좀비고등학교/스토리 모드/적

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1. 개요
2. 시스템
2.1. 기본 시스템
2.2. 상태이상 및 면역
2.3. 특징
2.4. 그 외
3. 일반 좀비 목록
4. 보스 좀비 목록
5. 오브젝트 목록
6. 스토리 모드 등장 좀비
6.1. 진격의 좀비
6.2. 히어로즈
6.2.1. 에피소드 1
6.2.2. 에피소드 2
6.2.3. 에피소드 3
6.2.4. 에피소드 4
6.3. 아포칼립스
6.3.1. 1스테이지
6.3.2. 중간 스테이지
6.3.3. 4스테이지
6.4. 디비전
6.4.1. 에피소드 1
6.4.2. 에피소드 2
6.4.3. 에피소드 3
7. 싱글 스토리 등장 좀비
7.1. 검은 주방
7.2. 마녀
7.3. 소울메이트
8. 스토리 모드 외 등장 좀비


1. 개요[편집]


좀비고등학교의 모드 중 하나인 스토리모드에 출현하는 적들을 다루는 문서.

신규 좀비의 문서는 템플릿:좀비고등학교/출현 좀비 또는 템플릿:좀비고등학교/보스 좀비를 따라 작성해야 할 것. 보스 좀비를 제외한 모든 좀비는 출현 좀비 템플릿에서 좀비의 종류를 수정하는 방식으로 작성한다.

2. 시스템[편집]




2.1. 기본 시스템[편집]



  • 체력

  • n {n | n은 자연수} : 모든 역할군들이 해당 좀비를 죽이기 위해 공통으로 깎아야 하는 체력을 나타낸다. 좀비의 체력이 0이하로 내려가면 부활하는 능력이 있지 않는 한 죽는다.

ex)광기 좀비 (체력 : 40)를 죽이기 위해 아무런 변수 없이 필요한 타격수

  • 공격력

시즌 2부터 인간에게도 체력 시스템이 새로 생겨나, 좀비의 공격력도 따로 추가되어 좀비의 공격에 맞거나 좀비와 직접 닿으면 해당 좀비의 공격력만큼 인간의 체력을 깎는다. 체력이 다 깎여야 부상당하는 형태이다.

기본 인간의 체력은 50. 어지간한 좀비들의 공격력은 25 이상이라서 한두대만 맞으면 바로 죽는다. 작업대에서 체력을 기를수 있다.


2.2. 상태이상 및 면역[편집]


일부 좀비나 역할군은 상태이상을 걸어 상대방의 움직임을 방해한다. 디비전 EP2 4스테이지의 곳곳에 배치된 독가스처럼 좀비의 능력이 아니어도 상태이상을 거는 방해물도 존재.

  • 스턴: 해당 상태이상에 당한 플레이어는 노란색이 된다. 좀비 혹은 인간을 완전히 멈추게 하는 능력으로, 이동을 못할 뿐더러 공격 봉쇄가 덤으로 된다. 일부 보스 좀비는 스턴에 걸려도 공격 시전 타이밍이 되면 스턴을 무시하고 공격을 시전하기도 하니 주의. 사기이니만큼 스턴 면역인 좀비가 제일 많고 골치아프다.

  • 슬로우: 해당 상태이상에 걸린 인간 & 좀비는 파란색이 된다. 이름 그대로 속도가 느려진다. 좀비가 완전히 멈추는것도 아니고 슬로우에 걸려도 조금씩 다가오기 때문에 팀원의 안전을 완벽히 책임지기에는 좀 무리가 있고 저항하거나 아군과 협력해서 좀비를 무찌르는 정도지만, 슬로우 면역 좀비가 거의 없어 웬만한 좀비에게 다 통한다는 것도 어찌보면 장점. 다만 좀비의 능력이 되면 골치 아파지는데, 눈물 좀비의 눈물에 한번 맞았다가 느려지면 빠른 좀비에게 잡혀 죽기 일쑤다. 그래서 슬로우를 거는 좀비를 까다롭게 여기는 유저가 많다.

  • 푸시: 이름 그대로 인간 & 좀비를 밀친다. 좀비를 밀치다가 팀킬의 우려가 있는 점을 빼면 이쪽도 스턴 다음으로 좀비를 묶기 좋은 능력이다. 라이징스타의 '당기기'능력도 푸시를 반대방향으로 시전하는 것에 속한다.
    • 충돌 푸시: 랜서, 스피커 좀비 등의 능력. 기존의 푸시보다 조금 더 강화된 능력으로, 적을 밀쳤을 때 밀려난 적이 벽에 충돌하여 더이상 밀려나지 않는 경우 랜서는 추가 데미지를 입히고, 좀비는 부상을 입힌다. 당연하겠지만 푸시와 동일한 능력이므로 푸시에 면역이면 이쪽도 면역.

  • 매혹: 슈퍼스타가 이 능력을 가지고 있다. 해당 상태이상에 걸린 좀비는 분홍색이 되며, 매혹 능력이 나오는 곳으로 모든 좀비가 모인다. 매혹 면역 좀비가 이따금씩 존재하긴 하지만, 좀비를 한곳에 멈추게 하는 최고의 상태이상이라 볼 수 있다. 때문에 이 상태이상을 지닌 슈퍼스타는 매혹 유지시간이 쿨타임에 비해 짧고, 일반 공격이 매우 불안정한 패널티를 지녔다.

  • 공격 불가: 해당 상태이상에 걸린 인간은 짙은 초록색이 된다. 일정 시간 공격이 불가능해진다. 탱킹을 담당하는 역할군이 좀비를 묶는 도중 당하면 끝장이기도 하다. 그나마 설치형 공격을 하는 역할군들은 공격 봉쇄를 당해도 설치를 못할뿐 설치한게 사라지진 않는다.

  • 중독: 이 상태이상에 걸리면 일정시간마다 데미지를 입는다. 시즌 1 역할군 중에선 포이즈너가 갖고있는데, 이 중독 능력 없이는 포이즈너는 딜량이 매우 낮아져서 중독 면역 좀비는 얼마 없다. 모든 상태이상 면역으로 유명한 검도 좀비도 중독에는 면역이 없다. 시즌 2부터는 인간에게 체력 시스템이 생겨, 인간도 중독에 걸릴 수 있다.

  • 시야 감소: 말 그대로 시야가 감소한다. 하지만 그 외엔 별다른 게 없어서 고수 유저들은 별 신경을 쓰지 않는다. 연기 좀비가 검은색 물체를 날리는 것도 그렇고 글리치독이 검은색 오라를 뿜기에 이 능력을 상징하는 색은 검은색. 하지만 인간은 검은색으로 변하지 않아 시야 감소가 적용되었는지 겉으로는 확인이 불가능하다.

  • 도발: 좀비의 추격 우선순위를 자신으로 두게 한다. 단순히 자신에게 오도록 좀비를 끌고 오는 거라 상태이상이라 하긴 애매하지만 추격 대상이 따로 정해져 있지 않거나 특정 위치만 이동하는 좀비, 가까운 사람을 추격하는 좀비 등은 도발에 면역이다. 좀비를 한곳으로 모아온다는 점에서는 매혹과 비슷하지만, 매혹과 같지는 않다. 상태이상을 걸기보단 좀비의 시스템을 바꾸는 느낌이라 매혹에 면역인 검도 좀비도 도발에는 걸려들어간다. 0 데미지 공격을 무한히 가하는 것이라고 이해하면 편하다. 물론 이해를 위한 비유일 뿐, 실제 매커니즘은 이렇지 않다.

  • 카운터 스턴: 시즌 2부터 나온 특수한 상태이상. 좀비가 공격을 시전하려할때 잠시 빛나는 효과가 나오고 테두리가 빨간색이 되는데, 이 때 카운터 기능이 있는 스킬로 좀비의 정면을 타격하면 공격이 취소되고 3초간 움직임을 봉쇄함과 동시에 데미지도 3배로 들어가는 카운터 스턴 상태가 된다. 스턴과 명칭이 비슷하고 둘 다 좀비를 멈추게 하긴 하지만 서로 구분되는 능력으로, 스턴에 면역인 좀비라고 카운터 스턴에 면역이진 않다. 카운터 기능이 있는 스킬을 포함한 모든 공격을 받지 않는 상태일 경우 카운터 면역이라고 볼 수 있다.


2.3. 특징[편집]


적의 능력이나 이동에 대한 특징을 담는 부분.

기본적인 능력도 그냥 평범하게 걷는 좀비가 있는가 하면 죽으면 부활하거나, 일정시간 후 자폭하거나, 좀비를 생성하는 등 다양한 능력을 지닌 좀비들이 존재한다. 진격의 좀비 에피소드1 공지사항에서는 '특징'이라고 언급되고 히어로즈 에피소드1 여학생좀비 목격담에서는 능력이라고 언급되는 등 명칭이 통일된건 아니어보인다. 더구나 히어로즈 EP3부터는 신종 좀비에 대한 능력을 설명해주는 경우가 많이 없으니 아쉬울 따름.


  • 등장 모드에 따른 분류

  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
디펜스 모드}}} : 디펜스 모드에서 등장하는 개체.

  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
할로윈 레이드}}} : 할로윈 레이드에서 등장하는 개체.

  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
엘프고등학교}}} : 엘프고등학교에서 등장하는 개체.

  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
은하고등학교}}} : 은하고등학교에서 등장하는 개체.

  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
스토리 모드}}} : 스토리 모드에서 등장하는 개체.


  • 능력에 따른 분류

  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
일반}}} : 아무 능력이 없는 일반 개체.

  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
부활}}} : 사망시 한 번, 혹은 그 이상 부활할 수 있는 개체.

  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
자폭}}} : 가까이 접근하면 자폭을 시전하는 개체.

  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
소환}}} : 다른 개체를 일정 시간마다 일정한 양 만큼 소환하는 개체.

  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
원거리}}} : 인간을 발견하면 상태이상을 부여하는 원거리 공격을 시전하는 개체.

  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
순간이동}}} : 인간을 발견하면 순간이동으로 접근을 시전하는 개체.

  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
잠수}}} : 이동할때 잠수를 시전하여 이동중에는 타격이 불가능해지는 개체.

  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #dd4444; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
복수 개체}}} : 여러 개체가 하나의 리더 개체를 따라가는 형태의 개체.

  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #FBB545; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
통행방해}}} : 가야할 길을 막아 지나갈 수 없도록 하는 개체. 대부분은 오브젝트 판정이다.

  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #bb66bb; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
카운터 가능}}} : 스토리 모드 시즌 2부터 카운터를 당할 수 있는 개체. 특정 범위에 공격을 가하거나, 좀비를 소환하거나, 스스로에게 이로운 버프를 제공하는 능력을 가지고 있다.

  • 판정에 따른 분류

  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #FBB545; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
오브젝트}}} : 체력이 존재하나 움직이지 않으며 부상을 입히지 않는 개체.

  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #2771E1; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
미니 보스}}} : 보스에 준하지 않지만 보스 대항 효과를 적용받는 개체.

  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #c40233; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
보스}}} : 등장한다면 해당 스테이지에서 반드시 쓰러뜨려야 하는 개체. 특별한 능력을 지녔고 화면 상단에 보스 체력 바가 표시된다.
  • {{{#!wiki style="display: inline; background: #c40233; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
트윈 보스}}} : 보스 개체 중 다른 보스 개체와 서로 영향을 주고 받는 개체.


2.4. 그 외[편집]


이지모드에서는 기존 모드들의 모든 좀비들과 오브젝트의 체력이 노멀모드의 50%로 감소하고, 하드모드에서는 기존 좀비의 강화 버전이 등장한다. 이 경우 배경을 #992222 빨간 색으로 나타낸다.

오브젝트는 좀비처럼 체력이 있으나 부딪혀도 피격 당하지 않는다. 하지만 길을 막거나 미션 등 오브젝트를 부숴야 앞으로 나아갈 수 있는 경우가 존재한다. 오브젝트는 크리티컬 확률이 0%이고, 모든 상태이상에 면역이라 중독도 면역이다. 하지만 역할군 봄버맨은 오브젝트에 대한 데미지가 2배인 특징을 지녔다.

보스 좀비는 상단에 체력바로 표시되며, 이 보스 좀비를 잡아야 해당 스테이지 클리어 조건을 충족 한다. 특정 스테이지에만 존재 하는 미니보스의 경우 처치 여부가 향 후 스테이지 클리어에 영향을 주진 않는다.

파일:ZHS_Logo_Normal2.png 역할군

[ 전체 보기 ]

파일:아이콘아처.jpg

[[아처(좀비고등학교)|

아처
]]

파일:아이콘메딕.jpg

[[메딕(좀비고등학교)|

메딕
]]

[[체어맨(좀비고등학교)|

체어맨
]]

[[파이어맨(좀비고등학교)|

파이어맨
]]

파일:아이콘페인터.jpg

[[페인터(좀비고등학교)|

페인터
]]

파일:아이콘봄버맨.jpg

[[봄버맨(좀비고등학교)|

봄버맨
]]

파일:아이콘백어택커.jpg

[[백어택커|

백어택커
]]

파일:아이콘소드맨.jpg

[[소드맨(좀비고등학교)|

소드맨
]]

파일:아이콘치어리더.jpg

[[치어리더(좀비고등학교)|

치어리더
]]

[[히트맨(좀비고등학교)|

히트맨
]]

파일:아이콘레인저.jpg

[[레인저(좀비고등학교)|

레인저
]]

파일:아이콘싱어.jpg

{{{-1 [[싱어송라이터(좀비고등학교)|

싱어송라이터
]]

[[언터처블(좀비고등학교)|

언터처블
]]

[[트랩퍼(좀비고등학교)|

트랩퍼
]]

파일:아이콘슈퍼스타.jpg

[[슈퍼스타(좀비고등학교)|

슈퍼스타
]]

[[샤우터(좀비고등학교)|

샤우터
]]

파일:아이콘로맨틱매지션.jpg

{{{-1 [[로맨틱매지션|

로맨틱매지션
]]

파일:아이콘엄브렐러.jpg

[[엄브렐러(좀비고등학교)|

엄브렐러
]]

파일:아이콘슈터.jpg

[[슈터(좀비고등학교)|

슈터
]]

[[탤런트(좀비고등학교)|

탤런트
]]

[[엑스트라(좀비고등학교)|

엑스트라
]]

파일:아이콘헌터.jpg

[[헌터(좀비고등학교)|

헌터
]]

{{{-1 [[스포트라이트(좀비고등학교)|

스포트라이트
]]

파일:아이콘서퍼.jpg

[[서퍼|

서퍼
]]

[[블래스터(좀비고등학교)|

블래스터
]]

{{{-1 [[에이드버스터|

에이드버스터
]]

[[바캉서|

바캉서
]]

파일:아이콘복서.jpg

[[복서(좀비고등학교)|

복서
]]

파일:아이콘스프린터.jpg

[[스프린터(좀비고등학교)|

스프린터
]]

[[크래셔(좀비고등학교)|

크래셔
]]

파일:아이콘스트라이커.jpg

[[스트라이커(좀비고등학교)|

스트라이커
]]

파일:아이콘클리너.jpg

[[클리너(좀비고등학교)|

클리너
]]

파일:아이콘셔터.jpg

[[셔터(좀비고등학교)|

셔터
]]

[[해커(좀비고등학교)|

해커
]]

파일:아이콘파우더.jpg

[[파우더(좀비고등학교)|

파우더
]]

파일:아이콘스매셔.jpg

[[스매셔(좀비고등학교)|

스매셔
]]

파일:아이콘포이즈너.jpg

[[포이즈너|

포이즈너
]]

[[랜서(좀비고등학교)|

랜서
]]

파일:아이콘템플러.jpg

[[템플러(좀비고등학교)|

템플러
]]

[[피쳐|

피쳐
]]

[[테이머(좀비고등학교)|

테이머
]]

파일:아이콘닥터프로그.jpg

[[닥터 프로그|

닥터 프로그
]]

[[꽹과리꾼|

꽹과리꾼
]]

파일:아이콘라이징스타.jpg

[[라이징스타(좀비고등학교)|

라이징스타
]]

파일:아이콘애니메이터.jpg

[[애니메이터(좀비고등학교)|

애니메이터
]]

[[스플래셔|

스플래셔
]]

[[아웃사이더(좀비고등학교)|

아웃사이더
]]

파일:앙콘파티플래너.jpg

[[파티플래너|

파티플래너
]]

[[엔터테이너|

엔터테이너
]]

파일:아이콘마에스트로.jpg

[[마에스트로(좀비고등학교)|

마에스트로
]]

파일:아이콘프리스비.jpg

[[프리스비(좀비고등학교)|

프리스비
]]

파일:아이콘데드아이.jpg

[[데드아이|

데드아이
]]


[ 진격의 좀비 ]
ALL

파일:아이콘아처.jpg

[[아처(좀비고등학교)|

아처
]]

파일:아이콘메딕.jpg

[[메딕(좀비고등학교)|

메딕
]]

[[체어맨(좀비고등학교)|

체어맨
]]

[[파이어맨(좀비고등학교)|

파이어맨
]]
EP0

파일:아이콘페인터.jpg

[[페인터(좀비고등학교)|

페인터
]]

파일:아이콘백어택커.jpg

[[백어택커|

백어택커
]]
EP2

파일:아이콘봄버맨.jpg

[[봄버맨(좀비고등학교)|

봄버맨
]]
EP3

파일:아이콘소드맨.jpg

[[소드맨(좀비고등학교)|{{{#!wiki style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #3c4150; color:#ffffff; font-size: .7em"
소드맨]]

파일:아이콘치어리더.jpg

[[치어리더(좀비고등학교)|{{{#!wiki style="display: inline; padding: 1px 2px; border-radius: 3px; background: #3c4150; color:#ffffff; font-size: .7em"
치어리더]]


[ 히어로즈 ]
ALL

파일:아이콘아처.jpg

[[아처(좀비고등학교)|

아처
]]

파일:아이콘레인저.jpg

[[레인저(좀비고등학교)|

레인저
]]

[[히트맨(좀비고등학교)|

히트맨
]]

[[파이어맨(좀비고등학교)|

파이어맨
]]
EP4

파일:아이콘봄버맨.jpg

[[봄버맨(좀비고등학교)|

봄버맨
]]

파일:아이콘백어택커.jpg

[[백어택커|

백어택커
]]

파일:아이콘싱어.jpg

{{{-4 [[싱어송라이터(좀비고등학교)|

싱어송라이터
]]

[[언터처블(좀비고등학교)|

언터처블
]]

[[트랩퍼(좀비고등학교)|

트랩퍼
]]

파일:아이콘슈퍼스타.jpg

[[슈퍼스타(좀비고등학교)|

슈퍼스타
]]

[[샤우터(좀비고등학교)|

샤우터
]]


[ 아포칼립스 ]
ALL

파일:아이콘불새위키.jpg

[[좀비고등학교/역할군#s-5.3|

불새위키
]]
지하감옥

파일:아이콘로맨틱매지션.jpg

{{{-4 [[로맨틱매지션|

로맨틱매지션
]]

파일:아이콘엄브렐러.jpg

[[엄브렐러(좀비고등학교)|

엄브렐러
]]

파일:아이콘슈터.jpg

[[슈터(좀비고등학교)|

슈터
]]
아트 홀

[[탤런트(좀비고등학교)|

탤런트
]]

[[엑스트라(좀비고등학교)|

엑스트라
]]

파일:아이콘헌터.jpg

[[헌터(좀비고등학교)|

헌터
]]

{{{-4 [[스포트라이트(좀비고등학교)|

스포트라이트
]]
학교
운동장


파일:아이콘서퍼.jpg

[[서퍼|

서퍼
]]

[[블래스터(좀비고등학교)|

블래스터
]]

{{{-4 [[에이드버스터|

에이드버스터
]]

[[바캉서|

바캉서
]]
불새언덕

파일:아이콘복서.jpg

[[복서(좀비고등학교)|

복서
]]

파일:아이콘스프린터.jpg

[[스프린터(좀비고등학교)|

스프린터
]]
본관

[[크래셔(좀비고등학교)|

크래셔
]]

파일:아이콘스트라이커.jpg

{{{-2 [[스트라이커(좀비고등학교)|

스트라이커
]]

파일:아이콘클리너.jpg

[[클리너(좀비고등학교)|

클리너
]]
컴퓨터실

파일:아이콘셔터.jpg

[[셔터(좀비고등학교)|

셔터
]]

[[해커(좀비고등학교)|

해커
]]

파일:아이콘파우더.jpg

[[파우더(좀비고등학교)|

파우더
]]
도서실

파일:아이콘스매셔.jpg

[[스매셔(좀비고등학교)|

스매셔
]]

파일:아이콘포이즈너.jpg

[[포이즈너|

포이즈너
]]

[[랜서(좀비고등학교)|

랜서
]]
트레이닝
센터


파일:아이콘템플러.jpg

[[템플러(좀비고등학교)|

템플러
]]

[[피쳐|

피쳐
]]
생태
학습공원


[[테이머(좀비고등학교)|

테이머
]]

파일:아이콘닥터프로그.jpg

{{{-3 [[닥터 프로그|

닥터 프로그
]]
사이키
클럽


[[꽹과리꾼|

꽹과리꾼
]]

파일:아이콘라이징스타.jpg

{{{-2 [[라이징스타(좀비고등학교)|

라이징스타
]]
아쿠아리움

파일:아이콘애니메이터.jpg

{{{-2 [[애니메이터(좀비고등학교)|

애니메이터
]]

[[스플래셔|

스플래셔
]]
방송실

{{{-2 [[아웃사이더(좀비고등학교)|

아웃사이더
]]

파일:앙콘파티플래너.jpg

{{{-2 [[파티플래너|

파티플래너
]]

{{{-2 [[엔터테이너|

엔터테이너
]]
기숙사
B동


파일:아이콘마에스트로.jpg

{{{-2 [[마에스트로(좀비고등학교)|

마에스트로
]]

파일:아이콘프리스비.jpg

[[프리스비(좀비고등학교)|

프리스비
]]

파일:아이콘데드아이.jpg

[[데드아이|

데드아이
]]



각 역할군의 상세 공격력은 위 틀의 각 문서에서 확인할 수 있다.
간단한 정보만 한 눈에 알아보고싶다면 좀비고등학교/역할군 문서 참고.


