존갈리 A/죠죠 월드 오브 프라이드

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1. 소개
2. 능력치
3. 스킬 목록
3.1. Q - 라이플 저격
3.2. W - 근접 사격
3.3. E - 맨해탄 트랜스퍼
3.4. R - 뼈로 지탱한다
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬트리
4.1.2. 특성트리
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
5.3. 유리한 픽
5.4. 불리한 픽


1. 소개[편집]


파일:Wop_char_johngalliA.png

존갈리 A
...
맨해탄 트랜스퍼로 시야를 확보하고 극단적인 저격 능력으로 적을 위협하지만 그만큼 적의 근접을 주의해야 합니다.


2. 능력치[편집]


공식 스테이터스
파괴력 ∞
★★★★★
보조력 D
☆☆☆☆
스피드 D
☆☆☆☆
사거리 ∞
★★★★★
철거력 E
☆☆☆☆☆
지속력 E
☆☆☆☆☆
무력화 D
☆☆☆☆
난이도 A
★★★★
성장성 D
☆☆☆☆

존갈리 A
과거 DIO의 수하로 복수를 위해 푸치신부와 함께죠타로를 몰아세운 저격수 존갈리 입니다.극단적인 저격 능력으로 적을 위협하지만
그만큼 적의 근접을 주의해야 합니다.
구분
수치
(레벨 당 상승폭)

최종 수치
(15Lv.)

공격력
75(+10)
200
체력
575(+80)
1695
마나
372(+46)
1016
체력 재생
4.2(+0.6)
12.6
마나 재생
3(+0.6)
11.4
이동속도
231(+0)
231
사거리
240(+0)
240
방어력
10(+1)
24
저항력
10(+1)
24

3. 스킬 목록[편집]



3.1. Q - 라이플 저격[편집]



Q
라이플 저격
파일:spr_wop_johngalliA1.png
{{{#e8fee7긍지(황금의 정신) 적용시 - 조준이 20% 사거리부터 시작됩니다. 두번까지 벽에 닿았을 때 사라지지 않고 튕겨납니다.
튕길 때마다 피해량이 15% 감소합니다.
1초간 집중해서 이 스킬을 활성화합니다.
활성화 중 스킬을 다시 시전하면 5초간 이동과 공격이 불가능한 상태로 조준하며
조준중 다시 시전시 직선으로 벽을 통과할 수 없는 투사체를 날립니다.
조준할수록 멀리 발사되며 4초부터 최대 사거리가 됩니다.
이 공격은 일반 공격으로 취급되며 대상을 기절시키고 일반 공격력 +100의 피해를 기준으로 하는 치명타 피해를 줍니다.
일정 거리 이상의 적을 정확히 맞출 경우 방어를 25 관통합니다.
특성 강화 적용시 - 탄환이 유닛을 관통합니다.
}}}
{{{#e8fee7
대상 없음쿨타임
12
마나 소모
100
치명타 피해율
110 / 140 / 170 / 200
기절 시간
0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
피해 유형: 물리}}}
존갈리의 아이덴티티
처음 시전시 라이플을 장전하고, 두번째 시전시 해당 자리에 서서 초장거리 저격을 준비한다. 2번째 시전시 존갈리의 위치는 고정되며 시간을 끌면 끌수록 총알의 사정거리가 증가하는데, 5초가 지날 경우 자동으로 시전이 해제된다. 특이하게도 저격을 준비할 때 정신집중 판정이 아니기 때문에 각종 아이템이나 다른 스킬들을 사용할 수 있다. 아이템으로 공격력이 슬슬 올라가는 중반부터 적의 체력을 1/3씩 깎는 흉악한 데미지를 보여주며, 방어력으로 도배한 탱커만 아니라면 후반에 궁극기와의 연계로 적의 최대체력을 2/3이나 깎는 흉악한 스킬이 된다. 다만 총알은 관통하지 않기 때문에 적이 고기방패 뒤나 벽을 걸치고 숨어버릴 경우 제 효율을 낼 수 없게 된다.

강화되는 효과가 매우 좋은 스킬에 속하는데, 황금의 의지로 강화될 경우 집중시간 단축도탄 효과를, 특성 강화가 적용될 경우 관통탄 효과를 얻게 된다. 특히 후자의 경우 라인클리어를 한번에 할 수 있을정도로 강해진 중후반에 더욱 빛을 발하는 강화이다.

