주시자(데스티니 차일드)
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1. 개요[편집]
모바일 게임 《데스티니 차일드》의 3성 방어형 차일드들.
이름의 유래는 어떤 목표물에 주의를 집중하여 보는 사람을 뜻하는 주시자. 일본 서버에서는 영어로 번역한 왓처(Watcher).
1.1. 화속성[편집]
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차일드 이름 | |
타는 주시자 무간업화로 지은 주시자의 전투복. | 황혼 주시자 무저갱의 불꽃으로 지은 주시자의 전투복. |
화속성 | 방어형 | |
주시자 ☆3 | |
지켜보고 있다. 뜨거운 시선이 느껴지면 살며시 자리를 피하자. | |
고대부터 마계를 지켜온 마계의 감시자. 그의 역할은 마계의 범죄자를 감시하는 것이다. 마계쟁탈전으로 마계가 정신없는 틈을 타 인간계로 도망친 죄인을 찾고 있다. 신사적이고 점잖은 성격 덕에 차일드들 사이에서는 인기가 많다. 꺼지지 않는 마계의 불로 죄인을 징벌한다. | |
인연 차일드 | |
일러스트 | |
성우 | 최낙윤 |
스킬 (TIER 1, LV 1 기준) | |
불의 일격 | 대상에게 47의 기본 공격 (자동) |
파이어리 마운틴 | 대상에게 95 대미지를 주고 8초 동안 자신에게 방어력 +350 |
월 오브 프레임 | 8초 동안 자신에게 보호막 +1000 및 6초 동안 대신 맞기(80% 확률로 도발) |
파이어리 실드 | 무작위 적 3명에게 644 대미지를 주고 24초 동안 모든 아군에게 보호막 +12.5% |
리더 버프 | 모든 아군의 HP +500 |
이그니션 스킬 강화 | |
Lv.2 호셰크 | 파이어리 마운틴 : 대미지 증가 + 방어력 증가량 증가 |
Lv.5 카자브 | 월 오브 프레임 : 보호막량 증가 + 도발 확률 증가 |
Lv.8 카아스 | 리더 버프 : HP 증가 |
Lv.11 라 | 파이어리 실드 : 대미지 증가 + 보호막량 증가 |
Lv.12 아파르 | 파이어리 마운틴 : 대미지 증가 + 방어력 증가 지속 시간 증가 + 방어력 증가량 증가 + 보호막 추가 |
1.1.1. 성능[편집]
1.2. 수속성[편집]
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차일드 이름 | |
얼어붙은 주시자 용의 냉기로 지은 주시자의 전투복. | 새벽 주시자 얼음 여왕의 서리로 지은 주시자의 전투복. |
수속성 | 방어형 | |
주시자 ☆3 | |
지켜보고 있다. 등골이 오싹하면 뒤돌아보지 말고 도망가자. | |
고대부터 마계를 지켜온 마계의 감시자. 그의 역할은 마계의 범죄자를 감시하는 것이다. 마계쟁탈전으로 마계가 정신없는 틈을 타 인간계로 도망친 죄인을 찾고 있다. 신사적이고 점잖은 성격 덕에 차일드들 사이에서는 인기가 많다. 마계의 용이 토한 물로 죄인을 징벌한다. | |
인연 차일드 | |
일러스트 | |
성우 | 최낙윤 |
스킬 (TIER 1, LV 1 기준) | |
물의 일격 | 대상에게 47의 기본 공격 (자동) |
프로즌 서페이스 | 대상에게 94 대미지를 주고 8초 동안 자신에게 방어력 +350 |
물안개 | 8초 동안 자신에게 방어력 +60% 및 6초 동안 대신 맞기(80% 확률로 도발) |
아이시 배리어 | 무작위 적 3명에게 642 대미지를 주고 20초 동안 모든 아군의 방어력 +35% |
리더 버프 | 모든 아군의 방어력 +300 |
이그니션 스킬 강화 | |