3. 일반 좀비 목록[편집]


좀비 분류
*클릭 시 해당 목록으로 이동합니다.
{{{-3 [[#경비좀비목록|


경비 좀비 목록
]][[#연구원좀비목록|


연구원 좀비 목록
]][[#액체좀비목록|


액체 좀비 목록
]][[#강화좀비목록|


강화 좀비 목록
]][[#학생좀비목록|


학생 좀비 목록
]][[#원시좀비목록|


원시 좀비 목록
]][[#달걀좀비목록|


달걀 좀비 목록
]][[#쥐좀비목록|


쥐 좀비 목록
]][[#아수라좀비목록|


아수라 좀비 목록
]][[#말좀비목록|


말 좀비 목록
]][[#스트로윙목록|


스트로윙 목록
]][[#기계목록|


기계 목록
]][[#기타좀비목록|


기타 좀비 목록
]][[#얼음좀비목록|


얼음 좀비 목록
]][[#오브젝트목록|


오브젝트 목록
]]

  • 경비 좀비


광기 좀비
파일:좀비고광기좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반
·
카운터 가능


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 제로의 6, 7, 8스테이지에서 등장한다.
진격의 좀비 에피소드 1의 1스테이지에서 등장한다.
진격의 좀비 에피소드 2의 1스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 학교 운동장 스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 1의 1스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 2의 2스테이지에서 등장한다.


최대 체력
40
점수
200점기본
600점진격의 좀비 에피소드 제로

면역
없음
속도
매우 느림
이동 방식
일반

공격력
25
공격범위
}}} ||
}}}}}}||


무서운 광기 좀비
파일:좀비고무서운광기좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반
·
카운터 가능


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 1의 1스테이지에서 등장한다.
진격의 좀비 에피소드 2의 1스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 학교 운동장 스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 1의 1스테이지에서 등장한다.


최대 체력
{{{-3 80하드레벨 기준
88[악1]
100[악2]
120[악3]
144[악4]
점수
500점하드레벨 기준
면역
없음
속도
빠름
이동 방식
일반

공격력
{{{-3 45하드레벨 기준
51.75[악1]
58.5[악2]
67.5[악3]
78.75[악4]
공격범위
}}} ||
}}}}}}||


경비 좀비
파일:좀비고경비좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
[악1] A B 악몽 난이도 1단계[악2] A B 악몽 난이도 2단계[악3] A B 악몽 난이도 3단계[악4] A B 악몽 난이도 4단계
·
부활


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 제로의 6, 7, 8스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 학교 운동장, 본관 스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 1의 1스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 2의 2스테이지에서 등장한다.


최대 체력
30 + 30
점수
700점
면역
없음
속도
빠름
이동 방식
일반
}}}}}}||


거대 좀비
파일:좀비고거대좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
부활
·
카운터 가능


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 1의 1스테이지에서 등장한다.
진격의 좀비 에피소드 2의 1스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 4의 3스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 학교 운동장 스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 1의 1스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 2의 2스테이지에서 등장한다.


최대 체력
{{{-3 50 + 50
55 + 55 [악1]
62.5 + 62.5 [악2]
75 + 75 [악3]
90+ 90 [악4]
점수
500점
면역
없음
속도
느림
이동 방식
일반

공격력
25
{{{-3 40하드레벨 기준
46[악1]
52[악2]
60[악3]
70[악4]
}}}}}}||


먹보 좀비
파일:좀비고먹보좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
[악1] A B [악2] A B [악3] A B [악4] A B
·
일반


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 1의 2스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 4의 3스테이지에서 등장한다.


최대 체력
80
점수
600점
면역
없음
속도
느림
이동 방식
일반
}}}}}}||


눈 없는 좀비

파일:좀비고눈없는좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반
·
카운터 가능


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 1의 1스테이지에서 등장한다.
진격의 좀비 에피소드 2의 1스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 4의 3스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 학교 운동장 스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 1의 1스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 2의 2스테이지에서 등장한다.


최대 체력
{{{-3 70
77[악1]
87.5[악2]
105[악3]
126[악4]
점수
500점
면역
매혹
속도
빠름
이동 방식
일반

공격력
25
{{{-3 40하드레벨 기준
46[악1]
52[악2]
60[악3]
70[악4]
노말 스킬효과
이동속도 증가
하드 스킬효과
주변 얼어있는 좀비들을 깨우고 이동 속도 증가
}}}}}}||


잭슨 좀비
파일:좀비고잭슨좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
[악1] A B [악2] A B [악3] A B [악4] A B
·
일반

인간과 직선 상에 있을 시 대시한다. (거리 5칸, 쿨타임 5초)


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 3의 2스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 사이키 클럽 스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 4의 3스테이지에서 등장한다.


최대 체력
60
점수
600점
면역
없음
속도
느림
이동 방식
일반 · 대시
}}}}}}||


화이트 잭슨 좀비
파일:좀비고화이트잭슨좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반

인간과 직선 상에 있을 시 대시한다. (거리 - 칸, 쿨타임 - 초)


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 3의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
120하드레벨 기준
점수
1200점하드레벨 기준
면역
없음
속도
느림
이동 방식
일반 · 대시
}}}}}}||


거미 좀비
파일:좀비고거미좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
순간이동

등장 후 인간 위치에 순간이동을 1회 사용한다.


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
아포칼립스의 사이키 클럽 스테이지에서 등장한다.

최대 체력
60
점수
500점
면역
없음
속도
느림
이동 방식
일반
}}}}}}||


수위 좀비
파일:좀비고수위좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반
·
카운터 가능


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 2의 3스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 2의 2스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 3의 1스테이지에서 등장한다.


최대 체력
190
점수
1100점
면역
없음
속도
느림
이동 방식
일반

공격력
30
공격범위
}}}}}}||


안전모 좀비
파일:좀비고안전모좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반
·
카운터 가능


▶ 등장 정보
디비전 에피소드 3의 1스테이지에서 등장한다.

최대 체력
160
점수
1500점
면역
푸시
속도
느림
이동 방식
일반

공격력
35
공격범위
}}}}}}||


각성 광기 좀비
파일:좀비고각성광기좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
미니 보스


▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 2의 1스테이지에서 등장한다.

최대 체력
380
점수
5000점
면역
스턴
속도
보통
이동 방식
일반
}}}}}}||

  • 연구원 좀비


연구원 좀비
파일:좀비고연구원좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 제로의 모든 스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 불새언덕 스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 무대 지하창고 스테이지에서 등장한다.


최대 체력
20
점수
100점
면역
없음
속도
느림
이동 방식
4칸을 이동할 때마다 잠시 멈춘다.
}}}}}}||


커다란 연구원 좀비
파일:좀비고커다란연구원좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 제로의 모든 스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 무대 지하창고 스테이지에서 등장한다.


최대 체력
30
점수
300점
면역
없음
속도
매우 느림
이동 방식
5칸을 이동할 때마다 잠시 멈춘다.
}}}}}}||


날쌘 연구원 좀비
파일:좀비고날쌘연구원좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 제로의 모든 스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 무대 지하창고 스테이지에서 등장한다.


최대 체력
10
점수
200점
면역
없음
속도
약간 빠름
이동 방식
일반
}}}}}}||


미친 과학자 좀비
파일:좀비고미친과학자좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
소환

자신으로부터 일정 범위 내에 인간을 발견하면 - 초 간격으로 쥐 좀비를 소환하기 시작하고, 최대 - 마리 소환한다.

▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 2의 4스테이지에서 등장한다.

최대 체력
180
점수
1500점
면역

이동 방식
고정
}}}}}}||


방독면 좀비
파일:좀비고방독면좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 2의 4스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 4의 2스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 무대 지하창고 스테이지에서 등장한다.


최대 체력
180
점수
1100점
면역
스턴
속도
느림
이동 방식
일반
}}}}}}||


오염된 방독면 좀비
파일:좀비고오염된방독면좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 2의 4스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 4의 2스테이지에서 등장한다.


최대 체력
300하드레벨 기준
점수
3300점하드레벨 기준
면역
스턴
속도
느림
이동 방식
일반
}}}}}}||


중독된 방독면 좀비
파일:좀비고중독된방독면좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반
·
카운터 가능


▶ 등장 정보
디비전 에피소드 2의 3스테이지에서 등장한다.

최대 체력
180
점수
1100점
면역
스턴
속도
느림
이동 방식
일반

공격력
-
공격범위
}}}||
}}}}}}||


글루 좀비
파일:좀비고글루좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
원거리

스턴 상태를 부여하는 원거리 공격을 한다.

▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 4의 2스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 무대 지하창고 스테이지에서 등장한다.


최대 체력
160
점수
700점
면역
없음
속도
매우 느림
이동 방식
일반
}}}}}}||

  • 액체 좀비


꼬마 액체 좀비
파일:좀비고꼬마액체좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
자폭

인간이 자신 주위 5x5 범위 사각형 안에 있으면 점화되고, 약 3초 후 3x3범위를 공격하는 자폭을 시전한다.

▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 제로의 4, 5, 7, 8스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 무대 지하창고 스테이지에서 등장한다.


최대 체력
10
점수
300점
면역
없음
속도
보통
이동 방식
일반
}}}}}}||


액체 좀비
파일:좀비고액체좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
자폭

인간이 자신 주위 3x3 범위 사각형 안에 있으면 점화되고, 약 3초 후 3 x 3 범위를 공격하는 자폭을 시전한다.

▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 1의 3스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 본관, 무대 지하창고 스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 1의 2스테이지에서 등장한다.


최대 체력
50기본
30진격의 좀비 에피소드 1

점수
1000점기본
900점진격의 좀비 에피소드 1

면역
없음
속도
빠름
이동 방식
일반
}}}}}}||


보라 액체 좀비
파일:좀비고보라액체좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
자폭

인간이 자신 주위 3x3 마름모 안에 있으면 점화되고, 약 3초 후 3x3 마름모 범위를 공격하는 자폭을 시전한다.

▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
디비전 에피소드 1의 2 스테이지에서 등장한다.

최대 체력
{{{-3 {{{#red 60하드레벨 기준
66[악1]
75[악2]
90[악3]
108[악4]
점수
400점하드레벨 기준
면역
없음
속도
빠름
이동 방식
일반
공격력
{{{-3 50하드레벨 기준
57.5[악1]
65[악2]
75[악3]
87.5[악4]
자폭범위
}}}}}}||


액체 좀비(old)
파일:좀비고액체좀비old.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
[악1] A B [악2] A B [악3] A B [악4] A B
·
자폭

인간이 자신 주위 3x3 범위 사각형 안에 있으면 점화되고, 약 3초 후 3 x 3 범위를 공격하는 자폭을 시전한다.

▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 1의 4스테이지에서 등장한다.

최대 체력
40
점수
0점
면역
없음
속도
빠름
이동 방식
일반
}}}}}}||


산성 액체 좀비
파일:좀비고산성액체좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
자폭

인간이 자신 주위 7x7 범위 사각형 안에 있으면 점화되고, 약 3초 후 3 x 3 범위를 공격하는 자폭을 시전한다. 자폭 직후 4초 지속되는 산성 웅덩이파일:좀비고산성타일.webp를 남긴다.

▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 4의 2스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 무대 지하창고에서 등장한다.


최대 체력
70
점수
600점
면역
없음
속도
빠름
이동 방식
일반
}}}}}}||


달리는 액체 좀비
파일:좀비고달리는액체좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
자폭

자신의 전방 일정 범위 내에 인간을 발견하면 돌진하고, 벽이나 인간에게 닿으면 3 x 3 범위를 공격하는 자폭을 시전한다.

▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
아포칼립스의 본관 스테이지에서 등장한다.

최대 체력
45
점수
1000점
면역
스턴, 매혹, 푸시, 슬로우
속도
인간보다 빠름
이동 방식
방향성
}}}}}}||


리틀 리퀴드
파일:좀비고리틀리퀴드.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
소환
·
카운터 가능

자신으로부터 일정 범위 내에 인간을 발견하면 - 초 간격으로 액체 좀비를 소환하기 시작하고, 최대 - 마리 소환한다.

▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
디비전 에피소드 1의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
120
점수
800점
면역
없음
이동 방식
고정

공격력
25
}}}}}}||


리틀 퍼플 리퀴드
파일:좀비고보라리틀리퀴드.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
소환
·
카운터 가능

자신으로부터 일정 범위 내에 인간을 발견하면 - 초 간격으로 보라 액체 좀비를 소환하기 시작하고, 최대 - 마리 소환한다.

▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
디비전 에피소드 1의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
{{{-3 {{{-3 240하드레벨 기준
264[악1]
300[악2]
360[악3]
432[악4]
점수
1600하드레벨 기준
면역
없음
이동 방식
고정

공격력
{{{-3 45하드레벨 기준
57.5[악1]
65[악2]
75[악3]
87.5[악4]
}}}}}}||

  • 강화 좀비


강화 좀비
파일:좀비고강화좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
[악1] A B [악2] A B [악3] A B [악4] A B
·
일반
·
카운터 가능


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 제로의 7, 8스테이지에서 등장한다.
진격의 좀비 에피소드 2의 4스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 4의 1, 3스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 자하감옥, 불새언덕, 생태학습공원, 무대 지하창고 스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 1의 2, 3 스테이지에서 등장한다.


최대 체력
70
점수
1000점기본
800점아포칼립스 지하감옥

면역
없음
속도
빠름기본
느림아포칼립스 지하감옥

이동 방식
일반

공격력
25
공격범위
}}}}}}||


탱커 좀비
파일:좀비고탱커좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반
·
카운터 가능


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 1의 4스테이지에서 등장한다.
진격의 좀비 에피소드 2의 4스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 4의 1, 3스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 지하감옥하드레벨 기준, 무대 지하창고 스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 1의 2, 3 스테이지에서 등장한다.


최대 체력
150
점수
1200점기본
0점진격의 좀비 에피소드 1

면역
없음
속도
느림
이동 방식
일반

공격력
30
공격범위
}}}}}}||

{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반
·
카운터 가능


▶ 등장 정보
디비전 에피소드 1의 2, 3, 4 스테이지에서 등장한다.

최대 체력
130
점수
1100점
면역
없음
속도
빠름
이동 방식
일반

공격력
30
공격범위
}}}}}}||


분노의 솔져 이블
파일:분노의 솔져 이블.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반
·
카운터 가능


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
디비전 에피소드 1하드의 2,3,4스테이지에서 등장한다.

최대 체력
{{{-3 260하드레벨 기준
286[악1]
325[악2]
390[악3]
468[악4]
점수
-하드레벨 기준
면역
없음
속도
매우 빠름
이동 방식
일반

공격력
{{{-3 55하드레벨 기준
63.25[악1]
71.5[악2]
82.5[악3]
96.25[악4]
공격범위
}}} ||
}}}}}}||


풀 메탈 피스트
파일:좀비고풀메탈피스트.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
[악1] A B [악2] A B [악3] A B [악4] A B
·
미니 보스


▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 2의 4스테이지에서 등장한다.

최대 체력
550
점수
7500점
면역
스턴, 매혹
속도
느림
이동 방식
일반
}}}}}}||

  • 학생 좀비


체육복 좀비
파일:좀비고체육복좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
자폭

인간이 자신 주위 3x3 범위 사각형 안에 있으면 점화되고, 약 3초 후 3x3범위를 공격하는 자폭을 시전한다.

▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 1의 2스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 트레이닝 센터 스테이지에서 등장한다.


최대 체력
50
점수
500점
면역
없음
속도
보통
이동 방식
일반
}}}}}}||


소녀 좀비
파일:좀비고소녀좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 1의 3스테이지에서 등장한다.

최대 체력
70
점수
600점
면역
없음
속도
빠름
이동 방식
일반
}}}}}}||


남학생 좀비
파일:좀비고남학생좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
부활


▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 1의 1, 2, 3스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 2의 3스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 2의 1스테이지에서 등장한다.


최대 체력
40 + 40
점수
300점
면역
없음
속도
느림
이동 방식
일반
}}}}}}||


여학생 좀비
파일:좀비고여학생좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 1의 1, 2, 3스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 2의 3스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 2의 1스테이지에서 등장한다.


최대 체력
50
점수
300점
면역
없음
속도
보통
이동 방식
일반
}}}}}}||


낼름 좀비
파일:좀비고낼름좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
원거리

공격 불가 상태를 부여하는 원거리 공격을 한다.

▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 1의 1, 2, 3스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 2의 3스테이지에서 등장한다.


최대 체력
120
점수
700점
면역
없음
속도
보통
이동 방식
일반
}}}}}}||


폭주 좀비
파일:좀비고폭주좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 1의 1, 3스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 2의 3스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 2의 1스테이지에서 등장한다.


최대 체력
70
점수
900점
면역
없음
속도
매우 빠름
이동 방식
4칸을 이동하고 잠시 멈춘다.
}}}}}}||


눈물 좀비
파일:좀비고눈물좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
원거리

슬로우를 부여하는 원거리 공격을 한다.

▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 1의 2, 3스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 2의 3스테이지에서 등장한다.


최대 체력
100
점수
800점
면역
스턴
속도
보통
이동 방식
일반
}}}}}}||


덩치 좀비
파일:좀비고덩치좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 1의 2, 3스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 2의 3스테이지에서 등장한다.


최대 체력
210
점수
1500점
면역
없음
속도
보통
이동 방식
일반
}}}}}}||


프랑켄슈타인
파일:좀비고프랑켄슈타인.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 1의 2, 3스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 2의 3스테이지에서 등장한다.


최대 체력
420하드레벨 기준
점수
4500점하드레벨 기준
면역
없음
속도
빠름
이동 방식
일반
}}}}}}||


악령 좀비
파일:좀비고악령좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
순간이동


▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 1의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
60
점수
1100점
면역
스턴, 푸시, 매혹
이동 방식
순간이동
}}}}}}||


안개 좀비
파일:좀비고안개좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
순간이동


▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 1의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
120
점수
1200점
면역
스턴, 푸시, 매혹
이동 방식
순간이동
}}}}}}||


검도 좀비
파일:좀비고검도좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반

인간과 직선 상에 있을 시 대시한다. (거리 - 칸, 쿨타임 - 초)


▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 2의 3스테이지에서 등장한다.

최대 체력
290
점수
1200점
면역
스턴, 매혹, 푸시, 슬로우
속도
매우 빠름
이동 방식
일반 · 대시
}}}}}}||

  • 원시 좀비


원시 좀비
파일:좀비고원시좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반
·
카운터 가능

인간과 직선 상에 있을 시 대시한다. (거리 - 칸, 쿨타임 - 초)

▶ 등장 정보
아포칼립스의 생태 학습공원 스테이지에서 등장한다.
디비전 2의 2스테이지에서 등장한다.


최대 체력
15
점수
300점
면역
없음
속도
보통
이동 방식
일반 · 대시
}}}}}}||


원시 좀비
파일:좀비고원시좀비진.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
소환

자신으로부터 일정 범위 내에 인간을 발견하면 - 초 간격으로 새끼 원시 좀비를 소환하기 시작하고, 최대 - 마리 소환한다.

▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 2의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
120
점수
900점
면역
매혹, 푸시, 도발
이동 방식
고정
}}}}}}||


새끼 원시 좀비
파일:좀비고새끼원시좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 2의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
50
점수
0점
면역
없음
속도
보통
이동 방식
일반
}}}}}}||


강화형 원시 좀비
파일:좀비고강화형원시좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반

인간과 직선 상에 있을 시 대시한다. (거리 - 칸, 쿨타임 - 초)

▶ 등장 정보
아포칼립스의 생태 학습공원 스테이지에서 등장한다.

최대 체력
60하드레벨 기준
점수
900점하드레벨 기준
면역
매혹
속도
보통
이동 방식
일반 · 대시
}}}}}}||


강화형 원시 좀비
파일:좀비고강화형원시좀비진.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
소환

자신으로부터 일정 범위 내에 인간을 발견하면 - 초 간격으로 강화형 새끼 원시 좀비를 소환하기 시작하고, 최대 - 마리 소환한다.

▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 2의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
340하드레벨 기준
점수
2700점하드레벨 기준
면역
매혹, 푸시, 도발
이동 방식
고정
}}}}}}||


강화형 새끼 원시 좀비
파일:좀비고강화형새끼원시좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 2의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
75하드레벨 기준
점수
0점하드레벨 기준
면역
없음
속도
보통
이동 방식
일반
}}}}}}||


줄줄이 좀비 [리더]
파일:좀비고줄줄이좀비리더.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
복수 개체

다수의 팔로워들이 리더를 따라다닌다.
기존 리더가 체력을 전부 소진할 경우 바로 뒤의 팔로워가 새로운 리더가 된다.


▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 4의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
50
점수
100점
면역
매혹, 푸시, 슬로우
속도
빠름
이동 방식
일반
}}}}}}||


줄줄이 좀비 [팔로워]
파일:좀비고줄줄이좀비팔로워.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
복수 개체

다수의 팔로워들이 리더를 따라다니며, 리더가 사망하면 바로 뒤의 팔로워가 새로운 리더가 된다.


▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 4의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
50
점수
100점
면역
매혹, 푸시, 슬로우
속도
빠름
이동 방식
일반
}}}}}}||

  • 달걀 좀비


달걀 좀비
파일:좀비고달걀좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 1의 1, 3스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 2의 3스테이지에서 등장한다.


최대 체력
45
점수
600점
면역
스턴
속도
느림
이동 방식
일반
}}}}}}||


맥반석계란 좀비
파일:좀비고맥반석계란좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 1의 1, 3스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 2의 3스테이지에서 등장한다.


최대 체력
120하드레벨 기준
점수
1800점하드레벨 기준
면역
스턴
속도
느림
이동 방식
일반
}}}}}}||


썩은 달걀 좀비
파일:좀비고썩은달걀좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반

인간에게 피격당할 경우 공격 불가 상태를 부여하는 5x5 범위 공격을 한다.

▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 4의 2스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 무대 지하창고 스테이지에서 등장한다.


최대 체력
120
점수
1500점
100점아포칼립스 무대 지하창고

면역
스턴
속도
느림
이동 방식
일반
}}}}}}||

  • 쥐 좀비


쥐 좀비
파일:좀비고쥐좀비.png 파일:좀비고쥐좀비측.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 2의 4스테이지에서 등장한다.
진격의 좀비 에피소드 3의 1스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 1의 3스테이지에서 등장한다.


최대 체력
20
점수
100점
0점진격의 좀비 에피소드 2
면역
매혹
속도
빠름
매우 느림진격의 좀비 에피소드 3
이동 방식
일반
방향성 ⬅진격의 좀비 에피소드 3
}}}}}}||


검은 쥐 좀비
파일:좀비고검은쥐좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 3의 1스테이지에서 등장한다.

최대 체력
45
점수
250점
면역
매혹
속도
매우 느림
이동 방식
방향성 ⬅
}}}}}}||


붉은 쥐 좀비
파일:좀비고붉은쥐좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 3의 1스테이지에서 등장한다.

최대 체력
120
점수
1000점
면역
매혹
속도
매우 느림
이동 방식
방향성 ⬅
}}}}}}||


딸기 쥐 좀비
파일:좀비고딸기쥐좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반

경비 삼대장에게 먹힐 수 있다. 경비 삼대장이 딸기 쥐 좀비를 먹으면 플레이어와 거리를 좁힌다.

▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 3의 1스테이지에서 등장한다.

최대 체력
-하드레벨 기준
점수
-점하드레벨 기준
면역
매혹
속도
매우 느림
이동 방식
방향성 ⬅
}}}}}}||


형광 쥐 좀비
파일:좀비고형광쥐좀비big.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 4의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
40
점수
150점
면역
없음
속도
빠름
이동 방식
일반
}}}}}}||


좀비 마우스
파일:좀비고좀비마우스.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
소환
·
카운터 가능

자신으로부터 일정 범위 내에 인간을 발견하면 - 초 간격으로 야생 쥐를 소환하기 시작하고, 최대 - 마리 소환한다.

▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 2의 1, 2스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 2의 3, 4스테이지에서 등장한다.


최대 체력
140
90히어로즈 에피소드 2

점수
900점
800점히어로즈 에피소드 2

면역
없음
속도
보통
매우 느림히어로즈 에피소드 2
이동 방식
일반
방향성 ➡히어로즈 에피소드 2
}}}}}}||


야생 쥐 좀비
파일:좀비고야생쥐좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 2의 1, 2스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 1하드의 3스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 2의 2,3스테이지에서 등장한다.


최대 체력
{{{-3 20
40하드레벨 기준
44[악1]
50[악2]
60[악3]
72[악4]
점수
100점
0점히어로즈 에피소드 2
400점디비전 에피소드 1 하드

면역
없음
속도
빠름
느림히어로즈 에피소드 2
이동 방식
일반
방향성 ➡히어로즈 에피소드 2


공격력
{{{-3 45하드레벨 기준
51.75[악1]
58.5[악2]
67.5[악3]
78.75[악4]
}}}}}}||

  • 아수라 좀비


아수라 좀비
파일:좀비고아수라좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
[악1] A B [악2] A B [악3] A B [악4] A B
·
특수 좀비

가장 가까운 인간을 우선으로 추격한다.

▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 2의 3스테이지에서 등장한다.

최대 체력
129990
점수
5000점
면역
스턴, 매혹
속도
보통
이동 방식
일반 · 타겟
}}}}}}||

  • 말 좀비


백마 좀비
파일:좀비고백마좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반

백어택커를 우선으로 추격하고, 다음으로 소드맨을 추격한다. 백어택커와 소드맨이 주변에 없을 경우 가장 먼저 발견하거나, 가장 나중에 공격한 인간을 쫓아간다.

▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 3의 2스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 사이키 클럽 스테이지에서 등장한다.


최대 체력
90
점수
900점
면역
없음
속도
보통
이동 방식
일반타겟
}}}}}}||


야생마 좀비
파일:좀비고야생마좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 3의 2스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 사이키 클럽 스테이지에서 등장한다.


최대 체력
45
점수
700점
면역
없음
속도
빠름
이동 방식
일반
}}}}}}||


적토마 좀비
파일:좀비고적토마좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
부활


▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 3의 2스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 사이키 클럽 스테이지에서 등장한다.


최대 체력
40 + 40
점수
800점
면역
없음
속도
느림
이동 방식
일반
}}}}}}||


흑마 좀비
파일:좀비고흑마좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 3의 2스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 사이키 클럽 스테이지에서 등장한다.


최대 체력
200
점수
1000점
면역
없음
속도
매우 느림
이동 방식
일반
}}}}}}||

  • 스트로윙


스트로윙
파일:좀비고방패스트로윙.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 3의 4스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 4의 1스테이지에서 등장한다.하드레벨 기준


최대 체력
200
점수
800점
면역
없음
속도
느림
이동 방식
방향성 ➡
방향성 ⬅히어로즈 에피소드 4
}}}}}}||


스트로윙
파일:좀비고스트로윙.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반
·
카운터 가능


▶ 등장 정보
디비전 에피소드 2의 3, 4스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 3의 2스테이지에서 등장한다.


최대 체력
190
점수
1400점
면역
없음
속도
보통
이동 방식
일반

공격력
40
공격 방식
타겟에게 순간이동
공격범위
}}}}}}||

  • 기계


밤 플라이
파일:좀비고밤플라이.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
자폭

- 초가 지나거나 체력을 전부 소진할 경우 그 자리에 고정된 채 점화되고, 약 - 초 후 3x3 범위를 공격하는 자폭을 시전한다.

▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 2의 5스테이지에서 등장한다.

최대 체력
120
점수
0점
면역
매혹
속도
보통
이동 방식
무작위
}}}}}}||


플라잉 짹짹밤
파일:좀비고플라잉짹짹밤.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
자폭

인간과 접촉할 경우, 3x3 범위를 공격하는 자폭을 시전한다.

▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 3의 3스테이지에서 등장한다.

최대 체력
240
점수
800점
면역
매혹
속도
느림
이동 방식
일반
}}}}}}||


톱니 기계
파일:좀비고톱니기계.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 4의 5스테이지에서 등장한다.

최대 체력
40
점수
1150점
면역
스턴, 슬로우, 푸시, 매혹
속도
빠름
이동 방식
일반
}}}}}}||


자석 기계
파일:좀비고자석기계.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
원거리

부상을 입히는 원거리 공격을 한다.

▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 4의 5스테이지에서 등장한다.

최대 체력
120
점수
900점
면역
매혹
속도
느림
이동 방식
일반
}}}}}}||

  • 기타 좀비


주방장 좀비
파일:좀비고주방장좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
소환

자신으로부터 일정 범위 내에 인간을 발견하면 - 초 간격으로 봉투 좀비를 소환하기 시작하고, 최대 - 마리 소환한다.

▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 1의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
120
점수
900점
면역
없음
속도
매우 느림
이동 방식
일반
}}}}}}||


광기의 주방장 좀비
파일:좀비고광기의주방장좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
소환

자신으로부터 일정 범위 내에 인간을 발견하면 - 초 간격으로 봉투 좀비를 소환하기 시작하고, 최대 - 마리 소환한다.

▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 1의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
360하드레벨 기준
점수
2700하드레벨 기준
면역
없음
속도
매우 느림
이동 방식
일반
}}}}}}||


봉투 좀비
파일:좀비고봉투좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 1의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
20
점수
100점
면역
없음
속도
빠름
이동 방식
일반
}}}}}}||


토끼 좀비
파일:좀비고토끼좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
부활


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 1의 3스테이지에서 등장한다.
진격의 좀비 에피소드 2의 2스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 4의 3스테이지에서 등장한다.


최대 체력
100 + 100
점수
800점
면역
없음
속도
보통
이동 방식
일반
}}}}}}||


흑토끼 좀비
파일:좀비고흑토끼좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
부활


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 1의 3스테이지에서 등장한다.
진격의 좀비 에피소드 2의 2스테이지에서 등장한다.
히어로즈 에피소드 4의 3스테이지에서 등장한다.


최대 체력
100 + 100하드레벨 기준
점수
2400하드레벨 기준
면역
없음
속도
매우 빠름
이동 방식
일반
}}}}}}||


간호사 좀비
파일:좀비고간호사좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
소환

자신으로부터 일정 범위 내에 인간을 발견하면 - 초 간격으로 액체 좀비를 소환하기 시작하고, 최대 - 마리 소환한다.

▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 1의 3스테이지에서 등장한다.

최대 체력
140
점수
900점
면역
없음
속도
보통
이동 방식
일반
}}}}}}||


우산 좀비
파일:좀비고우산좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반

힐러를 우선으로 추격하고, 힐러가 주변에 없을 경우 가장 먼저 발견하거나, 가장 나중에 공격한 인간을 쫓아간다.

▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 2의 2스테이지에서 등장한다.
아포칼립스의 생태 학습공원, 아쿠아리움 스테이지에서 등장한다.


최대 체력
50
점수
600점
면역
없음
속도
빠름
이동 방식
일반타겟
}}}}}}||


박스 좀비
파일:좀비고박스좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 2의 3스테이지에서 등장한다.

최대 체력
60
점수
800점
면역
스턴
속도
보통
이동 방식
일반
}}}}}}||


붉은 박스 좀비
파일:좀비고붉은박스좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
일반


▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 2의 3스테이지에서 등장한다.

최대 체력
90하드레벨 기준
점수
2400점하드레벨 기준
면역
없음
속도
매우 빠름
이동 방식
일반
}}}}}}||


미니 오드리
파일:좀비고미니오드리.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
원거리

공격 불가 상태를 부여하는 원거리 공격을 한다.

▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 3의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
70
점수
400점
면역
매혹, 중독
속도
느림
이동 방식
일반
}}}}}}||

  • 얼음 좀비


4. 보스 좀비 목록[편집]



4.1. 진격의 좀비[편집]


  • 진격의 좀비 EPISODE ZERO

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/진격의 좀비 문서를 참고하십시오.


퍼스트블러드
파일:좀비고퍼스트블러드.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
보스

총 2페이즈로 구성되어있다.

▶ 페이즈 별 정보
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 제로의 8스테이지에서 등장한다.

최대 체력
4000
점수
10000점
면역
매혹, 푸시
속도
빠름
이동 방식
일반
}}}}}}||

  • 진격의 좀비 EPISODE 1

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/진격의 좀비 문서를 참고하십시오.


교장 선생님
파일:좀비고교장선생님.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
보스

총 1페이즈로 구성되어있다.

▶ 모션 확인
▶ 페이즈 별 정보
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 1의 4스테이지에서 등장한다.

최대 체력
1250
점수
5000점
면역
없음
속도
빠름
이동 방식
일반
}}}}}}||

  • 진격의 좀비 EPISODE 2

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/진격의 좀비 문서를 참고하십시오.


위치 트릴로지
파일:좀비고위치트릴로지.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
보스

총 2페이즈로 구성되어있다.

▶ 모션 확인
▶ 페이즈 별 정보
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 2의 5스테이지에서 등장한다.

최대 체력
2500
점수
10000점
면역
스턴, 매혹, 푸시, 도발
이동 방식
고정
}}}}}}||

  • 진격의 좀비 EPISODE 3

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/진격의 좀비 문서를 참고하십시오.

{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
특수 좀비
·
보스

총 1페이즈로 구성되어있다.

▶ 페이즈 별 정보
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 3의 1스테이지에서 등장한다.

최대 체력
피격 불가
면역
없음
이동 방식
방향성➡
}}}}}}||

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/진격의 좀비 문서를 참고하십시오.


DJ 좀비
파일:좀비고DJ좀비.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
보스

총 1페이즈로 구성되어있다.

▶ 모션 확인
▶ 페이즈 별 정보
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 3의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
2500
점수
20000점
면역
스턴, 매혹, 푸시, 도발
이동 방식
고정[1]
}}}}}}||

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/진격의 좀비 문서를 참고하십시오.


더티민트 시저
파일:좀비고더티민트시저.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
[1] 이동은 하지 않지만 일정시간마다 몸을 90도씩 돌린다. 이렇게 한바퀴를 돌면 시작지점으로 이동하는 효과가 발동한다.
·
부활
·
보스
·
트윈 보스

총 2페이즈로 구성되어있다. 인간과 직선 상에 있을 시 대시한다. (거리 - 칸, 쿨타임 - 초)

▶ 페이즈 별 정보
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 3의 3스테이지에서 등장한다.

최대 체력
2500
점수
5000점
면역
없음
속도
일반
이동 방식
일반 · 대시
}}}}}}||

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/진격의 좀비 문서를 참고하십시오.


펑키핑크 시저
파일:좀비고펑키핑크시저.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
부활
·
보스
·
트윈 보스

총 2페이즈로 구성되어있다.

▶ 페이즈 별 정보
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 3의 3스테이지에서 등장한다.

최대 체력
2500
점수
5000점
면역
스턴, 매혹, 푸시, 슬로우, 도발
이동 방식
고정
}}}}}}||

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/진격의 좀비 문서를 참고하십시오.

{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
보스

총 3페이즈로 구성되어있다.하드레벨 기준

▶ 페이즈 별 정보
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 3의 4스테이지에서 등장한다.

최대 체력
2500
점수
11000점
면역
스턴, 매혹, 푸시, 슬로우, 도발
속도
인간보다 빠름
이동 방식
방향성 ↔
}}}}}}||

4.2. 히어로즈[편집]


  • 히어로즈 EPISODE 1

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/히어로즈 문서를 참고하십시오.


양양붐
파일:좀비고양양붐.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
보스

총 1페이즈로 구성되어있다.

▶ 페이즈 별 정보
▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 1의 3스테이지에서 등장한다.

최대 체력
2000
점수
20000점
면역
푸시
속도
인간과 동일
이동 방식
일반
}}}}}}||

  • 히어로즈 EPISODE 2


  • 히어로즈 EPISODE 3


  • 히어로즈 EPISODE 4

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/히어로즈 문서를 참고하십시오.


대형 선풍기
파일:좀비고대형선풍기.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
오브젝트
·
통행방해
·
보스

총 1페이즈로 구성되어있다.

▶ 페이즈 별 정보
▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 4의 5스테이지에서 등장한다.

최대 체력
1850
점수
25000점
면역
스턴, 매혹, 푸시, 슬로우, 도발
이동 방식
고정
}}}}}}||

4.3. 아포칼립스[편집]


  • 1스테이지 : 지하 감옥

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/아포칼립스 문서를 참고하십시오.


레이저 메탈 피스트
파일:좀비고레이저메탈피스트.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
보스

총 1페이즈로 구성되어있다.

▶ 페이즈 별 정보
▶ 등장 정보
아포칼립스의 지하 감옥 스테이지에서 등장한다.

최대 체력
1250
점수
10000점
면역
스턴, 매혹, 푸시
속도
느림
이동 방식
일반
}}}}}}||

4.4. 디비전[편집]


  • 디비전 EPISODE 1

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/디비전 문서를 참고하십시오.


데드 퓨리
파일:좀비고데드퓨리.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
보스

총 2페이즈로 구성되어있다. 가장 가까운 인간을 우선으로 추격한다.

▶ 페이즈 별 정보
▶ 등장 정보
디비전 에피소드 1의 4스테이지에서 등장한다.

최대 체력
45000
점수
30000점
면역
없음
속도
빠름
이동 방식
일반 · 타겟
공격력
40
}}}}}}||

  • 디비전 EPISODE 2

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/디비전 문서를 참고하십시오.


세비지 프라이드
파일:좀비고세비지프라이드.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
보스

총 2페이즈로 구성되어있다. 페이즈가 바뀔 때 순간이동을 1회 사용한다.

▶ 페이즈 별 정보
▶ 등장 정보
디비전 에피소드 2의 5스테이지에서 등장한다.

최대 체력
45000
점수
30000점
면역
스턴, 매혹, 푸시, 슬로우, 도발
이동 방식
고정 · 순간이동
공격력
45
}}}}}}||

  • 디비전 EPISODE 3

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/디비전 문서를 참고하십시오.


봄버 트레인
파일:좀비고봄버트레인.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
보스

총 1페이즈로 구성되어있다.

▶ 페이즈 별 정보
▶ 등장 정보
디비전 에피소드 3의 1스테이지에서 등장한다.

최대 체력
7750
점수
10000점
면역
스턴, 푸시, 슬로우
속도
느림
이동 방식
방향성 · 질주
공격력
35
}}}}}}||

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/디비전 문서를 참고하십시오.


게이트키퍼 레드
파일:좀비고게이트키퍼레드.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
보스
·
트윈 보스

총 2페이즈로 구성되어있다.

▶ 페이즈 별 정보
▶ 등장 정보
디비전 에피소드 3의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
8500
점수
15000점
면역
푸시, 슬로우
속도
빠름
이동 방식
일반 · 대시
공격력
-
}}}}}}||

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/디비전 문서를 참고하십시오.


게이트키퍼 블루
파일:좀비고게이트키퍼블루.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
보스
·
트윈 보스

총 2페이즈로 구성되어있다.

▶ 페이즈 별 정보
▶ 등장 정보
디비전 에피소드 3의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
8500
점수
15000점
면역
푸시, 슬로우
속도
빠름
이동 방식
일반 · 대시
공격력
-
}}}}}}||

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 좀비고등학교/스토리 모드/디비전 문서를 참고하십시오.


거대 실험체
파일:좀비고거대실험체.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
통행방해
·
보스

총 2페이즈로 구성되어있다.

▶ 페이즈 별 정보
▶ 등장 정보
디비전 에피소드 3의 4스테이지에서 등장한다.

최대 체력
57500
점수
60000점
면역
스턴, 매혹, 푸시, 슬로우, 도발
이동 방식
고정
공격력
45[2]
크기
}}} ||
}}}}}}||



닥터 퀸
파일:닥터퀸_설계자.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
[2] 거대실험체 쪽으로 이동하면서 순간적으로 정렉이 걸리면 거대실험체에 낑긴상태가 되는데 이때 받는 공격력으로 확인가능.
·
보스

총 2페이즈로 구성되어있다. 상하좌우 중 한 방향만으로 천천히 움직인 후 멈추기를 반복하며, 페이즈가 바뀔 때 순간이동을 1회 사용한다.

▶ 페이즈 별 정보
▶ 등장 정보
디비전 에피소드 3의 5스테이지에서 등장한다.

최대 체력
78750
점수
80000점
면역
스턴, 매혹, 푸시, 슬로우, 도발
속도
느림
이동 방식
방향성 · 순간이동
공격력
-
}}}}}}||

5. 오브젝트 목록[편집]




상자
파일:좀비고상자.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
오브젝트
·
통행방해


▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 제로의 6스테이지에서 등장한다.
디비전 에피소드 1의 1스테이지에서 등장한다.


최대 체력
200
점수
0점
면역
없음
}}}}}}||


제조 시설
파일:좀비고제조시설저화질.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
오브젝트


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 1의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
200
점수
0점
면역
없음
}}}}}}||


오염시설
파일:좀비고오염시설.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
오브젝트


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 2의 2스테이지에서 등장한다.

최대 체력
200
점수
0점
면역
없음
}}}}}}||


막힌 문
파일:좀비고막힌문.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
오브젝트
·
통행방해


▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 2의 3스테이지에서 등장한다.