3.2. W - 근접 사격[편집]



W
근접 사격
파일:spr_wop_johngalliA2.png
{{{#e8fee7피격된 적의 이동속도를 80% 감소시키고 피해를 주는 투사체를 날리고 나는 반대 방향으로 밀려납니다.영웅이 아닌 적 유닛을 관통합니다.
특성 강화 적용시 - 근접 사격 피해량이 50 증가하며 적을 2초간 침묵시키고 지속효과를 해제합니다.}}}
{{{#e8fee7
대상: 대상 지점쿨타임
16 / 14 / 12 / 10
마나 소모
80
둔화 지속시간
0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
피해량
100 / 150 / 200 / 250
피해 유형: 정신
}}}
존갈리의 유일한 생존기이자 파밍기. 한타에서 최대한 안전한 위치를 잡고 후방에서 저격하는 존갈리가 이 스킬을 쓰는 경우는 접근한 적이나 자기 자신 둘 중 하나가 죽는 상황이겠지만, 라인전에서는 비영웅 관통효과와 거리유지 효과로 쏠쏠하게 사용하는 스킬이다. 맞춘 적의 이동속도를 80%나 감소시키기에 긍지 효과가 적용된 라이플 저격을 거의 확정적으로 맞추는 연계가 가능하다.

특성 강화가 적용되면 적을 침묵시키고 지속효과를 해제하기 때문에 적의 방어 아이템 효과를 쉽게 무력화할 수 있다. 추가피해는 덤.

3.3. E - 맨해탄 트랜스퍼[편집]



E
맨해탄 트랜스퍼
파일:spr_wop_johngalliA3.png
{{{#e8fee7
긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 맨해탄 트랜스퍼의 지속시간이 5초 증가하고 은신을 감지합니다. 15초간 대상 지점까지 공격받지 않으며 은신 상태인 맨해탄 트랜스퍼를 날려 공중 시야를 확보합니다.
적 영웅이 근처에 있으면 은신이 해제됩니다.
내 라이플 저격의 탄환은 맨해탄 트랜스퍼의 시야 범위 내에서는 벽을 통과할 수 있으며 지속시간이 감소하지 않습니다.
지속 효과: 일반 공격 사거리가 증가합니다.
}}}
{{{#e8fee7
대상: 대상 지점쿨타임
45 / 40 / 35 / 30
마나 소모
120
사거리 증가량
0 / 20 / 40 / 60
맨해탄 트랜스퍼 시야
4 / 6 / 8 / 10
}}}
대상 위치의 시야를 제한없이 밝히는 스킬. 거기에 덤으로 라이플 저격과 뼈로 지탱한다의 투사체가 벽을 통과할 수 있게 강화해주는 기능도 붙어있다. 맨해탄 트랜스퍼의 범위 내라면 어느 장애물이 있든 라이플 저격이 통과할 수 있기에 보통은 저격하려는 위치 주위에 맨해탄을 설치해둔다. 다만 적 영웅이 근처에 있을 경우 은신이 해제되며 적들 또한 맨해탄의 위치를 알게 되며, 이를 통해 존갈리가 자신을 노린다는것을 어느정도 알아차릴 수 있다. 대신 이를 역으로 사용하여 심리전을 걸거나, 은신 감지는 못하지만[1] 맨해탄의 은신이 해제되는것으로 맨해탄의 근처에 은신한 영웅이 숨어있는걸 얼추 확인할 수 있다. 기본 지속 효과로 일반공격의 사거리가 늘어나는것도 소소한 장점.

탄환의 지속시간 유지는 말 그대로 탄환의 사정거리를 맨하탄 트랜스퍼의 범위만큼 늘려주는 효과이다. 따라서 라이플 저격의 집중시간이 짧아도 최소한의 거리만큼은 탄환이 날아가게 되며, 이를 활용해 W-E-Q 콤보를 곧바로 사용해도 적을 바로 맞출 수 있다.

칠흑 강화가 적용될 경우 은신 감지와 지속시간 증가라는 유틸적인 측면이 더 강화된다.

