 상태도 정상으로 분류된다.[117] 일명 지렁이.[118] 만약 생존자가 인격에서 구사일생을 찍었을 시 딱 한 번 스스로 도움없이 부상상태로 회복이 가능하다.[119] 게이지가 반이 넘기 전에 구출받은 후 다시 의자에 묶였을 경우 의자 게이지가 반부터 시작되면서 한번 더 버틸수 있으며, 게이지의 반이 넘었는지 안 넘었는지는 가운데 줄을 통해 확인이 가능하다.[120] (0.5+1.5)/2= 1[121] 고집[122] a.k.a 아드레날린.[123] 만약 의사일시 전부 회복가능.[124] 단, 이땐 만류를 조심해야한다.[125] 만류조심.[126] 데미지4.[127] 둘다 데미지 2.[128] 0.75를 입은 용병이 요셉에게 맞으면 한방에 눕는다 <0.75 + 1.5 = 2.25>. 3방을 맞아야 기절하지만 입은 데미지가 2를 초과하면 바로 눕는다.[129] 의자나 풍선에서 빠져나오거나 기절상태에서 치료한상황 등.[130] 그림자가 1.5를 입은 상태에서 그 그림자를 치료한 상황 등.[131] 참고로 이런 상황의 경우 의사로도 치료가 불가능하다[132] 해독진도도 포함이다. 즉, 사진세계와 현실세계의 평균값이다.[133] 단, 연합 사냥에선 감시자가 2명이라 감시자 끼리도 사용 가능한 채팅 매크로 따로 존재함.[134] 패치로, 기존 총 24개에서 25개로 늘어나고, 사용 가능한 개수는 6개에서 8개로 늘어남.[135] 아래 표에서 자신에게 마지막 희망이 있다고 알려주는 매크로와 감시자에게 만류가 있다고 알려주는 매크로의 중요도를 낮게 책정한 것도 이 때문이다. 매크로가 없어도 모든 생존자는 '마지막 희망'을, 모든 감시자는 '만류'가 있다고 가정하기 때문이다. 오히려 자신이 마지막 희망이 없거나 감시자가 만류가 없는 특이 상황을 알릴 매크로가 필요하지만, 그런 매크로는 제공되진 않는다.[136] 해당 매크로의 중요도. 해당 매크로가 얼마나 많은 상황에서 사용할 수 있는지, 얼마나 많은 유저가 채용하고 있는지에 대한 대강적인 지표이다.[137] 감시자가 구출을 저지하기 위해 의자 근처에서 대기하는 것을 말함.[138] 흔히 꼽핑이라 하며 잠수함 패치로 매크로 개수가 8개로 늘어나 상당수가 채용하며 벌레컷,공일,구출실패,등등 트롤인 아군에게 꼽(눈치)을 주는거다. 다만 이 핑으로 인해 기분나쁘다는 유저가 대부분이며 시도때도 없이 써 게임 후 채팅에서 감정싸움으로 연결되는등 문제가 많으나 이렇게라도 하지 않으면 다 이긴걸 말아먹는 문제가 있는 아군에게 화낼수 있는 수단이 없기 때문[139] '감시자가 제 근처에 있어요!' 와 거의 같은 의미로 사용됨.[140] 마지막 해독기가 켜진 상황에서 구출을 가게될만한 상황은 감시자가 캠핑을 안하고 다른 생존자를 잡으러 갔거나, 만류가 없거나, 자신이 용병이거나 감시자에게 안맞도록 기절등을 사용할 수 있고 6시 위기모면 인격이 있을 경우이다. 의외에 상황에서는 가면 안된다.[141] '감시자가 제 근처에 있어요!' 와 거의 같은 의미로 사용됨.[142] 보통 해독기 2개 돌아가기 전[143] 사실상 모든 감시자가 만류를 가지고있다고 가정하기에 공일을 맞을때 쓰거나 스킬 평으로 빠르게 다운되는 생존자에게 쓰는 꼽핑이다. 위의 고마워요 처럼 쓰면 문제가 생길수가 있다.[144] 해석이 각국별로 다르다. 