최대 체력
400
점수
0점
면역
없음
}}}}}}||


비밀통로
파일:좀비고비밀통로.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
오브젝트
·
소환

게임 시작 후 - 초 간격으로 아래 순서대로 좀비를 소환하기 시작한다.
[ 소환 좀비 순서 ]
[[#광기좀비|
광기 좀비
파일:좀비고광기좀비.png
]] → [[#먹보좀비|
먹보 좀비
파일:좀비고먹보좀비.png
]] → [[#거대좀비|
거대 좀비
파일:좀비고거대좀비.png
]] → [[#토끼좀비|
토끼 좀비
파일:좀비고토끼좀비.png
]] → [[#새끼원시좀비|
새끼 원시 좀비
파일:좀비고새끼원시좀비.png
]] → [[#수위좀비|
수위 좀비
파일:좀비고수위좀비.png
]] → [[#액체좀비|
액체 좀비
파일:좀비고액체좀비.png
]] → [[#강화좀비|
강화 좀비
파일:좀비고강화좀비.png
]] → [[#우산좀비|
우산 좀비
파일:좀비고우산좀비.png
]] → [[#액체좀비|
액체 좀비
파일:좀비고액체좀비.png
]] → [[#눈없는좀비|
눈 없는 좀비
파일:좀비고눈없는좀비.png
]] → [[#소녀좀비|
소녀 좀비
파일:좀비고소녀좀비.png
]] → [[#체육복좀비|
체육복 좀비
파일:좀비고체육복좀비.png
]] →[[#탱커좀비|
탱커 좀비
파일:좀비고탱커좀비.png
]] → [[#주방장좀비|
주방장 좀비
파일:좀비고주방장좀비.png
]]([[#봉투좀비|
봉투 좀비
파일:좀비고봉투좀비.png
]]) → [[#간호사좀비|
간호사 좀비
파일:좀비고간호사좀비.png
]]([[#액체좀비|
액체 좀비
파일:좀비고액체좀비.png
]]) → [[#박스좀비|
박스 좀비
파일:좀비고박스좀비.png
]] → [[#방독면좀비|
방독면 좀비
파일:좀비고방독면좀비.png
]] → [[#잭슨좀비|
잭슨 좀비
파일:좀비고잭슨좀비.png
]] → [[#흑마좀비|
흑마 좀비
파일:좀비고흑마좀비.png
]] → [[#적토마좀비|
적토마 좀비
파일:좀비고적토마좀비.png
]] → [[#야생마좀비|
야생마 좀비
파일:좀비고야생마좀비.png
]] → [[#백마좀비|
백마 좀비
파일:좀비고백마좀비.png
]] → [[#잭슨좀비|
잭슨 좀비
파일:좀비고잭슨좀비.png
]] → [[#원시좀비진|
원시 좀비
파일:좀비고원시좀비진.png
]] → [[#잭슨좀비|
잭슨 좀비
파일:좀비고잭슨좀비.png
]] → [[#각성광기좀비|
각성 광기 좀비
파일:좀비고각성광기좀비.png
]] → [[#풀메탈피스트|
풀 메탈 피스트
파일:좀비고풀메탈피스트.png
]] → [[#아수라좀비|
아수라 좀비
파일:좀비고아수라좀비.png
]]


▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 3의 4스테이지에서 등장한다.

최대 체력
900
점수
0점
면역
없음
}}}}}}||


비밀통로(하드)
파일:좀비고비밀통로하드.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
오브젝트
·
소환

체력이 50%, 0%가 될 때, 적과 아군 모두를 무적으로 만드는 3×3 보호막을 펼친다.
게임 시작 후 페이즈에 따라 - 초 간격으로 아래 풀의 좀비중 하나를 소환한다.
[ 1페이즈 소환 좀비 ]
[[#무서운광기좀비|
무서운 광기 좀비
파일:좀비고무서운광기좀비.png
]] [[#광기의주방장좀비|
광기의 주방장 좀비
파일:좀비고광기의주방장좀비.png
]] [[#흑토끼좀비|
흑토끼 좀비
파일:좀비고흑토끼좀비.png
]]

[ 2페이즈 소환 좀비 ]
[[#오염된방독면좀비|
오염된 방독면 좀비
파일:좀비고오염된방독면좀비.png
]] [[#화이트잭슨좀비|
화이트 잭슨 좀비
파일:좀비고화이트잭슨좀비.png
]] [[#탱커좀비|
탱커 좀비
파일:좀비고탱커좀비.png
]]

[ 3페이즈 소환 좀비 ]
[[#각성광기좀비|
각성 광기 좀비
파일:좀비고각성광기좀비.png
]] [[#풀메탈피스트|
풀 메탈 피스트
파일:좀비고풀메탈피스트.png
]] [[#아수라좀비|
아수라 좀비
파일:좀비고아수라좀비.png
]]


▶ 등장 정보
진격의 좀비 에피소드 3의 4스테이지에서 등장한다.

최대 체력
900하드레벨 기준
점수
0점
면역
없음
}}}}}}||


분홍 솜
파일:좀비고분홍솜.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
오브젝트

접촉한 인간을 후진과 정지가 불가능한 마음의 화살로 만든다.

▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 3의 1스테이지에서 등장한다.

최대 체력
30
점수
0점
면역
없음
}}}}}}||


검은 솜
파일:좀비고검은솜.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
오브젝트

접촉한 인간을 부상시킨 후 소멸한다.

▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 3의 1스테이지에서 등장한다.

최대 체력
50
점수
5점
면역
없음
}}}}}}||


마음의 문
파일:좀비고마음의문.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
오브젝트
·
통행방해

인간에게 피격당하거나 접촉할 경우 시작 지점으로 강제 이동시킨다.마음의 화살 상태의 인간과 접촉할 경우 소멸한다.

▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 3의 1스테이지에서 등장한다.

최대 체력
확인 불가
점수
0점
면역
없음
}}}}}}||


구급상자
파일:좀비고구급상자.png
{{{-3
{{{-3
스토리 모드
·
오브젝트

체력을 전부 소진할 경우 리타이어한 모든 인간을 부활시킨다.

▶ 등장 정보
히어로즈 에피소드 3의 4스테이지에서 등장한다.

최대 체력
30
점수
500점
면역
없음
}}}}}}||

6. 스토리 모드 등장 좀비[편집]



6.1. 진격의 좀비[편집]


좀비의 능력이 복잡하지 않고 면역이 거의 없다. 무난하게 상대 가능한 좀비들로 구성되어있다.

  • 진격의 좀비 EPISODE ZERO

1, 2, 3스테이지: 의문스러운 실험실
{{{-3 [[#연구원좀비|


연구원 좀비
]][[#커다란연구원좀비|


커다란 연구원 좀비
]][[#날쌘연구원좀비|


날쌘 연구원 좀비
]]
4, 5스테이지: 학교 본관의 숨겨진 지하
{{{-3 [[#연구원좀비|


연구원 좀비
]][[#커다란연구원좀비|


커다란 연구원 좀비
]][[#날쌘연구원좀비|


날쌘 연구원 좀비
]][[#꼬마액체좀비|


꼬마액체 좀비
]]
6스테이지: 학교 본관
{{{-3 [[#광기좀비|


광기 좀비
]][[#경비좀비|


경비 좀비
]][[#상자|


상자
]]
7, 8스테이지: 학교 본관
{{{-3 [[#광기좀비|


광기 좀비
]][[#경비좀비|


경비 좀비
]][[#강화좀비|


강화 좀비
]][[#상자|


상자
]]
8스테이지: 학교 본관
[[#퍼스트블러드|

BOSS
퍼스트블러드
]]
*클릭 시 해당 좀비로 이동합니다.


  • 진격의 좀비 EPISODE 1

1스테이지: 학교 운동장
{{{-3 [[#광기좀비|
노말모드전용
파일:좀비고광기좀비.png

광기 좀비
]][[#무서운광기좀비|
하드모드전용


무서운 광기 좀비
]][[#거대좀비|


거대 좀비
]][[#눈없는좀비|


눈 없는 좀비
]]
2스테이지: 카페테리아
{{{-3 [[#체육복좀비|


체육복 좀비
]]
display:inline-block; width:49%; max-width:142px; padding:10px; margin:0.5%; border:1px transparent; border-radius:10px; background-color: #272727; color :lightgray; text-align:center"
노말모드전용
파일:좀비고주방장좀비.png

주방장 좀비
]][[#봉투좀비|


봉투 좀비
]][[#먹보좀비|


먹보 좀비
]]
display:inline-block; width:49%; max-width:142px; padding:10px; margin:0.4%; border:1px transparent; border-radius:10px; background-color: #552222; color :lightgray; text-align:center"
하드모드전용


광기의 주방장 좀비
]][[#봉투좀비|


봉투 좀비
]]
[[#제조시설|


제조시설
]]
3스테이지: 교실
{{{-3 [[#소녀좀비|


소녀 좀비
]][[#토끼좀비|
노말모드전용
파일:좀비고토끼좀비.png

토끼 좀비
]][[#흑토끼좀비|
하드모드전용


흑토끼 좀비
]]
display:inline-block; width:49%; max-width:142px; padding:10px; margin:0.5%; border:1px transparent; border-radius:10px; background-color: #272727; color :lightgray; text-align:center"
파일:좀비고간호사좀비.png

간호사 좀비
]][[#액체좀비|


액체 좀비
]]
4스테이지: 교장실
{{{-3 [[#탱커좀비|


탱커 좀비
]][[#액체좀비old|


액체 좀비
]][[#교장선생님|

BOSS
교장 선생님
]]
*클릭 시 해당 좀비로 이동합니다.


  • 진격의 좀비 EPISODE 2

1스테이지: 학교 운동장
{{{-3 [[#광기좀비|
노말모드전용
파일:좀비고광기좀비.png

광기 좀비
]][[#무서운광기좀비|
하드모드전용


무서운 광기 좀비
]][[#거대좀비|


거대 좀비
]][[#눈없는좀비|


눈 없는 좀비
]][[#각성광기좀비|


각성 광기 좀비
]]
display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"
파일:좀비고우산좀비.png

우산 좀비
]][[#토끼좀비|
노말모드전용
파일:좀비고토끼좀비.png

토끼 좀비
]][[#흑토끼좀비|
하드모드전용


흑토끼 좀비
]]
display:inline-block; width:49%; max-width:142px; padding:10px; margin:0.5%; border:1px transparent; border-radius:10px; background-color: #272727; color :lightgray; text-align:center"
노말모드전용
파일:좀비고원시좀비진.png

원시 좀비
]][[#새끼원시좀비|


새끼 원시 좀비
]]
display:inline-block; width:49%; max-width:142px; padding:10px; margin:0.5%; border:1px transparent; border-radius:10px; background-color: #552222; color :lightgray; text-align:center"
하드모드전용
파일:좀비고강화형원시좀비진.png

강화형 원시 좀비
]][[#강화형새끼원시좀비|


강화형 새끼 원시 좀비
]][[#오염시설|


오염시설
]]
display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"
파일:좀비고수위좀비.png

수위 좀비
]][[#액체좀비|


액체 좀비
]][[#박스좀비|
노말모드전용
파일:좀비고박스좀비.png

박스 좀비
]][[#붉은박스좀비|
하드모드전용


붉은 박스 좀비
]][[#막힌문|


막힌문
]][[#아수라좀비|


아수라 좀비
]]
display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:30px 10px 20px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"
파일:좀비고강화좀비.png

강화 좀비
]][[#탱커좀비|


탱커 좀비
]][[#방독면좀비|
노말모드전용
파일:좀비고방독면좀비.png

방독면 좀비
]][[#오염된방독면좀비|
하드모드전용


오염된 방독면 좀비
]]
display:inline-block; width:49%; max-width:142px; padding:10px; margin:0.5%; border:1px transparent; border-radius:10px; background-color: #272727; color :lightgray; text-align:center"
파일:좀비고미친과학자좀비.png

미친 과학자 좀비
]][[#쥐좀비|


쥐 좀비
]][[#풀메탈피스트|


풀 메탈 피스트
]]
padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #770022; color :lightgray; text-align:center"
파일:좀비고위치트릴로지.png
BOSS
위치 트릴로지
]]
*클릭 시 해당 좀비로 이동합니다.


  • 진격의 좀비 EPISODE 3

1스테이지: B동 실험실
{{{-3 [[#쥐좀비|


쥐 좀비
]][[#검은쥐좀비|


검은 쥐 좀비
]][[#붉은쥐좀비|


붉은 쥐 좀비
]][[#딸기쥐좀비|
하드모드전용
파일:좀비고딸기쥐좀비.png

딸기 쥐 좀비
]][[#경비3대장|
파일:좀비고경비3대장.png
BOSS
경비 3대장
]]
display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"
파일:좀비고백마좀비.png

백마 좀비
]][[#야생마좀비|


야생마 좀비
]][[#적토마좀비|


적토마 좀비
]][[#흑마좀비|


흑마 좀비
]][[#잭슨좀비|
노말모드전용
파일:좀비고잭슨좀비.png

잭슨 좀비
]][[#화이트잭슨좀비|
하드모드전용
파일:좀비고화이트잭슨좀비.png

화이트 잭슨 좀비
]][[#DJ좀비|

BOSS
DJ 좀비
]]
display:inline-block; width:49%; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #770022; color :lightgray; text-align:center"
파일:좀비고더티민트시저.png
BOSS
더티민트 시저
]][[#펑키핑크시저|

BOSS
펑키핑크 시저
]]
display:inline-block; width:65.6%; max-width:290px; padding:10px; margin:0.4%; border-radius:10px; background-color: #443311; color :lightgray; text-align:center"
[[#비밀통로|
노말모드전용
파일:좀비고비밀통로.png

비밀통로
]][[#비밀통로|
display:inline-block; width:65.6%; max-width:290px; padding:10px; margin:0.4%; border-radius:10px; background-color: #552222; color :lightgray; text-align:center"
[[#비밀통로하드|
하드모드전용
파일:좀비고비밀통로하드.png

비밀통로
]][[#비밀통로하드|
padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #770022; color :lightgray; text-align:center"
파일:좀비고 각성한 사무엘.png
BOSS
각성한 사무엘
]]
*클릭 시 해당 좀비로 이동합니다.


6.2. 히어로즈[편집]


히어로즈는 진격의 좀비에 비해 좀비들의 능력이 다양해진것은 물론이요 상태이상도 많아지고, 상태이상에 면역도 많아졌다.

여담으로 히어로즈부터 정식명칭이 공개되지 않은 좀비가 많다.


6.2.1. 에피소드 1[편집]


1스테이지: 교실동 4층
{{{-3 [[#남학생좀비|


남학생 좀비
]][[#여학생좀비|


여학생 좀비
]][[#낼름좀비|


낼름 좀비
]][[#폭주좀비|


폭주 좀비
]][[#달걀좀비|
노말모드전용
파일:좀비고달걀좀비.png

달걀 좀비
]][[#맥반석계란좀비|
하드모드전용
파일:좀비고맥반석계란좀비.png

맥반석계란 좀비
]]
2스테이지: 교실동 5층
{{{-3 [[#남학생좀비|


남학생 좀비
]][[#여학생좀비|


여학생 좀비
]][[#낼름좀비|


낼름 좀비
]][[#눈물좀비|


눈물 좀비
]][[#덩치좀비|
노말모드전용
파일:좀비고덩치좀비.png

덩치 좀비
]][[#프랑켄슈타인|
하드모드전용
파일:좀비고프랑켄슈타인.png

프랑켄슈타인
]][[#악령좀비|


악령 좀비
]][[#안개좀비|


안개 좀비
]]
3스테이지: 교실동 테라스
{{{-3 [[#남학생좀비|


남학생 좀비
]][[#여학생좀비|


여학생 좀비
]][[#낼름좀비|


낼름 좀비
]][[#폭주좀비|


폭주 좀비
]][[#달걀좀비|
노말모드전용
파일:좀비고달걀좀비.png

달걀 좀비
]][[#맥반석계란좀비|
하드모드전용
파일:좀비고맥반석계란좀비.png

맥반석계란 좀비
]][[#덩치좀비|
노말모드전용
파일:좀비고덩치좀비.png

덩치 좀비
]][[#프랑켄슈타인|
하드모드전용
파일:좀비고프랑켄슈타인.png

프랑켄슈타인
]][[#눈물좀비|


눈물 좀비
]][[#양양붐|

BOSS
양양붐
]]
*클릭 시 해당 좀비로 이동합니다.


양양붐
파일:좀비고양양붐.png
HP : 2000
면역 : 푸시 면역
점수 : 20000점
·

보스

위치
히어로즈 EP1 : 교실동 테라스
테마곡
화살! 점화!
제한 시간
3분
3스테이지에 등장하는 보스. 기본적으로 푸시 면역에, 속도가 무지막지하게 빠르다(플레이어와 동속).

그리고 세종류의 패턴공격을 시전하는데, +와x자를 합쳐서 8방향으로 폭탄 화살을 날리는 패턴, 랜덤하게 3x3 범위로 난사하여 터뜨리는 패턴, 파도타기로 왼쪽에서 오른쪽, 오른쪽에서 왼쪽으로 한줄씩 맨 위 3칸을 빼고 폭탄화살을 날리는 패턴.


6.2.2. 에피소드 2[편집]


1스테이지 및 2스테이지는 라이드를 타는 특수 스테이지로, 플레이어를 쫒아오는 좀비들의 이동속도가 매우 느리다. 위아래로만 움직일 수 있고 좀비가 플레이어의 라인까지 와서 부상을 입히는 방식.
앞에는 드럼통이 굴러오는데, 노말모드에서는 노란 드럼통빨간 드럼통이 섞여서 등장한다.

노란 드럼통은 노란색으로, 플레이어가 닿으면 잠시 스턴을 당하며, 좀비에게 30의 데미지를 가한다. 빨간 드럼통은 빨간색으로, 플레이어가 닿으면 부상을 입으며, 좀비에게 60의 데미지를 가한다.
이지모드에서는 노란 드럼통만, 하드모드에서는 빨간 드럼통만 등장한다.

1스테이지: 기숙사 가는길
{{{-3 [[#복서 좀비|


복서 좀비
]][[#팅커벨 좀비|


팅커벨 좀비
]][[#좀비 마우스|


좀비 마우스
]][[#야생 쥐 좀비|


아생 쥐 좀비
]][[#주사벌레 좀비|
노말모드전용
파일:좀비_mosquito_1.png

주사벌레 좀비
]][[#강화 주사벌레 좀비|
하드모드전용
파일:.png

강화 주사벌레 좀비
]]
2스테이지: 기숙사 가는길
{{{-3 [[#복서 좀비|
노말모드전용
파일:aooni_191_Shop.png

복서 좀비
]][[#강화 복서 좀비|
하드모드전용
파일:.png

강화 복서 좀비
]][[#팅커벨 좀비|


팅커벨 좀비
]][[#좀비 마우스|


좀비 마우스
]][[#야생 쥐 좀비|


아생 쥐 좀비
]][[#주사벌레 좀비|
노말모드전용
파일:좀비_mosquito_1.png

주사벌레 좀비
]][[#강화 주사벌레 좀비|
하드모드전용
파일:.png

강화 주사벌레 좀비
]][[#육상부장 좀비|

BOSS
육상부장 좀비
]]
3스테이지: 트레이닝 센터
{{{-3 [[#치어리더 좀비|
노말모드전용
파일:aooni_189_Shop.png

치어리더 좀비
]][[#강화 치어리더 좀비|
하드모드전용
파일:.png

강화 치어리더 좀비
]][[#검도 좀비|


검도 좀비
]][[#남학생 좀비|


남학생 좀비
]][[#여학생 좀비|


여학생 좀비
]][[#낼름 좀비|


낼름 좀비
]][[#폭주 좀비|


폭주 좀비
]][[#덩치 좀비|


덩치 좀비
]][[#눈물 좀비|


눈물 좀비
]]
display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"
파일:.png

쭈꾸미 좀비
]][[#메기 좀비|


메기 좀비
]][[#수파이크 좀비|


수파이크 좀비
]][[#상어 좀비|
노말모드전용
파일:.png

상어 좀비
]][[#백상아리 좀비|
하드모드전용
파일:.png

백상아리 좀비
]]
display:inline-block; width:32.3%; max-width:142px; padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #312C30; color :lightgray; text-align:center"
파일:좀비고밤플라이.png

밤 플라이
]][[#론다의 특수 굴착기|

BOSS
론다의 특수 굴착기
]]
*클릭 시 해당 좀비로 이동합니다.

  • 1스테이지: 기숙사 가는길

노란 드럼통

HP : 피격 불가
면역 : 없음
점수 : 없음
·

오브젝트형 좀비



빨간 드럼통
파일:aooni_barrel.gif
HP : 피격 불가
면역 : 없음
점수 : 없음
·

오브젝트형 좀비


복서 좀비
파일:aooni_191_Shop.png
HP : 160
면역 : 없음
점수 : 900점
·

일반



팅커벨 좀비
파일:aooni_192_Shop.png
HP : 60
면역 : 없음
점수 : 500점
·

일반

맞으면 공격 불가 상태가 되는 원거리 공격을 한다.

다른 좀비들은 플레이어가 움직이는 라인까지 오는데에 비해 팅커벨 좀비는 한칸 뒤까지만 와서 직접 닿아서 부상당할 일은 없지만, 비행형이라 드럼통의 영향을 받지 않는다. 하드모드에서는 두칸 뒤까지만 와서 공격범위가 짧은 히트맨이 공격하지 못한다.


좀비 마우스
파일:aooni_193_Shop.png
HP : 90
면역 : 없음
점수 : 700점
·

일반



블랙 마우스
파일:aooni_blackrat.png
HP : 30
면역 : 없음
점수 : 50점
·

일반



주사벌레 좀비
파일:좀비_mosquito_1.png
HP : 40
면역 : 없음
점수 : 600점
·

일반

공격 시 공격 데미지가 최대 5로 고정된다. 즉, 공격 데미지가 아무리 높아도 5밖에 딜이 들어가지 않는다. 그래서 단일 공격을 여러번 하는 파이어맨에게 약하지만, 단일 공격에 쿨타임이 긴 레인저한테는 이 좀비가 천적이다.