3.4. R - 뼈로 지탱한다[편집]



R
뼈로 지탱한다
파일:spr_wop_johngalliA4.png
{{{#e8fee7라이플 저격이 즉시 장전됩니다.2.5초간 집중한 후 대상에게 저격탄을 날립니다. 저격탄은 벽에 닿을경우 소멸합니다.
지속 효과: 내 라이플 저격의 쿨타임이 감소합니다.레퀴엠 적용시 - 집중 시간이 1초로 감소하고 저격탄이 적을 기절시킵니다.
특성 강화 적용시 - 내가 적 영웅을 처치하면 이 스킬과 라이플 저격의 쿨타임이 초기화 됩니다.
}}}
{{{#e8fee7
대상: 적 영웅/유닛쿨타임
40 / 30 / 20
마나 소모
200 / 250 / 300
레퀴엠 적용시 기절시간
0.7 / 1 / 1.3
라이플 저격 쿨타임 감소율
20 / 35 / 50
피해량
250 / 350 / 450
피해 유형: 정신
}}}
잠시 정신을 집중한 후 지정한 대상에게 강력한 탄환을 날리는 궁극기. 유사한 여타 AOS 스킬들과 다르게 다른 사람이 대신 맞아줄 수 없지만, 벽에 닿으면 소멸한다는 단점을 가지고 있다. 그렇다보니 장애물을 사이에 두었을 때에는 맨하탄 트랜스퍼의 보조가 필수로 취급된다. 벽에 무효화되는 사소한 단점을 제외하면 쿨타임도 짧고 피해량도 상당한 고성능 궁극기로 취급된다. 특히 15레벨 기준 20초마다 450의 정신피해를 박아넣을 수 있다보니 존갈리의 후반 화력은 궁극기 덕분에 크게 좋아졌다고 봐도 될 정도.

레퀴엠이 적용될 경우 집중시간이 크게 단축되고 기절 효과가 추가된다. 그 외에도 지속효과로 라이플 저격의 쿨타임을 최대 50%까지 감소시켜 존갈리의 지속 화력을 크게 보강해준다.

4. 추천 아이템[편집]



공격형 아이템
파일:spr_wop_맨 인더 미러.png
파일:spr_wop_수류탄.png
파일:spr_wop_거대보우건.png
파일:spr_wop_스나이퍼라이플.png
파일:spr_wop_작살.png
맨 인더 미러
수류탄
거대 보우건
스나이퍼
라이플

작살

생존형 아이템
파일:spr_wop_레퀴엠의화살.png
파일:spr_wop_림프비즈킷.png
파일:spr_wop_14개의단어.png
파일:spr_wop_바위피부.png
레퀴엠의 화살
림프 비즈킷
14개의 단어
바위 피부

시작 아이템
파일:spr_wop_슬렛지해머.png파일:spr_wop_개구리.png파일:spr_wop_개구리.png

파일:spr_wop_아이언보우건.png
슬렛지 해머, 개구리 2
아이언 보우건

-
존갈리는 매우 긴 공격범위를 활용해 적을 라인전에서부터 체력적으로 압박하는 원거리 딜러이다. 그렇다 보니 극단적으로 공격력을 높여 상대 라이너를 초중반부터 압박할 수 있어야 하고, 탱템 한두개를 제외한 나머지를 공격력 증가 계열 아이템으로 구매하는것이 주력 템트리에 속한다.

맨 인더 미러작살은 적 탱커를 제압하기 위한 용도로 가는 아이템들이다. 전자의 경우는 지속 효과를, 후자의 경우는 방어력을 무력화시키기 때문에 일반 공격 판정이 붙는 라이플 저격(Q)과 좋은 시너지를 보인다. 둘 다 발동 효과로 나름 존갈리의 생존을 보조할 수 있어 2~3번째 코어템으로 가는 편이다.

렉킹 볼거대 보우건은 존갈리 A의 긴 공격범위를 더욱 강화시켜주는 코어템이다. 주로 1번째 코어템으로 가는 편이며, 이 경우 맨해탄 트랜스퍼(E)도 같이 찍어 상당히 먼 거리에서 적을 일반공격으로 괴롭히면 된다. 특히 렉킹 볼은 존갈리의 낮은 라인 푸시 능력을 조금이나마 보완시켜주며, 거대 보우건은 존갈리의 생존력을 준 확정적으로 보장시켜줄 수 있다.

어느정도 스탯이 강화된 중후반부터는 라이플 저격(Q)과 뼈로 지탱한다(R)의 시너지를 최대한으로 내기 위해 치명타 계열 아이템인 수류탄을 가게 된다. 깡으로 공격력을 60 높여주고 1/4 확률로 225% 치명타 피해를 주다보니 강타 효과가 제대로 터질 경우 적 딜러를 한 발로 즉사시키는 흉악한 데미지를 보여줄 수 있다. 스나이퍼 라이플 또한 정신피해가 적지 않은 존갈리와 시너지가 좋은 편이다.

4.1. 운영 방식[편집]


존가리는 장거리 저격을 이용해 적들을 공격하는 원거리 딜러로, 라인에 선다.

4.1.1. 스킬트리[편집]


1선마 - E
2선마 - Q
3선마 - W

라인전에서의 낮은 스탯을 보완하기 위해 기본 사거리를 높여주는 E 스킬을 우선적으로 올리는 편이다.