Lv.2 호셰크 | 프로즌 서페이스 : 대미지 증가 + 방어력 증가량 증가 |
Lv.5 카자브 | 물안개 : 방어력 증가 지속 시간 증가 + 도발 지속 시간 증가 + 도발 확률 증가 |
Lv.8 카아스 | 리더 버프 : 방어력 증가 |
Lv.11 라 | 아이시 배리어 : 대미지 증가 + 방어력 증가량 증가 |
Lv.12 아파르 | 프로즌 서페이스 : 대미지 증가 + 방어력 증가 지속 시간 증가 + 방어력 증가량 증가 + 보호막 추가 |
1.2.1. 성능[편집]
1.3. 목속성[편집]
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차일드 이름 | |
숲의 주시자 저주받은 늪으로 지은 주시자의 전투복. | 녹암 주시자 악마의 독초로 지은 주시자의 전투복. |
목속성 | 방어형 | |
주시자 ☆3 | |
지켜보고 있다. 숲 속에서 바람 소리가 들리면 휘파람을 불면서 도망치자. | |
고대부터 마계를 지켜온 마계의 감시자. 그의 역할은 마계의 범죄자를 감시하는 것이다. 마계쟁탈전으로 마계가 정신없는 틈을 타 인간계로 도망친 죄인을 찾고 있다. 신사적이고 점잖은 성격 덕에 차일드들 사이에서는 인기가 많다. 마계의 독초로 만든 가시 채찍으로 죄인을 징벌한다. | |
인연 차일드 | |
일러스트 | |
성우 | 최낙윤 |
스킬 (TIER 1, LV 1 기준) | |
나무의 일격 | 대상에게 47의 기본 공격 (자동) |
스트롱 트리 | 대상에게 96 대미지를 주고 8초 동안 자신에게 방어력 +350 |
자이언틱 트리 | 8초 동안 자신에게 HP 85 지속 회복 및 6초 동안 대신 맞기(80% 확률로 도발) |
그린 루트 | 무작위 적 3명에게 644 대미지를 주고 20초 동안 HP 적은 아군 1명과 자신(HP 적은 아군이 자신이면 혼자만 적용)에게 흡혈(공격 대미지의 45%만큼 HP 회복) |
리더 버프 | 모든 아군에게 흡혈(공격시 HP 50 회복) |
이그니션 스킬 강화 | |
Lv.2 호셰크 | 스트롱 트리 : 대미지 증가 + 방어력 증가량 증가 |
Lv.5 카자브 | 자이언틱 트리 : HP 지속 회복 지속 시간 증가 + HP 지속 회복량 증가 + 도발 확률 증가 |
Lv.8 카아스 | 리더 버프 : 흡혈 HP 회복량 증가 |
Lv.11 라 | 그린 루트 : 대미지 증가 + 흡혈 지속 시간 증가 + 흡혈 HP 회복량 증가 |
Lv.12 아파르 | 스트롱 트리 : 대미지 증가 + 방어력 증가 지속 시간 증가 + 방어력 증가량 증가 + 보호막 추가 |
1.3.1. 성능[편집]
1.4. 광속성[편집]
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차일드 이름 | |
빛의 주시자 맹수의 눈동자로 지은 주시자의 전투복. | 태양 주시자 태양의 발톱으로 지은 주시자의 전투복. |
광속성 | 방어형 | |
주시자 ☆3 | |
지켜보고 있다. 정수리가 따가우면 양심에 손을 얹고 쥐구멍으로 도망치자. | |
고대부터 마계를 지켜온 마계의 감시자. 그의 역할은 마계의 범죄자를 감시하는 것이다. 마계쟁탈전으로 마계가 정신없는 틈을 타 인간계로 도망친 죄인을 찾고 있다. 신사적이고 점잖은 성격 덕에 차일드들 사이에서는 인기가 많다. 저주 받은 열사의 태양으로 죄인을 징벌한다. | |
인연 차일드 | |
일러스트 | |
성우 | 최낙윤 |
스킬 (TIER 1, LV 1 기준) | |
빛의 일격 | 대상에게 47의 기본 공격 (자동) |
모닝글로리 | 대상에게 95 대미지를 주고 8초 동안 자신에게 방어력 +350 |