  • 2스테이지: 기숙사 가는길

앞선 스테이지의 좀비가 모두 다시 등장한다.


육상부장 좀비(히어로즈Ep.2
파일:aooni_194_Shop.png
종류
스토리 모드 / 보스 좀비
최대 체력
1000
점수
5000
제한 시간
2분 10초
테마곡
BGM_HEROS_EP2_STSGE2
}}}}}}||

육상부장 좀비



세부 정보
체력
1000
면역
스턴
속도
보통
이동 방식
방향성 ➡
}}}}}} ||

히어로즈 에피소드 2의 2번째 스테이지에서 보스로 등장한다.
}}}}}} ||
2스테이지에 등장하는 중간 보스. 이동속도도 다른 좀비들에 비해 빠르고 스턴에 면역이다.

다른 쫒아오는 좀비와는 다르게 라인을 자유자재로 이동 가능하기에, 자신이 쫒는 플레이어와 같은 라인에 서서 앞으로 추격한다.

  • 3스테이지: 트레이닝 센터


치어리더 좀비
파일:aooni_189_Shop.png
HP : 130
면역 : 스턴, 매혹 면역
점수 : 1750점
·

소환

붉은색으로 표시되는 라인을 따라 배회한다. 5×5의 붉은 공간에 플레이어가 들어올 시 검도 좀비를 최대 5마리 소환한다.


검도 좀비
파일:aooni_190_Shop.png
HP : 290
면역 : 스턴, 매혹, 푸시, 슬로우 면역
점수 : 1200점
·

일반



남학생 좀비
파일:aooni_178_Shop.png
HP : 40 + 40
면역 : 없음
점수 : 300점
·

부활



여학생 좀비
파일:aooni_179_Shop.png
HP : 50
면역 : 없음
점수 : 300점
·

일반



낼름 좀비
파일:aooni_182_Shop.png
HP : 120
면역 : 없음
점수 : 700점
·

일반

맞으면 공격 불가 상태가 되는 원거리 공격을 한다.

달걀 좀비
파일:aooni_177_Shop.png
HP : 60
면역 : 스턴 면역
점수 : 600점
·

일반



폭주 좀비
파일:aooni_181_Shop.png
HP : 70
면역 : 없음
점수 : 900점
·

일반

4칸을 빠른 속도로 이동하고 잠시 멈춘다.


눈물 좀비
파일:aooni_183_Shop.png
HP : 100
면역 : 스턴 면역
점수 : 800점
·

일반

맞으면 슬로우가 걸리는 원거리 공격을 한다.


덩치 좀비
파일:aooni_180_Shop.png
HP : 210
면역 : 없음
점수 : 1500점
·

일반


  • 4스테이지: 수영장

4스테이지 좀비는 모두 플레이어가 다가가기 전까지 필드에 잠수 상태로 있는다. 잠수인 상태에선 피격 불가 상태로 공격이 먹히지 않는다.[3]

쭈꾸미 좀비
파일:빈 정사각형 이미지.svg
HP : 120
면역 : 없음
점수 : 600점
·

일반



메기 좀비
파일:빈 정사각형 이미지.svg
HP : 60
면역 : 없음
점수 : 400점
·

일반



상어 좀비
파일:빈 정사각형 이미지.svg
HP : 70
면역 : 스턴 면역
점수 : 800점
·

잠수

플레이어를 감지하면 쫒아오는데, 그 플레이어와 같은 칸에 서면 약 1초 후 올라오면서 공격한다.


수파이크 좀비

HP : 90
면역 : 스턴 면역
점수 : 900점
·

잠수

플레이어나 가까이 있을때 3×3 범위의 스턴 공격을 시전한다.

  • 5스테이지 : 지하 정수 시설



론다의 특수 굴착기(히어로즈Ep.2
종류
스토리 모드 / 보스
최대 체력
2500
점수
20000
제한 시간
4분
테마곡
폭주 개조굴착기
}}}}}}||

페이즈1
론다의 특수 굴착기




세부 정보
체력
2500
면역
-
이동 방식
고정
>
패턴 3
[3] 버그로 잠수한 몹이 움직이기 전까진 타격이 먹힌다.

}}}}}} ||

론다의 특수 굴착기의 첫 번째 페이즈.
히어로즈 에피소드 2의 마지막 스테이지에서 보스로 등장한다.



스킬 1
필드 전체의 양옆 1줄을 제외한 랜덤한 위치에 드릴이 올라온다.

파일:좀비고밤플라이.png

스킬 2
밤 플라이를 랜덤한 위치에 드랍시킨다. 밤 플라이는 랜덤하게 돌아다니다가 일정시간이 지나거나 체력이 다 닳으면 한 자리에 정착하여, 일정시간 후 3x3범위로 폭발한다.

파일: 빈 정사각형 이미지.svg

스킬 3
굴착기로 양옆 1줄을 제외한 전체를 밀어버린다.
}}}}}} ||

페이즈2
론다의 특수 굴착기




세부 정보
체력
1500
면역
-
이동 방식
고정
>
패턴 3

}}}}}} ||

론다의 특수 굴착기의 두 번째 페이즈.
론다의 특수 굴착기의 체력이 전체 체력의 60% 이하로
내려 갈 경우, 페이즈 2로 넘어간다.



스킬 1
필드 전체의 양옆 1줄을 제외한 랜덤한 위치에 드릴이 올라온다.

파일:좀비고밤플라이.png

스킬 2
밤 플라이를 랜덤한 위치에 드랍시킨다. 밤 플라이는 랜덤하게 돌아다니다가 일정시간이 지나거나 체력이 다 닳으면 한 자리에 정착하여, 일정시간 후 3x3범위로 폭발한다.

파일: 빈 정사각형 이미지.svg

스킬 3
굴착기로 양옆 1줄을 제외한 전체를 밀어버린다. 2회 반복한다.
}}}}}} ||

페이즈3
론다의 특수 굴착기




세부 정보
체력
1000
면역
-
이동 방식
고정
>
패턴 3

}}}}}} ||

론다의 특수 굴착기의 세 번째 페이즈.
론다의 특수 굴착기의 체력이 전체 체력의 40% 이하로
내려 갈 경우, 페이즈 3로 넘어간다.



스킬 1
필드 전체의 양옆 1줄을 제외한 랜덤한 위치에 드릴이 올라온다.

파일:좀비고밤플라이.png

스킬 2
밤 플라이를 랜덤한 위치에 드랍시킨다. 밤 플라이는 랜덤하게 돌아다니다가 일정시간이 지나거나 체력이 다 닳으면 한 자리에 정착하여, 일정시간 후 3x3범위로 폭발한다.

파일: 빈 정사각형 이미지.svg

스킬 3
굴착기로 양옆 1줄을 제외한 전체를 밀어버린다. 2회 반복한다.
}}}}}} ||
5스테이지에 등장하는 보스. 처음엔 무적이지만 폭탄을 방패 바로 앞에서 터트리면 약점이 노출된다.

처음에는 드릴, 폭탄, 드릴, 폭탄, 밀어버리기를 계속 반복하는데, 체력이 60%이하가 되면 2페이즈로 넘어간다. 2페이즈는 쓰나미를 2번 시전한다. 체력이 40%이하가 되면 3페이즈로 넘어가서 폭탄, 드릴, 폭탄, 드릴, 밀어버리기를 계속 반복하는데 세번째는 쓰나미 두번.

밤 플라이
파일:aooni_bombfly.png
HP : 120
면역 : 매혹 면역
점수 : 0점
·

자폭




6.2.3. 에피소드 3[편집]



  • 1스테이지 : A동 실험실

맵에는 분홍 솜과 검은 솜이 필드에 일정 패턴으로 배치되어 있다.

분홍 솜
파일:좀비_SomGood_1.png
HP : 30
면역 : 없음
점수 : 0점
· {{{#!wiki style="display: inline; background: #FBB545; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
오브젝트
제자리에 고정되어있다. 닿으면 마음의 화살이 되어 날아가는데, 후진과 정지가 불가능하다. 화살인 상태로 마음의 문에 접촉하면 문을 없앨 수 있다.


검은 솜
파일:좀비_SomBad_1.png
HP : 50
면역 : 없음
점수 : 5점
· {{{#!wiki style="display: inline; background: #FBB545; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
오브젝트
제자리에 고정되어있다. 닿으면 부상당하고 독구름은 사라진다.


마음의 문
파일:좀비_SomDoor_1.png
HP : 없음
면역 : 없음
점수 : 0점
· {{{#!wiki style="display: inline; background: #FBB545; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
오브젝트
화살이 아닌 상태의 인간이 닿으면 바람을 일으키며 시작지점으로 강제이동시키지만 화살과 닿으면 소멸된다.


솜갑병
파일:좀비_SomGuard_1.png
HP : 50
면역 : 스턴, 매혹 면역
점수 : 200점
·

일반



하린몬
파일:aooni_197_Shop.png
HP : 550
면역 : 스턴
점수 : 10000점
·

보스

위치
히어로즈 EP3 : A동 실험실
테마곡
상상의 친구 하린몬
제한 시간
3분 + 추가시간 60초
1스테이지에 등장하는 보스. 처음에는 자신의 주위에 분홍색 사각형이 있는데, 그곳에 화살이 아닌 상태로 진입하면 바람을 불어 시작지점으로 강제이동시킨다.

분홍솜을 이용해 화살로 찌르면 또 바람을 불긴 하지만 체력이 닳고, 솜갑병 좀비를 소환한다.


  • 스킬 1
그렇게 6번 맞추면 체력이 다 닳는다. 체력이 다 닳으면 분해되어 이곳저곳에 퍼지는데, 작은 하린몬을 1번 공격하면 솜갑병좀비 혹은 진짜 하린몬이 나온다. 이렇게 나온 진짜 하린몬은 스턴, 푸시, 슬로우에 면역이다.


  • 2스테이지 : 식물 실험실


미니 오드리
파일:좀비_PlantBaby_1.png
HP : 70
면역 : 매혹, 중독 면역
점수 : 400점
·

일반

맞으면 공격 불가 상태가 되는 원거리 공격을 한다.


덩쿨
파일:좀비_PlantFlower_1.png
HP : 120
면역 : 푸시, 슬로우, 중독 면역
점수 : 300점
· {{{#!wiki style="display: inline; background: #FBB545; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
오브젝트
사진은 덩쿨의 약점인 꽃. 덩쿨로 길을 막고있는데, 꽃을 처치하면 덩쿨도 사라진다.

하지만 덩쿨에 인간이 닿으면 아무것도 못하는 상태로 만들어버린 후, 3초 이내로 꽃을 처치하지 않으면 걸린 인간을 끌고가서 리타이어 시킨다. 오브젝트로 처리되지 않으며, 푸시, 슬로우, 매혹, 중독이 통하지 않는다.


초대형 오드리
파일:좀비_초대형오드리1_01.png
HP : 2400
면역 : 없음
점수 : 20000점
·

보스

위치
히어로즈 EP3 : 식물 실험실
테마곡
초거대 오드리
제한 시간
3분 + 추가시간 60초
2스테이지에 등장하는 보스. 직접 데미지를 가하는건 불가능하고, 생성되는 덩쿨에 데미지를 줘야 피해를 입는다.

좁은 맵에서 양옆에서 덩쿨을 생성하여 느린 속도로 천천히 맵을 쓸어버리는 공격을 시전한다. 덩쿨은 스턴이 통해 진격을 저지할 수 있다.

그와 동시에 미니 오드리 잡몹들을 플레이어의 위치에 소환한다. 체력이 50%이하로 내려가면 형태가 변환되는데, 제일 윗줄에 있는 플레이어의 위치까지 목을 뻗어 쓸어버린다. 쓸어버리는 범위 내에 있는 플레이어는 잡아먹혀 리타이어.


  • 3스테이지 : 팩토리


플라잉 짹짹밤
파일:좀비_RondaChick_1.png
HP : 240
면역 : 매혹 면역
점수 : 800점
·

자폭

플레이어와 접촉하면 3×3 범위로 즉시 자폭한다.


사이보그 론봇
파일:좀비_사이보그론봇_01.png
HP : 2500
면역 : 없음
점수 : 30000점
·

보스

위치
히어로즈 EP3 : 팩토리
테마곡
사이보그 론봇! 폭주!
제한 시간
3분 + 추가시간 60초
3스테이지에 등장하는 보스. 양옆으로 움직이며 랜덤 플레이어의 위치에 5x5마름모 모양으로 내리꽂는 패턴, 플라잉 짹짹밤을 생성하는 패턴, 한쪽 끝에서부터 한칸씩 미사일로 쓸어버리는 패턴을 시전한다.

체력이 절반 이하가 되면 플라잉 짹짹밤을 생성함과 동시에 가운데의 소각장을 열어버린다. 빠지면 리타이어.


  • 4스테이지 : B동 가는길


초록 폭탄
파일:좀비_KentaBombWalk_1.png
HP : 160
면역 : 없음
점수 : 500점
·

자폭

자신이 추격하는 플레이어와 동일한 라인에 서서 다가오며, 플레이어나 다른 폭탄과 닿으면 폭파한다.


체력이 다 닳으면 역으로 날아가 뉴 켄타로 T2에게 타격을 준다.


빨간 폭탄
파일:좀비_KentaBomb2Walk_1.png
HP : 70
면역 : 스턴
점수 : 400점
·

자폭

라인은 고정되어있지만 스턴에 면역이다. 플레이어나 다른 폭탄과 닿으면 폭파한다.


체력이 다 닳으면 역으로 날아가 뉴 켄타로 T2에게 타격을 준다.



스트로윙
파일:좀비_KentaWing_1.png
HP : 200
면역 : 없음
점수 : 800점
·

일반

플레이어의 위치 2칸 앞까지 와서 직접 닿아서 부상당하진 않지만 역으로 날아가는 폭탄에 닿으면 폭탄과 함께 소멸되어, 폭탄을 방어하는 좀비이다.


구급상자
파일:좀비_KentaElixir_1.png
HP : 30
면역 : 없음
점수 : 500점
· {{{#!wiki style="display: inline; background: #FBB545; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
오브젝트
리타이어 당한 플레이어들을 다시 살려준다. 고정 오브젝트이지만 맵이 오른쪽으로 움직이고 있어 플레이어 쪽으로 다가온다. 하지만 체력이 낮아 잘못 공격하면 부서지기 쉽다.


뉴 켄타로 T2
파일:뉴 켄타로 T2.png
HP : 미확인
면역 : 없음
점수 : 30000점
·

보스

위치
히어로즈 EP3 : B동 가는길
테마곡
BGM_HEROS_EP3_STSGE4
제한 시간
3분
4스테이지에 등장하는 보스. 위아래로 움직이며 1페이즈에서는 플레이어를 리타이어상태로 만드는 압정, 초록 폭탄, 빨간 폭탄 등을 계속 소환한다.

체력이 60%이하가 되면 플레이어 쪽으로 조금 다가오며 2페이즈가 된다. 추가로 스트로윙들이 날아들기 시작한다.

체력이 30% 이하가 되어 3페이즈가 되면 추가로 5줄중 3줄을 쓸어버리는 바이바이 로켓이 맵을 쓸어버린다. 플레이어 바로 앞까지 다가온다.


6.2.4. 에피소드 4[편집]



  • 1스테이지 : B동 가는길


강화 좀비
파일:aooni_120_Shop.png
HP : 70
면역 : 없음
점수 : 800점
·

일반



탱커 좀비
파일:aooni_123_Shop.png
HP : 150
면역 : 없음
점수 : 1200점
·

일반


  • 2스테이지 : 폐쇄된 실험실


방독면 좀비
파일:aooni_153_Shop.png
HP : 180
면역 : 스턴 면역
점수 : 1100점
·

일반



글루 좀비
파일:좀비_LabTentacle_1.png
HP : 160
면역 : 없음
점수 : 700점
·

일반

맞으면 스턴 상태가 되는 원거리 공격을 한다.


형광 쥐 좀비
파일:쥐_glow.png
HP : 40
면역 : 없음
점수 : 150점
·

일반



산성 액체 좀비
파일:좀비_LabAcid_1.png
HP : 70
면역 : 없음
점수 : 600점
·

자폭

자폭을 시작하는 범위가 7x7정도로 매우 넓고, 폭발범위도 3x3인데다 폭발 직후 산성 웅덩이를 남긴다.

파일:좀비__LabAcidFloor_1.png
산성 웅덩이는 산성 액체 좀비가 폭발한 자리에 남는다. 닿으면 부상 당하며 약 4초정도 지나면 사라진다.


줄줄이 좀비 [리더]
파일:좀비_LabChainLeader_1.png
HP : 50
면역 : 푸시, 슬로우, 매혹 면역
점수 : 100점
·

복수 개체

여러마리의 줄줄이 좀비 팔로워들이 리더 줄줄이 좀비를 따라다닌다. 기존 리더가 죽을 시 바로 뒤의 팔로워가 리더가 된다.


줄줄이 좀비 [팔로워]
파일:좀비_LabChainFollower_1.png
HP : 50
면역 : 푸시, 슬로우, 매혹 면역
점수 : 100점
·

복수 개체

여러마리의 줄줄이 좀비 팔로워들이 리더 줄줄이 좀비를 따라다닌다. 기존 리더가 죽을 시 바로 뒤의 팔로워가 리더가 된다.


소형 전력 공급기
파일:빈 정사각형 이미지.svg
HP : 미확인
면역 : 없음
점수 : 없음
· {{{#!wiki style="display: inline; background: #FBB545; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
오브젝트
게임상에서 아무런 공지도 정보도 주지 않은 오브젝트. 일종의 이스터에그로, 보통 사람이라면 부숴야한다 생각하겠지만 이건 역으로 부수지 않아야 이스터 에그를 볼 수 있다.

  • 3스테이지 : 기숙사

전 라운드에 등장한 거대 좀비, 눈 없는 좀비, 먹보 좀비, 주방장 좀비, 봉투 좀비, 토끼 좀비, 강화 좀비, 탱커 좀비, 잭슨 좀비, 남학생 좀비, 여학생 좀비, 낼름 좀비, 눈물 좀비, 달걀 좀비, 폭주 좀비, 덩치 좀비, 복서 좀비, 팅커벨 좀비, 주사 벌레 좀비가 다시 등장 한다.


  • 4스테이지 : 기숙사

전 에피소드에 등장한 모든 좀비와 새로운 좀비 한마리가 등장한다.

드럼통 좀비
파일:aooni_198_Shop.png
HP : 180
면역 : 푸시, 슬로우 먼역
점수 : 350점
·

일반


  • 5스테이지 : 정체를 알 수 없는 곳


톱니 기계
파일:좀비_BotImmune_1.png
HP : 40
면역 : 스턴, 푸시, 슬로우, 매혹 먼역
점수 : 1150점
·

일반



자석 기계
파일:좀비_BotShooter_1.png
HP : 120
면역 : 매혹 먼역
점수 : 900점
·

일반

맞으면 부상을 입는 원거리 공격을 한다.


무적 기계

HP : 250
면역 : 매혹 먼역
점수 : 1200점
·

일반

일정시간이 지날때마다 전기가 통하면서 노란색이 되는데, 그때는 무적이고, 일정시간 후엔 무적이 풀린다. 스턴이 통해서, 스턴이 통하는 동안은 상태가 변화하지 않는다.


대형 선풍기
파일:좀비_BotBigFan_1.png
HP : 1850
면역 : 없음
점수 : 25000점
·

보스
·

오브젝트

위치
히어로즈 EP4 : 정체를 알 수 없는 곳
테마곡
켄타로보틱스
제한 시간
3분 30초
5스테이지 보스..라고는 하지만 보스 몬스터로 취급되지도 않는다. 컨테이너 벨트처럼 플레이어들을 특정 방향으로 밀어내어 소환되는 기계를 잡기 어렵게 만들고, 몸 자체가 도착지점을 막고있다.


6.3. 아포칼립스[편집]


아포칼립스에서는 1스테이지와 4스테이지로 나오는 메인 스테이지 3개 중 하나를 방장이 골라야 한다. 2스테이지와 3스테이지로 넘어가면 10개의 스테이지 중 3개가 랜덤으로 나오게 된다. 3스테이지가 끝이 나면 1스테이지 스토리와 이어지는 메인 4스테이지가 나오게 된다.

방장이 아닌 유저는 시나리오를 선택하여 자신이 원하는 시나리오에 투표할 수 있다. 맵은 최종적으로 방장이 정한다.

좀비의 능력과 면역이 훨씬 다양해져, 능력 설명이 어려운 좀비도 많다. 공략을 원한다면 각주가 있는건 대부분 읽어보는걸 추천.
스테이지를 거듭할수록 좀비의 체력이 증가한다. 2스테이지에선 20%, 3스테이지에선 50% 만큼 증가한다.


