조율의 제단

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조율의 제단
Altar of Judgment
Altar da Harmonia
조율의 제단 테마곡
쥬리오르 테마곡

1. 맵 설명
2. 스테이지 구성
3. 출현 몬스터
4. 중간보스 몬스터
5. 보스 몬스터



1. 맵 설명[편집]


제니아에 있는 던전으로 난이도 보통 기준 적정 레벨은 62~64이다. 특이사항으로 지면에 오래 붙어있으면 동상에 걸려서 체력이 지속적으로 떨어지게 된다. 자주 자주 점프해서 동상에 걸리지 않게 하자.


2. 스테이지 구성[편집]


6개의 스테이지로 구성되어 있다. 참고로 번지 스테이지의 난이도가 다소 높으니 주의하자.


3. 출현 몬스터[편집]


  • 프리징 켄크르
이전 던전인 이그니스의 산맥 켄크르의 색놀이. 패턴도 완전히 똑같으나 브레스가 냉기 속성으로 바뀌었으며, 피해량이 사라진 대신 피격당하면 빙결 상태가 된다.

  • 프리징 세이버투스
호랑이 형태의 적. 돌진 깨물기, 2번 할퀴기, 몸을 웅크린 뒤 음파 공격이 있으며 플레이어가 근처에 있다면 회전하면서 기상 공격을 한다. 음파 공격은 피해량이 한 자릿수대로 매우 낮지만 피격이 끝난 후 빙결 상태가 된다. 할퀴기는 선딜레이 모션에 슈퍼아머 판정이 없으며, 음파 공격과 깨물기는 슈퍼아머가 없다.

  • 엔다리온
한 바퀴 빙글 돌면서 무수히 많은 근접 얼음 창 공격, 숨을 크게 들이마신 뒤 직선 투사체인 얼음창 3개 발사 공격을 한다. 모든 공격에 슈퍼아머 판정이 없다.


4. 중간보스 몬스터[편집]


  • 샤크아론
무적의 천둥창으로 불리는 조율의 제단 최고의 근위대장이라고 한다.

  • 3연타 공격
범위가 매우 넓다. 한 대만 맞아도 맵 끝까지 밀려난다.

  • 돌진
짐승이 발을 구르며 창으로 앞을 가리키면서 빨간 선으로 경고 표시를 한 뒤 돌진한다.
  • 아이스 스피어
아르메의 배틀메이지 백마법 2단 필살기. 무기로 땅을 세게 긁으면서 파괴하여 아이스 스피어를 날린다.


5. 보스 몬스터[편집]


파일:30_Yamini.jpg
  • 조율의 신 쥬리오르
천칭을 가지고 있으며, 타이틀에 걸맞게 이 천칭을 활용한 패턴을 구사한다. 천칭의 방향은 랜덤으로 결정되고 조율 효과는 크게 저주의 조율과 죽음의 조율로 나뉘며, 각 특징은 다음과 같다.

  • 저주의 조율 - 천칭이 오른쪽으로 기울면 저주의 조율이, 왼쯕으로 기울면 빛의 조율이 발동된다. 저주의 조율 발동시 쥬리오르의 공격에 플레이어가 타격당하면 쥬리오르의 HP가 일정량 회복된다.[1] 빛의 조율은 사실상 플레이어를 위한 버프이다. 쥬리오르를 플레이어가 공격할 때마다 플레이어의 HP가 회복된다. 빛의 조율이 발동되면 쥬리오르를 최대한 많이 타격해서 피를 채우는 게 좋은 전략.

  • 죽음의 조율 - 천칭이 무거운 쪽으로 기운 방향으로 죽음의 조율 공격이 발사된다. 맵 최상단에 보면 천칭 모양의 구조물이 있는데 그 가운데를 기준점으로 무거운 방향으로 발사된다. 죽음의 조율 공격은 즉사기로 맞으면 바로 죽으니[2] 패턴이 시작되거든 재빠르게 기준점으로 이동해서 가벼운 방향으로 회피할 준비를 하자. 또는 더 쉽고 간단한 방법으로 조율 공격이 발사되는 시점에 맞춰 필살기로 피하는 방법도 있으며, 하향 패치로 인해 어디로 조율이 발사되는지 해당 영역에 붉게 표시해주므로 눈에 더욱 띈다.

일반 패턴으로는 3가지가 있다. 첫 번째는 주변의 수정이 회전하면서 하단으로 광선을 쏘는데, 다단 히트인데다 상당히 자주 사용하기 때문에 조율 패턴보다 이 패턴에 죽는 경우가 훨씬 많다. 수정이 움직이는 순간 미리 지형의 맨 꼭대기에 올라가던지, 아예 멀찍이 떨어지는 게 좋다.[3] 두 번째는 역시 수정이 회전하지만 사방에 회오리바람이 발생한다. 마지막 세 번째는 쥬리오르가 약간 밑으로 내려가면서 8방향으로 광구를 쏜다.[4] 광구에 맞으면 얼음이 터지면서 데미지를 입는데, 린의 최후의 섬광처럼 동시 타격이 적용되기 때문에 영거리에서 딜을 넣다가 맞으면 그대로 즉사다. 광구가 발사되기까지 약간 텀이 있으니 쥬리오르가 내려가는 순간, 그리고 특유의 패턴 시전 소리가 나면 최대한 쥬리오르로부터 멀리 떨어져서 광구를 피하는 게 이 패턴 공략의 핵심. 순발력이 중요하다.


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[1] 타격당할 때마다 회복되니 여러 번 맞으면 HP 회복량이 상당하다는 것을 알 수 있다.[2] 피격시 99999의 피해를 받는다.[3] 원래는 광선을 쏘면서 전진하였으나 지금은 하향되어 광선을 쏘면서는 움직이지 않는다.[4] 시전 직전에 WARNING 경고 메시지가 나온다.