한국은 지하통로로 번역됐지만, 타국가는 지하실로 번역하거나 중의적인 언어를 사용했다.[145] 한국이 글로벌 서버를 사용하며, 한국 외에도 몇몇 아시아 국가들과 일본, 북미, 유럽 등도 글로벌 서버를 사용하고 있다. 참고로 글로벌 서버는 아시아 서버와 북미/유럽 서버로 나눠지며 한국은 당연하게도 아시아 서버를 사용한다.[146] 다만 중간 단계의 인격은 3번(15포인트) 찍어야 다음 인격으로 넘어갈 수 있기에 24개의 인격을 찍은 것은 사실상 불가능하다.[147] 즉, 각각 따로따로 인격포인트를 모아야 한다.[148] 참고로 진귀한이 아니라 진귀하고 기이하다라는 뜻의 '진기한'이다. 게임 내에서도 진기한으로 되어 있다.[149] 맹인 희대의 스킨 '다크골드 케이크' 는 예외로 10008 조각으로 판매중. 다만 이쪽은 메아리 가격책정은 되지 않아 어떤면에서는 더 골때리는 입수난이도를 자랑한다.[150] 해독이 안 된/된 해독기는 각각 진한/연한 안테나로 표시된다.[151] 자신도 포함되며 자신은 녹색, 다른 이들은 파란색으로 보인다. 또한 자신이 보고 있는 시야를 부채꼴로 표시해준다.[152] 포워드가 아닌 생존자가 부딪힐 시 감시자를 비껴가기만 한다.[153] 용병은 감시자와 거리가 가까워지면 이걸로 순간 가속해서 거리를 벌린다.[154] 모험가가 아닌 캐릭터가 책을들고 스텔스를 하고있을 거란 예상을 하기 힘들며 가방 때문에 스텔스에 지장을 받는 모험가에 비해 다른 생존자들은 더 많은 곳에 숨을 수 있다.[155] 감시자가 2번 부수면 부서진다.[156] 이 경우에는 인형을 소환하는 것은 불가능하고 미리 소환되어 있는 인형을 조종하는 것만 가능하다.[157] 이 은신 상태일 때 맞으면 공포의 일격을 보게 되니 주의. 남기고 간 분신은 분신 소환 전에 한 행동을 그대로 따라하며, 장애물로 처리되어 길을 막을수도 있다. 해독진행도는 진행되지 않으며 움직이지 않는다.[158] 잠시동안 화면이 하얀색으로 도배된다.[159] 건강하지 않은 생존자 하나 당 해독/치료/파괴 속도가 3% 하락되며 중첩적용. 물론 상처악화와도 중첩적용이다.[160] 공격당한 생존자의 치료시간 15/20/25% 감소.[161] 사진세계 밖에서 보면 요셉이 사진세계로 들어간 후 날아가던 총알이 공중에서 터지는 걸로 보인다. 요셉 시점에서는 사진세계로 들어가도 날아오던 총알이 계속 날아와 자신에게 맞는 걸로 보인다.[162] 감시자에게 공격받기 전 저장하고 공격받은 후 돌아가면 공격받기 전으로 돌아감.(피해 초기화) 단, 피해로 인해 누워버린 경우 그냥 날려버린다. 이걸 이용해 치료도 안 받는 걸로 할 수 있다.[163] 즉 누군가 한번이라도 손을 댄 암호 장치.[164] 아래층이 있는 바닥.[165] 가속 오르골은 붉은색, 감속 오르골은 푸른색이다.[166] 벽의 파편, 거울상이 받은 피해의 현실 반영은 못막음.[167] 감시자가 거미일 경우 거미총 데미지(0.5)는 막을 수 있으나 거미줄로 인한 감속은 막을 수 없다.[168] 단. 선지자가 2명이면 10초, 3명이면 5초로 유지 시간이 줄어든다.[169] 납관사는 8초다.[170] 단, 자신에게 편지를 보낼 시 쿨타임이 50% 증가한다.[171] 비슷한 외형의 파랑새는 다른 서버의 사전예약 보상이라고 한다.