성좌의 방패 | 대상에게 239 대미지를 주고 자신에게 6초 동안 대신 맞기(80% 확률로 도발) 및 분노 폭발(받은 대미지를 최대 330% 저장해서 1회 되돌려줌) |
화이트 아머 | 무작위 적 3명에게 642 대미지를 주고 20초 동안 HP 적은 아군 1명과 자신(HP 적은 아군이 자신이면 혼자만 적용)에게 모든 스킬 대미지 방어 +35% |
리더 버프 | 모든 아군의 회피율 +12% |
이그니션 스킬 강화 | |
Lv.2 호셰크 | 모닝글로리 : 대미지 증가 + 방어력 증가량 증가 |
Lv.5 카자브 | 성좌의 방패 : 대미지 증가 + 도발 지속 시간 증가 + 도발 확률 증가 + 분노 폭발 대미지 저장량 증가 |
Lv.8 카아스 | 리더 버프 : 회피율 증가 |
Lv.11 라 | 화이트 아머 : 대미지 증가 + 모든 스킬 대미지 방어 증가 지속 시간 증가 + 모든 스킬 대미지 방어 증가량 증가 |
Lv.12 아파르 | 성좌의 방패 : 대미지 증가 + 도발 확률 증가 + 분노 폭발 대미지 저장량 증가 |
1.4.1. 성능[편집]
1.5. 암속성[편집]
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차일드 이름 | |
검은 주시자 마녀의 옷감으로 지은 주시자의 전투복. | 흑암 주시자 악마의 눈동자로 지은 주시자의 전투복. |
암속성 | 방어형 | |
주시자 ☆3 | |
지켜보고 있다. 어둠 속에서 번쩍이는 뭔가를 봤다면 살금살금 달아나자. | |
고대부터 마계를 지켜온 마계의 감시자. 그의 역할은 마계의 범죄자를 감시하는 것이다. 마계쟁탈전으로 마계가 정신없는 틈을 타 인간계로 도망친 죄인을 찾고 있다. 신사적이고 점잖은 성격 덕에 차일드들 사이에서는 인기가 많다. 영원한 악몽의 밤으로 죄인을 징벌한다. | |
인연 차일드 | |
일러스트 | |
성우 | 최낙윤 |
스킬 (TIER 1, LV 1 기준) | |
어둠의 일격 | 대상에게 47의 기본 공격 (자동) |
밤의 장막 | 대상에게 96 대미지를 주고 8초 동안 자신에게 모든 스킬 대미지 방어 +22 |
블랙 아머 | 8초 동안 자신에게 피해 반사(받은 대미지의 30%를 되돌려줌) 및 6초 동안 대신 맞기(80% 확률로 도발) |
블리크 아머 | 무작위 적 3명에게 644 대미지를 주고 20초 동안 HP 적은 아군 1명과 자신(HP 적은 아군이 자신이면 혼자만 적용)에게 피해 반사(받은 대미지의 45%를 되돌려줌) |
리더 버프 | 모든 아군에게 피해 반사(대미지 30) |
이그니션 스킬 강화 | |
Lv.2 호셰크 | 밤의 장막 : 대미지 증가 + 모든 스킬 대미지 방어 증가량 증가 |
Lv.5 카자브 | 블랙 아머 : 피해 반사 지속 시간 증가 + 피해 반사 대미지량 증가 + 도발 지속 시간 증가 + 도발 확률 증가 |
Lv.8 카아스 | 리더 버프 : 피해 반사 대미지량 증가 |
Lv.11 라 | 블리크 아머 : 대미지 증가 + 피해 반사 지속 시간 증가 + 피해 반사 대미지량 증가 |
Lv.12 아파르 | 밤의 장막 : 대미지 증가 + 모든 스킬 대미지 방어 증가 지속 시간 증가 + 모든 스킬 대미지 방어 증가량 증가 |
1.5.1. 성능[편집]
2. 작중 행적[편집]
2.1. 계약자[편집]
2.2. 어펙션 시나리오[편집]
2.2.1. 어펙션 D - 상부상조[편집]
어펙션 시나리오 스크립트
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2.2.2. 어펙션 B - 유언[편집]