6.3.1. 1스테이지[편집]



  • 1스테이지 : 지하 감옥


강화 좀비
파일:aooni_120_Shop.png
HP : 70
면역 : 없음
점수 : 800점
·

일반



탱커 좀비
파일:aooni_123_Shop.png
HP : 150
면역 : 없음
점수 : 1200점
·

일반



레이저 메탈 피스트
파일:aooni_30021_Shop.png
HP : 1250
면역 : 스턴, 푸시, 매혹 면역
점수 : 10000점
·

보스

위치
아포칼립스 1스테이지 : 지하감옥
테마곡
BGM_APOCALYPSE_BOSS
제한 시간
1분
지하감옥에 등장하는 보스. 일정시간마다 +자로 레이저를 발사하면서 매우 느린 속도로 플레이어를 쫒아간다. 하드 모드에선 레이저를 2번 연속으로 쏜다.[4]


  • 1스테이지 : 아트 홀

남학생 좀비
파일:aooni_178_Shop.png
HP : 40 + 40
면역 : 없음
점수 : 300점
·

부활



여학생 좀비
파일:aooni_179_Shop.png
HP : 50
면역 : 없음
점수 : 300점
·

일반



곰돌이 좀비
파일:곰돌이좀비.png
HP : 120
면역 : 없음
점수 : 200점
·

일반

죽으면 곰 머리1개, 곰 발 2개로 분해된다.


곰돌이 좀비 팔
파일:스킨_곰 발.gif
HP : 20
면역 : 없음
점수 : 300점
·

일반



곰돌이 좀비 머리

HP : 20
면역 : 없음
점수 : 300점
·

일반



언데드 마스크

HP : 50
면역 : 없음
점수 : 10000점
·

보스

위치
아포칼립스 1스테이지 : 아트 홀
테마곡
BGM_APOCALYPSE_BOSS
제한 시간
1분
아트 홀에 등장하는 보스. 보통의 속도로 쫒아오고 대시를 사용하며 플레이어를 위협하지만 면역도 없고 체력도 50이다.

본체가 죽으면 맵 꼭짓점 4곳에 있는 분신들이 깨어나는데, 이 분신은 체력이 150으로, 파괴되면 모든 플레이어에게 일시적인 스턴을 건다.

본체가 죽고 일정시간이 지나면 본체가 깨어나고 분신들은 숨는다. 4개의 분신을 전부 깨뜨린 상태에서 본체를 잡아야 완전한 처치가 가능.
하드모드에선 속도와 체력이 대폭 증가하는데 이덕분에 난이도가 올라가 1스테이지 보스전 치곤 난이도가 높다.


  • 1스테이지: 학교 운동장

광기 좀비
파일:aooni_107.png
HP : 40
면역 : 없음
점수 : 200점
·

일반



거대 좀비
파일:aooni_108.png
HP : 50 + 50
면역 : 없음
점수 : 500점
·

부활

체력이 다 떨어지면 약 3초 후 1번 부활한다.


눈 없는 좀비
파일:aooni_109_Shop.png
HP : 70
면역 : 매혹 면역
점수 : 500점
·

일반



경비 좀비
파일:빈 정사각형 이미지.svg
HP : 30 + 30
면역 : 없음
점수 : 700점
·

부활



스톤 가디언
파일:YANAH3_Guard_high_quality.jpg
HP : 미확인
면역 : 없음
점수 : 10000점
·

보스

위치
아포칼립스 1스테이지 : 학교 운동장
테마곡
BGM_APOCALYPSE_BOSS
제한 시간
1분
학교 운동장에 등장하는 보스. 스톤 가디언은 몸의 4방향에 돌로 덮힌 얼굴이 나있고 그 얼굴 4개를 전부 부숴야지 공격이 제대로 들어간다.

그리고 일정 시간마다 네 방향에서 3칸 범위로 점프하면서 바람을 내뿜는데 맞으면 벽까지 밀려나면서 공격불가와 슬로우가 동시에 걸린다. 참고로 스톤 가디언은 색이 변하지 않아 확인하기 힘들지만 스턴과 슬로우에 걸린다.

하드모드에선 얼굴의 체력이 증가했고 바람의 공격불가와 슬로우의 시간이 대폭 증가했다. 그리고 이 보스의 난이도를 올리는 주범이 있는데 하드모드에선 얼굴을 부수면 몆초뒤에 다시 회복된다.[5]

6.3.2. 중간 스테이지[편집]



  • 중간 스테이지: 불새 언덕

연구원 좀비
파일:aooni_30007_Shop.png
HP : 20
면역 : 없음
점수 : 100점
·

일반

4칸을 이동할때마다 잠시 멈춘다.


강화 좀비
파일:aooni_120_Shop.png
HP : 70
면역 : 없음
점수 : 1000점
·

일반



주사벌레 좀비
파일:좀비_mosquito_1.png
HP : 40
면역 : 매혹 면역
점수 : 600점
·

일반

공격 시 공격 데미지가 최대 5로 고정된다. 즉, 공격 데미지가 아무리 높아도 5밖에 딜이 들어가지 않는다. 그래서 여러번의 공격 판정이 있는 파이어맨 등의 직업에게 약하다.


연기 좀비
파일:빈 정사각형 이미지.svg
HP : 미확인
면역 : 스턴, 매혹, 푸시, 슬로우 면역
점수 : 700점
·

일반

맞으면 시아가 한정되는 원거리 공격을 한다.


파닥 좀비
파일:파닥좀비.png
HP : 미확인
면역 : 슬로우 면역
점수 : 800점
·

일반
·

복수 개체

여러마리의 비둘기 좀비들이 파닥 좀비를 따라다닌다. 파닥 좀비에게 스턴, 푸시 상태이상 공격을 할 경우 분노해 이동속도가 빨라진다. 파닥 좀비가 죽을 시 바로 뒤의 비둘기 좀비들은 랜덤으로 움직여 이동을 방해한다.


비둘기 좀비
파일:빈 정사각형 이미지.svg
HP : 60
면역 : 슬로우 면역
점수 : 200점
·

일반
·

복수 개체

여러마리의 비둘기 좀비들이 파닥 좀비를 따라다닌다. 파닥 좀비가 죽을 시 바로 뒤의 비둘기 좀비들은 랜덤으로 움직여 이동을 방해한다.


뮤턴트 몽키
파일:몽키 2차.png
HP : 미확인
면역 : 각성
점수 : 20000점
· ·

보스

위치
아포칼립스 중간 스테이지 : 불새 언덕
테마곡
BGM_APOCALYPSE_BOSS
제한 시간
1분
불새언덕에 등장하는 보스. 그냥 필드를 돌아다니는 평범한 보스이지만, 1회 처치할 마다 진화해서 부활한다.

총 4단 진화까지 있으며, 속도가 점점 빨라지고, 체력이 점점 줄어들며, 처음에는 매혹 면역에, 갈수록 스턴 면역, 푸시 면역, 슬로우 면역까지 면역이 추가된다. 돌연변이상태로 강화될 경우 처음부터 모든 상태에 면역을 가진다.


  • 중간 스테이지: 본관


경비 좀비
파일:빈 정사각형 이미지.svg
HP : 30 + 30
면역 : 없음
점수 : 700점
·

부활



드럼통 좀비
파일:aooni_198_Shop.png
HP : 180
면역 : 푸시, 슬로우 먼역
점수 : 350점
·

일반



액체 좀비
파일:aooni_127_Shop.png
HP : 30
면역 : 없음
점수 : 900점
·

자폭



달리는 액체 좀비
파일:달리는액체좀비.png
HP : 45
면역 : 스턴, 매혹, 푸시, 슬로우 면역
점수 : 1000점
·

자폭

자신의 전방 일정 범위 내에 인간을 발견하면 돌진하고, 벽이나 인간에게 닿으면 폭발한다.

여담으로 아래 달려있는 것은 다리가 아닌 손이다.


리퀴드 킹
파일:YANAH_Boss_Bomb1.jpg
HP : 게이지 바
면역 : 모두 먼역
점수 : 20000점
·

보스

위치
아포칼립스 중간 스테이지 : 본관
테마곡
BGM_APOCALYPSE_BOSS
제한 시간
1분
본관에 등장하는보스. 일정시간마다 특정 플레이어의 위치에 5x5 범위로 폭발을 일으킨 후 그자리에 액체좀비를 소환하는 패턴을 시전하거나 움직이는 패턴을 시전.

기동성이 매우 낮고 몸집이 커서, 움직이는것도 공격범위가 짧은 역할군에겐 다소 위협적인 패턴중 하나다.

모든 상태이상에 면역이지만 기동성이 낮아서 딱히 상관없는부분. 공격을 하면 체력이 깎이는게 아니라 불안정도가 올라가는데, 불안정도가 꽉 차면 15x15범위로 자폭을 시전하고 체력의 1/3을 깎기에, 불안정도를 3번 채우고 자폭하게 하면 처치. 돌연변이 상태일경우 1/4만 깎이기에 4번 터뜨려야한다.


  • 중간 스테이지: 컴퓨터실


날쌘 연구원 좀비
파일:aooni_30008_Shop.png
HP : 10
면역 : 없음
점수 : 200점
·

일반



광대 좀비
파일:빈 정사각형 이미지.svg
HP : 미확인
면역 : 없음
점수 : 500점
·

일반

맞으면 스턴 상태가 되는 3×3 범위의 공격을 한다.


안개 좀비
파일:aooni_185.png
HP : 120
면역 : 스턴, 매혹, 푸시 면역
점수 : 1200점
·

순간이동



미니 연구복 좀비
파일:미니연구복좀비.png
HP : 미확인
면역 : 없음
점수 : 200점
·

일반

죽으면 오브젝트인 알로 변한다. 일정 시간 안에 알을 부수지 않으면 연구복 좀비가 된다.



파일:빈 정사각형 이미지.svg
HP : 미확인
면역 : 없음
점수 : 300점
· {{{#!wiki style="display: inline; background: #FBB545; border: 1px transparent; border-radius: 2px; padding: 1px 4px"
오브젝트
미니 연구복 좀비의 체력이 다 닳으면 생성된다. 위치는 고정되어있고 닿아도 부상당하지 않지만 일정시간이 지나면 소멸하며 연구복 좀비가 된다.


연구복 좀비
파일:빈 정사각형 이미지.svg
HP : 미확인
면역 : 스턴, 푸시 면역
점수 : 300점
·

일반



이블 아이
파일:빈 정사각형 이미지.svg
HP : 미확인
면역 : 푸시, 매혹 먼역
점수 : 20000점
·

보스

위치
아포칼립스 중간 스테이지 : 컴퓨터실
테마곡
BGM_APOCALYPSE_BOSS
제한 시간
1분
컴퓨터실에 등장하는보스. 일정시간마다 특정 플레이어의 위치에 십자 범위로 5칸에 손을 생성한다. 손은 일반적인 슬로우보다 훨씬 효과높은 슬로우를 건다.

체력이 60%, 40%, 10% 이하로 떨어지면 화면이 잠시 암전되더니 가운데로 순간이동한 후 5x5범위에 인형 4개(체력 40)를 생성.

이 인형은 체력이 낮지만 일정시간 내로 처치하지 않으면 체력이 증가하고 플레이어를 쫒아 움직인다. 돌연변이 상태일 경우 8개 생성.

처음에는 푸시, 매혹에 면역이지만 체력이 50% 이하가 되어 각성 이블아이로 변하면 속도가 훨씬 빨라지고, 스턴면역이 추가되고 매혹면역이 사라진다.


  • 중간 스테이지 : 도서관

도서관
사진
좀비 이름
체력
능력
면역
속도
이동방식
점수
파일:남학생 좀비.png
남학생 좀비
40+40
부활
-
느림
일반
300점
파일:스킨_여학생좀비.png
여학생 좀비
50
기본
-
보통
일반
300점
파일:스킨_낼름좀비.png
낼름 좀비
120
원거리 공격(B)
-
보통
일반
700점
파일:책을든좀비.png
책벌레 좀비
60
정면 방어
-
느림
일반
2000점

튼튼한 책벌레 좀비
180
정면 방어
-
느림
일반
3000점


미니보스
파일:책을든좀비.png
책벌레 좀비
돌연변이 상태에서 플레이 시 만나는 미니보스. 체력이 높아지고, 속도가 조금 더 빨라졌으며, 스턴에 면역이 생겼다.

보스

슬리핑 라바
도서관에 등장하는보스. 슬리핑 라바 자체는 보통의 속도로 좌우를 배회하는데, 슬리핑 라바의 몸집이 3x3인데 길도 3줄이라 옆으로 비키지 않으면 깔려서 죽는다. 이럴땐 위아래에 빼곡히 배치된 체력 90짜리 오브젝트 책장을 부숴야 깔려죽는걸 모면할 수 있다. 하지만 슬리핑 라바가 한쪽 벽을 찍을때 책장이 부서진 자리엔 책더미가 쌓이는데, 책더미는 체력이 매우 높고, 책더미가 떨어지는 자리에 있으면 리타이어상태가 된다. 체력이 50% 이하가 되면 각성하여 전방 3x3범위에 부상을 입는 가스를 내뿜고 속도도 빨라진다. 돌연변이 상태일경우 처음부터 각성상태로 시작. 스턴, 푸시, 매혹에 면역이다. 하드 모드에선 길이 짧아진다.[6] 처치시 20000점.



생태학습 공원
사진
좀비 이름
체력
능력
면역
속도
이동방식
점수
파일:스킨_강화좀비.png
강화 좀비
70
기본
-
빠름
일반
800점
파일:스킨_우산좀비.png
우산 좀비
50
타깃[우산좀비]
-
빠름
일반
600점
파일:스킨_원시좀비.png
원시 좀비
15
대시
-
보통
일반
300점
파일:두더지좀비.gif
두더지 좀비
100
원거리 공격(H), 잠수[두더지]
S, S, P
보통
일반
1200점

트랩 좀비
100
자폭[알]
-
고정
고정
400점
파일:스킨_강화형원시좀비.png
강화형 원시좀비

대시
-

일반


미니보스
파일:스킨_원시좀비.png
원시 좀비
돌연변이 상태에서 플레이 시 만나는 미니보스. 대시 거리가 엄청나게 늘어났고, 스턴에 면역이 생겼다.

보스

크리처 버드
생태학습 공원에 등장하는보스. 크리처 버드 자체는 5줄 혹은 양옆으로 3줄씩 바람을 날리는 패턴을 시전하는게 전부인데, 맵이 좁고 맵 바깥으로 나가면 리타이어라서 바람에 피격 당하면 리타이어되기 쉽다. 다른 상태는 5칸만 밀어내지만 돌연변이 상태일경우 7줄, 양옆 4줄로 범위가 늘어나고 10칸을 밀어내서, 바람에 닿으면 생존할 가능성이 적다. 다른상태의 경우 스턴, 푸시에 면역이고, 돌연변이 상태의 경우 스턴에 면역이다. 체력은 2000. 처치시 20000점.



트레이닝 센터
사진
좀비 이름
체력
능력
면역
속도
이동방식
점수
파일:스킨_여학생좀비.png
여학생 좀비
50
기본
-
보통
일반
300점
파일:뚱녀좀비.png
체육복 좀비
50
자폭[체육복]
-
보통
일반
500점
파일:눈물좀비..png
눈물 좀비
100
원거리 공격(S)
S
보통
일반
800점
파일:폭주좀비 [겨우 구했다].png
폭주 좀비
70
기본
-
인간보다 빠름
경직
(4칸)
900점
파일:스킨_덩치좀비.png
덩치 좀비
210
기본
-
보통
일반
1500점
파일:스피커 좀비.png
스피커 좀비
90
근거리 공격(3x5범위, P+)
-
느림
일반
200

미니보스
파일:스피커 좀비.png
스피커 좀비
돌연변이 상태에서 플레이 시 만나는 미니보스. 근거리 공격의 범위가 5x7정도로 대폭 상승했고, 스턴에 면역이 생겼다.

보스

카니발 크라켄
트레이닝 센터에 등장하는보스. 맵이 파이프와 3x3크기의 철판으로 9개의 공간으로 나뉘어있는데, 처음에는 9개의 공간중 랜덤으로 약 3초의 경고를 준 뒤 튀어나온다. 튀어나올때 깔려있던 철판을 날려버려서, 한번 튀어나온 공간에 가면 리타이어당한다. 9개의 철판을 모두 날려버리면 2초의 경고를 주고 튀어나온다. 돌연변이 상태일경우 처음부터 2초의 경고만 준다. 처치시 20000점.



사이키 클럽
사진
좀비 이름
체력
능력
면역
속도
이동방식
점수
파일:적토마좀비..png
적토마 좀비
40+40
부활
-
느림
일반
800점
파일:스킨_야생마좀비.png
야생마 좀비
45
기본
-
빠름
일반
700점
파일:스킨_백마좀비.png
백마 좀비
90
타깃[백마]
-
빠름
일반
900점
파일:스킨_흑마좀비.png
흑마 좀비
200
기본
-
매우 느림
일반
1000점
파일:스킨_잭슨좀비.png
잭슨 좀비
60
대시 (거리 5칸, 쿨타임 5초)
-
느림
일반
600점
파일:깜짝좀비.gif
깜짝 좀비
60
순간이동[거미]
-
느림
일반
500

푸딩 좀비
160
공격반사
P
보통
일반
300

미니보스

푸딩 좀비
돌연변이 상태에서 플레이 시 만나는 미니보스. 원래 1칸 밀려나던게 4칸씩이나 밀려나고, 스턴에 면역이 생겼다.

보스
파일:스킨_유니콘좀비.png
유니콘 좀비
사이키 클럽에 등장하는 보스. 보통의 속도로 필드를 돌아다니다가 일정 체력 이하가 되면 분신술을 쓴다. 진짜는 가짜와 다른 하나의 특징을 갖고있으며, 가짜를 건들 경우 분노하여 빠른 속도로 쫒아간다. 총 3번 분신술을 쓰는데, 분신은 갈수록 진짜포함 4개, 6개, 8개로 더 많아진다. 돌연변이 상태일경우 처음부터 8개의 분신이 나온다. 푸시와 스턴에 면역이지만 돌연변이 상태일 경우 면역이 사라진다. 처치시 20000점.



아쿠아리움
사진
좀비 이름
체력
능력
면역
속도
이동방식
점수
파일:스킨_우산좀비.png
우산 좀비
50
타깃[우산좀비]
-
빠름
일반
600점
파일:스킨_급식당번좀비.png
급식 당번 좀비

납치
-
느림
일반
1000점

불가사리 좀비

최후 반격
-
보통
일반
700점

혀 좀비[가칭]

끌어오기
-
고정
고정
500점

미니보스

불가사리 좀비
돌연변이 상태에서 만나는 미니보스,최후의 반격때 나오는 가시수가 늘어났다.

보스
파일:범고래 좀비.jpg
범고래 좀비
아쿠아리움에 등장하는 보스. 꼬리치기를 2번 하고 반대쪽으로 넘어가서 다리를 끊어버린다. 끊어진 다리에 가면 리타이어. 꼬리치기는 보고 피하고 다리 끊기는 타겟이 왼쪽 혹은 오른쪽 끝에 있어야 한다. 가운데가 끊어지면 서로 갈라질 수 있으므로 주의. 돌연변이는 다리를 끊을 때 타겟 표시가 안나오므로 모두 왼쪽 혹은 오른쪽에 있어야 한다. 처치시 20000점



기숙사 B동
사진
좀비 이름
체력
능력
면역
속도
이동방식
점수
파일:폭주좀비 [겨우 구했다].png
폭주 좀비
70
기본
-
인간보다 빠름
경직
(4칸)
900점
파일:FemaleGhost.png
안개 좀비
120
기본
S, P, A
순간이동
순간이동
1200점
파일:MaleGhost.png
악령 좀비
60
기본
S, P, A
순간이동
순간이동
1100점
파일:눈물좀비..png
눈물 좀비
100
원거리 공격(S)
S
보통
일반
800점
파일:잠자는 좀비2.png
침낭좀비(자고 있음)

상태 변형
-
고정
고정


침낭좀비[7]

기본
-
보통
기본
300점
파일:이불 좀비.png
이불 좀비[가칭]

좀비 생성
-
보통
랜덤
500점
파일:잠옷 좀비.png
잠꾸러기좀비

기본
-
보통
기본
없음

미니보스
파일:이불 좀비.png
이불 좀비[가칭]
돌연변이 상태에서 만날수 있는 미니보스이며 잠꾸러기좀비를 더 자주 소환한다.

보스
파일:스킨_퍼펫웜.png
퍼펫 웜
기숙사 B동에 등장하는 보스. 처음에 뱀 같은 모습으로 등장한다. 뒤쪽을 때려야 데미지가 들어간다. 체력이 반정도 되면 분해된다. 뒤쪽은 근육질의 사람 모습으로 나오고 나머지는 플레이어를 쫒아온다. 본체는 랜덤으로 움직이니 주의. 나머지는 죽일 수 없다. 돌연변이는 뱀 상태일 때 본체가 가운데에 있어 맞추기 힘들다. 처치시 20000점.



방송실
사진
좀비 이름
체력
능력
면역
속도
이동방식
점수
파일:스킨_낼름좀비.png
낼름 좀비
120
원거리 공격(B)
-
보통
일반
700점
파일:스킨_덩치좀비.png
덩치 좀비
210
기본
-
보통
일반
1500점

폭탄 좀비[가칭][8]

조건부 폭파
-
보통
일반
없음

질척좀비

_ 지나간 자리에 산성을 남긴다. [9] 및 최후의 반격
-
보통
일반
200점

미니보스

질척좀비
돌연변이 상태에서 만나는 미니보스이자 죽을시 최후의 반격의 범위가 넓어졌다.

보스
파일:스킨_일렉트릭쇼커좀비.png
일렉트릭 쇼커
방송실에 등장하는 보스. 움직이다가 바닥에 무언가를 설치하는데 +방향으로 전기가 나가니 피해야 한다. 돌연변이는 전기가 x모양으로 나온다. 처치시 20000점.