4.1.2. 특성트리[편집]


특성 목록[2]
1티어 (Lv. 1~)
이동속도
기본 공격력
성장 공격력
2티어 (Lv. 5~)
공격 거리
능력 효율
쿨타임 감소
3티어 (Lv. 10~)
레퀴엠
탐지
집중력
4티어 (Lv. 15~)
저격
칠흑
암살
5티어 (Lv. 20)
강타
섬광
Q 강화

5. 평가[편집]


6부 초반에 죠타로와 죠린을 저격한 존갈리 A이다.
카쿄인보다도 먼 사거리에서 적들을 저격하는 초장거리 딜러이다.

5.1. 장점[편집]


  • 초장거리 저격
존갈리를 픽하는 이유이자 그의 캐릭터성으로, 카쿄인이나 윌 A. 체펠리보다 훨씬 더 먼 거리에서 적들을 공격할 수 있다.
그 위력 또한 저격수 답게 한방한방이 매우 치명적이기 때문에 특히 이동이 제한되는 점령전에서 싸우기 전부터 체력의 손실을 줄 수 있다.

  • 고성능 시야장악
E 스킬인 맨해탄 트랜스퍼는 아무 제약 없이 대상 지역의 시야를 밝혀준다.
이를 통해 본인의 저격에 도움이 안 되더라도 정보전에서의 우위를 통해 아군을 도울 수 있다.

5.2. 단점[편집]


  • 매우 높은 저격 난이도
초장거리 암살자인 존갈리는 데미지의 상당한 비중이 논타겟 비관통 투사체에 치중되어 있다.
간단히 말해 예측과 조준 실력이 뛰어나다면 도망가는 적을 놓치지 않고 죽이는 저격수가, 실력이 별로라면 시야나 밝히는 서포터가 된다.

  • 부실한 라인 클리어 능력
저격에 모든 능력치를 치중했기에 생기는 또다른 문제로, 낮은 공격속도와 공격력 때문에 원거리 딜러임에도 라인 푸시 능력이 전무하다.
때문에 라인 푸시 능력이 훨씬 뛰어난 적을 상대할 경우 역으로 포탑 다이빙을 당할 가능성이 높아진다.

  • 저격수 답게 부실한 기본 스탯
존갈리는 컨셉이 장거리 저격수 답게 공격력을 제외한 나머지 스탯들은 상당히 부실한 편이다.
마땅한 견제기도 W밖에 없는 상황에서 물려버린다면 끔살당하는건 시간문제다.


5.3. 유리한 픽[편집]


  • 기동력이 낮은 캐릭터: 당연한 것이지만 멈춰있거나 느린 속도로 움직이는 적들일수록 존갈리의 저격이 수월해진다. 자체 이동속도가 느리거나 모종의 이유로 속박될 경우 존갈리의 공격에 더 취약해진다.
    • 루돌 폰 슈트로하임

  • 기초 스탯이 부족한 캐릭터: 존갈리 A는 다른 스탯들이 조금 떨어질지 몰라도 공격력 하나만큼은 타의 추종을 불허한다.
뼈로 지탱한다(R)로 강화된 라이플 저격(Q)이나 일반공격에 맞을 경우 어지간한 딜러들은 체력이 절반 이상 나가는데, 몸이 더 약한 딜러들은 치명타가 터질 경우 즉사할수도 있다.
  • 펫 숍

5.4. 불리한 픽[편집]


  • 장애물을 생성하는 캐릭터: 존갈리의 탄환은 가장 처음 맞는 적에게만 피해를 주며 맨하탄 트랜스퍼의 도움 없이는 벽을 관통할 수 없다. 이 때문에 유닛을 소환해서 고기방패로 삼거나, 아예 새로 벽을 생성해내는 캐릭터들 상대로 존갈리는 효과적으로 적을 저격하기가 힘들다.
    • 퍼니 발렌타인, 펫 숍, 엔야 가일, ZZ, 히가시카타 미츠바[3]

  • 기동력이 뛰어난 캐릭터: 본체의 스탯 문제 때문에 존갈리는 적들의 공격과 시야가 닿지 않는 곳에서 숨은 채로 싸우는 캐릭터이다. 보통 벽 하나를 낀 채 맨하탄의 보조를 받아 멀리서 저격을 하는게 주 포지션인데, 기동력이 뛰어난, 특히 벽을 넘을 수 있는 캐릭터들 상대로 존갈리는 훨씬 더 높은 위험을 가진 채 게임에 임해야 한다.
    • 블랙모어, 카즈, 나란차 길가'''
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-17 05:58:04에 나무위키 존갈리 A/죠죠 월드 오브 프라이드 문서에서 가져왔습니다.

[1] 칠흑의 의지 적용시에 해금되는 능력이다.[2] 특성 3 모드 한정[3] 이 경우 역으로 탄환을 튕겨(!) 존갈리에게 피해를 줄수도 있다.