어펙션 시나리오 스크립트
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2.2.3. 어펙션 S - 약속[편집]
어펙션 시나리오 스크립트
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2.3. 그 외의 행적[편집]
3. 대사[편집]
대사 리스트 | ||
E | 드라이브 스킬 | Ehelma. |
D | 첫번째 이야기 | 당신들의 협조, 감사히 받아들이겠소. |
D+ | 약점공격 | 흡! |
D++ | 크리티컬 | 굴복하시오. |
C | 마음의 소리 1 | 마계에 해를 끼치는 자는 누구도 용납하지 않겠소. 그러니, 내게 협조하는 게 좋을 것이오. |
C+ | 피격 | 흠…! |
윽… | ||
크윽…! | ||
C++ | 사망 | 끝까지 쫓아갈 것이오… |
끄아아… | ||
B | 두번째 이야기 | 이제 이 말을 기억하는 이는 나밖에 남지 않은 것 같소. |
B+ | 전투 시작 | 벗어날 수 없을 것이오. |
B++ | 온천 | 곤란하게도… 졸음이 쏟아지는군. |
A | 마음의 소리 2 | 가장 깊은 어둠속, 아무도 없는 곳에서 마계를 감시하는 것. 그것이 내가 지켜야 할 유일한 사명이오. |
A+ | 슬라이드 스킬 | Ata halom. |
A++ | 승리 | 수고하셨소. |
S | 세번째 이야기 | 이제부터는 내가 주인께 협조하겠소. |
All | 마음의 소리 3 | 마계는 아늑하고 언제나 그리운 곳이오. 언제쯤에나 돌아갈 수 있을지... 그 날이 기다려지오. |
전투 시작 (보스 전용) | 제 발로 찾아오다니 수고를 덜었군. | |
제 발로 찾아오다니… | ||
| ||
D~C | 앨범 말풍선 | 협조하시오. |
B~A | 내 역할을 다할뿐이오. | |
S | 나도 주인께 협조하겠소. |
온천 대사 리스트 | ||
호감도 Lv.0 | 온천욕 대화 Ⅰ | 곤란하게도… 졸음이 쏟아지는군. |
호감도 Lv.10 | 온천욕 대화 Ⅱ | 번잡한 마음을 내려놓고 잠시 쉼을 청하는 것이 어떻겠소? |
호감도 Lv.20 | 온천욕 대화 Ⅲ | 반갑소, 주인이여. 보면 볼수록 정이 드는 것을 보니, 우리의 인연이 보통은 아닌 듯하오. |
호감도 Lv.30 | 온천욕 대화 Max | 나의 주인이여. 그대의 길을 가시오. 어디를 가든 나는 언제나 그대의 뒤에 있을 것이오. |
| 온천욕 종료 | 휴식이 지나치면 본분을 잊어버리게 마련. 이만 돌아가겠소. |
| 혼불 대화 | 나는 주시자. 오래전부터 그대를 지켜보고 있었소. |
4. 스킨[편집]
4.1. 온천[편집]
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타는 주시자(온천) | |
일러스트 | |
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얼어붙은 주시자(온천) | |
일러스트 | |
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숲의 주시자(온천) | |
일러스트 | |
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빛의 주시자(온천) | |
일러스트 | |
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검은 주시자(온천) | |
일러스트 | |
5. 기타[편집]
[각주]
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