6.3.3. 4스테이지[편집]


이곳에 작성된 좀비 체력은 강화 상태의 체력을 작성한다.
여담으로 아포칼립스 4스테이지 모든 보스가 이름에 "'배틀'''이라는 단어가 들어간다.

지하감옥
사진
좀비 이름
체력
능력
면역
속도
이동방식
점수
파일:베이비아수라좀비.png
베이비 아수라 좀비
80
부화
-
느림
일반
10점
파일:1583974480 (1).gif

베이비 아수라 좀비가 배틀 스트로윙이 생성하는 초록색 가스에 닿으면 생성된다. 위치는 고정되어있고 닿아도 부상당하지 않아서 깨뜨리면 문제없지만 일정시간이 지나면 사춘기 아수라 좀비가 된다. 알을 처리 안하면 순식간에 난장판이 된다. 아수라가 만드는 아수라장 처치시 10점. 하드모드에선 잡몹으로 떨어지는게 사춘기 아수라 좀비가 되고, 노란색 가스에 닿으면 알이 되는데 시간이 지나면 아수라 좀비가 된다.모션만 봐도 불안해

파일:좀비_30017_1.png
사춘기 아수라 좀비

기본
-
빠름
일반
50점, 하드에선 30점
파일:좀비_113_1.png
아수라 좀비[추측]
2000으로 추측
기본

빠름(사춘기 아수라 보다 조금 느림)
가까운 사람을추격
150점

보스

배틀 스트로윙
지하감옥의 최종보스. 일정시간마다 자신이 바라보는 방향으로 쭉 나아가는 돌진공격을 시전한다. 돌진경로에 서있으면 부상을 입고, 한칸 옆에 서있으면 밀려나는데, 밀려나서 벽에 충돌 시 부상을 입는 충돌푸시를 건다. 체력이 60%이하로 내려가면 베이비 아수라 좀비가 등장하고, 돌진 후 x자, +자 순서대로 땅에 주사기를 꽂아 땅을 가른다. 땅을 가르는 순간에 가르는 범위 내에 있으면 부상. 가른 위치에 초록색 액체를 삽입하여 플레이어가 닿으면 공격봉쇄 상태에 걸리는 가스를 생성한다. 체력이 30% 이하로 내려가면 돌진 도중 한번 꺾어서 2번 돌진하고, 땅을 +와x가 합쳐진 모양으로 가른다. 속도도 조금 빨라진다. 하드모드에선 돌진 주기가 많아지고 닿으면 부상당하는 노란색 가스를 대신 생성한다. 면역없음. 처치시 30000점.



무대 지하창고
사진
좀비 이름
체력
능력
면역
속도
이동방식
점수
파일:연구원좀비스킨.png
연구원 좀비

기본
-
느림
경직
(4칸)

파일:좀비고커다란연구원좀비.png
커다란 연구원 좀비

기본
-
느림
경직
(5칸)

파일:날쌘연구원좀비.png
날쌘 연구원 좀비

기본
-
보통
일반


광대 좀비

근거리 공격(3x3범위, S)
-
느림
일반

파일:image-removebg-preview (1).png
미니 액체 좀비
20
폭발[미니액체]
-
보통
일반

파일:스킨_강화좀비.png
강화 좀비

기본
-
빠름
일반

파일:좀비_LabTentacle_1.png
글루 좀비

원거리 공격(S)
-
매우 느림
일반

파일:좀비_mosquito_1.png
주사벌레 좀비

데미지 고정
(최대5)
A
보통
일반

파일:스킨_액체좀비.png
액체 좀비

자폭[액체]
-
빠름
일반

파일:좀비_123_1.png
탱커 좀비

기본
-
느림
일반

파일:미니연구복좀비.png
미니 연구복 좀비

부화
-
빠름
일반

파일:1583974480 (1).gif

미니 연구복 좀비의 체력이 다 닳으면 생성된다. 위치는 고정되어있고 닿아도 부상당하지 않지만 일정시간이 지나면 연구복 좀비가 된다.

연구복 좀비

기본
S, P
보통
일반

파일:스킨_방독면좀비.png
방독면 좀비

기본
S
매우 느림
일반

파일:좀비_LabEgg_1.png
썩은 달걀 좀비

반격(5x5범위, B)
S
느림
일반

파일:좀비_LabAcid_1.png
산성 액체 좀비
70
자폭[산성액체]
-
빠름
일반
600점
파일:좀비__LabAcidFloor_1.png
산성 웅덩이 ||<-6>산성 액체 좀비가 폭발한 자리에 남는다. 약 4초정도 지나면 사라진다. ||

아트홀의 보스는 총 3명으로, 하나가 죽으면 나머지가 각성하여 패턴이 어려워지고 체력이 최대치로 회복된다.

보스들의 1, 2페이즈 체력은 모두 동일하며, 1페이즈 2500, 2페이즈 3500의 체력을 가지고 있다. 3페이즈 알파는 5000, 3페이즈 에그는 4000, 3페이즈 글리치독은 4500의 체력을 가지고 있다.

보스

배틀스쿼드 - 알파
아트홀의 최종보스. 알파는 폭탄으로 직접적인 공격을 시전한다. 처음엔 7x7 마름모 모양으로 터뜨린 후 착지하는 패턴과(이하 점프) 랜덤 1명의 플레이어를 중심으로 3x3범위로 3번 폭탄을 떨어뜨린다.(이하 폭탄) 배틀스쿼드 하나가 쓰러지면 각성하며 체력이 원상태로 회복되고, 점프 패턴 후 폭탄을 한명이 아닌 모든 유저에게 4번 떨어뜨리는걸로 바뀌며, 그 후 자신을 중심으로 7x7범위를 날려버리는걸 반복한다. 홀로 남게되면 최대치로 각성하며 체력이 원상태로 회복되고, 점프패턴 후 폭탄패턴이 5번 떨어뜨리는걸로 늘어나고, 또 점프를 한 후 패턴이 끝나갈 때 쯤과 동시에 자신의 주위 7x7을 제외한 맵 전체를 날려버리는 패턴을 사용. 알파는 특정 플레이어를 추적하지 않고 랜덤으로 움직인다. 하드모드에선 처음 혹은 두번째 순서로 처치하면 1페이즈의 패턴을 사용하는 약화체를 2마리 소환한다. 스턴과 푸시, 매혹에 면역이고 처치시 30000점.

배틀스쿼드 - Dr.에그
아트홀의 최종보스. 에그는 초록색 알을 맵 이곳저곳에 흩뿌려 잡몹을 생성해내어 공격을 방해한다. 처음엔 (연구원 좀비/커다란 연구원 좀비, 날쌘 연구원 좀비/광대 좀비, 미니 액체 좀비) 등 별로 위협적이지 않은 좀비들 중 하나를 뿌린다. 배틀스쿼드 하나가 쓰러지면 각성하며 체력이 원상태로 회복되고, 좀비가(강화좀비/글루좀비, 주사벌레 좀비, 액체 좀비)중 하나를 뿌리는걸로 속도가 빨라져 위협적이다. 홀로 남게되면 최대치로 각성하며 체력이 원상태로 회복되고, (탱커좀비/미니 연구복 좀비, 방독면 좀비/썩은 달걀 좀비, 산성 액체 좀비) 등 스턴에 면역인 좀비들과 체력이 높은편인 좀비들 등 기존 좀비들의 강화버전을 생성한다. 하드모드에선 처음 혹은 두번째 순서로 처치하면 1페이즈의 패턴을 사용하는 약화체를 2마리 소환한다. 스턴과 푸시, 매혹에 면역이고 처치시 30000점.
파일:1594551385891.png
배틀스쿼드 - 글리치독
아트홀의 최종보스. 글리치독은 오라를 내뿜어 상태이상을 걸어 공격을 방해한다. 처음엔 7x7 원모양의 범위로 슬로우 오라를 내뿜고, 속도도 보통이다. 푸시와 매혹에 면역. 배틀스쿼드 하나가 쓰러지면 각성하며 체력이 원상태로 회복되고, 시야감소 오라와 공격봉쇄 오라가 추가된다. 오라의 범위도 9x9 원모양으로 넓어지고 글리치독의 속도도 슬로우가 걸린 유저를 아슬하게 추격할 수준으로 빨라지며, 스턴 면역이 추가된다. 홀로 남게되면 최대치로 각성하며 체력이 원상태로 회복되고, 오라의 범위가 11x11 원모양으로 더욱 넓어진데다가 오라를 내뿜기 전 스턴 오라를 맵전체에 발산하여 모든 유저에게 스턴을 건 후 쫒아간다. 슬로우 면역이 추가되어서, 탱킹이 불가능하다. 하드모드에선 처음 혹은 두번째 순서로 처치하면 1페이즈의 패턴을 사용하는 약화체를 2마리 소환한다. 처치시 30000점.

학교 정문

보스
파일:배틀어쌔신.png
배틀 어쌔신
학교운동장의 최종보스. 배틀 어쌔신은 수시로 플레이어에게 시야 감소 상태이상을 걸고 본체와 분신에게 무적을 거는 연기를 깐다. 연기를 3번 깔 때 마다 3X6 범위의 대쉬를 사용하고, 체력이 33% 이하에선 대쉬를 3번 사용한다. 체력이 66% 이하에서 분신을 한마리를 추가하여 소환하기 시작하며 분신은 처치한 후에도 대쉬를 사용할 타이밍마다 다시 부활한다. 하드모드에서 본체는 연기를 깐 후 대쉬를 사용하고, 분신이 본체 체력 80%부터 소환되며 본체와 같은 패턴을 사용하는 초록색 분신, 연기를 까는 대신 7X7 범위를 폭발시키는 붉은색 분신, 연기를 까는 대신 모든 플레이어에게 슬로우 상태이상을 거는 푸른색 분신이 차례대로 각각 소환된다. 처치시 30000점.


6.4. 디비전[편집]


인간의 기본 체력은 50이다. [10]


6.4.1. 에피소드 1[편집]


  • 1스테이지

얼어 붙은 광기 좀비[*가칭 ]
체력
10
공격력
25
속도
-
면역
-
특징
1스테이지 전체에 등장. 가만히 있다가 주변에 인간을 발견하면 일정시간 후 얼음을 깨고 광기 좀비가 된다. 처치점수 200점.

파일:광기좀비.png
광기 좀비
체력
40
공격력
25
속도
느림
면역
-
특징
1스테이지 전체에 등장. 인간이 자신의 1칸 앞에 있을 경우 3x1범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 카운터 가능. 처치점수 200점.


얼어 붙은 거대 좀비[*가칭 ]
체력
10
공격력
25
속도
-
면역
-
특징
1스테이지 전체에 등장. 가만히 있다가 주변에 인간을 발견하면 일정시간 후 얼음을 깨고 거대 좀비가 된다. 처치점수 200점.

파일:스킨_거대좀비.png
거대 좀비
체력
50 + 50
공격력
25
속도
일반
면역
-
특징
1스테이지 전체에 등장. 체력이 다 떨어지면 약 3초 후 1번 부활한다. 부활할 때 카운터가 가능한데 시선이 아래로 고정되기 때문에 아래에서만 카운터를 넣을 수 있다. 처치점수 500점.


얼어 붙은 눈없는 좀비[*가칭 ]
체력
10
공격력
25
속도
-
면역
-
특징
1-3스테이지에만 등장. 가만히 있다가 주변에 인간을 발견하면 일정시간 후 얼음을 깨고 눈없는 좀비가 된다. 처치점수 200점.

파일:스킨_눈없는좀비.png
눈없는 좀비
체력
70
공격력
25
속도
빠름
면역
매혹
특징
1-2스테이지부터 등장. 일정시간마다 소리를 질러 자신의 이동속도를 상승시키고 주변 눈사람 좀비[A]를 깨운다. 카운터 가능. 처치점수 500점


상자

길을 막는 오브젝트.
체력
150

  • 2스테이지
파일:스킨_강화좀비.png
강화 좀비
체력
90
공격력
25
속도
빠름
면역
-
특징
2스테이지 전체에 등장. 인간이 자신의 1칸 앞에 있을 경우 1x3범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 시즌1에 비해 체력이 조금 높아졌다. 카운터 가능. 처치점수 800점.

파일:통나무좀비.png
드럼통 좀비
체력

공격력
25
속도
보통
면역
슬로우, 푸시
특징
2-1스테이지에만 등장. 공격을 받으면 3x3범위로 데미지를 입히고 약 3초간 이동하지않는대신 무적이 된다. 카운터 가능. 처치점수 1000점.

파일:리틀 리퀴드.png
리틀 리퀴드
체력
120
공격력
25
속도
보통
면역

특징
2-1, 2-3스테이지에 등장. 자신은 한 자리에서 움직이지 않고, 인간을 인식하면 지속적으로 자신의 주변 3x3범위 중 랜덤으로 액체좀비를 소환한다. 카운터 가능. 처치점수 800점.

파일:스킨_액체좀비.png
액체 좀비
체력

공격력
25
속도
빠름
면역
-
특징
인간이 자신의 주위에 있으면 점화되고, 약 3초 후 3x3범위를 공격하는 자폭을 시전한다. 시즌1에 비해 자폭 인식 범위가 넓어졌다. 카운터 불가능. 처치점수 200점.


솔져 이블
체력
130
공격력
30
속도
빠름
면역
-
특징
2-2, 2-3스테이지에 등장. 강화좀비와 비슷하게 생겼는데, 인간이 자신의 3칸 앞 이내에 있을 경우 1x5범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 카운터 가능. 처치점수 1100점.

  • 3스테이지
파일:스킨_생쥐좀비.png
쥐 좀비
체력
20
공격력
25
속도
빠름
면역
-
특징
인간을 발견하면 쫓아간다. 작은데 속도도 빠르고 공격기도 없어 멈추지 않으니 발견못하고 죽기 쉽다. 처치점수 100점.

파일:스킨_강화좀비.png
강화 좀비
체력
90
공격력
25
속도
빠름
면역
-
특징
인간이 자신의 1칸 앞에 있을 경우 1x3범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 피격시 넉백. 카운터 가능. 시즌1에 비해 체력이 조금 높아졌다. 처치점수 800점.


솔져 이블
체력
130
공격력
30
속도
빠름
면역
-
특징
강화좀비와 비슷하게 생겼는데, 인간이 자신의 3칸 앞 이내에 있을 경우 1x5범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 피격시 넉백. 카운터 가능. 처치점수 1100점.

파일:좀비_123_1.png
탱커 좀비
체력
220
공격력
30
속도
느림
면역
-
특징
인간이 자신의 공격범위에 있을 경우 자신의 1칸 앞을 중심으로 5x5 마름모꼴의 범위에 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 피격시 스턴. 카운터 가능. 시즌1에 비해 체력이 더 높아졌다. 처치점수 1300점.


자이언트 이블
체력
150
공격력
35
속도
빠름
면역
-
특징
탱커좀비와 비슷하게 생겼는데, 인간을 발견하면 해당 인간의 위치를 중심으로 3x3범위를 공격한다. 카운터 가능.[특] 처치점수 1100점.

  • 4스테이지

솔져 이블
체력
130
공격력
30
속도
빠름
면역
-
특징
강화좀비와 비슷하게 생겼는데, 인간이 자신의 3칸 앞 이내에 있을 경우 1x5범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 카운터 가능. 처치점수 1100점.


자이언트 이블
체력
150
공격력
35
속도
빠름
면역
-
특징
탱커좀비와 비슷하게 생겼는데, 인간을 발견하면 해당 인간의 위치를 중심으로 3x3범위에 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 카운터 가능.[특] 처치점수 1100점.




데드 퓨리(디비전Ep.1
종류
스토리 모드 / 보스 좀비
최대 체력
45000
점수
30000
제한 시간
5분
테마곡
BGM_DIVISION_EP1_BOSS
}}}}}}||

페이즈1
데드 퓨리




세부 정보
체력
45000
공격력
40
면역
-
속도
빠름
이동 방식
타깃[A]
카운터
필요 갯수

2
>
패턴 3
[4] 처음에는 움직이지 않기 때문에 백어택커가 있으면 폭딜을 넣는다.[5] 얼굴 4개의 체력을 거의 부서지기 전까지로 맞춰놓고 한번에 다부숴 딜을 넣어야한다. 그러지 않으면 시간부족으로 못깰 확률이 높다.[6] 겨우 양쪽에 책장 5개씩...[우산좀비] A B 힐러를 우선으로 추격하고, 그다음은 원거리 딜러, 근거리 딜러 순서로 쫒아간다. 체어맨보다 백어택커를 먼저 쫒아가는데, 이들 내에서도 우선순위가 있는듯.[두더지] 자신이 쫒는 유저가 가까이에 있으면 땅속에 들어가버리고, 땅에 있는동안 원거리공격을 계속 시전한다. 쫒는 유저가 부상을 당하거나 멀리 떨어져서 시야에 없으면 잠수를 해제한다.[알] 점화조차 하지 않고 3x3범위 내에 인간이 들어온 즉시 폭발한다. 이미지상으로는 5x5범위로 폭발하는것 같지만 들어온 인간 한명만 부상당한다.[체육복] 5x5이내로 들어오면 점화하며, 폭발까지는 4~5초가 걸리고, 폭발범위는 3x3이다.[백마] 백어택커를 우선으로 쫒은 다음 소드맨, 그후 무작위 역할군 순서대로 공격한다.[거미] 일정시간마다 특정 플레이어의 위치에 순간이동을 한 뒤 잠시 움직이고, 또 순간이동을 한다. 그리고 유일하게 맥스의 디제잉에 춤을 추지 않는다.[가칭] A B C D 정식명칭 아님[7] 잠자는 침낭좀비를 때렸을 때 깨어난 좀비가 된다. 즉사는 예외.[8] 좀비고 에피소드 내에서 이스터에그 좀비가 아니면서 일반적인 타격으로 죽일수 없는 유일한 좀비이다. 체력이 닳지 않으며, 타격 시 점화선에 불이 붙으며, 화난표정으로 플레이어를 쫓아다니다가 빨간색으로 깜빡거리며 터진다. 폭발시 주변에 플레이어가 있으면 부상. 좀비 또한 폭발 범위 내에 있으면 데미지를 입는다.[9] 금방 사라지니 안심해라.[추측] 아수라좀비는 체력이 129990이기에 죽이는게 사실상 불가능하지만 이 아수라좀비는 죽일수 있는걸로 봐서 미완성된 아수라 좀비로 추측된다. [미니액체] [액체] [산성액체] 자폭을 시작하는 범위가 7x7정도로 매우 넓고, 폭발범위도 5x5인데다 폭발 직후 산성 웅덩이를 남긴다.[10] 디비전은 체력 시스템이 있는데 스토리모드와 다르게 좀비와 닿아도 즉사하지 않는대신 체력이 일정량 없어진다. 몰론 디비전 엪 2의 1스테이지에서는 즉사하고, 디비전 엪 3에서는 즉사판정인 낙사나 무적으로도 회피불가능한 전멸기, 스킬에 3번맞으면 죽는 즉사판정 기술등이 존재하기는 한다.[A] A B 가장 가까운 사람을 우선으로 추격한다.[특] A B 탱커좀비의 강화판처럼 생긴 겉모습을 가졌는데 정작 탱커좀비보다 체력이 낮다. 강화좀비와 솔저 이블관계에서는 솔저 이블이 더 높은 체력을 가졌기에 정확한 이유를 특정할수도 없다. 심지어 쓰는 스킬조차 원거리이긴하지만 대신 범위도 더 좁고 스턴도 없다.

}}}}}} ||

데드 퓨리의 첫 번째 페이즈.
디비전 1의 마지막 스테이지에서 보스로 등장한다.



할퀴기
한쪽 방향을 바라보며 부채꼴 범위로 할퀴기를 시전해 40 데미지를 입힌다.

파일: 빈 정사각형 이미지.svg

회전
점프해서 맵을 마구 뛰어다니다가 랜덤한 1명의 위치에 달려와서 팔을 원형으로 휘둘러 50 데미지를 입힌다.

파일: 빈 정사각형 이미지.svg

소환
이동하다가 멈춰 괴성을 지르며 솔져 이블와 자이언트 이블을 소환한다. 보스의 카운터 필요 갯수를 초기화한다.
}}}}}} ||

페이즈2
데드 퓨리




세부 정보
체력
22500
공격력
40
면역
-
속도
빠름
이동 방식
타깃[A]
카운터
필요 갯수

4
>
패턴 3
[A] 가장 가까운 사람을 우선으로 추격한다.

}}}}}} ||

데드 퓨리의 두 번째 페이즈.
데드 퓨리의 체력이 전체 체력의 절반 이하로
내려 갈 경우, 페이즈 2로 넘어간다.


파일: 빈 정사각형 이미지.svg

할퀴기
설명

파일: 빈 정사각형 이미지.svg

회전
설명

파일: 빈 정사각형 이미지.svg

소환
설명
}}}}}} ||
4스테이지의 보스. 체력바에 카운터 횟수가 표시되는데, 이 숫자는 할퀴기 패턴을 시전할때 카운터를 먹이면 줄어들고 0으로 만들어야 진정으로 카운터스턴 상태에 빠진다.

그 이전엔 카운터가 먹혀도 공격이 캔슬되고 약 1초만 스턴될 뿐이다. 게다가 평소엔 모든 상태이상에 면역이다가 카운터 횟수가 0이 되면 푸시를 비롯한 모든 상태이상에 걸린다.