[172] 한국판 사전예약보상이다. 현재는 받을 수 있는 경로가 없다.[173] 제5인격 반주년 이벤트때 얻을 수 있었던 보상이다. 뚱냥이라고 불린다.[174] 제5인격 심연의 부름 II때 얻을 수 있었던 보상이다.[175] 프레이지와 함께 상점에서 일정 기간 동안 판매된 펫으로, 다른 펫들과는 다른 특별한 효과가 있다. 대기실에서 길리와 프레이지가 만나게되면 하트 효과가 뜨며, 게임 내에서는 서로 다가가서 하트를 만들어낸다.[176] 이토준지 콜라보로 나온 펫이다.[177] 제5인격 1주년 이벤트때 얻을 수 있었던 보상이다.[178] 이벤트 상점에 나온 펫이다.[179] 레게디 테디(Raggedy Teddy; 누더기 테디베어) 콜라보로 나온 펫이다.[180] 범무구,사필안으로 교체할 수 있다[181] 처음 나왔을때는 약간 얼굴이 길게 모델링이 되어서 일러스트 팀과 모델링 팀이 싸웠다는 썰이 돌았었다.현재는 모델링이 둥글둥글 해졌다.[182] 오르페우스가 하는 튜토리얼이 아니다[183] 생/ 감중 한 진영이라도[184] 참고로 일주일 동안 얻을 수 있는 연구포인트가 최대 42000점으로 제한이 있다.[185] 정수는 스킨, 액세서리, 스프레이, 감정표현, 대기 동작 등 오직 멋을 위한 것들을 얻을 수 있는 뽑기이다.[186] 따라서 캐비닛에 숨는 방법이나 모험가의 책으로 숨는 것은 통하기 힘들다.[187] 데드 바이 데이라이트에서는 생존자를 갈고리에 매달고 생존자가 고통을 느끼며 몸부림치다가 사망하여 제물로 바쳐지고, 또는 그 자리에서 죽이거나 하는 매우 잔인한 방법이었다.[188] 어느 정도 잔인함이 줄었다지만... 실제로 로켓의자가 날아가는 속도나 땅으로 꺼질 때를 감안하면 이것도 매우 무섭다. 차라리 그냥 죽는 게 나을 정도.[189] 11개의 위치 중 7개가 랜덤으로 배치되는데 중앙에 배치될 가능성이 매우 큰 편이라 외웠다면 쉽게 찾을 수 있다.[190] 디코딩 역할 2명, 서포트+구출 역할 1명, 도주+구출 역할 1명이 좋다.[191] 이는 게임에서 제공하는 정보의 차이 때문이다. 감시자는 기본적으로 해독기 위치 등의 맵에 대한 윤곽을 시작하자마자 알 수 있고 생존자는 이를 모르는 것으로 밸런스를 맞추었기 때문인데 이 말을 뒤집으면 생존자가 맵에 대한 요소를 외우면 외울수록 감시자들이 불리해진다는 걸 의미한다. 물론 말이 불리하지 막상 플레이해보면 상위든 하위든 생존자들은 해독기 찾으러 돌아 다녀야 되는 건 똑같다. 찾으러 돌아다니는 것만 같지 헤매는 경우는 줄어들며 인성존도 숙지하게 된다. 이 시점에서 감시자는 바보가 돼버리는 것.[192] 시즌 4이후 최초로 감시자 별 100개를 달성하였으며 이전에는 포워드 S휘장이었던 기록이 있다[193] 생존자로서 별 120개를 두번째로 달성했다[194] 별 120개를 넘어 140개를 달성했다.[195] 용병 이해점수 18000점으로 이 또한 전서버 최초로 달성한 이해점수이다.[196] 메아리 194개[197] 메아리 320개[198] 메아리 723개[199] 메아리 2123개[200] 메아리 3498개[201] 메아리 6918개[202] 상품을 구입하면 보너스 메아리 강조가 사라지기에 인터페이스만 봐서는 상품당 보너스 메아리가 한 번만 지급될 것처럼 보이지만, 똑같은 상품을 계속 구입하면 보너스 메아리가 계속 지급되기에 보너스 메아리를 포함하여 계산하여야 한다.