자신과 제일 가까이 있는 인간을 빠른속도로 쫓아가다가 패턴을 사용하는데, 자신의 정면으로 점점 넓어지는 할퀴기 패턴, 튀어올랐다가 랜덤한 1명의 위치에 넓은 범위로 팔을 휘두르는 회전 패턴, 소리를 지르며 솔져 이블과 자이언트 이블을 생성하는 잡몹생성 패턴이 있다.

1페이즈는 할퀴기 - 회전 - 할퀴기 - 할퀴기 - 잡몹소환 패턴의 반복. 카운터 횟수도 2번이다. 체력이 50% 아래로 내려가면

2페이즈가 되는데, 이때는 카운터 횟수도 4번으로 늘고, 노란 화살표로 예고를 한 후 할퀴기 패턴을 4번 시계/반시계방향으로 시전하고 회전도 2번 하며, 잡몹도 더욱 많이 소환한다.

보스 카운터 타이밍을 잘 못잡는경우가 많다. 보통 카운터는 공격 범위가 나오는 순간부터 먹이면 어지간해선 카운터가 들어가는 경우가 많다보니 처음에 공격범위가 나올때부터 카운터공격을 하는 경우가 적지가 않다. 데드퓨리는 공격범위가 나올때가 아닌 팔을 들어올리는 순간이 카운터 타이밍이다.


6.4.2. 에피소드 2[편집]


  • 1스테이지
파일:aooni_178_Shop.png
남학생 좀비
체력
40
공격력
1
속도
느림
면역
-
특징
처치 시 3초 뒤 100%인 체력 40으로 1회 부활, 처치점수 500점.

파일:aooni_179_Shop.png
여학생 좀비
체력
50
공격력
1
속도
보통
면역
-
특징
처치점수 200점.

파일:aooni_181_Shop.png
폭주 좀비
체력
70
공격력
1
속도
보통
면역
-
특징
4칸씩 경직하며 움직인다. 처치점수 800점.


양궁부원 좀비
체력

공격력

속도
보통
면역
-
특징
인간에 앞에 있으면 뚫어뻥을 발사하여 공격한다. 적중당한 플레이어는 즉사. 처치점수 900점.


포수 좀비
체력

공격력

속도
느림
면역
푸시
특징
처치점수 1000점.

  • 2스테이지

냉동 광기 좀비[*가칭 ]
체력
10
공격력
25
속도
-
면역
-
특징
2-1스테이지에만 등장. 가만히 있다가 주변에 인간을 발견하면 일정시간 후 얼음을 깨고 광기 좀비가 된다. 처치점수 200점.

파일:광기좀비.png
광기 좀비
체력
40
공격력
25
속도
느림
면역
-
특징
2-1스테이지에만 등장. 인간이 자신의 1칸 앞에 있을 경우 3x1범위로 데미지를 입히는 공격을 시전한다. 카운터 가능. 처치점수 200점.


냉동 거대 좀비[*가칭 ]
체력
10
공격력
25
속도
-
면역
-
특징
2-1스테이지에만 등장. 가만히 있다가 주변에 인간을 발견하면 일정시간 후 얼음을 깨고 거대 좀비가 된다. 처치점수 200점.

파일:스킨_거대좀비.png
거대 좀비
체력
50 + 50
공격력
25
속도
보통
면역
-
특징
2-1스테이지에만 등장. 체력이 다 떨어지면 약 3초 후 1번 부활한다. 부활할 때 카운터가 가능한데 시선이 아래로 고정되기 때문에 아래에서만 카운터를 넣을 수 있다. 처치점수 500점.


냉동 눈없는 좀비[*가칭 ]
체력
10
공격력
25
속도
-
면역
-
특징
2-1스테이지에만 등장. 가만히 있다가 주변에 인간을 발견하면 일정시간 후 얼음을 깨고 눈없는 좀비가 된다. 처치점수 200점.

파일:스킨_눈없는좀비.png
눈없는 좀비
체력
70
공격력
25
속도
빠름
면역
매혹
특징
직접 등장이 아닌 냉동 눈없는 좀비가 해동되어 스폰된다. 일정시간마다 소리를 질러 자신의 이동속도를 상승시키고 주변 얼어있는 좀비를 깨운다. 카운터 가능. 처치점수 500점

파일:aooni_118_Shop.png
수위좀비
체력
190
공격력

속도
보통
면역
-
특징
2스테이지 전체에 등장. 플레이어를 인식하면 십자가 범위로 곡괭이를 내리찍는다. 피격시 스턴. 카운터 가능. 처치점수 1200점.

파일:스킨_원시좀비.png
원시 좀비
체력

공격력

속도
보통
면역
-
특징
2스테이지 전체에 등장. 플레이어가 자신의 앞에 있으면 1x5 범위로 대쉬를 한다. 카운터 가능. 처치점수 500점.


트랩 좀비
체력
100
공격력

속도
-
면역
-
특징
2-2 스테이지에만 등장. 플레이어가 자신의 3x3 범위 안에 들어오면 5x5 범위로 바로 폭발한다[11]. 카운터 불가능. 처치점수 500점.


나뭇가지

길을 막는 오브젝트.
체력
15


냉동 원시 좀비[*가칭 ]
체력
10
공격력
25
속도
-
면역
-
특징
2-2스테이지에만 등장. 가만히 있다가 주변에 인간을 발견하면 일정시간 후 얼음을 깨고 원시 좀비가 된다. 처치점수 500점.



까마귀 좀비
체력

공격력

속도
보통
면역
-
특징
2-2스테이지에 등장. 인간이 자신 앞으로 오면 넓은 범위로 소리를 지른다. 피격시 슬로우. 카운터 가능. 처치점수 1100점.

  • 3스테이지
파일:미니연구복좀비.png
미니 연구복 좀비
체력

공격력

속도
빠름
면역
-
특징
3스테이지 전체에 등장. 플레이어가 자신의 앞으로 오면 1x5 범위로 검은 손을 뻗는다. 손에 닿으면 끌려간다. 처치되면 알로 변한다. 처치점수 600점.

파일:1583974480 (1).gif

체력

공격력

속도
-
면역
-
특징
3스테이지 전체에 등장. 미니 연구복 좀비가 죽거나 특정 진격이 울릴 시 생긴다. 가만히 놔두면 부화하면서 연구복 좀비가 된다. 잘 모르는 사실로 부화 할 때 카운터가 가능하다. 처치점수 400점.


연구복 좀비
체력

공격력

속도
보통
면역
-
특징
알이 부화할 시 생긴다. 쫓아오는 것을 제외하고 따로 공격을 하지 않기 때문에 카운터도 칠 수 없어 처치하기 꽤나 까다롭다. 처치점수 400점.


질척 좀비
체력

공격력

속도
보통
면역
-
특징
3스테이지 전체에 등장. 지나간 자리에 산성이 생긴다. 체력이 다 닳으면 3x3 범위로 산성을 남기고 죽는다. 산성을 남기는 공격은 카운터 가능. 처치점수 1200점.

파일:aooni_193_Shop.png
좀비 마우스
체력

공격력

속도
느림
면역
-
특징
3스테이지 전체에 등장. 인간을 인식하면 야생 쥐를 소환한다. 카운터 가능. 처치점수 800점.

파일:aooni_blackrat.png
야생 쥐
체력

공격력

속도
빠름
면역
-
특징
좀비 마우스에게서 소환되는 좀비. 쥐 좀비처럼 카운터 능력도 없고 크기도 작아서 모르고 지나칠 수도 있다. 처치점수 0점.


스트로윙
체력

공격력

속도
보통
면역
-
특징
3-2 스테이지에서 등장. 인간을 발견하면 잠시 사라진 뒤 자신의 목표 인간의 자리에 소환되고 넓은 범위로 주사기를 찔러 넣는다. 카운터 가능. 처치점수 1400점.

  • 4스테이지

라바 사이언티스트 좀비
체력
20000
공격력
50
속도
빠름
면역
스턴
특징
4스테이지 부터 등장. 정해진 길로만 다니며 닿으면 매우 큰 데미지를 입는다. 처치가 불가능 한것 처럼 보이지만 체력이 많은 것일 뿐 처치는 가능하다. 처치점수 10000점

파일:미니연구복좀비.png
미니 연구복 좀비
체력

공격력

속도
빠름
면역
-
특징
4스테이지 전체에 등장. 인간이 자신의 앞으로 오면 1x5 범위로 검은 손을 뻗는다. 카운터 가능. 체력이 다 닳으면 알로 변한다. 처치점수 600점.

파일:1583974480 (1).gif

체력

공격력

속도
-
면역
-
특징
4스테이지 전체에 등장. 미니 연구복 좀비가 죽을 시 생긴다. 가만히 놔두면 부화하면서 연구복 좀비가 된다. 부화 할 때 카운터가 가능하다. 처치점수 600점.


연구복 좀비
체력
300
공격력

속도
보통
면역
-
특징
알이 부화할 시 생긴다. 처치점수 400점.

파일:aooni_193_Shop.png
좀비 마우스
체력

공격력

속도
느림
면역
-
특징
4스테이지 전체에 등장. 인간을 인식하면 야생 쥐를 소환한다. 카운터 가능. 처치점수 800점.

파일:aooni_blackrat.png
야생 쥐
체력

공격력

속도
빠름
면역
-
특징
좀비 마우스에게서 소환되는 좀비. 쥐 좀비처럼 카운터 능력도 없고 크기도 작아서 모르고 지나칠 수도 있다. 처치점수 0점.

파일:aooni_blackrat.png
중독된 방독면 좀비
체력

공격력

속도
보통
면역
스턴
특징
4스테이지 전체에 등장. 인간을 발견하면 자신 앞 3x3 범위로 독가스를 살포한다. 피격시 슬로우및 독데미지. 카운터 가능. 처치점수 1600점.


까마귀 좀비
체력

공격력

속도
보통
면역
-
특징
4스테이지 전체에 등장. 인간이 자신 앞으로 오면 넓은 범위로 소리를 지른다. 피격시 슬로우. 처치점수 1100점.


스트로윙
체력
190
공격력

속도
보통
면역
-
특징
4스테이지 전체에서 등장. 인간을 발견하면 잠시 사라진 뒤 자신의 목표 인간의 자리에 소환되고 넓은 범위로 주사기를 찔러 넣는다. 카운터 가능. 처치점수 1400점.

  • 5스테이지



세비지 프라이드(디비전Ep.2
종류
스토리 모드 / 보스 좀비
최대 체력
45000
점수
30000
제한 시간
5분
테마곡
BGM_DIVISION_BOSS
}}}}}}||

페이즈1
세비지 프라이드




세부 정보
체력
45000
공격력
45
면역
스턴, 슬로우, 푸시, 매혹, 도발
이동 방식
고정
카운터
필요 갯수

1
>
패턴 3
[11] 첫등장인 생태 학습 공원때와는 달리 단일이 아닌 광역판정으로 변경되었다.

}}}}}} ||

세비지 프라이드의 첫 번째 페이즈.
디비전 2의 마지막 스테이지에서 보스로 등장한다.



파워 슛
필드 전체의 8개의 위치 중 한곳에 에너지 볼을 소환하며, 에너지 볼을 중심으로 3×3의 범위 공격과 함께 나타나 에너지 볼을 찬다.

파일: 빈 정사각형 이미지.svg

오버 헤드 킥
세비지 프라이드가 중앙에 나타나 세비지 프라이드를 기준으로 7×7의 55 데미지 범위 공격을 한다.

파일: 빈 정사각형 이미지.svg

온-오프 사이드[가칭]
랜덤으로 플레이어 한명을 지목하여 지목된 플레이어의 위치로 이동하게 되며, 이동 후 세비지 프라이드를 기준으로 마름모 모양의 범위 공격 후 마름모 이외의 필드 전체에 범위 공격을 가한다.
}}}}}} ||

페이즈2
세비지 프라이드




세부 정보
체력
22500
공격력
45
면역
스턴, 슬로우, 푸시, 매혹, 도발
이동 방식
고정
카운터
필요 갯수

1
>
패턴 3

}}}}}} ||

세비지 프라이드의 두 번째 페이즈.
세비지 프라이드의 체력이 전체 체력의 절반 이하로
내려 갈 경우, 페이즈 2로 넘어간다.



파워 슛
필드 전체의 8개의 위치 중 네곳에 에너지 볼을 소환 및 3×3의 범위 공격과 함께 소환 순서 대로 나타나 에너지 볼을 찬다.

파일: 빈 정사각형 이미지.svg

오버 헤드 킥
중앙을 기준으로 7×7의 55 데미지 범위 공격을 하며, 십자가 혹은 X자 방향으로 총 네개의 에너지 볼을 소환하여 각각 5×5의 범위 공격을 한차례 더 가한다.

파일: 빈 정사각형 이미지.svg

온-오프 사이드[가칭]
필드 위에 가로, 세로 또는 대각선 방향으로 에너지 볼 세개를 설치 후랜덤으로 플레이어 한명을 지목하여 지목된 플레이어의 위치로 이동하게 되며, 이동 후 즉시 에너지 볼의 5×5 범위 공격이 가해짐과 동시에 세비지 프라이드를 기준으로 마름모 모양의 범위 공격 후 마름모 이외의 필드 전체에 범위 공격을 가한다.
}}}}}} ||
5스테이지의 보스. 데드 퓨리와 다르게 카운터를 한번만 해도 카운터 스턴에 빠진다, 에너지 볼을 차서 날아가는 과정에 에너지 볼이 무장 해제 상태가 되는데 이때 세비지 프라이드가 차는 방향의 반대 방향에서 에너지 볼에 카운터 스킬을 사용하면 카운터가 먹히며 에너지 볼이 보스 쪽으로 날아가 보스가 카운터 스턴 상태에 빠진다. 실패 시 맵의 거의 반 정도의 광역기가 나가니 카운터에 실패했다면 바로 회피해야 한다. 에너지 볼의 공격력은 45, 광역시 스킬의 공격력은 55이다.

추격하진 않고 위에서 떨어지면서 공격한다. 랜덤 패턴성 공격. 1페이즈는 한명을 타겟으로 하여 마름모 모양 범위로 떨어지고 그 후 그 마름모를 제외한 다른 곳에 에너지를 퍼뜨리는 패턴, 중앙에 큰 정사각형 모양 범위로 떨어지는 패턴, 그리고 3x3 범위로 떨어지고 에너지 볼을 차는 패턴이 있다.

1페이즈는 위 패턴들 중 무작위 패턴 하나가 선정되어 반복. 체력이 50% 아래로 내려가면 2페이즈가 되는데, 2페이즈가 되면 중앙 패턴에서 보스가 착지 한뒤 에너지 볼이 대각선으로 가서 터지는 것이 추가되고, 마름모 패턴에선 에너지 볼 3개가 대각선으로 나오고 마름모 범위로 착지 한 뒤에 에너지 볼이 터진다. 에너지 볼 차기 패턴은 각 모서리 혹은 십자 모양으로 4개의 에너지 볼을 소환하고 4개를 모두 찬다. 이 중에서 하나라도 카운터에 성공하면 보스가 카운터 스턴에 걸린다. 보통은 맨 처음것부터 카운터를 먹이거나 하나하나 피하다가 안전하게 마지막것에 카운터를 먹인다.

6.4.3. 에피소드 3[편집]



7. 싱글 스토리 등장 좀비[편집]



7.1. 검은 주방[편집]


검은 주방
[[#검은주방장후각|

BOSS
검은 주방장
]]
padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #770022; color :lightgray; text-align:center"
파일:좀비고검은주방장청각.png
BOSS
검은 주방장
]]
padding:20px 10px; margin:0.5%; border-radius:10px; background-color: #770022; color :lightgray; text-align:center"
파일:좀비고검은주방장미각.png
BOSS
검은 주방장
]]
*클릭 시 해당 좀비로 이동합니다.


7.2. 마녀[편집]



7.3. 소울메이트[편집]


주로 이동방식이 배회에서 발각되면 기본으로 바뀌는 특이한 좀비들이 많이 있다.

보통 거의 모든 좀비들이 배회-기본이지만 예외로 알에서 생성된 좀비들은 발각되기 전까지 무작위 상태이다.

교내 출현 좀비
사진
좀비 이름
체력
공격력
능력
보행 속도
추적 속도
이동 방식
시야
특이점
파일:광기좀비.png
광기 좀비
50
10
-
64
176
배회
4칸
-
파일:빈 세로 이미지.svg
강아지 좀비
40
10
-
80
176
배회
6칸
[12]
파일:빈 세로 이미지.svg
경비복 좀비
70
15
-
64
176
배회
5칸
[13]
파일:빈 세로 이미지.svg
이빨 좀비
80
15
-
88
184
배회
3칸
-
파일:빈 세로 이미지.svg
코 좀비
60
10
-
32
172
추적
2칸
[14]
파일:스킨_강화좀비.png
강화 좀비
90
15
-
80
160
배회
5칸
-
파일:좀비_소울메이트_보스위치트릴로지_1.png
위치 트릴로지
9999999.9999
20
-
128
180
배회
8칸
-

사무엘
9999999.9999
25
-
80
196
추적
4칸
[15]


8. 스토리 모드 외 등장 좀비[편집]


스토리 모드가 아닌 다른 모드에서 등장하는 적들이다.

  • 디펜스 모드


광기 좀비
파일:좀비고광기좀비.png
{{{-3
{{{-3
디펜스 모드
[가칭] [12] 발각시 딜레이 없이 바로 플레이어를 추척하는 대신 소리를 지르지 않는다.[13] 발각 되기 전까진 특정 지점에 가만히 서서 일정시간마다 랜덤한 방향을 바라본다.[14] 시야가 굉장히 좁고 이동속도가 매우 느린대신 플레이어의 위치를 추척해온다. 매우 멀리있어도 추적하며 플레이어가 움직이면 바로 화면을 돌리기때문에 제압이 불가능하다.[15] 플레이어를 빠르게 추격하며 대상이 일정거리내에 있으면 대시를 사용한다. 대시는 닿은 장애물을 부수고 좀비를 즉사시킨다.
·
일반


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
디펜스 모드에서 등장한다.

최대 체력
50
경험치
10
속도
1

공격력
5%
}}}}}}||


거대 좀비
파일:좀비고거대좀비.png
{{{-3
{{{-3
디펜스 모드
·
일반


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
디펜스 모드에서 등장한다.

최대 체력
100
경험치
50
속도
1

공격력
5%
}}}}}}||


눈 없는 좀비
파일:좀비고눈없는좀비.png
{{{-3
{{{-3
디펜스 모드
·
일반


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
디펜스 모드에서 등장한다.

최대 체력
120
경험치
75
속도
0.5

공격력
10%
}}}}}}||


봉투 좀비
파일:좀비고봉투좀비.png
{{{-3
{{{-3
디펜스 모드
·
일반


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
디펜스 모드에서 등장한다.

최대 체력
30
경험치
20
속도
2

공격력
2.5%[16]
}}}}}}||


간호사 좀비
파일:좀비고간호사좀비.png
{{{-3
{{{-3
디펜스 모드
[16] 1방 3% 2방 5%
·
일반


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
디펜스 모드에서 등장한다.

최대 체력
150
경험치
75
속도
1

공격력
7.5%[17]
}}}}}}||


토끼 좀비
파일:좀비고토끼좀비.png
{{{-3
{{{-3
디펜스 모드
[17] 1방 8% 2방 15%
·
일반


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
디펜스 모드에서 등장한다.

최대 체력
250
경험치
300
속도
1.5

공격력
10%
}}}}}}||


강화 좀비
파일:좀비고강화좀비.png
{{{-3
{{{-3
디펜스 모드
·
일반


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
디펜스 모드에서 등장한다.

최대 체력
350
경험치
500
속도
1

공격력
5%
}}}}}}||


수위 좀비
파일:좀비고수위좀비.png
{{{-3
{{{-3
디펜스 모드
·
일반


▶ 모션 확인
▶ 등장 정보
디펜스 모드에서 등장한다.

최대 체력
150
경험치
500
속도
1

공격력
15%
}}}}}}||


아수라 좀비
파일:좀비고아수라좀비.png
{{{-3
{{{-3
디펜스 모드
·
일반


▶ 등장 정보
디펜스 모드에서 등장한다.

최대 체력
500
경험치
2000
속도
1

공격력
20%
}}}}}}||


퍼스트블러드
파일:좀비고퍼스트블러드.png
{{{-3
{{{-3
디펜스 모드
·
일반


▶ 등장 정보
디펜스 모드에서 등장한다.

최대 체력
1500
경험치
0
속도
1.5

공격력
30%
}}}}}}||

  • 할로윈 레이드


펌프킨
파일:좀비고펌프킨.png
{{{-3
{{{-3
할로윈 레이드
·
일반


▶ 등장 정보
펌킹의 음모에서 등장한다.
펌킹스마윌의 음모에서 등장한다.


최대 체력
4기본
40펌킹스마윌의 음모

점수
0점
면역
없음
속도
보통
이동 방식
일반
}}}}}}||


꼬마악마
파일:좀비고할로윈꼬마악마.png
{{{-3
{{{-3
할로윈 레이드
·
일반


▶ 등장 정보
레비와 블루빗의 악몽에서 등장한다.
레마윌과 스루빗의 악몽에서 등장한다.


최대 체력
50
점수
100점
면역
없음
속도
보통
이동 방식
일반
}}}}}}||

  • 엘프고등학교


  • 은하고등학교