[203] 중국 서버에 업데이트하기 1주일 전, 업데이트할 내용을 미리 테스트하고 다양한 것들을 테스트해보는 서버이다. 테스트 서버는 아무나 사용할순 없고 중국 서버 랭커들에게만 ID가 지급된다고 한다.[204] 제5인격을 만든 넷이즈 본사가 있는 중국 전용 서버이다.[205] 한국, 일본, 동남아시아(인도네시아, 베트남, 태국, 말레이시아), 대만·홍콩·마카오, 북미, 유럽용 서버이다. 글로벌 서버는 다시 아시아 서버와 북미/유럽 서버로 나눠진다. 중국 서버에서 먼저 업데이트된 내용이 2주 후에 글로벌 서버에도 업데이트된다.[206] 한국, 일본, 동남아시아(인도네시아, 베트남, 태국, 말레이시아), 대만·홍콩·마카오에서 사용한다. 한국 사람들은 편의상 '한국 서버'라고 부른다.[207] 북미, 유럽에서 사용한다.(다만, 영어권 국가만이다. 글로벌 클라이언트에서 영어만 지원하며 다른 언어는 공식적으로는 지원하지 않는다.)[208] 테스트 서버 전용 클라이언트, 오직 중국어(간체)만 지원한다.[209] 중국 전용 클라이언트, 중국 서버로만 접속한다. 오직 중국어(간체)만 지원한다.[210] 한국 전용 클라이언트, 하지만 한국 서버는 존재하지 않으며 글로벌 서버로 접속한다. 언어는 오직 한국어만 지원한다.[211] 글로벌 서버 전용 클라이언트, 글로벌 서버로 접속한다. 중국어(간체), 중국어(번체), 베트남어, 태국어, 말레이어, 일본어, 영어를 지원한다.[212] 모바일 뿐만 아니라 PC로도 플레이하게 해주는 공식적인 클라이언트이다. 만약 공식 PC버전 클라이언트로 접속하거나 NOX, 블루스택과 같은 앱 플레이어로 게임을 실행하고 매칭 대기 시, PC/앱플레이어용 매칭 대기열로 매칭되는 중이란 알림이 뜬다. 모바일 유저와 PC 유저간 매칭된다면 모바일과 PC의 조작상의 차이상, 불공평하기에 이런식으로 매칭을 따로 구분 시켜두는 것이다. 만약 모바일로 매칭시키고 PC로 플레이를 하려고 시도하면 해당 게임에서 강퇴된다.[213] 하지만 한국 유저수 계속 줄고 있는걸로 보아서 나올 일은 없을듯.[214] 랭킹전에서 4티어가 1000위권 안에 들 정도이며, 캐릭터 C휘장은 기본이고 A휘장도 매우 흔하게 돌아다닌다. 북미/유럽 서버를 주로 이용하는 영어권 유저들이 사용하는 영어 전체 채팅도 피크타임이 아닐 땐 채널이 1개이며, 피크 타임에도 2개정도밖에 존재하지 않는다. 그리고 당연하게도 다른 언어 채팅들은 전부 채널이 1개. 아시아 서버에선 일본어는 8개, 한국어는 2개, 태국어는 4개, 중국어는 6개 등등 존재한다는 것과 비교하면 매우매우 적은 편.[215] 한국 클라이언트, 글로벌 클라이언트[216] 각각 1막의 생존자 측과 감시자 측의 당번을 맡은 납관사와 사진사[217] 특별 의상과 코믹 기믹 시나리오로 구성된 무대. 이 역시 생존자 버전과 감시자 버전으로 한 차례씩 나눠서 공연한다[218] 한국 서버 표기는 요셉[219] 키가 작다는 요셉의 본래 설정과는 달리 해당 배우의 신장은 180cm다. 본의 아니게 소원 성취(?)한 요셉[220] 8월 26일자로 추가 캐스팅이 확정됐다.

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